@vnejs/docs 0.2.22 → 0.2.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (193) hide show
  1. package/CHANGELOG.md +4 -0
  2. package/README.md +6 -6
  3. package/architecture.md +75 -75
  4. package/manifest.json +1 -7
  5. package/package.json +1 -1
  6. package/plugins/audio/ambient.md +5 -5
  7. package/plugins/audio/audio.md +26 -26
  8. package/plugins/audio/music.md +5 -5
  9. package/plugins/audio/sound.md +5 -5
  10. package/plugins/audio/voice.md +9 -9
  11. package/plugins/canvas/bg.md +23 -23
  12. package/plugins/canvas/bg.speak.md +19 -19
  13. package/plugins/canvas/fill.md +23 -23
  14. package/plugins/canvas/layer.md +20 -20
  15. package/plugins/canvas/sprite.md +29 -29
  16. package/plugins/canvas/sprite.speak.md +16 -16
  17. package/plugins/canvas/text.md +24 -24
  18. package/plugins/canvas/video.md +22 -22
  19. package/plugins/canvas.layers/bl.md +12 -12
  20. package/plugins/canvas.layers/fl.md +12 -12
  21. package/plugins/canvas.layers/ml.md +12 -12
  22. package/plugins/canvas.layers/ul.md +11 -11
  23. package/plugins/canvas.props/animation.md +10 -10
  24. package/plugins/canvas.props/clip.md +7 -7
  25. package/plugins/canvas.props/filters.md +2 -2
  26. package/plugins/canvas.props/mask.md +8 -8
  27. package/plugins/canvas.props/scale.md +5 -5
  28. package/plugins/controls/controls.md +15 -15
  29. package/plugins/controls/cursor.md +34 -34
  30. package/plugins/controls/gamepad.md +27 -27
  31. package/plugins/controls/keyboard.md +2 -2
  32. package/plugins/core/components.md +10 -10
  33. package/plugins/core/interact.md +12 -12
  34. package/plugins/core/logs.md +10 -10
  35. package/plugins/core/media.md +21 -21
  36. package/plugins/core/memory.md +10 -10
  37. package/plugins/core/platforms.md +11 -11
  38. package/plugins/core/scenario.md +22 -22
  39. package/plugins/core/settings.md +9 -9
  40. package/plugins/core/stack.md +18 -18
  41. package/plugins/core/state.md +13 -13
  42. package/plugins/core/storage.md +29 -29
  43. package/plugins/core/system.md +24 -24
  44. package/plugins/core/vendors.md +6 -6
  45. package/plugins/entities/wallet.md +11 -11
  46. package/plugins/platform/android.md +2 -2
  47. package/plugins/platform/electron.md +2 -2
  48. package/plugins/platform/metric.md +7 -7
  49. package/plugins/rpg/damage.md +7 -7
  50. package/plugins/rpg/hit.md +8 -8
  51. package/plugins/rpg/skills.md +11 -11
  52. package/plugins/save/auto.md +11 -11
  53. package/plugins/save/continue.md +8 -8
  54. package/plugins/save/save.md +23 -23
  55. package/plugins/scales/health.md +2 -2
  56. package/plugins/scales/mana.md +2 -2
  57. package/plugins/scales/scales.md +15 -15
  58. package/plugins/scenario/autoread.md +14 -14
  59. package/plugins/scenario/choose.md +36 -36
  60. package/plugins/scenario/fastforward.md +34 -34
  61. package/plugins/scenario/pause.md +6 -6
  62. package/plugins/scenario/point_and_click.md +30 -30
  63. package/plugins/scenario/qte.md +16 -16
  64. package/plugins/scenario/random.md +3 -3
  65. package/plugins/settings/filter.md +5 -5
  66. package/plugins/settings/potato.md +6 -6
  67. package/plugins/settings/ratio.md +4 -4
  68. package/plugins/settings/textsize.md +5 -5
  69. package/plugins/settings/volume.md +7 -7
  70. package/plugins/text/inject.md +7 -7
  71. package/plugins/text/locs.md +13 -13
  72. package/plugins/text/meet.md +4 -4
  73. package/plugins/text/smooth.md +18 -18
  74. package/plugins/text/text.md +41 -41
  75. package/plugins/text/wall.md +4 -4
  76. package/plugins/time/date.md +6 -6
  77. package/plugins/time/time.md +7 -7
  78. package/plugins/vars/counters.md +12 -12
  79. package/plugins/vars/flags.md +10 -10
  80. package/plugins/vars/vars.md +16 -16
  81. package/plugins/views/achievement.md +26 -26
  82. package/plugins/views/comment.md +13 -13
  83. package/plugins/views/controls.hints.md +12 -12
  84. package/plugins/views/cursor.md +3 -3
  85. package/plugins/views/fps.md +13 -13
  86. package/plugins/views/gamepad.debug.md +16 -16
  87. package/plugins/views/settings.md +22 -22
  88. package/plugins/views/video.md +18 -18
  89. package/plugins/views.scenario/choose.md +21 -21
  90. package/plugins/views.scenario/interface.controls.md +13 -13
  91. package/plugins/views.scenario/interface.fastforward.md +11 -11
  92. package/plugins/views.scenario/interface.md +29 -29
  93. package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +15 -15
  94. package/plugins/views.scenario/qte.md +25 -25
  95. package/plugins/views.screens/confirm.md +20 -20
  96. package/plugins/views.screens/credits.md +14 -14
  97. package/plugins/views.screens/disclaimer.md +20 -20
  98. package/plugins/views.screens/eula.md +21 -21
  99. package/plugins/views.screens/gallery.full.md +10 -10
  100. package/plugins/views.screens/gallery.md +30 -30
  101. package/plugins/views.screens/gamemenu.md +21 -21
  102. package/plugins/views.screens/history.md +26 -26
  103. package/plugins/views.screens/intro.md +14 -14
  104. package/plugins/views.screens/loading.md +13 -13
  105. package/plugins/views.screens/mainmenu.md +33 -33
  106. package/plugins/views.screens/mainmenu.socials.md +7 -7
  107. package/plugins/views.screens/save.md +21 -21
  108. package/plugins/views.screens/settings.defaults.md +14 -14
  109. package/plugins/views.screens/settings.md +16 -16
