@vnejs/docs 0.2.33 → 0.2.35

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/CHANGELOG.md CHANGED
@@ -2,6 +2,44 @@
2
2
 
3
3
  Краткая история изменений движка (плагины, helpers, packages, CLI и прочий runtime) и внешнего API. Версии — релизы пакета `@vnejs/docs`.
4
4
 
5
+ ## 0.2.35
6
+
7
+ - `module.controller.arrows.grid` — `cachedItemsCount` не считает слоты с `isStub`; после `GRID_UPDATE_ITEMS` невалидные `gridRow` / `gridColumn` (в т.ч. stub после смены `gridIndex`) сдвигаются на ближайшую валидную ячейку. API: `getGridItemsCount`, `snapSelectionToGrid`, `findNearestValidCell`.
8
+ - `views/settings` — константа ключа вкладки дефолтных настроек. API: `CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB` (`"DEFAULT"`).
9
+ - `views.screens/settings` — показ полей на `SHOW_BEFORE` в `settings.screen.controller.fields` (`STATE_UPDATE` tabs/tab → `SETTINGS_VIEW.SHOW`); main только эмитит `SHOW_BEFORE` и `HIDE` → `SETTINGS_VIEW.HIDE`.
10
+ - `views.screens/settings.defaults` — показ полей на `SHOW_BEFORE` в `settings.default.controller.fields` с `CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB`.
11
+ - `module.controller.bg` — база статичного фона `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW_BEFORE` → `STATE_UPDATE` `{ bgSrc }`; опционально `EVENT_PRELOAD` / `start` / `STATE.CLEAR`; `MEMORY.CLEARED` — флаги preload и/или refresh при `isShow`. Abstract: `EVENT_SHOW` / `HIDE` / `SHOW_BEFORE` / `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`, `BGNAME`, `QUALITY_SETTING`. API: `IS_START_PRELOAD_ENABLED`, `IS_STATE_CLEAR_PRELOAD_ENABLED`, `IS_MEMORY_CLEARED_PRELOAD_ENABLED`, `IS_MEMORY_CLEARED_UPDATE_ENABLED`, `loadBg`.
12
+ - `views.screens/gallery` — фон вынесен в `gallery.controller.bg`; main `beforeShow` эмитит `SHOW_BEFORE`, затем `TAB_SET`. API: `EVENTS.GALLERY.SHOW_BEFORE`.
13
+ - `views.screens/save` — фон в `save.controller.bg` (`PRELOAD` / `start` / `MEMORY.CLEARED`); main `beforeShow` → `SHOW_BEFORE` + `TAB_SET`. API: `EVENTS.SAVE_VIEW.SHOW_BEFORE`.
14
+ - `views.screens/settings` — фон в `settings.screen.controller.bg`; API: `EVENTS.SETTINGS_SCREEN_VIEW.SHOW_BEFORE`, `EVENTS.SETTINGS_SCREEN_VIEW.UPDATE_FAST`.
15
+ - `views.screens/settings.defaults` — фон в `settings.default.controller.bg`; API: `EVENTS.SETTINGS_DEFAULT_VIEW.SHOW_BEFORE`, `EVENTS.SETTINGS_DEFAULT_VIEW.STATE_UPDATE`, `EVENTS.SETTINGS_DEFAULT_VIEW.UPDATE_FAST`.
16
+ - `views.screens/intro` — фон в `intro.controller.bg` (`start` preload); API: `EVENTS.INTRO.SHOW_BEFORE`, `EVENTS.INTRO.STATE_UPDATE`, `EVENTS.INTRO.UPDATE_FAST`.
17
+ - `views.screens/loading` — фон в `loading.controller.bg` (`start` / `MEMORY.CLEARED`); API: `EVENTS.LOADING.SHOW_BEFORE`, `EVENTS.LOADING.STATE_UPDATE`, `EVENTS.LOADING.UPDATE_FAST`.
18
+ - `views.screens/mainmenu` — начальный фон в `mainmenu.controller.bg` (`start` / `STATE.CLEAR`); ротация по-прежнему `mainmenu.backgrounds`. API: `EVENTS.MAINMENU.SHOW_BEFORE`.
19
+ - `module.controller.tabs` — abstract `EVENT_STATE_UPDATE`; entrypoint `onTabSetEvent` (guard пустого / того же tab) → `applyTab` (`STATE_UPDATE` `{ tab }`) → abstract `onTabSet` (как `onAccept`). API: `EVENT_STATE_UPDATE`, `applyTab`, `onTabSetEvent`, `onTabSet`.
20
+ - `module.controller.pages` — база пагинации `@vnejs/module.controller.pages`: `PAGE_SET` / `PAGE_NEXT` / `PAGE_PREV` → `setPage` → abstract `applyPage` + `UPDATE_FAST`. Стейт `pageIndex` / `pagesCount`. Abstract: `EVENT_PAGE_SET` / `PAGE_NEXT` / `PAGE_PREV` / `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`, `applyPage`. API: `setPage`, `onPageSet`, `onPageNext`, `onPagePrev`, `applyPage`.
21
+ - `views.screens/gallery` — `gallery.controller.pages.items` на `PAGE_ITEMS_GET` (`vne:gallery:page_items_get`) собирает UI-слот (`CHECK` + media); вместо `ITEM_CREATE` / `vne:gallery:item_create`. Call-sites: grid `getGridItems`, preload. API: `EVENTS.GALLERY.PAGE_ITEMS_GET`.
22
+ - `views.screens/gallery` — `gallery.controller.preload`: PRELOAD / `MEMORY.CLEARED` предзагружают контент вкладок через `PAGE_ITEMS_GET`; фон — `gallery.controller.bg`.
23
+ - `views.screens/save` / `views.screens/gallery` — `isDisableGridChangeVertical = true` в `*.controller.grid`: вертикальные стрелки не эмитят `GRID_NEXT`/`PREV` (не листают страницы); горизонталь по-прежнему может.
24
+ - `views.screens/save` — `save.controller.actions`: `CREATE` → `SAVE.CREATE`, `DELETE` → `SAVE.DELETE`; `group` из payload или `getSaveGroup` (autosave / `pageIndex`); затем `GRID_UPDATE_ITEMS` + `UPDATE_FAST`. Main — SHOW/HIDE/PRELOAD.
25
+ - `views.screens/save` — `save.controller.pages` наследует `@vnejs/module.controller.pages`; `EVENT_PAGE_NEXT`/`PREV` = `GRID_NEXT`/`PREV`; `applyPage` → `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }` + `GRID_UPDATE_ITEMS`; стейт `pageIndex` / `pagesCount`; `PAGE_SET` `{ pageIndex }`; `init` пишет `pagesCount`. Main — SHOW/HIDE/PRELOAD. API: `EVENTS.SAVE_VIEW.PAGE_SET` payload `{ pageIndex }`.
26
+ - `views.screens/save` — `TAB_SET` обрабатывает `save.controller.tabs` (`pageIndex: 0`, `GRID_CLEAR`, `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }`, `GRID_UPDATE_ITEMS`, опционально `UPDATE_FAST`). `beforeShow` эмитит `TAB_SET` с `isForce` / `isUpdateView: false`.
27
+ - `views.screens/gallery` — `gallery.controller.pages` наследует `@vnejs/module.controller.pages`; `EVENT_PAGE_NEXT`/`PREV` = `GRID_NEXT`/`PREV`; `applyPage` → `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }` + `GRID_UPDATE_ITEMS` + `MEMORY.CLEAR`; стейт `pageIndex` / `pagesCount` (вместо `currentPage` / `pages`); `PAGE_SET` `{ pageIndex }`; tabs пишет `pagesCount` при `TAB_SET`. Main — SHOW/HIDE/PRELOAD. API: `EVENTS.GALLERY.PAGE_SET` payload `{ pageIndex }`.
28
+ - `views.screens/gallery` — `gallery.controller.grid` на `@vnejs/module.controller.arrows.grid`; стейт `gridRow` / `gridColumn` / `gridItems` (вместо `current*`); `TAB_SET` в tabs: `GRID_CLEAR` + `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }` + `GRID_UPDATE_ITEMS` + опционально `UPDATE_FAST`. `MEMORY.CLEAR` / `UPDATE_FAST` только при `isUpdateView` (не в `beforeShow`), чтобы SHOW не попадал под `viewForceAnimationSources`. API: `EVENTS.GALLERY.UPDATE_FAST`, `EVENTS.GALLERY.GRID_NEXT`, `EVENTS.GALLERY.GRID_PREV`, `EVENTS.GALLERY.GRID_CLEAR`, `EVENTS.GALLERY.GRID_UPDATE_ITEMS`, `EVENTS.GALLERY.PAGE_ITEMS_GET`.
29
+ - `views.screens/settings` — `TAB_SET` в `settings.screen.controller.tabs` (`applyTab` + `SETTINGS_VIEW.TAB_SET` + `UPDATE_FAST`); main на `STATE_UPDATE` только `updateState`. API: `EVENTS.SETTINGS_SCREEN_VIEW.STATE_UPDATE`.
30
+ - `module.controller.arrows.grid` — база сеточной навигации `@vnejs/module.controller.arrows.grid`: четыре стрелки, PUSH/POP на SHOW/HIDE, `STATE_UPDATE` `{ gridRow, gridColumn }` + `UPDATE_FAST`, на краю — `GRID_NEXT` / `GRID_PREV`, сброс позиции — `GRID_CLEAR` (`gridRow` / `gridColumn` → `null` + `STATE_UPDATE`). Abstract: `EVENT_SHOW` / `HIDE` / `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST` / `GRID_NEXT` / `GRID_PREV` / `GRID_CLEAR`, `CONTROLS_ZINDEX`, `getMaxRows` / `getMaxColumns`. `STATE_UPDATE` зеркалит стейт (`updateState`) и кэш. `GRID_UPDATE_ITEMS` без payload → `getGridItems` из стейта → `STATE_UPDATE` `{ gridItems }`. Флаги `isDisableGridChangeHorizontal` / `isDisableGridChangeVertical` (по умолчанию `false`).
