@planara/core 2.8.0 → 3.1.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +5 -0
- package/dist/api/modules/controls-state-api.d.ts +23 -0
- package/dist/api/modules/controls-state-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/modules/index.d.ts +5 -0
- package/dist/api/modules/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/modules/mesh-api.d.ts +30 -0
- package/dist/api/modules/mesh-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/modules/raycast-api.d.ts +28 -0
- package/dist/api/modules/raycast-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/modules/transform-api.d.ts +33 -0
- package/dist/api/modules/transform-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/renderer/camera-api.d.ts +26 -0
- package/dist/api/renderer/camera-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/renderer/dom-api.d.ts +24 -0
- package/dist/api/renderer/dom-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/renderer/index.d.ts +4 -0
- package/dist/api/renderer/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/api/renderer/scene-api.d.ts +26 -0
- package/dist/api/renderer/scene-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/constants/colors.d.ts +12 -0
- package/dist/constants/colors.d.ts.map +1 -1
- package/dist/constants/figure-geometries.d.ts +55 -4
- package/dist/constants/figure-geometries.d.ts.map +1 -1
- package/dist/constants/index.d.ts +6 -0
- package/dist/constants/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/constants/layers.d.ts +12 -0
- package/dist/constants/layers.d.ts.map +1 -1
- package/dist/constants/messages.d.ts +18 -0
- package/dist/constants/messages.d.ts.map +1 -0
- package/dist/constants/threshold.d.ts +42 -2
- package/dist/constants/threshold.d.ts.map +1 -1
- package/dist/controllers/index.d.ts +2 -0
- package/dist/controllers/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/controllers/renderer-controller.d.ts +72 -0
- package/dist/controllers/renderer-controller.d.ts.map +1 -0
- package/dist/core/index.d.ts +2 -0
- package/dist/core/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/core/renderer.d.ts +105 -78
- package/dist/core/renderer.d.ts.map +1 -1
- package/dist/decorators/index.d.ts +3 -0
- package/dist/decorators/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/decorators/use-policy.d.ts +5 -0
- package/dist/decorators/use-policy.d.ts.map +1 -0
- package/dist/decorators/use-validator.d.ts +5 -0
- package/dist/decorators/use-validator.d.ts.map +1 -0
- package/dist/errors/index.d.ts +3 -0
- package/dist/errors/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/errors/policy-error.d.ts +9 -0
- package/dist/errors/policy-error.d.ts.map +1 -0
- package/dist/errors/validation-error.d.ts +9 -0
- package/dist/errors/validation-error.d.ts.map +1 -0
- package/dist/events/editor-events.d.ts +3 -7
- package/dist/events/editor-events.d.ts.map +1 -1
- package/dist/events/event-bus.d.ts +103 -6
- package/dist/events/event-bus.d.ts.map +1 -1
- package/dist/events/event-topics.d.ts +3 -3
- package/dist/events/event-topics.d.ts.map +1 -1
- package/dist/events/index.d.ts +4 -0
- package/dist/events/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/display/index.d.ts +2 -0
- package/dist/handlers/display/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/display/wireframe-handler.d.ts +4 -2
- package/dist/handlers/display/wireframe-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/scene/add-figure-scene-handler.d.ts +4 -2
- package/dist/handlers/scene/add-figure-scene-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/scene/delete-figure-scene-handler.d.ts +4 -4
- package/dist/handlers/scene/delete-figure-scene-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/scene/export-scene-handler.d.ts +23 -0
- package/dist/handlers/scene/export-scene-handler.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/scene/index.d.ts +6 -0
- package/dist/handlers/scene/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/scene/load-figure-scene-handler.d.ts +23 -0
- package/dist/handlers/scene/load-figure-scene-handler.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/scene/load-scene-handler.d.ts +23 -0
- package/dist/handlers/scene/load-scene-handler.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/select/edge-select-handler.d.ts +11 -8
- package/dist/handlers/select/edge-select-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/select/face-select-handler.d.ts +11 -8
- package/dist/handlers/select/face-select-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/select/index.d.ts +5 -0
- package/dist/handlers/select/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/select/mesh-select-handler.d.ts +8 -7
- package/dist/handlers/select/mesh-select-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/select/vertex-select-handler.d.ts +11 -8
- package/dist/handlers/select/vertex-select-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/tool/base-tool-handler.d.ts +10 -7
- package/dist/handlers/tool/base-tool-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/tool/index.d.ts +4 -0
- package/dist/handlers/tool/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/handlers/tool/rotate-tool-handler.d.ts +4 -3
- package/dist/handlers/tool/rotate-tool-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/tool/scale-tool-handler.d.ts +4 -3
- package/dist/handlers/tool/scale-tool-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/handlers/tool/translate-tool-handler.d.ts +4 -3
- package/dist/handlers/tool/translate-tool-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/hub/editor-hub.d.ts +26 -18
- package/dist/hub/editor-hub.d.ts.map +1 -1
- package/dist/hub/index.d.ts +26 -0
- package/dist/hub/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/hub/viewer-hub.d.ts +30 -0
- package/dist/hub/viewer-hub.d.ts.map +1 -0
- package/dist/index.cjs.js +20 -2
- package/dist/index.d.ts +16 -9
- package/dist/index.d.ts.map +1 -1
- package/dist/index.es.js +2615 -1627
- package/dist/index.full.d.ts +650 -245
- package/dist/index.public.d.ts +665 -160
- package/dist/index.umd.js +20 -2
- package/dist/interfaces/api/camera-api.d.ts +64 -0
- package/dist/interfaces/api/camera-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/controls-state-api.d.ts +63 -0
