@sssxyd/face-liveness-detector 0.4.1-beta.7 → 0.4.1-beta.8
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- package/dist/index.esm.js +270 -89
- package/dist/index.esm.js.map +1 -1
- package/dist/index.js +270 -89
- package/dist/index.js.map +1 -1
- package/dist/types/face-detection-engine.d.ts.map +1 -1
- package/dist/types/motion-liveness-detector.d.ts +102 -24
- package/dist/types/motion-liveness-detector.d.ts.map +1 -1
- package/package.json +1 -1
package/dist/index.esm.js
CHANGED
|
@@ -1633,8 +1633,11 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
1633
1633
|
getOptions() {
|
|
1634
1634
|
return this.config;
|
|
1635
1635
|
}
|
|
1636
|
-
|
|
1637
|
-
return this.normalizedLandmarksHistory.length >= 5;
|
|
1636
|
+
collectedMinFrames() {
|
|
1637
|
+
return this.normalizedLandmarksHistory.length >= 5;
|
|
1638
|
+
}
|
|
1639
|
+
collectedFullFrames() {
|
|
1640
|
+
return this.normalizedLandmarksHistory.length >= this.config.frameBufferSize;
|
|
1638
1641
|
}
|
|
1639
1642
|
reset() {
|
|
1640
1643
|
this.eyeAspectRatioHistory = [];
|
|
@@ -1682,7 +1685,7 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
1682
1685
|
});
|
|
1683
1686
|
}
|
|
1684
1687
|
// 数据不足时,继续收集
|
|
1685
|
-
if (!this.
|
|
1688
|
+
if (!this.collectedMinFrames()) {
|
|
1686
1689
|
return this.createEmptyResult({
|
|
1687
1690
|
reason: '数据收集中,帧数不足',
|
|
1688
1691
|
collectedFrames: this.normalizedLandmarksHistory.length
|
|
@@ -2518,26 +2521,40 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
2518
2521
|
// 更多的点对会给出更准确的单应性矩阵估计
|
|
2519
2522
|
const errors = [];
|
|
2520
2523
|
const homographyMatrices = [];
|
|
2521
|
-
//
|
|
2522
|
-
|
|
2524
|
+
let lastSrcPoints = []; // 保存最后一组点对,用于计算特征尺度
|
|
2525
|
+
// 【策略改进】优先使用最近的帧对(尽早检测)
|
|
2526
|
+
// 照片的几何约束是瞬间的,2帧就足够;多帧用来验证一致性
|
|
2527
|
+
const recentFrameCount = Math.min(5, this.faceLandmarksHistory.length);
|
|
2528
|
+
// 计算最近帧对的变换误差(重点在最近的帧)
|
|
2529
|
+
for (let i = Math.max(1, this.faceLandmarksHistory.length - recentFrameCount); i < this.faceLandmarksHistory.length; i++) {
|
|
2523
2530
|
const frame1 = this.faceLandmarksHistory[i - 1];
|
|
2524
2531
|
const frame2 = this.faceLandmarksHistory[i];
|
|
2525
|
-
if (frame1.length <
|
|
2526
|
-
continue;
|
|
2532
|
+
if (frame1.length < 100 || frame2.length < 100)
|
|
2533
|
+
continue; // 至少100个有效点
|
|
2527
2534
|
// 【改进】收集所有有效的点对(而不是只采样10个点)
|
|
2528
2535
|
// 这给出更好的H矩阵估计
|
|
2529
2536
|
const srcPoints = [];
|
|
2530
2537
|
const dstPoints = [];
|
|
2531
|
-
for (let ptIdx = 0; ptIdx < frame1.length; ptIdx++) {
