@planara/core 2.7.1 → 3.0.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (191) hide show
  1. package/README.md +5 -0
  2. package/dist/api/modules/controls-state-api.d.ts +23 -0
  3. package/dist/api/modules/controls-state-api.d.ts.map +1 -0
  4. package/dist/api/modules/mesh-api.d.ts +30 -0
  5. package/dist/api/modules/mesh-api.d.ts.map +1 -0
  6. package/dist/api/modules/raycast-api.d.ts +28 -0
  7. package/dist/api/modules/raycast-api.d.ts.map +1 -0
  8. package/dist/api/modules/transform-api.d.ts +33 -0
  9. package/dist/api/modules/transform-api.d.ts.map +1 -0
  10. package/dist/api/renderer/camera-api.d.ts +26 -0
  11. package/dist/api/renderer/camera-api.d.ts.map +1 -0
  12. package/dist/api/renderer/dom-api.d.ts +24 -0
  13. package/dist/api/renderer/dom-api.d.ts.map +1 -0
  14. package/dist/api/renderer/scene-api.d.ts +26 -0
  15. package/dist/api/renderer/scene-api.d.ts.map +1 -0
  16. package/dist/constants/colors.d.ts +12 -0
  17. package/dist/constants/colors.d.ts.map +1 -1
  18. package/dist/constants/figure-geometries.d.ts +55 -4
  19. package/dist/constants/figure-geometries.d.ts.map +1 -1
  20. package/dist/constants/layers.d.ts +12 -0
  21. package/dist/constants/layers.d.ts.map +1 -1
  22. package/dist/constants/messages.d.ts +18 -0
  23. package/dist/constants/messages.d.ts.map +1 -0
  24. package/dist/constants/threshold.d.ts +42 -2
  25. package/dist/constants/threshold.d.ts.map +1 -1
  26. package/dist/controllers/renderer-controller.d.ts +74 -0
  27. package/dist/controllers/renderer-controller.d.ts.map +1 -0
  28. package/dist/core/renderer.d.ts +110 -78
  29. package/dist/core/renderer.d.ts.map +1 -1
  30. package/dist/decorators/use-policy.d.ts +5 -0
  31. package/dist/decorators/use-policy.d.ts.map +1 -0
  32. package/dist/errors/policy-error.d.ts +9 -0
  33. package/dist/errors/policy-error.d.ts.map +1 -0
  34. package/dist/events/editor-events.d.ts +2 -6
  35. package/dist/events/editor-events.d.ts.map +1 -1
  36. package/dist/events/event-bus.d.ts +102 -5
  37. package/dist/events/event-bus.d.ts.map +1 -1
  38. package/dist/events/event-topics.d.ts +3 -3
  39. package/dist/events/event-topics.d.ts.map +1 -1
  40. package/dist/handlers/display/wireframe-handler.d.ts +3 -1
  41. package/dist/handlers/display/wireframe-handler.d.ts.map +1 -1
  42. package/dist/handlers/scene/add-figure-scene-handler.d.ts +2 -0
  43. package/dist/handlers/scene/add-figure-scene-handler.d.ts.map +1 -1
  44. package/dist/handlers/scene/delete-figure-scene-handler.d.ts +2 -2
  45. package/dist/handlers/scene/delete-figure-scene-handler.d.ts.map +1 -1
  46. package/dist/handlers/select/edge-select-handler.d.ts +10 -4
  47. package/dist/handlers/select/edge-select-handler.d.ts.map +1 -1
  48. package/dist/handlers/select/face-select-handler.d.ts +65 -6
  49. package/dist/handlers/select/face-select-handler.d.ts.map +1 -1
  50. package/dist/handlers/select/mesh-select-handler.d.ts +5 -3
  51. package/dist/handlers/select/mesh-select-handler.d.ts.map +1 -1
  52. package/dist/handlers/select/vertex-select-handler.d.ts +10 -4
  53. package/dist/handlers/select/vertex-select-handler.d.ts.map +1 -1
  54. package/dist/handlers/tool/base-tool-handler.d.ts +9 -6
  55. package/dist/handlers/tool/base-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  56. package/dist/handlers/tool/rotate-tool-handler.d.ts +4 -3
  57. package/dist/handlers/tool/rotate-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  58. package/dist/handlers/tool/scale-tool-handler.d.ts +4 -3
  59. package/dist/handlers/tool/scale-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  60. package/dist/handlers/tool/translate-tool-handler.d.ts +4 -3
  61. package/dist/handlers/tool/translate-tool-handler.d.ts.map +1 -1
  62. package/dist/hub/app-hub.d.ts +1 -0
  63. package/dist/hub/app-hub.d.ts.map +1 -1
  64. package/dist/hub/editor-hub.d.ts +22 -17
  65. package/dist/hub/editor-hub.d.ts.map +1 -1
  66. package/dist/index.cjs.js +2 -2
  67. package/dist/index.d.ts +15 -8
  68. package/dist/index.d.ts.map +1 -1
  69. package/dist/index.es.js +1750 -1378
  70. package/dist/index.full.d.ts +635 -229
  71. package/dist/index.public.d.ts +653 -147
  72. package/dist/index.umd.js +2 -2
  73. package/dist/interfaces/api/camera-api.d.ts +64 -0
  74. package/dist/interfaces/api/camera-api.d.ts.map +1 -0
  75. package/dist/interfaces/api/controls-state-api.d.ts +63 -0
  76. package/dist/interfaces/api/controls-state-api.d.ts.map +1 -0
  77. package/dist/interfaces/api/dom-api.d.ts +49 -0
  78. package/dist/interfaces/api/dom-api.d.ts.map +1 -0
  79. package/dist/interfaces/api/mesh-api.d.ts +93 -12
  80. package/dist/interfaces/api/mesh-api.d.ts.map +1 -1
  81. package/dist/interfaces/api/raycast-api.d.ts +6 -1
  82. package/dist/interfaces/api/raycast-api.d.ts.map +1 -1
  83. package/dist/interfaces/api/renderer/renderable.d.ts +45 -0
  84. package/dist/interfaces/api/renderer/renderable.d.ts.map +1 -0
  85. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-access.d.ts +34 -0
  86. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-access.d.ts.map +1 -0
  87. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-camera-access.d.ts +37 -0
  88. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-camera-access.d.ts.map +1 -0
  89. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-dom-access.d.ts +51 -0
  90. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-dom-access.d.ts.map +1 -0
  91. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-scene-access.d.ts +45 -0
  92. package/dist/interfaces/api/renderer/renderer-scene-access.d.ts.map +1 -0
  93. package/dist/interfaces/api/renderer-api.d.ts +35 -0
  94. package/dist/interfaces/api/renderer-api.d.ts.map +1 -0
  95. package/dist/interfaces/api/scene-api.d.ts +66 -26
  96. package/dist/interfaces/api/scene-api.d.ts.map +1 -1
  97. package/dist/interfaces/api/transform-api.d.ts +120 -0
