@su-record/vibe 2.8.41 → 2.8.42
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/package.json
CHANGED
|
@@ -36,44 +36,44 @@ Figma 트리가 코드의 원천이다. 스크린샷은 검증용이다.
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36
36
|
|
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37
37
|
```
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38
38
|
/vibe.figma
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39
|
+
입력: 모든 URL을 한번에 받는다
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40
|
+
Storyboard: https://figma.com/...?node-id=aaa (있으면)
|
|
41
|
+
MO Design: https://figma.com/...?node-id=xxx
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42
|
+
PC Design: https://figma.com/...?node-id=yyy (있으면)
|
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43
|
+
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|
39
44
|
→ Phase 0: Setup (스택 감지, 디렉토리 생성, 기존 자산 인덱싱)
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40
45
|
→ Phase 1: Storyboard (스토리보드 → 기능 스펙 문서 작성, 파일 생성 없음)
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41
|
-
→ Phase 2: 재료 확보 (
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42
|
-
→ Phase 3:
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43
|
-
→ Phase
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44
|
-
→ Phase
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45
|
-
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46
|
-
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47
|
-
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48
|
-
브레이크포인트별 작업 구조:
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|
46
|
+
→ Phase 2: 재료 확보 (모든 BP의 트리 + 노드 렌더링 이미지 + 스크린샷)
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47
|
+
→ Phase 3: 리매핑 (tree.json → remapped.json, BP 간 노드 매칭 + CSS diff)
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48
|
+
→ Phase 4: 순차 코드 생성 (remapped.json → 섹션별 HTML+SCSS)
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49
|
+
→ Phase 5: 컴파일 게이트 (tsc → build → dev 확인)
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50
|
+
→ Phase 6: 시각 검증 루프 (렌더링 vs 스크린샷 비교 → 수정)
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
작업 디렉토리 구조:
|
|
49
53
|
각 Figma URL의 ROOT name에서 폴더명 추출 (kebab-case):
|
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50
54
|
"MO_Main ..." → /tmp/{feature}/mo-main/
|
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51
55
|
"PC_Main ..." → /tmp/{feature}/pc-main/
|
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52
56
|
|
|
53
57
|
/tmp/{feature}/
|
|
54
|
-
├── mo-main/ ←
|
|
55
|
-
│ ├── tree.json
|
|
56
|
-
│ ├── bg/
|
|
57
|
-
│ ├── content/
|
|
58
|
-
│ └── sections/
|
|
59
|
-
├── pc-main/ ← 두 번째 URL (데스크탑)
|
|
58
|
+
├── mo-main/ ← 모바일 Phase 2 추출 결과
|
|
60
59
|
│ ├── tree.json
|
|
61
|
-
│ ├── bg/
|
|
62
|
-
│ ├── content/
|
|
63
|
-
│ └── sections/
|
|
64
|
-
|
|
65
|
-
|
|
66
|
-
|
|
60
|
+
│ ├── bg/ ← BG 프레임 렌더링
|
|
61
|
+
│ ├── content/ ← 콘텐츠 노드 렌더링
|
|
62
|
+
│ └── sections/ ← Phase 4 검증용 스크린샷
|
|
63
|
+
├── pc-main/ ← 데스크탑 Phase 2 추출 결과
|
|
64
|
+
│ └── (동일 구조)
|
|
65
|
+
└── remapped.json ← Phase 3 리매핑 결과 (모든 BP 통합)
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
remapped.json이 Phase 4의 유일한 입력.