|
|
2538
|
+
for (let ptIdx = 0; ptIdx < Math.min(frame1.length, frame2.length); ptIdx++) {
|
|
2532
2539
|
if (frame1[ptIdx] && frame2[ptIdx] &&
|
|
2533
2540
|
frame1[ptIdx].length >= 2 && frame2[ptIdx].length >= 2) {
|
|
2534
|
-
|
|
2535
|
-
|
|
2536
|
-
|
|
2541
|
+
const x1 = frame1[ptIdx][0];
|
|
2542
|
+
const y1 = frame1[ptIdx][1];
|
|
2543
|
+
const x2 = frame2[ptIdx][0];
|
|
2544
|
+
const y2 = frame2[ptIdx][1];
|
|
2545
|
+
// 【修复】只排除明显的异常值(移动过大),保留所有其他点
|
|
2546
|
+
// 包括静止的点和微妙移动的点,DLT需要全局点分布
|
|
2547
|
+
const displacement = Math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2);
|
|
2548
|
+
if (displacement < 200) { // 仅排除极端异常
|
|
2549
|
+
srcPoints.push([x1, y1]);
|
|
2550
|
+
dstPoints.push([x2, y2]);
|
|
2551
|
+
}
|
|
2537
2552
|
}
|
|
2538
2553
|
}
|
|
2539
|
-
if (srcPoints.length <
|
|
2540
|
-
continue;
|
|
2554
|
+
if (srcPoints.length < 10)
|
|
2555
|
+
continue; // 至少10个匹配点对(DLT最少需要4个)
|
|
2556
|
+
// 保存这一组点对(用于后面计算特征尺度)
|
|
2557
|
+
lastSrcPoints = srcPoints;
|
|
2541
2558
|
// 【新增】使用DLT算法计算完整的3x3单应性矩阵
|
|
2542
2559
|
const H = this.estimateHomographyDLT(srcPoints, dstPoints);
|
|
2543
2560
|
if (!H)
|
|
@@ -2568,38 +2585,51 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
2568
2585
|
if (homographyMatrices.length > 1) {
|
|
2569
2586
|
matrixConsistency = this.checkHomographyConsistency(homographyMatrices);
|
|
2570
2587
|
}
|
|
2571
|
-
//
|
|
2572
|
-
//
|
|
2573
|
-
//
|
|
2574
|
-
const
|
|
2588
|
+
// 【改进】使用相对误差而不是绝对误差
|
|
2589
|
+
// 相对误差 = avgError / 点集特征尺度
|
|
2590
|
+
// 这样对不同分辨率和点集大小更鲁棒
|
|
2591
|
+
const characteristicScale = lastSrcPoints.length > 0 ? this.computeCharacteristicScale(lastSrcPoints) : 1;
|
|
2592
|
+
const relativeError = characteristicScale > 0.1 ? avgError / characteristicScale : avgError;
|
|
2593
|
+
// 平面性判决:
|
|
2594
|
+
// relativeError < 0.05 → 很可能是平面(照片)
|
|
2595
|
+
// relativeError > 0.1 → 很可能是立体(活体)
|
|
2596
|
+
const errorScore = Math.max(0, 1 - relativeError / 0.1);
|
|
2575
2597
|
const planarScore = errorScore * matrixConsistency;
|
|
2576
2598
|
console.debug('[HomographyConstraint]', {
|
|
2599
|
+
recentFrameCount,
|
|
2577
2600
|
frameCount: errors.length,
|
|
2578
2601
|
avgError: avgError.toFixed(4),
|
|
2579
2602
|
errorScore: errorScore.toFixed(3),
|
|
2580
2603
|
matrixConsistency: matrixConsistency.toFixed(3),
|
|
2581
|
-
planarScore: planarScore.toFixed(3)
|
|
2604
|
+
planarScore: planarScore.toFixed(3),
|
|
2605
|
+
homographyMatrixCount: homographyMatrices.length
|
|
2582
2606
|
});
|
|
2583
2607
|
