@vnejs/docs 0.2.25 → 0.2.27

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/CHANGELOG.md CHANGED
@@ -2,6 +2,19 @@
2
2
 
3
3
  Краткая история изменений движка (плагины, helpers, packages, CLI и прочий runtime) и внешнего API. Версии — релизы пакета `@vnejs/docs`.
4
4
 
5
+ ## 0.2.26
6
+
7
+ - `compatibility/views.scenario.interface/text` — TEXT → INTERFACE: `CHANGED` / `SPEAKER_CHANGED` / `EMIT_BEFORE` → `TEXT_CHANGED` / `SPEAKER_CHANGED` / `SHOW`; init `shared.interfaceTextShowAllTokensOnChange`. API: `@vnejs/compatibility.views.scenario.interface-with-text`.
8
+ - `compatibility/views.scenario.interface/text.smooth` — `TEXT_SMOOTH.CHANGED` → `INTERFACE.TEXT_CHANGED` (`tokens` из `globalState.text`, `tokensVisible`, `uid`).
9
+ - `views.scenario/interface` — прямые подписки на `TEXT.CHANGED` / `TEXT.SPEAKER_CHANGED` и `TEXT.EMIT_BEFORE_REG` сняты; связка через compatibility выше. Снято `EVENTS.INTERFACE.VISIBLE_TOKENS_CHANGED` / `InterfaceVisibleTokensChangedPayload` — вместо него `EVENTS.INTERFACE.TEXT_CHANGED`. `$ interface` show/hide/view в модуле `interface.scenario` через `CONST.INTERFACE.EXEC_ACTIONS`. SHOW / HIDE / VISIBLE / TEXT_HIDE / VIEW в `interface.actions` через `globalState.interface`. API: `CONST.INTERFACE.EXEC_ACTIONS`.
10
+ - `views.screens/history` — `STATE.SET` → `HIDE` с `{ isForce: true }` в `history.hide.state` на `@vnejs/module.controller.hide.on.state` (`IS_STATE_CLEAR_ENABLED = false`).
11
+ - `views.screens/settings` — `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }` в `settings.screen.hide.state` на `@vnejs/module.controller.hide.on.state`.
12
+ - `views.screens/save` — `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }` в `save.hide.state`. `ACCEPT` / `INTERACT` в `save.controller.accept` на `@vnejs/module.controller.accept` → `SAVE_VIEW.ACCEPT` → `CREATE` / `LOAD`. API: `EVENTS.SAVE_VIEW.ACCEPT`, `EVENTS.SAVE_VIEW.STATE_UPDATE`.
13
+ - `views.screens/gallery` — `ACCEPT` / `INTERACT` в `gallery.controller.accept` на `@vnejs/module.controller.accept` → `GALLERY.ACCEPT` → `CHOOSE` для открытого слота. API: `EVENTS.GALLERY.ACCEPT`, `EVENTS.GALLERY.STATE_UPDATE`.
14
+ - `views.scenario/qte` — `ACCEPT` / `INTERACT` в `qte_view.controller.accept` на `@vnejs/module.controller.accept` → `QTE_VIEW.ACTION`.
15
+ - `views.scenario/interface` — `ACCEPT` / `INTERACT` в `interface.controller.accept` на `@vnejs/module.controller.accept` → `INTERFACE.INTERACT`: видимый слой → `INTERACT.EMIT`, скрытый → `INTERFACE.VISIBLE`.
16
+ - `views.screens/credits` — `ACCEPT` / `INTERACT` в `credits.controller.accept` → `CREDITS.ACCEPT` → `HIDE`. API: `EVENTS.CREDITS.ACCEPT`.
17
+
5
18
  ## 0.2.25
6
19
 