- package/dist/interfaces/api/controls-state-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/dom-api.d.ts +49 -0
- package/dist/interfaces/api/dom-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/index.d.ts +9 -0
- package/dist/interfaces/api/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/mesh-api.d.ts +93 -12
- package/dist/interfaces/api/mesh-api.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/api/raycast-api.d.ts +6 -1
- package/dist/interfaces/api/raycast-api.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/api/renderer/index.d.ts +6 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderable.d.ts +45 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderable.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-access.d.ts +34 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-access.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-camera-access.d.ts +37 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-camera-access.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-dom-access.d.ts +51 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-dom-access.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-scene-access.d.ts +45 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-scene-access.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer-api.d.ts +35 -0
- package/dist/interfaces/api/renderer-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/api/scene-api.d.ts +66 -26
- package/dist/interfaces/api/scene-api.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/api/transform-api.d.ts +120 -0
- package/dist/interfaces/api/transform-api.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/command/index.d.ts +9 -0
- package/dist/interfaces/command/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/controller/index.d.ts +38 -0
- package/dist/interfaces/controller/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/handler/display-handler.d.ts +9 -1
- package/dist/interfaces/handler/display-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/handler/handler.d.ts +2 -0
- package/dist/interfaces/handler/handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/handler/index.d.ts +6 -0
- package/dist/interfaces/handler/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/handler/scene-handler.d.ts +1 -0
- package/dist/interfaces/handler/scene-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/handler/select-handler.d.ts +1 -0
- package/dist/interfaces/handler/select-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/handler/tool-handler.d.ts +1 -0
- package/dist/interfaces/handler/tool-handler.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/manager/display-manager.d.ts +3 -1
- package/dist/interfaces/manager/display-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/manager/index.d.ts +6 -0
- package/dist/interfaces/manager/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/manager/manager.d.ts +12 -1
- package/dist/interfaces/manager/manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/manager/scene-manager.d.ts +3 -1
- package/dist/interfaces/manager/scene-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/manager/select-manager.d.ts +3 -1
- package/dist/interfaces/manager/select-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/manager/tool-manager.d.ts +3 -1
- package/dist/interfaces/manager/tool-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/interfaces/mediator/index.d.ts +51 -0
- package/dist/interfaces/mediator/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/middleware/index.d.ts +50 -0
- package/dist/interfaces/middleware/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/module/index.d.ts +4 -0
- package/dist/interfaces/module/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/module/renderable-module.d.ts +27 -0
- package/dist/interfaces/module/renderable-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/module/runtime-module.d.ts +54 -0
- package/dist/interfaces/module/runtime-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/module/updatable-module.d.ts +48 -0
- package/dist/interfaces/module/updatable-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/policy/index.d.ts +21 -0
- package/dist/interfaces/policy/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/store/display-store.d.ts +21 -0
- package/dist/interfaces/store/display-store.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/store/export-store.d.ts +8 -0
- package/dist/interfaces/store/export-store.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/store/index.d.ts +6 -0
- package/dist/interfaces/store/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/store/select-store.d.ts +44 -0
- package/dist/interfaces/store/select-store.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/store/tool-store.d.ts +27 -0
- package/dist/interfaces/store/tool-store.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/store/transform-store.d.ts +11 -0
- package/dist/interfaces/store/transform-store.d.ts.map +1 -0
- package/dist/interfaces/validator/index.d.ts +21 -0
- package/dist/interfaces/validator/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/ioc/container.d.ts +3 -1
- package/dist/ioc/container.d.ts.map +1 -1
- package/dist/managers/display/display-manager.d.ts +7 -4
- package/dist/managers/display/display-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/managers/display/index.d.ts +2 -0
- package/dist/managers/display/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/managers/index.d.ts +5 -0
- package/dist/managers/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/managers/scene/index.d.ts +2 -0
- package/dist/managers/scene/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/managers/scene/scene-manager.d.ts +7 -4
- package/dist/managers/scene/scene-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/managers/select/index.d.ts +2 -0
- package/dist/managers/select/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/managers/select/select-manager.d.ts +8 -5
- package/dist/managers/select/select-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/managers/tool/index.d.ts +2 -0