  98. package/dist/interfaces/api/transform-api.d.ts.map +1 -0
  99. package/dist/interfaces/command/index.d.ts +9 -0
  100. package/dist/interfaces/command/index.d.ts.map +1 -0
  101. package/dist/interfaces/controller/controller.d.ts +38 -0
  102. package/dist/interfaces/controller/controller.d.ts.map +1 -0
  103. package/dist/interfaces/handler/display-handler.d.ts +9 -1
  104. package/dist/interfaces/handler/display-handler.d.ts.map +1 -1
  105. package/dist/interfaces/handler/handler.d.ts +2 -0
  106. package/dist/interfaces/handler/handler.d.ts.map +1 -1
  107. package/dist/interfaces/handler/scene-handler.d.ts +1 -0
  108. package/dist/interfaces/handler/scene-handler.d.ts.map +1 -1
  109. package/dist/interfaces/handler/select-handler.d.ts +1 -0
  110. package/dist/interfaces/handler/select-handler.d.ts.map +1 -1
  111. package/dist/interfaces/handler/tool-handler.d.ts +1 -0
  112. package/dist/interfaces/handler/tool-handler.d.ts.map +1 -1
  113. package/dist/interfaces/manager/display-manager.d.ts +3 -1
  114. package/dist/interfaces/manager/display-manager.d.ts.map +1 -1
  115. package/dist/interfaces/manager/manager.d.ts +12 -1
  116. package/dist/interfaces/manager/manager.d.ts.map +1 -1
  117. package/dist/interfaces/manager/scene-manager.d.ts +3 -1
  118. package/dist/interfaces/manager/scene-manager.d.ts.map +1 -1
  119. package/dist/interfaces/manager/select-manager.d.ts +3 -1
  120. package/dist/interfaces/manager/select-manager.d.ts.map +1 -1
  121. package/dist/interfaces/manager/tool-manager.d.ts +3 -1
  122. package/dist/interfaces/manager/tool-manager.d.ts.map +1 -1
  123. package/dist/interfaces/mediator/index.d.ts +51 -0
  124. package/dist/interfaces/mediator/index.d.ts.map +1 -0
  125. package/dist/interfaces/middleware/index.d.ts +50 -0
  126. package/dist/interfaces/middleware/index.d.ts.map +1 -0
  127. package/dist/interfaces/module/renderable-module.d.ts +27 -0
  128. package/dist/interfaces/module/renderable-module.d.ts.map +1 -0
  129. package/dist/interfaces/module/runtime-module.d.ts +54 -0
  130. package/dist/interfaces/module/runtime-module.d.ts.map +1 -0
  131. package/dist/interfaces/module/updatable-module.d.ts +48 -0
  132. package/dist/interfaces/module/updatable-module.d.ts.map +1 -0
  133. package/dist/interfaces/policy/index.d.ts +21 -0
  134. package/dist/interfaces/policy/index.d.ts.map +1 -0
  135. package/dist/interfaces/response/index.d.ts +22 -0
  136. package/dist/interfaces/response/index.d.ts.map +1 -0
  137. package/dist/interfaces/store/display-store.d.ts +21 -0
  138. package/dist/interfaces/store/display-store.d.ts.map +1 -0
  139. package/dist/interfaces/store/{editor-store.d.ts → select-store.d.ts} +16 -24
  140. package/dist/interfaces/store/select-store.d.ts.map +1 -0
  141. package/dist/interfaces/store/tool-store.d.ts +27 -0
  142. package/dist/interfaces/store/tool-store.d.ts.map +1 -0
  143. package/dist/interfaces/store/transform-store.d.ts +11 -0
  144. package/dist/interfaces/store/transform-store.d.ts.map +1 -0
  145. package/dist/ioc/container.d.ts.map +1 -1
  146. package/dist/managers/display/display-manager.d.ts +5 -2
  147. package/dist/managers/display/display-manager.d.ts.map +1 -1
  148. package/dist/managers/scene/scene-manager.d.ts +3 -0
  149. package/dist/managers/scene/scene-manager.d.ts.map +1 -1
  150. package/dist/managers/select/select-manager.d.ts +5 -2
  151. package/dist/managers/select/select-manager.d.ts.map +1 -1
  152. package/dist/managers/tool/tool-manager.d.ts +7 -4
  153. package/dist/managers/tool/tool-manager.d.ts.map +1 -1
  154. package/dist/mediator/index.d.ts +14 -0
  155. package/dist/mediator/index.d.ts.map +1 -0
  156. package/dist/middlewares/exception-middleware.d.ts +7 -0
  157. package/dist/middlewares/exception-middleware.d.ts.map +1 -0
  158. package/dist/modules/controls-module.d.ts +58 -0
  159. package/dist/modules/controls-module.d.ts.map +1 -0
  160. package/dist/modules/gizmo-module.d.ts +34 -0
  161. package/dist/modules/gizmo-module.d.ts.map +1 -0
  162. package/dist/modules/raycast-module.d.ts +91 -0
  163. package/dist/modules/raycast-module.d.ts.map +1 -0
  164. package/dist/modules/scene-module.d.ts +32 -0
  165. package/dist/modules/scene-module.d.ts.map +1 -0
  166. package/dist/policy/tool-policy.d.ts +18 -0
  167. package/dist/policy/tool-policy.d.ts.map +1 -0
  168. package/dist/store/index.d.ts +4 -14
  169. package/dist/store/index.d.ts.map +1 -1
  170. package/dist/types/feature/feature-type.d.ts +16 -0
  171. package/dist/types/feature/feature-type.d.ts.map +1 -0
  172. package/dist/types/response/response-type.d.ts +19 -0
  173. package/dist/types/response/response-type.d.ts.map +1 -0
  174. package/dist/types/select/face-group.d.ts +24 -0
  175. package/dist/types/select/face-group.d.ts.map +1 -0
  176. package/package.json +2 -2
  177. package/dist/core/editor-renderer.d.ts +0 -79
  178. package/dist/core/editor-renderer.d.ts.map +0 -1
  179. package/dist/core/preview-renderer.d.ts +0 -16
  180. package/dist/core/preview-renderer.d.ts.map +0 -1
  181. package/dist/interfaces/api/transform-helpers-api.d.ts +0 -26
  182. package/dist/interfaces/api/transform-helpers-api.d.ts.map +0 -1
  183. package/dist/interfaces/policy/tool-availability-policy.d.ts +0 -12
  184. package/dist/interfaces/policy/tool-availability-policy.d.ts.map +0 -1
  185. package/dist/interfaces/store/editor-store.d.ts.map +0 -1
  186. package/dist/policy/tool-availability-policy.d.ts +0 -13
  187. package/dist/policy/tool-availability-policy.d.ts.map +0 -1
  188. package/dist/types/api/editor-api.d.ts +0 -4
  189. package/dist/types/api/editor-api.d.ts.map +0 -1
  190. package/dist/utils/renderer-api.d.ts +0 -43
  191. package/dist/utils/renderer-api.d.ts.map +0 -1
@@ -28,7 +28,9 @@ export declare const createAppHub: (canvas: HTMLCanvasElement) => EditorHub;
28
28
  /**
29
29
  * Типы событий редактора.
