@planara/core 2.8.0 → 3.0.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (187) hide show
  1. package/README.md +5 -0
  2. package/dist/api/modules/controls-state-api.d.ts +23 -0
  3. package/dist/api/modules/controls-state-api.d.ts.map +1 -0
  4. package/dist/api/modules/mesh-api.d.ts +30 -0
  5. package/dist/api/modules/mesh-api.d.ts.map +1 -0
  6. package/dist/api/modules/raycast-api.d.ts +28 -0
  7. package/dist/api/modules/raycast-api.d.ts.map +1 -0
  8. package/dist/api/modules/transform-api.d.ts +33 -0
  9. package/dist/api/modules/transform-api.d.ts.map +1 -0
  10. package/dist/api/renderer/camera-api.d.ts +26 -0
  11. package/dist/api/renderer/camera-api.d.ts.map +1 -0
  12. package/dist/api/renderer/dom-api.d.ts +24 -0
  13. package/dist/api/renderer/dom-api.d.ts.map +1 -0
  14. package/dist/api/renderer/scene-api.d.ts +26 -0
  15. package/dist/api/renderer/scene-api.d.ts.map +1 -0
  16. package/dist/constants/colors.d.ts +12 -0
  17. package/dist/constants/colors.d.ts.map +1 -1
  18. package/dist/constants/figure-geometries.d.ts +55 -4
  19. package/dist/constants/figure-geometries.d.ts.map +1 -1
  20. package/dist/constants/layers.d.ts +12 -0
  21. package/dist/constants/layers.d.ts.map +1 -1
  22. package/dist/constants/messages.d.ts +18 -0
  23. package/dist/constants/messages.d.ts.map +1 -0
  24. package/dist/constants/threshold.d.ts +42 -2
  25. package/dist/constants/threshold.d.ts.map +1 -1
  26. package/dist/controllers/renderer-controller.d.ts +74 -0
  27. package/dist/controllers/renderer-controller.d.ts.map +1 -0
  28. package/dist/core/renderer.d.ts +110 -78
  29. package/dist/core/renderer.d.ts.map +1 -1
  30. package/dist/decorators/use-policy.d.ts +5 -0
  31. package/dist/decorators/use-policy.d.ts.map +1 -0
  32. package/dist/errors/policy-error.d.ts +9 -0
  33. package/dist/errors/policy-error.d.ts.map +1 -0
  34. package/dist/events/editor-events.d.ts +2 -6
  35. package/dist/events/editor-events.d.ts.map +1 -1
  36. package/dist/events/event-bus.d.ts +102 -5
  37. package/dist/events/event-bus.d.ts.map +1 -1
  38. package/dist/events/event-topics.d.ts +3 -3
  39. package/dist/events/event-topics.d.ts.map +1 -1
  40. package/dist/handlers/display/wireframe-handler.d.ts +3 -1
  41. package/dist/handlers/display/wireframe-handler.d.ts.map +1 -1
  42. package/dist/handlers/scene/add-figure-scene-handler.d.ts +2 -0
  43. package/dist/handlers/scene/add-figure-scene-handler.d.ts.map +1 -1
  44. package/dist/handlers/scene/delete-figure-scene-handler.d.ts +2 -2
  45. package/dist/handlers/scene/delete-figure-scene-handler.d.ts.map +1 -1
  46. package/dist/handlers/select/edge-select-handler.d.ts +10 -4
  47. package/dist/handlers/select/edge-select-handler.d.ts.map +1 -1
  48. package/dist/handlers/select/face-select-handler.d.ts +10 -4
  49. package/dist/handlers/select/face-select-handler.d.ts.map +1 -1
  50. package/dist/handlers/select/mesh-select-handler.d.ts +5 -3
  51. package/dist/handlers/select/mesh-select-handler.d.ts.map +1 -1
  52. package/dist/handlers/select/vertex-select-handler.d.ts +10 -4
  53. package/dist/handlers/select/vertex-select-handler.d.ts.map +1 -1
  54. package/dist/handlers/tool/base-tool-handler.d.ts +9 -6
  55. package/dist/handlers/tool/base-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  56. package/dist/handlers/tool/rotate-tool-handler.d.ts +4 -3
  57. package/dist/handlers/tool/rotate-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  58. package/dist/handlers/tool/scale-tool-handler.d.ts +4 -3
  59. package/dist/handlers/tool/scale-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  60. package/dist/handlers/tool/translate-tool-handler.d.ts +4 -3
  61. package/dist/handlers/tool/translate-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  62. package/dist/hub/editor-hub.d.ts +22 -17
  63. package/dist/hub/editor-hub.d.ts.map +1 -1
  64. package/dist/index.cjs.js +2 -2
  65. package/dist/index.d.ts +15 -8
  66. package/dist/index.d.ts.map +1 -1
  67. package/dist/index.es.js +1635 -1563
  68. package/dist/index.full.d.ts +637 -242
  69. package/dist/index.public.d.ts +652 -157
  70. package/dist/index.umd.js +2 -2
  71. package/dist/interfaces/api/camera-api.d.ts +64 -0
  72. package/dist/interfaces/api/camera-api.d.ts.map +1 -0
  73. package/dist/interfaces/api/controls-state-api.d.ts +63 -0
  74. package/dist/interfaces/api/controls-state-api.d.ts.map +1 -0
  75. package/dist/interfaces/api/dom-api.d.ts +49 -0
  76. package/dist/interfaces/api/dom-api.d.ts.map +1 -0
  77. package/dist/interfaces/api/mesh-api.d.ts +93 -12
  78. package/dist/interfaces/api/mesh-api.d.ts.map +1 -1
  79. package/dist/interfaces/api/raycast-api.d.ts +6 -1
  80. package/dist/interfaces/api/raycast-api.d.ts.map +1 -1
  81. package/dist/interfaces/api/renderer/renderable.d.ts +45 -0
  82. package/dist/interfaces/api/renderer/renderable.d.ts.map +1 -0
  83. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-access.d.ts +34 -0
  84. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-access.d.ts.map +1 -0
  85. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-camera-access.d.ts +37 -0
  86. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-camera-access.d.ts.map +1 -0
  87. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-dom-access.d.ts +51 -0
  88. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-dom-access.d.ts.map +1 -0
  89. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-scene-access.d.ts +45 -0
  90. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-scene-access.d.ts.map +1 -0
  91. package/dist/interfaces/api/renderer-api.d.ts +35 -0
  92. package/dist/interfaces/api/renderer-api.d.ts.map +1 -0
  93. package/dist/interfaces/api/scene-api.d.ts +66 -26
  94. package/dist/interfaces/api/scene-api.d.ts.map +1 -1
