@operato/twin-kernel 0.1.0 → 0.2.0
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- package/dist/contract.d.ts +209 -1
- package/dist/contract.js +4 -0
- package/dist/counterfactual.d.ts +2 -0
- package/dist/counterfactual.js +7 -3
- package/dist/domain-definition.d.ts +84 -1
- package/dist/domain-definition.js +11 -0
- package/dist/duration-estimator.d.ts +26 -2
- package/dist/epcis.d.ts +185 -6
- package/dist/epcis.js +175 -12
- package/dist/flow-engine.d.ts +171 -3
- package/dist/flow-engine.js +522 -21
- package/dist/forecast.d.ts +8 -0
- package/dist/forecast.js +9 -2
- package/dist/index.d.ts +1 -0
- package/dist/index.js +1 -0
- package/dist/iso-duration.d.ts +5 -0
- package/dist/iso-duration.js +43 -0
- package/dist/kernel.js +8 -2
- package/dist/mes-kernel.d.ts +2 -2
- package/dist/mes-kernel.js +18 -9
- package/dist/state-projector.d.ts +65 -2
- package/dist/state-projector.js +241 -17
- package/dist/twin-observer.d.ts +2 -0
- package/dist/twin-observer.js +9 -3
- package/dist-cjs/index.cjs +950 -158
- package/package.json +1 -1
package/dist/flow-engine.js
CHANGED
|
@@ -11,6 +11,7 @@
|
|
|
11
11
|
*/
|
|
12
12
|
import { OP_EVENT, CMD } from "./contract.js";
|
|
13
13
|
import { transformationEvent, aggregationEvent, objectEvent, DISP } from "./epcis.js";
|
|
14
|
+
import { parseIsoDuration } from "./iso-duration.js";
|
|
14
15
|
const BASE_EPOCH = Date.parse('2026-01-01T00:00:00Z');
|
|
15
16
|
function mulberry32(seed) {
|
|
16
17
|
let a = seed >>> 0;
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|
@@ -116,14 +117,25 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
116
117
|
nodes = new Map();
|
|
117
118
|
items = new Map();
|
|
118
119
|
movers = new Map();
|
|
120
|
+
/** 사람 — 선언하지 않으면 빈 맵(인원 제약 없는 트윈, 기존 거동). */
|
|
121
|
+
persons = new Map();
|
|
122
|
+
/** 물리 자산 — 선언하지 않으면 빈 맵(자산 제약 없는 트윈, 기존 거동). */
|
|
123
|
+
assets = new Map();
|
|
119
124
|
tasks = new Map();
|
|
120
125
|
orders = new Map();
|
|
121
126
|
revision = 0;
|
|
122
127
|
clockMs = 0;
|
|
123
128
|
rng = mulberry32(1);
|
|
124
129
|
policy;
|
|
125
|
-
/** duration 시임(선택) — 미주입 시 도메인 상수.
|
|
130
|
+
/** duration 시임(선택) — 미주입 시 명세, 명세도 없으면 도메인 상수. 이력 보정 추정기가 여기 들어온다. */
|
|
126
131
|
durationEstimator;
|
|
132
|
+
/**
|
|
133
|
+
* 오퍼레이션 명세(선택) — 작업 종류(`FlowTask.kind` = `OperationDef.key`) → 소요·변동·모수.
|
|
134
|
+
* 도메인 정의에서 실어 온다(`loadOperations`). 없으면 커널 기본값을 쓰고 그 사실을 `specCoverage()` 가 밝힌다.
|
|
135
|
+
*/
|
|
136
|
+
operationSpecs = new Map();
|
|
137
|
+
/** 명세 소비 기록 — 무엇을 선언값으로, 무엇을 기본값으로 계산했나(정직한 자기보고). */
|
|
138
|
+
specUse = new Map();
|
|
127
139
|
epcSeq = 0;
|
|
128
140
|
taskSeq = 0;
|
|
129
141
|
orderSeq = 0;
|
|
@@ -140,9 +152,13 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
140
152
|
// ── TwinKernel (mechanics, 도메인 무관) ───────────────────────────────────
|
|
141
153
|
loadBoard(def) {
|
|
142
154
|
for (const n of def.nodes)
|
|
143
|
-
this.nodes.set(n.id, { id: n.id, type: n.type, capacity: n.capacity, occupancy: 0, status: 'idle', parentId: n.parentId });
|
|
155
|
+
this.nodes.set(n.id, { id: n.id, type: n.type, capacity: n.capacity, parallelism: n.parallelism, occupancy: 0, status: 'idle', parentId: n.parentId });
|
|
156
|
+
for (const p of def.persons ?? [])
|
|
157
|
+
this.persons.set(p.id, { id: p.id, personnelClass: p.personnelClass, status: 'idle', taskId: null, window: p.window });
|
|
158
|
+
for (const a of def.assets ?? [])
|
|
159
|
+
this.assets.set(a.id, { id: a.id, assetClass: a.assetClass, location: a.homeNode, status: 'idle', taskId: null });
|
|
144
160
|
for (const m of def.movers) {
|
|
145
|
-
const mover = { id: m.id, kind: m.kind, location: m.homeNode, status: 'idle', taskId: null, runMs: 0, setupMs: 0, downMs: 0, goodCount: 0, scrapCount: 0 };
|
|
161
|
+
const mover = { id: m.id, kind: m.kind, location: m.homeNode, status: 'idle', taskId: null, runMs: 0, setupMs: 0, downMs: 0, goodCount: 0, scrapCount: 0, window: m.window };
|
|
146
162
|
if (m.mtbfMs !== undefined) {
|
|
147
163
|
mover.mtbfMs = m.mtbfMs;
|
|
148
164
|
mover.mttrMs = m.mttrMs;
|
|
@@ -174,13 +190,89 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
174
190
|
* 진행 중 개별 task 의 내부 상태는 관측만으론 복원 불가 → 재계획에 맡김(정직한 한계).