30
30
  * Используются в EventEmitter для типизированной публикации и подписки на события.
31
+ *
31
32
  * @public
33
+ * @type
32
34
  */
33
35
  export declare type EditorEvents = {
34
36
  /** Событие наведения на объект (hover). Payload: объект с пересечениями или null */
@@ -39,11 +41,6 @@ export declare type EditorEvents = {
39
41
  [EventTopics.SelectClick]: {
40
42
  intersection: THREE.Intersection;
41
43
  } | null;
42
- /** Событие выбора объекта для редактирования. Payload: выбранный режим выборки */
43
- [EventTopics.ToolSelect]: {
44
- mode: SelectMode;
45
- mesh: THREE.Object3D | null;
46
- };
47
44
  };
48
45
 
49
46
  /**
@@ -51,169 +48,548 @@ export declare type EditorEvents = {
51
48
  * @public
52
49
  */
53
50
  export declare class EditorHub implements Disposable_2 {
54
- private _displayManager;
55
- private _selectManager;
56
- private _toolManager;
57
- private _sceneManager;
58
51
  private _renderer;
52
+ private _mediator;
59
53
  private _store;
60
- constructor(_displayManager: IDisplayManager, _selectManager: ISelectManager, _toolManager: IToolManager, _sceneManager: ISceneManager, _renderer: EditorRenderer, _store: IEditorStore);
61
- setDisplayMode(mode: DisplayMode): void;
62
- setSceneMode(sceneMode: SceneMode): void;
63
- setSelectMode(mode: SelectMode): void;
64
- setToolMode(mode: ToolType): void;
54
+ private _controller;
55
+ constructor(_renderer: Renderer, _mediator: IMediator, _store: ITransformStore, _controller: IController);
56
+ setDisplayMode(mode: DisplayMode): IResponse | null;
57
+ setSceneMode(mode: SceneMode): IResponse | null;
58
+ setSelectMode(mode: SelectMode): IResponse | null;
59
+ setToolMode(mode: ToolType): IResponse | null;
60
+ addFigure(mode: SceneMode, figure: FigureType): IResponse | null;
65
61
  resizeRenderer(): void;
66
- updateRenderer(): void;
67
- addFigure(mode: SceneMode, figure: FigureType): void;
62
+ /**
63
+ * Запускает редактор.
64
+ * Вызывается после создания хаба.
65
+ */
66
+ start(): void;
67
+ /**
68
+ * Останавливает редактор.
69
+ */
70
+ stop(): void;
68
71
  getSelectionStats(): FigureTransform | null;
69
72
  onSelectionStatsChange(listener: () => void): () => void;
70
73
  dispose(): Promise<void> | void;
71
74
  }
72
75
 
73
76
  /**
74
- * Рендерер для редактора.
75
- * Добавляет сетку, оси координат и поддержку Orbit для управления камерой.
76
- * Наследуется от базового Renderer.
77
+ * Событийная шина редактора с типизированными топиками.
78
+ *
79
+ * @remarks
80
+ * Реализует паттерн Publish/Subscribe для слабой связи между компонентами.
81
+ *
82
+ * **Особенности:**
83
+ * - Полная типобезопасность через дженерики (`EditorEvents`)
84
+ * - Отсутствие прямых зависимостей между отправителем и получателем
85
+ * - Централизованное управление событиями
86
+ *
87
+ * **Где используется:**
88
+ * - `RaycasterModule` — публикует события выделения (`SelectHover`, `SelectClick`)
89
+ * - `SelectManager` — подписывается на события выделения
90
+ *
91
+ * @see {@link EditorEvents} - типы событий
92
+ * @see {@link EventTopics} - доступные топики
93
+ *
77
94
  * @public
95
+ * @class
78
96
  */
79
- export declare class EditorRenderer extends Renderer {
80
- private _canvas;
81
- private _bus;
82
- /** Orbit-контроллер для управления камерой */
83
- private _orbit;
84
- /** Transform-контроллер для редактирования */
85
- private _transform;
86
- private readonly _transformHelper;
87
- /** Raycast для получения событий наведения/клика по модели*/
88
- private readonly _raycaster;
89
- /** Курсор мыши */
90
- private readonly _mouse;
91
- /** Были ли инициализированы обработчики событий (hover/click) */
92
- private _isEventListenersAdded;
93
- /**
94
- * Последняя модель на которую наводились,
95
- * необходима для отправки только уникальных событий в event bus
96
- */
97
- private _lastHovered;
98
- /** Gizmo для управления отображением perspective camera */
99
- private _cameraGizmo;
100
- private _transformListeners;
101
- constructor(_canvas: HTMLCanvasElement, _bus: EventBus);
102
- /**
103
- * Обновление состояния рендерера.
104
- */
105
- protected update(): void;
106
- /** Добавление фигуры на сцену */
107
- addFigure(figure: Figure): THREE.Mesh<THREE.BufferGeometry<THREE.NormalBufferAttributes, THREE.BufferGeometryEventMap>, THREE.Material | THREE.Material[], THREE.Object3DEventMap>;
108
- /**
109
- * Смена отображения `TransformControls` в зависимости от типа инструмента.
110
- * @param mode - тип инструмента для отображения `TransformControls`.
111
- * @internal
112
- */
113
- setTransformControlsMode(mode: ToolType): void;
97
+ export declare class EventBus {
114
98
  /**
115
- * Добавление `TransformControls` к объекту.
116
- * @param object - объект, к которому добавляются `TransformControls`.
117
- * @internal
99
+ * Внутренний эмиттер событий Node.js.
100
+ *
101
+ * @private
102
+ * @member
118
103
  */
119
- attachTransformControls(object: THREE.Object3D): void;
104
+ private _emitter;
105
+ /** @constructor */
106
+ constructor();
120
107
  /**
121
- * Удаление `TransformControls` с последнего выбранного объекта.
122
- * @internal
108
+ * Публикует событие в шину.
