@things-factory/figure-ui 10.1.38 → 10.1.39

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package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@things-factory/figure-ui",
3
- "version": "10.1.38",
3
+ "version": "10.1.39",
4
4
  "publishConfig": {
5
5
  "access": "public",
6
6
  "@things-factory:registry": "https://registry.npmjs.org"
@@ -37,8 +37,8 @@
37
37
  "@operato/shell": "^10.0.0",
38
38
  "@operato/styles": "^10.0.0",
39
39
  "@operato/utils": "^10.0.0",
40
- "@things-factory/figure-service": "^10.1.38",
40
+ "@things-factory/figure-service": "^10.1.39",
41
41
  "three": "^0.185.1"
42
42
  },
43
- "gitHead": "b947349fe1c27d11038b592ceadaba336f14785b"
43
+ "gitHead": "fe5257ad8995fe7e79275e287f36e95b5fd32d1c"
44
44
  }
@@ -0,0 +1,82 @@
1
+ /*
2
+ * **V3 화면이 편집하는 동안 판정한다** (V3 동등표 ①, 2026-09-24).
3
+ *
4
+ * V2 모델러는 고치는 동안 「한 화면에 몇 개」와 「무엇이 발행을 막나」를 보여 준다. V3 화면은 둘 다 없어서 막힌
5
+ * 까닭을 저장한 뒤 발행 패널에서야 알았다. 판정 탭이 편집 중인 원본으로 둘을 답한다.
6
+ *
7
+ * 세 축을 본다: 개수가 목록 카드와 같은 셈인가, 판정이 발행 패널과 같은 문 · 같은 문장인가, 화면이 탭과 조치를
8
+ * 실제로 잇는가.
9
+ */
10
+ import { test } from 'node:test'
11
+ import assert from 'node:assert/strict'
12
+ import { readFileSync } from 'node:fs'
13
+ import { fileURLToPath } from 'node:url'
14
+
15
+ import { addV3Box, createV3Asset, v3CostOf } from '@hatiolab/figure-model'
16
+
17
+ import { capacityFrom, SCENE_BUDGET } from '../client/modeller/scene-budget.ts'
18
+
19
+ const read = (path: string) => readFileSync(fileURLToPath(new URL(path, import.meta.url)), 'utf8')
20
+ const verdict = read('../client/modeller/figure-v3-verdict.ts')
21
+ const page = read('../client/pages/figure-v3-modeller-page.ts')
22
+ const graphql = read('../client/graphql/index.ts')
23
+
24
+ test('개수는 목록 카드와 같은 셈이다 — V3 원가를 같은 capacityFrom 에 넣는다', () => {
25
+ let asset = createV3Asset('Probe')
26
+ asset = addV3Box(asset, { id: 'a', size: { x: 100, y: 100, z: 100 }, position: { x: 0, y: 50, z: 0 } })
27
+ asset = addV3Box(asset, { id: 'b', size: { x: 100, y: 100, z: 100 }, position: { x: 200, y: 50, z: 0 } })
28
+ const cost = v3CostOf(asset)
29
+
30
+ assert.equal(cost.groups, 2, '전제: 그려지는 부품 둘이 묶음 둘')
31
+ assert.equal(capacityFrom(cost.groups, cost.triangles)?.instances, Math.floor(SCENE_BUDGET.groupsOnScreen / 2))
32
+ assert.ok(/capacityFrom\(cost\.groups, cost\.triangles\)/.test(verdict), '판정 탭이 카드와 같은 함수로 센다')
33
+ assert.ok(!/grade/.test(verdict.replace(/\/\*[\s\S]*?\*\//g, '')), 'V3 에는 잰 것이 없는 등급을 그리지 않는다')
34
+ })
35
+
36
+ test('판정은 발행 패널과 같은 서버 문에서 온다 — 화면이 따로 판정하지 않는다', () => {
37
+ assert.ok(verdict.includes('inspectFigureDraft(source, this.figureId)'), '편집 중인 원본을 보낸다')
38
+ assert.ok(!/inspectV3Asset/.test(verdict), '화면이 제 판정을 가지면 발행 패널과 다른 말을 한다')
39
+
40
+ const fields = (name: string) => {
41
+ const start = graphql.indexOf(`${name}(`, graphql.indexOf(`query ${name[0].toUpperCase()}${name.slice(1)}`))
42
+ return graphql.slice(start, graphql.indexOf('`', start)).replace(/\s+/g, ' ').replace(/^[^{]*/, '')
43
+ }
44