|
|
175
191
|
*/
|
|
176
192
|
hydrateObserved(snap, orders = []) {
|
|
177
|
-
|
|
178
|
-
|
|
193
|
+
/* **관측된 것을 버리지 않는다.** 예전에는 노드·무버 상태를 'idle' 로, OEE 누적을 0 으로 덮고
|
|
194
|
+
* 물품의 로트·단위·소속·마스터데이터를 떨어뜨렸다. 씨앗이 잃은 것은 **예측도 모른다** —
|
|
195
|
+
* 고장 난 설비를 정상으로, 진행 중인 일을 없는 것으로 놓고 미래를 굴리면 답이 낙관 쪽으로 치우친다. */
|
|
196
|
+
for (const n of snap.nodes) {
|
|
197
|
+
this.nodes.set(n.id, { id: n.id, type: n.type, capacity: n.capacity ?? 0, parallelism: n.parallelism, occupancy: n.occupancy ?? 0, status: n.status ?? 'idle', parentId: n.parentId });
|
|
198
|
+
}
|
|
179
199
|
this.items.clear();
|
|
180
|
-
for (const it of snap.items)
|
|
181
|
-
this.items.set(it.epc, {
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-
|
|
200
|
+
for (const it of snap.items) {
|
|
201
|
+
this.items.set(it.epc, {
|
|
202
|
+
epc: it.epc, location: it.location, disposition: it.disposition ?? DISP.sellable,
|
|
203
|
+
gtin: it.gtin, gtinKey: it.gtinKey, lot: it.lot, qty: it.qty ?? 1, uom: it.uom,
|
|
204
|
+
parent: it.parent, expiry: it.expiry, ilmd: it.ilmd
|
|
205
|
+
});
|
|
206
|
+
}
|
|
207
|
+
for (const m of snap.movers) {
|
|
208
|
+
/*
|
|
209
|
+
* 관측된 계측을 이어받는다 — **없어서 0 이었던 게 아니라 잘못 읽어서 0 이었다.**
|
|
210
|
+
* `OeeMetrics` 의 이름은 `runMs`·`setupMs`·`downMs`·`goodCount`·`scrapCount` 인데 예전 코드가
|
|
211
|
+
* `oee.good`·`oee.scrap`(존재하지 않는 키)을 읽어 항상 0 으로 떨어졌고, 시간 누적은 아예 0 으로
|
|
212
|
+
* 시작했다. 그래서 씨앗이 "가동 이력이 전혀 없는 설비" 로 출발해 예측의 OEE 가 리셋됐다.
|
|
213
|
+
*
|
|
214
|
+
* 라이브(미러)에서 이 값의 출처: 원 시스템이 시간 누적을 보내 주는 것이 아니라, 호스트가
|
|
215
|
+
* `equipment.status` 전이 구간을 적분하고 `quality.output` 카운터를 모아 파생한다. 그 파생에는
|
|
216
|
+
* 한계가 있다 — busy 를 가동으로 근사하고 **셋업을 분리하지 못해 0** 으로 둔다. 여기서는 받은
|
|
217
|
+
* 값을 그대로 이어받고, 없으면 0 에서 시작한다(꾸미지 않는다).
|
|
218
|
+
*/
|
|
219
|
+
const oee = m.oee;
|
|
220
|
+
this.movers.set(m.id, {
|
|
221
|
+
id: m.id, kind: m.kind, location: m.location ?? '', status: m.status ?? 'idle', taskId: null,
|
|
222
|
+
runMs: oee?.runMs ?? 0, setupMs: oee?.setupMs ?? 0, downMs: oee?.downMs ?? 0,
|
|
223
|
+
goodCount: oee?.goodCount ?? 0, scrapCount: oee?.scrapCount ?? 0
|
|
224
|
+
});
|
|
225
|
+
}
|
|
226
|
+
/* 사람을 이어 붙인다 — **없으면 인원 요구가 영원히 채워지지 않는다.** 관측 상태에 사람이 있는데
|
|
227
|
+
* 씨앗이 버리면, 인원을 요구하는 공정의 작업이 하나도 시작되지 못하고 예측이 멈춘다(0 명 < 2 명).
|
|
228
|
+
* 배정 상태(busy/taskId)는 아래 작업 복원이 다시 세우므로 여기서는 등급·교대만 살린다. */
|
|
229
|
+
for (const p of snap.persons ?? []) {
|
|
230
|
+
this.persons.set(p.id, { id: p.id, personnelClass: p.personnelClass, status: 'idle', taskId: null });
|
|
231
|
+
}
|
|
232
|
+
/* 자산도 같다 — 잃으면 자산을 요구하는 작업이 영원히 못 나간다(빈 팔레트 0개 < 1개). */
|
|
233
|
+
for (const a of snap.assets ?? []) {
|
|
234
|
+
this.assets.set(a.id, { id: a.id, assetClass: a.assetClass, location: a.location, status: 'idle', taskId: null, carrying: a.carrying });
|
|
235
|
+
}
|
|
236
|
+
/* 진행 중이던 작업을 이어 붙인다 — 없으면 예측이 "일이 하나도 없는 현장" 에서 출발한다.
|
|
237
|
+
* 남은 시간을 모르면 **진척을 꾸미지 않고** 미착수(created)로 되돌린다: 그 일이 남아 있다는 사실은
|
|
238
|
+
* 지키면서, 얼마나 진행됐는지는 모른다고 말하는 쪽이 정직하다(커널이 다시 배정해 굴린다). */
|
|
239
|
+
for (const t of snap.tasks ?? []) {
|
|
240
|
+
if (t.status === 'completed')
|
|
241
|
+
continue;
|
|
242
|
+
const known = typeof t.remainingMs === 'number' && Number.isFinite(t.remainingMs);
|
|
243
|
+
this.tasks.set(t.id, {
|
|
244
|
+
id: t.id, kind: t.kind,
|
|
245
|
+
status: known && t.status === 'in-progress' ? 'in-progress' : 'created',
|
|
246
|
+
itemEpc: t.itemRefs?.[0] ?? '',
|
|
247
|
+
fromNode: t.fromNode ?? '', toNode: t.toNode ?? '',
|
|
248
|
+
resource: known && t.status === 'in-progress' ? (t.resourceRef ?? null) : null,
|
|
249
|
+
remainingMs: known ? t.remainingMs : (t.durationMs ?? 0),
|
|
250
|
+
durationMs: t.durationMs ?? (known ? t.remainingMs : 0),
|
|
251
|
+
orderId: t.orderId,
|
|
252
|
+
intent: t.intent
|
|
253
|
+
});
|
|
254
|
+
/* 진행 중으로 살린 작업은 그 자원을 점유한 상태여야 한다(자원이 동시에 다른 일을 받지 않게). */
|
|
255
|
+
if (known && t.status === 'in-progress' && t.resourceRef) {
|
|
256
|
+
const mv = this.movers.get(t.resourceRef);
|
|
257
|
+
if (mv) {
|
|
258
|
+
mv.status = 'busy';
|
|
259
|
+
mv.taskId = t.id;
|
|
260
|
+
}
|
|
261
|
+
}
|
|
262
|
+
/* 사람도 같다 — 진행 중이던 작업에 투입돼 있던 사람은 여전히 묶여 있어야 한다. */
|
|
263
|
+
if (known && t.status === 'in-progress') {
|
|
264
|
+
const restored = this.tasks.get(t.id);
|
|
265
|
+
if (restored)
|
|
266
|
+
restored.personnel = t.personnel ? [...t.personnel] : undefined;
|
|
267
|
+
for (const id of t.personnel ?? []) {
|
|
268
|
+
const pp = this.persons.get(id);
|
|
269
|
+
if (pp) {
|
|
270
|
+
pp.status = 'busy';
|
|
271
|
+
pp.taskId = t.id;
|
|
272
|
+
}
|
|
273
|
+
}
|
|
274
|
+
}
|
|
275
|
+
}
|
|
184
276
|
for (const o of orders) {
|
|
185
277
|
const lines = (o.lines ?? []).map(l => ({ gtin: l.gtin, requested: l.requested - (l.fulfilled ?? 0) })).filter(l => l.requested > 0);
|
|
186
278
|
const remaining = lines.reduce((s, l) => s + l.requested, 0);
|
|
@@ -326,7 +418,7 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
326
418
|
return;
|
|
327
419
|
this.generating = true;
|
|
328
420
|
for (const g of this.gens)
|
|
329
|
-
g.nextMs = this.