  110. package/scenario.catalog/index.md +69 -69
  111. package/scenario.catalog/stubs/achievement.md +6 -6
  112. package/scenario.catalog/stubs/audio.ambient.md +6 -6
  113. package/scenario.catalog/stubs/audio.music.md +6 -6
  114. package/scenario.catalog/stubs/audio.sound.md +6 -6
  115. package/scenario.catalog/stubs/audio.voice.md +6 -6
  116. package/scenario.catalog/stubs/bl.animation.md +6 -6
  117. package/scenario.catalog/stubs/bl.bg.md +6 -6
  118. package/scenario.catalog/stubs/bl.clip.md +6 -6
  119. package/scenario.catalog/stubs/bl.fill.md +6 -6
  120. package/scenario.catalog/stubs/bl.filter.md +6 -6
  121. package/scenario.catalog/stubs/bl.mask.md +6 -6
  122. package/scenario.catalog/stubs/bl.scale.md +6 -6
  123. package/scenario.catalog/stubs/bl.sprite.md +6 -6
  124. package/scenario.catalog/stubs/bl.text.md +6 -6
  125. package/scenario.catalog/stubs/bl.video.md +6 -6
  126. package/scenario.catalog/stubs/choose.block.md +4 -4
  127. package/scenario.catalog/stubs/choose.md +5 -5
  128. package/scenario.catalog/stubs/choose.option.md +4 -4
  129. package/scenario.catalog/stubs/comment.md +6 -6
  130. package/scenario.catalog/stubs/counter.md +5 -5
  131. package/scenario.catalog/stubs/credits.md +6 -6
  132. package/scenario.catalog/stubs/date.md +6 -6
  133. package/scenario.catalog/stubs/disclaimer.md +6 -6
  134. package/scenario.catalog/stubs/fl.animation.md +6 -6
  135. package/scenario.catalog/stubs/fl.bg.md +6 -6
  136. package/scenario.catalog/stubs/fl.clip.md +6 -6
  137. package/scenario.catalog/stubs/fl.fill.md +6 -6
  138. package/scenario.catalog/stubs/fl.filter.md +6 -6
  139. package/scenario.catalog/stubs/fl.mask.md +6 -6
  140. package/scenario.catalog/stubs/fl.scale.md +6 -6
  141. package/scenario.catalog/stubs/fl.sprite.md +6 -6
  142. package/scenario.catalog/stubs/fl.text.md +6 -6
  143. package/scenario.catalog/stubs/fl.video.md +6 -6
  144. package/scenario.catalog/stubs/flag.md +7 -7
  145. package/scenario.catalog/stubs/interface.md +6 -6
  146. package/scenario.catalog/stubs/intro.md +6 -6
  147. package/scenario.catalog/stubs/mainmenu.md +6 -6
  148. package/scenario.catalog/stubs/ml.animation.md +6 -6
  149. package/scenario.catalog/stubs/ml.bg.md +6 -6
  150. package/scenario.catalog/stubs/ml.clip.md +6 -6
  151. package/scenario.catalog/stubs/ml.fill.md +6 -6
  152. package/scenario.catalog/stubs/ml.filter.md +6 -6
  153. package/scenario.catalog/stubs/ml.mask.md +6 -6
  154. package/scenario.catalog/stubs/ml.scale.md +6 -6
  155. package/scenario.catalog/stubs/ml.sprite.md +6 -6
  156. package/scenario.catalog/stubs/ml.text.md +6 -6
  157. package/scenario.catalog/stubs/ml.video.md +6 -6
  158. package/scenario.catalog/stubs/other.md +6 -6
  159. package/scenario.catalog/stubs/pause.md +6 -6
  160. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.block.md +4 -4
  161. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.md +5 -5
  162. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.option.md +4 -4
  163. package/scenario.catalog/stubs/qte.md +6 -6
  164. package/scenario.catalog/stubs/random.md +6 -6
  165. package/scenario.catalog/stubs/random.option.md +6 -6
  166. package/scenario.catalog/stubs/save.auto.md +6 -6
  167. package/scenario.catalog/stubs/save.md +6 -6
  168. package/scenario.catalog/stubs/scenario.md +6 -6
  169. package/scenario.catalog/stubs/settings.defaults.md +6 -6
  170. package/scenario.catalog/stubs/stack.md +6 -6
  171. package/scenario.catalog/stubs/text.meet.md +6 -6
  172. package/scenario.catalog/stubs/text.wall.md +6 -6
  173. package/scenario.catalog/stubs/time.md +6 -6
  174. package/scenario.catalog/stubs/ul.animation.md +6 -6
  175. package/scenario.catalog/stubs/ul.bg.md +6 -6
  176. package/scenario.catalog/stubs/ul.clip.md +6 -6
  177. package/scenario.catalog/stubs/ul.fill.md +6 -6
  178. package/scenario.catalog/stubs/ul.filter.md +6 -6
  179. package/scenario.catalog/stubs/ul.mask.md +6 -6
  180. package/scenario.catalog/stubs/ul.scale.md +6 -6
  181. package/scenario.catalog/stubs/ul.sprite.md +6 -6
  182. package/scenario.catalog/stubs/ul.text.md +6 -6
  183. package/scenario.catalog/stubs/video.md +6 -6
  184. package/scenario.catalog/stubs/wallet.md +6 -6
  185. package/scenario.guide/README.md +21 -21
  186. package/scenario.guide/audio.md +6 -6
  187. package/scenario.guide/canvas.md +13 -13
  188. package/scenario.guide/choose.md +5 -5
  189. package/scenario.guide/flow.md +10 -10
  190. package/scenario.guide/point-and-click.md +5 -5
  191. package/scenario.guide/qte-random.md +4 -4
  192. package/scenario.guide/vars.md +6 -6
  193. package/scenario.guide/views.md +12 -12
@@ -6,11 +6,11 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SET` | `vne:time:set` | Записать или обновить значение. |
12
- | `ADD` | `vne:time:add` | Событие `ADD` namespace плагина. |
13
- | `CHANGED` | `vne:time:changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ---------- | ------------------- | ------------------------------------- |
11
+ | `SET` | `vne:time:set` | Записать или обновить значение. |
12
+ | `ADD` | `vne:time:add` | Событие `ADD` namespace плагина. |
13
+ | `CHANGED` | `vne:time:changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
14
14
  | `ROLLOVER` | `vne:time:rollover` | Событие `ROLLOVER` namespace плагина. |
15
15
 