  95. package/dist/interfaces/api/transform-api.d.ts +120 -0
  96. package/dist/interfaces/api/transform-api.d.ts.map +1 -0
  97. package/dist/interfaces/command/index.d.ts +9 -0
  98. package/dist/interfaces/command/index.d.ts.map +1 -0
  99. package/dist/interfaces/controller/controller.d.ts +38 -0
  100. package/dist/interfaces/controller/controller.d.ts.map +1 -0
  101. package/dist/interfaces/handler/display-handler.d.ts +9 -1
  102. package/dist/interfaces/handler/display-handler.d.ts.map +1 -1
  103. package/dist/interfaces/handler/handler.d.ts +2 -0
  104. package/dist/interfaces/handler/handler.d.ts.map +1 -1
  105. package/dist/interfaces/handler/scene-handler.d.ts +1 -0
  106. package/dist/interfaces/handler/scene-handler.d.ts.map +1 -1
  107. package/dist/interfaces/handler/select-handler.d.ts +1 -0
  108. package/dist/interfaces/handler/select-handler.d.ts.map +1 -1
  109. package/dist/interfaces/handler/tool-handler.d.ts +1 -0
  110. package/dist/interfaces/handler/tool-handler.d.ts.map +1 -1
  111. package/dist/interfaces/manager/display-manager.d.ts +3 -1
  112. package/dist/interfaces/manager/display-manager.d.ts.map +1 -1
  113. package/dist/interfaces/manager/manager.d.ts +12 -1
  114. package/dist/interfaces/manager/manager.d.ts.map +1 -1
  115. package/dist/interfaces/manager/scene-manager.d.ts +3 -1
  116. package/dist/interfaces/manager/scene-manager.d.ts.map +1 -1
  117. package/dist/interfaces/manager/select-manager.d.ts +3 -1
  118. package/dist/interfaces/manager/select-manager.d.ts.map +1 -1
  119. package/dist/interfaces/manager/tool-manager.d.ts +3 -1
  120. package/dist/interfaces/manager/tool-manager.d.ts.map +1 -1
  121. package/dist/interfaces/mediator/index.d.ts +51 -0
  122. package/dist/interfaces/mediator/index.d.ts.map +1 -0
  123. package/dist/interfaces/middleware/index.d.ts +50 -0
  124. package/dist/interfaces/middleware/index.d.ts.map +1 -0
  125. package/dist/interfaces/module/renderable-module.d.ts +27 -0
  126. package/dist/interfaces/module/renderable-module.d.ts.map +1 -0
  127. package/dist/interfaces/module/runtime-module.d.ts +54 -0
  128. package/dist/interfaces/module/runtime-module.d.ts.map +1 -0
  129. package/dist/interfaces/module/updatable-module.d.ts +48 -0
  130. package/dist/interfaces/module/updatable-module.d.ts.map +1 -0
  131. package/dist/interfaces/policy/index.d.ts +21 -0
  132. package/dist/interfaces/policy/index.d.ts.map +1 -0
  133. package/dist/interfaces/response/index.d.ts +22 -0
  134. package/dist/interfaces/response/index.d.ts.map +1 -0
  135. package/dist/interfaces/store/display-store.d.ts +21 -0
  136. package/dist/interfaces/store/display-store.d.ts.map +1 -0
  137. package/dist/interfaces/store/{editor-store.d.ts → select-store.d.ts} +16 -24
  138. package/dist/interfaces/store/select-store.d.ts.map +1 -0
  139. package/dist/interfaces/store/tool-store.d.ts +27 -0
  140. package/dist/interfaces/store/tool-store.d.ts.map +1 -0
  141. package/dist/interfaces/store/transform-store.d.ts +11 -0
  142. package/dist/interfaces/store/transform-store.d.ts.map +1 -0
  143. package/dist/ioc/container.d.ts.map +1 -1
  144. package/dist/managers/display/display-manager.d.ts +5 -2
  145. package/dist/managers/display/display-manager.d.ts.map +1 -1
  146. package/dist/managers/scene/scene-manager.d.ts +3 -0
  147. package/dist/managers/scene/scene-manager.d.ts.map +1 -1
  148. package/dist/managers/select/select-manager.d.ts +5 -2
  149. package/dist/managers/select/select-manager.d.ts.map +1 -1
  150. package/dist/managers/tool/tool-manager.d.ts +7 -4
  151. package/dist/managers/tool/tool-manager.d.ts.map +1 -1
  152. package/dist/mediator/index.d.ts +14 -0
  153. package/dist/mediator/index.d.ts.map +1 -0
  154. package/dist/middlewares/exception-middleware.d.ts +7 -0
  155. package/dist/middlewares/exception-middleware.d.ts.map +1 -0
  156. package/dist/modules/controls-module.d.ts +58 -0
  157. package/dist/modules/controls-module.d.ts.map +1 -0
  158. package/dist/modules/gizmo-module.d.ts +34 -0
  159. package/dist/modules/gizmo-module.d.ts.map +1 -0
  160. package/dist/modules/raycast-module.d.ts +91 -0
  161. package/dist/modules/raycast-module.d.ts.map +1 -0
  162. package/dist/modules/scene-module.d.ts +32 -0
  163. package/dist/modules/scene-module.d.ts.map +1 -0
  164. package/dist/policy/tool-policy.d.ts +18 -0
  165. package/dist/policy/tool-policy.d.ts.map +1 -0
  166. package/dist/store/index.d.ts +4 -14
  167. package/dist/store/index.d.ts.map +1 -1
  168. package/dist/types/feature/feature-type.d.ts +16 -0
  169. package/dist/types/feature/feature-type.d.ts.map +1 -0
  170. package/dist/types/response/response-type.d.ts +19 -0
  171. package/dist/types/response/response-type.d.ts.map +1 -0
  172. package/package.json +1 -1
  173. package/dist/core/editor-renderer.d.ts +0 -89
  174. package/dist/core/editor-renderer.d.ts.map +0 -1
  175. package/dist/core/preview-renderer.d.ts +0 -16
  176. package/dist/core/preview-renderer.d.ts.map +0 -1
  177. package/dist/interfaces/api/transform-helpers-api.d.ts +0 -26
  178. package/dist/interfaces/api/transform-helpers-api.d.ts.map +0 -1
  179. package/dist/interfaces/policy/tool-availability-policy.d.ts +0 -12
  180. package/dist/interfaces/policy/tool-availability-policy.d.ts.map +0 -1
  181. package/dist/interfaces/store/editor-store.d.ts.map +0 -1
  182. package/dist/policy/tool-availability-policy.d.ts +0 -13
  183. package/dist/policy/tool-availability-policy.d.ts.map +0 -1
  184. package/dist/types/api/editor-api.d.ts +0 -4
  185. package/dist/types/api/editor-api.d.ts.map +0 -1
  186. package/dist/utils/renderer-api.d.ts +0 -43
  187. package/dist/utils/renderer-api.d.ts.map +0 -1
@@ -28,7 +28,9 @@ export declare const createAppHub: (canvas: HTMLCanvasElement) => EditorHub;
28
28
  /**
29
29
  * Типы событий редактора.