|
|
421
|
+
g.nextMs = this.nextFireMs(g.spec, this.clockMs);
|
|
330
422
|
},
|
|
331
423
|
pause: () => { this.generating = false; },
|
|
332
424
|
reset: () => { this.generating = false; this.gens = []; },
|
|
@@ -348,13 +440,25 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
348
440
|
nodes: [...this.nodes.values()].map(n => ({ ...n })),
|
|
349
441
|
items: [...this.items.values()].map(i => ({ epc: i.epc, gtin: i.gtin, qty: i.qty, location: i.location, disposition: i.disposition, expiry: i.expiry })),
|
|
350
442
|
movers: [...this.movers.values()].map(m => {
|
|
351
|
-
const s = { id: m.id, kind: m.kind, location: m.location, status: m.status, taskId: m.taskId ?? undefined, oee: this.oeeOf(m), held: m.held };
|
|
443
|
+
const s = { id: m.id, kind: m.kind, location: m.location, status: m.status, taskId: m.taskId ?? undefined, oee: this.oeeOf(m), held: m.held, ...(this.offShift(m) ? { offShift: true } : {}) };
|
|
352
444
|
const t = m.taskId ? this.tasks.get(m.taskId) : undefined;
|
|
353
445
|
if (t && t.status === 'in-progress' && t.intent !== 'process')
|
|
354
446
|
s.motion = { fromNode: t.fromNode, toNode: t.toNode, startedAtSimMs: this.clockMs - (t.durationMs - t.remainingMs), durationMs: t.durationMs, progress: this.progressOf(t), elapsedMs: t.durationMs - t.remainingMs };
|
|
355
447
|
return s;
|
|
356
448
|
}),
|
|
357
|
-
|
|
449
|
+
assets: [...this.assets.values()].map(a => {
|
|
450
|
+
const st = { id: a.id, assetClass: a.assetClass, location: a.location, status: a.status, taskId: a.taskId ?? undefined };
|
|
451
|
+
if (a.carrying)
|
|
452
|
+
st.carrying = a.carrying;
|
|
453
|
+
return st;
|
|
454
|
+
}),
|
|
455
|
+
persons: [...this.persons.values()].map(p => {
|
|
456
|
+
const st = { id: p.id, personnelClass: p.personnelClass, status: p.status, taskId: p.taskId ?? undefined };
|
|
457
|
+
if (this.personOffShift(p))
|
|
458
|
+
st.offShift = true;
|
|
459
|
+
return st;
|
|
460
|
+
}),
|
|
461
|
+
tasks: [...this.tasks.values()].map(t => ({ id: t.id, kind: t.kind, status: t.status, itemRefs: [t.itemEpc], fromNode: t.fromNode, toNode: t.toNode, resourceRef: t.resource ?? undefined, orderId: t.orderId, progress: t.status === 'in-progress' ? this.progressOf(t) : undefined, ...(t.personnel?.length ? { personnel: t.personnel.slice() } : {}) })),
|
|
358
462
|
orders: [...this.orders.values()].map(o => ({ id: o.id, kind: o.kind, status: o.status, progress: o.requested ? o.fulfilled / o.requested : 0, held: o.held })),
|
|
359
463
|
attentions: this.computeAttentions()
|
|
360
464
|
};
|
|
@@ -398,14 +502,149 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
398
502
|
}
|
|
399
503
|
clone.rng.state = this.rng.state; // RNG 연속성 → 생성 포함 결정적 분기
|
|
400
504
|
clone.durationEstimator = this.durationEstimator; // 무상태 시임 — 참조 공유(policy 와 동형)
|
|
505
|
+
/* 명세는 불변(정의) → 참조 공유. 사용 기록은 fork 자기 것(무엇을 기본값으로 굴렸는지 fork 별로 다르다). */
|
|
506
|
+
clone.operationSpecs = this.operationSpecs;
|
|
507
|
+
clone.specUse = new Map([...this.specUse.entries()].map(([k, u]) => [k, { duration: u.duration, variability: u.variability, params: new Set(u.params) }]));
|
|
401
508
|
return clone;
|
|
402
509
|
}
|
|
403
510
|
// ── 보호 헬퍼 (도메인 hook 에서 사용) ──────────────────────────────────────
|
|
404
511
|
now() { return new Date(BASE_EPOCH + this.clockMs).toISOString(); }
|
|
405
512
|
randInt(min, max) { return max <= min ? min : min + Math.floor(this.rng() * (max - min + 1)); }
|
|
406
|
-
/**
|
|
513
|
+
/**
|
|
514
|
+
* 오퍼레이션 명세를 싣는다 — 도메인 정의(ISA-95 OperationsSegment)의 시뮬 명세를 커널이 소비하는 입구.
|
|
515
|
+
* 같은 key 를 다시 실으면 덮어쓴다(정의가 권위).
|
|
516
|
+
*/
|
|
517
|
+
loadOperations(ops = []) {
|
|
518
|
+
for (const o of ops)
|
|
519
|
+
if (o?.key)
|
|
520
|
+
this.operationSpecs.set(o.key, o);
|
|
521
|
+
}
|
|
522
|
+
/**
|
|
523
|
+
* task 소요 산출 — 우선순위: **① 추정기(이력 보정) → ② 명세(ISA-95 Duration + 변동) → ③ 도메인 상수.**
|
|
524
|
+
*
|
|
525
|
+
* 이 순서인 이유: 실측에서 배운 값이 선언값을 이기고, 선언값이 우리가 코드에 박아 둔 상수를 이긴다.
