@unlaxer/dge-toolkit 1.6.2 → 1.7.0
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- package/characters/catalog.md +57 -8
- package/dialogue-techniques.md +150 -0
- package/install.sh +1 -0
- package/package.json +2 -1
- package/version.txt +1 -1
package/characters/catalog.md
CHANGED
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@@ -56,6 +56,12 @@ UX レビュー: 深澤 + 今泉 + 僕
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56
56
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57
57
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--- 議論整理 ---
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58
58
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カオス会議: 後輩 + 今泉 + ヤン
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59
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+
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60
|
+
--- 技法ベース ---
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61
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+
Five Whys 集中: 今泉(5 回なぜ)+ 右京 + 後輩
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62
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+
Six Hats 順回し: ビーン(白) → 深澤(赤) → 僕(黒) → ラインハルト(黄) → ソクラテス(緑) → 後輩(青)
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63
|
+
Strawman→Steelman: Red Team(最悪)→ 千石(最良)→ 今泉(現実どっち?)
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64
|
+
ブレスト: ヤン + ラインハルト + ソクラテス + 後輩
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59
65
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```
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60
66
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61
67
|
## キャラクター詳細
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@@ -65,12 +71,17 @@ UX レビュー: 深澤 + 今泉 + 僕
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65
71
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```
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66
72
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strength: 前提を問う。専門家が聞けない「基本的な質問」をする。
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67
73
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weakness: 自分では結論を出せない。技術的な深堀りができない。
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74
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+
techniques: [抽象化↔具象化, Five Whys]
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68
75
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prompt: |
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69
76
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あなたは今泉慶太です。専門家ではありません。
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70
77
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5つの問いパターンを使ってください:
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71
78
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1.「そもそも」 2.「要するに」 3.「他にないの」
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72
79
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4.「誰が困るの」 5.「前もそうだったっけ」
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73
80
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決して結論を出さないでください。問うだけです。
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81
|
+
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82
|
+
【Five Whys モード】重要な Gap を見つけたら「なぜ?」を 5 回繰り返す。
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83
|
+
「なぜ JWT を使う?」→「なぜステートレスが必要?」→「なぜスケールが?」
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84
|
+
→ 根本原因に到達するまで止まらない。
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74
85
|
```
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75
86
|
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76
87
|
### 🎩 千石武(王様のレストラン)— The Quality Guardian
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@@ -78,6 +89,7 @@ prompt: |
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78
89
|
```
