@vnejs/docs 0.2.22 → 0.2.24

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (193) hide show
  1. package/CHANGELOG.md +5 -0
  2. package/README.md +6 -6
  3. package/architecture.md +75 -75
  4. package/manifest.json +1 -7
  5. package/package.json +1 -1
  6. package/plugins/audio/ambient.md +5 -5
  7. package/plugins/audio/audio.md +26 -26
  8. package/plugins/audio/music.md +5 -5
  9. package/plugins/audio/sound.md +5 -5
  10. package/plugins/audio/voice.md +9 -9
  11. package/plugins/canvas/bg.md +23 -23
  12. package/plugins/canvas/bg.speak.md +19 -19
  13. package/plugins/canvas/fill.md +23 -23
  14. package/plugins/canvas/layer.md +20 -20
  15. package/plugins/canvas/sprite.md +29 -29
  16. package/plugins/canvas/sprite.speak.md +16 -16
  17. package/plugins/canvas/text.md +24 -24
  18. package/plugins/canvas/video.md +22 -22
  19. package/plugins/canvas.layers/bl.md +12 -12
  20. package/plugins/canvas.layers/fl.md +12 -12
  21. package/plugins/canvas.layers/ml.md +12 -12
  22. package/plugins/canvas.layers/ul.md +11 -11
  23. package/plugins/canvas.props/animation.md +10 -10
  24. package/plugins/canvas.props/clip.md +7 -7
  25. package/plugins/canvas.props/filters.md +2 -2
  26. package/plugins/canvas.props/mask.md +8 -8
  27. package/plugins/canvas.props/scale.md +5 -5
  28. package/plugins/controls/controls.md +15 -15
  29. package/plugins/controls/cursor.md +34 -34
  30. package/plugins/controls/gamepad.md +27 -27
  31. package/plugins/controls/keyboard.md +2 -2
  32. package/plugins/core/components.md +10 -10
  33. package/plugins/core/interact.md +12 -12
  34. package/plugins/core/logs.md +10 -10
  35. package/plugins/core/media.md +21 -21
  36. package/plugins/core/memory.md +10 -10
  37. package/plugins/core/platforms.md +11 -11
  38. package/plugins/core/scenario.md +22 -22
  39. package/plugins/core/settings.md +9 -9
  40. package/plugins/core/stack.md +18 -18
  41. package/plugins/core/state.md +13 -13
  42. package/plugins/core/storage.md +29 -29
  43. package/plugins/core/system.md +24 -24
  44. package/plugins/core/vendors.md +6 -6
  45. package/plugins/entities/wallet.md +11 -11
  46. package/plugins/platform/android.md +2 -2
  47. package/plugins/platform/electron.md +2 -2
  48. package/plugins/platform/metric.md +7 -7
  49. package/plugins/rpg/damage.md +7 -7
  50. package/plugins/rpg/hit.md +8 -8
  51. package/plugins/rpg/skills.md +11 -11
  52. package/plugins/save/auto.md +11 -11
  53. package/plugins/save/continue.md +8 -8
  54. package/plugins/save/save.md +23 -23
  55. package/plugins/scales/health.md +2 -2
  56. package/plugins/scales/mana.md +2 -2
  57. package/plugins/scales/scales.md +15 -15
  58. package/plugins/scenario/autoread.md +14 -14
  59. package/plugins/scenario/choose.md +36 -36
  60. package/plugins/scenario/fastforward.md +34 -34
  61. package/plugins/scenario/pause.md +6 -6
  62. package/plugins/scenario/point_and_click.md +30 -30
  63. package/plugins/scenario/qte.md +16 -16
  64. package/plugins/scenario/random.md +3 -3
  65. package/plugins/settings/filter.md +5 -5
  66. package/plugins/settings/potato.md +6 -6
  67. package/plugins/settings/ratio.md +4 -4
  68. package/plugins/settings/textsize.md +5 -5
  69. package/plugins/settings/volume.md +7 -7
  70. package/plugins/text/inject.md +7 -7
  71. package/plugins/text/locs.md +13 -13
  72. package/plugins/text/meet.md +4 -4
  73. package/plugins/text/smooth.md +18 -18
  74. package/plugins/text/text.md +41 -41
  75. package/plugins/text/wall.md +4 -4
  76. package/plugins/time/date.md +6 -6
  77. package/plugins/time/time.md +7 -7
  78. package/plugins/vars/counters.md +12 -12
  79. package/plugins/vars/flags.md +10 -10
  80. package/plugins/vars/vars.md +16 -16
  81. package/plugins/views/achievement.md +26 -26
  82. package/plugins/views/comment.md +13 -13
  83. package/plugins/views/controls.hints.md +12 -12
  84. package/plugins/views/cursor.md +3 -3
  85. package/plugins/views/fps.md +13 -13
  86. package/plugins/views/gamepad.debug.md +16 -16
  87. package/plugins/views/settings.md +22 -22
  88. package/plugins/views/video.md +18 -18
  89. package/plugins/views.scenario/choose.md +21 -21
  90. package/plugins/views.scenario/interface.controls.md +13 -13
  91. package/plugins/views.scenario/interface.fastforward.md +11 -11
  92. package/plugins/views.scenario/interface.md +29 -29
  93. package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +15 -15
  94. package/plugins/views.scenario/qte.md +25 -25
  95. package/plugins/views.screens/confirm.md +20 -20
  96. package/plugins/views.screens/credits.md +14 -14
  97. package/plugins/views.screens/disclaimer.md +20 -20
  98. package/plugins/views.screens/eula.md +21 -21
  99. package/plugins/views.screens/gallery.full.md +10 -10
  100. package/plugins/views.screens/gallery.md +30 -30
  101. package/plugins/views.screens/gamemenu.md +21 -21
  102. package/plugins/views.screens/history.md +26 -26
  103. package/plugins/views.screens/intro.md +14 -14
  104. package/plugins/views.screens/loading.md +13 -13
  105. package/plugins/views.screens/mainmenu.md +33 -33
  106. package/plugins/views.screens/mainmenu.socials.md +7 -7
  107. package/plugins/views.screens/save.md +21 -21
  108. package/plugins/views.screens/settings.defaults.md +14 -14
  109. package/plugins/views.screens/settings.md +16 -16
  110. package/scenario.catalog/index.md +69 -69
  111. package/scenario.catalog/stubs/achievement.md +6 -6
  112. package/scenario.catalog/stubs/audio.ambient.md +6 -6
  113. package/scenario.catalog/stubs/audio.music.md +6 -6