109
+ *
110
+ * @param event - название события (из `EventTopics`)
111
+ * @param payload - данные события (тип зависит от события)
112
+ *
113
+ * @typeParam K - ключ события из `EditorEvents`
114
+ *
115
+ * @remarks
116
+ * Все подписчики, зарегистрированные на это событие, получат payload.
117
+ *
118
+ * @example
119
+ * ```typescript
120
+ * // Публикация события клика
121
+ * eventBus.emit(EventTopics.SelectClick, { intersection: hit });
122
+ *
123
+ * // Публикация события сброса выделения
124
+ * eventBus.emit(EventTopics.SelectClick, null);
125
+ * ```
126
+ *
127
+ * @public
128
+ * @method
123
129
  */
124
- detachTransformControls(): void;
130
+ emit<K extends keyof EditorEvents>(event: K, payload: EditorEvents[K]): void;
125
131
  /**
126
- * Подписывает слушателя на изменения трансформации текущего объекта.
127
- * @internal
132
+ * Подписывается на событие.
133
+ *
134
+ * @param event - название события (из `EventTopics`)
135
+ * @param listener - функция-обработчик, получающая payload
136
+ *
137
+ * @typeParam K - ключ события из `EditorEvents`
138
+ *
139
+ * @remarks
140
+ * **Важно:** для предотвращения утечек памяти необходимо отписываться от событий
141
+ * в `dispose()` методах компонентов.
142
+ *
143
+ * @example
144
+ * ```typescript
145
+ * // Подписка на событие hover
146
+ * this._eventBus.on(EventTopics.SelectHover, (payload) => {
147
+ * if (payload) {
148
+ * this._handleHover(payload.intersection);
149
+ * } else {
150
+ * this._clearHover();
151
+ * }
152
+ * });
153
+ * ```
154
+ *
155
+ * @public
156
+ * @method
128
157
  */
129
- onTransformChange(cb: TransformListener): () => void;
158
+ on<K extends keyof EditorEvents>(event: K, listener: (payload: EditorEvents[K]) => void): void;
130
159
  /**
131
- * Настройка режимов для `Raycaster`.
132
- * @internal
160
+ * Отписывается от события.
161
+ *
162
+ * @param event - название события (из `EventTopics`)
163
+ * @param listener - функция-обработчик, которую нужно отписать
164
+ *
165
+ * @typeParam K - ключ события из `EditorEvents`
166
+ *
167
+ * @remarks
168
+ * Для корректной отписки необходимо передать ту же самую функцию,
169
+ * которая использовалась при подписке.
170
+ *
171
+ * @example
172
+ * ```typescript
173
+ * // Сохранение ссылки на обработчик
174
+ * private _handleClick = (payload) => { ... };
175
+ *
176
+ * // Подписка
177
+ * eventBus.on(EventTopics.SelectClick, this._handleClick);
178
+ *
179
+ * // Отписка (в dispose)
180
+ * eventBus.off(EventTopics.SelectClick, this._handleClick);
181
+ * ```
182
+ *
183
+ * @public
184
+ * @method
133
185
  */
134
- setRaycastMode(mode: SelectMode): void;
135
- dispose(): void;
136
- protected render(): void;
137
- /** Инициализация обработчиков событий на hover/click */
138
- private _initMouseListeners;
139
- /** Обработчик события для hover */
140
- private _handleMouseMove;
141
- /** Обработчик события на click */
142
- private _handleMouseClick;
143
- /** Вспомогательный метод для получения модели, которую выбрали и отправки события в event bus */
144
- private _processRaycastEvent;
145
- }
146
-
147
- /**
148
- * Событийная шина редактора с топиками.
149
- * Используется для publish/subscribe без прямых зависимостей.
150
- * @public
151
- */
152
- export declare class EventBus {
153
- private _emitter;
154
- constructor();
155
- /** Публикация события */
156
- emit<K extends keyof EditorEvents>(event: K, payload: EditorEvents[K]): void;
157
- /** Подписка на событие */
158
- on<K extends keyof EditorEvents>(event: K, listener: (payload: EditorEvents[K]) => void): void;
159
- /** Отписка от события */
160
186
  off<K extends keyof EditorEvents>(event: K, listener: (payload: EditorEvents[K]) => void): void;
161
187
  }
162
188
 
163
189
  /**
164
190
  * Топики событий редактора.
165
191
  * Используются для подписки/публикации через EventEmitter.
192
+ *
166
193
  * @public
194
+ * @enum
167
195
  */
168
196
  export declare enum EventTopics {
169
197
  /** Событие наведения на объект (hover). Payload: intersection: Intersection | null */
170
198
  SelectHover = "select.hover",
171
199
  /** Событие клика по объекту. Payload: intersection: Intersection | null */
172
- SelectClick = "select.click",
173
- /** Событие выбора объекта для редактирования. Payload: mode: SelectMode, object: THREE.Object3D | null */
174
- ToolSelect = "tool.select"
200
+ SelectClick = "select.click"
201
+ }
202
+
203
+ /**
204
+ * Тип фичи, совпадает с менеджерами
205
+ *
206
+ * @public
207
+ */
208
+ export declare enum FeatureType {
209
+ /** Отображение */
210
+ Display = 0,
211
+ /** Управление сценой */
212
+ Scene = 1,
213
+ /** Выборка */
214
+ Select = 2,
215
+ /** Инструменты */
216
+ Tool = 3
175
217
  }
176
218
 
177
219
  /**
178
220
  * Возвращает уже созданный хаб, если редактор инициализирован.
221
+ * @public
179
222
  */
180
223
  export declare const getAppHub: () => EditorHub;
181
224
 
182
225
  /**
183
- * Маркерный интерфейс для менеджера отображения.
184
226
  * @public
185
227
  */
186
- export declare interface IDisplayManager extends IManager {
228
+ export declare interface ICommand {
229
+ type: FeatureType;
230
+ payload: unknown[];
187
231
  }
188
232
 
189
- /** @public */
190
- export declare interface IEditorStore {
191
- /** Возвращает текущий режим выбора. */
192
- getSelectMode(): SelectMode;
193
- /** Возвращает текущий активный инструмент. */
194
- getToolType(): ToolType;
195
- /** Возвращает текущий режим отображения. */
196
- getDisplayMode(): DisplayMode;
233
+ /**
234
+ * Интерфейс для контроллера, управляющего жизненным циклом модулей.
235
+ *
236
+ * @remarks
237
+ * Контроллер отвечает за:
238
+ * - инициализацию модулей (`IRuntimeModule`)
239
+ * - запуск цикла рендеринга
240
+ * - обновление модулей каждый кадр (`IUpdatableModule`)
241
+ * - рендеринг модулей (`IRenderableModule`)
242
+ * - остановку и очистку ресурсов
243
+ *
244
+ * @public
245
+ * @interface
246
+ */
247
+ export declare interface IController extends Disposable_2 {
197
248
  /**
198
- * Устанавливает режим выбора.