31
+ - `views.screens/save` — `save.controller.grid` наследует `@vnejs/module.controller.arrows.grid`. Внутри сетки — `STATE_UPDATE` с `{ gridRow, gridColumn }` и `UPDATE_FAST`; на краю — `GRID_NEXT` / `GRID_PREV` (`save.controller.pages` мапит на пагинацию); смена tab — `EVENTS.SAVE_VIEW.GRID_CLEAR`. Meta сетки — `STATE_UPDATE` (`gridIndex` / `gridsCount` / `tab`); `GRID_UPDATE_ITEMS` без payload. Загрузка слотов — `getGridItems` через `emitOne(EVENTS.SAVE_VIEW.SLOT_CREATE)`. Модуль `save.view.slot` на `SLOT_CREATE` (`{ key, group, index }`) → `SAVE.GET` + дата/время. API: `EVENTS.SAVE_VIEW.UPDATE_FAST`, `EVENTS.SAVE_VIEW.GRID_NEXT`, `EVENTS.SAVE_VIEW.GRID_PREV`, `EVENTS.SAVE_VIEW.GRID_CLEAR`, `EVENTS.SAVE_VIEW.GRID_UPDATE_ITEMS`, `EVENTS.SAVE_VIEW.SLOT_CREATE`.
32
+ - `module.controller.tabs` / `views.screens/settings` / `views.screens/gallery` — стейт вкладки: `tab` вместо `currentTab`.
33
+
34
+ ## 0.2.34
35
+
36
+ - `scenario/pause` — логи в модуле `pause.logs`, не `emitLog` из шага. `$ pause` обрабатывает модуль `pause.scenario`: `LINE_EXEC_REG`, затем `EVENTS.PAUSE.EMIT` и `emitNext`. Блокировки — модуль `pause.emit`: в `postinject` создаёт `shared.pauseDisableSources`; `EVENTS.PAUSE.EMIT` (`vne:pause:emit`) эмитит `START`, если набор пуст. `START` больше не смотрит блокировки и не вызывает `emitNext`. `STATE.CLEAR` больше не вызывает `END`. API: `EVENTS.PAUSE.EMIT`, `CONST.PAUSE.LOGS_ACTIONS` (`EMIT` / `emit`, `START` / `start`, `END` / `end`).
37
+ - `scenario/autoread` — постановка и сброс таймера через события, не методы модуля. `TIMEOUT_CREATE` ставит таймер на `SETTINGS.AUTOREAD.DELAY` и по нему эмитит `AUTOREAD.EMIT`. `TIMEOUT_CLEAR` снимает таймер. PUSH / POP / `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` идут через эти события. Шаг авточтения — модуль `autoread.emit` на `EVENTS.AUTOREAD.EMIT` (`vne:autoread:emit`). Таймер — модуль `autoread.timeout` (`TIMEOUT_CREATE` / `TIMEOUT_CLEAR`; `STATE.CLEAR` → `TIMEOUT_CLEAR`, `STATE.SET` → `TIMEOUT_CLEAR` затем `TIMEOUT_CREATE`). Блокировки — модуль `autoread.sources`: `postinject` создаёт `shared.autoreadDisableSources`, `PUSH` / `POP` меняют набор, `STATE.SET` его очищает. Вместо `EVENTS.AUTOREAD.TRY` (`vne:autoread:try`). Логи — модуль `autoread.logs`, не `emitLog` из шага. `CONST.AUTOREAD.LOGS_ACTIONS`: `EMIT` (`emit`), `PUSH` (`push`), `POP` (`pop`), `TIMEOUT_CREATE` (`timeout_create`), `TIMEOUT_CLEAR` (`timeout_clear`). `PUSH` / `POP` пишут `source`. API: `EVENTS.AUTOREAD.EMIT`, `EVENTS.AUTOREAD.TIMEOUT_CREATE`, `EVENTS.AUTOREAD.TIMEOUT_CLEAR`, `CONST.AUTOREAD.LOGS_ACTIONS`.
38
+ - `scenario/history` — журнал снапшотов вынесен из экрана (`@vnejs/plugins.scenario.history`). Шаг назад — `EVENTS.HISTORY.BACK`; запись — `EVENTS.HISTORY.ADD` / `GET` / `SET` / `LOAD` / `KEYS` / `KEYS_UPDATE`. Снапшот в память — `EVENTS.HISTORY.SET` (`{ uid, value }`), не прямой `MEMORY.SET`. Прогрев ключей — `EVENTS.HISTORY.KEYS_UPDATE`. Флаг загрузки — `shared.isHistoryLoadInProcess`, не поле модуля. Логи — `CONST.HISTORY.LOGS_ACTIONS` (`ADD`, `LOAD_START`, `LOAD_DELETED`, `LOAD_END`). `PARAMS.HISTORY.MAX_LENGTH`. Мост к `MEMORY` — модуль `history.memory` (`MEMORY.REG` / `GET` / `SET` / `KEYS`, ключ `module: this.name`). Загрузка снапшота — модуль `history.load` (`EVENTS.HISTORY.LOAD`, флаг `shared.isHistoryLoadInProcess`). Шаг назад — модуль `history.back` (`EVENTS.HISTORY.BACK`, последняя запись из `globalState.history`). Плагин и связки записи — в `bundles/vn.skeleton`. Вместо `HISTORY.ADD` с экрана `views.screens/history`.
39
+ - `views.screens/history` — экран журнала: namespace `HISTORY_VIEW` (`@vnejs/plugins.views.screens.history`), в `bundles/vn.base`. API: `EVENTS.HISTORY_VIEW.SHOW`, `EVENTS.HISTORY_VIEW.HIDE`, `EVENTS.HISTORY_VIEW.CLICK`, `EVENTS.HISTORY_VIEW.UPDATE`, `EVENTS.HISTORY_VIEW.STATE_UPDATE`, `EVENTS.HISTORY_VIEW.UPDATE_FAST`, `EVENTS.HISTORY_VIEW.ACCEPT`, `PARAMS.HISTORY_VIEW.ZINDEX`, `PARAMS.HISTORY_VIEW.TRANSITION`, `PARAMS.HISTORY_VIEW.LOC_LABEL`, `PARAMS.HISTORY_VIEW.VIEW_PROPS`. Вместо `EVENTS.HISTORY.SHOW` и остальных view-событий `HISTORY`.
40
+ - `compatibility/text/scenario.history` — `@vnejs/compatibility.text-with-scenario.history` вместо `@vnejs/compatibility.text-with-views.screens.history`. На `TEXT.EMIT_NEXT` эмитит `EVENTS.HISTORY.ADD`.
41
+ - `compatibility/scenario.choose/scenario.history` — `@vnejs/compatibility.scenario.choose-with-scenario.history` вместо `@vnejs/compatibility.scenario.choose-with-views.screens.history`. На `CHOOSE.OPTION_BEFORE_REG` эмитит `EVENTS.HISTORY.ADD` с `{ locKey: "choice" }`.
42
+
5
43
  ## 0.2.33
6
44
 
7
45
  - `views.scenario/point_and_click` — `SETTINGS.CHANGED` обновляет view только при `state.isShow` (`point_and_click_view.controller`).