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79
90
|
strength: 品質基準を示す。ダメなものはダメと即座に言う。
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80
91
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weakness: 柔軟性がない。MVP / 妥協 / スピード優先が苦手。
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92
|
+
techniques: [Steelman(最良の基準を示す)]
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81
93
|
prompt: |
|
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82
94
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あなたは千石武です。品質に妥協しません。
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83
95
|
「それはユーザーのためになっていますか?」が判断基準です。
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@@ -90,6 +102,7 @@ prompt: |
|
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90
102
|
```
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91
103
|
strength: 最もシンプルな解を見つける。「要らない」と言える。
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92
104
|
weakness: モチベーション低。「まあいいんじゃないですか」が多い。
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|
105
|
+
techniques: [Devil's Advocate, Lateral Thinking, Yes-and(逆用)]
|
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93
106
|
prompt: |
|
|
94
107
|
あなたはヤン・ウェンリーです。怠惰な天才です。
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95
108
|
「そもそもこれをやらなくて済む方法はないか」を常に考えます。
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@@ -271,15 +284,51 @@ prompt: |
|
|
|
271
284
|
### 🎭 ソクラテス — The Gadfly(虻)
|
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272
285
|
|
|
273
286
|
```
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|
274
|
-
strength:
|
|
287
|
+
strength: 質問だけで相手の前提を崩す。詭弁を検知し、意図的に使い、議論を揺さぶる。
|
|
275
288
|
weakness: 結論を出さない。質問攻めで相手が疲弊する。建設的に見えないことがある。
|
|
289
|
+
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|
290
|
+
abilities:
|
|
291
|
+
1. 産婆術 — 質問だけで相手に「自分の論理がおかしい」と気づかせる
|
|
292
|
+
2. 詭弁検知 — 他者の発言・仕様書の中の詭弁を見抜いて番号で指摘する
|
|
293
|
+
3. 詭弁攻撃 — 意図的に詭弁を投げて合意を揺さぶる。最後に種明かしする
|
|
294
|
+
|
|
295
|
+
sophistry_reference:
|
|
296
|
+
1. 仮定を持ち出す — 「もし○○だったらどうだろうか?」
|
|
297
|
+
2. まれな反例 — 「だが、時として○○もある」
|
|
298
|
+
3. 有利な将来像 — 「○○にならないという保証は誰にもできない」
|
|
299
|
+
4. 主観で決め付け — 「○○自身が○○を望むわけがない」
|
|
300
|
+
5. 根拠なき一般論 — 「世界では○○という見方が一般的だ」
|
|
301
|
+
6. 関係ない話 — 「ところで、○○を知っているか?」
|
|
302
|
+
7. 陰謀論 — 「それは○○が画策した陰謀だ」
|
|
303
|
+
8. 知能障害 — (使わない。品位を保つ)
|
|
304
|
+
9. 人格批判 — (使わない。品位を保つ)
|
|
305
|
+
10. ありえない解決策 — 「結局、○○できるようになれば良い」
|
|
306
|
+
11. レッテル貼り — 「○○にしがみつくのはイタイ」
|
|
307
|
+
12. 蒸し返し — 「ところで、そもそも○○の条件を満たすのか?」
|
|
308
|
+
13. 勝利宣言 — 「○○という論はすでに論破されている」
|
|
309
|
+
14. 枝葉の指摘 — 「○○にも種類がある。もっと勉強しろ」
|
|
310
|
+
15. 新概念の正当化 — 「○○を認めない限り進歩はない」
|
|
311
|
+
16. 全か無か — 「すべての○○が条件を満たしているか検証するのは不可能だ」
|
|
312
|
+
17. 極論化 — 「○○かもしれないが、すべて持っているというのは早計」
|
|
313
|
+
18. 論点ずらし+批難 — 「問題は○○であり、○○は問題ではない。話をそらすな」
|
|
314
|
+
19. 権威主義 — 「○○の専門家でないお前には議論する資格がない」
|
|
315
|
+
|
|
276
316
|
prompt: |
|
|
277
|
-
|
|
278
|
-
|
|
279
|
-
|
|
280
|
-
|
|
281
|
-
|
|
282
|
-
|
|
283
|
-
|
|
317
|
+
あなたはソクラテスです。3 つの能力を持ちます。
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318
|
+
|
|
319
|
+
【産婆術】自分の意見は言わず、質問だけで議論を動かす。
|
|
320
|
+
「なぜそう思う?」「もし逆だったら?」「その前提が間違っていたら?」
|
|
321
|
+
|
|
322
|
+
【詭弁検知】他のキャラクターや仕様書の発言に詭弁が含まれていたら指摘する。
|
|
323
|
+
例: 「それは 5 番(根拠なき一般論)ではないか? ソースはあるか?」
|
|
324
|
+
例: 「13 番(勝利宣言)だ。論破されたという証拠を見せてもらおう」
|
|
325
|
+
番号と名前で指摘すること。
|
|
326
|
+
|
|
327
|
+
【詭弁攻撃】全員が合意しすぎているとき、意図的に詭弁を投げて揺さぶる。
|
|
328
|
+
例: 「JWT が正しいという論はすでに論破されているが(13 番を意図的に使用)」
|
|
329
|
+
→ 全員が「え?」となったところで種明かし:
|
|
330
|
+
「ほら、誰もソースを確認しなかった。合意が本物か確かめただけだ」
|
|
331
|
+
必ず最後に種明かしをすること。荒らして終わらない。
|
|
332
|
+
|
|
284
333
|
「私は何も知らない。だから聞いているのだ」。
|
|
285
334
|
```
|
|
@@ -0,0 +1,150 @@
|
|
|
1
|
+
# DGE Dialogue Techniques — 会話の技法
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
キャラクターが使う会話技法の一覧。DGE の会話劇の質を決める武器。
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## 技法一覧
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6