199
- * @param mode - Режим выбора (Mesh/Face/Edge/Vertex и т.п.).
249
+ * Запускает контроллер.
250
+ *
251
+ * @remarks
252
+ * Инициализирует все модули и запускает цикл рендеринга.
253
+ *
254
+ * @public
255
+ * @method
200
256
  */
201
- setSelectMode(mode: SelectMode): void;
257
+ start(): void;
202
258
  /**
203
- * Устанавливает активный инструмент.
204
- * @param toolType - Тип инструмента (Translate/Rotate/Scale и т.п.).
259
+ * Останавливает контроллер.
260
+ *
261
+ * @remarks
262
+ * Останавливает цикл рендеринга и освобождает ресурсы.
263
+ *
264
+ * @public
265
+ * @method
205
266
  */
206
- setToolType(toolType: ToolType): void;
267
+ stop(): void;
268
+ }
269
+
270
+ /**
271
+ * Интерфейс store для менеджеров и хендлеров, которые позволяют работать с Display фичей,
272
+ * необходим для корректного взаимодействия между группами фичей.
273
+ *
274
+ * Можно получить:
275
+ * - текущий режим отображения
276
+ *
277
+ * @public
278
+ * @interface
279
+ */
280
+ export declare interface IDisplayStore {
281
+ /** Возвращает текущий режим отображения. */
282
+ getDisplayMode(): DisplayMode;
207
283
  /**
208
284
  * Устанавливает режим отображения.
209
285
  * @param mode - Режим отображения (зависит от твоего домена).
210
286
  */
211
287
  setDisplayMode(mode: DisplayMode): void;
288
+ }
289
+
290
+ /**
291
+ * Интерфейс медиатора команд редактора.
292
+ *
293
+ * @remarks
294
+ * Медиатор выступает промежуточным слоем между публичным API хаба
295
+ * и менеджерами конкретных функциональных областей редактора.
296
+ *
297
+ * Основные задачи медиатора:
298
+ * - принять команду от верхнего уровня
299
+ * - определить менеджер, отвечающий за указанную фичу
300
+ * - передать вызов в pipeline middleware
301
+ * - вернуть итоговый ответ выполнения команды
302
+ *
303
+ * В штатном сценарии успешное выполнение команды может не формировать явный ответ и возвращать `null`.
304
+ * Если в процессе обработки возникает исключение, например ошибка политики,
305
+ * оно может быть преобразовано middleware в объект `IResponse`.
306
+ *
307
+ * @public
308
+ * @interface
309
+ */
310
+ export declare interface IMediator extends Disposable_2 {
311
+ /**
312
+ * Отправляет команду на выполнение через middleware pipeline в соответствующий менеджер редактора.
313
+ *
314
+ * @param command - команда, содержащая тип фичи и аргументы вызова
315
+ *
316
+ * @returns результат выполнения команды:
317
+ * - `null`, если команда выполнена успешно и не требует явного ответа
318
+ * - `IResponse`, если в ходе обработки был сформирован ответ, например при ошибке или блокировке действия
319
+ *
320
+ * @example
321
+ * ```typescript
322
+ * const response = mediator.send({
323
+ * type: FeatureType.Tool,
324
+ * payload: [ToolType.Rotate],
325
+ * });
326
+ *
327
+ * if (response?.blocked) {
328
+ * console.warn(response.message);
329
+ * }
330
+ * ```
331
+ *
332
+ * @public
333
+ * @method
334
+ */
335
+ send(command: ICommand): IResponse | null;
336
+ }
337
+
338
+ /**
339
+ * Интерфейс для объектов, которые могут быть отрисованы.
340
+ *
341
+ * @remarks
342
+ * Предназначен для модулей, которым требуется кастомный рендеринг
343
+ * поверх основной сцены (например, `GizmoModule`).
344
+ *
345
+ * **Отличие от `IUpdatableModule`:**
346
+ * - `render()` вызывается **после** основного рендера сцены
347
+ * - `render()` предназначен для отрисовки дополнительных элементов
348
+ * (осей координат, отладочной информации, оверлеев)
349
+ *
350
+ * **Жизненный цикл:**
351
+ * 1. `init()` (из `IRuntimeModule`) — создание ресурсов
352
+ * 2. `render()` — отрисовка (вызывается каждый кадр)
353
+ * 3. `dispose()` (из `IRuntimeModule`) — освобождение ресурсов
354
+ *
355
+ * @public
356
+ * @interface
357
+ */
358
+ export declare interface IRenderable {
359
+ /**
360
+ * Выполняет кастомный рендеринг объекта.
361
+ *
362
+ * @remarks
363
+ * Вызывается каждый кадр **после** основного рендера сцены.
364
+ *
365
+ * **Важно:** метод не должен выполнять тяжёлые операции,
366
+ * чтобы не снижать производительность.
367
+ *
368
+ * @example
369
+ * ```typescript
370
+ * public render(): void {
371
+ * const canvas = this._domApi.getCanvas();
372
+ * this._gizmo?.render(canvas.width, canvas.height);
373
+ * this._drawFPS();
374
+ * }
375
+ * ```
376
+ *
377
+ * @public
378
+ * @method
379
+ */
380
+ render(): void;
381
+ }
382
+
383
+ /**
384
+ * Низкоуровневый доступ к WebGLRenderer.
385
+ *
386
+ * @remarks
387
+ * Этот интерфейс **реализуется самим рендерером** (`Renderer`).
388
+ * Предоставляет прямой доступ к WebGLRenderer Three.js.
389
+ *
390
+ * Используется **только внутренними API-слоями** (например, `RendererApi`),
391
+ * но не модулями напрямую.
392
+ *
393
+ * @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
394
+ *
395
+ * @public
396
+ * @interface
397
+ */
398
+ export declare interface IRendererAccess {
399
+ /**
400
+ * Возвращает WebGLRenderer.
401
+ *
402
+ * @returns THREE.WebGLRenderer - рендерер Three.js
403
+ *
404
+ * @example
405
+ * ```typescript
406
+ * // Использование в RendererApi
407
+ * const renderer = this._rendererAccess.getRenderer();
408
+ * ```
409
+ *
410
+ * @public
411
+ * @method
412
+ */
413
+ getRenderer(): THREE.WebGLRenderer;
414
+ }
415
+
416
+ /**
417
+ * Предоставляет низкоуровневый доступ к камере рендерера.