- package/dist/managers/tool/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/managers/tool/tool-manager.d.ts +9 -6
- package/dist/managers/tool/tool-manager.d.ts.map +1 -1
- package/dist/mediator/index.d.ts +14 -0
- package/dist/mediator/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/middlewares/exception-middleware.d.ts +12 -0
- package/dist/middlewares/exception-middleware.d.ts.map +1 -0
- package/dist/middlewares/index.d.ts +2 -0
- package/dist/middlewares/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/modules/controls-module.d.ts +60 -0
- package/dist/modules/controls-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/modules/gizmo-module.d.ts +32 -0
- package/dist/modules/gizmo-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/modules/index.d.ts +6 -0
- package/dist/modules/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/modules/raycast-module.d.ts +87 -0
- package/dist/modules/raycast-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/modules/scene-module.d.ts +31 -0
- package/dist/modules/scene-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/modules/scene-preview-module.d.ts +26 -0
- package/dist/modules/scene-preview-module.d.ts.map +1 -0
- package/dist/policy/index.d.ts +2 -0
- package/dist/policy/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/policy/tool-policy.d.ts +18 -0
- package/dist/policy/tool-policy.d.ts.map +1 -0
- package/dist/store/editor-store.d.ts +33 -0
- package/dist/store/editor-store.d.ts.map +1 -0
- package/dist/store/export-store.d.ts +12 -0
- package/dist/store/export-store.d.ts.map +1 -0
- package/dist/store/index.d.ts +2 -45
- package/dist/store/index.d.ts.map +1 -1
- package/dist/types/camera/index.d.ts +2 -0
- package/dist/types/camera/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/types/event/index.d.ts +2 -0
- package/dist/types/event/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/types/feature/feature-type.d.ts +16 -0
- package/dist/types/feature/feature-type.d.ts.map +1 -0
- package/dist/types/feature/index.d.ts +2 -0
- package/dist/types/feature/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/types/listener/index.d.ts +3 -0
- package/dist/types/listener/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/types/select/index.d.ts +2 -0
- package/dist/types/select/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/utils/default-renderer-config.d.ts +9 -0
- package/dist/utils/default-renderer-config.d.ts.map +1 -0
- package/dist/utils/helpers.d.ts +14 -1
- package/dist/utils/helpers.d.ts.map +1 -1
- package/dist/utils/index.d.ts +3 -0
- package/dist/utils/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/validators/index.d.ts +2 -0
- package/dist/validators/index.d.ts.map +1 -0
- package/dist/validators/obj-validator.d.ts +12 -0
- package/dist/validators/obj-validator.d.ts.map +1 -0
- package/package.json +2 -2
- package/dist/core/editor-renderer.d.ts +0 -89
- package/dist/core/editor-renderer.d.ts.map +0 -1
- package/dist/core/preview-renderer.d.ts +0 -16
- package/dist/core/preview-renderer.d.ts.map +0 -1
- package/dist/hub/app-hub.d.ts +0 -13
- package/dist/hub/app-hub.d.ts.map +0 -1
- package/dist/interfaces/api/transform-helpers-api.d.ts +0 -26
- package/dist/interfaces/api/transform-helpers-api.d.ts.map +0 -1
- package/dist/interfaces/policy/tool-availability-policy.d.ts +0 -12
- package/dist/interfaces/policy/tool-availability-policy.d.ts.map +0 -1
- package/dist/interfaces/store/editor-store.d.ts +0 -52
- package/dist/interfaces/store/editor-store.d.ts.map +0 -1
- package/dist/policy/tool-availability-policy.d.ts +0 -13
- package/dist/policy/tool-availability-policy.d.ts.map +0 -1
- package/dist/types/api/editor-api.d.ts +0 -4
- package/dist/types/api/editor-api.d.ts.map +0 -1
- package/dist/utils/renderer-api.d.ts +0 -43
- package/dist/utils/renderer-api.d.ts.map +0 -1
|
@@ -1,38 +1,119 @@
|
|
|
1
1
|
import * as THREE from 'three';
|
|
2
2
|
/**
|
|
3
|
-
*
|
|
4
|
-
*
|
|
3
|
+
* API для управления мешами (фигурами) в сцене.
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* @remarks
|
|
6
|
+
* Предоставляет базовые CRUD-операции для работы с мешами:
|
|
7
|
+
* - добавление одного или нескольких мешей
|
|
8
|
+
* - удаление одного или нескольких мешей
|
|
9
|
+
* - получение списка всех мешей
|
|
10
|
+
*
|
|
11
|
+
* Используется модулями и менеджерами, которым нужно управлять
|
|
12
|
+
* 3D-объектами на сцене (например, `SceneModule`).
|
|
13
|
+
*
|
|
14
|
+
* @see {@link SceneModule} - реализация этого интерфейса
|
|
15
|
+
* @see {@link Renderer} - рендерер, предоставляющий доступ к сцене
|
|
16
|
+
*
|
|
5
17
|
* @internal
|
|
18
|
+
* @interface
|
|
6
19
|
*/
|
|
7
20
|
export interface IMeshApi {
|
|
8
21
|
/**
|
|
9
|
-
* Добавляет
|
|
22
|
+
* Добавляет один меш на сцену.
|
|
10
23
|
*
|
|
11
|
-
* @param mesh -
|
|
24
|
+
* @param mesh - меш для добавления
|
|
25
|
+
*
|
|
26
|
+
* @remarks
|
|
27
|
+
* Меш становится видимым на сцене после вызова этого метода.
|
|
28
|
+
* Если меш уже добавлен, он не будет продублирован.
|
|
29
|
+
*
|
|
30
|
+
* @example
|
|
31
|
+
* ```typescript
|
|
32
|
+
* const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
|
|
33
|
+
* const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0xff0000 });
|
|
34
|
+
* const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
|
|
35
|
+
* meshApi.addMesh(mesh);
|
|
36
|
+
* ```
|
|
37
|
+
*
|
|
38
|
+
* @internal
|
|
39
|
+
* @method
|
|
12
40
|
*/
|
|
13
41
|
addMesh(mesh: THREE.Mesh): void;
|
|
14
42
|
/**
|
|
15
|
-
* Добавляет несколько
|
|
43
|
+
* Добавляет несколько мешей на сцену за один вызов.
|
|
44
|
+
*
|
|
45
|
+
* @param meshes - массив мешей для добавления
|
|
16
46
|
*
|
|
17
|
-
* @
|
|
47
|
+
* @remarks
|
|
48
|
+
* Полезно для массового добавления объектов, например,
|
|
49
|
+
* при загрузке сцены из файла.
|
|
50
|
+
*
|
|
51
|
+
* @example
|
|
52
|
+
* ```typescript
|
|
53
|
+
* const meshes = [mesh1, mesh2, mesh3];
|
|
54
|
+
* meshApi.addMeshes(meshes);
|
|
55
|
+
* ```
|
|
56
|
+
*
|
|
57
|
+
* @internal
|
|
58
|
+
* @method
|
|
18
59
|
*/
|
|
19
60
|
addMeshes(meshes: THREE.Mesh[]): void;
|
|
20
61
|
/**
|
|
21
|
-
* Удаляет
|
|
62
|
+
* Удаляет один меш со сцены.
