@uzuhq/code-sdk 0.9.2 → 0.9.3
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- package/README.md +1 -1
- package/package.json +1 -1
package/README.md
CHANGED
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@@ -368,7 +368,7 @@ onPresenceChange((presence, changes) => {
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- 切れた側への変化は 5 秒続いたものだけが確定する。瞬断では変わらない
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- `changes` は自分の接続の変化、全員の通話の状態の変化、観測席の人数の変化だけ。発話やミュートの変化では空で、値だけが新しくなる
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- 発話は 1 秒に数回変わるので、描画のフレームごとにまとめて届く
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- アプリも HUD の下に帯 (
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- アプリも HUD の下に帯 (「〇〇との通話が切れています」など) を出す。シナリオが自前で出しても重ねて出る
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- `roomId` なしのローカル実行では、自分は `online`・通話は `off` に固定される
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- `onPresenceChange()` / `onPauseChange()` の戻り値の関数を呼ぶと、呼ばれなくなる (場面ごとに登録し直すときに使う)
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