7
20
  - `module.components` — `updateEvent` → `EVENT_UPDATE_VIEW`; у `ModuleView`: `locLabel` → `LOC_LABEL`, `animationTime` → `TRANSITION`, `updateHandler` по умолчанию `onUpdateStoreComponent`; у `ModuleController`: `bgName` → `BGNAME`, `controls` / `controlsIndex` / `controlsCheckNext` → `CONTROLS` / `CONTROLS_INDEX` / `CONTROLS_CHECK_NEXT` (плюс `CONTROLS_UNVISIBLE` у interface). То же поле `CONTROLS` у accept / hide.on.controls / arrows / tabs.
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@vnejs/docs",
3
- "version": "0.2.25",
3
+ "version": "0.2.27",
4
4
  "description": "VNEJS documentation for engine consumers and coding agents",
5
5
  "files": [
6
6
  "*.md",
@@ -39,6 +39,14 @@
39
39
  | `text.smooth.cycle` | Обрабатывает SMOOTH, PROCESS_CANCEL, EMIT_END, CLEAR. |
40
40
  | `text.smooth.emit.end` | Обрабатывает EMIT_END, RECALC_DONE. |
41
41
 
42
+ ## Compatibility
43
+
44
+ ### `compatibility/views.scenario.interface/text.smooth/`
45
+
46
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.views.scenario.interface-with-text.smooth`
47
+
48
+ Связка с [interface.md](../views.scenario/interface.md): `CHANGED` → `INTERFACE.TEXT_CHANGED` (`tokens` из `globalState.text`, `tokensVisible`, `uid`). `SYSTEM.STARTED` сбрасывает `shared.interfaceTextShowAllTokensOnChange`.
49
+
42
50
  ## Близкие плагины
43
51
 
44
52
  ### plugins/core/
@@ -49,3 +57,4 @@
49
57
  ### Остальные
50
58
 
51
59
  - [text.md](./text.md) — `TEXT`: EVENTS.PROCESS_CANCEL, EVENTS.EMIT_END, EVENTS.RECALC_DONE, EVENTS.EMIT_PROCESS
60
+ - [interface.md](../views.scenario/interface.md) — `INTERFACE`: связка через compatibility выше
@@ -63,6 +63,14 @@
63
63
  | `text.speaker` | Обрабатывает SPEAKER_INFO_UPDATE, CLEAR, SET. |
64
64
  | `text` | Обрабатывает STATE_UPDATE, STATE_CHANGED, CLEAR, SET. |
65
65
 
66
+ ## Compatibility
67
+
68
+ ### `compatibility/views.scenario.interface/text/`
69
+
70
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.views.scenario.interface-with-text`
71
+
72
+ Связка с [interface.md](../views.scenario/interface.md): `CHANGED` / `SPEAKER_CHANGED` / `EMIT_BEFORE` → `INTERFACE.TEXT_CHANGED` / `SPEAKER_CHANGED` / `SHOW`. Init ставит `shared.interfaceTextShowAllTokensOnChange`.
73
+
66
74
  ## Близкие плагины
67
75
 
68
76
  ### plugins/core/
@@ -75,4 +83,4 @@
75
83
 
76
84
  ### Остальные
77
85
 
78
- — нет
86
+ - [interface.md](../views.scenario/interface.md) — `INTERFACE`: связка через compatibility выше
@@ -16,7 +16,6 @@
16
16
  | `VIEW_UPDATE` | `vne:interface:view_update` | Обновить состояние или отображение. |
17
17
  | `TEXT_HIDE` | `vne:interface:text_hide` | Скрыть UI или слой. |
18
18
  | `TEXT_CHANGED` | `vne:interface:text_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
19
- | `VISIBLE_TOKENS_CHANGED` | `vne:interface:visible_tokens_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
20
19
  | `WALL_CHANGED` | `vne:interface:wall_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
21
20
  | `SPEAKER_CHANGED` | `vne:interface:speaker_changed` | Зафиксировать смену текущего спикера. |
22
21
  | `VISIBLE` | `vne:interface:visible` | Событие `VISIBLE` namespace плагина. |
@@ -28,7 +27,11 @@
28
27
 
29
28
  ## Константы
30
29
 
31
- Нет.
30
+ | Ключ | Значение | Смысл |
31
+ | ----------------------- | -------- | ------------------------------------------ |
32
+ | `EXEC_ACTIONS.SHOW` | `show` | Сценарное действие `$ interface show`. |
33
+ | `EXEC_ACTIONS.HIDE` | `hide` | Сценарное действие `$ interface hide`. |
34
+ | `EXEC_ACTIONS.VIEW` | `view` | Сценарное действие `$ interface view …`. |
32
35
 