|
|
526
|
+
* 셋 중 무엇을 썼는지는 `specCoverage()` 로 드러낸다 — 상수를 쓴 것이 조용히 넘어가지 않게.
|
|
527
|
+
* "얼마"만 소비하고 "경로"는 씬이 소유한다(좌표-free 유지).
|
|
528
|
+
*/
|
|
407
529
|
durationOf(ctx, fallbackMs) {
|
|
408
|
-
|
|
530
|
+
const estimated = this.durationEstimator?.estimate(ctx);
|
|
531
|
+
/* 추정기가 답한 것은 **실측·계산에서 온 값**이므로 선언값과 구별해 기록한다 — "현장이 선언했다" 와
|
|
532
|
+
* "이력에서 배웠다" 는 예측의 자격이 다르다(후자가 더 강하다). 뭉개면 그 차이가 사라진다. */
|
|
533
|
+
if (typeof estimated === 'number') {
|
|
534
|
+
this.noteSpecUse(ctx.kind, 'measured');
|
|
535
|
+
return estimated;
|
|
536
|
+
}
|
|
537
|
+
if (estimated) {
|
|
538
|
+
/* 분포까지 아는 추정치 — **관측된 퍼짐**으로 흔든다. 평균만 쓰면 변동이 0 이라 줄이 생기지 않는다. */
|
|
539
|
+
this.noteSpecUse(ctx.kind, 'measured', estimated.spread?.distribution);
|
|
540
|
+
return this.sampleSpread(estimated.meanMs, estimated.spread);
|
|
541
|
+
}
|
|
542
|
+
const spec = this.operationSpecs.get(ctx.kind);
|
|
543
|
+
const declared = parseIsoDuration(spec?.duration);
|
|
544
|
+
if (declared === undefined) {
|
|
545
|
+
this.noteSpecUse(ctx.kind, 'default');
|
|
546
|
+
return fallbackMs;
|
|
547
|
+
}
|
|
548
|
+
this.noteSpecUse(ctx.kind, 'declared');
|
|
549
|
+
return this.applyVariability(declared, spec?.variability);
|
|
550
|
+
}
|
|
551
|
+
/**
|
|
552
|
+
* 소요시간 변동 표본 — **엔진 난수원으로만** 뽑는다(fork 결정성). 표준 밖 확장이므로 미지정이면 상수.
|
|
553
|
+
* 모수가 모자라면(uniform 에 min/max 없음 등) 변동을 발명하지 않고 평균을 그대로 쓴다.
|
|
554
|
+
*/
|
|
555
|
+
applyVariability(meanMs, v) {
|
|
556
|
+
if (!v || v.distribution === 'constant')
|
|
557
|
+
return meanMs;
|
|
558
|
+
if (v.distribution === 'exponential')
|
|
559
|
+
return -Math.log(1 - this.rng()) * meanMs;
|
|
560
|
+
const minMs = parseIsoDuration(v.min);
|
|
561
|
+
const maxMs = parseIsoDuration(v.max);
|
|
562
|
+
if (minMs === undefined || maxMs === undefined)
|
|
563
|
+
return meanMs;
|
|
564
|
+
return this.sampleSpread(meanMs, { distribution: v.distribution, minMs, maxMs, modeMs: parseIsoDuration(v.mode) });
|
|
565
|
+
}
|
|
566
|
+
/**
|
|
567
|
+
* 퍼짐 표본 — **엔진 난수원으로만** 뽑는다(fork 결정성). 선언 명세(ISO 표기)와 실측 분포(ms)가
|
|
568
|
+
* 같은 수식을 쓴다: 한쪽만 고치면 두 경로가 다른 답을 낸다.
|
|
569
|
+
* 모수가 모자라거나 뒤집혀 있으면 **퍼짐을 발명하지 않고** 평균을 그대로 쓴다.
|
|
570
|
+
*/
|
|
571
|
+
sampleSpread(meanMs, spread) {
|
|
572
|
+
if (!spread)
|
|
573
|
+
return meanMs;
|
|
574
|
+
const { minMs, maxMs } = spread;
|
|
575
|
+
if (!Number.isFinite(minMs) || !Number.isFinite(maxMs) || maxMs < minMs)
|
|
576
|
+
return meanMs;
|
|
577
|
+
if (spread.distribution === 'uniform')
|
|
578
|
+
return minMs + this.rng() * (maxMs - minMs);
|
|
579
|
+
// triangular — 최빈값 미지정이면 평균을 최빈값으로 본다(구간 밖이면 안으로 클램프).
|
|
580
|
+
const mode = Math.min(maxMs, Math.max(minMs, spread.modeMs ?? meanMs));
|
|
581
|
+
const u = this.rng();
|
|
582
|
+
const span = maxMs - minMs;
|
|
583
|
+
if (span <= 0)
|
|
584
|
+
return minMs;
|
|
585
|
+
const c = (mode - minMs) / span;
|
|
586
|
+
return u < c ? minMs + Math.sqrt(u * span * (mode - minMs)) : maxMs - Math.sqrt((1 - u) * span * (maxMs - mode));
|
|
587
|
+
}
|
|
588
|
+
/** 명세 모수(숫자) — 선언 없으면 undefined(0 으로 꾸미지 않는다). 소비처가 기본값을 정한다. */
|
|
589
|
+
paramNumber(opKey, id) {
|
|
590
|
+
const p = this.operationSpecs.get(opKey)?.parameters?.find(x => x.id === id);
|
|
591
|
+
if (!p)
|
|
592
|
+
return undefined;
|
|
593
|
+
const n = Number(p.value);
|
|
594
|
+
if (!Number.isFinite(n))
|
|
595
|
+
return undefined;
|
|
596
|
+
this.noteParamUse(opKey, id);
|
|
597
|
+
return n;
|
|
598
|
+
}
|
|
599
|
+
/** 명세 모수(기간) — ISO 8601 문자열을 밀리초로. 선언 없으면 undefined. */
|
|
600
|
+
paramDuration(opKey, id) {
|
|
601
|
+
const p = this.operationSpecs.get(opKey)?.parameters?.find(x => x.id === id);
|
|
602
|
+
const ms = parseIsoDuration(p?.value);
|
|
603
|
+
if (ms !== undefined)
|
|
604
|
+
this.noteParamUse(opKey, id);
|
|
605
|
+
return ms;
|
|
606
|
+
}
|
|
607
|
+
noteSpecUse(kind, duration, variability) {
|
|
608
|
+
const cur = this.specUse.get(kind);
|
|
609
|
+
if (cur) {
|
|
610
|
+
cur.duration = duration;
|
|
611
|
+
if (variability)
|
|
612
|
+
cur.variability = variability;
|
|
613
|
+
return;
|
|
614
|
+
}
|
|
615
|
+
this.specUse.set(kind, { duration, ...(variability ? { variability } : {}), params: new Set() });
|
|
616
|
+
}
|
|
617
|
+
noteParamUse(kind, id) {
|
|
618
|
+
const cur = this.specUse.get(kind);
|
|
619
|
+
if (cur)
|
|
620
|
+
cur.params.add(id);
|
|
621
|
+
else
|
|
622
|
+
this.specUse.set(kind, { duration: 'default', params: new Set([id]) });
|
|
623
|
+
}
|
|
624
|
+
/**
|
|
625
|
+
* 시뮬 명세 자기보고 — **어디까지 데이터로 말했고 어디부터 우리가 박아 둔 상수인가.**
|
|
626
|
+
*
|
|
627
|
+
* 시뮬레이션 결과를 받는 쪽이 이걸 봐야 한다: 소요시간이 전부 기본값이면 그 예측으로 말할 수 있는 것은
|
|
628
|
+
* "같은 조건에서의 상대 비교" 뿐이고 "몇 시에 끝난다" 는 근거가 없다. 그 구분을 숫자로 드러낸다.