+ assert.equal(fields('inspectFigureDraft'), fields('inspectFigure'), '두 질의가 같은 칸을 받는다 — 한쪽만 why·how 를 잃지 않게')
45
+ })
46
+
47
+ test('늦게 온 옛 답이 새 답을 덮지 않는다', () => {
48
+ const guards = verdict.match(/question !== this\.asked/g) ?? []
49
+ assert.ok(guards.length >= 2, '성공과 실패 둘 다 가장 새 물음의 답인지 본다')
50
+ })
51
+
52
+ test('판정 탭은 발행 패널과 같은 두 판정에 「부품에 맞추기」를 낸다', () => {
53
+ const panel = read('../client/modeller/figure-history-panel.ts')
54
+ const codes = (text: string) => [...text.matchAll(/'(part-outside-occupancy|occupancy-undeclared)'/g)].map(m => m[1]).sort()
55
+ assert.deepEqual(codes(verdict), codes(panel.slice(panel.indexOf('private offersFit'))))
56
+ assert.ok(/<figure-v3-verdict[\s\S]*?@fit-base-to-parts=\$\{this\.fitToParts\}/.test(page), '누르면 공간 선언으로 이어진다')
57
+ })
58
+
59
+ test('화면이 탭 둘을 걸고, 감추되 떼지 않는다', () => {
60
+ assert.ok(/<figure-v3-verdict[\s\S]*?\.source=\$\{this\.draftSource\(\)\}/.test(page), '편집 중인 원본을 넘긴다')
61
+ assert.ok(/<figure-v3-verdict[\s\S]*?\.figureType=/.test(page), '타입을 바꾸면 다시 판정한다')
62
+ assert.ok(/<figure-v3-verdict\s+\?off=/.test(page) && /<figure-history-panel\s+\?off=/.test(page), '고르지 않은 탭은 감춘다')
63
+ assert.ok(/@capacity-changed=/.test(page) && /this\.instances\)/.test(page), '개수가 탭 이름표에 남는다')
64
+ })
65
+
66
+ test('판정 탭의 말은 다섯 말 모두에 있다 — 없으면 키가 그대로 찍힌다', () => {
67
+ const keys = [...verdict.matchAll(/'(figure\.[a-z.-]*[a-z])'/g)].map(m => m[1])
68
+ assert.ok(keys.includes('figure.text.verdict-asking'), '전제: 삼항 안의 키도 센다')
69
+ for (const lang of ['ko', 'en', 'ja', 'zh', 'ms']) {
70
+ const table = JSON.parse(read(`../translations/${lang}.json`))
71
+ for (const key of keys) assert.ok(table[key], `${lang}: ${key}`)
72
+ }
73
+ })
74
+
75
+ test('부품이 없는 도형에는 「부품에 맞추기」를 내지 않고, 실패해도 편집기를 지우지 않는다', () => {
76
+ /* 새 도형은 부품 없이도 「공간 선언 없음」으로 막힌다. 그때 맞추기는 OCCUPANCY_NO_PARTS 로 던진다. */
77
+ assert.ok(/if \(!this\.bodies\) return nothing/.test(verdict), '잴 부품이 없으면 단추를 내지 않는다')
78
+ assert.ok(/bodies = cost \? cost\.groups \+ cost\.hidden : 0/.test(verdict), '감춘 부품도 잴 수 있는 부품이다')
79
+ const fit = page.slice(page.indexOf('private fitToParts'), page.indexOf('private released'))
80
+ assert.ok(!/this\.error\s*=/.test(fit), '맞추기 실패가 화면 전체를 오류 한 줄로 바꾸지 않는다')
81
+ assert.ok(fit.includes("i18next.t('figure.text.fit-needs-parts')"), '부품이 없다는 것을 사람의 말로 한다')
82
+ })
@@ -228,6 +228,7 @@
228
228
  "figure.label.recipe-lift": "a lift changes height",
229
229
  "figure.label.recipe-pusher": "a pusher moves into place",
230
230
  "figure.label.release": "release",
231
+ "figure.label.release-verdict": "release check",
231
232
  "figure.label.released-versions": "released versions",
232
233
  "figure.label.repeat-axis": "axis it repeats along",
233
234
  "figure.label.repeat-count": "count",
@@ -289,6 +290,11 @@
289
290
  "figure.text.budget-measured-on": "Measured on {gpu}, {on}. A figure standing still costs nothing — only what is on screen and redrawn counts.",
290
291
  "figure.text.budget-not-measured-yet": "this target has not been measured yet.",