33
36
  ## Параметры
34
37
 
@@ -48,9 +51,26 @@
48
51
 
49
52
  | Модуль | Зона ответственности |
50
53
  | ---------------------- | ------------------------------------------------------------ |
51
- | `interface.controller` | Обрабатывает VIEW_UPDATE, INTERACT, VIEW_SHOW, VIEW_HIDE, …. |
52
- | `interface` | Обрабатывает INTERACT, SHOW, HIDE, VISIBLE, …. |
53
- | `interface.view` | Подмодуль `view` плагина. |
54
+ | `interface.controller` | Обрабатывает VIEW_UPDATE, VIEW_SHOW, VIEW_HIDE, …. Пустой `controls` на `ZINDEX`; `CONTROLS_UNVISIBLE` при скрытии слоя. |
55
+ | `interface.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `INTERFACE.INTERACT`; видимый слой → `INTERACT.EMIT`, скрытый → `INTERFACE.VISIBLE`; PUSH/POP на VIEW_SHOW/HIDE. |
56
+ | `interface` | STATE.SET / STATE.CLEAR → STATE_CHANGED. |
57
+ | `interface.scenario` | `$ interface`: `LINE_EXEC_REG` → SHOW / HIDE / VIEW по `CONST.INTERFACE.EXEC_ACTIONS`. |
58
+ | `interface.actions` | SHOW / HIDE / VISIBLE / TEXT_HIDE / VIEW через `globalState.interface`. |
59
+ | `interface.view` | Подмодуль `view` плагина. |
60
+
61
+ ## Compatibility
62
+
63
+ ### `compatibility/views.scenario.interface/text/`
64
+
65
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.views.scenario.interface-with-text`
66
+
67
+ На `TEXT.CHANGED` эмитит `INTERFACE.TEXT_CHANGED` (`tokensVisible` = длина токенов, если `shared.interfaceTextShowAllTokensOnChange`). На `TEXT.SPEAKER_CHANGED` — `INTERFACE.SPEAKER_CHANGED`. В `init` ставит флаг в `true` и регистрирует `TEXT.EMIT_BEFORE` → `INTERFACE.SHOW`. Подключается в `bundles/vn.skeleton`.
68
+
69
+ ### `compatibility/views.scenario.interface/text.smooth/`
70
+
71
+ Пакет: `@vnejs/compatibility.views.scenario.interface-with-text.smooth`
72
+
73
+ На `TEXT_SMOOTH.CHANGED` эмитит `INTERFACE.TEXT_CHANGED` с `tokens` из `globalState.text`, `tokensVisible` и `uid`. На `SYSTEM.STARTED` ставит `shared.interfaceTextShowAllTokensOnChange` в `false`.
54
74
 
55
75
  ## Близкие плагины
56
76
 
@@ -63,6 +83,6 @@
63
83
  ### Остальные
64
84
 
65
85
  - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: EVENTS.POP, EVENTS.PUSH
66
- - [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: EVENTS.CHANGED, EVENTS.SPEAKER_CHANGED, EVENTS.EMIT_BEFORE_REG
86
+ - [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: связка через compatibility выше (`CHANGED`, `SPEAKER_CHANGED`, `EMIT_BEFORE_REG`)
67
87
  - [choose.md](./choose.md) — compatibility скрывает interface на `CHOOSE_VIEW.SHOW_BEFORE`
68
88
  - [qte.md](./qte.md) — compatibility скрывает interface на `QTE_VIEW.SHOW_BEFORE`
@@ -43,8 +43,9 @@ React-UI Quick Time Event: фазы анимации, зона успеха в
43
43
 