|
|
629
|
+
*/
|
|
630
|
+
specCoverage() {
|
|
631
|
+
const operations = [...this.specUse.entries()].map(([kind, u]) => {
|
|
632
|
+
const spec = this.operationSpecs.get(kind);
|
|
633
|
+
/* 실측 분포를 쓴 경우가 우선 — 선언 명세의 변동보다 실제로 굴린 것이 사실이다. */
|
|
634
|
+
const variability = u.variability ?? spec?.variability?.distribution;
|
|
635
|
+
return {
|
|
636
|
+
kind,
|
|
637
|
+
duration: u.duration,
|
|
638
|
+
...(variability ? { variability } : {}),
|
|
639
|
+
parameters: [...u.params].sort()
|
|
640
|
+
};
|
|
641
|
+
});
|
|
642
|
+
return {
|
|
643
|
+
operations,
|
|
644
|
+
measuredDurations: operations.filter(o => o.duration === 'measured').length,
|
|
645
|
+
declaredDurations: operations.filter(o => o.duration === 'declared').length,
|
|
646
|
+
defaultDurations: operations.filter(o => o.duration === 'default').length
|
|
647
|
+
};
|
|
409
648
|
}
|
|
410
649
|
/** skuMix 에서 weight 로 gtin 선택(rng) — 도착/오더 자극의 품목 결정. */
|
|
411
650
|
pickGtin(mix) {
|
|
@@ -534,13 +773,244 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
534
773
|
for (const h of this.handlers)
|
|
535
774
|
h(e);
|
|
536
775
|
}
|
|
537
|
-
|
|
776
|
+
/**
|
|
777
|
+
* 작업 전이 방출 — **커널이 아는 것을 미러도 알게** 한다.
|
|
778
|
+
*
|
|
779
|
+
* 예전에는 진척·남은 시간·의도를 싣지 않아, 미러 상태를 씨앗으로 한 예측이 "진행 중인 일이 없는
|
|
780
|
+
* 현장" 에서 출발했고, 소비처는 무자원 체류를 기록 누락으로 오해할 수밖에 없었다.
|
|
781
|
+
* 진척은 진행 중일 때만 뜻이 있으므로 그때만 싣는다(생성·완료 시점의 0/1 은 노이즈).
|
|
782
|
+
*/
|
|
783
|
+
emitTask(t) {
|
|
784
|
+
const inProgress = t.status === 'in-progress';
|
|
785
|
+
const done = Math.max(0, (t.durationMs ?? 0) - (t.remainingMs ?? 0));
|
|
786
|
+
this.emitOp(OP_EVENT.task, {
|
|
787
|
+
taskId: t.id, orderId: t.orderId, kind: t.kind, status: t.status,
|
|
788
|
+
fromNode: t.fromNode, toNode: t.toNode, itemRefs: [t.itemEpc], resourceRef: t.resource ?? undefined,
|
|
789
|
+
intent: t.intent,
|
|
790
|
+
...(t.personnel?.length ? { personnel: t.personnel.slice() } : {}),
|
|
791
|
+
...(t.assets?.length ? { assets: t.assets.slice() } : {}),
|
|
792
|
+
...(t.durationMs ? { durationMs: t.durationMs } : {}),
|
|
793
|
+
...(inProgress ? { remainingMs: t.remainingMs, progress: t.durationMs ? done / t.durationMs : undefined } : {})
|
|
794
|
+
});
|
|
795
|
+
}
|
|
796
|
+
/** 사람 상태 전이 — 설비와 별개 채널(어휘가 다르다: 고장이 아니라 교대·투입). */
|
|
797
|
+
emitAsset(a) {
|
|
798
|
+
this.emitOp(OP_EVENT.asset, { assetId: a.id, assetClass: a.assetClass, status: a.status, location: a.location, taskId: a.taskId ?? undefined, carrying: a.carrying });
|
|
799
|
+
}
|
|
800
|
+
emitPerson(p) {
|
|
801
|
+
this.emitOp(OP_EVENT.person, { personId: p.id, personnelClass: p.personnelClass, status: p.status, taskId: p.taskId ?? undefined, ...(this.personOffShift(p) ? { offShift: true } : {}) });
|
|
802
|
+
}
|
|
538
803
|
emitMover(m, motion) { this.emitOp(OP_EVENT.equipment, { moverId: m.id, kind: m.kind, status: m.status, location: m.location, motion }); }
|
|
539
804
|
emitOrder(o) { this.emitOp(OP_EVENT.order, { orderId: o.id, kind: o.kind, status: o.status, requested: o.requested, fulfilled: o.fulfilled, held: o.held }); }
|
|
540
805
|
// ── 내부 mechanics ─────────────────────────────────────────────────────────
|
|
806
|
+
/**
|
|
807
|
+
* 자극 간격 — **계약이 선언한 네 분포를 실제로 판정한다.**
|
|
808
|
+
*
|
|
809
|
+
* 예전에는 `poisson` 만 구현하고 나머지는 전부 상수로 떨어졌다. 계약이 `uniform`·`profile` 을
|
|
810
|
+
* 선언하고 있었으므로, 그것을 지정한 사람은 자기가 요청한 분포로 도는 줄 알았다 — **조용한 거짓**이다.