package/architecture.md CHANGED
@@ -136,8 +136,12 @@ flowchart TD
136
136
  MCT["@vnejs/module.controller.tabs"]
137
137
  MCP["@vnejs/module.controller.preload"]
138
138
  MCB["@vnejs/module.controller.backgrounds"]
139
+ MCBG["@vnejs/module.controller.bg"]
139
140
  MCAC["@vnejs/module.controller.accept"]
140
141
  MCAV["@vnejs/module.controller.arrows.vertical"]
142
+ MCAH["@vnejs/module.controller.arrows.horizontal"]
143
+ MCAG["@vnejs/module.controller.arrows.grid"]
144
+ MCPG["@vnejs/module.controller.pages"]
141
145
  MCHS["@vnejs/module.controller.hide.on.state"]
142
146
  MCHC["@vnejs/module.controller.hide.on.controls"]
143
147
  MSC["@vnejs/module.scales.common"]
@@ -152,33 +156,41 @@ flowchart TD
152
156
  MC --> MCT
153
157
  MC --> MCP
154
158
  MC --> MCB
159
+ MC --> MCBG
155
160
  MC --> MCAC
156
161
  MC --> MCAV
162
+ MC --> MCAH
163
+ MC --> MCAG
164
+ MC --> MCPG
157
165
  MC --> MCHS
158
166
  MC --> MCHC
159
167
  MC --> MSC
160
168
  MCO --> ML
161
169
  ```
162
170
 
163
- | Пакет | Назначение |
164
- | ----------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
165
- | **`@vnejs/module`** | **`Module`**: `VNE`, `on`/`emit`, `inject`, state, shared, media, lifecycle |
166
- | **`@vnejs/module.core`** | **`ModuleCore`** — типизированный доступ к **core-контрактам**; `emitLog`, `emitNext`, … |
167
- | **`@vnejs/module.handlers`** | **`ModuleHandlers`** — параллельные обработчики emit-событий с приоритетами (side effects) |
168
- | **`@vnejs/module.replace`** | **`ModuleReplace`** — последовательная подмена значения поля payload через `REPLACE_KEY` и цепочку handlers |
169
- | **`@vnejs/module.replace.exec`** | **`ModuleReplaceExec`** — реестр exec-handlers по имени модуля (`EXEC_REG` / `EXEC_GET`) |
170
- | **`@vnejs/module.components`** | **`ModuleView`**, **`ModuleController`** — React-view, zustand, media, controls |
171
- | **`@vnejs/module.layer`** | Canvas layers: controller, image, sprite, text, video, props, view |
172
- | **`@vnejs/module.audio`** | База для audio-плагинов scenario-слоёв (`music` / `sound` / …) |
173
- | **`@vnejs/module.controller.audio`** | Overlay-BGM для view-экранов: pause global / play `view` / resume на SHOW/HIDE/PRELOAD |
174
- | **`@vnejs/module.controller.tabs`** | Навигация по вкладкам view-экранов: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`, PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
175
- | **`@vnejs/module.controller.preload`** | Предзагрузка меток и событий экрана по SHOW / PRELOAD / MEMORY.CLEARED; SHOW/HIDE/PRELOAD задаёт плагин |
176
- | **`@vnejs/module.controller.backgrounds`** | Ротация списка фонов по SHOW / таймеру / MEMORY.CLEARED; стоп на HIDE; события и список задаёт плагин |
177
- | **`@vnejs/module.controller.accept`** | ACCEPT / INTERACT → событие ACCEPT плагина; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
178
- | **`@vnejs/module.controller.arrows.vertical`** | ARROW_UP / ARROW_BOTTOM по видимым пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
179
- | **`@vnejs/module.controller.hide.on.state`** | STATE.SET / STATE.CLEAR → emit HIDE плагина (`isForce` задаёт наследник) |
180
- | **`@vnejs/module.controller.hide.on.controls`** | BACK / MENU / GAMEMENU → emit HIDE плагина; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
181
- | **`@vnejs/module.scales.common`** | База для scales / RPG-модулей |
171
+ | Пакет | Назначение |
172
+ | ------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
173
+ | **`@vnejs/module`** | **`Module`**: `VNE`, `on`/`emit`, `inject`, state, shared, media, lifecycle |
174
+ | **`@vnejs/module.core`** | **`ModuleCore`** — типизированный доступ к **core-контрактам**; `emitLog`, `emitNext`, … |
175
+ | **`@vnejs/module.handlers`** | **`ModuleHandlers`** — параллельные обработчики emit-событий с приоритетами (side effects) |
176
+ | **`@vnejs/module.replace`** | **`ModuleReplace`** — последовательная подмена значения поля payload через `REPLACE_KEY` и цепочку handlers |
177
+ | **`@vnejs/module.replace.exec`** | **`ModuleReplaceExec`** — реестр exec-handlers по имени модуля (`EXEC_REG` / `EXEC_GET`) |
178
+ | **`@vnejs/module.components`** | **`ModuleView`**, **`ModuleController`** — React-view, zustand, media, controls |
179
+ | **`@vnejs/module.layer`** | Canvas layers: controller, image, sprite, text, video, props, view |
180
+ | **`@vnejs/module.audio`** | База для audio-плагинов scenario-слоёв (`music` / `sound` / …) |
181
+ | **`@vnejs/module.controller.audio`** | Overlay-BGM для view-экранов: pause global / play `view` / resume на SHOW/HIDE/PRELOAD |
182
+ | **`@vnejs/module.controller.tabs`** | Навигация по вкладкам: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; guard + `applyTab` (`STATE_UPDATE` `{ tab }`) + abstract `onTabSet`; PUSH/POP на SHOW/HIDE |
183
+ | **`@vnejs/module.controller.preload`** | Предзагрузка меток и событий экрана по SHOW / PRELOAD / MEMORY.CLEARED; SHOW/HIDE/PRELOAD задаёт плагин |
184
+ | **`@vnejs/module.controller.backgrounds`** | Ротация списка фонов по SHOW / таймеру / MEMORY.CLEARED; стоп на HIDE; события и список задаёт плагин |
185
+ | **`@vnejs/module.controller.bg`** | Статичный фон экрана: SHOW_BEFORE → `bgSrc` в стейт; опционально PRELOAD / start / STATE.CLEAR; MEMORY.CLEARED — preload и/или refresh при isShow |
186
+ | **`@vnejs/module.controller.accept`** | ACCEPT / INTERACT → событие ACCEPT плагина; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
187
+ | **`@vnejs/module.controller.arrows.vertical`** | ARROW_UP / ARROW_BOTTOM по видимым пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
188
+ | **`@vnejs/module.controller.arrows.horizontal`** | ARROW_LEFT / ARROW_RIGHT по пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
189
+ | **`@vnejs/module.controller.arrows.grid`** | Четыре стрелки по сетке; `GRID_NEXT` / `GRID_PREV` на краю; PUSH/POP на SHOW/HIDE; `GRID_UPDATE_ITEMS` без payload, meta через `STATE_UPDATE` |
190
+ | **`@vnejs/module.controller.pages`** | Пагинация: `PAGE_SET` / `PAGE_NEXT` / `PAGE_PREV` → `setPage` → abstract `applyPage` + `UPDATE_FAST`; стейт `pageIndex` / `pagesCount` |
191
+ | **`@vnejs/module.controller.hide.on.state`** | STATE.SET / STATE.CLEAR → emit HIDE плагина (`isForce` задаёт наследник) |
192
+ | **`@vnejs/module.controller.hide.on.controls`** | BACK / MENU / GAMEMENU → emit HIDE плагина; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE |
193
+ | **`@vnejs/module.scales.common`** | База для scales / RPG-модулей |
182
194
 
183
195
  ### Принципы
184
196
 
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@vnejs/docs",
3
- "version": "0.2.33",
3
+ "version": "0.2.35",
4
4
  "description": "VNEJS documentation for engine consumers and coding agents",
5
5
  "files": [
6
6
  "*.md",
@@ -6,15 +6,19 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- | ------ | ------------------- | ----------------------------------------- |
11
- | `TRY` | `vne:autoread:try` | Записать диагностическое сообщение в лог. |
12
- | `PUSH` | `vne:autoread:push` | Добавить элемент в очередь или стек. |
13
- | `POP` | `vne:autoread:pop` | Извлечь элемент из очереди или стека. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ---------------- | ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
11
+ | `EMIT` | `vne:autoread:emit` | Если авточтение включено и нет блокировок — `INTERACT.EMIT` по `vne-autoread-allow`, иначе `TIMEOUT_CREATE`. |
12
+ | `PUSH` | `vne:autoread:push` | Добавить источник блокировки и `TIMEOUT_CLEAR`. Payload: `{ source? }`. |
13
+ | `POP` | `vne:autoread:pop` | Снять источник блокировки; если очередь пуста — `TIMEOUT_CREATE`. Payload: `{ source? }`. |
14
+ | `TIMEOUT_CREATE` | `vne:autoread:timeout_create` | Поставить таймер на `SETTINGS.AUTOREAD.DELAY`; по нему эмитит `EMIT`. |
15
+ | `TIMEOUT_CLEAR` | `vne:autoread:timeout_clear` | Снять поставленный таймер. |
14
16
 
15
17
  ## Константы
16
18
 
17
- Нет.
19
+ | Ключ | Смысл |
20
+ | -------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
21
+ | `LOGS_ACTIONS` | Метки для логов: `EMIT` (`emit`), `PUSH` (`push`), `POP` (`pop`), `TIMEOUT_CREATE` (`timeout_create`), `TIMEOUT_CLEAR` (`timeout_clear`). |
18
22
 
19
23
  ## Параметры
20
24
 
@@ -32,16 +36,20 @@
32
36
 
33
37
  ## Модули
34
38
 
35
- | Модуль | Зона ответственности |
36
- | ---------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
37
- | `autoread` | В `postinject` — `shared.autoreadDisableSources`; `SETTINGS.INIT` в `setup`; TRY, PUSH, POP, CHANGED, …. |
39
+ | Модуль | Зона ответственности |
40
+ | ------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
41
+ | `autoread` | `SETTINGS.INIT` в `setup`. `SETTINGS.CHANGED` для `ENABLED` эмитит `PUSH` / `POP`. |
42
+ | `autoread.logs` | Логи всех событий `AUTOREAD` через `emitLog`. `PUSH` / `POP` пишут `source`. |
43
+ | `autoread.sources` | В `postinject` — `shared.autoreadDisableSources`. `PUSH` / `POP`. На `STATE.SET` очищает набор. |
44
+ | `autoread.emit` | `EMIT`: если включено и нет блокировок — `INTERACT.EMIT` по `vne-autoread-allow`, иначе `TIMEOUT_CREATE`. |
45
+ | `autoread.timeout` | `TIMEOUT_CREATE` / `TIMEOUT_CLEAR`. Таймер на `SETTINGS.AUTOREAD.DELAY`, по нему `EMIT`. `STATE.CLEAR` → `TIMEOUT_CLEAR`. `STATE.SET` → `TIMEOUT_CLEAR`, затем `TIMEOUT_CREATE`. |
38
46
 
39
47
  ## Близкие плагины
40
48
 
41
49
  ### plugins/core/
42
50
 
43
51
  - [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.EMIT
44
- - [logs.md](../core/logs.md) — `LOGS`: emitLog
52
+ - [logs.md](../core/logs.md) — `LOGS`: `emitLog`, `CONST.LOGS.FILTER_FROM_RESULT_OPTIONS`
45
53
  - [settings.md](../core/settings.md) — `SETTINGS`: EVENTS.CHANGED, EVENTS.INIT
46
54
  - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.CLEAR, EVENTS.SET
47
55
 
@@ -80,11 +80,11 @@
80
80
 
81
81
  В `init` регистрирует handler на `OPTION_BEFORE_REG`: при выборе опции эмитит `FASTFORWARD.CHECK` (до `HIDE` / `OPTION_REPLACE`).