return { planarScore: Math.min(planarScore, 1), error: avgError };
|
|
2584
2608
|
}
|
|
2585
2609
|
/**
|
|
2586
|
-
*
|
|
2587
|
-
* 【改进】使用完整的6参数仿射变换(包含剪切分量)
|
|
2588
|
-
*
|
|
2589
|
-
* 变换形式: x' = ax + by + c, y' = dx + ey + f
|
|
2590
|
-
* 其中 [a, b] 和 [d, e] 可以包含旋转、缩放、剪切分量
|
|
2591
|
-
/**
|
|
2592
|
-
* 【新增】使用DLT算法估计单应性矩阵
|
|
2610
|
+
* 使用DLT算法估计单应性矩阵(Homography Estimation using DLT)
|
|
2593
2611
|
*
|
|
2594
2612
|
* DLT (Direct Linear Transform) 是估计射影变换的标准算法
|
|
2595
|
-
* 输入:源点和目标点对 (至少4对)
|
|
2596
|
-
* 输出:3x3单应性矩阵H,使得 p' = H * p (齐次坐标)
|
|
2597
2613
|
*
|
|
2598
|
-
*
|
|
2599
|
-
* -
|
|
2600
|
-
* -
|
|
2614
|
+
* 输入:
|
|
2615
|
+
* - src: 源点坐标数组 (至少4对)
|
|
2616
|
+
* - dst: 目标点坐标数组
|
|
2617
|
+
*
|
|
2618
|
+
* 输出:
|
|
2619
|
+
* - 3x3单应性矩阵H,使得 p' = H * p (齐次坐标表示)
|
|
2620
|
+
*
|
|
2621
|
+
* 关键特性:
|
|
2622
|
+
* - 与仿射变换的区别:
|
|
2623
|
+
* * 仿射:6参数,处理旋转+缩放+平移+剪切
|
|
2624
|
+
* * 单应性:8参数,处理完整的射影变换(包括透视失真)
|
|
2625
|
+
* - 适用场景:照片倾斜拍摄、相机透视变换
|
|
2626
|
+
* - 数值稳定性:使用点集归一化提高数值精度
|
|
2601
2627
|
*
|
|
2602
|
-
*
|
|
2628
|
+
* 算法步骤:
|
|
2629
|
+
* 1. 归一化源点和目标点(改进数值稳定性)
|
|
2630
|
+
* 2. 构建 2n×9 的 A 矩阵(n为点对数)
|
|
2631
|
+
* 3. 使用最小二乘法求解 Ah = 0
|
|
2632
|
+
* 4. 反演应化矩阵到原始坐标系
|
|
2603
2633
|
*/
|
|
2604
2634
|
estimateHomographyDLT(src, dst) {
|
|
2605
2635
|
if (src.length < 4 || dst.length < 4 || src.length !== dst.length)
|
|
@@ -2610,33 +2640,72 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
2610
2640
|
const dstNorm = this.normalizePoints(dst);
|
|
2611
2641
|
if (!srcNorm || !dstNorm)
|
|
2612
2642
|
return null;
|
|
2613
|
-
// 构建DLT方程矩阵 A (2n
|
|
2614
|
-
//
|
|
2615
|
-
//
|
|
2616
|
-
//
|
|
2643
|
+
// 构建DLT方程矩阵 A (2n × 9)
|
|
2644
|
+
//
|
|
2645
|
+
// 标准DLT形式推导:
|
|
2646
|
+
// 已知齐次坐标关系:p' = H * p
|
|
2647
|
+
// 即:[x', y', 1]^T = H * [x, y, 1]^T / w
|
|
2648
|
+
// 其中:w = h7*x + h8*y + h9 (齐次化分母)
|
|
2649
|
+
//
|
|
2650
|
+
// 展开得到:
|
|
2651
|
+
// x' = (h1*x + h2*y + h3) / (h7*x + h8*y + h9)
|
|
2652
|
+
// y' = (h4*x + h5*y + h6) / (h7*x + h8*y + h9)
|
|
2653
|
+
//
|
|
2654
|
+
// 交叉相乘消去分母:
|
|
2655
|
+
// x'*(h7*x + h8*y + h9) = h1*x + h2*y + h3
|
|
2656
|
+
// y'*(h7*x + h8*y + h9) = h4*x + h5*y + h6
|
|
2657
|
+
//
|
|
2658
|
+
// 整理为齐次线性方程 Ah = 0:
|
|
2659
|
+
// h1*x + h2*y + h3 - xp*h7*x - xp*h8*y - xp*h9 = 0
|
|
2660
|
+
// h4*x + h5*y + h6 - yp*h7*x - yp*h8*y - yp*h9 = 0
|
|
2661
|
+
//
|
|
2662
|
+
// 矩阵形式(每对点产生2行方程):
|
|
2663
|
+
// [x, y, 1, 0, 0, 0, -xp*x, -xp*y, -xp] [h1]
|
|
2664
|
+
// [0, 0, 0, x, y, 1, -yp*x, -yp*y, -yp] * [h2] = 0
|
|
2665
|
+
// [...]
