@taptap/instant-games-open-mcp 1.23.3 → 1.23.4
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +16 -3
- package/dist/maker.js +417 -41
- package/dist/proxy.js +1 -1
- package/dist/server.js +97 -85
- package/package.json +1 -1
- package/skills/taptap-maker-dev-kit-guide/SKILL.md +4 -1
- package/skills/taptap-maker-local/SKILL.md +37 -5
package/README.md
CHANGED
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@@ -71,7 +71,10 @@ taptap-maker dev-kit update
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`taptap-maker pat set` 默认通过交互式 prompt 接收 PAT,避免把 PAT 写进
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`ps` 进程列表或 shell history;自动化场景可用 `--pat-stdin` 从标准输入读取。
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`taptap-maker mcp verify` 默认验证 `mcp install` 写入 AI 客户端配置的 npx 启动命令;
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本地开发只想验证当前 CLI 时可加 `--mode self
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本地开发只想验证当前 CLI 时可加 `--mode self`。如果验证输出 `status: null` 或
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`failure_type`,说明本地 Node/npm/npx 启动命令还没正常跑通,Maker MCP server
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尚未启动;这不是 PAT、app 选择或 Maker 业务接口报错。先按输出里的 command
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在终端直接执行,再检查 `where.exe npx/node/npm`、`node -v` 和 `npm -v`。
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MCP 精简为开发循环里的高频能力:
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@@ -88,6 +91,13 @@ build。push 失败时不会继续 build,会返回本地 commit、ahead 状态
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Maker 远端但构建失败。只有用户明确说“不提交,只构建云端版本”时,才传
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`confirm_remote_build_without_submit=true`。
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`maker://status` 和 `maker_status_lite` 会在已绑定项目里检查 Maker 远端同步状态。
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如果远端有新提交,状态输出会区分本地工作区是否干净:干净时提示可先
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`git pull --ff-only origin main`,有本地改动时提示不要直接 pull,应让本地 Agent 先处理
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提交、stash 或取消同步。
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频繁轮询状态或只需要快速本地状态时,调用 `maker_status_lite` 应传
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`skip_remote_sync=true`,避免每次状态查询都触发 `git fetch origin` 网络往返。
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首次 clone/fetch 和 push 遇到 503、HTTP 5xx、超时、连接重置、RPC/HTTP2 中断等临时网络错误时会自动重试;认证、权限、仓库不存在、远端拒绝和本地目录冲突不会重试,会把错误分类交给 Agent 处理。首次 clone/fetch 前 CLI 会提示 Maker server 可能正在准备仓库,首次拉代码 20 秒以上是正常现象,建议保持命令运行等待自动重试。
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Windows 是默认优先级:CLI 写 MCP 配置时会在 Windows 使用 `npx.cmd`,Git 引导优先提示
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@@ -98,7 +108,7 @@ Git for Windows,并要求安装选项允许命令行和第三方工具通过 P
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Maker 现在同时内置三个工作流 skill:
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- `taptap-maker-local`:把 Maker 初始化转交 CLI,并让本地 AI/Agent
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- `taptap-maker-local`:把 Maker 初始化转交 CLI,并让本地 AI/Agent 按 push 失败分类处理 pull/rebase、切回 main、移除禁止路径、鉴权刷新、冲突和构建失败恢复。
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- `taptap-maker-dev-kit-guide`:介绍 clone 时安装到项目目录的 AI dev kit,明确 `CLAUDE.md`、`examples/`、`templates/`、`urhox-libs/` 的用途。
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- `update-taptap-mcp`:引导用户更新本地 npx 缓存里的 `@taptap/instant-games-open-mcp`,并提醒 Maker MCP 推荐安装到 user/global scope。
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@@ -362,7 +372,7 @@ maker_build_current_directory
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`taptap-maker doctor` 会检查 Git、PAT、TapTap token、项目绑定和 MCP 配置。若 Git 不可用,clone/push 会直接停止,直到用户自行安装 Git 并通过 `git --version` 验证。
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`taptap-maker mcp verify` 默认跑一次实际 MCP 配置使用的 npx 包命令;本地 dist 自测可用 `--mode self
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`taptap-maker mcp verify` 默认跑一次实际 MCP 配置使用的 npx 包命令;本地 dist 自测可用 `--mode self`。如果失败结果显示 `failure_type` 或 `status: null`,优先按本地 Node/npm/npx 启动问题处理,Maker MCP server 此时尚未启动,不要误判为 PAT 或 Maker 服务报错。
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测试时引导用户访问当前环境的 PAT 页面新建 Maker PAT,
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production 使用 `https://maker.taptap.cn/pat-tokens`,RND 使用 `https://fuping.agnt.xd.com/pat-tokens`,
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@@ -444,6 +454,9 @@ AI: 让我先检查当前是否已选择应用...
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[调用 list_developers_and_apps]
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请问您想为哪个应用创建排行榜?
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共 200 个应用,当前先展示前 40 个;如果没有看到目标应用,
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可以继续查看更多,或提供 App ID/名称关键词继续定位。
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如果客户端宽度足够,可以把预览整理成两列紧凑布局;窄屏保持单列。
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1. 游戏 A (Developer: 开发者A, App ID: 12345)
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2. 游戏 B (Developer: 开发者B, App ID: 67890)
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