@su-record/vibe 2.8.38 → 2.8.39
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- package/package.json +1 -1
- package/skills/vibe.figma/SKILL.md +44 -74
- package/skills/vibe.figma.extract/SKILL.md +76 -24
package/package.json
CHANGED
|
@@ -202,86 +202,56 @@ URL에서 fileKey, nodeId 추출
|
|
|
202
202
|
→ 또는 depth 높여서 하위 분할 조회
|
|
203
203
|
```
|
|
204
204
|
|
|
205
|
-
### 1-2.
|
|
206
|
-
|
|
207
|
-
```
|
|
208
|
-
|
|
209
|
-
|
|
210
|
-
|
|
211
|
-
|
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212
|
-
|
|
213
|
-
|
|
214
|
-
|
|
215
|
-
|
|
216
|
-
|
|
217
|
-
|
|
218
|
-
|
|
219
|
-
|
|
220
|
-
|
|
221
|
-
|
|
222
|
-
|
|
223
|
-
|
|
224
|
-
|
|
225
|
-
|
|
226
|
-
|
|
227
|
-
|
|
228
|
-
|
|
229
|
-
|
|
230
|
-
|
|
231
|
-
|
|
232
|
-
|
|
233
|
-
|
|
234
|
-
|
|
235
|
-
|
|
236
|
-
|
|
237
|
-
|
|
238
|
-
|
|
239
|
-
|
|
240
|
-
|
|
241
|
-
|
|
242
|
-
* ② 누적 보상 클릭 → 보상 수령
|
|
243
|
-
*
|
|
244
|
-
* [상태] default, checked, reward-claimed
|
|
245
|
-
*/
|
|
246
|
-
- TypeScript 인터페이스
|
|
247
|
-
- 목 데이터 (빈 배열 금지, 3~7개 아이템)
|
|
248
|
-
- 목 데이터의 image 필드: 실제 다운로드할 이미지 경로 사용 금지
|
|
249
|
-
→ Phase 1에서는 이미지 경로를 '' (빈 문자열) 또는 placeholder 텍스트로 설정
|
|
250
|
-
→ Phase 2에서 실제 이미지 다운로드 후 경로를 업데이트
|
|
251
|
-
→ ❌ '/images/{feature}/token-100.png' (존재하지 않는 파일 참조 금지)
|
|
252
|
-
- 이벤트 핸들러 stub (body는 // TODO:)
|
|
253
|
-
|
|
254
|
-
❌ <client-only> 래핑 금지 — SSR hydration 실패 위험
|
|
255
|
-
(<client-only>는 window/document 직접 접근하는 컴포넌트에만 사용)
|
|
256
|
-
<style> 블록 없음 — 스타일은 Phase 3에서 외부 파일로.
|
|
257
|
-
|
|
258
|
-
3. 공통 컴포넌트 (SHARED에서 파악):
|
|
259
|
-
→ 프로젝트에 이미 있으면 import 재사용
|
|
260
|
-
→ 없으면 새로 생성 (GNB, Footer, Popup)
|
|
261
|
-
|
|
262
|
-
4. 스타일 디렉토리 구조 생성 (빈 파일):
|
|
263
|
-
styles/{feature}/index.scss
|
|
264
|
-
styles/{feature}/_tokens.scss
|
|
265
|
-
styles/{feature}/_mixins.scss
|
|
266
|
-
styles/{feature}/_base.scss
|
|
267
|
-
styles/{feature}/layout/
|
|
268
|
-
styles/{feature}/components/
|
|
205
|
+
### 1-2. 기능 스펙 문서 작성 (파일 생성 없음)
|
|
206
|
+
|
|
207
|
+
```
|
|
208
|
+
❌ Phase 1에서 코드 파일을 생성하지 않는다.