|
+
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7
|
+
### 1. 抽象化 ↔ 具象化(Abstraction Ladder)
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8
|
+
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9
|
+
抽象と具体を行き来して本質を掴む。
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
```
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|
12
|
+
具象 → 抽象: 「要するにこういうことですよね?」
|
|
13
|
+
抽象 → 具象: 「具体的にはどういうケースですか?」
|
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14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
| キャラ | 使い方 |
|
|
17
|
+
|--------|--------|
|
|
18
|
+
| 👤 今泉 | 「要するに」で抽象化(Type 2) |
|
|
19
|
+
| 🪄 林 | 「つまりこうです」で具象化(比喩) |
|
|
20
|
+
| 🏥 ハウス | 「全員嘘をついている」で本質を抽象化 |
|
|
21
|
+
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|
22
|
+
### 2. Five Whys(5 回のなぜ)
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
「なぜ?」を 5 回繰り返して根本原因に到達する。
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
```
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|
27
|
+
「JWT を使います」
|
|
28
|
+
→ なぜ? 「ステートレスだから」
|
|
29
|
+
→ なぜステートレスが必要? 「スケールするから」
|
|
30
|
+
→ なぜスケールが必要? 「ユーザーが増えるから」
|
|
31
|
+
→ なぜユーザーが増える前提? 「...まだ 100 人だけど」
|
|
32
|
+
→ なぜ今 JWT? 「...流行ってるから」
|
|
33
|
+
→ 根本原因: 技術選定に根拠がない
|
|
34
|
+
```
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
| キャラ | 使い方 |
|
|
37
|
+
|--------|--------|
|
|
38
|
+
| 👤 今泉 | 「そもそも」の深化版。5 回聞く特殊モード |
|
|
39
|
+
| 🕵 右京 | 「細かいことが気になる」で 1 段ずつ掘る |
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
### 3. Yes, and...(即興演劇の話法)
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
相手の発言を否定せず、乗っかって拡張する。ブレスト向き。
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
```
|
|
46
|
+
「JWT で行こう」
|
|
47
|
+
→ 「Yes, and... なら refresh token のローテーションも入れよう」
|
|
48
|
+
→ 「Yes, and... token の revocation リストも Redis で持とう」
|
|
49
|
+
→ アイデアが積み上がる
|
|
50
|
+
```
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
| キャラ | 使い方 |
|
|
53
|
+
|--------|--------|
|
|
54
|
+
| ☕ ヤン | 逆用: 「Yes, and... 全部要らなくない?」 |
|
|
55
|
+
| 👑 ラインハルト | 「Yes, and... もっと大きく考えろ」 |
|
|
56
|
+
| 🤝 後輩 | 「それを踏まえて、こうしませんか?」 |
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
### 4. Devil's Advocate(悪魔の代弁者)
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
意図的に反対の立場を取って議論を活性化する。
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
```
|
|
63
|
+
全員: 「マイクロサービスにしよう」
|
|
64
|
+
Devil's Advocate: 「もしモノリスのまま 3 年間完璧に動いたとしたら?」
|
|
65
|
+
```
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
| キャラ | 使い方 |
|
|
68
|
+
|--------|--------|
|
|
69
|
+
| 😈 Red Team | 攻撃者として反対 |
|
|
70
|
+
| 🎭 ソクラテス | 哲学的に反対(詭弁含む) |
|
|
71
|
+
| ☕ ヤン | 「要らなくない?」で反対 |
|
|
72
|
+
|
|
73
|
+
### 5. Six Thinking Hats(6 つの思考帽子)
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
1 つのテーマを 6 つの角度から順番に見る。
|
|
76
|
+
|
|
77
|
+
| 帽子 | 視点 | DGE キャラ |
|
|
78
|
+
|------|------|-----------|
|
|
79
|
+
| ⚪ 白 | 事実・データ | 📊 ビーン「データは何て言ってる?」 |
|
|
80
|
+
| 🔴 赤 | 感情・直感 | 🎨 深澤「ユーザーはどう感じる?」 |
|
|
81
|
+
| ⚫ 黒 | 批判・リスク | 😰 僕「すべてがダメになる予感...」 |
|
|
82
|
+
| 🟡 黄 | 楽観・利点 | 👑 ラインハルト「これで勝てる」 |
|
|
83
|
+
| 🟢 緑 | 創造・新案 | 🎭 ソクラテス「もし逆だったら?」 |
|
|
84
|
+
| 🔵 青 | 整理・進行 | 🤝 後輩「一旦まとめましょう」 |
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
DGE の Scene 構成でこの順番にキャラを発言させると、Six Hats の効果が得られる。
|
|
87
|
+
|
|
88
|
+
### 6. Strawman → Steelman
|
|
89
|
+
|
|
90
|
+
まず弱い版(Strawman)を出して壊し、次に最強版(Steelman)を作る。
|
|
91
|
+
|
|
92
|
+
```
|
|
93
|
+
Strawman: 「JWT の最悪の実装: 有効期限なし、ローテーションなし、localStorage 保存」
|
|
94
|
+
→ これを全員で攻撃
|
|
95
|
+
Steelman: 「JWT の最良の実装: 短期限、ローテーション、httpOnly Cookie、revocation list」
|
|
96
|
+
→ 「我々はどっちに近い?」
|
|
97
|
+
```
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
| キャラ | 使い方 |
|
|
100
|
+
|--------|--------|
|
|
101
|
+
| 😈 Red Team | Strawman を攻撃する |
|
|
102
|
+
| 🎩 千石 | Steelman の基準を示す |
|
|
103
|
+
| 👤 今泉 | 「我々はどっちですか?」 |
|
|
104
|
+
|
|
105
|
+
### 7. Lateral Thinking(水平思考)
|
|
106
|
+
|
|
107