|
|
63
|
+
*
|
|
64
|
+
* @param mesh - меш для удаления
|
|
65
|
+
*
|
|
66
|
+
* @remarks
|
|
67
|
+
* Меш перестаёт отображаться, но его геометрия и материал
|
|
68
|
+
* остаются в памяти. Для полного освобождения памяти нужно
|
|
69
|
+
* вызвать `dispose()` у геометрии и материала.
|
|
22
70
|
*
|
|
23
|
-
* @
|
|
71
|
+
* @example
|
|
72
|
+
* ```typescript
|
|
73
|
+
* meshApi.removeMesh(mesh);
|
|
74
|
+
* mesh.geometry.dispose();
|
|
75
|
+
* mesh.material.dispose();
|
|
76
|
+
* ```
|
|
77
|
+
*
|
|
78
|
+
* @internal
|
|
79
|
+
* @method
|
|
24
80
|
*/
|
|
25
81
|
removeMesh(mesh: THREE.Mesh): void;
|
|
26
82
|
/**
|
|
27
|
-
* Удаляет несколько
|
|
83
|
+
* Удаляет несколько мешей со сцены за один вызов.
|
|
84
|
+
*
|
|
85
|
+
* @param meshes - массив мешей для удаления
|
|
86
|
+
*
|
|
87
|
+
* @remarks
|
|
88
|
+
* Полезно для массового удаления объектов, например,
|
|
89
|
+
* при очистке сцены.
|
|
90
|
+
*
|
|
91
|
+
* @example
|
|
92
|
+
* ```typescript
|
|
93
|
+
* const meshes = meshApi.getMeshes();
|
|
94
|
+
* meshApi.removeMeshes(meshes);
|
|
95
|
+
* ```
|
|
28
96
|
*
|
|
29
|
-
* @
|
|
97
|
+
* @internal
|
|
98
|
+
* @method
|
|
30
99
|
*/
|
|
31
100
|
removeMeshes(meshes: THREE.Mesh[]): void;
|
|
32
101
|
/**
|
|
33
|
-
* Возвращает список всех
|
|
102
|
+
* Возвращает список всех мешей, находящихся на сцене.
|
|
103
|
+
*
|
|
104
|
+
* @returns массив мешей
|
|
105
|
+
*
|
|
106
|
+
* @remarks
|
|
107
|
+
* Возвращает только меши, добавленные через `addMesh` или `addMeshes`.
|
|
108
|
+
* Вспомогательные объекты (сетка, оси, свет) не включаются в список.
|
|
109
|
+
*
|
|
110
|
+
* @example
|
|
111
|
+
* ```typescript
|
|
112
|
+
* const allMeshes = meshApi.getMeshes();
|
|
113
|
+
* ```
|
|
34
114
|
*
|
|
35
|
-
* @
|
|
115
|
+
* @internal
|
|
116
|
+
* @method
|
|
36
117
|
*/
|
|
37
118
|
getMeshes(): THREE.Mesh[];
|
|
38
119
|
}
|
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"mesh-api.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../src/interfaces/api/mesh-api.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"mesh-api.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../src/interfaces/api/mesh-api.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B;;;;;;;;;;;;;;;;;GAiBG;AACH,MAAM,WAAW,QAAQ;IACvB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;OAmBG;IACH,OAAO,CAAC,IAAI,EAAE,KAAK,CAAC,IAAI,GAAG,IAAI,CAAC;IAEhC;;;;;;;;;;;;;;;;;OAiBG;IACH,SAAS,CAAC,MAAM,EAAE,KAAK,CAAC,IAAI,EAAE,GAAG,IAAI,CAAC;IAEtC;;;;;;;;;;;;;;;;;;;OAmBG;IACH,UAAU,CAAC,IAAI,EAAE,KAAK,CAAC,IAAI,GAAG,IAAI,CAAC;IAEnC;;;;;;;;;;;;;;;;;OAiBG;IACH,YAAY,CAAC,MAAM,EAAE,KAAK,CAAC,IAAI,EAAE,GAAG,IAAI,CAAC;IAEzC;;;;;;;;;;;;;;;;OAgBG;IACH,SAAS,IAAI,KAAK,CAAC,IAAI,EAAE,CAAC;CAC3B"}
|
|
@@ -6,9 +6,11 @@ import { SelectMode } from '@planara/types';
|
|
|
6
6
|
* определяет, какие объекты участвуют в пиккинге и какие пороги
|
|
7
7
|
* используются:
|
|
8
8
|
* Настройка режима может меняться на лету, перед любым вызовом `raycaster.intersectObjects`.
|
|
9
|
+
*
|
|
9
10
|
* @internal
|
|
11
|
+
* @interface
|
|
10
12
|
*/
|
|
11
|
-
export interface
|
|
13
|
+
export interface IRaycastApi {
|
|
12
14
|
/**
|
|
13
15
|
* Устанавливает режим работы Raycaster и связанные с ним таргеты/пороговые параметры.
|
|
14
16
|
*
|
|
@@ -17,6 +19,9 @@ export interface IRaycastAPI {
|
|
|
17
19
|
* - `Edge`
|
|
18
20
|
* - `Vertex`
|
|
19
21
|
* @param mode Текущий режим выбора (`Mesh | Face | Edge | Vertex`).