|
|
68
|
+
→ BP 간 노드 매칭 완료
|
|
69
|
+
→ CSS diff (mo/pc) 포함
|
|
70
|
+
→ 이미지 렌더링 파일 경로 포함
|
|
71
|
+
→ Phase 4에서 바로 코드 생성 가능
|
|
67
72
|
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
2. SCSS diff
|
|
73
|
-
→ 같은 값: 기본 스타일
|
|
74
|
-
→ 다른 값: @media 오버라이드
|
|
75
|
-
3. 토큰 diff → 합집합 정리
|
|
76
|
-
4. /tmp/ 임시 폴더 → 프로젝트 디렉토리에 최종 배치
|
|
73
|
+
코드 출력: 프로젝트 디렉토리에 직접 배치
|
|
74
|
+
components/{feature}/HeroSection.vue
|
|
75
|
+
styles/{feature}/layout/_hero.scss (모바일 기본 + @media PC)
|
|
76
|
+
styles/{feature}/components/_hero.scss
|
|
77
77
|
```
|
|
78
78
|
|
|
79
79
|
---
|
|
@@ -202,7 +202,7 @@ Phase 5 공통화:
|
|
|
202
202
|
- question: "스토리보드 Figma URL을 입력해주세요. (없으면 '없음')"
|
|
203
203
|
- options 제공 금지 — 자유 텍스트 입력만 허용
|
|
204
204
|
|
|
205
|
-
"없음" 응답 시 →
|
|
205
|
+
"없음" 응답 시 → 스토리보드 분석 스킵
|
|
206
206
|
|
|
207
207
|
### 1-1. 스토리보드 분석
|
|
208
208
|
|
|
@@ -238,8 +238,8 @@ URL에서 fileKey, nodeId 추출
|
|
|
238
238
|
|
|
239
239
|
```
|
|
240
240
|
❌ Phase 1에서 코드 파일을 생성하지 않는다.
|
|
241
|
-
→ Phase 1 HTML 구조와 Phase
|
|
242
|
-
→ Phase
|
|
241
|
+
→ Phase 1 HTML 구조와 Phase 4 트리 매핑이 충돌하면 이중 작업
|
|
242
|
+
→ Phase 4에서 remapped.json 기반으로 코드를 생성
|
|
243
243
|
|
|
244
244
|
✅ Phase 1의 출력물은 기능 스펙 문서 (텍스트):
|
|
245
245
|
|
|
@@ -283,7 +283,7 @@ Phase 1 완료 조건:
|
|
|
283
283
|
□ 공통 컴포넌트가 식별되어 있다
|
|
284
284
|
□ 파일을 하나도 생성하지 않았다
|
|
285
285
|
|
|
286
|
-
Phase
|
|
286
|
+
Phase 4에서 이 스펙 + remapped.json을 합쳐서 코드를 생성한다.
|
|
287
287
|
```
|
|
288
288
|
|
|
289
289
|
---
|
|
@@ -425,7 +425,7 @@ UI 요소 → vw 비례:
|
|
|
425
425
|
|
|
426
426
|
---
|
|
427
427
|
|
|
428
|
-
## Phase
|
|
428
|
+
## Phase 3: 리매핑 (tree.json → remapped.json)
|
|
429
429
|
|
|
430
430
|
**URL 2개 이상일 때만 실행. 단일 URL이면 Phase 3으로 건너뜀.**
|
|
431
431
|
**프레임 간 공통 요소를 식별하여 공유 컴포넌트로 추출한다.**
|
|
@@ -466,7 +466,7 @@ UI 요소 → vw 비례:
|
|
|
466
466
|
|
|
467
467
|
---
|
|
468
468
|
|
|
469
|
-
## Phase
|
|
469
|
+
## Phase 4: 순차 코드 생성
|
|
470
470
|
|
|
471
471
|
**Phase 1에서 만든 컴포넌트에 Phase 2의 재료로 디자인을 입힌다.**
|
|
472
472
|
**스크린샷을 보면서 퍼즐을 맞추듯 조립한다.**
|
|
@@ -688,11 +688,11 @@ URL 있으면:
|
|
|
688
688
|
|
|
689
689
|
---
|
|
690
690
|
|
|
691
|
-
## Phase
|
|
691
|
+
## Phase 5: 컴파일 게이트
|
|
692
692
|
|
|
693
693
|
**Phase 3 퍼즐 조립 완료 후, 브라우저 검증 전에 컴파일 성공을 보장한다.**
|
|
694
694
|
**컴파일 에러는 스킵 불가 — 반드시 수정 또는 사용자 보고.**
|
|
695
|
-
**Phase
|
|
695
|
+
**Phase 5 실패 시 Phase 4 진행 불가 (hard gate).**
|
|
696
696
|
|
|
697
697
|
```
|
|
698
698
|
자동 반복: 컴파일 성공까지. 최대 3라운드.