16
16
  ## Константы
@@ -27,8 +27,8 @@
27
27
 
28
28
  ## Модули
29
29
 
30
- | Модуль | Зона ответственности |
31
- |--------|----------------------|
30
+ | Модуль | Зона ответственности |
31
+ | ------ | ----------------------------- |
32
32
  | `time` | Обрабатывает SET, ADD, CLEAR. |
33
33
 
34
34
  ## Близкие плагины
@@ -6,15 +6,15 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SET` | `vne:vars_counter:set` | Записать или обновить значение. |
12
- | `GET` | `vne:vars_counter:get` | Получить значение или ресурс. |
13
- | `CHANGE` | `vne:vars_counter:change` | Событие `CHANGE` namespace плагина. |
14
- | `COMPARE` | `vne:vars_counter:compare` | Событие `COMPARE` namespace плагина. |
15
- | `EXEC_INFO` | `vne:vars_counter:exec_info` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ------------ | ----------------------------- | ----------------------------------------------------- |
11
+ | `SET` | `vne:vars_counter:set` | Записать или обновить значение. |
12
+ | `GET` | `vne:vars_counter:get` | Получить значение или ресурс. |
13
+ | `CHANGE` | `vne:vars_counter:change` | Событие `CHANGE` namespace плагина. |
14
+ | `COMPARE` | `vne:vars_counter:compare` | Событие `COMPARE` namespace плагина. |
15
+ | `EXEC_INFO` | `vne:vars_counter:exec_info` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
16
16
  | `EXEC_CHECK` | `vne:vars_counter:exec_check` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
17
- | `EXEC_GET` | `vne:vars_counter:exec_get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
17
+ | `EXEC_GET` | `vne:vars_counter:exec_get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
18
18
 
19
19
  ## Константы
20
20
 
@@ -30,10 +30,10 @@
30
30
 
31
31
  ## Модули
32
32
 
33
- | Модуль | Зона ответственности |
34
- |--------|----------------------|
35
- | `vars.counters` | Обрабатывает SET, GET, CHANGE, COMPARE, …. |
36
- | `vars.counters.exec` | Подмодуль `counters.exec` плагина. |
33
+ | Модуль | Зона ответственности |
34
+ | -------------------- | ------------------------------------------ |
35
+ | `vars.counters` | Обрабатывает SET, GET, CHANGE, COMPARE, …. |
36
+ | `vars.counters.exec` | Подмодуль `counters.exec` плагина. |
37
37
 