|
|
22
|
+
*
|
|
23
|
+
* @internal
|
|
24
|
+
* @method
|
|
20
25
|
*/
|
|
21
26
|
setRaycastMode(mode: SelectMode): void;
|
|
22
27
|
}
|
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"raycast-api.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../src/interfaces/api/raycast-api.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,EAAE,UAAU,EAAE,MAAM,gBAAgB,CAAC;AAEjD
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"raycast-api.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../src/interfaces/api/raycast-api.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,EAAE,UAAU,EAAE,MAAM,gBAAgB,CAAC;AAEjD;;;;;;;;;;GAUG;AACH,MAAM,WAAW,WAAW;IAC1B;;;;;;;;;;;OAWG;IACH,cAAc,CAAC,IAAI,EAAE,UAAU,GAAG,IAAI,CAAC;CACxC"}
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"index.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/interfaces/api/renderer/index.ts"],"names":[],"mappings":"AAAA,cAAc,cAAc,CAAC;AAC7B,cAAc,mBAAmB,CAAC;AAClC,cAAc,0BAA0B,CAAC;AACzC,cAAc,uBAAuB,CAAC;AACtC,cAAc,yBAAyB,CAAC"}
|
|
@@ -0,0 +1,45 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* Интерфейс для объектов, которые могут быть отрисованы.
|
|
3
|
+
*
|
|
4
|
+
* @remarks
|
|
5
|
+
* Предназначен для модулей, которым требуется кастомный рендеринг
|
|
6
|
+
* поверх основной сцены (например, `GizmoModule`).
|
|
7
|
+
*
|
|
8
|
+
* **Отличие от `IUpdatableModule`:**
|
|
9
|
+
* - `render()` вызывается **после** основного рендера сцены
|
|
10
|
+
* - `render()` предназначен для отрисовки дополнительных элементов
|
|
11
|
+
* (осей координат, отладочной информации, оверлеев)
|
|
12
|
+
*
|
|
13
|
+
* **Жизненный цикл:**
|
|
14
|
+
* 1. `init()` (из `IRuntimeModule`) — создание ресурсов
|
|
15
|
+
* 2. `render()` — отрисовка (вызывается каждый кадр)
|
|
16
|
+
* 3. `dispose()` (из `IRuntimeModule`) — освобождение ресурсов
|
|
17
|
+
*
|
|
18
|
+
* @public
|
|
19
|
+
* @interface
|
|
20
|
+
*/
|
|
21
|
+
export interface IRenderable {
|
|
22
|
+
/**
|
|
23
|
+
* Выполняет кастомный рендеринг объекта.
|
|
24
|
+
*
|
|
25
|
+
* @remarks
|
|
26
|
+
* Вызывается каждый кадр **после** основного рендера сцены.
|
|
27
|
+
*
|
|
28
|
+
* **Важно:** метод не должен выполнять тяжёлые операции,
|
|
29
|
+
* чтобы не снижать производительность.
|
|
30
|
+
*
|
|
31
|
+
* @example
|
|
32
|
+
* ```typescript
|
|
33
|
+
* public render(): void {
|
|
34
|
+
* const canvas = this._domApi.getCanvas();
|
|
35
|
+
* this._gizmo?.render(canvas.width, canvas.height);
|
|
36
|
+
* this._drawFPS();
|
|
37
|
+
* }
|
|
38
|
+
* ```
|
|
39
|
+
*
|
|
40
|
+
* @public
|
|
41
|
+
* @method
|
|
42
|
+
*/
|
|
43
|
+
render(): void;
|
|
44
|
+
}
|
|
45
|
+
//# sourceMappingURL=renderable.d.ts.map
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"renderable.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/interfaces/api/renderer/renderable.ts"],"names":[],"mappings":"AAAA;;;;;;;;;;;;;;;;;;;GAmBG;AACH,MAAM,WAAW,WAAW;IAC1B;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;OAoBG;IACH,MAAM,IAAI,IAAI,CAAC;CAChB"}
|
|
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|
|
1
|
+
import * as THREE from 'three';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* Низкоуровневый доступ к WebGLRenderer.
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* @remarks
|
|
6
|
+
* Этот интерфейс **реализуется самим рендерером** (`Renderer`).
|
|
7
|
+
* Предоставляет прямой доступ к WebGLRenderer Three.js.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* Используется **только внутренними API-слоями** (например, `RendererApi`),
|
|
10
|
+
* но не модулями напрямую.
|
|
11
|
+
*
|
|
12
|
+
* @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
|
|
13
|
+
*
|
|
14
|
+
* @public
|
|
15
|
+
* @interface
|
|
16
|
+
*/
|
|
17
|
+
export interface IRendererAccess {
|
|
18
|
+
/**
|
|
19
|
+
* Возвращает WebGLRenderer.
|
|
20
|
+
*
|
|
21
|
+
* @returns THREE.WebGLRenderer - рендерер Three.js
|
|
22
|
+
*
|
|
23
|
+
* @example
|
|
24
|
+
* ```typescript
|
|
25
|
+
* // Использование в RendererApi
|
|
26
|
+
* const renderer = this._rendererAccess.getRenderer();
|
|
27
|
+
* ```
|
|
28
|
+
*
|
|
29
|
+
* @public
|
|
30
|
+
* @method
|
|
31
|
+
*/
|
|
32
|
+
getRenderer(): THREE.WebGLRenderer;
|
|
33
|
+
}
|
|
34
|
+
//# sourceMappingURL=renderer-access.d.ts.map
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"renderer-access.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/interfaces/api/renderer/renderer-access.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B;;;;;;;;;;;;;;GAcG;AACH,MAAM,WAAW,eAAe;IAC9B;;;;;;;;;;;;;OAaG;IACH,WAAW,IAAI,KAAK,CAAC,aAAa,CAAC;CACpC"}
|
|
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|
|
1
|
+
import * as THREE from 'three';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* Предоставляет низкоуровневый доступ к камере рендерера.