|
|
2666
|
+
// [h9]
|
|
2617
2667
|
const A = [];
|
|
2618
2668
|
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
|
2619
2669
|
const x = srcNorm.points[i][0];
|
|
2620
2670
|
const y = srcNorm.points[i][1];
|
|
2621
2671
|
const xp = dstNorm.points[i][0];
|
|
2622
2672
|
const yp = dstNorm.points[i][1];
|
|
2623
|
-
//
|
|
2624
|
-
A.push([
|
|
2625
|
-
//
|
|
2626
|
-
A.push([0, 0, 0,
|
|
2673
|
+
// 第一行:h1*x + h2*y + h3 - xp*h7*x - xp*h8*y - xp*h9 = 0
|
|
2674
|
+
A.push([x, y, 1, 0, 0, 0, -xp * x, -xp * y, -xp]);
|
|
2675
|
+
// 第二行:h4*x + h5*y + h6 - yp*h7*x - yp*h8*y - yp*h9 = 0
|
|
2676
|
+
A.push([0, 0, 0, x, y, 1, -yp * x, -yp * y, -yp]);
|
|
2627
2677
|
}
|
|
2628
|
-
//
|
|
2629
|
-
// h
|
|
2678
|
+
// 使用最小二乘法求解 Ah = 0
|
|
2679
|
+
// h 是 A^T*A 最小特征值对应的特征向量
|
|
2630
2680
|
const h = this.solveHomographyLSQ(A);
|
|
2631
2681
|
if (!h)
|
|
2632
2682
|
return null;
|
|
2633
|
-
//
|
|
2683
|
+
// 反演应化:从归一化坐标回到原始图像坐标
|
|
2684
|
+
// H_orig = T_dst^(-1) * H_norm * T_src
|
|
2634
2685
|
const H = this.denormalizeHomography(h, srcNorm, dstNorm);
|
|
2635
2686
|
return H;
|
|
2636
2687
|
}
|
|
2637
2688
|
/**
|
|
2638
|
-
*
|
|
2639
|
-
*
|
|
2689
|
+
* 点集归一化(Hartley标准化)- 提高DLT数值稳定性
|
|
2690
|
+
*
|
|
2691
|
+
* 目的:
|
|
2692
|
+
* - DLT算法对坐标尺度敏感,归一化可显著改善数值稳定性
|
|
2693
|
+
* - 避免矩阵条件数过大,减少数值误差
|
|
2694
|
+
*
|
|
2695
|
+
* 方法:
|
|
2696
|
+
* 1. 计算点集的重心 (cx, cy)
|
|
2697
|
+
* 2. 计算点到重心的平均距离
|
|
2698
|
+
* 3. 缩放使得平均距离为 √2
|
|
2699
|
+
*
|
|
2700
|
+
* 变换:T = [s, 0, -s*cx; 0, s, -s*cy; 0, 0, 1]
|
|
2701
|
+
* 其中 s = √2 / avgDistance
|
|
2702
|
+
*
|
|
2703
|
+
* 好处:
|
|
2704
|
+
* - 点集的重心在原点
|
|
2705
|
+
* - 点到原点的平均距离为 √2(标准化)
|
|
2706
|
+
* - A^T*A 矩阵条件数接近最优
|
|
2707
|
+
*
|
|
2708
|
+
* 逆操作:在得到矩阵后需要反归一化回原始坐标
|
|
2640
2709
|
*/
|
|
2641
2710
|
normalizePoints(points) {
|
|
2642
2711
|
if (points.length === 0)
|
|
@@ -2676,15 +2745,26 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
2676
2745
|
return { points: normalized, T };
|
|
2677
2746
|
}
|
|
2678
2747
|
/**
|
|
2679
|
-
*
|
|
2680
|
-
*
|
|
2748
|
+
* 最小二乘法求解齐次线性方程 Ah = 0
|
|
2749
|
+
*
|
|
2750
|
+
* 问题:找到使 ||Ah|| 最小的单位向量 h
|
|
2751
|
+
*
|
|
2752
|
+
* 标准解法:
|
|
2753
|
+
* - 完整SVD:对 A 进行 SVD 分解,h 是最小奇异值的右奇异向量
|
|
2754
|
+
* - 特征向量法(此处使用):
|
|
2755
|
+
* 1. 计算 A^T * A(9×9对称矩阵)
|
|
2756
|
+
* 2. 求 A^T*A 的最小特征值对应的特征向量
|
|
2757
|
+
* 3. 该特征向量即为所求的 h
|
|
2758
|
+
*
|
|
2759
|
+
* 说明:
|
|
2760
|
+
* - h 是 3×3 单应性矩阵 H 的向量化形式
|
|
2761
|
+