38
38
  ## Близкие плагины
39
39
 
@@ -6,13 +6,13 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SET` | `vne:vars_flags:set` | Записать или обновить значение. |
12
- | `GET` | `vne:vars_flags:get` | Получить значение или ресурс. |
13
- | `EXEC_INFO` | `vne:vars_flags:exec_info` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ------------ | --------------------------- | ----------------------------------------------------- |
11
+ | `SET` | `vne:vars_flags:set` | Записать или обновить значение. |
12
+ | `GET` | `vne:vars_flags:get` | Получить значение или ресурс. |
13
+ | `EXEC_INFO` | `vne:vars_flags:exec_info` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
14
  | `EXEC_CHECK` | `vne:vars_flags:exec_check` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
15
- | `EXEC_GET` | `vne:vars_flags:exec_get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
15
+ | `EXEC_GET` | `vne:vars_flags:exec_get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
16
16
 
17
17
  ## Константы
18
18
 
@@ -28,10 +28,10 @@
28
28
 
29
29
  ## Модули
30
30
 
31
- | Модуль | Зона ответственности |
32
- |--------|----------------------|
33
- | `vars.flags.exec` | Подмодуль `flags.exec` плагина. |
34
- | `vars.flags` | Обрабатывает SET, GET, EXEC_INFO, EXEC_CHECK, …. |
31
+ | Модуль | Зона ответственности |
32
+ | ----------------- | ------------------------------------------------ |
33
+ | `vars.flags.exec` | Подмодуль `flags.exec` плагина. |
34
+ | `vars.flags` | Обрабатывает SET, GET, EXEC_INFO, EXEC_CHECK, …. |
35
35
 
36
36
  ## Близкие плагины
37
37
 
@@ -6,16 +6,16 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `GET` | `vne:vars:get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
12
- | `SET` | `vne:vars:set` | Записать или обновить значение. |
13
- | `INJECT` | `vne:vars:inject` | Событие `INJECT` namespace плагина. |
14
- | `SCENARIO` | `vne:vars:scenario` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
15
- | `DEFAULT_REG` | `vne:vars:default_reg` | Зарегистрировать обработчик `DEFAULT`. |
16
- | `GLOBAL_SET` | `vne:vars:global_set` | Записать или обновить значение. |
17
- | `GLOBAL_GET` | `vne:vars:global_get` | Получить значение или ресурс. |
18
- | `GLOBAL_CLEAR` | `vne:vars:global_clear` | Очистить накопленное состояние. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | ----------------------- | ----------------------------------------------------- |
11
+ | `GET` | `vne:vars:get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
12
+ | `SET` | `vne:vars:set` | Записать или обновить значение. |
13
+ | `INJECT` | `vne:vars:inject` | Событие `INJECT` namespace плагина. |
14
+ | `SCENARIO` | `vne:vars:scenario` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
15
+ | `DEFAULT_REG` | `vne:vars:default_reg` | Зарегистрировать обработчик `DEFAULT`. |
16
+ | `GLOBAL_SET` | `vne:vars:global_set` | Записать или обновить значение. |
17
+ | `GLOBAL_GET` | `vne:vars:global_get` | Получить значение или ресурс. |
18
+ | `GLOBAL_CLEAR` | `vne:vars:global_clear` | Очистить накопленное состояние. |
19
19
 
20
20
  ## Константы
21
21
 
@@ -31,12 +31,12 @@
31
31
 
32
32
  ## Модули
33
33
 
34
- | Модуль | Зона ответственности |
35
- |--------|----------------------|
36
- | `vars.global` | Обрабатывает GLOBAL_GET, GLOBAL_SET, GLOBAL_CLEAR. |
37
- | `vars.inject` | Подмодуль `inject` плагина. |
38
- | `vars` | Реестр обработчиков DEFAULT_REG. |
39
- | `vars.scenario` | Подмодуль `scenario` плагина. |
34
+ | Модуль | Зона ответственности |
35
+ | --------------- | -------------------------------------------------- |
36
+ | `vars.global` | Обрабатывает GLOBAL_GET, GLOBAL_SET, GLOBAL_CLEAR. |
37
+ | `vars.inject` | Подмодуль `inject` плагина. |
38
+ | `vars` | Реестр обработчиков DEFAULT_REG. |
39
+ | `vars.scenario` | Подмодуль `scenario` плагина. |
40
40
 
41
41
  ## Близкие плагины
42
42
 
@@ -6,15 +6,15 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `CLEAR` | `vne:achievement:clear` | Очистить накопленное состояние. |
12
- | `LOAD` | `vne:achievement:load` | Загрузить данные или ресурс. |
13
- | `UNLOCK` | `vne:achievement:unlock` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
- | `APPEND` | `vne:achievement:append` | Событие `APPEND` namespace плагина. |
15
- | `UPDATE` | `vne:achievement:update` | Обновить состояние или отображение. |
16
- | `LOCKED` | `vne:achievement:locked` | Событие `LOCKED` namespace плагина. |
17
- | `UNLOCKED` | `vne:achievement:unlocked` | Событие `UNLOCKED` namespace плагина. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | ---------- | -------------------------- | ----------------------------------------------------- |
11
+ | `CLEAR` | `vne:achievement:clear` | Очистить накопленное состояние. |
12
+ | `LOAD` | `vne:achievement:load` | Загрузить данные или ресурс. |
13
+ | `UNLOCK` | `vne:achievement:unlock` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
+ | `APPEND` | `vne:achievement:append` | Событие `APPEND` namespace плагина. |
15
+ | `UPDATE` | `vne:achievement:update` | Обновить состояние или отображение. |
16
+ | `LOCKED` | `vne:achievement:locked` | Событие `LOCKED` namespace плагина. |
17
+ | `UNLOCKED` | `vne:achievement:unlocked` | Событие `UNLOCKED` namespace плагина. |
18
18
 