  114. package/scenario.catalog/stubs/audio.sound.md +6 -6
  115. package/scenario.catalog/stubs/audio.voice.md +6 -6
  116. package/scenario.catalog/stubs/bl.animation.md +6 -6
  117. package/scenario.catalog/stubs/bl.bg.md +6 -6
  118. package/scenario.catalog/stubs/bl.clip.md +6 -6
  119. package/scenario.catalog/stubs/bl.fill.md +6 -6
  120. package/scenario.catalog/stubs/bl.filter.md +6 -6
  121. package/scenario.catalog/stubs/bl.mask.md +6 -6
  122. package/scenario.catalog/stubs/bl.scale.md +6 -6
  123. package/scenario.catalog/stubs/bl.sprite.md +6 -6
  124. package/scenario.catalog/stubs/bl.text.md +6 -6
  125. package/scenario.catalog/stubs/bl.video.md +6 -6
  126. package/scenario.catalog/stubs/choose.block.md +4 -4
  127. package/scenario.catalog/stubs/choose.md +5 -5
  128. package/scenario.catalog/stubs/choose.option.md +4 -4
  129. package/scenario.catalog/stubs/comment.md +6 -6
  130. package/scenario.catalog/stubs/counter.md +5 -5
  131. package/scenario.catalog/stubs/credits.md +6 -6
  132. package/scenario.catalog/stubs/date.md +6 -6
  133. package/scenario.catalog/stubs/disclaimer.md +6 -6
  134. package/scenario.catalog/stubs/fl.animation.md +6 -6
  135. package/scenario.catalog/stubs/fl.bg.md +6 -6
  136. package/scenario.catalog/stubs/fl.clip.md +6 -6
  137. package/scenario.catalog/stubs/fl.fill.md +6 -6
  138. package/scenario.catalog/stubs/fl.filter.md +6 -6
  139. package/scenario.catalog/stubs/fl.mask.md +6 -6
  140. package/scenario.catalog/stubs/fl.scale.md +6 -6
  141. package/scenario.catalog/stubs/fl.sprite.md +6 -6
  142. package/scenario.catalog/stubs/fl.text.md +6 -6
  143. package/scenario.catalog/stubs/fl.video.md +6 -6
  144. package/scenario.catalog/stubs/flag.md +7 -7
  145. package/scenario.catalog/stubs/interface.md +6 -6
  146. package/scenario.catalog/stubs/intro.md +6 -6
  147. package/scenario.catalog/stubs/mainmenu.md +6 -6
  148. package/scenario.catalog/stubs/ml.animation.md +6 -6
  149. package/scenario.catalog/stubs/ml.bg.md +6 -6
  150. package/scenario.catalog/stubs/ml.clip.md +6 -6
  151. package/scenario.catalog/stubs/ml.fill.md +6 -6
  152. package/scenario.catalog/stubs/ml.filter.md +6 -6
  153. package/scenario.catalog/stubs/ml.mask.md +6 -6
  154. package/scenario.catalog/stubs/ml.scale.md +6 -6
  155. package/scenario.catalog/stubs/ml.sprite.md +6 -6
  156. package/scenario.catalog/stubs/ml.text.md +6 -6
  157. package/scenario.catalog/stubs/ml.video.md +6 -6
  158. package/scenario.catalog/stubs/other.md +6 -6
  159. package/scenario.catalog/stubs/pause.md +6 -6
  160. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.block.md +4 -4
  161. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.md +5 -5
  162. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.option.md +4 -4
  163. package/scenario.catalog/stubs/qte.md +6 -6
  164. package/scenario.catalog/stubs/random.md +6 -6
  165. package/scenario.catalog/stubs/random.option.md +6 -6
  166. package/scenario.catalog/stubs/save.auto.md +6 -6
  167. package/scenario.catalog/stubs/save.md +6 -6
  168. package/scenario.catalog/stubs/scenario.md +6 -6
  169. package/scenario.catalog/stubs/settings.defaults.md +6 -6
  170. package/scenario.catalog/stubs/stack.md +6 -6
  171. package/scenario.catalog/stubs/text.meet.md +6 -6
  172. package/scenario.catalog/stubs/text.wall.md +6 -6
  173. package/scenario.catalog/stubs/time.md +6 -6
  174. package/scenario.catalog/stubs/ul.animation.md +6 -6
  175. package/scenario.catalog/stubs/ul.bg.md +6 -6
  176. package/scenario.catalog/stubs/ul.clip.md +6 -6
  177. package/scenario.catalog/stubs/ul.fill.md +6 -6
  178. package/scenario.catalog/stubs/ul.filter.md +6 -6
  179. package/scenario.catalog/stubs/ul.mask.md +6 -6
  180. package/scenario.catalog/stubs/ul.scale.md +6 -6
  181. package/scenario.catalog/stubs/ul.sprite.md +6 -6
  182. package/scenario.catalog/stubs/ul.text.md +6 -6
  183. package/scenario.catalog/stubs/video.md +6 -6
  184. package/scenario.catalog/stubs/wallet.md +6 -6
  185. package/scenario.guide/README.md +21 -21
  186. package/scenario.guide/audio.md +6 -6
  187. package/scenario.guide/canvas.md +13 -13
  188. package/scenario.guide/choose.md +5 -5
  189. package/scenario.guide/flow.md +10 -10
  190. package/scenario.guide/point-and-click.md +5 -5
  191. package/scenario.guide/qte-random.md +4 -4
  192. package/scenario.guide/vars.md +6 -6
  193. package/scenario.guide/views.md +12 -12
@@ -6,15 +6,15 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `UPDATE` | `vne:eula:update` | Обновить состояние или отображение. |
12
- | `UPDATE_FAST` | `vne:eula:update_fast` | Быстрый UPDATE view без анимации (стрелки по тексту). |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------ |
11
+ | `UPDATE` | `vne:eula:update` | Обновить состояние или отображение. |
12
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:eula:update_fast` | Быстрый UPDATE view без анимации (стрелки по тексту). |
13
13
  | `STATE_UPDATE` | `vne:eula:state_update` | Слить `{ currentArrowVerticalItem }` в стейт controller без UPDATE view. |
14
- | `SHOW` | `vne:eula:show` | Показать UI или слой. |
15
- | `HIDE` | `vne:eula:hide` | Скрыть UI или слой. |
16
- | `ACCEPT` | `vne:eula:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
17
- | `EXIT` | `vne:eula:exit` | Событие `EXIT` namespace плагина. |
14
+ | `SHOW` | `vne:eula:show` | Показать UI или слой. |
15
+ | `HIDE` | `vne:eula:hide` | Скрыть UI или слой. |
16
+ | `ACCEPT` | `vne:eula:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
17
+ | `EXIT` | `vne:eula:exit` | Событие `EXIT` namespace плагина. |
18
18
 