82
82
 
83
- ### `compatibility/scenario.choose/views.screens.history/`
83
+ ### `compatibility/scenario.choose/scenario.history/`
84
84
 
85
- Пакет: `@vnejs/compatibility.scenario.choose-with-views.screens.history`
85
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.scenario.choose-with-scenario.history`
86
86
 
87
- В `init` регистрирует handler на `OPTION_BEFORE_REG`: при выборе опции эмитит `HISTORY.ADD` с `{ locKey: "choice" }` (без speaker/text). Текст строки берётся из локализации view history (`history.json`).
87
+ В `init` регистрирует handler на `OPTION_BEFORE_REG`: при выборе опции эмитит `HISTORY.ADD` с `{ locKey: "choice" }` (без speaker/text). Текст строки берётся из локализации экрана history (`history.json`). Подключается в `bundles/vn.skeleton`.
88
88
 
89
89
  ### `compatibility/scenario.choose/scenario.qte/`
90
90
 
@@ -106,6 +106,6 @@
106
106
  - [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: EVENTS.REPLACE (текст опций)
107
107
  - [qte.md](./qte.md) — `QTE`: связка через `OPTION_REPLACE` (compatibility выше)
108
108
  - [fastforward.md](./fastforward.md) — `FASTFORWARD`: связка через `OPTION_BEFORE_REG` (compatibility выше)
109
- - [views.screens/history.md](../views.screens/history.md) — `HISTORY`: связка через `OPTION_BEFORE_REG` → `ADD` с `locKey` (compatibility выше)
109
+ - [history.md](./history.md) — `HISTORY`: связка через `OPTION_BEFORE_REG` → `ADD` с `locKey` (compatibility выше)
110
110
  - [views.scenario/choose.md](../views.scenario/choose.md) — `CHOOSE_VIEW`: UI выбора (слушает SHOW / HIDE)
111
111
  - [scenario/point_and_click.md](./point_and_click.md) — тот же паттерн `repeat` / `SKIP` / `SHOW` / `HIDE` / `STATE_UPDATE`
@@ -0,0 +1,75 @@
1
+ # plugins/scenario/history/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.scenario.history` · namespace: `HISTORY`
4
+
5
+ Журнал снапшотов состояния. `BACK` возвращает на последнюю запись. Экран журнала — [views.screens/history.md](../views.screens/history.md) (`HISTORY_VIEW`), в `bundles/vn.base`. Этот плагин — в `bundles/vn.skeleton`.
6
+
7
+ ## События
8
+
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ------ | ------------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
11
+ | `GET` | `vne:history:get` | Снапшот по `uid` (`MEMORY.GET`). Payload: `{ uid? }`. |
12
+ | `SET` | `vne:history:set` | Записать снапшот в `MEMORY` модуля `history.memory`. Payload: `{ uid?, value? }`. |
13
+ | `ADD` | `vne:history:add` | Снять snapshot `STATE` и добавить запись. Payload: реплика (`label`/`text`/`args`/`speaker`…) или `{ locKey }`. Пока `shared.isHistoryLoadInProcess` — игнорируется. |
14
+ | `LOAD` | `vne:history:load` | Загрузить снапшот в `STATE` и перейти на `state.scenario.label` (`SCENARIO.LABEL_GET`). Payload: `{ uid? }`. На время загрузки ставит `shared.isHistoryLoadInProcess`. |
15
+ | `BACK` | `vne:history:back` | `LOAD` последней записи. Пока `shared.isHistoryLoadInProcess` и на пустом журнале ничего не делает. |
16
+ | `KEYS` | `vne:history:keys` | Ключи модуля `history.memory` в `MEMORY`. |
17
+ | `KEYS_UPDATE` | `vne:history:keys_update` | Прогреть ключи: `GET` по каждому `uid` в стейте журнала. |
18
+
19
+ Флаг загрузки — `shared.isHistoryLoadInProcess` (ставит модуль `history.load`; в `postinject` — `false`).
20
+
21
+ ## Константы
22
+
23
+ | Ключ | Смысл |
24
+ | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
25
+ | `LOGS_ACTIONS` | Метки для логов: `ADD` (`add`), `LOAD_START` (`load start`), `LOAD_DELETED` (`load deleted`), `LOAD_END` (`load end`). |
26
+
27
+ ## Параметры
28
+
29
+ | Ключ | Тип | Смысл |
30
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------------ |
31
+ | `MAX_LENGTH` | `number` | Максимум записей. Значение по умолчанию: 50. |
32
+
33
+ ## Настройки
34
+
35
+ Нет.
36
+
37
+ ## Модули
38
+
39
+ | Модуль | Зона ответственности |
40
+ | ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
41
+ | `history` | ADD, KEYS_UPDATE. Стейт `{ history }`. |
42
+ | `history.back` | BACK. Последняя запись — `globalState.history`. Пока `shared.isHistoryLoadInProcess` и на пустом журнале ничего не делает. |
43
+ | `history.load` | LOAD. На время загрузки ставит `shared.isHistoryLoadInProcess`. |
44
+ | `history.memory` | `MEMORY.REG` в `setup` (`module: this.name`); GET, SET, KEYS. |
45
+
46
+ Стейт журнала — у модуля `history` (`globalState.history`). Снапшоты в `MEMORY` лежат под именем модуля `history.memory`.
47
+
48
+ ## Compatibility
49
+
50
+ ### `compatibility/text/scenario.history/`
51
+
52
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.text-with-scenario.history`
53
+
54
+ На `TEXT.EMIT_NEXT` эмитит `HISTORY.ADD` с `{ label, text, args, speaker, speakerInfo }`. Маркеры `{…}` из текста снимаются. Подключается в `bundles/vn.skeleton`.
55
+
56
+ ### `compatibility/scenario.choose/scenario.history/`
57
+
58
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.scenario.choose-with-scenario.history`
59
+
60
+ На `CHOOSE.OPTION_BEFORE_REG` эмитит `HISTORY.ADD` с `{ locKey: "choice" }`. Перевод строки — ключ `choice` в `history.json` экрана. Подключается в `bundles/vn.skeleton`.
61
+
62
+ ## Близкие плагины
63
+
64
+ ### plugins/core/
65
+
66
+ - [logs.md](../core/logs.md) — `LOGS`: emitLog
67
+ - [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.REG, EVENTS.SET, EVENTS.KEYS, EVENTS.GET
68
+ - [scenario.md](../core/scenario.md) — `SCENARIO`: EVENTS.LABEL_GET
69
+ - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR, EVENTS.GET, EVENTS.LOAD
70
+
71
+ ### Остальные
72
+
73
+ - [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: `EMIT_NEXT` → `ADD` (compatibility выше)
74
+ - [choose.md](./choose.md) — `CHOOSE`: `OPTION_BEFORE_REG` → `ADD` (compatibility выше)
75
+ - [views.screens/history.md](../views.screens/history.md) — `HISTORY_VIEW`: экран журнала (`SHOW` / `HIDE`); читает `GET` / `KEYS` / `LOAD`
@@ -6,14 +6,17 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- | ------- | ----------------- | ----------------------------------------- |
11
- | `START` | `vne:pause:start` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
12
- | `END` | `vne:pause:end` | Записать диагностическое сообщение в лог. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ------- | ----------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
11
+ | `EMIT` | `vne:pause:emit` | Если `shared.pauseDisableSources` пуст — `START` с `{ time? }`. Иначе ничего. |
12
+ | `START` | `vne:pause:start` | Ждать клик (`INTERACT.PUSH`, ключ `pause`) или `time` мс, пока не `END`. Payload: `{ time? }`. |
13
+ | `END` | `vne:pause:end` | Снять таймер, `INTERACT.POP`, завершить ожидание `START`. |
13
14
 
14
15
  ## Константы
15
16
 
16
- Нет.
17
+ | Ключ | Смысл |
18
+ | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
19
+ | `LOGS_ACTIONS` | Метки для логов: `EMIT` (`emit`), `START` (`start`), `END` (`end`). `EMIT` пишет `time`. |
17
20
 
18
21
  ## Параметры
19
22
 
@@ -25,18 +28,20 @@
25
28
 
26
29
  ## Модули
27
30
 
28
- | Модуль | Зона ответственности |
29
- | ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
30
- | `pause` | В `postinject` — `shared.pauseDisableSources`; `LINE_EXEC_REG` в `init`; END, START, CLEAR. |
31
+ | Модуль | Зона ответственности |
32
+ | ---------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
33
+ | `pause` | `START` ждёт `END`: клик (`INTERACT`) или таймер `time`. |
34
+ | `pause.emit` | В `postinject` — `shared.pauseDisableSources`. `EMIT` → `START`, если набор пуст. |
35
+ | `pause.logs` | Логи `EMIT` / `START` / `END` через `emitLog`. `EMIT` пишет `time`. |
36
+ | `pause.scenario` | `LINE_EXEC_REG` для `$ pause` в `init`. Парсит `time`, эмитит `EMIT`, затем `emitNext`. |
31
37
 
32
38
  ## Близкие плагины
33
39
 
34
40
  ### plugins/core/
35
41
 
36
42
  - [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.POP, EVENTS.PUSH
37
- - [logs.md](../core/logs.md) — `LOGS`: emitLog
43
+ - [logs.md](../core/logs.md) — `LOGS`: `emitLog`, `CONST.LOGS.FILTER_FROM_RESULT_OPTIONS`
38
44
  - [scenario.md](../core/scenario.md) — `SCENARIO`: emitNext, EVENTS.LINE_EXEC_REG
39
- - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.CLEAR
40
45
 
41
46
  ### Остальные
42
47
 
@@ -71,6 +71,12 @@
71
71
 
72
72
  Связка с [interface.md](../views.scenario/interface.md): `CHANGED` / `SPEAKER_CHANGED` / `EMIT_BEFORE` → `INTERFACE.TEXT_CHANGED` / `SPEAKER_CHANGED` / `SHOW`. В `postinject` ставит `shared.interfaceTextShowAllTokensOnChange`.