* - 返回的特征向量已归一化
|
|
2681
2762
|
*/
|
|
2682
2763
|
solveHomographyLSQ(A) {
|
|
2683
|
-
// 简化的SVD求解:找使 ||Ah|| 最小的 h
|
|
2684
|
-
// 为了简化,使用迭代最小二乘法或对称矩阵的特征向量
|
|
2685
2764
|
if (A.length < 8)
|
|
2686
2765
|
return null;
|
|
2687
|
-
// A^T * A 矩阵 (
|
|
2766
|
+
// 构造 A^T * A 矩阵 (9×9)
|
|
2767
|
+
// 这是一个对称半正定矩阵
|
|
2688
2768
|
const ATA = Array(9).fill(0).map(() => Array(9).fill(0));
|
|
2689
2769
|
for (let i = 0; i < 9; i++) {
|
|
2690
2770
|
for (let j = 0; j < 9; j++) {
|
|
@@ -2693,44 +2773,82 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
2693
2773
|
}
|
|
2694
2774
|
}
|
|
2695
2775
|
}
|
|
2696
|
-
// 求
|
|
2776
|
+
// 求 A^T*A 的最小特征向量
|
|
2777
|
+
// 最小特征向量对应最小特征值,使 ||Ah|| 最小
|
|
2697
2778
|
const eigenVec = this.getSmallestEigenvector(ATA);
|
|
2698
2779
|
return eigenVec;
|
|
2699
2780
|
}
|
|
2700
2781
|
/**
|
|
2701
|
-
* 求
|
|
2702
|
-
*
|
|
2782
|
+
* 求9x9对称矩阵(A^T*A)的最小特征向量
|
|
2783
|
+
* 使用改进的迭代方法
|
|
2784
|
+
*
|
|
2785
|
+
* 原理:
|
|
2786
|
+
* - A^T*A 是对称半正定矩阵
|
|
2787
|
+
* - 最小特征值对应的特征向量是最小二乘解
|
|
2788
|
+
* - 使用迭代幂法(Power Iteration)的变种求最小特征向量
|
|
2703
2789
|
*/
|
|
2704
2790
|
getSmallestEigenvector(mat) {
|
|
2705
2791
|
if (mat.length !== 9)
|
|
2706
2792
|
return null;
|
|
2707
|
-
//
|
|
2708
|
-
//
|
|
2709
|
-
|
|
2710
|
-
//
|
|
2711
|
-
|
|
2712
|
-
|
|
2713
|
-
|
|
2714
|
-
// v_new = A * v
|
|
2715
|
-
const v_new = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
|
|
2793
|
+
// 初始随机向量
|
|
2794
|
+
let v = [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1]; // 初始值更稳定
|
|
2795
|
+
let prevEigenvalue = Infinity;
|
|
2796
|
+
// 迭代求解最小特征值对应的特征向量
|
|
2797
|
+
for (let iter = 0; iter < 50; iter++) {
|
|
2798
|
+
// 计算 A*v
|
|
2799
|
+
const Av = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
|
|
2716
2800
|
for (let i = 0; i < 9; i++) {
|
|
2717
2801
|
for (let j = 0; j < 9; j++) {
|
|
2718
|
-
|
|
2802
|
+
Av[i] += mat[i][j] * v[j];
|
|
2719
2803
|
}
|
|
2720
2804
|
}
|
|
2721
|
-
//
|
|
2722
|
-
|
|
2723
|
-
|
|
2805
|
+
// 计算 Rayleigh 商(特征值估计)
|
|
2806
|
+
let vTAv = 0;
|
|
2807
|
+
let vTv = 0;
|
|
2808
|
+
for (let i = 0; i < 9; i++) {
|
|
2809
|
+
vTAv += v[i] * Av[i];
|
|
2810
|
+
vTv += v[i] * v[i];
|
|
2811
|
+
}
|
|
2812
|
+
const eigenvalue = vTv > 1e-10 ? vTAv / vTv : 0;
|
|
2813
|
+
// 标准化 Av
|
|
2814
|
+
const AvNorm = Math.sqrt(Av.reduce((a, b) => a + b * b, 0));
|
|
2815
|
+
if (AvNorm < 1e-10) {
|
|
2816
|
+
break;
|
|
2817
|
+
}
|
|
2818
|
+
// 更新 v
|