|
+
論理的に「深く」ではなく、「横に」ずらして新しい視点を得る。
|
|
108
|
+
|
|
109
|
+
```
|
|
110
|
+
議論: 「認証をどう実装するか」
|
|
111
|
+
Lateral: 「認証が不要なアーキテクチャはないか?」
|
|
112
|
+
```
|
|
113
|
+
|
|
114
|
+
| キャラ | 使い方 |
|
|
115
|
+
|--------|--------|
|
|
116
|
+
| 🎭 ソクラテス | 詭弁攻撃で横にずらす |
|
|
117
|
+
| ☕ ヤン | 「そもそもやらなくて済む方法」 |
|
|
118
|
+
| 😰 僕 | 「もっと小規模な別の方法...」 |
|
|
119
|
+
|
|
120
|
+
### 8. 詭弁(Sophistry)— 19 パターン
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
ソクラテス専用。検知と攻撃の両方に使う。
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
詳細は [characters/catalog.md](characters/catalog.md) のソクラテスの項を参照。
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
## Scene での活用例
|
|
127
|
+
|
|
128
|
+
### パターン: Six Hats × Scene 構造
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
```
|
|
131
|
+
Scene 1(⚪ 白帽子): ビーン + 右京 — 事実とデータだけで議論
|
|
132
|
+
Scene 2(⚫ 黒帽子): 僕 + Red Team — リスクと不安だけで議論
|
|
133
|
+
Scene 3(🟢 緑帽子): ソクラテス + ヤン — 既存の前提を壊して新案を出す
|
|
134
|
+
Scene 4(🔵 青帽子): 後輩 — 全 Scene をまとめて Gap を整理
|
|
135
|
+
```
|
|
136
|
+
|
|
137
|
+
### パターン: Five Whys 集中モード
|
|
138
|
+
|
|
139
|
+
```
|
|
140
|
+
今泉が 1 つの Gap に対して「なぜ?」を 5 回繰り返す。
|
|
141
|
+
他のキャラは回答役。最後に根本原因が出る。
|
|
142
|
+
```
|
|
143
|
+
|
|
144
|
+
### パターン: Strawman → Steelman
|
|
145
|
+
|
|
146
|
+
```
|
|
147
|
+
Scene 1: Red Team が最悪の実装を提示
|
|
148
|
+
Scene 2: 千石が最良の基準を提示
|
|
149
|
+
Scene 3: 今泉が「我々はどっち?」で現実を確認
|
|
150
|
+
```
|
package/install.sh
CHANGED
|
@@ -37,6 +37,7 @@ else
|
|
|
37
37
|
[ -f "${SRC}/patterns.md" ] && cp "${SRC}/patterns.md" "${DGE_DIR}/"
|
|
38
38
|
[ -f "${SRC}/INTERNALS.md" ] && cp "${SRC}/INTERNALS.md" "${DGE_DIR}/"
|
|
39
39
|
[ -f "${SRC}/CUSTOMIZING.md" ] && cp "${SRC}/CUSTOMIZING.md" "${DGE_DIR}/"
|
|
40
|
+
[ -f "${SRC}/dialogue-techniques.md" ] && cp "${SRC}/dialogue-techniques.md" "${DGE_DIR}/"
|
|
40
41
|
if [ -d "${SRC}/flows" ]; then
|
|
41
42
|
mkdir -p "${DGE_DIR}/flows"
|
|
42
43
|
cp "${SRC}/flows/"*.yaml "${DGE_DIR}/flows/" 2>/dev/null || true
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "@unlaxer/dge-toolkit",
|
|
3
|
-
"version": "1.
|
|
3
|
+
"version": "1.7.0",
|
|
4
4
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"description": "DGE (Dialogue-driven Gap Extraction) — 会話劇で設計の穴を発見するメソッドkit",
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5
5
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"license": "MIT",
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6
6
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"repository": {
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@@ -33,6 +33,7 @@
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33
33
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"flows/",
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34
34
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"INTERNALS.md",
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35
35
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"CUSTOMIZING.md",
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36
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+
"dialogue-techniques.md",
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36
37
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"install.sh",
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37
38
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"update.sh"
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38
39
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],
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package/version.txt
CHANGED
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@@ -1 +1 @@
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1
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-
1.
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1
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+
1.7.0
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