30
30
  * Используются в EventEmitter для типизированной публикации и подписки на события.
31
+ *
31
32
  * @public
33
+ * @type
32
34
  */
33
35
  export declare type EditorEvents = {
34
36
  /** Событие наведения на объект (hover). Payload: объект с пересечениями или null */
@@ -39,11 +41,6 @@ export declare type EditorEvents = {
39
41
  [EventTopics.SelectClick]: {
40
42
  intersection: THREE.Intersection;
41
43
  } | null;
42
- /** Событие выбора объекта для редактирования. Payload: выбранный режим выборки */
43
- [EventTopics.ToolSelect]: {
44
- mode: SelectMode;
45
- mesh: THREE.Object3D | null;
46
- };
47
44
  };
48
45
 
49
46
  /**
@@ -51,137 +48,172 @@ export declare type EditorEvents = {
51
48
  * @public
52
49
  */
53
50
  export declare class EditorHub implements Disposable_2 {
54
- private _displayManager;
55
- private _selectManager;
56
- private _toolManager;
57
- private _sceneManager;
58
51
  private _renderer;
52
+ private _mediator;
59
53
  private _store;
60
- constructor(_displayManager: IDisplayManager, _selectManager: ISelectManager, _toolManager: IToolManager, _sceneManager: ISceneManager, _renderer: EditorRenderer, _store: IEditorStore);
61
- setDisplayMode(mode: DisplayMode): void;
62
- setSceneMode(sceneMode: SceneMode): void;
63
- setSelectMode(mode: SelectMode): void;
64
- setToolMode(mode: ToolType): void;
54
+ private _controller;
55
+ constructor(_renderer: Renderer, _mediator: IMediator, _store: ITransformStore, _controller: IController);
56
+ setDisplayMode(mode: DisplayMode): IResponse | null;
57
+ setSceneMode(mode: SceneMode): IResponse | null;
58
+ setSelectMode(mode: SelectMode): IResponse | null;
59
+ setToolMode(mode: ToolType): IResponse | null;
60
+ addFigure(mode: SceneMode, figure: FigureType): IResponse | null;
65
61
  resizeRenderer(): void;
66
- updateRenderer(): void;
67
- addFigure(mode: SceneMode, figure: FigureType): void;
62
+ /**
63
+ * Запускает редактор.
64
+ * Вызывается после создания хаба.
65
+ */
66
+ start(): void;
67
+ /**
68
+ * Останавливает редактор.
69
+ */
70
+ stop(): void;
68
71
  getSelectionStats(): FigureTransform | null;
69
72
  onSelectionStatsChange(listener: () => void): () => void;
70
73
  dispose(): Promise<void> | void;
71
74
  }
72
75
 
73
76
  /**
74
- * Рендерер для редактора.
75
- * Добавляет сетку, оси координат и поддержку Orbit для управления камерой.
76
- * Наследуется от базового Renderer.
77
- * @public
78
- */
79
- export declare class EditorRenderer extends Renderer {
80
- private _canvas;
81
- private _bus;
82
- /** Orbit-контроллер для управления камерой */
83
- private _orbit;
84
- /** Transform-контроллер для редактирования */
85
- private _transform;
86
- private readonly _transformHelper;
87
- /** Raycast для получения событий наведения/клика по модели*/
88
- private readonly _raycaster;
89
- /** Курсор мыши */
90
- private readonly _mouse;
91
- /** Были ли инициализированы обработчики событий (hover/click) */
92
- private _isEventListenersAdded;
93
- /**
94
- * Ключ последней модели, на которую наводились,
95
- * необходима для отправки только уникальных событий в event bus
96
- */
97
- private _lastHoverKey;
98
- private _currentRaycastMode;
99
- /** Gizmo для управления отображением perspective camera */
100
- private _cameraGizmo;
101
- private _transformListeners;
102
- constructor(_canvas: HTMLCanvasElement, _bus: EventBus);
103
- /**
104
- * Обновление состояния рендерера.
105
- */
106
- protected update(): void;
107
- /** Добавление фигуры на сцену */
108
- addFigure(figure: Figure): THREE.Mesh<THREE.BufferGeometry<THREE.NormalBufferAttributes, THREE.BufferGeometryEventMap>, THREE.Material | THREE.Material[], THREE.Object3DEventMap>;
109
- /**
110
- * Смена отображения `TransformControls` в зависимости от типа инструмента.
111
- * @param mode - тип инструмента для отображения `TransformControls`.
112
- * @internal
113
- */
114
- setTransformControlsMode(mode: ToolType): void;
115
- /**
116
- * Добавление `TransformControls` к объекту.
117
- * @param object - объект, к которому добавляются `TransformControls`.
118
- * @internal
119
- */
120
- attachTransformControls(object: THREE.Object3D): void;
121
- /**
122
- * Удаление `TransformControls` с последнего выбранного объекта.
123
- * @internal
124
- */
125
- detachTransformControls(): void;
126
- /**
127
- * Подписывает слушателя на изменения трансформации текущего объекта.
128
- * @internal
129
- */
130
- onTransformChange(cb: TransformListener): () => void;
131
- /**
132
- * Настройка режимов для `Raycaster`.
133
- * @internal
134
- */
135
- setRaycastMode(mode: SelectMode): void;
136
- dispose(): void;
137
- protected render(): void;
138
- /** Инициализация обработчиков событий на hover/click */
139
- private _initMouseListeners;
140
- /** Обработчик события для hover */
141
- private _handleMouseMove;
142
- /** Обработчик события на click */
143
- private _handleMouseClick;
144
- /** Возвращает ближайшее пересечение по текущему положению курсора */
145
- private _getHitIntersection;
146
- private _handleDoubleClick;
147
- /** Вспомогательный метод для получения модели, которую выбрали и отправки события в event bus */
148
- private _processRaycastEvent;
149
- /** Поиск видимой части меша
150
- * необходимо это для того, чтобы отправлять только видимые элементы модели, а не все попадания
151
- */
152
- private _getVisibleHit;
153
- /** Строит ключ hover-пересечения с учетом текущего режима выборки */
154
- private _makeHoverKey;
155
- }
156
-
157
- /**
158
- * Событийная шина редактора с топиками.
159
- * Используется для publish/subscribe без прямых зависимостей.