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* Этот интерфейс используется внутренними модулями (например, `CameraApi`) для
|
|
6
|
+
* получения прямого доступа к камере `Three.js`. Он не содержит логики управления
|
|
7
|
+
* камерой — только доступ к объекту.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* @remarks
|
|
10
|
+
* В отличие от `ICameraApi`, который предоставляет высокоуровневые операции
|
|
11
|
+
* (включение слоёв, настройка параметров), этот интерфейс нужен только для
|
|
12
|
+
* чтения камеры.
|
|
13
|
+
*
|
|
14
|
+
* @see {@link Renderer} - класс, который реализует этот интерфейс
|
|
15
|
+
*
|
|
16
|
+
* @public
|
|
17
|
+
* @interface
|
|
18
|
+
*/
|
|
19
|
+
export interface IRendererCameraAccess {
|
|
20
|
+
/**
|
|
21
|
+
* Возвращает камеру рендерера.
|
|
22
|
+
*
|
|
23
|
+
* @returns Камера Three.js.
|
|
24
|
+
*
|
|
25
|
+
* @example
|
|
26
|
+
* ```typescript
|
|
27
|
+
* const camera = cameraAccess.getCamera();
|
|
28
|
+
* camera.position.set(5, 5, 5);
|
|
29
|
+
* camera.lookAt(0, 0, 0);
|
|
30
|
+
* ```
|
|
31
|
+
*
|
|
32
|
+
* @public
|
|
33
|
+
* @method
|
|
34
|
+
*/
|
|
35
|
+
getCamera(): THREE.Camera;
|
|
36
|
+
}
|
|
37
|
+
//# sourceMappingURL=renderer-camera-access.d.ts.map
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"renderer-camera-access.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/interfaces/api/renderer/renderer-camera-access.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B;;;;;;;;;;;;;;;;GAgBG;AACH,MAAM,WAAW,qBAAqB;IACpC;;;;;;;;;;;;;;OAcG;IACH,SAAS,IAAI,KAAK,CAAC,MAAM,CAAC;CAC3B"}
|
|
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* Низкоуровневый доступ к DOM-элементам рендерера.
|
|
3
|
+
*
|
|
4
|
+
* @remarks
|
|
5
|
+
* Этот интерфейс предоставляет доступ к canvas и DOM-элементу рендерера.
|
|
6
|
+
* Используется внутренними API-слоями (например, `DomApi`)
|
|
7
|
+
* для получения доступа к DOM без необходимости знать конкретную реализацию рендерера.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
|
|
10
|
+
*
|
|
11
|
+
* @public
|
|
12
|
+
* @interface
|
|
13
|
+
*/
|
|
14
|
+
export interface IRendererDomAccess {
|
|
15
|
+
/**
|
|
16
|
+
* Возвращает canvas-элемент редактора.
|
|
17
|
+
*
|
|
18
|
+
* @remarks
|
|
19
|
+
* Canvas используется для рендеринга 3D-сцены.
|
|
20
|
+
*
|
|
21
|
+
* @returns HTMLCanvasElement - canvas элемент
|
|
22
|
+
*
|
|
23
|
+
* @example
|
|
24
|
+
* ```typescript
|
|
25
|
+
* const canvas = domAccess.getCanvas();
|
|
26
|
+
* ```
|
|
27
|
+
*
|
|
28
|
+
* @public
|
|
29
|
+
*/
|
|
30
|
+
getCanvas(): HTMLCanvasElement;
|
|
31
|
+
/**
|
|
32
|
+
* Возвращает DOM-элемент рендерера.
|
|
33
|
+
*
|
|
34
|
+
* @remarks
|
|
35
|
+
* Обычно это тот же canvas, но в некоторых случаях может быть
|
|
36
|
+
* другим элементом (например, div-обёрткой). Используется для
|
|
37
|
+
* подписки на события ввода (mousemove, click, dblclick и т.д.).
|
|
38
|
+
*
|
|
39
|
+
* @returns HTMLElement - DOM-элемент для подписки на события
|
|
40
|
+
*
|
|
41
|
+
* @example
|
|
42
|
+
* ```typescript
|
|
43
|
+
* const domElement = domAccess.getDomElement();
|
|
44
|
+
* ```
|
|
45
|
+
*
|
|
46
|
+
* @public
|
|
47
|
+
* @method
|
|
48
|
+
*/
|
|
49
|
+
getDomElement(): HTMLElement;
|
|
50
|
+
}
|
|
51
|
+
//# sourceMappingURL=renderer-dom-access.d.ts.map
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"renderer-dom-access.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/interfaces/api/renderer/renderer-dom-access.ts"],"names":[],"mappings":"AAAA;;;;;;;;;;;;GAYG;AACH,MAAM,WAAW,kBAAkB;IACjC;;;;;;;;;;;;;;OAcG;IACH,SAAS,IAAI,iBAAiB,CAAC;IAE/B;;;;;;;;;;;;;;;;;OAiBG;IACH,aAAa,IAAI,WAAW,CAAC;CAC9B"}
|
|
@@ -0,0 +1,45 @@
|
|
|
1
|
+
import * as THREE from 'three';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* Низкоуровневый доступ к сцене рендерера.