19
19
  ## Константы
20
20
 
@@ -22,28 +22,28 @@
22
22
 
23
23
  ## Параметры
24
24
 
25
- | Ключ | Тип | Смысл |
26
- |------|-----|-------|
25
+ | Ключ | Тип | Смысл |
26
+ | --------- | --------- | ----------------------------------------------------------- |
27
27
  | `ENABLED` | `boolean` | Показывать экран при `MAINMENU.SHOW`; по умолчанию `false`. |
28
- | `LANGS` | `string` | Значение по умолчанию: "LANGS". |
28
+ | `LANGS` | `string` | Значение по умолчанию: "LANGS". |
29
29
 
30
30
  ## Настройки
31
31
 
32
- | Ключ | Тип | Смысл |
33
- |------|-----|-------|
32
+ | Ключ | Тип | Смысл |
33
+ | ------------------------------------------------ | -------- | ---------------------------------------------------------- |
34
34
  | `ACCEPTED_VERSION` (`vne:eula:accepted_version`) | `string` | Настройка `vne:eula:accepted_version` в `shared.settings`. |
35
- | `LANG` (`vne:eula:lang`) | `string` | Настройка `vne:eula:lang` в `shared.settings`. |
35
+ | `LANG` (`vne:eula:lang`) | `string` | Настройка `vne:eula:lang` в `shared.settings`. |
36
36
 