77
+ * Событийная шина редактора с типизированными топиками.
78
+ *
79
+ * @remarks
80
+ * Реализует паттерн Publish/Subscribe для слабой связи между компонентами.
81
+ *
82
+ * **Особенности:**
83
+ * - Полная типобезопасность через дженерики (`EditorEvents`)
84
+ * - Отсутствие прямых зависимостей между отправителем и получателем
85
+ * - Централизованное управление событиями
86
+ *
87
+ * **Где используется:**
88
+ * - `RaycasterModule` — публикует события выделения (`SelectHover`, `SelectClick`)
89
+ * - `SelectManager` — подписывается на события выделения
90
+ *
91
+ * @see {@link EditorEvents} - типы событий
92
+ * @see {@link EventTopics} - доступные топики
93
+ *
160
94
  * @public
95
+ * @class
161
96
  */
162
97
  export declare class EventBus {
98
+ /**
99
+ * Внутренний эмиттер событий Node.js.
100
+ *
101
+ * @private
102
+ * @member
103
+ */
163
104
  private _emitter;
105
+ /** @constructor */
164
106
  constructor();
165
- /** Публикация события */
107
+ /**
108
+ * Публикует событие в шину.
109
+ *
110
+ * @param event - название события (из `EventTopics`)
111
+ * @param payload - данные события (тип зависит от события)
112
+ *
113
+ * @typeParam K - ключ события из `EditorEvents`
114
+ *
115
+ * @remarks
116
+ * Все подписчики, зарегистрированные на это событие, получат payload.
117
+ *
118
+ * @example
119
+ * ```typescript
120
+ * // Публикация события клика
121
+ * eventBus.emit(EventTopics.SelectClick, { intersection: hit });
122
+ *
123
+ * // Публикация события сброса выделения
124
+ * eventBus.emit(EventTopics.SelectClick, null);
125
+ * ```
126
+ *
127
+ * @public
128
+ * @method
129
+ */
166
130
  emit<K extends keyof EditorEvents>(event: K, payload: EditorEvents[K]): void;
167
- /** Подписка на событие */
131
+ /**
132
+ * Подписывается на событие.
133
+ *
134
+ * @param event - название события (из `EventTopics`)
135
+ * @param listener - функция-обработчик, получающая payload
136
+ *
137
+ * @typeParam K - ключ события из `EditorEvents`
138
+ *
139
+ * @remarks
140
+ * **Важно:** для предотвращения утечек памяти необходимо отписываться от событий
141
+ * в `dispose()` методах компонентов.
142
+ *
143
+ * @example
144
+ * ```typescript
145
+ * // Подписка на событие hover
146
+ * this._eventBus.on(EventTopics.SelectHover, (payload) => {
147
+ * if (payload) {
148
+ * this._handleHover(payload.intersection);
149
+ * } else {
150
+ * this._clearHover();
151
+ * }
152
+ * });
153
+ * ```
154
+ *
155
+ * @public
156
+ * @method
157
+ */
168
158
  on<K extends keyof EditorEvents>(event: K, listener: (payload: EditorEvents[K]) => void): void;
169
- /** Отписка от события */
159
+ /**
160
+ * Отписывается от события.
161
+ *
162
+ * @param event - название события (из `EventTopics`)
163
+ * @param listener - функция-обработчик, которую нужно отписать
164
+ *
165
+ * @typeParam K - ключ события из `EditorEvents`
166
+ *
167
+ * @remarks
168
+ * Для корректной отписки необходимо передать ту же самую функцию,
169
+ * которая использовалась при подписке.
170
+ *
171
+ * @example
172
+ * ```typescript
173
+ * // Сохранение ссылки на обработчик
174
+ * private _handleClick = (payload) => { ... };
175
+ *
176
+ * // Подписка
177
+ * eventBus.on(EventTopics.SelectClick, this._handleClick);
178
+ *
179
+ * // Отписка (в dispose)
180
+ * eventBus.off(EventTopics.SelectClick, this._handleClick);
181
+ * ```
182
+ *
183
+ * @public
184
+ * @method
185
+ */
170
186
  off<K extends keyof EditorEvents>(event: K, listener: (payload: EditorEvents[K]) => void): void;
171
187
  }
172
188
 
173
189
  /**
174
190
  * Топики событий редактора.
175
191
  * Используются для подписки/публикации через EventEmitter.
192
+ *
176
193
  * @public
194
+ * @enum
177
195
  */
178
196
  export declare enum EventTopics {
179
197
  /** Событие наведения на объект (hover). Payload: intersection: Intersection | null */
180
198
  SelectHover = "select.hover",
181
199
  /** Событие клика по объекту. Payload: intersection: Intersection | null */
182
- SelectClick = "select.click",
183
- /** Событие выбора объекта для редактирования. Payload: mode: SelectMode, object: THREE.Object3D | null */
184
- ToolSelect = "tool.select"
200
+ SelectClick = "select.click"
201
+ }
202
+
203
+ /**
204
+ * Тип фичи, совпадает с менеджерами
205
+ *
206
+ * @public
207
+ */
208
+ export declare enum FeatureType {
209
+ /** Отображение */
210
+ Display = 0,
211
+ /** Управление сценой */
212
+ Scene = 1,
213
+ /** Выборка */
214
+ Select = 2,
215
+ /** Инструменты */
216
+ Tool = 3
185
217
  }
186
218
 
187
219
  /**
@@ -191,40 +223,373 @@ export declare enum EventTopics {
191
223
  export declare const getAppHub: () => EditorHub;
192
224
 
193
225
  /**
194
- * Маркерный интерфейс для менеджера отображения.
195
226
  * @public
196
227
  */
197
- export declare interface IDisplayManager extends IManager {
228
+ export declare interface ICommand {
229
+ type: FeatureType;
230
+ payload: unknown[];
198
231
  }
199
232
 
200
- /** @public */
201
- export declare interface IEditorStore {
202
- /** Возвращает текущий режим выбора. */
203
- getSelectMode(): SelectMode;
204
- /** Возвращает текущий активный инструмент. */
205
- getToolType(): ToolType;
206
- /** Возвращает текущий режим отображения. */
207
- getDisplayMode(): DisplayMode;
233
+ /**
234
+ * Интерфейс для контроллера, управляющего жизненным циклом модулей.
235
+ *
236
+ * @remarks
237
+ * Контроллер отвечает за:
238
+ * - инициализацию модулей (`IRuntimeModule`)
239
+ * - запуск цикла рендеринга
240
+ * - обновление модулей каждый кадр (`IUpdatableModule`)
241
+ * - рендеринг модулей (`IRenderableModule`)
242
+ * - остановку и очистку ресурсов
243
+ *
244
+ * @public
245
+ * @interface
246
+ */
247
+ export declare interface IController extends Disposable_2 {
208
248
  /**
209
- * Устанавливает режим выбора.