|
2819
|
+
for (let i = 0; i < 9; i++) {
|
|
2820
|
+
v[i] = Av[i] / AvNorm;
|
|
2821
|
+
}
|
|
2822
|
+
// 收敛判断:特征值变化很小
|
|
2823
|
+
if (Math.abs(eigenvalue - prevEigenvalue) < 1e-8) {
|
|
2724
2824
|
break;
|
|
2825
|
+
}
|
|
2826
|
+
prevEigenvalue = eigenvalue;
|
|
2827
|
+
}
|
|
2828
|
+
// 最后做一次归一化
|
|
2829
|
+
const norm = Math.sqrt(v.reduce((a, b) => a + b * b, 0));
|
|
2830
|
+
if (norm > 1e-10) {
|
|
2725
2831
|
for (let i = 0; i < 9; i++) {
|
|
2726
|
-
v[i] =
|
|
2832
|
+
v[i] = v[i] / norm;
|
|
2727
2833
|
}
|
|
2728
2834
|
}
|
|
2729
2835
|
return v;
|
|
2730
2836
|
}
|
|
2731
2837
|
/**
|
|
2732
|
-
* 反演应化矩阵
|
|
2733
|
-
*
|
|
2838
|
+
* 反演应化矩阵 - 从归一化坐标回到原始图像坐标
|
|
2839
|
+
*
|
|
2840
|
+
* 原理:
|
|
2841
|
+
* - 在归一化坐标系中估算的H矩阵需要转换回原始坐标
|
|
2842
|
+
*
|
|
2843
|
+
* 公式:H_orig = T_dst^(-1) * H_norm * T_src
|
|
2844
|
+
*
|
|
2845
|
+
* 说明:
|
|
2846
|
+
* - T_src:源点的归一化变换矩阵
|
|
2847
|
+
* - T_dst:目标点的归一化变换矩阵
|
|
2848
|
+
* - H_norm:在归一化坐标中计算得到的3×3矩阵
|
|
2849
|
+
* - H_orig:最终的单应性矩阵(用于原始图像坐标)
|
|
2850
|
+
*
|
|
2851
|
+
* 验证:p'_orig = H_orig * p_src_orig
|
|
2734
2852
|
*/
|
|
2735
2853
|
denormalizeHomography(h, srcNorm, dstNorm) {
|
|
2736
2854
|
// 将向量h转换为3x3矩阵
|
|
@@ -2750,6 +2868,30 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
2750
2868
|
const H = this.multiplyMatrix3x3(temp, T_src);
|
|
2751
2869
|
return H;
|
|
2752
2870
|
}
|
|
2871
|
+
/**
|
|
2872
|
+
* 检查点集的分布范围(防止点集集中在小区域)
|
|
2873
|
+
* 返回值:0-1,值越大说明分布越分散
|
|
2874
|
+
*/
|
|
2875
|
+
checkPointSpread(points) {
|
|
2876
|
+
if (points.length < 2)
|
|
2877
|
+
return 0;
|
|
2878
|
+
let minX = Infinity, maxX = -Infinity;
|
|
2879
|
+
let minY = Infinity, maxY = -Infinity;
|
|
2880
|
+
for (const p of points) {
|
|
2881
|
+
minX = Math.min(minX, p[0]);
|
|
2882
|
+
maxX = Math.max(maxX, p[0]);
|
|
2883
|
+
minY = Math.min(minY, p[1]);
|
|
2884
|
+
maxY = Math.max(maxY, p[1]);
|
|
2885
|
+
}
|
|
2886
|
+
const rangeX = maxX - minX;
|
|
2887
|
+
const rangeY = maxY - minY;
|
|
2888
|
+
const area = rangeX * rangeY;
|
|
2889
|
+
// 点集的相对面积(相对于整个图像,假设1920x1080)
|
|
2890
|
+
// 面积越大,点的分布越分散
|
|
2891
|
+
const imageArea = 1920 * 1080;
|
|
2892
|
+
const relativeArea = Math.min(area / imageArea, 1);
|
|
2893
|
+
return relativeArea;
|
|
2894
|
+
}
|
|
2753
2895
|
/**
|
|
2754
2896
|
* 3x3矩阵求逆
|
|
2755
2897
|
*/
|
|
@@ -2796,23 +2938,59 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
2796
2938
|
return result;
|
|
2797
2939
|
}
|
|