37
37
  ## Модули
38
38
 
39
- | Модуль | Зона ответственности |
40
- |--------|----------------------|
41
- | `eula.controller` | SHOW/HIDE; `BACK` → `EXIT`; зеркалит `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`; lang/locs. |
39
+ | Модуль | Зона ответственности |
40
+ | ------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
41
+ | `eula.controller` | SHOW/HIDE; `BACK` → `EXIT`; зеркалит `STATE_UPDATE` / `UPDATE_FAST`; lang/locs. |
42
42
  | `eula.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по строкам текста; пустые строки через `isArrowItemAvailable`; смена `SETTINGS.EULA.LANG` сбрасывает индекс; PUSH/POP на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
43
- | `eula.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: только `ACCEPT` (`IS_INTERACT_ENABLED = false`) → `EULA.ACCEPT` → `ACCEPTED_VERSION`, `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
44
- | `eula.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
45
- | `eula` | `MAINMENU.SHOW` → `SHOW` (если версия не принята); `EXIT` → `SYSTEM.CLOSE`. |
46
- | `eula.view` | Подмодуль `view` плагина. |
43
+ | `eula.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: только `ACCEPT` (`IS_INTERACT_ENABLED = false`) → `EULA.ACCEPT` → `ACCEPTED_VERSION`, `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
44
+ | `eula.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
45
+ | `eula` | `MAINMENU.SHOW` → `SHOW` (если версия не принята); `EXIT` → `SYSTEM.CLOSE`. |
46
+ | `eula.view` | Подмодуль `view` плагина. |
47
47
 
48
48
  ## Близкие плагины
49
49
 
@@ -10,10 +10,10 @@
10
10
 
11
11
  ## События
12
12
 
13
- | Ключ | Строка | Смысл |
14
- |------|--------|-------|
15
- | `SHOW` | `vne:gallery_full:show` | Показать UI или слой. |
16
- | `HIDE` | `vne:gallery_full:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
+ | Ключ | Строка | Смысл |
14
+ | -------- | ------------------------- | ----------------------------------- |
15
+ | `SHOW` | `vne:gallery_full:show` | Показать UI или слой. |
16
+ | `HIDE` | `vne:gallery_full:hide` | Скрыть UI или слой. |
17
17
  | `UPDATE` | `vne:gallery_full:update` | Обновить состояние или отображение. |
18
18
 
19
19
  ## Константы
@@ -22,8 +22,8 @@
22
22
 
23
23
  ## Параметры
24
24
 
25
- | Ключ | Тип | Смысл |
26
- |------|-----|-------|
25
+ | Ключ | Тип | Смысл |
26
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
27
27
  | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
28
28
 
29
29
  ## Настройки
@@ -32,11 +32,11 @@
32
32
 
33
33
  ## Модули
34
34
 
35
- | Модуль | Зона ответственности |
36
- |--------|----------------------|
37
- | `gallery.full.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, SHOW, CHOOSE. `ARROW_LEFT` / `ARROW_RIGHT` → смена вариации. |
35
+ | Модуль | Зона ответственности |
36
+ | ---------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
37
+ | `gallery.full.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, SHOW, CHOOSE. `ARROW_LEFT` / `ARROW_RIGHT` → смена вариации. |
38
38
  | `gallery.full.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
39
- | `gallery.full.view` | Подмодуль `full.view` плагина. |
39
+ | `gallery.full.view` | Подмодуль `full.view` плагина. |
40
40
 
41
41
  ## Близкие плагины
42
42
 
@@ -10,18 +10,18 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
10
10
 
11
11
  ## События
12
12
 
13
- | Ключ | Строка | Смысл |
14
- |------|--------|-------|
15
- | `OPEN` | `vne:gallery:open` | Открыть экран или панель. |
16
- | `CHECK` | `vne:gallery:check` | Проверить состояние или наличие ресурса. |
17
- | `CLEAR` | `vne:gallery:clear` | Очистить накопленное состояние. |
18
- | `SHOW` | `vne:gallery:show` | Показать UI или слой. |
19
- | `HIDE` | `vne:gallery:hide` | Скрыть UI или слой. |
20
- | `PAGE_SET` | `vne:gallery:page_set` | Записать или обновить значение. |
21
- | `TAB_SET` | `vne:gallery:tab_set` | Выбрать вкладку галереи (`{ tab }`). |
22
- | `UPDATE` | `vne:gallery:update` | Обновить состояние или отображение. |
23
- | `PRELOAD` | `vne:gallery:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
24
- | `CHOOSE` | `vne:gallery:choose` | Событие `CHOOSE` namespace плагина. |
13
+ | Ключ | Строка | Смысл |
14
+ | ---------- | ---------------------- | ---------------------------------------- |
15
+ | `OPEN` | `vne:gallery:open` | Открыть экран или панель. |
16
+ | `CHECK` | `vne:gallery:check` | Проверить состояние или наличие ресурса. |
17
+ | `CLEAR` | `vne:gallery:clear` | Очистить накопленное состояние. |
18
+ | `SHOW` | `vne:gallery:show` | Показать UI или слой. |
19
+ | `HIDE` | `vne:gallery:hide` | Скрыть UI или слой. |
20
+ | `PAGE_SET` | `vne:gallery:page_set` | Записать или обновить значение. |
21
+ | `TAB_SET` | `vne:gallery:tab_set` | Выбрать вкладку галереи (`{ tab }`). |
22
+ | `UPDATE` | `vne:gallery:update` | Обновить состояние или отображение. |
23
+ | `PRELOAD` | `vne:gallery:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
24
+ | `CHOOSE` | `vne:gallery:choose` | Событие `CHOOSE` namespace плагина. |
25
25
 