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* @remarks
|
|
6
|
+
* Этот интерфейс предоставляет доступ к сцене Three.js.
|
|
7
|
+
* Используется внутренними API-слоями (например, `SceneApi`)
|
|
8
|
+
* для получения доступа к сцене без необходимости знать конкретную
|
|
9
|
+
* реализацию рендерера.
|
|
10
|
+
*
|
|
11
|
+
* @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
|
|
12
|
+
*
|
|
13
|
+
* @public
|
|
14
|
+
* @interface
|
|
15
|
+
*/
|
|
16
|
+
export interface IRendererSceneAccess {
|
|
17
|
+
/**
|
|
18
|
+
* Возвращает сцену рендерера.
|
|
19
|
+
*
|
|
20
|
+
* @returns THREE.Scene - сцена Three.js
|
|
21
|
+
*
|
|
22
|
+
* @remarks
|
|
23
|
+
* Сцена содержит все объекты, которые рендерятся на экране.
|
|
24
|
+
* Через неё можно добавлять, удалять и модифицировать объекты.
|
|
25
|
+
*
|
|
26
|
+
* @example
|
|
27
|
+
* ```typescript
|
|
28
|
+
* const scene = sceneAccess.getScene();
|
|
29
|
+
*
|
|
30
|
+
* // Добавление объекта
|
|
31
|
+
* scene.add(myMesh);
|
|
32
|
+
*
|
|
33
|
+
* // Поиск объекта по имени
|
|
34
|
+
* const obj = scene.getObjectByName('myObject');
|
|
35
|
+
*
|
|
36
|
+
* // Удаление объекта
|
|
37
|
+
* scene.remove(obj);
|
|
38
|
+
* ```
|
|
39
|
+
*
|
|
40
|
+
* @public
|
|
41
|
+
* @method
|
|
42
|
+
*/
|
|
43
|
+
getScene(): THREE.Scene;
|
|
44
|
+
}
|
|
45
|
+
//# sourceMappingURL=renderer-scene-access.d.ts.map
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"renderer-scene-access.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/interfaces/api/renderer/renderer-scene-access.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B;;;;;;;;;;;;;GAaG;AACH,MAAM,WAAW,oBAAoB;IACnC;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;OAyBG;IACH,QAAQ,IAAI,KAAK,CAAC,KAAK,CAAC;CACzB"}
|
|
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|
|
1
|
+
import * as THREE from 'three';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* API для доступа к WebGLRenderer.
|
|
4
|
+
*
|
|
5
|
+
* @remarks
|
|
6
|
+
* Этот интерфейс **реализуется прослойкой** (`RendererApi`), а не самим рендерером.
|
|
7
|
+
* Предоставляет тот же функционал, но через верхнеуровневый API.
|
|
8
|
+
*
|
|
9
|
+
* Используется **модулями** (например, `GizmoModule`), которым нужен доступ
|
|
10
|
+
* к WebGLRenderer, но которые не должны знать о конкретной реализации рендерера.
|
|
11
|
+
*
|
|
12
|
+
* @see {@link RendererApi} - реализация этого интерфейса
|
|
13
|
+
* @see {@link IRendererAccess} - нижнеуровневый доступ (реализуется рендерером)
|
|
14
|
+
*
|
|
15
|
+
* @internal
|
|
16
|
+
* @interface
|
|
17
|
+
*/
|
|
18
|
+
export interface IRendererApi {
|
|
19
|
+
/**
|
|
20
|
+
* Возвращает WebGLRenderer.
|
|
21
|
+
*
|
|
22
|
+
* @returns THREE.WebGLRenderer - рендерер Three.js
|
|
23
|
+
*
|
|
24
|
+
* @example
|
|
25
|
+
* ```typescript
|
|
26
|
+
* const renderer = rendererApi.getRenderer();
|
|
27
|
+
* renderer.setSize(width, height);
|
|
28
|
+
* ```
|
|
29
|
+
*
|
|
30
|
+
* @internal
|
|
31
|
+
* @method
|
|
32
|
+
*/
|
|
33
|
+
getRenderer(): THREE.WebGLRenderer;
|
|
34
|
+
}
|
|
35
|
+
//# sourceMappingURL=renderer-api.d.ts.map
|
|
@@ -0,0 +1 @@
|
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"renderer-api.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../src/interfaces/api/renderer-api.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B;;;;;;;;;;;;;;;GAeG;AACH,MAAM,WAAW,YAAY;IAC3B;;;;;;;;;;;;;OAaG;IACH,WAAW,IAAI,KAAK,CAAC,aAAa,CAAC;CACpC"}
|
|
@@ -1,50 +1,90 @@
|
|
|
1
1
|
import * as THREE from 'three';
|
|
2
2
|
/**
|
|
3
|
-
*
|
|
3
|
+
* Высокоуровневое API для управления сценой.
|
|
4
4
|
*
|
|
5
5
|
* @remarks
|
|
6
|
-
*
|
|
7
|
-
*
|
|
8
|
-
*
|
|
9
|
-
*
|
|
6
|
+
* Предоставляет базовые операции для работы со сценой Three.js:
|
|
7
|
+
* - получение сцены
|
|
8
|
+
* - добавление объектов на сцену
|
|
9
|
+
* - удаление объектов со сцены
|
|
10
10
|
*
|
|
11
|
-
*
|
|
12
|
-
*
|
|
13
|
-
*
|
|
14
|
-
*
|
|
11
|
+
* Используется модулями и хендлерами, которым нужно управлять
|
|
12
|
+
* объектами на сцене (например, добавление мешей, света, вспомогательных элементов).