291
292
  "figure.text.cannot-release-now": "cannot be released yet",
293
+ "figure.text.fit-needs-parts": "there are no parts to fit to — add a shape first.",
294
+ "figure.text.nothing-blocks-release": "nothing in the figure as it stands blocks releasing it.",
295
+ "figure.text.verdict-asking": "checking…",
296
+ "figure.text.verdict-not-received": "the check did not come back — {reason}",
297
+ "figure.text.verdict-waiting": "the check follows your edits.",
292
298
  "figure.text.canvas-appears-once-a-part-exists": "pick a shape on the left to add the first part.",
293
299
  "figure.text.capability-hand-written": "set by hand, so it matches none of the levels above. it is saved under the names below.",
294
300
  "figure.text.capacity-from-repeat": "capacity comes from the repeat setting and the instance size",
@@ -226,6 +226,7 @@
226
226
  "figure.label.recipe-lift": "リフトの高さが変わる",
227
227
  "figure.label.recipe-pusher": "プッシャーが位置に移動する",
228
228
  "figure.label.release": "公開",
229
+ "figure.label.release-verdict": "公開判定",
229
230
  "figure.label.released-versions": "発行済みバージョン",
230
231
  "figure.label.repeat-axis": "axis it repeats along",
231
232
  "figure.label.repeat-count": "個数",
@@ -287,6 +288,11 @@
287
288
  "figure.text.budget-measured-on": "{gpu} で {on} に測定した値です。静止している図形は負荷になりません — 画面に見えて再描画されるものだけを数えます。",
288
289
  "figure.text.budget-not-measured-yet": "this target has not been measured yet.",
289
290
  "figure.text.cannot-release-now": "今は公開できません",
291
+ "figure.text.fit-needs-parts": "合わせる部品がありません。先に形状を追加してください。",
292
+ "figure.text.nothing-blocks-release": "今の形のままなら公開を妨げるものはありません。",
293
+ "figure.text.verdict-asking": "判定中…",
294
+ "figure.text.verdict-not-received": "判定を受け取れませんでした — {reason}",
295
+ "figure.text.verdict-waiting": "編集すると判定します。",
290
296
  "figure.text.canvas-appears-once-a-part-exists": "左の「図形」から 1 つ選んで最初の部品を追加してください。",
291
297
  "figure.text.capability-hand-written": "手動で指定した能力のため、上の段階のどれにも当てはまりません。下の名前で保存されます。",
292
298
  "figure.text.capacity-from-repeat": "収容数は繰り返し設定とインスタンスのサイズで決まります",
@@ -228,6 +228,7 @@
228
228
  "figure.label.recipe-lift": "리프트 높이 변경",
229
229
  "figure.label.recipe-pusher": "푸셔 위치 이동",
230
230
  "figure.label.release": "발행",
231
+ "figure.label.release-verdict": "발행 판정",
231
232
  "figure.label.released-versions": "발행된 버전",
232
233
  "figure.label.repeat-axis": "늘어나는 축",
233
234
  "figure.label.repeat-count": "개수",
@@ -289,6 +290,11 @@
289
290
  "figure.text.budget-measured-on": "{gpu} 에서 {on} 에 잰 값입니다. 가만히 서 있는 도형은 값을 치르지 않습니다 — 화면에 보이고 다시 그려지는 것만 셉니다.",
290
291
  "figure.text.budget-not-measured-yet": "아직 실측 전 목표치입니다.",
291
292
  "figure.text.cannot-release-now": "지금은 발행할 수 없습니다",
293
+ "figure.text.fit-needs-parts": "맞출 부품이 없습니다. 먼저 도형을 추가하세요.",
294
+ "figure.text.nothing-blocks-release": "지금 모양 그대로면 발행을 막는 것이 없습니다.",
295
+ "figure.text.verdict-asking": "판정을 받는 중입니다…",
296
+ "figure.text.verdict-not-received": "판정을 받지 못했습니다 — {reason}",
297
+ "figure.text.verdict-waiting": "고치면 곧 판정합니다.",