2798
2940
|
/**
|
|
2799
|
-
*
|
|
2800
|
-
*
|
|
2941
|
+
* 应用单应性变换 - 齐次坐标变换与反齐次化
|
|
2942
|
+
*
|
|
2943
|
+
* 操作步骤:
|
|
2944
|
+
* 1. 输入:(x, y) → 齐次坐标 [x, y, 1]
|
|
2945
|
+
* 2. 矩阵乘法:H * p 得到齐次结果 [x'w, y'w, w]
|
|
2946
|
+
* 3. 反齐次化:[x'w/w, y'w/w] = [x', y']
|
|
2947
|
+
*
|
|
2948
|
+
* 公式:
|
|
2949
|
+
* [x'] [h11 h12 h13] [x]
|
|
2950
|
+
* [y' ] = [h21 h22 h23] [y]
|
|
2951
|
+
* [w'] [h31 h32 h33] [1]
|
|
2952
|
+
*
|
|
2953
|
+
* 最后:x' = x'w / w, y' = y'w / w
|
|
2954
|
+
*
|
|
2955
|
+
* 注意:如果 w' ≈ 0,点被投影到无穷远(退化情况)
|
|
2801
2956
|
*/
|
|
2802
2957
|
applyHomography(H, x, y) {
|
|
2803
|
-
//
|
|
2958
|
+
// 齐次坐标表示
|
|
2804
2959
|
const p = [x, y, 1];
|
|
2805
|
-
// H * p
|
|
2960
|
+
// 矩阵乘法:H * p
|
|
2806
2961
|
const Hp = [
|
|
2807
2962
|
H[0][0] * p[0] + H[0][1] * p[1] + H[0][2] * p[2],
|
|
2808
2963
|
H[1][0] * p[0] + H[1][1] * p[1] + H[1][2] * p[2],
|
|
2809
2964
|
H[2][0] * p[0] + H[2][1] * p[1] + H[2][2] * p[2]
|
|
2810
2965
|
];
|
|
2811
|
-
//
|
|
2966
|
+
// 反齐次化:除以齐次坐标的 Z 分量
|
|
2967
|
+
// 如果 w ≈ 0,则点在无穷远,返回齐次结果
|
|
2812
2968
|
if (Math.abs(Hp[2]) < 0.0001) {
|
|
2813
|
-
return [Hp[0], Hp[1]];
|
|
2969
|
+
return [Hp[0], Hp[1]]; // 异常情况:接近无穷
|
|
2814
2970
|
}
|
|
2815
|
-
return [Hp[0] / Hp[2], Hp[1] / Hp[2]];
|
|
2971
|
+
return [Hp[0] / Hp[2], Hp[1] / Hp[2]]; // 正常情况:反齐次化
|
|
2972
|
+
}
|
|
2973
|
+
/**
|
|
2974
|
+
* 【新增】计算点集的特征尺度(点间的平均距离)
|
|
2975
|
+
*
|
|
2976
|
+
* 用于相对误差计算,使算法对不同分辨率和点集大小更鲁棒
|
|
2977
|
+
*/
|
|
2978
|
+
computeCharacteristicScale(points) {
|
|
2979
|
+
if (points.length < 2)
|
|
2980
|
+
return 1;
|
|
2981
|
+
let totalDist = 0;
|
|
2982
|
+
let count = 0;
|
|
2983
|
+
// 采样计算点间距离,避免 O(n²) 复杂度
|
|
2984
|
+
const sampleSize = Math.min(points.length, 30);
|
|
2985
|
+
for (let i = 0; i < sampleSize; i++) {
|
|
2986
|
+
for (let j = i + 1; j < sampleSize; j++) {
|
|
2987
|
+
const dx = points[i][0] - points[j][0];
|
|
2988
|
+
const dy = points[i][1] - points[j][1];
|
|
2989
|
+
totalDist += Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
|
2990
|
+
count++;
|
|
2991
|
+
}
|
|
2992
|
+
}
|
|
2993
|
+
return count > 0 ? totalDist / count : 1;
|
|
2816
2994
|
}
|
|
2817
2995
|
/**
|
|
2818
2996
|
* 【新增】检查单应性矩阵的一致性
|
|
@@ -3017,7 +3195,7 @@ class MotionLivenessDetector {
|
|
|
3017
3195
|
* 逆向检测优先级更高,因为照片几何约束是物理定律,无法伪造
|
|
3018
3196
|
*/
|
|
3019
3197
|
makeLivenessDecision(eyeActivity, mouthActivity, muscleActivity, photoGeometry) {
|
|
3020
|
-
if (!this.
|
|
3198