|
|
@@ -705,7 +705,7 @@ Phase 3 시작 전에 기존 프로젝트의 에러를 캡처:
|
|
|
705
705
|
1. 타입 체크 베이스라인: (3.5-1에서 선택한 동일 명령 사용) > /tmp/{feature}/baseline-typecheck.txt 2>&1
|
|
706
706
|
2. 빌드 베이스라인: npm run build > /tmp/{feature}/baseline-build.txt 2>&1
|
|
707
707
|
|
|
708
|
-
Phase
|
|
708
|
+
Phase 5에서는 baseline에 없는 **새로 발생한 에러만** 수정 대상.
|
|
709
709
|
baseline에 존재하던 에러는 무시하고 별도 보고 ("기존 에러 {N}개 유지").
|
|
710
710
|
vibe.figma가 생성/수정한 파일 외의 에러는 자동 수정 금지.
|
|
711
711
|
```
|
|
@@ -783,13 +783,13 @@ vibe.figma가 생성/수정한 파일 외의 에러는 자동 수정 금지.
|
|
|
783
783
|
컴파일 게이트 결과 보고:
|
|
784
784
|
|
|
785
785
|
✅ 통과:
|
|
786
|
-
"Phase
|
|
786
|
+
"Phase 5: 컴파일 게이트 PASS (라운드 {N})"
|
|
787
787
|
- tsc: 0 errors
|
|
788
788
|
- build: success
|
|
789
789
|
- dev server: running on localhost:{port}
|
|
790
790
|
|
|
791
791
|
❌ 실패 (3라운드 후):
|
|
792
|
-
"Phase
|
|
792
|
+
"Phase 5: 컴파일 게이트 FAIL"
|
|
793
793
|
- 남은 에러 목록 (파일, 줄, 메시지)
|
|
794
794
|
- 시도한 수정 내역
|
|
795
795
|
- 사용자 수동 수정 필요
|
|
@@ -798,7 +798,7 @@ vibe.figma가 생성/수정한 파일 외의 에러는 자동 수정 금지.
|
|
|
798
798
|
|
|
799
799
|
---
|
|
800
800
|
|
|
801
|
-
## Phase
|
|
801
|
+
## Phase 6: 시각 검증 루프
|
|
802
802
|
|
|
803
803
|
**Puppeteer + CDP로 실제 렌더링 결과를 확인하며 자동 수정한다.**
|
|
804
804
|
**사람이 브라우저 보면서 고치는 것과 동일한 루프.**
|
|
@@ -812,7 +812,7 @@ vibe.figma가 생성/수정한 파일 외의 에러는 자동 수정 금지.
|
|
|
812
812
|
|
|
813
813
|
```
|
|
814
814
|
1. dev 서버 시작:
|
|
815
|
-
Phase
|
|
815
|
+
Phase 5에서 이미 시작된 dev 서버 사용 (재시작 불필요)
|
|
816
816
|
→ localhost:{port} 확인
|
|
817
817
|
|
|
818
818
|
2. Puppeteer 브라우저 시작:
|
|
@@ -0,0 +1,126 @@
|
|
|
1
|
+
# Component Index Template
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Phase 0에서 프로젝트 기존 컴포넌트를 인덱싱할 때 이 구조를 따른다.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
---
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## 인덱스 구조
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
```json
|
|
10
|
+
{
|
|
11
|
+
"sources": [
|
|
12
|
+
{
|
|
13
|
+
"type": "local",
|
|
14
|
+
"path": "components/",
|
|
15
|
+
"name": "project-components",
|
|
16
|
+
"excludedFolders": ["__tests__", "stories"]
|
|
17
|
+
},
|
|
18
|
+
{
|
|
19
|
+
"type": "local",
|
|
20
|
+
"path": "composables/",
|
|
21
|
+
"name": "project-composables"
|
|
22
|
+
}
|
|
23
|
+
],
|
|
24
|
+
"components": [
|
|
25
|
+
{
|
|
26
|
+
"name": "BaseButton",
|
|
27
|
+
"path": "components/common/BaseButton.vue",
|
|
28
|
+
"props": ["label: string", "variant: 'primary' | 'secondary'", "disabled: boolean"],
|
|
29
|
+
"slots": ["default"],
|
|
30
|
+
"classes": ["base-button", "base-button--primary", "base-button--secondary"],
|
|
31
|
+
"description": "공통 버튼 컴포넌트"
|
|
32
|
+
},
|
|
33
|
+
{
|
|
34
|
+
"name": "GNB",
|
|
35
|
+
"path": "components/layout/GNB.vue",
|
|
36
|
+
"props": ["menuItems: MenuItem[]"],
|
|
37
|
+
"slots": [],
|
|
38
|
+
"classes": ["gnb", "gnb__logo", "gnb__menu"],
|
|
39
|
+
"description": "글로벌 네비게이션 바"
|
|
40
|
+