73
73
 
74
+ ### `compatibility/text/scenario.history/`
75
+
76
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.text-with-scenario.history`
77
+
78
+ На `EMIT_NEXT` эмитит `HISTORY.ADD` с текстом последней реплики (маркеры `{…}` снимаются). Подключается в `bundles/vn.skeleton`.
79
+
74
80
  ## Близкие плагины
75
81
 
76
82
  ### plugins/core/
@@ -84,3 +90,4 @@
84
90
  ### Остальные
85
91
 
86
92
  - [interface.md](../views.scenario/interface.md) — `INTERFACE`: связка через compatibility выше
93
+ - [history.md](../scenario/history.md) — `HISTORY`: `EMIT_NEXT` → `ADD` (compatibility выше)
@@ -17,7 +17,9 @@
17
17
 
18
18
  ## Константы
19
19
 
20
- Нет.
20
+ | Ключ | Тип | Смысл |
21
+ | ------------- | -------- | -------------------------------------------------------------- |
22
+ | `DEFAULT_TAB` | `string` | Ключ вкладки дефолтных настроек в `PARAMS.TABS` (`"DEFAULT"`). |
21
23
 
22
24
  ## Параметры
23
25
 
@@ -10,20 +10,27 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
10
10
 
11
11
  ## События
12
12
 
13
- | Ключ | Строка | Смысл |
14
- | ---------- | ---------------------- | ---------------------------------------- |
15
- | `OPEN` | `vne:gallery:open` | Открыть экран или панель. |
16
- | `CHECK` | `vne:gallery:check` | Проверить состояние или наличие ресурса. |
17
- | `CLEAR` | `vne:gallery:clear` | Очистить накопленное состояние. |
18
- | `SHOW` | `vne:gallery:show` | Показать UI или слой. |
19
- | `HIDE` | `vne:gallery:hide` | Скрыть UI или слой. |
20
- | `PAGE_SET` | `vne:gallery:page_set` | Записать или обновить значение. |
21
- | `TAB_SET` | `vne:gallery:tab_set` | Выбрать вкладку галереи (`{ tab }`). |
22
- | `UPDATE` | `vne:gallery:update` | Обновить состояние или отображение. |
23
- | `PRELOAD` | `vne:gallery:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
24
- | `CHOOSE` | `vne:gallery:choose` | Событие `CHOOSE` namespace плагина. |
25
- | `ACCEPT` | `vne:gallery:accept` | ACCEPT / INTERACT по выбранному слоту. |
26
- | `STATE_UPDATE` | `vne:gallery:state_update` | Слить partial в стейт accept-модуля. |
13
+ | Ключ | Строка | Смысл |
14
+ | ------------------- | ------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
15
+ | `OPEN` | `vne:gallery:open` | Открыть экран или панель. |
16
+ | `CHECK` | `vne:gallery:check` | Проверить состояние или наличие ресурса. |
17
+ | `CLEAR` | `vne:gallery:clear` | Очистить накопленное состояние. |
18
+ | `SHOW` | `vne:gallery:show` | Показать UI или слой. |
19
+ | `SHOW_BEFORE` | `vne:gallery:show_before` | Хук перед показом: `gallery.controller.bg` пишет `bgSrc` в стейт. |
20
+ | `HIDE` | `vne:gallery:hide` | Скрыть UI или слой. |
21
+ | `PAGE_SET` | `vne:gallery:page_set` | Абсолютный прыжок пагинации UI (`{ pageIndex }`). |
22
+ | `TAB_SET` | `vne:gallery:tab_set` | Выбрать вкладку галереи (`{ tab }`). |
23
+ | `UPDATE` | `vne:gallery:update` | Обновить состояние или отображение. |
24
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:gallery:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, без смены стейта. |
25
+ | `PRELOAD` | `vne:gallery:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
26
+ | `CHOOSE` | `vne:gallery:choose` | Событие `CHOOSE` namespace плагина. |
27
+ | `ACCEPT` | `vne:gallery:accept` | ACCEPT / INTERACT по выбранному слоту. |
28
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:gallery:state_update` | Слить partial в стейт (`grid*`, `tab`, `pageIndex` / `pagesCount`, …). |
29
+ | `GRID_NEXT` | `vne:gallery:grid_next` | Край сетки вперёд; `gallery.controller.pages` слушает как `EVENT_PAGE_NEXT`. |
30
+ | `GRID_PREV` | `vne:gallery:grid_prev` | Край сетки назад; `gallery.controller.pages` слушает как `EVENT_PAGE_PREV`. |
31
+ | `GRID_CLEAR` | `vne:gallery:grid_clear` | Сбросить выбор ячейки: `gridRow` / `gridColumn` → `null` (+ `STATE_UPDATE`). |
32
+ | `GRID_UPDATE_ITEMS` | `vne:gallery:grid_update_items` | Пересобрать сетку из стейта (без payload) → `STATE_UPDATE` `{ gridItems }`. Meta — заранее через `STATE_UPDATE`. |
33
+ | `PAGE_ITEMS_GET` | `vne:gallery:page_items_get` | Собрать UI-слот из content (`CHECK` + media); возврат item. Вместо `ITEM_CREATE`. |
27
34
 
28
35
  ## Константы
29
36
 
@@ -49,16 +56,21 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
49
56
 
50
57
  ## Модули
51
58
 
52
- | Модуль | Зона ответственности |
53
- | -------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
54
- | `gallery.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
55
- | `gallery.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, TAB_SET, …. Стрелки в `controls` контроллера; после смены ячейки эмитит `STATE_UPDATE`. |
56
- | `gallery.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CHOOSE` только если слот открыт (`isOpened`, не stub); зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
57
- | `gallery.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
58
- | `gallery.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
59
- | `gallery.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE. |
60
- | `gallery` | Обрабатывает OPEN, CHECK, CLEAR. |
61
- | `gallery.view` | Подмодуль `view` плагина. |
59
+ | Модуль | Зона ответственности |
60
+ | -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
61
+ | `gallery.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
62
+ | `gallery.controller` | SHOW/HIDE; `beforeShow` → `SHOW_BEFORE` + `TAB_SET`; `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`; пустой `controls` на `ZINDEX`. |
63
+ | `gallery.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW_BEFORE` → `STATE_UPDATE` `{ bgSrc }`; PRELOAD → warm-cache фона; `MEMORY.CLEARED` при `isShow` → refresh `bgSrc` + `UPDATE_FAST`. |
64
+ | `gallery.controller.preload` | PRELOAD — page 0 первого таба через `PAGE_ITEMS_GET`; `MEMORY.CLEARED` при `isShow` — текущая / соседние страницы + page 0 остальных табов (`getItemsOnPage` / `getMaxPagesCount` на лету). |
65
+ | `gallery.controller.pages` | Наследует `@vnejs/module.controller.pages`: `EVENT_*` → `GALLERY`; `EVENT_PAGE_NEXT`/`PREV` = `GRID_NEXT`/`PREV`; `applyPage` → `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }` + `GRID_UPDATE_ITEMS` + `MEMORY.CLEAR`; стейт `pageIndex` / `pagesCount` (пишет tabs). |
66
+ | `gallery.controller.pages.items` | На `PAGE_ITEMS_GET` собирает UI-слот: `CHECK` + media (`MEDIA.LOAD`); возврат item. |
67
+ | `gallery.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CHOOSE` только если слот открыт (`isOpened`, не stub); зеркалит `STATE_UPDATE` (`grid*`); PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
68
+ | `gallery.controller.grid` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.grid`: четыре стрелки; `isDisableGridChangeVertical = true` (вертикаль не листает страницы); на краю колонок — `GRID_NEXT`/`PREV`; `GRID_CLEAR`; на `GRID_UPDATE_ITEMS` — `getGridItems` через `PAGE_ITEMS_GET` (stub’ы только для layout; в count и snap позиции не входят). |
69
+ | `gallery.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
70
+ | `gallery.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
71
+ | `gallery.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: `TAB_SET` → `applyTab` + `onTabSet` (`pageIndex: 0`, `pagesCount`, `GRID_CLEAR`, `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }`, `GRID_UPDATE_ITEMS`; при `isUpdateView` — `UPDATE_FAST` + `MEMORY.CLEAR`); TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`. |
72
+ | `gallery` | Обрабатывает OPEN, CHECK, CLEAR. |
73
+ | `gallery.view` | Подмодуль `view` плагина. |
62
74
 
63
75
  ## Близкие плагины
64
76
 
@@ -68,10 +80,3 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
68
80
  - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR
69
81
  - [storage.md](../core/storage.md) — `STORAGE`: EVENTS.SET, EVENTS.GET, EVENTS.RM_ALL
70
82
  - [system.md](../core/system.md) — `SYSTEM`: EVENTS.STARTED
71
-
72
- ### Остальные
73
-
74
- - [audio.md](../audio/audio.md) — `AUDIO`: EVENTS.GLOBAL_PAUSE, EVENTS.PLAY, EVENTS.STOP, EVENTS.GLOBAL_RESUME, EVENTS.MEDIA_LOAD, EVENTS.VOLUME, EVENTS.VOLUME_CHANGED
75
- - [music.md](../audio/music.md) — `MUSIC`: SETTINGS.VOLUME
76
- - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM, CONST.BUTTONS.ACCEPT, CONST.BUTTONS.INTERACT
77
- - [layer.md](../canvas/layer.md) — `LAYER`: SETTINGS.QUALITY
@@ -1,25 +1,22 @@
1
1
  # plugins/views.screens/history/
2
2
 
3
- Пакет: `@vnejs/plugins.views.screens.history` · namespace: `HISTORY`
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.views.screens.history` · namespace: `HISTORY_VIEW`
4
4
 
5
- Журнал диалогов с возвратом к сохранённым состояниям прошлых реплик.