418
+ *
419
+ * Этот интерфейс используется внутренними модулями (например, `CameraApi`) для
420
+ * получения прямого доступа к камере `Three.js`. Он не содержит логики управления
421
+ * камерой — только доступ к объекту.
422
+ *
423
+ * @remarks
424
+ * В отличие от `ICameraApi`, который предоставляет высокоуровневые операции
425
+ * (включение слоёв, настройка параметров), этот интерфейс нужен только для
426
+ * чтения камеры.
427
+ *
428
+ * @see {@link Renderer} - класс, который реализует этот интерфейс
429
+ *
430
+ * @public
431
+ * @interface
432
+ */
433
+ export declare interface IRendererCameraAccess {
434
+ /**
435
+ * Возвращает камеру рендерера.
436
+ *
437
+ * @returns Камера Three.js.
438
+ *
439
+ * @example
440
+ * ```typescript
441
+ * const camera = cameraAccess.getCamera();
442
+ * camera.position.set(5, 5, 5);
443
+ * camera.lookAt(0, 0, 0);
444
+ * ```
445
+ *
446
+ * @public
447
+ * @method
448
+ */
449
+ getCamera(): THREE.Camera;
450
+ }
451
+
452
+ /**
453
+ * Низкоуровневый доступ к DOM-элементам рендерера.
454
+ *
455
+ * @remarks
456
+ * Этот интерфейс предоставляет доступ к canvas и DOM-элементу рендерера.
457
+ * Используется внутренними API-слоями (например, `DomApi`)
458
+ * для получения доступа к DOM без необходимости знать конкретную реализацию рендерера.
459
+ *
460
+ * @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
461
+ *
462
+ * @public
463
+ * @interface
464
+ */
465
+ export declare interface IRendererDomAccess {
466
+ /**
467
+ * Возвращает canvas-элемент редактора.
468
+ *
469
+ * @remarks
470
+ * Canvas используется для рендеринга 3D-сцены.
471
+ *
472
+ * @returns HTMLCanvasElement - canvas элемент
473
+ *
474
+ * @example
475
+ * ```typescript
476
+ * const canvas = domAccess.getCanvas();
477
+ * ```
478
+ *
479
+ * @public
480
+ */
481
+ getCanvas(): HTMLCanvasElement;
482
+ /**
483
+ * Возвращает DOM-элемент рендерера.
484
+ *
485
+ * @remarks
486
+ * Обычно это тот же canvas, но в некоторых случаях может быть
487
+ * другим элементом (например, div-обёрткой). Используется для
488
+ * подписки на события ввода (mousemove, click, dblclick и т.д.).
489
+ *
490
+ * @returns HTMLElement - DOM-элемент для подписки на события
491
+ *
492
+ * @example
493
+ * ```typescript
494
+ * const domElement = domAccess.getDomElement();
495
+ * ```
496
+ *
497
+ * @public
498
+ * @method
499
+ */
500
+ getDomElement(): HTMLElement;
501
+ }
502
+
503
+ /**
504
+ * Низкоуровневый доступ к сцене рендерера.
505
+ *
506
+ * @remarks
507
+ * Этот интерфейс предоставляет доступ к сцене Three.js.
508
+ * Используется внутренними API-слоями (например, `SceneApi`)
509
+ * для получения доступа к сцене без необходимости знать конкретную
510
+ * реализацию рендерера.
511
+ *
512
+ * @see {@link Renderer} - класс, реализующий этот интерфейс
513
+ *
514
+ * @public
515
+ * @interface
516
+ */
517
+ export declare interface IRendererSceneAccess {
518
+ /**
519
+ * Возвращает сцену рендерера.
520
+ *
521
+ * @returns THREE.Scene - сцена Three.js
522
+ *
523
+ * @remarks
524
+ * Сцена содержит все объекты, которые рендерятся на экране.
525
+ * Через неё можно добавлять, удалять и модифицировать объекты.
526
+ *
527
+ * @example
528
+ * ```typescript
529
+ * const scene = sceneAccess.getScene();
530
+ *
531
+ * // Добавление объекта
532
+ * scene.add(myMesh);
533
+ *
534
+ * // Поиск объекта по имени
535
+ * const obj = scene.getObjectByName('myObject');
536
+ *
537
+ * // Удаление объекта
538
+ * scene.remove(obj);
539
+ * ```
540
+ *
541
+ * @public
542
+ * @method
543
+ */
544
+ getScene(): THREE.Scene;
545
+ }
546
+
547
+ /**
548
+ * Тип ответа от менеджеров или политик редактора.
549
+ *
550
+ * @remarks
551
+ * Используется для единого API на уровне Hub.
552
+ * Все менеджеры возвращают `Response`, чтобы клиент знал статус вызова.
553
+ *
554
+ * @public
555
+ * @interface
556
+ */
557
+ export declare interface IResponse {
558
+ /** Тип ответа (enum ResponseType) */
559
+ type: ResponseType_2;
560
+ /** Читаемое сообщение для отображения или логирования */
561
+ message: string;
562
+ /** Строковый код для логов или интеграций (опционально) */
563
+ code?: string;
564
+ /** Флаг блокировки действия (true, если вызов запрещён) */
565
+ blocked?: boolean;
566
+ }
567
+
568
+ /**
569
+ * Интерфейс store для менеджеров и хендлеров, которые позволяют работать с Select фичей,
570
+ * необходим для корректного взаимодействия между группами фичей.
571
+ *
572
+ * Можно получить:
573
+ * - режим выборки
574
+ * - выбранный объект
575
+ * - подписаться на изменение объекта
576
+ *
577
+ * @public
578
+ * @interface
579
+ */
580
+ export declare interface ISelectStore {
581
+ /** Возвращает текущий режим выбора. */
582
+ getSelectMode(): SelectMode;
583
+ /**
584
+ * Устанавливает режим выбора.
585
+ * @param mode - Режим выбора (Mesh/Face/Edge/Vertex и т.п.).
586
+ */
587
+ setSelectMode(mode: SelectMode): void;
212
588
  /**
213
589
  * Возвращает текущий выбранный объект сцены.
214
590
  * @remarks
215
591
  * Предполагается, что до вызова этого метода уже был
216
- * вызван {@link IEditorStore.setSelectedObject}. Иначе результат не определён.
592
+ * вызван {@link ISelectStore.setSelectedObject}. Иначе результат не определён.
217
593
  */
218
594
  getSelectedObject(): THREE.Object3D | null;
219
595
  /** Возвращает актуальную статистику по трансформации выбранного объекта. */
@@ -228,43 +604,40 @@ export declare interface IEditorStore {
228
604
  * @param cb - Callback, получающий текущий выбранный объект (`THREE.Object3D | null`).