|
|
13
|
+
*
|
|
14
|
+
* @see {@link SceneApi} - реализация этого интерфейса
|
|
15
|
+
* @see {@link IRendererSceneAccess} - низкоуровневый доступ к сцене (internal)
|
|
16
|
+
*
|
|
17
|
+
* @internal
|
|
18
|
+
* @interface
|
|
15
19
|
*/
|
|
16
20
|
export interface ISceneApi {
|
|
17
21
|
/**
|
|
18
|
-
*
|
|
22
|
+
* Возвращает сцену рендерера.
|
|
19
23
|
*
|
|
20
|
-
* @
|
|
21
|
-
*
|
|
24
|
+
* @returns THREE.Scene - сцена Three.js
|
|
25
|
+
*
|
|
26
|
+
* @example
|
|
27
|
+
* ```typescript
|
|
28
|
+
* const scene = sceneApi.getScene();
|
|
29
|
+
* ```
|
|
30
|
+
*
|
|
31
|
+
* @internal
|
|
32
|
+
* @method
|
|
33
|
+
*/
|
|
34
|
+
getScene(): THREE.Scene;
|
|
35
|
+
/**
|
|
36
|
+
* Добавляет объект на сцену.
|
|
37
|
+
*
|
|
38
|
+
* @param object - объект Three.js для добавления (Mesh, Light, Group и т.д.)
|
|
22
39
|
*
|
|
23
40
|
* @remarks
|
|
24
|
-
*
|
|
25
|
-
*
|
|
41
|
+
* Объект будет виден на сцене после вызова этого метода.
|
|
42
|
+
* Если объект уже добавлен, он не будет продублирован.
|
|
43
|
+
*
|
|
44
|
+
* @example
|
|
45
|
+
* ```typescript
|
|
46
|
+
* const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
|
|
47
|
+
* sceneApi.addToScene(mesh);
|
|
48
|
+
* ```
|
|
49
|
+
*
|
|
50
|
+
* @internal
|
|
51
|
+
* @method
|
|
26
52
|
*/
|
|
27
|
-
|
|
53
|
+
addToScene(object: THREE.Object3D): void;
|
|
28
54
|
/**
|
|
29
|
-
* Удаляет объект
|
|
55
|
+
* Удаляет объект со сцены.
|
|
30
56
|
*
|
|
31
|
-
* @param
|
|
57
|
+
* @param object - объект Three.js для удаления
|
|
32
58
|
*
|
|
33
59
|
* @remarks
|
|
34
|
-
*
|
|
35
|
-
*
|
|
60
|
+
* Объект перестаёт отображаться на сцене.
|
|
61
|
+
*
|
|
62
|
+
* @example
|
|
63
|
+
* ```typescript
|
|
64
|
+
* sceneApi.removeFromScene(mesh);
|
|
65
|
+
* ```
|
|
66
|
+
*
|
|
67
|
+
* @internal
|
|
68
|
+
* @method
|
|
36
69
|
*/
|
|
37
|
-
|
|
70
|
+
removeFromScene(object: THREE.Object3D): void;
|
|
38
71
|
/**
|
|
39
|
-
*
|
|
40
|
-
*
|
|
72
|
+
* Добавляет объект в сцену и (опционально) выставляет ему слой.
|
|
73
|
+
*
|
|
74
|
+
* @param object - Объект, который нужно добавить в сцену.
|
|
75
|
+
* @param layer - (Опц.) Номер слоя, который следует установить объекту перед добавлением.
|
|
41
76
|
*
|
|
42
|
-
* @
|
|
77
|
+
* @remarks
|
|
78
|
+
* Если рендерер уже диспоузнут (scene отсутствует), метод тихо завершится.
|
|
79
|
+
* Слой задаётся через `obj.layers.set(layer)`, после чего объект добавляется в `this.scene`.
|
|
43
80
|
*
|
|
44
81
|
* @example
|
|
45
|
-
* //
|
|
46
|
-
*
|
|
82
|
+
* // Добавить оверлей на слой подсветок:
|
|
83
|
+
* add(overlayLine, OVERLAY_LAYER);
|
|
84
|
+
*
|
|
85
|
+
* @internal
|
|
86
|
+
* @method
|
|
47
87
|
*/
|
|
48
|
-
|
|
88
|
+
addObject(object: THREE.Object3D, layer?: number): void;
|
|
49
89
|
}
|
|
50
90
|
//# sourceMappingURL=scene-api.d.ts.map
|
|
@@ -1 +1 @@
|
|
|
1
|
-
{"version":3,"file":"scene-api.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../src/interfaces/api/scene-api.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B
|
|
1
|
+
{"version":3,"file":"scene-api.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../src/interfaces/api/scene-api.ts"],"names":[],"mappings":"AACA,OAAO,KAAK,KAAK,MAAM,OAAO,CAAC;AAE/B;;;;;;;;;;;;;;;;;GAiBG;AACH,MAAM,WAAW,SAAS;IACxB;;;;;;;;;;;;OAYG;IACH,QAAQ,IAAI,KAAK,CAAC,KAAK,CAAC;IAExB;;;;;;;;;;;;;;;;;OAiBG;IACH,UAAU,CAAC,MAAM,EAAE,KAAK,CAAC,QAAQ,GAAG,IAAI,CAAC;IAEzC;;;;;;;;;;;;;;;OAeG;IACH,eAAe,CAAC,MAAM,EAAE,KAAK,CAAC,QAAQ,GAAG,IAAI,CAAC;IAE9C;;;;;;;;;;;;;;;;OAgBG;IACH,SAAS,CAAC,MAAM,EAAE,KAAK,CAAC,QAAQ,EAAE,KAAK,CAAC,EAAE,MAAM,GAAG,IAAI,CAAC;CACzD"}
|