44
44
  | Модуль | Зона ответственности |
45
45
  | --------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
46
- | `qte_view.controller` | Bridge `QTE.OPENED/CLOSED` → `SHOW/HIDE`; фазы `initial → intro → active → resolved → outro`; таймер fail; controls ACCEPT/INTERACT; emit `QTE.RESULT`. |
47
- | `qte_view.view` | React-render круга / зоны / указателя; `LOC_LABEL` для статусов. |
46
+ | `qte_view.controller` | Bridge `QTE.OPENED/CLOSED` → `SHOW/HIDE`; фазы `initial → intro → active → resolved → outro`; таймер fail; пустой `controls` на `ZINDEX`; emit `QTE.RESULT`. |
47
+ | `qte_view.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `QTE_VIEW.ACTION`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
48
+ | `qte_view.view` | React-render круга / зоны / указателя; `LOC_LABEL` для статусов. |
48
49
 
49
50
  ## Фазы
50
51
 
@@ -11,6 +11,7 @@
11
11
  | `SHOW` | `vne:credits:show` | Показать UI или слой. |
12
12
  | `HIDE` | `vne:credits:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
13
  | `UPDATE` | `vne:credits:update` | Обновить состояние или отображение. |
14
+ | `ACCEPT` | `vne:credits:accept` | ACCEPT / INTERACT → затем `HIDE`. |
14
15
 
15
16
  ## Константы
16
17
 
@@ -31,7 +32,7 @@
31
32
  | Модуль | Зона ответственности |
32
33
  | --------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
33
34
  | `credits.controller` | SHOW/HIDE; пустой `controls` на `ZINDEX`; `afterHide` → emitNext. |
34
- | `credits.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `CREDITS.HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
35
+ | `credits.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `CREDITS.ACCEPT` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
35
36
  | `credits.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
36
37
  | `credits.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
37
38
  | `credits` | Модуль `credits`. |
@@ -21,7 +21,9 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
21
21
  | `TAB_SET` | `vne:gallery:tab_set` | Выбрать вкладку галереи (`{ tab }`). |
22
22
  | `UPDATE` | `vne:gallery:update` | Обновить состояние или отображение. |
23
23
  | `PRELOAD` | `vne:gallery:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
24
- | `CHOOSE` | `vne:gallery:choose` | Событие `CHOOSE` namespace плагина. |
24
+ | `CHOOSE` | `vne:gallery:choose` | Событие `CHOOSE` namespace плагина. |
25
+ | `ACCEPT` | `vne:gallery:accept` | ACCEPT / INTERACT по выбранному слоту. |
26
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:gallery:state_update` | Слить partial в стейт accept-модуля. |
25
27
 
26
28
  ## Константы
27
29
 
@@ -50,7 +52,8 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
50
52
  | Модуль | Зона ответственности |
51
53
  | -------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
52
54
  | `gallery.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
53
- | `gallery.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, TAB_SET, …. ACCEPT/INTERACT → `CHOOSE` только если слот открыт. Стрелки и ACCEPT/INTERACT в `controls` контроллера. |
55
+ | `gallery.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, TAB_SET, …. Стрелки в `controls` контроллера; после смены ячейки эмитит `STATE_UPDATE`. |
56
+ | `gallery.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CHOOSE` только если слот открыт (`isOpened`, не stub); зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
54
57
  | `gallery.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
55
58
  | `gallery.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
56
59
  | `gallery.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE. |
@@ -70,5 +73,5 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
70
73
 
71
74
  - [audio.md](../audio/audio.md) — `AUDIO`: EVENTS.GLOBAL_PAUSE, EVENTS.PLAY, EVENTS.STOP, EVENTS.GLOBAL_RESUME, EVENTS.MEDIA_LOAD, EVENTS.VOLUME, EVENTS.VOLUME_CHANGED
72
75
  - [music.md](../audio/music.md) — `MUSIC`: SETTINGS.VOLUME
73
- - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM
76
+ - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM, CONST.BUTTONS.ACCEPT, CONST.BUTTONS.INTERACT
74
77
  - [layer.md](../canvas/layer.md) — `LAYER`: SETTINGS.QUALITY
@@ -47,6 +47,7 @@
47
47
  | `history.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
48
48
  | `history.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по записям журнала; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
49
49
  | `history.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
50
+ | `history.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` → `HIDE` с `{ isForce: true }` (`IS_STATE_CLEAR_ENABLED = false`). |
50
51
  | `history` | Обрабатывает ADD, GET, LOAD, BACK, …. |
51
52
  | `history.view` | Подмодуль `view` плагина. |
52
53
 