19
19
  ## Константы
20
20
 
@@ -23,18 +23,18 @@
23
23
 
24
24
  ## Параметры
25
25
 
26
- | Ключ | Тип | Смысл |
27
- |------|-----|-------|
28
- | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
29
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
30
- | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
26
+ | Ключ | Тип | Смысл |
27
+ | --------------- | -------- | --------------------------------------- |
28
+ | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
29
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
30
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
31
31
  | `SHOW_DURATION` | `string` | Значение по умолчанию: "SHOW_DURATION". |
32
- | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
33
- | `TOP` | `string` | Значение по умолчанию: "TOP". |
34
- | `TOP_SHIFT` | `string` | Значение по умолчанию: "TOP_SHIFT". |
35
- | `LEFT` | `string` | Значение по умолчанию: "LEFT". |
36
- | `LEFT_SHIFT` | `string` | Значение по умолчанию: "LEFT_SHIFT". |
37
- | `INFO` | `string` | Значение по умолчанию: "INFO". |
32
+ | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
33
+ | `TOP` | `string` | Значение по умолчанию: "TOP". |
34
+ | `TOP_SHIFT` | `string` | Значение по умолчанию: "TOP_SHIFT". |
35
+ | `LEFT` | `string` | Значение по умолчанию: "LEFT". |
36
+ | `LEFT_SHIFT` | `string` | Значение по умолчанию: "LEFT_SHIFT". |
37
+ | `INFO` | `string` | Значение по умолчанию: "INFO". |
38
38
 
39
39
  ## Настройки
40
40
 
@@ -42,13 +42,13 @@
42
42
 
43
43
  ## Модули
44
44
 
45
- | Модуль | Зона ответственности |
46
- |--------|----------------------|
47
- | `achievement` | Обрабатывает CLEAR, UNLOCK. |
45
+ | Модуль | Зона ответственности |
46
+ | ------------------------ | ---------------------------------- |
47
+ | `achievement` | Обрабатывает CLEAR, UNLOCK. |
48
48
  | `achievement.controller` | Обрабатывает UPDATE, LOAD, APPEND. |
49
- | `achievement.exec` | Подмодуль `exec` плагина. |
50
- | `achievement.logs` | Подмодуль `logs` плагина. |
51
- | `achievement.view` | Подмодуль `view` плагина. |
49
+ | `achievement.exec` | Подмодуль `exec` плагина. |
50
+ | `achievement.logs` | Подмодуль `logs` плагина. |
51
+ | `achievement.view` | Подмодуль `view` плагина. |
52
52
 
53
53
  ## Близкие плагины
54
54
 
@@ -6,10 +6,10 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SHOW` | `vne:comment:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:comment:hide` | Скрыть UI или слой. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------- | -------------------- | ----------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:comment:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `HIDE` | `vne:comment:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
13
  | `UPDATE` | `vne:comment:update` | Обновить состояние или отображение. |
14
14
 
15
15
  ## Константы
@@ -18,9 +18,9 @@
18
18
 
19
19
  ## Параметры
20
20
 
21
- | Ключ | Тип | Смысл |
22
- |------|-----|-------|
23
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
21
+ | Ключ | Тип | Смысл |
22
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
23
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
24
24
  | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
25
25
  | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
26
26
 
@@ -30,12 +30,12 @@
30
30
 
31
31
  ## Модули
32
32
 
33
- | Модуль | Зона ответственности |
34
- |--------|----------------------|
35
- | `comment` | Модуль `comment`. |
36
- | `comment.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, EXTERNAL_UPDATE, …. |
37
- | `comment.hide` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
38
- | `comment.view` | Подмодуль `view` плагина. |
33
+ | Модуль | Зона ответственности |
34
+ | -------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
35
+ | `comment` | Модуль `comment`. |
36
+ | `comment.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, EXTERNAL_UPDATE, …. |
37
+ | `comment.hide` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
38
+ | `comment.view` | Подмодуль `view` плагина. |
39
39
 
40
40
  ## Близкие плагины
41
41
 
@@ -6,8 +6,8 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------- | --------------------------- | ----------------------------------- |
11
11
  | `UPDATE` | `vne:controls_hints:update` | Обновить состояние или отображение. |
12
12
 
13
13
  ## Константы
@@ -16,13 +16,13 @@
16
16
 
17
17
  ## Параметры
18
18
 
19
- | Ключ | Тип | Смысл |
20
- |------|-----|-------|
21
- | `GROUPS` | `ControlsHintsGroup[]` | Группы подсказок (position, direction, show/hide events, controls). |
22
- | `LOC_LABEL` | `string` | Метка locs (`controlsHints`). |
23
- | `TRANSITION` | `number` | Длительность перехода View. |
24
- | `ZINDEX` | `number` | Fallback z-index группы, если не задан в `position.zIndex`. |
25
- | `VIEW_PROPS` | `object` | Стили `icon` / `text` / `controlFlex` / `groupFlex`. |
19
+ | Ключ | Тип | Смысл |
20
+ | ------------ | ---------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
21
+ | `GROUPS` | `ControlsHintsGroup[]` | Группы подсказок (position, direction, show/hide events, controls). |
22
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Метка locs (`controlsHints`). |
23
+ | `TRANSITION` | `number` | Длительность перехода View. |
24
+ | `ZINDEX` | `number` | Fallback z-index группы, если не задан в `position.zIndex`. |
25
+ | `VIEW_PROPS` | `object` | Стили `icon` / `text` / `controlFlex` / `groupFlex`. |
26
26
 