|
|
209
|
+
→ Phase 1 HTML 구조와 Phase 3 트리 매핑이 충돌하면 이중 작업
|
|
210
|
+
→ Phase 3에서 tree.json 기반으로 코드를 생성
|
|
211
|
+
|
|
212
|
+
✅ Phase 1의 출력물은 기능 스펙 문서 (텍스트):
|
|
213
|
+
|
|
214
|
+
1. 섹션 목록:
|
|
215
|
+
| # | 섹션 이름 | Figma 프레임 name | 높이 | 설명 |
|
|
216
|
+
|---|----------|------------------|------|------|
|
|
217
|
+
| 1 | Hero | Hero | 1280px | 키비주얼 + 이벤트 정보 |
|
|
218
|
+
| 2 | DailyCheckIn | Daily | 3604px | 출석 미션 |
|
|
219
|
+
| 3 | PlayTime | Frame 633371 | 11363px | 플레이타임 미션 |
|
|
220
|
+
|
|
221
|
+
2. 각 섹션의 기능 정의:
|
|
222
|
+
/**
|
|
223
|
+
* 일일 출석 미션 섹션
|
|
224
|
+
*
|
|
225
|
+
* [기능 정의]
|
|
226
|
+
* - 매일 출석 시 스노우 토큰 즉시 지급
|
|
227
|
+
* - 누적 3/5/7일 달성 시 추가 보상
|
|
228
|
+
*
|
|
229
|
+
* [인터랙션]
|
|
230
|
+
* ① 출석하기 클릭 → API호출 → 토큰지급 표시
|
|
231
|
+
* ② 누적 보상 클릭 → 보상 수령
|
|
232
|
+
*
|
|
233
|
+
* [상태] default, checked, reward-claimed
|
|
234
|
+
*/
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
3. 공통 컴포넌트 목록:
|
|
237
|
+
→ 프로젝트에 이미 있는 컴포넌트 (GNB, Footer 등)
|
|
238
|
+
→ 새로 만들 공통 컴포넌트
|
|
239
|
+
|
|
240
|
+
4. TypeScript 인터페이스 초안:
|
|
241
|
+
interface RewardItem { id: string; name: string; tokenAmount: number; status: 'locked'|'available'|'claimed' }
|
|
269
242
|
```
|
|
270
243
|
|
|
271
244
|
### 1-3. 검증
|
|
272
245
|
|
|
273
246
|
```
|
|
274
247
|
Phase 1 완료 조건:
|
|
275
|
-
□
|
|
276
|
-
□
|
|
277
|
-
□
|
|
278
|
-
□
|
|
279
|
-
□
|
|
280
|
-
|
|
281
|
-
|
|
282
|
-
|
|
283
|
-
빈 화면 = Phase 1 미완성. Phase 2로 넘어가지 않는다.
|
|
284
|
-
스타일/이미지는 없어도 됨 — Phase 3에서 채움.
|
|
248
|
+
□ 모든 섹션이 목록에 포함되어 있다
|
|
249
|
+
□ 각 섹션에 [기능 정의] + [인터랙션] + [상태] 가 정의되어 있다
|
|
250
|
+
□ TypeScript 인터페이스 초안이 작성되어 있다
|
|
251
|
+
□ 공통 컴포넌트가 식별되어 있다
|
|
252
|
+
□ 파일을 하나도 생성하지 않았다
|
|
253
|
+
|
|
254
|
+
Phase 3에서 이 스펙 + tree.json을 합쳐서 코드를 생성한다.