@@ -18,7 +18,9 @@ ACCEPT/INTERACT повторяет клик по слоту: на вкладке
18
18
  | `DELETE` | `vne:save_view:delete` | Удалить слот (`{ key, group }`) → `SAVE.DELETE`. |
19
19
  | `LOAD` | `vne:save_view:load` | Загрузить слот (`{ key, group }`) → `SAVE.PRELOAD` / `SAVE.LOAD`. |
20
20
  | `UPDATE` | `vne:save_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
21
- | `PRELOAD` | `vne:save_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
21
+ | `PRELOAD` | `vne:save_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
22
+ | `ACCEPT` | `vne:save_view:accept` | ACCEPT / INTERACT по выбранному слоту. |
23
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:save_view:state_update` | Слить partial в стейт accept-модуля без UPDATE view. |
22
24
 
23
25
  ## Константы
24
26
 
@@ -40,8 +42,10 @@ ACCEPT/INTERACT повторяет клик по слоту: на вкладке
40
42
  | Модуль | Зона ответственности |
41
43
  | ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
42
44
  | `save.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
43
- | `save.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, LOAD, TAB_SET, …. SHOW принимает `{ tab }`; в `SAVE.*` передаёт `group` (номер страницы или `autosave`). ACCEPT/INTERACT: save → `CREATE`, load/autosave → `LOAD` при `screen`. Стрелки и ACCEPT/INTERACT в `controls` контроллера. |
45
+ | `save.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, LOAD, TAB_SET, …. SHOW принимает `{ tab }`; в `SAVE.*` передаёт `group` (номер страницы или `autosave`). Стрелки в `controls` контроллера; после смены ячейки эмитит `STATE_UPDATE`. |
46
+ | `save.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CREATE` на вкладке save, иначе `LOAD` при `screen`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
44
47
  | `save.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
48
+ | `save.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
45
49
  | `save.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` фильтрует SAVE vs LOAD/AUTOSAVE. |
46
50
  | `save.controller.load` | Подмодуль `controller.load` плагина. |
47
51
  | `save.view` | Подмодуль `view` плагина. |
@@ -61,7 +65,7 @@ ACCEPT/INTERACT повторяет клик по слоту: на вкладке
61
65
  - [audio.md](../audio/audio.md) — `AUDIO`: EVENTS.GLOBAL_PAUSE, EVENTS.PLAY, EVENTS.STOP, EVENTS.GLOBAL_RESUME, EVENTS.MEDIA_LOAD, EVENTS.VOLUME, EVENTS.VOLUME_CHANGED
62
66
  - [music.md](../audio/music.md) — `MUSIC`: SETTINGS.VOLUME
63
67
  - [confirm.md](./confirm.md) — `CONFIRM`: EVENTS.EMIT
64
- - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM
68
+ - [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.BACK, CONST.BUTTONS.MENU, CONST.BUTTONS.GAMEMENU, CONST.BUTTONS.ARROW_UP, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM, CONST.BUTTONS.ACCEPT, CONST.BUTTONS.INTERACT
65
69
  - [loading.md](./loading.md) — `LOADING`: EVENTS.EMIT
66
70
  - [locs.md](../text/locs.md) — `LOCS`: EVENTS.GET
67
71
  - [save.md](../save/save.md) — `SAVE`: EVENTS.CREATE, EVENTS.DELETE, EVENTS.GET, EVENTS.PRELOAD, EVENTS.LOAD
@@ -41,6 +41,7 @@
41
41
  | `settings.screen.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
42
42
  | `settings.screen.controller` | SHOW/HIDE/TAB_SET; связка с `SETTINGS_VIEW`. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
43
43
  | `settings.screen.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
44
+ | `settings.screen.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
44
45
  | `settings.screen.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` по `showInSettings`. |
45
46
  | `settings.screen.view` | Chrome экрана (Screen, tabs, cross); поля и example text — в `SETTINGS_VIEW`. |
46
47