27
27
  Для экрана обычно задают `position.zIndex = PARAMS.<SCREEN>.ZINDEX + 100`, чтобы другие экраны могли перекрыть подсказки.
28
28
 
@@ -36,10 +36,10 @@
36
36
 
37
37
  ## Модули
38
38
 
39
- | Модуль | Зона ответственности |
40
- |--------|----------------------|
39
+ | Модуль | Зона ответственности |
40
+ | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
41
41
  | `controls.hints.controller` | Preload иконок на `SYSTEM.STARTED` / `MEMORY.CLEARED`; show/hide групп; `DEVICE_CHANGED`; `COMPONENTS.EXTERNAL_UPDATE` → `updateViewFast`. |
42
- | `controls.hints.view` | Рендер нескольких `View` + `Flex` + `Icon` + `Text`. |
42
+ | `controls.hints.view` | Рендер нескольких `View` + `Flex` + `Icon` + `Text`. |
43
43
 
44
44
  ## Близкие плагины
45
45
 
@@ -24,10 +24,10 @@
24
24
 
25
25
  ## Модули
26
26
 
27
- | Модуль | Зона ответственности |
28
- |--------|----------------------|
27
+ | Модуль | Зона ответственности |
28
+ | ------------------- | ------------------------------------------ |
29
29
  | `cursor.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, MOVED, …. |
30
- | `cursor.view` | Подмодуль `view` плагина. |
30
+ | `cursor.view` | Подмодуль `view` плагина. |
31
31
 
32
32
  ## Близкие плагины
33
33
 
@@ -6,10 +6,10 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SHOW` | `vne:fps:show` | Показать UI или слой. |
12
- | `HIDE` | `vne:fps:hide` | Скрыть UI или слой. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------- | ---------------- | ----------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:fps:show` | Показать UI или слой. |
12
+ | `HIDE` | `vne:fps:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
13
  | `UPDATE` | `vne:fps:update` | Обновить состояние или отображение. |
14
14
  | `CHANGE` | `vne:fps:change` | Событие `CHANGE` namespace плагина. |
15
15
 
@@ -19,25 +19,25 @@
19
19
 
20
20
  ## Параметры
21
21
 
22
- | Ключ | Тип | Смысл |
23
- |------|-----|-------|
22
+ | Ключ | Тип | Смысл |
23
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
24
24
  | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
25
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
25
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
26
26
  | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
27
27
 
28
28
  ## Настройки
29
29
 
30
- | Ключ | Тип | Смысл |
31
- |------|-----|-------|
30
+ | Ключ | Тип | Смысл |
31
+ | ----------------------------- | --------- | ------------------------------- |
32
32
  | `ENABLED` (`vne:fps:enabled`) | `boolean` | Включить или выключить функцию. |
33
33
 
34
34
  ## Модули
35
35
 
36
- | Модуль | Зона ответственности |
37
- |--------|----------------------|
36
+ | Модуль | Зона ответственности |
37
+ | ---------------- | ---------------------------------------- |
38
38
  | `fps.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, CHANGE. |
39
- | `fps` | Обрабатывает CHANGED, STARTED. |
40
- | `fps.view` | Подмодуль `view` плагина. |
39
+ | `fps` | Обрабатывает CHANGED, STARTED. |
40
+ | `fps.view` | Подмодуль `view` плагина. |
41
41
 
42
42
  ## Близкие плагины
43
43
 
@@ -6,12 +6,12 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SHOW` | `vne:gamepad.debug:show` | Показать UI. |
12
- | `HIDE` | `vne:gamepad.debug:hide` | Скрыть UI. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------- | -------------------------- | --------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:gamepad.debug:show` | Показать UI. |
12
+ | `HIDE` | `vne:gamepad.debug:hide` | Скрыть UI. |
13
13
  | `UPDATE` | `vne:gamepad.debug:update` | Обновить отображение. |
14
- | `CHANGE` | `vne:gamepad.debug:change` | Новый текст дампа. |
14
+ | `CHANGE` | `vne:gamepad.debug:change` | Новый текст дампа. |
15
15
 
16
16
  ## Константы
17
17
 
@@ -19,25 +19,25 @@
19
19
 
20
20
  ## Параметры
21
21
 
22
- | Ключ | Тип | Смысл |
23
- |------|-----|-------|
24
- | `TRANSITION` | number | Анимация show/hide. |
25
- | `ZINDEX` | number | Слой поверх UI. |
22
+ | Ключ | Тип | Смысл |
23
+ | ------------ | ------ | ----------------------------------------------------- |
24
+ | `TRANSITION` | number | Анимация show/hide. |
25
+ | `ZINDEX` | number | Слой поверх UI. |
26
26
  | `VIEW_PROPS` | object | Позиция справа (`top`/`right`), props View/Wrap/Text. |
27
27
 