|
|
811
|
+
*
|
|
812
|
+
* constant 간격이 일정(평균 그대로)
|
|
813
|
+
* poisson 무기억 도착(지수 간격) — 평균 유지
|
|
814
|
+
* uniform 0..2×평균 균등 — 평균을 유지하면서 흔들린다(교과서적 U(0,2μ))
|
|
815
|
+
* profile 시간대별 배율(`profile[시]`)로 도착률을 조절 — 하루 안의 수요 곡선
|
|
816
|
+
*/
|
|
541
817
|
intervalMs(spec) {
|
|
542
|
-
const
|
|
543
|
-
|
|
818
|
+
const perHour = spec.rate.meanPerHour * this.profileFactor(spec.rate);
|
|
819
|
+
if (!(perHour > 0))
|
|
820
|
+
return Number.POSITIVE_INFINITY; // 그 시간대엔 도착이 없다(0 을 1/0=∞ 로 정직하게)
|
|
821
|
+
const base = 3_600_000 / perHour;
|
|
822
|
+
switch (spec.rate.distribution) {
|
|
823
|
+
case 'poisson':
|
|
824
|
+
return -Math.log(1 - this.rng()) * base;
|
|
825
|
+
case 'uniform':
|
|
826
|
+
return this.rng() * 2 * base;
|
|
827
|
+
case 'profile':
|
|
828
|
+
case 'constant':
|
|
829
|
+
default:
|
|
830
|
+
return base;
|
|
831
|
+
}
|
|
832
|
+
}
|
|
833
|
+
/**
|
|
834
|
+
* 시간대 배율 — `profile[시]`. `profile` 분포일 때만 적용하며, 배열이 짧으면 **순환**한다
|
|
835
|
+
* (24개면 하루, 8개면 8시간 주기). 미지정·다른 분포면 1(무영향).
|
|
836
|
+
* 시(hour)는 **시뮬 시각 자신의 프레임**(BASE_EPOCH 기준 UTC)이다 — 계약에 표준시가 없으므로
|
|
837
|
+
* 현지 시간대 해석은 아직 하지 않는다(꾸미지 않는다).
|
|
838
|
+
*/
|
|
839
|
+
/**
|
|
840
|
+
* 다음 발화 시각 — **발화가 없는 시간대를 영원한 침묵으로 만들지 않는다.**
|
|
841
|
+
*
|
|
842
|
+
* 배율 0(그 시간대 도착 없음)이면 간격이 무한이 된다. 그것을 그대로 예약하면 이후 어떤 시간대가
|
|
843
|
+
* 와도 깨어나지 않는다 — 그래서 **다음 정시로 미뤄 다시 판정**한다(시간대가 바뀌면 배율도 바뀐다).
|
|
844
|
+
* 시나리오 시작과 구동 루프가 같은 규칙을 쓰도록 한 곳에 둔다(예전에는 시작 경로만 따로였다).
|
|
845
|
+
*/
|
|
846
|
+
nextFireMs(spec, from) {
|
|
847
|
+
const interval = this.intervalMs(spec);
|
|
848
|
+
if (Number.isFinite(interval))
|
|
849
|
+
return from + interval;
|
|
850
|
+
const hourMs = 3_600_000;
|
|
851
|
+
return Math.floor(from / hourMs) * hourMs + hourMs; // 다음 정시에 재판정
|
|
852
|
+
}
|
|
853
|
+
profileFactor(rate) {
|
|
854
|
+
if (rate.distribution !== 'profile')
|
|
855
|
+
return 1;
|
|
856
|
+
const p = rate.profile;
|
|
857
|
+
if (!p?.length)
|
|
858
|
+
return 1;
|
|
859
|
+
const f = p[this.hourOfDay() % p.length];
|
|
860
|
+
return Number.isFinite(f) && f >= 0 ? f : 1;
|
|
861
|
+
}
|
|
862
|
+
/**
|
|
863
|
+
* 필요 물리 자산을 확보한다 — 인원과 **같은 규칙**(등급으로 요구, 부분 투입 없음, 확정은 나중).
|
|
864
|
+
* 자산은 사람과 달리 교대가 없고 **자리**가 있다(빈 팔레트가 어디 있는지가 다음 문제이지만,
|
|
865
|
+
* 지금은 자리를 따지지 않는다 — 따지려면 자산 이송 작업이 먼저 있어야 한다).
|
|
866
|
+
*/
|
|
867
|
+
claimAssets(t) {
|
|
868
|
+
const need = this.operationSpecs.get(t.kind)?.physicalAssetSpecification;
|
|
869
|
+
if (!need?.length)
|
|
870
|
+
return [];
|
|
871
|
+
const picked = [];
|
|
872
|
+
for (const req of need) {
|
|
873
|
+
const want = Math.max(0, Math.floor(req.quantity ?? 0));
|
|
874
|
+
if (!want)
|
|
875
|
+
continue;
|
|
876
|
+
const avail = [...this.assets.values()].filter(a => a.status === 'idle' && !picked.includes(a.id) && (req.assetClass === undefined || a.assetClass === req.assetClass));
|
|
877
|
+
if (avail.length < want)
|
|
878
|
+
return null;
|
|
879
|
+
for (let i = 0; i < want; i++)
|
|
880
|
+
picked.push(avail[i].id);
|
|
881
|
+
}
|
|
882
|
+
return picked;
|
|
883
|
+
}
|
|
884
|
+
/** 확보한 자산을 작업에 묶는다 — 싣는 물류단위(SSCC)가 있으면 연결한다(GRAI ↔ SSCC). */
|
|
885
|
+
assignAssets(t, gear) {
|
|
886
|
+
if (!gear.length)
|
|
887
|
+
return;
|
|
888
|
+
t.assets = gear;
|
|
889
|
+
for (const id of gear) {
|
|
890
|
+
const a = this.assets.get(id);
|
|
891
|
+
if (!a)
|
|
892
|
+
continue;
|
|
893
|
+
a.status = 'in-use';
|
|
894
|
+
a.taskId = t.id;
|
|
895
|
+
if (t.itemEpc)
|
|
896
|
+
a.carrying = t.itemEpc;
|
|
897
|
+
this.emitAsset(a);
|
|
898
|
+
}
|
|
899
|
+
}
|
|
900
|
+
/**
|
|
901
|
+
* 작업이 끝나면 자산을 놓아 준다 — **사람과 다른 점: 자산은 도착 자리에 남는다**(물건이므로).
|
|
902
|
+
* 싣고 있던 것은 놓는다(빈 팔레트로 돌아간다 — 회수·재사용의 출발점).