210
- * @param mode - Режим выбора (Mesh/Face/Edge/Vertex и т.п.).
249
+ * Запускает контроллер.
250
+ *
251
+ * @remarks
252
+ * Инициализирует все модули и запускает цикл рендеринга.
253
+ *
254
+ * @public
255
+ * @method
211
256
  */
212
- setSelectMode(mode: SelectMode): void;
257
+ start(): void;
213
258
  /**
214
- * Устанавливает активный инструмент.
215
- * @param toolType - Тип инструмента (Translate/Rotate/Scale и т.п.).
259
+ * Останавливает контроллер.
260
+ *
261
+ * @remarks
262
+ * Останавливает цикл рендеринга и освобождает ресурсы.
263
+ *
264
+ * @public
265
+ * @method
216
266
  */
217
- setToolType(toolType: ToolType): void;
267
+ stop(): void;
268
+ }
269
+
270
+ /**
271
+ * Интерфейс store для менеджеров и хендлеров, которые позволяют работать с Display фичей,
272
+ * необходим для корректного взаимодействия между группами фичей.
273
+ *
274
+ * Можно получить:
275
+ * - текущий режим отображения
276
+ *
277
+ * @public
278
+ * @interface
279
+ */
280
+ export declare interface IDisplayStore {
281
+ /** Возвращает текущий режим отображения. */
282
+ getDisplayMode(): DisplayMode;
218
283
  /**
219
284
  * Устанавливает режим отображения.
220
285
  * @param mode - Режим отображения (зависит от твоего домена).
221
286
  */
222
287
  setDisplayMode(mode: DisplayMode): void;
288
+ }
289
+
290
+ /**
291
+ * Интерфейс медиатора команд редактора.
292
+ *
293
+ * @remarks
294
+ * Медиатор выступает промежуточным слоем между публичным API хаба
295
+ * и менеджерами конкретных функциональных областей редактора.
296
+ *
297
+ * Основные задачи медиатора:
298
+ * - принять команду от верхнего уровня
299
+ * - определить менеджер, отвечающий за указанную фичу
300
+ * - передать вызов в pipeline middleware
301
+ * - вернуть итоговый ответ выполнения команды
302
+ *
303
+ * В штатном сценарии успешное выполнение команды может не формировать явный ответ и возвращать `null`.
304
+ * Если в процессе обработки возникает исключение, например ошибка политики,
305
+ * оно может быть преобразовано middleware в объект `IResponse`.
306
+ *
307
+ * @public
308
+ * @interface
309
+ */
310
+ export declare interface IMediator extends Disposable_2 {
311
+ /**
312
+ * Отправляет команду на выполнение через middleware pipeline в соответствующий менеджер редактора.
313
+ *
314
+ * @param command - команда, содержащая тип фичи и аргументы вызова
315
+ *
316
+ * @returns результат выполнения команды:
317
+ * - `null`, если команда выполнена успешно и не требует явного ответа
318
+ * - `IResponse`, если в ходе обработки был сформирован ответ, например при ошибке или блокировке действия
319
+ *
320
+ * @example
321
+ * ```typescript
322
+ * const response = mediator.send({
323
+ * type: FeatureType.Tool,
324
+ * payload: [ToolType.Rotate],
325
+ * });
326
+ *
327
+ * if (response?.blocked) {
328
+ * console.warn(response.message);
329
+ * }
330
+ * ```
331
+ *
332
+ * @public
333
+ * @method
334
+ */
335
+ send(command: ICommand): IResponse | null;
336
+ }
337
+
338
+ /**
339
+ * Интерфейс для объектов, которые могут быть отрисованы.
340
+ *
341
+ * @remarks
342
+ * Предназначен для модулей, которым требуется кастомный рендеринг
343
+ * поверх основной сцены (например, `GizmoModule`).
344
+ *
345
+ * **Отличие от `IUpdatableModule`:**
346
+ * - `render()` вызывается **после** основного рендера сцены
347
+ * - `render()` предназначен для отрисовки дополнительных элементов
348
+ * (осей координат, отладочной информации, оверлеев)
349
+ *
350
+ * **Жизненный цикл:**
351
+ * 1. `init()` (из `IRuntimeModule`) — создание ресурсов
352
+ * 2. `render()` — отрисовка (вызывается каждый кадр)
353
+ * 3. `dispose()` (из `IRuntimeModule`) — освобождение ресурсов
354
+ *
355
+ * @public
356
+ * @interface
357
+ */
358
+ export declare interface IRenderable {
359
+ /**
360
+ * Выполняет кастомный рендеринг объекта.
361
+ *
362
+ * @remarks
363
+ * Вызывается каждый кадр **после** основного рендера сцены.
364
+ *
365
+ * **Важно:** метод не должен выполнять тяжёлые операции,
366
+ * чтобы не снижать производительность.
367
+ *
368
+ * @example
369
+ * ```typescript
370
+ * public render(): void {
371
+ * const canvas = this._domApi.getCanvas();
372
+ * this._gizmo?.render(canvas.width, canvas.height);
373
+ * this._drawFPS();
374
+ * }
375
+ * ```
376
+ *
377
+ * @public
378
+ * @method
379
+ */
380
+ render(): void;
381
+ }
382
+
383
+ /**
384
+ * Низкоуровневый доступ к WebGLRenderer.
385
+ *
386
+ * @remarks
387
+ * Этот интерфейс **реализуется самим рендерером** (`Renderer`).
388
+ * Предоставляет прямой доступ к WebGLRenderer Three.js.
389
+ *
390
+ * Используется **только внутренними API-слоями** (например, `RendererApi`),
391
+ * но не модулями напрямую.
392
+ *
393
+ * @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
394
+ *
395
+ * @public
396
+ * @interface
397
+ */
398
+ export declare interface IRendererAccess {
399
+ /**
400
+ * Возвращает WebGLRenderer.
401
+ *
402
+ * @returns THREE.WebGLRenderer - рендерер Three.js
403
+ *
404
+ * @example
405
+ * ```typescript
406
+ * // Использование в RendererApi
407
+ * const renderer = this._rendererAccess.getRenderer();
408
+ * ```
409
+ *
410
+ * @public
411
+ * @method
412
+ */
413
+ getRenderer(): THREE.WebGLRenderer;
414
+ }
415
+
416
+ /**
417
+ * Предоставляет низкоуровневый доступ к камере рендерера.