26
26
  ## Константы
27
27
 
@@ -29,16 +29,16 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
29
29
 
30
30
  ## Параметры
31
31
 
32
- | Ключ | Тип | Смысл |
33
- |------|-----|-------|
34
- | `TABS` | `string` | Значение по умолчанию: "TABS". |
35
- | `BACKGROUND` | `string` | Значение по умолчанию: "save". |
36
- | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
37
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
38
- | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
39
- | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
40
- | `ROWS` | `string` | Значение по умолчанию: "ROWS". |
41
- | `COLUMNS` | `string` | Значение по умолчанию: "COLUMNS". |
32
+ | Ключ | Тип | Смысл |
33
+ | ------------ | -------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
34
+ | `TABS` | `string` | Значение по умолчанию: "TABS". |
35
+ | `BACKGROUND` | `string` | Значение по умолчанию: "save". |
36
+ | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
37
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
38
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
39
+ | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
40
+ | `ROWS` | `string` | Значение по умолчанию: "ROWS". |
41
+ | `COLUMNS` | `string` | Значение по умолчанию: "COLUMNS". |
42
42
  | `AUDIO_NAME` | `string` | Имя трека на слое `view` при открытии экрана; пустая строка — без overlay-музыки. |
43
43
 
44
44
  ## Настройки
@@ -47,15 +47,15 @@ ACCEPT/INTERACT эмитит `CHOOSE` только для выбранного
47
47
 
48
48
  ## Модули
49
49
 
50
- | Модуль | Зона ответственности |
51
- |--------|----------------------|
50
+ | Модуль | Зона ответственности |
51
+ | -------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
52
52
  | `gallery.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
53
- | `gallery.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, TAB_SET, …. ACCEPT/INTERACT → `CHOOSE` только если слот открыт. Стрелки и ACCEPT/INTERACT в `controls` контроллера. |
54
- | `gallery.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
55
- | `gallery.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
56
- | `gallery.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE. |
57
- | `gallery` | Обрабатывает OPEN, CHECK, CLEAR. |
58
- | `gallery.view` | Подмодуль `view` плагина. |
53
+ | `gallery.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, TAB_SET, …. ACCEPT/INTERACT → `CHOOSE` только если слот открыт. Стрелки и ACCEPT/INTERACT в `controls` контроллера. |
54
+ | `gallery.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
55
+ | `gallery.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
56
+ | `gallery.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE. |
57
+ | `gallery` | Обрабатывает OPEN, CHECK, CLEAR. |
58
+ | `gallery.view` | Подмодуль `view` плагина. |
59
59
 
60
60
  ## Близкие плагины
61
61
 
@@ -6,15 +6,15 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SHOW` | `vne:gamemenu:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:gamemenu:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
- | `CLICK` | `vne:gamemenu:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
14
- | `UPDATE` | `vne:gamemenu:update` | Обновить состояние или отображение. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | --------------------------- | -------------------------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:gamemenu:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `HIDE` | `vne:gamemenu:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
+ | `CLICK` | `vne:gamemenu:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
14
+ | `UPDATE` | `vne:gamemenu:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
15
  | `STATE_UPDATE` | `vne:gamemenu:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
16
- | `UPDATE_FAST` | `vne:gamemenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
17
- | `ACCEPT` | `vne:gamemenu:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
16
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:gamemenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
17
+ | `ACCEPT` | `vne:gamemenu:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
18
18
 
19
19
  ## Константы
20
20
 
@@ -22,12 +22,12 @@
22
22
 
23
23
  ## Параметры
24
24
 
25
- | Ключ | Тип | Смысл |
26
- |------|-----|-------|
27
- | `ITEMS` | `string` | Значение по умолчанию: "ITEMS". |
25
+ | Ключ | Тип | Смысл |
26
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
27
+ | `ITEMS` | `string` | Значение по умолчанию: "ITEMS". |
28
28
  | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
29
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
30
- | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
29
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
30
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
31
31
  | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
32
32
 
33
33
  ## Настройки
@@ -36,15 +36,15 @@
36
36
 
37
37
  ## Модули
38
38
 
39
- | Модуль | Зона ответственности |
40
- |--------|----------------------|
41
- | `gameMenu.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, SHOW, STATE_UPDATE, UPDATE_FAST, …. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
42
- | `gameMenu.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
39
+ | Модуль | Зона ответственности |
40
+ | ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
41
+ | `gameMenu.controller` | Обрабатывает UPDATE, HIDE, SHOW, STATE_UPDATE, UPDATE_FAST, …. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
42
+ | `gameMenu.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
43
43
  | `gameMenu.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по видимым пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
44
- | `gameMenu.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
45
- | `gameMenu.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
46
- | `gameMenu` | Модуль `gameMenu`. |
47
- | `gameMenu.view` | Подмодуль `view` плагина. |
44
+ | `gameMenu.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
45
+ | `gameMenu.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
46
+ | `gameMenu` | Модуль `gameMenu`. |
47
+ | `gameMenu.view` | Подмодуль `view` плагина. |
48
48
 