229
605
  */
230
606
  onSelectedObjectChange(cb: SelectedListener): () => void;
231
- /** Подписывает слушателя на изменения трансформации выбранного объекта. */
232
- onSelectedTransformChange(cb: TransformListener): () => void;
233
- /** Уведомляет всех подписчиков о том, что трансформация выбранного объекта изменилась. */
234
- notifySelectedTransformChange(): void;
235
607
  }
236
608
 
237
609
  /**
238
- * Общий интерфейс для всех менеджеров в хабе.
239
- * Каждый менеджер отвечает за одну фичу.
610
+ * Интерфейс store для менеджеров и хендлеров, которые позволяют работать с Tool фичей,
611
+ * необходим для корректного взаимодействия между группами фичей.
612
+ *
613
+ * Можно получить:
614
+ * - выбранный инструмент
615
+ * - подписаться на изменение трансформации объекта
616
+ *
240
617
  * @public
618
+ * @interface
241
619
  */
242
- export declare interface IManager extends Disposable_2 {
620
+ export declare interface IToolStore {
621
+ /** Возвращает текущий активный инструмент. */
622
+ getToolType(): ToolType;
243
623
  /**
244
- * Выполняет основное действие менеджера.
624
+ * Устанавливает активный инструмент.
625
+ * @param toolType - Тип инструмента (Translate/Rotate/Scale и т.п.).
245
626
  */
246
- manage(...args: unknown[]): void;
247
- }
248
-
249
- /**
250
- * Маркерный интерфейс для менеджера сцены.
251
- * @public
252
- */
253
- export declare interface ISceneManager extends IManager {
254
- }
255
-
256
- /**
257
- * Маркерный интерфейс для менеджера выборки.
258
- * @public
259
- */
260
- export declare interface ISelectManager extends IManager {
627
+ setToolType(toolType: ToolType): void;
628
+ /** Подписывает слушателя на изменения трансформации выбранного объекта. */
629
+ onSelectedTransformChange(cb: TransformListener): () => void;
630
+ /** Уведомляет всех подписчиков о том, что трансформация выбранного объекта изменилась. */
631
+ notifySelectedTransformChange(): void;
261
632
  }
262
633
 
263
634
  /**
264
- * Маркерный интерфейс для менеджера инструментов.
635
+ * Обобщенный интерфейс для хендлеров инструментов (`IToolHandler`).
636
+ *
265
637
  * @public
638
+ * @interface
266
639
  */
267
- export declare interface IToolManager extends IManager {
640
+ export declare interface ITransformStore extends ISelectStore, IToolStore {
268
641
  }
269
642
 
270
643
  /** @public */
@@ -290,137 +663,170 @@ export declare class ObjLoader {
290
663
  }
291
664
 
292
665
  /**
293
- * Рендерер для предпросмотра 3D-модели.
294
- * Настраивает сцену, камеру и орбитальную навигацию по горизонтали.
295
- * @alpha
296
- */
297
- export declare class PreviewRenderer extends Renderer {
298
- /** Orbit-контроллер для управления камерой */
299
- private _orbit;
300
- constructor(canvas: HTMLCanvasElement);
301
- /**
302
- * Обновление состояния рендерера.
303
- */
304
- protected update(): void;
305
- }
306
-
307
- /**
308
- * Абстрактный базовый класс рендерера для работы с WebGL через OGL.
309
- * Отвечает за инициализацию сцены, камеры и цикла рендеринга.
666
+ * Базовый класс рендерера для работы с WebGL через Three.js.
667
+ *
668
+ * @remarks
669
+ * Отвечает за инициализацию сцены, камеры, освещения и цикла рендеринга.
670
+ * Предоставляет низкоуровневый API для доступа к основным компонентам Three.js.
671
+ *
672
+ * **Не содержит логики управления камерой или выделения объектов** —
673
+ * это ответственность модулей (например, `ControlsModule`, `RaycasterModule`).
674
+ *
675
+ * Рендерер реализует интерфейсы нижнего API:
676
+ * - `IRendererAccess` — доступ к WebGLRenderer
677
+ * - `IRendererCameraAccess` — доступ к камере
678
+ * - `IRendererDomAccess` — доступ к DOM-элементам
679
+ * - `IRendererSceneAccess` — доступ к сцене
680
+ *
681
+ * @see {@link IRendererAccess} - доступ к WebGLRenderer
682
+ * @see {@link IRendererCameraAccess} - доступ к камере
683
+ * @see {@link IRendererDomAccess} - доступ к DOM
684
+ * @see {@link IRendererSceneAccess} - доступ к сцене
685
+ *
310
686
  * @public
687
+ * @class
311
688
  */
312
- export declare abstract class Renderer implements Disposable_2 {
313
- /** Корневой объект сцены */
314
- protected scene: THREE.Scene;
315
- /** Камера для сцены */
316
- protected camera: THREE.PerspectiveCamera;
317
- /** Экземпляр рендерера Three.js */
318
- protected renderer: THREE.WebGLRenderer;
319
- /** HTML-элемент canvas, на котором рендерится сцена */
320
- protected canvas: HTMLCanvasElement;
321
- /** Массив моделей на сцене */
322
- protected meshes: THREE.Mesh[];
323
- /**
324
- * Конструктор рендерера
325
- * @param canvas - HTMLCanvasElement для рендеринга
326
- */
327
- protected constructor(canvas: HTMLCanvasElement);
328
- /**
329
- * Обновляет размер рендерера и камеры при изменении размеров canvas.
330
- */
331
- resize(): void;
332
- /**
333
- * Выполняет рендеринг сцены с текущей камерой.
334
- */
335
- protected render(): void;
336
- /**
337
- * Метод для обновления логики рендерера.
338
- */
339
- protected update(): void;
689
+ export declare class Renderer implements IRendererAccess, IRendererCameraAccess, IRendererDomAccess, IRendererSceneAccess, IRenderable, Disposable_2 {
340
690
  /**
341
- * Запускает основной цикл рендеринга.
342
- */
343
- loop(): void;
344
- /**
345
- * Добавление фигуры на сцену.
346
- * @param figure - Данные фигуры: position, normal, uv
691
+ * Корневой объект сцены Three.js.
692
+ *
693
+ * @protected
694
+ * @member
347
695
  */
348
- addFigure(figure: Figure): THREE.Mesh;
696
+ protected scene: THREE.Scene;
349
697
  /**
350
- * Добавляет фигуру в сцену и сохраняет его во внутреннем массиве.
698
+ * Камера для сцены Three.js.
351
699
  *
352
- * @param mesh - Фигура для добавления в сцену.
353
- * @internal
700
+ * @protected
701
+ * @member
354
702
  */
355
- addMesh(mesh: THREE.Mesh): void;
703
+ protected camera: THREE.PerspectiveCamera;
356
704
  /**
357
- * Убирает фигуру со сцены
705
+ * Экземпляр Three.js WebGLRenderer.