418
+ *
419
+ * Этот интерфейс используется внутренними модулями (например, `CameraApi`) для
420
+ * получения прямого доступа к камере `Three.js`. Он не содержит логики управления
421
+ * камерой — только доступ к объекту.
422
+ *
423
+ * @remarks
424
+ * В отличие от `ICameraApi`, который предоставляет высокоуровневые операции
425
+ * (включение слоёв, настройка параметров), этот интерфейс нужен только для
426
+ * чтения камеры.
427
+ *
428
+ * @see {@link Renderer} - класс, который реализует этот интерфейс
429
+ *
430
+ * @public
431
+ * @interface
432
+ */
433
+ export declare interface IRendererCameraAccess {
434
+ /**
435
+ * Возвращает камеру рендерера.
436
+ *
437
+ * @returns Камера Three.js.
438
+ *
439
+ * @example
440
+ * ```typescript
441
+ * const camera = cameraAccess.getCamera();
442
+ * camera.position.set(5, 5, 5);
443
+ * camera.lookAt(0, 0, 0);
444
+ * ```
445
+ *
446
+ * @public
447
+ * @method
448
+ */
449
+ getCamera(): THREE.Camera;
450
+ }
451
+
452
+ /**
453
+ * Низкоуровневый доступ к DOM-элементам рендерера.
454
+ *
455
+ * @remarks
456
+ * Этот интерфейс предоставляет доступ к canvas и DOM-элементу рендерера.
457
+ * Используется внутренними API-слоями (например, `DomApi`)
458
+ * для получения доступа к DOM без необходимости знать конкретную реализацию рендерера.
459
+ *
460
+ * @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
461
+ *
462
+ * @public
463
+ * @interface
464
+ */
465
+ export declare interface IRendererDomAccess {
466
+ /**
467
+ * Возвращает canvas-элемент редактора.
468
+ *
469
+ * @remarks
470
+ * Canvas используется для рендеринга 3D-сцены.
471
+ *
472
+ * @returns HTMLCanvasElement - canvas элемент
473
+ *
474
+ * @example
475
+ * ```typescript
476
+ * const canvas = domAccess.getCanvas();
477
+ * ```
478
+ *
479
+ * @public
480
+ */
481
+ getCanvas(): HTMLCanvasElement;
482
+ /**
483
+ * Возвращает DOM-элемент рендерера.
484
+ *
485
+ * @remarks
486
+ * Обычно это тот же canvas, но в некоторых случаях может быть
487
+ * другим элементом (например, div-обёрткой). Используется для
488
+ * подписки на события ввода (mousemove, click, dblclick и т.д.).
489
+ *
490
+ * @returns HTMLElement - DOM-элемент для подписки на события
491
+ *
492
+ * @example
493
+ * ```typescript
494
+ * const domElement = domAccess.getDomElement();
495
+ * ```
496
+ *
497
+ * @public
498
+ * @method
499
+ */
500
+ getDomElement(): HTMLElement;
501
+ }
502
+
503
+ /**
504
+ * Низкоуровневый доступ к сцене рендерера.
505
+ *
506
+ * @remarks
507
+ * Этот интерфейс предоставляет доступ к сцене Three.js.
508
+ * Используется внутренними API-слоями (например, `SceneApi`)
509
+ * для получения доступа к сцене без необходимости знать конкретную
510
+ * реализацию рендерера.
511
+ *
512
+ * @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
513
+ *
514
+ * @public
515
+ * @interface
516
+ */
517
+ export declare interface IRendererSceneAccess {
518
+ /**
519
+ * Возвращает сцену рендерера.
520
+ *
521
+ * @returns THREE.Scene - сцена Three.js
522
+ *
523
+ * @remarks
524
+ * Сцена содержит все объекты, которые рендерятся на экране.
525
+ * Через неё можно добавлять, удалять и модифицировать объекты.
526
+ *
527
+ * @example
528
+ * ```typescript
529
+ * const scene = sceneAccess.getScene();
530
+ *
531
+ * // Добавление объекта
532
+ * scene.add(myMesh);
533
+ *
534
+ * // Поиск объекта по имени
535
+ * const obj = scene.getObjectByName('myObject');
536
+ *
537
+ * // Удаление объекта
538
+ * scene.remove(obj);
539
+ * ```
540
+ *
541
+ * @public
542
+ * @method
543
+ */
544
+ getScene(): THREE.Scene;
545
+ }
546
+
547
+ /**
548
+ * Тип ответа от менеджеров или политик редактора.
549
+ *
550
+ * @remarks
551
+ * Используется для единого API на уровне Hub.
552
+ * Все менеджеры возвращают `Response`, чтобы клиент знал статус вызова.
553
+ *
554
+ * @public
555
+ * @interface
556
+ */
557
+ export declare interface IResponse {
558
+ /** Тип ответа (enum ResponseType) */
559
+ type: ResponseType_2;
560
+ /** Читаемое сообщение для отображения или логирования */
561
+ message: string;
562
+ /** Строковый код для логов или интеграций (опционально) */
563
+ code?: string;
564
+ /** Флаг блокировки действия (true, если вызов запрещён) */
565
+ blocked?: boolean;
566
+ }
567
+
568
+ /**
569
+ * Интерфейс store для менеджеров и хендлеров, которые позволяют работать с Select фичей,
570
+ * необходим для корректного взаимодействия между группами фичей.
571
+ *
572
+ * Можно получить:
573
+ * - режим выборки
574
+ * - выбранный объект
575
+ * - подписаться на изменение объекта
576
+ *
577
+ * @public
578
+ * @interface
579
+ */
580
+ export declare interface ISelectStore {
581
+ /** Возвращает текущий режим выбора. */
582
+ getSelectMode(): SelectMode;
583
+ /**
584
+ * Устанавливает режим выбора.
585
+ * @param mode - Режим выбора (Mesh/Face/Edge/Vertex и т.п.).
586
+ */
587
+ setSelectMode(mode: SelectMode): void;
223
588
  /**
224
589
  * Возвращает текущий выбранный объект сцены.
225
590
  * @remarks
226
591
  * Предполагается, что до вызова этого метода уже был
227
- * вызван {@link IEditorStore.setSelectedObject}. Иначе результат не определён.
592
+ * вызван {@link ISelectStore.setSelectedObject}. Иначе результат не определён.
228
593
  */
229
594
  getSelectedObject(): THREE.Object3D | null;
230
595
  /** Возвращает актуальную статистику по трансформации выбранного объекта. */
@@ -239,43 +604,40 @@ export declare interface IEditorStore {
239
604
  * @param cb - Callback, получающий текущий выбранный объект (`THREE.Object3D | null`).