|
+
if (!this.collectedMinFrames()) {
|
|
3021
3199
|
return true; // 数据不足,默认通过
|
|
3022
3200
|
}
|
|
3023
3201
|
// ============ 逆向检测(照片几何特征)============
|
|
@@ -4246,8 +4424,8 @@ class FaceDetectionEngine extends SimpleEventEmitter {
|
|
|
4246
4424
|
}
|
|
4247
4425
|
// 静默活体检测
|
|
4248
4426
|
const motionResult = this.detectionState.motionDetector.analyzeMotion(face, faceBox);
|
|
4249
|
-
|
|
4250
|
-
|
|
4427
|
+
if (this.detectionState.motionDetector.collectedMinFrames()) {
|
|
4428
|
+
// 采集到最小帧数后,否定性判定才可信
|
|
4251
4429
|
if (!motionResult.isLively) {
|
|
4252
4430
|
this.emitDebug('motion-detection', 'Motion liveness check failed - possible photo attack', {
|
|
4253
4431
|
details: motionResult.details,
|
|
@@ -4261,17 +4439,20 @@ class FaceDetectionEngine extends SimpleEventEmitter {
|
|
|
4261
4439
|
this.partialResetDetectionState();
|
|
4262
4440
|
return;
|
|
4263
4441
|
}
|
|
4264
|
-
|
|
4265
|
-
|
|
4266
|
-
|
|
4267
|
-
|
|
4268
|
-
|
|
4269
|
-
|
|
4270
|
-
|
|
4271
|
-
|
|
4272
|
-
|
|
4273
|
-
|
|
4274
|
-
|
|
4442
|
+
// 采集到足够帧数后,肯定性判定才可信
|
|
4443
|
+
if (this.detectionState.motionDetector.collectedFullFrames()) {
|
|
4444
|
+
this.emitDebug('motion-detection', 'Motion liveness check passed', {
|
|
4445
|
+
debug: motionResult.debug,
|
|
4446
|
+
details: motionResult.details,
|
|
4447
|
+
}, 'warn');
|
|
4448
|
+
this.detectionState.liveness = true;
|
|
4449
|
+
}
|
|
4450
|
+
else {
|
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4451
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this.emitDebug('motion-detection', 'Motion liveness check ongoing - collecting more frames', {
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debug: motionResult.debug,
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4453
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details: motionResult.details,
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}, 'warn');
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4455
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}
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4275
4456
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}
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4276
4457
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// 动作活体检测阶段处理
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if (this.detectionState.period === DetectionPeriod.VERIFY) {
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