49
49
  ## Близкие плагины
50
50
 
@@ -6,20 +6,20 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `GET` | `vne:history:get` | Получить значение или ресурс. |
12
- | `ADD` | `vne:history:add` | Добавить запись в журнал (snapshot state). Payload: реплика (`label`/`text`/`args`/`speaker`…) или маркер UI (`locKey` без speaker/text). |
13
- | `LOAD` | `vne:history:load` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
- | `BACK` | `vne:history:back` | Событие `BACK` namespace плагина. |
15
- | `KEYS` | `vne:history:keys` | Событие `KEYS` namespace плагина. |
16
- | `HIDE` | `vne:history:hide` | Скрыть UI или слой. |
17
- | `SHOW` | `vne:history:show` | Показать UI или слой. |
18
- | `CLICK` | `vne:history:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
19
- | `UPDATE` | `vne:history:update` | Обновить состояние или отображение. |
20
- | `STATE_UPDATE` | `vne:history:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
21
- | `UPDATE_FAST` | `vne:history:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
22
- | `ACCEPT` | `vne:history:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | -------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
11
+ | `GET` | `vne:history:get` | Получить значение или ресурс. |
12
+ | `ADD` | `vne:history:add` | Добавить запись в журнал (snapshot state). Payload: реплика (`label`/`text`/`args`/`speaker`…) или маркер UI (`locKey` без speaker/text). |
13
+ | `LOAD` | `vne:history:load` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
+ | `BACK` | `vne:history:back` | Событие `BACK` namespace плагина. |
15
+ | `KEYS` | `vne:history:keys` | Событие `KEYS` namespace плагина. |
16
+ | `HIDE` | `vne:history:hide` | Скрыть UI или слой. |
17
+ | `SHOW` | `vne:history:show` | Показать UI или слой. |
18
+ | `CLICK` | `vne:history:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
19
+ | `UPDATE` | `vne:history:update` | Обновить состояние или отображение. |
20
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:history:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
21
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:history:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
22
+ | `ACCEPT` | `vne:history:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
23
23
 
24
24
  ## Константы
25
25
 
@@ -27,12 +27,12 @@
27
27
 
28
28
  ## Параметры
29
29
 
30
- | Ключ | Тип | Смысл |
31
- |------|-----|-------|
30
+ | Ключ | Тип | Смысл |
31
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
32
32
  | `MAX_LENGTH` | `string` | Значение по умолчанию: "MAX_LENGTH". |
33
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
33
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
34
34
  | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
35
- | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
35
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
36
36
  | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
37
37
 
38
38
  ## Настройки
@@ -41,14 +41,14 @@
41
41
 
42
42
  ## Модули
43
43
 
44
- | Модуль | Зона ответственности |
45
- |--------|----------------------|
46
- | `history.controller` | SHOW/HIDE/CLICK/STATE_UPDATE/UPDATE_FAST; перед SHOW резолвит тексты строк (`TEXT.REPLACE`). Для `locKey` — через `PARAMS.HISTORY.LOC_LABEL` (локализация view), иначе через label сценария. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
47
- | `history.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
48
- | `history.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по записям журнала; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
49
- | `history.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
50
- | `history` | Обрабатывает ADD, GET, LOAD, BACK, …. |
51
- | `history.view` | Подмодуль `view` плагина. |
44
+ | Модуль | Зона ответственности |
45
+ | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
46
+ | `history.controller` | SHOW/HIDE/CLICK/STATE_UPDATE/UPDATE_FAST; перед SHOW резолвит тексты строк (`TEXT.REPLACE`). Для `locKey` — через `PARAMS.HISTORY.LOC_LABEL` (локализация view), иначе через label сценария. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
47
+ | `history.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
48
+ | `history.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по записям журнала; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
49
+ | `history.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
50
+ | `history` | Обрабатывает ADD, GET, LOAD, BACK, …. |
51
+ | `history.view` | Подмодуль `view` плагина. |
52
52
 
53
53
  ## Compatibility
54
54
 
@@ -6,13 +6,13 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SHOW` | `vne:intro:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:intro:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
- | `CLICK` | `vne:intro:click` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
14
- | `UPDATE` | `vne:intro:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
- | `SKIP` | `vne:intro:skip` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ---------- | -------------------- | --------------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:intro:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `HIDE` | `vne:intro:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
+ | `CLICK` | `vne:intro:click` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
14
+ | `UPDATE` | `vne:intro:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
+ | `SKIP` | `vne:intro:skip` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
16
16
  | `INTERACT` | `vne:intro:interact` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
17
17
 