|
|
903
|
+
*/
|
|
904
|
+
releaseAssets(t) {
|
|
905
|
+
for (const id of t.assets ?? []) {
|
|
906
|
+
const a = this.assets.get(id);
|
|
907
|
+
if (!a)
|
|
908
|
+
continue;
|
|
909
|
+
a.status = 'idle';
|
|
910
|
+
a.taskId = null;
|
|
911
|
+
a.location = t.toNode || a.location;
|
|
912
|
+
a.carrying = undefined;
|
|
913
|
+
this.emitAsset(a);
|
|
914
|
+
}
|
|
915
|
+
}
|
|
916
|
+
/**
|
|
917
|
+
* 필요 인원을 확보한다 — **등급으로 요구하고 등급으로 고른다**(특정인 지목이 아니다).
|
|
918
|
+
* 요구가 없으면 빈 배열, 모자라면 `null`(작업은 기다린다 — **부분 투입으로 시작하지 않는다**).
|
|
919
|
+
* 여기서는 고르기만 하고 잡지 않는다: 설비까지 확보된 뒤 `assignCrew` 가 확정한다
|
|
920
|
+
* (반쯤 잡고 실패하면 사람이 아무 일도 못 하면서 묶인다).
|
|
921
|
+
*/
|
|
922
|
+
claimPersonnel(t) {
|
|
923
|
+
const need = this.operationSpecs.get(t.kind)?.personnelSpecification;
|
|
924
|
+
if (!need?.length)
|
|
925
|
+
return [];
|
|
926
|
+
const picked = [];
|
|
927
|
+
for (const req of need) {
|
|
928
|
+
const want = Math.max(0, Math.floor(req.quantity ?? 0));
|
|
929
|
+
if (!want)
|
|
930
|
+
continue;
|
|
931
|
+
const avail = [...this.persons.values()].filter(p => p.status === 'idle' &&
|
|
932
|
+
!picked.includes(p.id) &&
|
|
933
|
+
!this.personOffShift(p) &&
|
|
934
|
+
(req.personnelClass === undefined || p.personnelClass === req.personnelClass));
|
|
935
|
+
if (avail.length < want)
|
|
936
|
+
return null; // 한 등급이라도 모자라면 시작하지 않는다
|
|
937
|
+
for (let i = 0; i < want; i++)
|
|
938
|
+
picked.push(avail[i].id);
|
|
939
|
+
}
|
|
940
|
+
return picked;
|
|
941
|
+
}
|
|
942
|
+
/** 확보한 사람을 작업에 묶는다(설비까지 확정된 뒤). */
|
|
943
|
+
assignCrew(t, crew) {
|
|
944
|
+
if (!crew.length)
|
|
945
|
+
return;
|
|
946
|
+
t.personnel = crew;
|
|
947
|
+
for (const id of crew) {
|
|
948
|
+
const p = this.persons.get(id);
|
|
949
|
+
if (!p)
|
|
950
|
+
continue;
|
|
951
|
+
p.status = 'busy';
|
|
952
|
+
p.taskId = t.id;
|
|
953
|
+
this.emitPerson(p);
|
|
954
|
+
}
|
|
955
|
+
}
|
|
956
|
+
/** 작업이 끝나면 사람을 놓아 준다 — 설비 해제와 별개 경로. */
|
|
957
|
+
releaseCrew(t) {
|
|
958
|
+
for (const id of t.personnel ?? []) {
|
|
959
|
+
const p = this.persons.get(id);
|
|
960
|
+
if (!p)
|
|
961
|
+
continue;
|
|
962
|
+
p.status = 'idle';
|
|
963
|
+
p.taskId = null;
|
|
964
|
+
this.emitPerson(p);
|
|
965
|
+
}
|
|
966
|
+
}
|
|
967
|
+
/** 사람의 교대 판정 — 자원(offShift)과 같은 규칙. */
|
|
968
|
+
personOffShift(p) {
|
|
969
|
+
const w = p.window;
|
|
970
|
+
if (!w)
|
|
971
|
+
return false;
|
|
972
|
+
const h = this.hourOfDay();
|
|
973
|
+
return !(w.startHour <= w.endHour ? h >= w.startHour && h < w.endHour : h >= w.startHour || h < w.endHour);
|
|
974
|
+
}
|
|
975
|
+
/**
|
|
976
|
+
* 이 자리가 동시 처리 한도에 찼는가 — `parallelism` 을 선언한 자리만 판정한다(미선언=제약 없음).
|
|
977
|
+
* 세는 대상은 **그 자리에서 진행 중인 작업**(`toNode` 기준, in-progress). 대기 중인 작업은 세지 않는다.
|
|
978
|
+
*/
|
|
979
|
+
stationFull(nodeId) {
|
|
980
|
+
if (!nodeId)
|
|
981
|
+
return false;
|
|
982
|
+
const limit = this.nodes.get(nodeId)?.parallelism;
|
|
983
|
+
if (!(typeof limit === 'number' && limit > 0))
|
|
984
|
+
return false;
|
|
985
|
+
let running = 0;
|
|
986
|
+
for (const t of this.tasks.values())
|
|
987
|
+
if (t.status === 'in-progress' && t.toNode === nodeId)
|
|
988
|
+
running++;
|
|
989
|
+
return running >= limit;
|
|
990
|
+
}
|
|
991
|
+
/** 교대 밖인가 — 자원이 지금 일하지 않는 이유 중 고장·계획정지와 구별되는 세 번째. */
|
|
992
|
+
offShift(m) {
|
|
993
|
+
const w = m.window;
|
|
994
|
+
if (!w)
|
|
995
|
+
return false;
|
|
996
|
+
const h = this.hourOfDay();
|
|
997
|
+
return !(w.startHour <= w.endHour ? h >= w.startHour && h < w.endHour : h >= w.startHour || h < w.endHour);
|
|
998
|
+
}
|
|
999
|
+
/** 시뮬 시각의 시(0..23) — 운영시간·시간대 배율의 기준. */
|
|
1000
|
+
hourOfDay() {
|
|
1001
|
+
return new Date(BASE_EPOCH + this.clockMs).getUTCHours();
|
|
1002
|
+
}
|
|
1003
|
+
/**
|
|
1004
|
+
* 운영시간 안인가 — `window {startHour, endHour}`. **선언만 되고 소비처가 없던 필드**를 판정한다.
|
|
1005
|
+
* `startHour <= endHour` 면 같은 날 구간, 넘어가면 자정을 가로지르는 구간(야간 교대: 22→6).
|
|
1006
|
+
* 미지정이면 언제나 참(24시간 가동).