5
+ Экран журнала диалогов. Снапшоты и шаг назад — [scenario/history.md](../scenario/history.md) (`HISTORY`). Этот плагин в `bundles/vn.base`.
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- | -------------- | -------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
11
- | `GET` | `vne:history:get` | Получить значение или ресурс. |
12
- | `ADD` | `vne:history:add` | Добавить запись в журнал (snapshot state). Payload: реплика (`label`/`text`/`args`/`speaker`…) или маркер UI (`locKey` без speaker/text). |
13
- | `LOAD` | `vne:history:load` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
- | `BACK` | `vne:history:back` | Событие `BACK` namespace плагина. |
15
- | `KEYS` | `vne:history:keys` | Событие `KEYS` namespace плагина. |
16
- | `HIDE` | `vne:history:hide` | Скрыть UI или слой. |
17
- | `SHOW` | `vne:history:show` | Показать UI или слой. |
18
- | `CLICK` | `vne:history:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
19
- | `UPDATE` | `vne:history:update` | Обновить состояние или отображение. |
20
- | `STATE_UPDATE` | `vne:history:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
21
- | `UPDATE_FAST` | `vne:history:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
22
- | `ACCEPT` | `vne:history:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | ------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
11
+ | `HIDE` | `vne:history_view:hide` | Скрыть экран. |
12
+ | `SHOW` | `vne:history_view:show` | Показать экран. |
13
+ | `CLICK` | `vne:history_view:click` | Клик по строке. Если `uid` есть в ключах журнала — `HISTORY.LOAD`. |
14
+ | `UPDATE` | `vne:history_view:update` | Перерисовать view. |
15
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:history_view:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
16
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:history_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
17
+ | `ACCEPT` | `vne:history_view:accept` | `ACCEPT` / `INTERACT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`. |
18
+
19
+ Строки журнала и шаг назад — `EVENTS.HISTORY.GET` / `KEYS` / `LOAD` / `BACK` / `ADD` (`scenario/history`).
23
20
 
24
21
  ## Константы
25
22
 
@@ -29,11 +26,10 @@
29
26
 
30
27
  | Ключ | Тип | Смысл |
31
28
  | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
32
- | `MAX_LENGTH` | `string` | Значение по умолчанию: "MAX_LENGTH". |
33
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
34
- | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
35
- | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
36
- | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
29
+ | `ZINDEX` | `number` | Значение по умолчанию: 2000. |
30
+ | `TRANSITION` | `number` | Значение по умолчанию: 300. |
31
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Метка локализации view (`history`). |
32
+ | `VIEW_PROPS` | `object` | Раскладка экрана, строк и кнопки закрытия. |
37
33
 
38
34
  ## Настройки
39
35
 
@@ -43,34 +39,21 @@
43
39
 
44
40
  | Модуль | Зона ответственности |
45
41
  | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
46
- | `history.controller` | SHOW/HIDE/CLICK/STATE_UPDATE/UPDATE_FAST; перед SHOW резолвит тексты строк (`TEXT.REPLACE`). Для `locKey` — через `PARAMS.HISTORY.LOC_LABEL` (локализация view), иначе через label сценария. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
42
+ | `history.controller` | SHOW/HIDE/CLICK/STATE_UPDATE/UPDATE_FAST; перед SHOW резолвит тексты строк (`TEXT.REPLACE`). Для `locKey` — через `PARAMS.HISTORY_VIEW.LOC_LABEL` (локализация view), иначе через label сценария. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
47
43
  | `history.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
48
44
  | `history.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по записям журнала; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
49
45
  | `history.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
50
46
  | `history.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` → `HIDE` с `{ isForce: true }` (`IS_STATE_CLEAR_ENABLED = false`). |
51
- | `history` | `MEMORY.REG` в `setup`; ADD, GET, LOAD, BACK, …. |
52
47
  | `history.view` | Подмодуль `view` плагина. |
53
48
 
54
- ## Compatibility
55
-
56
- ### `compatibility/scenario.choose/views.screens.history/`
57
-
58
- Пакет: `@vnejs/compatibility.scenario.choose-with-views.screens.history`
59
-
60
- На `CHOOSE.OPTION_BEFORE_REG` добавляет в историю запись `{ locKey: "choice" }`. Перевод — ключ `choice` в `history.json` (например «Выбор...»).
61
-
62
49
  ## Близкие плагины
63
50
 
64
51
  ### plugins/core/
65
52
 
66
53
  - [logs.md](../core/logs.md) — `LOGS`: emitLog
67
- - [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.REG, EVENTS.SET, EVENTS.KEYS, EVENTS.GET
68
- - [scenario.md](../core/scenario.md) — `SCENARIO`: EVENTS.LABEL_GET
69
- - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR, EVENTS.GET, EVENTS.LOAD
70
- - [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone, EVENTS.UID
71
54
 
72
55
  ### Остальные
73
56
 
57
+ - [scenario/history.md](../scenario/history.md) — `HISTORY`: `GET` / `KEYS` / `LOAD`; запись журнала и `BACK`
74
58
  - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM, CONST.BUTTONS.ACCEPT, CONST.BUTTONS.INTERACT
75
59
  - [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: EVENTS.REPLACE
76
- - [choose.md](../scenario/choose.md) — `CHOOSE`: связка через compatibility выше (`OPTION_BEFORE_REG`)
@@ -6,14 +6,17 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- | ---------- | -------------------- | --------------------------------------- |
11
- | `SHOW` | `vne:intro:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:intro:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
- | `CLICK` | `vne:intro:click` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
14
- | `UPDATE` | `vne:intro:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
- | `SKIP` | `vne:intro:skip` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
16
- | `INTERACT` | `vne:intro:interact` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | ------------------------ | --------------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:intro:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `SHOW_BEFORE` | `vne:intro:show_before` | Хук перед показом: пишет `bgSrc`. |
13
+ | `HIDE` | `vne:intro:hide` | Скрыть UI или слой. |
14
+ | `CLICK` | `vne:intro:click` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
15
+ | `UPDATE` | `vne:intro:update` | Обновить состояние или отображение. |
16
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:intro:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`. |
17
+ | `SKIP` | `vne:intro:skip` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
18
+ | `INTERACT` | `vne:intro:interact` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
19
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:intro:state_update` | Слить partial в стейт. |
17
20
 
18
21
  ## Константы
19
22
 
@@ -31,11 +34,12 @@
31
34
 
32
35
  ## Модули
33
36
 
34
- | Модуль | Зона ответственности |
35
- | ------------------ | ------------------------------------------------------- |
36
- | `intro.controller` | Обрабатывает INTERACT, UPDATE, SHOW, HIDE, …. |
37
- | `intro` | Связь со сценарием: шаг next после завершения действия. |
38
- | `intro.view` | Подмодуль `view` плагина. |
37
+ | Модуль | Зона ответственности |
38
+ | --------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
39
+ | `intro.controller` | SHOW/HIDE; `beforeShow` → `SHOW_BEFORE`; `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`; ANY → INTERACT. |
40
+ | `intro.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW_BEFORE` → `bgSrc`; `start` preload. |
41
+ | `intro` | Связь со сценарием: шаг next после завершения действия. |
42
+ | `intro.view` | Подмодуль `view` плагина. |
39
43
 
40
44
  ## Близкие плагины
41
45
 
@@ -6,12 +6,15 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- | -------- | -------------------- | ----------------------------------------- |
11
- | `SHOW` | `vne:loading:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:loading:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
- | `EMIT` | `vne:loading:emit` | Записать диагностическое сообщение в лог. |
14
- | `UPDATE` | `vne:loading:update` | Обновить состояние или отображение. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | -------------------------- | ----------------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:loading:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `SHOW_BEFORE` | `vne:loading:show_before` | Хук перед показом: пишет `bgSrc`. |
13
+ | `HIDE` | `vne:loading:hide` | Скрыть UI или слой. |
14
+ | `EMIT` | `vne:loading:emit` | Записать диагностическое сообщение в лог. |
15
+ | `UPDATE` | `vne:loading:update` | Обновить состояние или отображение. |
16
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:loading:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`. |
17
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:loading:state_update` | Слить partial в стейт. |
15
18
 
16
19
  ## Константы
17
20
 
@@ -29,11 +32,12 @@
29
32
 
30
33
  ## Модули
31
34
 
32
- | Модуль | Зона ответственности |
33
- | -------------------- | ---------------------------------------------- |
34
- | `loading.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, STARTED, …. |
35
- | `loading` | Точка входа emit: подготовка и запуск process. |
36
- | `loading.view` | Подмодуль `view` плагина. |
35
+ | Модуль | Зона ответственности |
36
+ | ----------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
37
+ | `loading.controller` | SHOW/HIDE; `beforeShow` → `SHOW_BEFORE`; `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`. |
38
+ | `loading.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW_BEFORE` → `bgSrc`; `start`; `MEMORY.CLEARED` refresh при `isShow`. |
39
+ | `loading` | Точка входа emit: подготовка и запуск process. |
40
+ | `loading.view` | Подмодуль `view` плагина. |
37
41
 
38
42
  ## Близкие плагины
39
43
 
@@ -8,18 +8,19 @@
8
8
 
9
9
  ## События
10
10
 
11
- | Ключ | Строка | Смысл |
12
- | -------------- | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
13
- | `HIDE` | `vne:mainmenu:hide` | Скрыть UI или слой. |
14
- | `SHOW` | `vne:mainmenu:show` | Показать UI или слой. |
15
- | `ITEMS` | `vne:mainmenu:items` | Событие `ITEMS` namespace плагина. |
16
- | `PRELOAD` | `vne:mainmenu:preload` | Предзагрузить метки `PRELOAD_LABELS` и события `PRELOAD_EVENTS`. |
17
- | `CLICK` | `vne:mainmenu:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
18
- | `ACCEPT` | `vne:mainmenu:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
19