28
28
  ## Настройки
29
29
 
30
- | Ключ | Тип | Смысл |
31
- |------|-----|-------|
30
+ | Ключ | Тип | Смысл |
31
+ | --------------------------------------- | --------- | ----------------- |
32
32
  | `ENABLED` (`vne:gamepad.debug:enabled`) | `boolean` | Показать оверлей. |
33
33
 
34
34
  ## Модули
35
35
 
36
- | Модуль | Зона ответственности |
37
- |--------|----------------------|
38
- | `gamepad.debug.controller` | SHOW/HIDE/CHANGE → state/view. |
39
- | `gamepad.debug` | SETTINGS + rAF poll `navigator.getGamepads()`. |
40
- | `gamepad.debug.view` | React-оверлей. |
36
+ | Модуль | Зона ответственности |
37
+ | -------------------------- | ---------------------------------------------- |
38
+ | `gamepad.debug.controller` | SHOW/HIDE/CHANGE → state/view. |
39
+ | `gamepad.debug` | SETTINGS + rAF poll `navigator.getGamepads()`. |
40
+ | `gamepad.debug.view` | React-оверлей. |
41
41
 
42
42
  ## Близкие плагины
43
43
 
@@ -6,14 +6,14 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SHOW` | `vne:settings_view:show` | Показать слой; payload `{ tab, tabKey?, tabs?, locs?, isForce? }`. Поля из `tab`; при `tabs` все вкладки монтируются сразу для crossfade. |
12
- | `TAB_SET` | `vne:settings_view:tab_set` | Сменить активную вкладку; payload `{ tab, tabKey?, locs?, isForce? }`. Старая и новая одновременно: `PositionBox opacity` 1↔0. |
13
- | `HIDE` | `vne:settings_view:hide` | Скрыть слой полей. |
14
- | `UPDATE` | `vne:settings_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
- | `UPDATE_FAST` | `vne:settings_view:update_fast` | Быстрый UPDATE view без анимации (стрелки). |
16
- | `STATE_UPDATE` | `vne:settings_view:state_update` | Слить `{ currentArrowVerticalItem }` в стейт controller; пересчитать `currentItemInner`. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | -------------- | -------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
11
+ | `SHOW` | `vne:settings_view:show` | Показать слой; payload `{ tab, tabKey?, tabs?, locs?, isForce? }`. Поля из `tab`; при `tabs` все вкладки монтируются сразу для crossfade. |
12
+ | `TAB_SET` | `vne:settings_view:tab_set` | Сменить активную вкладку; payload `{ tab, tabKey?, locs?, isForce? }`. Старая и новая одновременно: `PositionBox opacity` 1↔0. |
13
+ | `HIDE` | `vne:settings_view:hide` | Скрыть слой полей. |
14
+ | `UPDATE` | `vne:settings_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
15
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:settings_view:update_fast` | Быстрый UPDATE view без анимации (стрелки). |
16
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:settings_view:state_update` | Слить `{ currentArrowVerticalItem }` в стейт controller; пересчитать `currentItemInner`. |
17
17
 
18
18
  ## Константы
19
19
 
@@ -21,15 +21,15 @@
21
21
 
22
22
  ## Параметры
23
23
 
24
- | Ключ | Тип | Смысл |
25
- |------|-----|-------|
26
- | `TABS` | `Record<string, SettingsTab>` | Схема вкладок/полей (заполняет игра). |
27
- | `VALUE_MAPS` | `Record<string, SettingsValueMap>` | Мапперы значений range. |
28
- | `ACTIONS` | `Record<string, SettingsAction>` | Именованные actions опций. |
29
- | `VIEW_PROPS` | object | `view` (для `<View />`), `fieldProps`, `fieldsGap`, `exampleText`. |
30
- | `TRANSITION` | `number` | Длительность анимации (в т.ч. fade при `TAB_SET`). |
31
- | `ZINDEX` | `number` | Index в controls-стеке для стрелок/`INTERACT` (ниже chrome экранов). |
32
- | `LOC_LABEL` | `string` | Label локалей для inject. |
24
+ | Ключ | Тип | Смысл |
25
+ | ------------ | ---------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
26
+ | `TABS` | `Record<string, SettingsTab>` | Схема вкладок/полей (заполняет игра). |
27
+ | `VALUE_MAPS` | `Record<string, SettingsValueMap>` | Мапперы значений range. |
28
+ | `ACTIONS` | `Record<string, SettingsAction>` | Именованные actions опций. |
29
+ | `VIEW_PROPS` | object | `view` (для `<View />`), `fieldProps`, `fieldsGap`, `exampleText`. |
30
+ | `TRANSITION` | `number` | Длительность анимации (в т.ч. fade при `TAB_SET`). |
31
+ | `ZINDEX` | `number` | Index в controls-стеке для стрелок/`INTERACT` (ниже chrome экранов). |
32
+ | `LOC_LABEL` | `string` | Label локалей для inject. |
33
33
 