|
|
1007
|
+
*/
|
|
1008
|
+
inWindow(spec) {
|
|
1009
|
+
const w = spec.window;
|
|
1010
|
+
if (!w)
|
|
1011
|
+
return true;
|
|
1012
|
+
const h = this.hourOfDay();
|
|
1013
|
+
return w.startHour <= w.endHour ? h >= w.startHour && h < w.endHour : h >= w.startHour || h < w.endHour;
|
|
544
1014
|
}
|
|
545
1015
|
/** 지수분포 표본(고장/수리 간격) — mean 을 평균으로 하는 무기억 프로세스. */
|
|
546
1016
|
sampleExp(meanMs) { return -Math.log(1 - this.rng()) * meanMs; }
|
|
@@ -582,6 +1052,18 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
582
1052
|
generate() {
|
|
583
1053
|
for (const g of this.gens) {
|
|
584
1054
|
while (this.clockMs >= g.nextMs) {
|
|
1055
|
+
const next = this.nextFireMs(g.spec, g.nextMs);
|
|
1056
|
+
/* 배율 0(도착 없는 시간대) — 발화하지 않고 다음 정시에 다시 판정한다. */
|
|
1057
|
+
if (this.intervalMs(g.spec) === Number.POSITIVE_INFINITY) {
|
|
1058
|
+
g.nextMs = next;
|
|
1059
|
+
continue;
|
|
1060
|
+
}
|
|
1061
|
+
/* 운영시간 밖이면 **자극을 만들지 않고 다음 슬롯으로 넘긴다** — 문을 닫은 시간에 트럭이 오지
|
|
1062
|
+
* 않는다. 예전에는 window 를 아무도 보지 않아 24시간 가동으로만 굴렀다. */
|
|
1063
|
+
if (!this.inWindow(g.spec)) {
|
|
1064
|
+
g.nextMs = next;
|
|
1065
|
+
continue;
|
|
1066
|
+
}
|
|
585
1067
|
// 자극 클래스(공급/수요)로 hook 분기 — 도메인 kind 라벨이 아니라 stimulus 로 라우팅(무방언).
|
|
586
1068
|
// stimulus 미지정 시 레거시 kind 로 추론(하위호환). 도메인은 kind 를 자유 명명하고 stimulus 로 분류.
|
|
587
1069
|
const stimulus = g.spec.stimulus ?? (g.spec.kind === 'outbound-order' ? 'order' : 'arrival');
|
|
@@ -589,7 +1071,7 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
589
1071
|
this.onOrder(g.spec);
|
|
590
1072
|
else
|
|
591
1073
|
this.onArrival(g.spec);
|
|
592
|
-
g.nextMs
|
|
1074
|
+
g.nextMs = next;
|
|
593
1075
|
}
|
|
594
1076
|
}
|
|
595
1077
|
}
|
|
@@ -603,14 +1085,29 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
603
1085
|
for (const t of this.tasks.values()) {
|
|
604
1086
|
if (t.status !== 'created')
|
|
605
1087
|
continue;
|
|
606
|
-
|
|
1088
|
+
/* 필요 인원 — 오퍼레이션 명세가 요구하면 등급별로 사람을 잡는다. 모자라면 **기다린다**
|
|
1089
|
+
* (설비가 놀아도 사람이 없으면 일이 안 된다 — 그 줄이 현장의 실제 병목인 경우가 많다). */
|
|
1090
|
+
const crew = this.claimPersonnel(t);
|
|
1091
|
+
if (crew === null)
|
|
1092
|
+
continue; // 인원 부족 → 다음 작업(다른 등급은 가능할 수 있다)
|
|
1093
|
+
/* 필요 물리 자산 — 빈 팔레트가 없으면 출고가 못 나간다. 인원과 같은 규칙(부분 투입 없음). */
|
|
1094
|
+
const gear = this.claimAssets(t);
|
|
1095
|
+
if (gear === null)
|
|
1096
|
+
continue;
|
|
1097
|
+
if (t.intent === 'dwell') { // 무설비 체류 — 설비 배정 없이 진행(인원 요구가 있으면 위에서 확보됨)
|
|
607
1098
|
t.status = 'in-progress';
|
|
608
1099
|
t.remainingMs = t.durationMs;
|
|
1100
|
+
this.assignCrew(t, crew);
|
|
1101
|
+
this.assignAssets(t, gear);
|
|
609
1102
|
this.emitTask(t);
|
|
610
1103
|
continue;
|
|
611
1104
|
}
|
|
612
|
-
|
|
613
|
-
|
|
1105
|
+
/* 자리의 동시 처리 수를 넘지 않는다 — 자원이 남아도 스테이션이 한 대씩만 깎으면 줄을 선다.
|
|
1106
|
+
* 이 제약이 없으면 대기가 생기지 않아 병목이 사라지고 예측이 낙관 쪽으로 치우친다. */
|
|
1107
|
+
if (this.stationFull(t.toNode))
|
|
1108
|
+
continue;
|
|
1109
|
+
// resourceType 있으면 그 kind 무버만; 없으면 아무 유휴 무버. 교대 밖 자원은 배정하지 않는다.
|
|
1110
|
+
const mover = [...this.movers.values()].find(m => m.status === 'idle' && !m.held && !this.offShift(m) && (t.resourceType === undefined || m.kind === t.resourceType));
|
|
614
1111
|
if (!mover)
|
|
615
1112
|
continue; // 맞는 유휴 자원 없음 → 다음 task(break 아님: 다른 타입은 가용할 수 있음)
|
|
616
1113
|
// 체인지오버: task 의 changeoverKey 가 무버 직전 키와 다르면 셋업 부착(첫 작업은 셋업 없음).
|
|
@@ -625,6 +1122,8 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
625
1122
|
t.status = 'in-progress';
|
|
626
1123
|
t.resource = mover.id;
|
|
627
1124
|
t.remainingMs = t.durationMs;
|
|
1125
|
+
this.assignCrew(t, crew);
|
|
1126
|
+
this.assignAssets(t, gear);
|
|
628
1127
|
this.emitTask(t);
|
|
629
1128
|
// process: 제자리 변환(모션 없음). transport: 이동 모션 방출.
|
|
630
1129
|
if (t.intent === 'process')
|
|
@@ -643,6 +1142,8 @@ export class FlowEngine {
|
|
|
643
1142
|
continue;
|
|
644
1143
|
this.onTaskComplete(t);
|
|
645
1144
|
t.status = 'completed';
|
|
1145
|
+
this.releaseCrew(t); // 사람은 설비와 별개로 해제한다(dwell 도 사람은 잡고 있었을 수 있다)
|
|
1146
|
+
this.releaseAssets(t); // 자산도 같다 — 자산은 도착 자리에 남는다(사람과 달리 물건이므로)
|
|
646
1147
|
if (!t.resource) {
|
|
647
1148
|
this.emitTask(t);
|
|
648
1149
|
continue;
|