- | `UPDATE` | `vne:mainmenu:update` | Обновить состояние или отображение. |
20
- | `STATE_UPDATE` | `vne:mainmenu:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
21
- | `UPDATE_FORCE` | `vne:mainmenu:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
22
- | `UPDATE_FAST` | `vne:mainmenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
11
+ | Ключ | Строка | Смысл |
12
+ | -------------- | --------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
13
+ | `HIDE` | `vne:mainmenu:hide` | Скрыть UI или слой. |
14
+ | `SHOW` | `vne:mainmenu:show` | Показать UI или слой. |
15
+ | `SHOW_BEFORE` | `vne:mainmenu:show_before` | Хук перед показом: начальный `bgSrc` через `mainmenu.controller.bg`. |
16
+ | `ITEMS` | `vne:mainmenu:items` | Событие `ITEMS` namespace плагина. |
17
+ | `PRELOAD` | `vne:mainmenu:preload` | Предзагрузить метки `PRELOAD_LABELS` и события `PRELOAD_EVENTS`. |
18
+ | `CLICK` | `vne:mainmenu:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
19
+ | `ACCEPT` | `vne:mainmenu:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
20
+ | `UPDATE` | `vne:mainmenu:update` | Обновить состояние или отображение. |
21
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:mainmenu:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
22
+ | `UPDATE_FORCE` | `vne:mainmenu:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
23
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:mainmenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
23
24
 
24
25
  ## Константы
25
26
 
@@ -48,7 +49,8 @@
48
49
 
49
50
  | Модуль | Зона ответственности |
50
51
  | ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
51
- | `mainmenu.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, STATE_UPDATE, UPDATE_FAST, UPDATE_FORCE, …. На SHOW пушит пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
52
+ | `mainmenu.controller` | UPDATE, SHOW, HIDE, STATE_UPDATE, UPDATE_FAST, UPDATE_FORCE; `beforeShow` → `SHOW_BEFORE` + ITEMS. На SHOW пушит пустой `controls` на `ZINDEX`. |
53
+ | `mainmenu.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: начальный `bgSrc` на `SHOW_BEFORE`; `start` / `STATE.CLEAR` preload. Ротацию не трогает. |
52
54
  | `mainmenu.hide` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
53
55
  | `mainmenu.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
54
56
  | `mainmenu.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по видимым пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
@@ -8,19 +8,26 @@ ACCEPT/INTERACT повторяет клик по слоту: на вкладке
8
8
 
9
9
  ## События
10
10
 
11
- | Ключ | Строка | Смысл |
12
- | ---------- | ------------------------ | ----------------------------------------------------------------- |
13
- | `SHOW` | `vne:save_view:show` | Показать UI или слой. |
14
- | `HIDE` | `vne:save_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
15
- | `PAGE_SET` | `vne:save_view:page_set` | Записать или обновить значение. |
16
- | `TAB_SET` | `vne:save_view:tab_set` | Выбрать вкладку save/load/autosave (`{ tab }`). |
17
- | `CREATE` | `vne:save_view:create` | Создать слот (`{ key, group }`) → `SAVE.CREATE`. |
18
- | `DELETE` | `vne:save_view:delete` | Удалить слот (`{ key, group }`) → `SAVE.DELETE`. |
19
- | `LOAD` | `vne:save_view:load` | Загрузить слот (`{ key, group }`) → `SAVE.PRELOAD` / `SAVE.LOAD`. |
20
- | `UPDATE` | `vne:save_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
21
- | `PRELOAD` | `vne:save_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
22
- | `ACCEPT` | `vne:save_view:accept` | ACCEPT / INTERACT по выбранному слоту. |
23
- | `STATE_UPDATE` | `vne:save_view:state_update` | Слить partial в стейт accept-модуля без UPDATE view. |
11
+ | Ключ | Строка | Смысл |
12
+ | ------------------- | --------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
13
+ | `SHOW` | `vne:save_view:show` | Показать UI или слой. |
14
+ | `SHOW_BEFORE` | `vne:save_view:show_before` | Хук перед показом: `save.controller.bg` пишет `bgSrc` в стейт. |
15
+ | `HIDE` | `vne:save_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
16
+ | `PAGE_SET` | `vne:save_view:page_set` | Абсолютный прыжок пагинации UI (`{ pageIndex }`). |
17
+ | `TAB_SET` | `vne:save_view:tab_set` | Выбрать вкладку save/load/autosave (`{ tab }`). |
18
+ | `CREATE` | `vne:save_view:create` | Создать слот (`{ key, group }`) → `SAVE.CREATE`. |
19
+ | `DELETE` | `vne:save_view:delete` | Удалить слот (`{ key, group }`) → `SAVE.DELETE`. |
20
+ | `LOAD` | `vne:save_view:load` | Загрузить слот (`{ key, group }`) → `SAVE.PRELOAD` / `SAVE.LOAD`. |
21
+ | `UPDATE` | `vne:save_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
22
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:save_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, без смены стейта. |
23
+ | `PRELOAD` | `vne:save_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
24
+ | `ACCEPT` | `vne:save_view:accept` | ACCEPT / INTERACT по выбранному слоту. |
25
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:save_view:state_update` | Слить partial в стейт controller/accept/grid без UPDATE view. |
26
+ | `GRID_NEXT` | `vne:save_view:grid_next` | Край сетки вперёд; `save.controller.pages` слушает как `EVENT_PAGE_NEXT` (намеренный мост, без знания сетки в pages). |
27
+ | `GRID_PREV` | `vne:save_view:grid_prev` | Край сетки назад; `save.controller.pages` слушает как `EVENT_PAGE_PREV`. |
28
+ | `GRID_CLEAR` | `vne:save_view:grid_clear` | Сбросить выбор ячейки: `gridRow` / `gridColumn` → `null` (+ `STATE_UPDATE`). |
29
+ | `GRID_UPDATE_ITEMS` | `vne:save_view:grid_update_items` | Пересобрать сетку из стейта (без payload) → `STATE_UPDATE` `{ gridItems }`. Meta (`gridIndex` / `gridsCount` / `tab`) — заранее через `STATE_UPDATE`. |
30
+ | `SLOT_CREATE` | `vne:save_view:slot_create` | Собрать UI-слот (`{ key, group, index }`) → `SAVE.GET` + дата/время; возврат item. |
24
31
 
25
32
  ## Константы
26
33
 
@@ -39,16 +46,21 @@ ACCEPT/INTERACT повторяет клик по слоту: на вкладке
39
46
 
40
47
  ## Модули
41
48
 
42
- | Модуль | Зона ответственности |
43
- | ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
44
- | `save.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
45
- | `save.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, LOAD, TAB_SET, …. SHOW принимает `{ tab }`; в `SAVE.*` передаёт `group` (номер страницы или `autosave`). Стрелки в `controls` контроллера; после смены ячейки эмитит `STATE_UPDATE`. |
46
- | `save.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CREATE` на вкладке save, иначе `LOAD` при `screen`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
47
- | `save.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
48
- | `save.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
49
- | `save.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` фильтрует SAVE vs LOAD/AUTOSAVE. |
50
- | `save.controller.load` | Подмодуль `controller.load` плагина. |
51
- | `save.view` | Подмодуль `view` плагина. |
49
+ | Модуль | Зона ответственности |
50
+ | ------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
51
+ | `save.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
52
+ | `save.controller` | SHOW/HIDE; `beforeShow` → `SHOW_BEFORE` + `TAB_SET`; `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`; пустой `controls` на `ZINDEX`. |
53
+ | `save.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW_BEFORE` → `bgSrc`; PRELOAD / `start`; `MEMORY.CLEARED` — preload и refresh при `isShow`. |
54
+ | `save.controller.actions` | CREATE → `SAVE.CREATE`, DELETE → `SAVE.DELETE`; `group` из payload или `getSaveGroup` (autosave / `pageIndex`); затем `GRID_UPDATE_ITEMS` + `UPDATE_FAST`. |
55
+ | `save.controller.pages` | Наследует `@vnejs/module.controller.pages`: `EVENT_*` → `SAVE_VIEW`; `applyPage` → `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }` + `GRID_UPDATE_ITEMS`; `init` пишет `pagesCount`. |
56
+ | `save.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CREATE` на вкладке save, иначе `LOAD` при `screen`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
57
+ | `save.controller.grid` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.grid`: четыре стрелки; `isDisableGridChangeVertical = true` (вертикаль не листает страницы); на краю колонок — `GRID_NEXT`/`PREV`; `GRID_CLEAR`; `GRID_UPDATE_ITEMS` → `getGridItems` / `STATE_UPDATE` `{ gridItems }`. |
58
+ | `save.view.slot` | На `SLOT_CREATE` собирает UI-слот: `SAVE.GET` → `screen` / `ts` / `date` / `time` / `locKey`. |
59
+ | `save.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
60
+ | `save.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
61
+ | `save.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: `TAB_SET` → `applyTab` + `onTabSet` (`pageIndex: 0`, `GRID_CLEAR`, `STATE_UPDATE` `{ gridIndex, gridsCount }`, `GRID_UPDATE_ITEMS`, опционально `UPDATE_FAST`); TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` фильтрует SAVE vs LOAD/AUTOSAVE. |
62
+ | `save.controller.load` | Подмодуль `controller.load` плагина. |
63
+ | `save.view` | Подмодуль `view` плагина. |
52
64
 
53
65
  ## Близкие плагины
54
66
 
@@ -65,7 +77,7 @@ ACCEPT/INTERACT повторяет клик по слоту: на вкладке
65
77
  - [audio.md](../audio/audio.md) — `AUDIO`: EVENTS.GLOBAL_PAUSE, EVENTS.PLAY, EVENTS.STOP, EVENTS.GLOBAL_RESUME, EVENTS.MEDIA_LOAD, EVENTS.VOLUME, EVENTS.VOLUME_CHANGED
66
78
  - [music.md](../audio/music.md) — `MUSIC`: SETTINGS.VOLUME
67
79
  - [confirm.md](./confirm.md) — `CONFIRM`: EVENTS.EMIT
68
- - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM, CONST.BUTTONS.ACCEPT, CONST.BUTTONS.INTERACT
80
+ - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM, CONST.BUTTONS.ARROW_LEFT, CONST.BUTTONS.ACCEPT, CONST.BUTTONS.INTERACT
69
81
  - [loading.md](./loading.md) — `LOADING`: EVENTS.EMIT
70
82
  - [locs.md](../text/locs.md) — `LOCS`: EVENTS.GET
71
83
  - [save.md](../save/save.md) — `SAVE`: EVENTS.CREATE, EVENTS.DELETE, EVENTS.GET, EVENTS.PRELOAD, EVENTS.LOAD
@@ -8,14 +8,17 @@ Breaking: раньше namespace был `SETTINGS_DEFAULTS`, события `vne
8
8
 
9
9
  ## События
10
10
 
11
- | Ключ | Строка | Смысл |
12
- | --------- | ----------------------------------- | --------------------------------------- |
13
- | `UPDATE` | `vne:settings_default_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
14
- | `SHOW` | `vne:settings_default_view:show` | Показать UI или слой. |
15
- | `HIDE` | `vne:settings_default_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
16
- | `CONFIRM` | `vne:settings_default_view:confirm` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
17
-
18
- На `SHOW` эмитит `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `{ tab: PARAMS.SETTINGS_VIEW.TABS.DEFAULT, tabKey: "DEFAULT", locs }`; на `HIDE` — `SETTINGS_VIEW.HIDE`.