358
706
  *
359
- * @param mesh - Фигура для удаления со сцены.
360
- * @internal
707
+ * @protected
708
+ * @member
361
709
  */
362
- removeMesh(mesh: THREE.Mesh): void;
710
+ protected renderer: THREE.WebGLRenderer;
363
711
  /**
364
- * Возвращает список всех фигур, находящихся в сцене.
712
+ * HTML-элемент canvas, на котором рендерится сцена.
365
713
  *
366
- * @returns Массив текущих фигур.
367
- * @internal
714
+ * @protected
715
+ * @member
368
716
  */
369
- getMeshes(): THREE.Mesh[];
717
+ protected canvas: HTMLCanvasElement;
370
718
  /**
371
- * Добавляет объект в сцену и (опционально) выставляет ему слой.
719
+ * Конструктор рендерера.
372
720
  *
373
- * @param obj - Объект, который нужно добавить в сцену.
374
- * @param layer - (Опц.) Номер слоя, который следует установить объекту перед добавлением.
721
+ * @param _canvas - HTMLCanvasElement для рендеринга
375
722
  *
376
723
  * @remarks
377
- * Если рендерер уже диспоузнут (scene отсутствует), метод тихо завершится.
378
- * Слой задаётся через `obj.layers.set(layer)`, после чего объект добавляется в `this.scene`.
724
+ * Инициализирует сцену с тёмным фоном, перспективную камеру
725
+ * (45° FOV, near 0.1, far 1000) и базовое освещение:
726
+ * - `AmbientLight` (0xffffff, 0.5) — общий свет
727
+ * - `DirectionalLight` (0xffffff, 1) — направленный свет
379
728
  *
380
729
  * @example
381
- * // Добавить оверлей на слой подсветок:
382
- * add(overlayLine, OVERLAY_LAYER);
730
+ * ```typescript
731
+ * const renderer = new Renderer(canvas);
732
+ * ```
383
733
  *
384
- * @internal
734
+ * @public
735
+ * @constructor
385
736
  */
386
- addObject(obj: THREE.Object3D, layer?: number): void;
737
+ constructor(_canvas: HTMLCanvasElement);
387
738
  /**
388
- * Удаляет объект из сцены (или из его родителя, если он есть).
389
- *
390
- * @param obj - Объект, который необходимо удалить.
739
+ * Обновляет размер рендерера и пропорции камеры.
391
740
  *
392
741
  * @remarks
393
- * Если у объекта есть `parent`, он будет удалён из родителя. Иначе — метод попытается
394
- * удалить его напрямую из `this.scene`. В рамках данного API метод не отвечает за
395
- * освобождение GPU-ресурсов; освобождайте геометрию/материалы отдельно при необходимости.
742
+ * Вызывается при изменении размеров canvas (например, при ресайзе окна браузера).
396
743
  *
397
744
  * @example
398
- * // Снять оверлей со сцены:
399
- * removeObject(overlayLine);
745
+ * ```typescript
746
+ * window.addEventListener('resize', () => renderer.resize());
747
+ * ```
400
748
  *
401
- * @internal
749
+ * @oublic
750
+ * @method
402
751
  */
403
- removeObject(obj: THREE.Object3D): void;
752
+ resize(): void;
404
753
  /**
405
- * Включает указанный слой у активной камеры.
754
+ * Выполняет рендеринг текущего кадра.
755
+ *
756
+ * @remarks
757
+ * Рендерит сцену с текущей камерой.
758
+ * Вызывается автоматически в цикле `loop()`.
406
759
  *
407
- * @param layer - Номер слоя, который требуется сделать видимым для камеры.
760
+ * @public
761
+ * @method
762
+ */
763
+ render(): void;
764
+ /**
765
+ * Обновляет состояние рендерера перед рендерингом.
408
766
  *
409
767
  * @remarks
410
- * Полезно для показа служебных оверлеев (например, подсветки) на отдельном слое.
411
- * Метод не изменяет слои Raycaster — ими должен управлять другой слой API (например, IRaycastAPI).
768
+ * Пустой метод, предназначен для переопределения в наследниках
769
+ * (например, для обновления контролов камеры).
770
+ *
771
+ * @protected
772
+ * @method
773
+ * @virtual
774
+ */
775
+ protected update(): void;
776
+ /**
777
+ * Запускает основной цикл рендеринга.
778
+ *
779
+ * @remarks
780
+ * Вызывает `update()` и `render()` каждый кадр с помощью `requestAnimationFrame`.
781
+ * **Важно:** вызывать метод только один раз.
412
782
  *
413
783
  * @example
414
- * // Убедиться, что камера видит слой оверлеев:
415
- * enableCameraLayer(OVERLAY_LAYER);
784
+ * ```typescript
785
+ * renderer.loop();
786
+ * ```
787
+ *
788
+ * @public
789
+ * @method
790
+ */
791
+ loop(): void;
792
+ getCamera(): THREE.Camera;
793
+ getRenderer(): THREE.WebGLRenderer;
794
+ getCanvas(): HTMLCanvasElement;
795
+ getDomElement(): HTMLElement;
796
+ getScene(): THREE.Scene;
797
+ /**
798
+ * Освобождает ресурсы рендерера.
799
+ *
800
+ * @remarks
801
+ * Удаляет ссылки на сцену, камеру и canvas, вызывает `dispose()` у WebGLRenderer.
802
+ * Вызывается при уничтожении редактора IOC-контейнером.
416
803
  *
417
- * @internal
804
+ * @public
805
+ * @method
418
806
  */
419
- enableCameraLayer(layer: number): void;
420
- /** Освобождает ресурсы рендерера, очищает внутренние данные. */
421
807
  dispose(): Promise<void> | void;
422
808
  }
423
809
 
810
+ /**
811
+ * Enum типов ответа от менеджеров и политик.
812
+ *
813
+ * @remarks
814
+ * Используется в `IResponse.type`.
815
+ *
816
+ * @public
817
+ * @enum
818
+ */
819
+ declare enum ResponseType_2 {
820
+ /** Действие заблокировано, инструмент недоступен */
821
+ ToolNotAllowed = "TOOL_NOT_ALLOWED",
822
+ /** Действие выполнено успешно */
823
+ Success = "SUCCESS",
824
+ /** Действие не выполнено, потому что нет изменений */
825
+ NoChange = "NO_CHANGE",
826
+ Error = "ERROR"
827
+ }
828
+ export { ResponseType_2 as ResponseType }
829
+
424
830
  /** @public */
425
831
  export declare type SelectedListener = (obj: THREE.Object3D | null) => void;
426
832