}
|
|
41
|
+
],
|
|
42
|
+
"composables": [
|
|
43
|
+
{
|
|
44
|
+
"name": "useAuth",
|
|
45
|
+
"path": "composables/useAuth.ts",
|
|
46
|
+
"params": [],
|
|
47
|
+
"returns": "{ user: User, login: (email: string, pw: string) => Promise<void> }",
|
|
48
|
+
"description": "인증 상태 관리"
|
|
49
|
+
}
|
|
50
|
+
],
|
|
51
|
+
"types": [
|
|
52
|
+
{
|
|
53
|
+
"name": "User",
|
|
54
|
+
"path": "types/User.ts",
|
|
55
|
+
"fields": ["id: string", "email: string", "name: string"]
|
|
56
|
+
}
|
|
57
|
+
],
|
|
58
|
+
"designTokens": {
|
|
59
|
+
"source": "styles/_variables.scss",
|
|
60
|
+
"colors": [
|
|
61
|
+
{ "name": "$color-primary", "value": "#3b82f6" },
|
|
62
|
+
{ "name": "$color-navy", "value": "#0a1628" }
|
|
63
|
+
],
|
|
64
|
+
"spacing": [
|
|
65
|
+
{ "name": "$space-sm", "value": "8px" },
|
|
66
|
+
{ "name": "$space-md", "value": "16px" }
|
|
67
|
+
],
|
|
68
|
+
"typography": [
|
|
69
|
+
{ "name": "$font-pretendard", "value": "'Pretendard', sans-serif" }
|
|
70
|
+
]
|
|
71
|
+
}
|
|
72
|
+
}
|
|
73
|
+
```
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
---
|
|
76
|
+
|
|
77
|
+
## 인덱싱 규칙
|
|
78
|
+
|
|
79
|
+
### 소스 스캔 (Phase 0)
|
|
80
|
+
|
|
81
|
+
```
|
|
82
|
+
Glob 패턴:
|
|
83
|
+
components/**/*.vue, components/**/*.tsx → 컴포넌트
|
|
84
|
+
composables/**/*.ts, hooks/**/*.ts → Composables/Hooks
|
|
85
|
+
types/**/*.ts, types.ts → 타입 정의
|
|
86
|
+
styles/_variables.scss, tailwind.config.* → 디자인 토큰
|
|
87
|
+
```
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
### 컴포넌트 추출 (Read 기반)
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
각 파일에서:
|
|
92
|
+
- **Props**: `defineProps<{...}>` 또는 `interface Props` 패턴
|
|
93
|
+
- **Slots**: `<slot>` 또는 `{children}` 패턴
|
|
94
|
+
- **Classes**: 최상위 template 요소의 `class="..."` 또는 `className={...}`
|
|
95
|
+
- **Description**: JSDoc `@description` 또는 파일 첫 번째 주석
|
|
96
|
+
|
|
97
|
+
### 제한
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
- 파일 50개 초과 시 우선순위 디렉토리만: components/ui/ → components/common/ → components/shared/
|
|
100
|
+
- 파일당 Read 최대 300줄
|
|
101
|
+
- 전체 인덱싱 2분 이내
|
|
102
|
+
|
|
103
|
+
### Figma 노드 ↔ 컴포넌트 매핑 (Phase 3)
|
|
104
|
+
|
|
105
|
+
```
|
|
106
|
+
tree.json 노드의 name/type으로 component-index 매칭:
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
name "Btn_*" + component-index에 BaseButton 존재
|
|
109
|
+
→ <BaseButton :label="..." variant="primary" /> 로 재사용
|
|
110
|
+
|
|
111
|
+
name "GNB" + component-index에 GNB 존재
|
|
112
|
+
→ <GNB :menu-items="..." /> 로 재사용
|
|
113
|
+
|
|
114
|
+
매칭 안 됨 → 새 컴포넌트 생성
|
|
115
|
+
50% 미만 props 호환 → 매칭 거부, 새로 생성
|
|
116
|
+
```
|
|
117
|
+
|
|
118
|
+
---
|
|
119
|
+
|
|
120
|
+
## 저장 위치
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
```
|
|
123
|
+
/tmp/{feature}/{bp-folder}/component-index.json
|
|
124
|
+
```
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
Phase 3에서 Read로 로드하여 컴포넌트 재사용 판단에 사용.