11
+ | Ключ | Строка | Смысл |
12
+ | -------------- | ---------------------------------------- | --------------------------------------- |
13
+ | `UPDATE` | `vne:settings_default_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
14
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:settings_default_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`. |
15
+ | `SHOW` | `vne:settings_default_view:show` | Показать UI или слой. |
16
+ | `SHOW_BEFORE` | `vne:settings_default_view:show_before` | Хук перед показом: пишет `bgSrc`. |
17
+ | `HIDE` | `vne:settings_default_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
18
+ | `CONFIRM` | `vne:settings_default_view:confirm` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
19
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:settings_default_view:state_update` | Слить partial в стейт. |
20
+
21
+ На `SHOW_BEFORE` fields-модуль эмитит `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `{ tab: TABS[CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB], tabKey: CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB, locs }`; на `HIDE` — `SETTINGS_VIEW.HIDE`.
19
22
 
20
23
  ## Константы
21
24
 
@@ -37,7 +40,9 @@ Breaking: раньше namespace был `SETTINGS_DEFAULTS`, события `vne
37
40
 
38
41
  | Модуль | Зона ответственности |
39
42
  | ------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
40
- | `settings.default.controller` | SHOW/HIDE; связка с `SETTINGS_VIEW`. |
43
+ | `settings.default.controller` | SHOW/HIDE; `beforeShow` → `SHOW_BEFORE`; `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`. |
44
+ | `settings.default.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW_BEFORE` → `bgSrc`; `MEMORY.CLEARED` при `isShow` → refresh. |
45
+ | `settings.default.controller.fields` | На `SHOW_BEFORE`: `STATE_UPDATE` `{ tab }` + `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB`. |
41
46
  | `settings.default.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: только `ACCEPT` (`IS_INTERACT_ENABLED = false`) → `CONFIRM` → `INITED`, `HIDE`, `emitNext`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
42
47
  | `settings.default` | `SETTINGS.INIT` INITED в `setup`; `LINE_EXEC` как `$ settings.defaults` → `SHOW`, либо `emitNext` при `skip_if_possible` и `INITED`. |
43
48
  | `settings.default.view` | Chrome: title + кнопка Accept. |
@@ -53,5 +58,5 @@ Breaking: раньше namespace был `SETTINGS_DEFAULTS`, события `vne
53
58
 
54
59
  ### Остальные
55
60
 
56
- - [settings.md](../views/settings.md) — `SETTINGS_VIEW`: PARAMS.TABS.DEFAULT, стрелки
61
+ - [settings.md](../views/settings.md) — `SETTINGS_VIEW`: `CONST.DEFAULT_TAB`, стрелки
57
62
  - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.ACCEPT
@@ -6,15 +6,18 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- | --------- | ---------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
11
- | `SHOW` | `vne:settings_screen_view:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:settings_screen_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
- | `UPDATE` | `vne:settings_screen_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
14
- | `PRELOAD` | `vne:settings_screen_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
15
- | `TAB_SET` | `vne:settings_screen_view:tab_set` | Выбрать вкладку по ключу из `PARAMS.SETTINGS_VIEW.TABS` (`{ tab: string }`). |
16
-
17
- На открытии эмитит `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `{ tab, tabs, tabKey, locs }`; на `TAB_SET` экрана — `SETTINGS_VIEW.TAB_SET` с `{ tab, tabKey, locs }` (crossfade контента); на `HIDE` — `SETTINGS_VIEW.HIDE`.
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | --------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:settings_screen_view:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `SHOW_BEFORE` | `vne:settings_screen_view:show_before` | Хук перед показом: bg + `settings.screen.controller.fields` → `SETTINGS_VIEW.SHOW`. |
13
+ | `HIDE` | `vne:settings_screen_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
14
+ | `UPDATE` | `vne:settings_screen_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:settings_screen_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, без смены стейта. |
16
+ | `PRELOAD` | `vne:settings_screen_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
17
+ | `TAB_SET` | `vne:settings_screen_view:tab_set` | Выбрать вкладку по ключу из `PARAMS.SETTINGS_VIEW.TABS` (`{ tab: string }`). |
18
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:settings_screen_view:state_update` | Слить partial в стейт (в т.ч. `{ tab }` из tabs-модуля). |
19
+
20
+ На `SHOW_BEFORE` fields-модуль эмитит `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `{ tab, tabs, tabKey, locs }`; на `TAB_SET` экрана tabs-модуль шлёт `STATE_UPDATE` `{ tab }`, `SETTINGS_VIEW.TAB_SET` и `UPDATE_FAST`; на `HIDE` — `SETTINGS_VIEW.HIDE`.
18
21
 
19
22
  ## Константы
20
23
 
@@ -36,14 +39,16 @@
36
39
 
37
40
  ## Модули
38
41
 
39
- | Модуль | Зона ответственности |
40
- | ---------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
41
- | `settings.screen.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
42
- | `settings.screen.controller` | SHOW/HIDE/TAB_SET; связка с `SETTINGS_VIEW`. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
43
- | `settings.screen.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
44
- | `settings.screen.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
45
- | `settings.screen.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` по `showInSettings`. |
46
- | `settings.screen.view` | Chrome экрана (Screen, tabs, cross); поля и example text — в `SETTINGS_VIEW`. |
42
+ | Модуль | Зона ответственности |
43
+ | ----------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
44
+ | `settings.screen.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
45
+ | `settings.screen.controller` | SHOW/HIDE; `beforeShow` → `SHOW_BEFORE`; `STATE_UPDATE` → `updateState`; `UPDATE_FAST`. Пустой `controls` на `ZINDEX`. |
46
+ | `settings.screen.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW_BEFORE` → `bgSrc`; PRELOAD; `MEMORY.CLEARED` — preload и refresh при `isShow`. |
47
+ | `settings.screen.controller.fields` | На `SHOW_BEFORE`: фильтр tabs (`showInSettings`) → `STATE_UPDATE` `{ tabs, tab }` → `SETTINGS_VIEW.SHOW`. |
48
+ | `settings.screen.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
49
+ | `settings.screen.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
50
+ | `settings.screen.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: `TAB_SET` → `applyTab` + `onTabSet` (`SETTINGS_VIEW.TAB_SET` + `UPDATE_FAST`); TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` по `showInSettings`. |
51
+ | `settings.screen.view` | Chrome экрана (Screen, tabs, cross); поля и example text — в `SETTINGS_VIEW`. |
47
52
 
48
53
  ## Близкие плагины
49
54
 
@@ -3,14 +3,15 @@
3
3
  | | |
4
4
  | -------------- | ------------------------------------------------- |
5
5
  | Тип | `module` (`$`) |
6
- | Сигнатура | `$ pause` |
7
- | Actions / args | — |
6
+ | Сигнатура | `$ pause [time]` |
7
+ | Actions / args | необязательный `time` (мс) |
8
8
  | Plugin doc | [scenario/pause.md](../plugins/scenario/pause.md) |
9
9
 
10
10
  ## Примеры
11
11
 
12
12
  ```vne
13
13
  $ pause
14
+ $ pause 300
14
15
  ```
15
16
 
16
17
  Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -33,9 +33,10 @@ $ scenario goto loop_start
33
33
 
34
34
  ```vne
35
35
  $ pause
36
+ $ pause 300
36
37
  ```
37
38
 
38
- Пауза сценария (ожидание игрока / логика плагина pause).
39
+ Пауза сценария до клика или на `time` миллисекунд.
39
40
 
40
41
  ## save
41
42