292
298
  "figure.text.canvas-appears-once-a-part-exists": "왼쪽 「도형」에서 하나를 선택해 첫 부품을 추가하세요.",
293
299
  "figure.text.capability-hand-written": "직접 지정한 능력이라 위 단계 중 어디에도 해당하지 않습니다. 아래 이름으로 저장됩니다.",
294
300
  "figure.text.capacity-from-repeat": "칸 수는 반복 설정과 인스턴스 크기로 정해집니다",
@@ -226,6 +226,7 @@
226
226
  "figure.label.recipe-lift": "lif menukar ketinggian",
227
227
  "figure.label.recipe-pusher": "penolak bergerak ke kedudukan",
228
228
  "figure.label.release": "terbitkan",
229
+ "figure.label.release-verdict": "semakan terbitan",
229
230
  "figure.label.released-versions": "versi yang diterbitkan",
230
231
  "figure.label.repeat-axis": "axis it repeats along",
231
232
  "figure.label.repeat-count": "bilangan",
@@ -287,6 +288,11 @@
287
288
  "figure.text.budget-measured-on": "Diukur pada {gpu}, {on}. Figura yang diam tidak menelan kos — hanya yang kelihatan dan dilukis semula dikira.",
288
289
  "figure.text.budget-not-measured-yet": "this target has not been measured yet.",
289
290
  "figure.text.cannot-release-now": "belum boleh diterbitkan",
291
+ "figure.text.fit-needs-parts": "tiada bahagian untuk dipadankan — tambah bentuk dahulu.",
292
+ "figure.text.nothing-blocks-release": "tiada apa pada bentuk semasa yang menghalang penerbitan.",
293
+ "figure.text.verdict-asking": "sedang menyemak…",
294
+ "figure.text.verdict-not-received": "semakan tidak diterima — {reason}",
295
+ "figure.text.verdict-waiting": "semakan mengikut suntingan anda.",
290
296
  "figure.text.canvas-appears-once-a-part-exists": "pilih bentuk di sebelah kiri untuk menambah bahagian pertama.",
291
297
  "figure.text.capability-hand-written": "ditetapkan secara manual, jadi tidak sepadan dengan mana-mana tahap di atas. ia disimpan dengan nama di bawah.",
292
298
  "figure.text.capacity-from-repeat": "kapasiti ditentukan oleh tetapan ulangan dan saiz instans",
@@ -226,6 +226,7 @@
226
226
  "figure.label.recipe-lift": "升降机改变高度",
227
227
  "figure.label.recipe-pusher": "推杆移动到位",
228
228
  "figure.label.release": "发布",
229
+ "figure.label.release-verdict": "发布检查",
229
230
  "figure.label.released-versions": "已发布版本",
230
231
  "figure.label.repeat-axis": "axis it repeats along",
231
232
  "figure.label.repeat-count": "数量",
@@ -287,6 +288,11 @@
287
288
  "figure.text.budget-measured-on": "于 {on} 在 {gpu} 上实测。静止的图形不产生开销 — 只计算屏幕上被重绘的部分。",
288
289
  "figure.text.budget-not-measured-yet": "this target has not been measured yet.",
289
290
  "figure.text.cannot-release-now": "现在无法发布",
291
+ "figure.text.fit-needs-parts": "没有可适配的部件,请先添加形状。",
292
+ "figure.text.nothing-blocks-release": "按当前形状,没有阻止发布的问题。",
293
+ "figure.text.verdict-asking": "正在检查…",
294
+ "figure.text.verdict-not-received": "未能获得检查结果 — {reason}",
295
+ "figure.text.verdict-waiting": "编辑后即会检查。",
290
296
  "figure.text.canvas-appears-once-a-part-exists": "从左侧「形状」中选择一个来添加第一个部件。",
291
297
  "figure.text.capability-hand-written": "这是手动指定的能力,不属于上面的任何级别。将以下方的名称保存。",
292
298
  "figure.text.capacity-from-repeat": "容量由重复设置和实例尺寸决定",