|
|
@@ -0,0 +1,277 @@
|
|
|
1
|
+
# Remapped Tree Template
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
tree.json을 코드 생성에 최적화된 구조로 리매핑한다.
|
|
4
|
+
모든 브레이크포인트의 tree.json을 동시에 입력받아, 노드 매칭 + CSS diff까지 포함.
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
---
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
## 입력
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
```
|
|
11
|
+
/tmp/{feature}/
|
|
12
|
+
mo-main/tree.json ← 모바일 Figma tree
|
|
13
|
+
pc-main/tree.json ← 데스크탑 Figma tree (있으면)
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
## 출력
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
```
|
|
19
|
+
/tmp/{feature}/remapped.json
|
|
20
|
+
```
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
---
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
## 구조 정의
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
```json
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
"feature": "winter-pcbang",
|
|
29
|
+
"designWidth": {
|
|
30
|
+
"mo": 720,
|
|
31
|
+
"pc": 2560
|
|
32
|
+
},
|
|
33
|
+
"minWidth": 340,
|
|
34
|
+
"breakpoint": 1025,
|
|
35
|
+
"sections": [
|
|
36
|
+
{
|
|
37
|
+
"section": "hero",
|
|
38
|
+
"tag": "section",
|
|
39
|
+
"storyboard": {
|
|
40
|
+
"name": "Hero (키비주얼)",
|
|
41
|
+
"features": ["키비주얼 + 이벤트 정보 + 공유 버튼"],
|
|
42
|
+
"interactions": ["공유 버튼 클릭 → 공유 다이얼로그"],
|
|
43
|
+
"states": ["default"]
|
|
44
|
+
},
|
|
45
|
+
"bg": {
|
|
46
|
+
"mo": { "nodeId": "...", "file": "mo-main/bg/hero-bg.png" },
|
|
47
|
+
"pc": { "nodeId": "...", "file": "pc-main/bg/hero-bg.png" }
|
|
48
|
+
},
|
|
49
|
+
"size": {
|
|
50
|
+
"mo": { "w": 720, "h": 1280 },
|
|
51
|
+
"pc": { "w": 2560, "h": 1080 }
|
|
52
|
+
},
|
|
53
|
+
"children": [
|
|
54
|
+
{
|
|
55
|
+
"role": "title-group",
|
|
56
|
+
"type": "flex-column",
|
|
57
|
+
"css": {
|
|
58
|
+
"mo": { "alignItems": "center", "gap": "24px", "width": "620px" },
|
|
59
|
+
"pc": { "alignItems": "center", "gap": "40px", "width": "1200px" }
|
|
60
|
+
},
|
|
61
|
+
"children": [
|
|
62
|
+
{
|
|
63
|
+
"role": "title-image",
|
|
64
|
+
"type": "node-render",
|
|
65
|
+
"render": {
|
|
66
|
+
"mo": { "nodeId": "...", "file": "mo-main/content/hero-title.png", "size": { "w": 620, "h": 174 } },
|
|
67
|
+
"pc": { "nodeId": "...", "file": "pc-main/content/hero-title.png", "size": { "w": 1200, "h": 340 } }
|
|
68
|
+
},
|
|
69
|
+
"alt": "추운 겨울, 따뜻한 보상이 펑펑"
|
|
70
|
+
},
|
|
71
|
+
{
|
|
72
|
+
"role": "subtitle-image",
|
|
73
|
+
"type": "node-render",
|
|
74
|
+
"render": {
|
|
75
|
+
"mo": { "nodeId": "...", "file": "mo-main/content/hero-subtitle.png", "size": { "w": 586, "h": 32 } },
|
|
76
|
+
"pc": { "nodeId": "...", "file": "pc-main/content/hero-subtitle.png", "size": { "w": 1100, "h": 60 } }
|
|
77
|
+
},
|
|
78
|
+
"alt": "겨울을 녹일 보상, 지금 PC방에서 획득하세요!"