240
605
  */
241
606
  onSelectedObjectChange(cb: SelectedListener): () => void;
242
- /** Подписывает слушателя на изменения трансформации выбранного объекта. */
243
- onSelectedTransformChange(cb: TransformListener): () => void;
244
- /** Уведомляет всех подписчиков о том, что трансформация выбранного объекта изменилась. */
245
- notifySelectedTransformChange(): void;
246
607
  }
247
608
 
248
609
  /**
249
- * Общий интерфейс для всех менеджеров в хабе.
250
- * Каждый менеджер отвечает за одну фичу.
610
+ * Интерфейс store для менеджеров и хендлеров, которые позволяют работать с Tool фичей,
611
+ * необходим для корректного взаимодействия между группами фичей.
612
+ *
613
+ * Можно получить:
614
+ * - выбранный инструмент
615
+ * - подписаться на изменение трансформации объекта
616
+ *
251
617
  * @public
618
+ * @interface
252
619
  */
253
- export declare interface IManager extends Disposable_2 {
620
+ export declare interface IToolStore {
621
+ /** Возвращает текущий активный инструмент. */
622
+ getToolType(): ToolType;
254
623
  /**
255
- * Выполняет основное действие менеджера.
624
+ * Устанавливает активный инструмент.
625
+ * @param toolType - Тип инструмента (Translate/Rotate/Scale и т.п.).
256
626
  */
257
- manage(...args: unknown[]): void;
258
- }
259
-
260
- /**
261
- * Маркерный интерфейс для менеджера сцены.
262
- * @public
263
- */
264
- export declare interface ISceneManager extends IManager {
265
- }
266
-
267
- /**
268
- * Маркерный интерфейс для менеджера выборки.
269
- * @public
270
- */
271
- export declare interface ISelectManager extends IManager {
627
+ setToolType(toolType: ToolType): void;
628
+ /** Подписывает слушателя на изменения трансформации выбранного объекта. */
629
+ onSelectedTransformChange(cb: TransformListener): () => void;
630
+ /** Уведомляет всех подписчиков о том, что трансформация выбранного объекта изменилась. */
631
+ notifySelectedTransformChange(): void;
272
632
  }
273
633
 
274
634
  /**
275
- * Маркерный интерфейс для менеджера инструментов.
635
+ * Обобщенный интерфейс для хендлеров инструментов (`IToolHandler`).
636
+ *
276
637
  * @public
638
+ * @interface
277
639
  */
278
- export declare interface IToolManager extends IManager {
640
+ export declare interface ITransformStore extends ISelectStore, IToolStore {
279
641
  }
280
642
 
281
643
  /** @public */
@@ -301,137 +663,170 @@ export declare class ObjLoader {
301
663
  }
302
664
 
303
665
  /**
304
- * Рендерер для предпросмотра 3D-модели.
305
- * Настраивает сцену, камеру и орбитальную навигацию по горизонтали.
306
- * @alpha
307
- */
308
- export declare class PreviewRenderer extends Renderer {
309
- /** Orbit-контроллер для управления камерой */
310
- private _orbit;
311
- constructor(canvas: HTMLCanvasElement);
312
- /**
313
- * Обновление состояния рендерера.
314
- */
315
- protected update(): void;
316
- }
317
-
318
- /**
319
- * Абстрактный базовый класс рендерера для работы с WebGL через OGL.
320
- * Отвечает за инициализацию сцены, камеры и цикла рендеринга.
666
+ * Базовый класс рендерера для работы с WebGL через Three.js.
667
+ *
668
+ * @remarks
669
+ * Отвечает за инициализацию сцены, камеры, освещения и цикла рендеринга.
670
+ * Предоставляет низкоуровневый API для доступа к основным компонентам Three.js.
671
+ *
672
+ * **Не содержит логики управления камерой или выделения объектов** —
673
+ * это ответственность модулей (например, `ControlsModule`, `RaycasterModule`).
674
+ *
675
+ * Рендерер реализует интерфейсы нижнего API:
676
+ * - `IRendererAccess` — доступ к WebGLRenderer
677
+ * - `IRendererCameraAccess` — доступ к камере
678
+ * - `IRendererDomAccess` — доступ к DOM-элементам
679
+ * - `IRendererSceneAccess` — доступ к сцене
680
+ *
681
+ * @see {@link IRendererAccess} - доступ к WebGLRenderer
682
+ * @see {@link IRendererCameraAccess} - доступ к камере
683
+ * @see {@link IRendererDomAccess} - доступ к DOM
684
+ * @see {@link IRendererSceneAccess} - доступ к сцене
685
+ *
321
686
  * @public
687
+ * @class
322
688
  */
323
- export declare abstract class Renderer implements Disposable_2 {
324
- /** Корневой объект сцены */
325
- protected scene: THREE.Scene;
326
- /** Камера для сцены */
327
- protected camera: THREE.PerspectiveCamera;
328
- /** Экземпляр рендерера Three.js */
329
- protected renderer: THREE.WebGLRenderer;
330
- /** HTML-элемент canvas, на котором рендерится сцена */
331
- protected canvas: HTMLCanvasElement;
332
- /** Массив моделей на сцене */
333
- protected meshes: THREE.Mesh[];
334
- /**
335
- * Конструктор рендерера
336
- * @param canvas - HTMLCanvasElement для рендеринга
337
- */
338
- protected constructor(canvas: HTMLCanvasElement);
339
- /**
340
- * Обновляет размер рендерера и камеры при изменении размеров canvas.
341
- */
342
- resize(): void;
343
- /**
344
- * Выполняет рендеринг сцены с текущей камерой.
345
- */
346
- protected render(): void;
347
- /**
348
- * Метод для обновления логики рендерера.
349
- */
350
- protected update(): void;
351
- /**
352
- * Запускает основной цикл рендеринга.
353
- */
354
- loop(): void;
689
+ export declare class Renderer implements IRendererAccess, IRendererCameraAccess, IRendererDomAccess, IRendererSceneAccess, IRenderable, Disposable_2 {
355
690
  /**
356
- * Добавление фигуры на сцену.
357
- * @param figure - Данные фигуры: position, normal, uv
691
+ * Корневой объект сцены Three.js.
692
+ *
693
+ * @protected
694
+ * @member
358
695
  */
359
- addFigure(figure: Figure): THREE.Mesh;
696
+ protected scene: THREE.Scene;
360
697
  /**
361
- * Добавляет фигуру в сцену и сохраняет его во внутреннем массиве.
698
+ * Камера для сцены Three.js.
362
699
  *
363
- * @param mesh - Фигура для добавления в сцену.
364
- * @internal
700
+ * @protected
701
+ * @member
365
702
  */
366
- addMesh(mesh: THREE.Mesh): void;
703
+ protected camera: THREE.PerspectiveCamera;
367
704
  /**
368
- * Убирает фигуру со сцены
705
+ * Экземпляр Three.js WebGLRenderer.