|
|
285
255
|
```
|
|
286
256
|
|
|
287
257
|
---
|
|
@@ -84,36 +84,80 @@ Bash:
|
|
|
84
84
|
|
|
85
85
|
---
|
|
86
86
|
|
|
87
|
-
## 2. 이미지 에셋
|
|
87
|
+
## 2. 이미지 에셋 — 노드 렌더링 기반 (imageRef 개별 다운로드 금지)
|
|
88
88
|
|
|
89
|
-
|
|
89
|
+
```
|
|
90
|
+
❌ imageRef 개별 다운로드 금지
|
|
91
|
+
→ 텍스처 fill을 공유하는 경우 원본 텍스처(22.7MB)가 다운됨
|
|
92
|
+
→ 노드 렌더링하면 해당 노드에 적용된 최종 결과물(364KB)이 나옴
|
|
90
93
|
|
|
94
|
+
✅ 모든 이미지는 Figma screenshot API로 노드 렌더링
|
|
91
95
|
```
|
|
92
|
-
트리에서 imageRef 수집 → Figma API로 다운로드:
|
|
93
96
|
|
|
94
|
-
|
|
95
|
-
|
|
97
|
+
### 2-1. BG 프레임 렌더링 (섹션 배경)
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
```
|
|
100
|
+
각 섹션의 BG 프레임을 식별 → 합성된 배경 1장으로 렌더링:
|
|
101
|
+
|
|
102
|
+
BG 프레임 판별 기준:
|
|
103
|
+
- name에 "BG", "bg" 포함
|
|
104
|
+
- 또는 부모와 크기 동일(±10%) + 자식 이미지 3개 이상
|
|
105
|
+
- 또는 1depth 첫 번째 자식이면서 이미지 노드 다수 보유
|
|
96
106
|
|
|
97
|
-
|
|
107
|
+
렌더링:
|
|
108
|
+
node "[FIGMA_SCRIPT]" screenshot {fileKey} {bg.nodeId} --out=/tmp/{feature}/bg/{section}-bg.png
|
|
98
109
|
|
|
99
|
-
|
|
110
|
+
→ BG 하위 20+ 레이어가 합성된 1장
|
|
111
|
+
→ CSS background-image로 처리
|
|
112
|
+
→ 개별 레이어(눈, 나무, 파티클 등) 다운로드하지 않음
|
|
100
113
|
```
|
|
101
114
|
|
|
102
|
-
### 2-2.
|
|
115
|
+
### 2-2. 콘텐츠 노드 렌더링
|
|
103
116
|
|
|
104
117
|
```
|
|
105
|
-
|
|
118
|
+
BG가 아닌 콘텐츠 이미지를 개별 노드 렌더링:
|
|
106
119
|
|
|
107
120
|
대상 식별 (tree.json에서):
|
|
108
|
-
-
|
|
109
|
-
- name에 "
|
|
110
|
-
- VECTOR/GROUP
|
|
121
|
+
- 타이틀/서브타이틀 이미지 (name에 "title", "sub title")
|
|
122
|
+
- 버튼 이미지 (name에 "btn", "button")
|
|
123
|
+
- 아이콘 (VECTOR/GROUP 크기 ≤ 64px)
|
|
124
|
+
- 아이템/보상 이미지 (name에 "item", "reward", "token", "coin")
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
렌더링 (imageRef 다운로드 아님!):
|
|
127
|
+
node "[FIGMA_SCRIPT]" screenshot {fileKey} {node.nodeId} --out=/tmp/{feature}/content/{name}.png
|
|
128
|
+
|
|
129
|
+
→ 텍스처 fill이 적용된 최종 결과물이 나옴
|
|
130
|
+
→ 22.7MB 텍스처 대신 364KB 렌더링 이미지
|
|
131
|
+
```
|
|
132
|
+
|
|
133
|
+
### 2-3. 벡터 글자 그룹 렌더링
|
|
134
|
+
|
|
135
|
+
```
|
|
136
|
+
커스텀 폰트 텍스트가 글자별 벡터로 분리된 경우:
|
|
137
|
+
|
|
138
|
+
판별:
|
|
139
|
+
- 부모 GROUP/FRAME 아래 VECTOR 타입 3개 이상
|
|