|
|
79
|
+
}
|
|
80
|
+
]
|
|
81
|
+
},
|
|
82
|
+
{
|
|
83
|
+
"role": "share-button",
|
|
84
|
+
"type": "interactive",
|
|
85
|
+
"tag": "button",
|
|
86
|
+
"css": {
|
|
87
|
+
"mo": { "width": "72px", "height": "72px", "borderRadius": "500px", "backgroundColor": "rgba(13,40,61,0.5)", "border": "1px solid #fff" },
|
|
88
|
+
"pc": { "width": "96px", "height": "96px", "borderRadius": "500px", "backgroundColor": "rgba(13,40,61,0.5)", "border": "1px solid #fff" }
|
|
89
|
+
},
|
|
90
|
+
"event": "share"
|
|
91
|
+
},
|
|
92
|
+
{
|
|
93
|
+
"role": "period-panel",
|
|
94
|
+
"type": "content-with-bg",
|
|
95
|
+
"bg": {
|
|
96
|
+
"mo": { "nodeId": "...", "file": "mo-main/bg/period-bg.png" },
|
|
97
|
+
"pc": { "nodeId": "...", "file": "pc-main/bg/period-bg.png" }
|
|
98
|
+
},
|
|
99
|
+
"size": {
|
|
100
|
+
"mo": { "w": 720, "h": 500 },
|
|
101
|
+
"pc": { "w": 2560, "h": 400 }
|
|
102
|
+
},
|
|
103
|
+
"children": [
|
|
104
|
+
{
|
|
105
|
+
"role": "target-label",
|
|
106
|
+
"type": "text",
|
|
107
|
+
"tag": "p",
|
|
108
|
+
"content": "참여 대상 : PC 유저 (Steam, Kakao)",
|
|
109
|
+
"css": {
|
|
110
|
+
"mo": { "fontSize": "24px", "fontWeight": "600", "color": "#ffffff", "textAlign": "center" },
|
|
111
|
+
"pc": { "fontSize": "32px", "fontWeight": "600", "color": "#ffffff", "textAlign": "center" }
|
|
112
|
+
}
|
|
113
|
+
},
|
|
114
|
+
{
|
|
115
|
+
"role": "info-group",
|
|
116
|
+
"type": "flex-column",
|
|
117
|
+
"css": {
|
|
118
|
+
"mo": { "gap": "10px", "padding": "22px 14px" },
|
|
119
|
+
"pc": { "gap": "16px", "padding": "30px 40px" }
|
|
120
|
+
},
|
|
121
|
+
"children": [
|
|
122
|
+
{
|
|
123
|
+
"role": "info-row",
|
|
124
|
+
"type": "flex-column",
|
|
125
|
+
"css": {
|
|
126
|
+
"mo": { "gap": "4px" },
|
|
127
|
+
"pc": { "gap": "8px" }
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
"children": [
|
|
130
|
+
{
|
|
131
|
+
"role": "label",
|
|
132
|
+
"type": "text",
|
|
133
|
+
"tag": "span",
|
|
134
|
+
"content": "이벤트 기간 (이벤트 참여 및 미션 수행)",
|
|
135
|
+
"css": {
|
|
136
|
+
"mo": { "fontSize": "24px", "fontWeight": "700", "color": "#003879" },
|
|
137
|
+
"pc": { "fontSize": "28px", "fontWeight": "700", "color": "#003879" }
|
|
138
|
+
}
|
|
139
|
+
},
|
|
140
|
+
{
|
|
141
|
+
"role": "value",
|
|
142
|
+
"type": "text",
|
|
143
|
+
"tag": "span",
|
|
144
|
+
"content": "2025.12.22. 11:00 ~ 2026.01.18. 11:00 [KST]",
|
|
145
|
+
"css": {
|
|
146
|
+
"mo": { "fontSize": "28px", "fontWeight": "500", "color": "#171716", "fontFamily": "'Roboto Condensed', sans-serif" },
|
|
147
|
+
"pc": { "fontSize": "36px", "fontWeight": "500", "color": "#171716", "fontFamily": "'Roboto Condensed', sans-serif" }