18
18
  ## Константы
@@ -21,8 +21,8 @@
21
21
 
22
22
  ## Параметры
23
23
 
24
- | Ключ | Тип | Смысл |
25
- |------|-----|-------|
24
+ | Ключ | Тип | Смысл |
25
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
26
26
  | `BACKGROUND` | `string` | Значение по умолчанию: "BACKGROUND". |
27
27
 
28
28
  ## Настройки
@@ -31,11 +31,11 @@
31
31
 
32
32
  ## Модули
33
33
 
34
- | Модуль | Зона ответственности |
35
- |--------|----------------------|
36
- | `intro.controller` | Обрабатывает INTERACT, UPDATE, SHOW, HIDE, …. |
37
- | `intro` | Связь со сценарием: шаг next после завершения действия. |
38
- | `intro.view` | Подмодуль `view` плагина. |
34
+ | Модуль | Зона ответственности |
35
+ | ------------------ | ------------------------------------------------------- |
36
+ | `intro.controller` | Обрабатывает INTERACT, UPDATE, SHOW, HIDE, …. |
37
+ | `intro` | Связь со сценарием: шаг next после завершения действия. |
38
+ | `intro.view` | Подмодуль `view` плагина. |
39
39
 
40
40
  ## Близкие плагины
41
41
 
@@ -6,12 +6,12 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SHOW` | `vne:loading:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:loading:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
- | `EMIT` | `vne:loading:emit` | Записать диагностическое сообщение в лог. |
14
- | `UPDATE` | `vne:loading:update` | Обновить состояние или отображение. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------- | -------------------- | ----------------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:loading:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `HIDE` | `vne:loading:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
+ | `EMIT` | `vne:loading:emit` | Записать диагностическое сообщение в лог. |
14
+ | `UPDATE` | `vne:loading:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
15
 
16
16
  ## Константы
17
17
 
@@ -19,8 +19,8 @@
19
19
 
20
20
  ## Параметры
21
21
 
22
- | Ключ | Тип | Смысл |
23
- |------|-----|-------|
22
+ | Ключ | Тип | Смысл |
23
+ | --------------- | -------- | --------------------------------------- |
24
24
  | `MIN_SHOW_TIME` | `string` | Значение по умолчанию: "MIN_SHOW_TIME". |
25
25
 
26
26
  ## Настройки
@@ -29,11 +29,11 @@
29
29
 
30
30
  ## Модули
31
31
 
32
- | Модуль | Зона ответственности |
33
- |--------|----------------------|
34
- | `loading.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, STARTED, …. |
35
- | `loading` | Точка входа emit: подготовка и запуск process. |
36
- | `loading.view` | Подмодуль `view` плагина. |
32
+ | Модуль | Зона ответственности |
33
+ | -------------------- | ---------------------------------------------- |
34
+ | `loading.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, STARTED, …. |
35
+ | `loading` | Точка входа emit: подготовка и запуск process. |
36
+ | `loading.view` | Подмодуль `view` плагина. |
37
37
 
38
38
  ## Близкие плагины
39
39
 
@@ -8,18 +8,18 @@
8
8
 
9
9
  ## События
10
10
 
11
- | Ключ | Строка | Смысл |
12
- |------|--------|-------|
13
- | `HIDE` | `vne:mainmenu:hide` | Скрыть UI или слой. |
14
- | `SHOW` | `vne:mainmenu:show` | Показать UI или слой. |
15
- | `ITEMS` | `vne:mainmenu:items` | Событие `ITEMS` namespace плагина. |
16
- | `PRELOAD` | `vne:mainmenu:preload` | Предзагрузить метки `PRELOAD_LABELS` и события `PRELOAD_EVENTS`. |
17
- | `CLICK` | `vne:mainmenu:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
18
- | `ACCEPT` | `vne:mainmenu:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
19
- | `UPDATE` | `vne:mainmenu:update` | Обновить состояние или отображение. |
20
- | `STATE_UPDATE` | `vne:mainmenu:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
21
- | `UPDATE_FORCE` | `vne:mainmenu:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
22
- | `UPDATE_FAST` | `vne:mainmenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
11
+ | Ключ | Строка | Смысл |
12
+ | -------------- | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
13
+ | `HIDE` | `vne:mainmenu:hide` | Скрыть UI или слой. |
14
+ | `SHOW` | `vne:mainmenu:show` | Показать UI или слой. |
15
+ | `ITEMS` | `vne:mainmenu:items` | Событие `ITEMS` namespace плагина. |
16
+ | `PRELOAD` | `vne:mainmenu:preload` | Предзагрузить метки `PRELOAD_LABELS` и события `PRELOAD_EVENTS`. |
17
+ | `CLICK` | `vne:mainmenu:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
18
+ | `ACCEPT` | `vne:mainmenu:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
19
+ | `UPDATE` | `vne:mainmenu:update` | Обновить состояние или отображение. |
20
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:mainmenu:state_update` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
21
+ | `UPDATE_FORCE` | `vne:mainmenu:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
22
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:mainmenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
23
23
 