140
|
+
- 각 VECTOR 크기 < 60x60
|
|
141
|
+
- 같은 imageRef를 공유 (텍스처 fill)
|
|
111
142
|
|
|
112
143
|
렌더링:
|
|
113
|
-
|
|
144
|
+
부모 GROUP을 통째로 렌더링 (개별 글자 다운로드 금지)
|
|
145
|
+
node "[FIGMA_SCRIPT]" screenshot {fileKey} {group.nodeId} --out=/tmp/{feature}/content/{name}.png
|
|
114
146
|
|
|
115
|
-
|
|
116
|
-
|
|
147
|
+
예시:
|
|
148
|
+
"MISSION 01" GROUP (174x42, 벡터 9개) → 렌더링 1장 (58KB)
|
|
149
|
+
"일일/누적 출석" GROUP (327x51, 벡터 7개) → 렌더링 1장 (93KB)
|
|
150
|
+
```
|
|
151
|
+
|
|
152
|
+
### 2-4. imageRef 다운로드를 사용하는 유일한 경우
|
|
153
|
+
|
|
154
|
+
```
|
|
155
|
+
노드 렌더링이 불가능한 경우에만 imageRef 다운로드 폴백:
|
|
156
|
+
- Figma screenshot API 실패 (rate limit, 권한 등)
|
|
157
|
+
- 노드가 DOCUMENT 레벨이라 렌더링 불가
|
|
158
|
+
|
|
159
|
+
이 경우에도 파일 크기 확인:
|
|
160
|
+
- 5MB 초과 → 텍스처 fill 가능성 높음 → 경고 로그
|
|
117
161
|
```
|
|
118
162
|
|
|
119
163
|
---
|
|
@@ -144,21 +188,29 @@ fill 이미지가 없지만 시각적으로 의미 있는 노드를 PNG로 렌
|
|
|
144
188
|
|
|
145
189
|
/tmp/{feature}/
|
|
146
190
|
├── tree.json ← 코드 생성의 PRIMARY 소스
|
|
147
|
-
├──
|
|
148
|
-
│ ├──
|
|
149
|
-
│ ├──
|
|
191
|
+
├── bg/ ← BG 프레임 렌더링 (섹션당 1장)
|
|
192
|
+
│ ├── hero-bg.png
|
|
193
|
+
│ ├── daily-bg.png
|
|
194
|
+
│ └── ...
|
|
195
|
+
├── content/ ← 콘텐츠 노드 렌더링
|
|
196
|
+
│ ├── hero-title.png
|
|
197
|
+
│ ├── hero-subtitle.png
|
|
198
|
+
│ ├── mission-01.png ← 벡터 글자 그룹 렌더링
|
|
199
|
+
│ ├── btn-login.png
|
|
150
200
|
│ └── ...
|
|
151
201
|
├── full-screenshot.png ← Phase 4 검증용
|
|
152
202
|
└── sections/ ← Phase 4 섹션별 검증용
|
|
153
203
|
├── hero.png
|
|
154
204
|
└── ...
|
|
155
205
|
|
|
156
|
-
이미지
|
|
157
|
-
|
|
158
|
-
|
|
159
|
-
|
|
160
|
-
|
|
161
|
-
|
|
206
|
+
이미지 분류 (실제 테스트 기준):
|
|
207
|
+
| 분류 | 처리 | 예시 |
|
|
208
|
+
|------|------|------|
|
|
209
|
+
| BG 프레임 (89개) | 프레임 렌더링 → bg/ | hero-bg.png (4.2MB) |
|
|
210
|
+
| 벡터 글자 (33개) | GROUP 렌더링 → content/ | mission-01.png (58KB) |
|
|
211
|
+
| 콘텐츠 (8개) | 노드 렌더링 → content/ | hero-title.png (364KB) |
|
|
212
|
+
| 장식 (29개) | BG 렌더링에 포함 | — |
|
|
213
|
+
→ 전체 159개 → 실제 파일 약 18장
|
|
162
214
|
|
|
163
215
|
색상 팔레트 (tree.json의 backgroundColor/color 고유값):
|
|
164
216
|
#0a1628, #00264a, #ffffff, ...
|