|
|
148
|
+
}
|
|
149
|
+
}
|
|
150
|
+
]
|
|
151
|
+
}
|
|
152
|
+
]
|
|
153
|
+
}
|
|
154
|
+
]
|
|
155
|
+
}
|
|
156
|
+
]
|
|
157
|
+
}
|
|
158
|
+
]
|
|
159
|
+
}
|
|
160
|
+
```
|
|
161
|
+
|
|
162
|
+
---
|
|
163
|
+
|
|
164
|
+
## 노드 타입 분류
|
|
165
|
+
|
|
166
|
+
tree.json의 각 노드를 다음 타입 중 하나로 분류:
|
|
167
|
+
|
|
168
|
+
| type | 판별 기준 | 코드 출력 |
|
|
169
|
+
|------|----------|---------|
|
|
170
|
+
| `section` | 1depth 자식 프레임 | `<section>` + background-image |
|
|
171
|
+
| `flex-column` | Auto Layout VERTICAL | `<div>` + flex-direction: column |
|
|
172
|
+
| `flex-row` | Auto Layout HORIZONTAL | `<div>` + flex-direction: row |
|
|
173
|
+
| `text` | TEXT 노드 | `<span>/<p>/<h2>` + typography CSS |
|
|
174
|
+
| `node-render` | 콘텐츠 이미지 (타이틀, 아이콘) | `<img>` + 노드 렌더링 |
|
|
175
|
+
| `vector-group` | VECTOR 3+ 자식 (커스텀 폰트) | `<img>` + GROUP 렌더링 |
|
|
176
|
+
| `interactive` | name에 btn/CTA/link | `<button>/<a>` + event |
|
|
177
|
+
| `content-with-bg` | 콘텐츠 + 배경 프레임 | `<div>` + background-image + children |
|
|
178
|
+
| `repeat` | 같은 구조 INSTANCE 3+ | `v-for` / `.map()` |
|
|
179
|
+
| `skip` | 장식선, 0px, BG 하위 개별 레이어 | 제외 |
|
|
180
|
+
|
|
181
|
+
---
|
|
182
|
+
|
|
183
|
+
## 브레이크포인트 노드 매칭
|
|
184
|
+
|
|
185
|
+
```
|
|
186
|
+
MO tree.json 1depth 자식:
|
|
187
|
+
Hero (720x1280) ──────── PC tree.json에서 "Hero" name 매칭
|
|
188
|
+
KID (720x487) ──────── PC: "KID" 매칭
|
|
189
|
+
Daily (720x3604) ─────── PC: "Daily" 매칭
|
|
190
|
+
|
|
191
|
+
매칭 기준:
|
|
192
|
+
1순위: name 완전 일치
|
|
193
|
+
2순위: name prefix 일치 (Hero_MO → Hero_PC)
|
|
194
|
+
3순위: 순서 기반 (같은 위치의 자식)
|
|
195
|
+
매칭 불가: 해당 BP에만 존재하는 섹션으로 표시
|
|
196
|
+
```
|
|
197
|
+
|
|
198
|
+
---
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
## CSS diff → SCSS 출력 규칙
|
|
201
|
+
|
|
202
|
+
```
|
|
203
|
+
remapped.json의 mo/pc CSS를 비교:
|
|
204
|
+
|
|
205
|
+
같은 값:
|
|
206
|
+
→ 기본 스타일로 출력 (vw 기반, mo designWidth 사용)
|
|
207
|
+
|
|
208
|
+
다른 값:
|
|
209
|
+
→ 기본: mo 값 (vw 기반)
|
|
210
|
+
→ @media (min-width: {breakpoint}px): pc 값 (vw 기반, pc designWidth 사용)
|
|
211
|
+
|
|
212
|
+
예시:
|
|
213
|
+
"gap": { "mo": "24px", "pc": "40px" }
|
|
214
|
+
→
|
|
215
|
+
gap: 3.33vw; // 24 / 720 × 100
|
|
216
|
+
@media (min-width: 1025px) {
|
|
217
|
+
gap: 1.56vw; // 40 / 2560 × 100
|
|
218
|
+
}
|
|
219
|
+
|
|
220
|
+
"color": { "mo": "#003879", "pc": "#003879" }
|
|
221
|
+
→ (같으므로 @media 없음)
|
|
222
|
+
color: #003879;
|
|
223
|
+
```
|
|
224
|
+
|
|
225
|
+
---
|
|
226
|
+
|
|
227
|
+
## 리매핑 프로세스
|
|
228
|
+
|
|
229
|
+
```
|
|
230
|
+
입력:
|
|
231
|
+
- Phase 1 스토리보드 스펙 (섹션 목록 + 기능 정의 + 인터랙션)
|
|
232
|
+
- Phase 2 추출 데이터 (모든 BP의 tree.json + 렌더링 이미지)
|
|
233
|
+
|
|
234
|
+