34
34
  ## Настройки
35
35
 
@@ -37,11 +37,11 @@
37
37
 
38
38
  ## Модули
39
39
 
40
- | Модуль | Зона ответственности |
41
- |--------|----------------------|
42
- | `settings.fields.controller` | `SHOW`/`HIDE`/`TAB_SET`; зеркалит `STATE_UPDATE` (`currentArrowVerticalItem` + `currentItemInner`). На `selector_texts` / `actions` (`options`): `ARROW_LEFT`/`ARROW_RIGHT` циклят `currentItemInner` (modulo); у `selector_texts` сразу `SETTINGS.SET`. `INTERACT` — option value или named action (в т.ч. `actions` без `settingKey`). `ACCEPT` не обрабатывает — оставляют экраны. |
43
- | `settings.fields.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP`/`ARROW_BOTTOM` по полям; PUSH/POP на SHOW/HIDE; `TAB_SET` сбрасывает индекс; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
44
- | `settings.fields.view` | Обёртка `<View {...propsView} />` (fade show/hide); внутри вкладки `<SettingsTabContent />` с `PositionBox opacity` для crossfade по `tabKey`. Подсветка полей по `currentArrowVerticalItem`. |
40
+ | Модуль | Зона ответственности |
41
+ | ----------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
42
+ | `settings.fields.controller` | `SHOW`/`HIDE`/`TAB_SET`; зеркалит `STATE_UPDATE` (`currentArrowVerticalItem` + `currentItemInner`). На `selector_texts` / `actions` (`options`): `ARROW_LEFT`/`ARROW_RIGHT` циклят `currentItemInner` (modulo); у `selector_texts` сразу `SETTINGS.SET`. `INTERACT` — option value или named action (в т.ч. `actions` без `settingKey`). `ACCEPT` не обрабатывает — оставляют экраны. |
43
+ | `settings.fields.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP`/`ARROW_BOTTOM` по полям; PUSH/POP на SHOW/HIDE; `TAB_SET` сбрасывает индекс; эмитит `STATE_UPDATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
44
+ | `settings.fields.view` | Обёртка `<View {...propsView} />` (fade show/hide); внутри вкладки `<SettingsTabContent />` с `PositionBox opacity` для crossfade по `tabKey`. Подсветка полей по `currentArrowVerticalItem`. |
45
45
 
46
46
  ## Близкие плагины
47
47
 
@@ -6,16 +6,16 @@
6
6
 
7
7
  ## События
8
8
 
9
- | Ключ | Строка | Смысл |
10
- |------|--------|-------|
11
- | `SET` | `vne:video:set` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
12
- | `GET` | `vne:video:get` | Получить значение или ресурс. |
13
- | `LOAD` | `vne:video:load` | Загрузить данные или ресурс. |
14
- | `PLAY` | `vne:video:play` | Начать воспроизведение. |
15
- | `SET_SRC` | `vne:video:set_src` | Записать или обновить значение. |
16
- | `SHOW` | `vne:video:show` | Показать UI или слой. |
17
- | `HIDE` | `vne:video:hide` | Скрыть UI или слой. |
18
- | `UPDATE` | `vne:video:update` | Обновить состояние или отображение. |
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ | --------- | ------------------- | ----------------------------------------------------- |
11
+ | `SET` | `vne:video:set` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
12
+ | `GET` | `vne:video:get` | Получить значение или ресурс. |
13
+ | `LOAD` | `vne:video:load` | Загрузить данные или ресурс. |
14
+ | `PLAY` | `vne:video:play` | Начать воспроизведение. |
15
+ | `SET_SRC` | `vne:video:set_src` | Записать или обновить значение. |
16
+ | `SHOW` | `vne:video:show` | Показать UI или слой. |
17
+ | `HIDE` | `vne:video:hide` | Скрыть UI или слой. |
18
+ | `UPDATE` | `vne:video:update` | Обновить состояние или отображение. |
19
19
 
20
20
  ## Константы
21
21
 
@@ -23,10 +23,10 @@
23
23
 
24
24
  ## Параметры
25
25
 
26
- | Ключ | Тип | Смысл |
27
- |------|-----|-------|
26
+ | Ключ | Тип | Смысл |
27
+ | ------------ | -------- | ------------------------------------ |
28
28
  | `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
29
- | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
29
+ | `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
30
30
  | `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
31
31
 
32
32
  ## Настройки
@@ -35,12 +35,12 @@
35
35
 
36
36
  ## Модули
37
37
 
38
- | Модуль | Зона ответственности |
39
- |--------|----------------------|
40
- | `video.controller` | SHOW/HIDE, SET_SRC, `BUTTONS.ANY` → `INTERACT.EMIT`. |
38
+ | Модуль | Зона ответственности |
39
+ | ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
40
+ | `video.controller` | SHOW/HIDE, SET_SRC, `BUTTONS.ANY` → `INTERACT.EMIT`. |
41
41
  | `video.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: только `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }` (`IS_STATE_SET_ENABLED = false`). |
42
- | `video` | Обрабатывает HIDE, PLAY, LOAD, GET, …. |
43
- | `video.view` | Подмодуль `view` плагина. |
42
+ | `video` | Обрабатывает HIDE, PLAY, LOAD, GET, …. |
43
+ | `video.view` | Подмодуль `view` плагина. |
44
44
 
45
45
  ## Близкие плагины
46
46