369
706
  *
370
- * @param mesh - Фигура для удаления со сцены.
371
- * @internal
707
+ * @protected
708
+ * @member
372
709
  */
373
- removeMesh(mesh: THREE.Mesh): void;
710
+ protected renderer: THREE.WebGLRenderer;
374
711
  /**
375
- * Возвращает список всех фигур, находящихся в сцене.
712
+ * HTML-элемент canvas, на котором рендерится сцена.
376
713
  *
377
- * @returns Массив текущих фигур.
378
- * @internal
714
+ * @protected
715
+ * @member
379
716
  */
380
- getMeshes(): THREE.Mesh[];
717
+ protected canvas: HTMLCanvasElement;
381
718
  /**
382
- * Добавляет объект в сцену и (опционально) выставляет ему слой.
719
+ * Конструктор рендерера.
383
720
  *
384
- * @param obj - Объект, который нужно добавить в сцену.
385
- * @param layer - (Опц.) Номер слоя, который следует установить объекту перед добавлением.
721
+ * @param _canvas - HTMLCanvasElement для рендеринга
386
722
  *
387
723
  * @remarks
388
- * Если рендерер уже диспоузнут (scene отсутствует), метод тихо завершится.
389
- * Слой задаётся через `obj.layers.set(layer)`, после чего объект добавляется в `this.scene`.
724
+ * Инициализирует сцену с тёмным фоном, перспективную камеру
725
+ * (45° FOV, near 0.1, far 1000) и базовое освещение:
726
+ * - `AmbientLight` (0xffffff, 0.5) — общий свет
727
+ * - `DirectionalLight` (0xffffff, 1) — направленный свет
390
728
  *
391
729
  * @example
392
- * // Добавить оверлей на слой подсветок:
393
- * add(overlayLine, OVERLAY_LAYER);
730
+ * ```typescript
731
+ * const renderer = new Renderer(canvas);
732
+ * ```
394
733
  *
395
- * @internal
734
+ * @public
735
+ * @constructor
396
736
  */
397
- addObject(obj: THREE.Object3D, layer?: number): void;
737
+ constructor(_canvas: HTMLCanvasElement);
398
738
  /**
399
- * Удаляет объект из сцены (или из его родителя, если он есть).
400
- *
401
- * @param obj - Объект, который необходимо удалить.
739
+ * Обновляет размер рендерера и пропорции камеры.
402
740
  *
403
741
  * @remarks
404
- * Если у объекта есть `parent`, он будет удалён из родителя. Иначе — метод попытается
405
- * удалить его напрямую из `this.scene`. В рамках данного API метод не отвечает за
406
- * освобождение GPU-ресурсов; освобождайте геометрию/материалы отдельно при необходимости.
742
+ * Вызывается при изменении размеров canvas (например, при ресайзе окна браузера).
407
743
  *
408
744
  * @example
409
- * // Снять оверлей со сцены:
410
- * removeObject(overlayLine);
745
+ * ```typescript
746
+ * window.addEventListener('resize', () => renderer.resize());
747
+ * ```
748
+ *
749
+ * @oublic
750
+ * @method
751
+ */
752
+ resize(): void;
753
+ /**
754
+ * Выполняет рендеринг текущего кадра.
755
+ *
756
+ * @remarks
757
+ * Рендерит сцену с текущей камерой.
758
+ * Вызывается автоматически в цикле `loop()`.
411
759
  *
412
- * @internal
760
+ * @public
761
+ * @method
413
762
  */
414
- removeObject(obj: THREE.Object3D): void;
763
+ render(): void;
415
764
  /**
416
- * Включает указанный слой у активной камеры.
765
+ * Обновляет состояние рендерера перед рендерингом.
766
+ *
767
+ * @remarks
768
+ * Пустой метод, предназначен для переопределения в наследниках
769
+ * (например, для обновления контролов камеры).
417
770
  *
418
- * @param layer - Номер слоя, который требуется сделать видимым для камеры.
771
+ * @protected
772
+ * @method
773
+ * @virtual
774
+ */
775
+ protected update(): void;
776
+ /**
777
+ * Запускает основной цикл рендеринга.
419
778
  *
420
779
  * @remarks
421
- * Полезно для показа служебных оверлеев (например, подсветки) на отдельном слое.
422
- * Метод не изменяет слои Raycaster — ими должен управлять другой слой API (например, IRaycastAPI).
780
+ * Вызывает `update()` и `render()` каждый кадр с помощью `requestAnimationFrame`.
781
+ * **Важно:** вызывать метод только один раз.
423
782
  *
424
783
  * @example
425
- * // Убедиться, что камера видит слой оверлеев:
426
- * enableCameraLayer(OVERLAY_LAYER);
784
+ * ```typescript
785
+ * renderer.loop();
786
+ * ```
787
+ *
788
+ * @public
789
+ * @method
790
+ */
791
+ loop(): void;
792
+ getCamera(): THREE.Camera;
793
+ getRenderer(): THREE.WebGLRenderer;
794
+ getCanvas(): HTMLCanvasElement;
795
+ getDomElement(): HTMLElement;
796
+ getScene(): THREE.Scene;
797
+ /**
798
+ * Освобождает ресурсы рендерера.
799
+ *
800
+ * @remarks
801
+ * Удаляет ссылки на сцену, камеру и canvas, вызывает `dispose()` у WebGLRenderer.
802
+ * Вызывается при уничтожении редактора IOC-контейнером.
427
803
  *
428
- * @internal
804
+ * @public
805
+ * @method
429
806
  */
430
- enableCameraLayer(layer: number): void;
431
- /** Освобождает ресурсы рендерера, очищает внутренние данные. */
432
807
  dispose(): Promise<void> | void;
433
808
  }
434
809
 
810
+ /**
811
+ * Enum типов ответа от менеджеров и политик.
812
+ *
813
+ * @remarks
814
+ * Используется в `IResponse.type`.
815
+ *
816
+ * @public
817
+ * @enum
818
+ */
819
+ declare enum ResponseType_2 {
820
+ /** Действие заблокировано, инструмент недоступен */
821
+ ToolNotAllowed = "TOOL_NOT_ALLOWED",
822
+ /** Действие выполнено успешно */
823
+ Success = "SUCCESS",
824
+ /** Действие не выполнено, потому что нет изменений */
825
+ NoChange = "NO_CHANGE",
826
+ Error = "ERROR"
827
+ }
828
+ export { ResponseType_2 as ResponseType }
829
+
435
830
  /** @public */
436
831
  export declare type SelectedListener = (obj: THREE.Object3D | null) => void;
437
832