1. 스토리보드 × tree.json 섹션 매칭
|
|
235
|
+
스토리보드에서 정의한 섹션 목록을 tree.json 1depth 자식과 매칭:
|
|
236
|
+
|
|
237
|
+
| 스토리보드 섹션 | tree.json name | 매칭 방법 |
|
|
238
|
+
|---------------|---------------|----------|
|
|
239
|
+
| Hero (키비주얼) | "Hero" | name 일치 |
|
|
240
|
+
| KID (로그인) | "KID" | name 일치 |
|
|
241
|
+
| Daily (출석 미션) | "Daily" | name 일치 |
|
|
242
|
+
| PlayTime (플레이타임) | "Frame 633371" | name 불일치 → 순서 기반 |
|
|
243
|
+
|
|
244
|
+
name이 "Frame 633372" 같은 무의미한 이름이면:
|
|
245
|
+
→ 스토리보드의 섹션 순서로 매칭
|
|
246
|
+
→ 매칭 후 스토리보드의 role/기능을 remapped.json에 기록
|
|
247
|
+
|
|
248
|
+
2. 스토리보드 기능 정의 → 노드 역할 확정
|
|
249
|
+
스토리보드에서 정의한 기능/인터랙션으로 tree 노드의 role을 확정:
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
스토리보드: "STEP 1. 일일 출석 - 출석하기 버튼"
|
|
252
|
+
tree.json: Daily > Contents > FRAME > children 중 name="Btn_CheckIn"
|
|
253
|
+
→ role: "interactive", event: "check-in", tag: "button"
|
|
254
|
+
|
|
255
|
+
스토리보드: "누적 출석 보상 - DAY2, DAY3, DAY5, DAY10"
|
|
256
|
+
tree.json: Daily > Contents > FRAME > INSTANCE × 4
|
|
257
|
+
→ role: "repeat", items: 4, template: first INSTANCE
|
|
258
|
+
|
|
259
|
+
스토리보드가 없는 노드:
|
|
260
|
+
→ name/type 기반 추정 (기존 방식 유지)
|
|
261
|
+
→ 장식/BG는 스토리보드에 없으므로 자동 분류
|
|
262
|
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263
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3. BP 간 섹션 매칭
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264
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모든 BP의 tree.json에서 같은 섹션 찾기:
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265
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→ name 일치 또는 스토리보드 매칭 결과로 연결
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266
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→ MO Hero ↔ PC Hero
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267
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268
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4. 각 섹션에 대해 재귀적으로:
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a. 노드 타입 분류 (위 테이블) — 스토리보드로 확정된 role 우선
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b. BG 프레임 식별 → frame-render로 마킹
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c. 콘텐츠 이미지/벡터 그룹 → node-render로 마킹
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272
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d. TEXT 노드 → content + css 추출
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e. skip 대상 제거
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274
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f. 각 BP의 CSS 값을 mo/pc로 분리 저장
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5. remapped.json 출력
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