24
24
  ## Константы
25
25
 
@@ -27,18 +27,18 @@
27
27
 
28
28
  ## Параметры
29
29
 
30
- | Ключ | Тип | Смысл |
31
- |------|-----|-------|
32
- | `PRELOAD_LABELS` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
33
- | `PRELOAD_EVENTS` | `string` | Значение по умолчанию: "PRELOAD_EVENTS". |
34
- | `ITEMS` | `string` | Значение по умолчанию: "ITEMS". |
35
- | `BACKGROUND` | `string` | Значение по умолчанию: "BACKGROUND". |
36
- | `BACKGROUNDS` | `string` | Значение по умолчанию: "BACKGROUNDS". |
30
+ | Ключ | Тип | Смысл |
31
+ | ---------------------- | -------- | ---------------------------------------------- |
32
+ | `PRELOAD_LABELS` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
33
+ | `PRELOAD_EVENTS` | `string` | Значение по умолчанию: "PRELOAD_EVENTS". |
34
+ | `ITEMS` | `string` | Значение по умолчанию: "ITEMS". |
35
+ | `BACKGROUND` | `string` | Значение по умолчанию: "BACKGROUND". |
36
+ | `BACKGROUNDS` | `string` | Значение по умолчанию: "BACKGROUNDS". |
37
37
  | `BACKGROUNDS_INTERVAL` | `string` | Значение по умолчанию: "BACKGROUNDS_INTERVAL". |
38
- | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
39
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
40
- | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
41
- | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
38
+ | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
39
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
40
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
41
+ | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
42
42
 
43
43
  ## Настройки
44
44
 
@@ -46,17 +46,17 @@
46
46
 
47
47
  ## Модули
48
48
 
49
- | Модуль | Зона ответственности |
50
- |--------|----------------------|
51
- | `mainmenu.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, STATE_UPDATE, UPDATE_FAST, UPDATE_FORCE, …. На SHOW пушит пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
52
- | `mainmenu.hide` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
53
- | `mainmenu.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
49
+ | Модуль | Зона ответственности |
50
+ | ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
51
+ | `mainmenu.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, STATE_UPDATE, UPDATE_FAST, UPDATE_FORCE, …. На SHOW пушит пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
52
+ | `mainmenu.hide` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
53
+ | `mainmenu.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `STATE_UPDATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
54
54
  | `mainmenu.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по видимым пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
55
- | `mainmenu.backgrounds` | Наследует `@vnejs/module.controller.backgrounds`: ротация `BACKGROUNDS`, preload и таймер; эмитит `STATE_UPDATE` и `UPDATE_FAST`. |
56
- | `mainmenu.preload` | Наследует `@vnejs/module.controller.preload`: по SHOW / PRELOAD / MEMORY.CLEARED грузит `PRELOAD_LABELS` и `PRELOAD_EVENTS`. |
57
- | `mainmenu.scenario` | LINE_EXEC → SHOW, LINE_LOAD → PRELOAD. |
58
- | `mainmenu` | Обрабатывает ITEMS и CLICK. |
59
- | `mainmenu.view` | Подмодуль `view` плагина. |
55
+ | `mainmenu.backgrounds` | Наследует `@vnejs/module.controller.backgrounds`: ротация `BACKGROUNDS`, preload и таймер; эмитит `STATE_UPDATE` и `UPDATE_FAST`. |
56
+ | `mainmenu.preload` | Наследует `@vnejs/module.controller.preload`: по SHOW / PRELOAD / MEMORY.CLEARED грузит `PRELOAD_LABELS` и `PRELOAD_EVENTS`. |
57
+ | `mainmenu.scenario` | LINE_EXEC → SHOW, LINE_LOAD → PRELOAD. |
58
+ | `mainmenu` | Обрабатывает ITEMS и CLICK. |
59
+ | `mainmenu.view` | Подмодуль `view` плагина. |
60
60
 
61
61
  ## Близкие плагины
62
62
 
@@ -6,8 +6,8 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------- | ----------------------------- | ----------------------------------- |
11
11
  | `UPDATE` | `vne:mainmenu_socials:update` | Обновить состояние или отображение. |
12
12
 
13
13
  ## Константы
@@ -16,8 +16,8 @@
16
16
 
17
17
  ## Параметры
18
18
 
19
- | Ключ | Тип | Смысл |
20
- |------|-----|-------|
19
+ | Ключ | Тип | Смысл |
20
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
21
21
  | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
22
22
 
23
23
  ## Настройки
@@ -26,10 +26,10 @@
26
26
 
27
27
  ## Модули
28
28
 
29
- | Модуль | Зона ответственности |
30
- |--------|----------------------|
29
+ | Модуль | Зона ответственности |
30
+ | ----------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
31
31
  | `mainmenu.socials.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE. Hide на `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` идёт через `MAINMENU.HIDE` от `mainmenu.hide`, прямых подписок на `STATE` нет. |
32
- | `mainmenu.socials.view` | Подмодуль `socials.view` плагина. |
32
+ | `mainmenu.socials.view` | Подмодуль `socials.view` плагина. |
33
33
 
34
34
  ## Близкие плагины
35
35