@openheart/tavio-renderer 2.6.8 → 2.6.9
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
|
@@ -365,8 +365,10 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
|
|
|
365
365
|
* 描画の途中経過ではなく確定した内容を返すために、取得の前に次の順で描画を落ち着かせる
|
|
366
366
|
* 1. カメラを移動し、1フレーム描画する(カメラの行列を更新し、視野が変わっていれば深度の焼き込みとソートが始まる)
|
|
367
367
|
* 2. 進行中のソートを待つ。描画でソートが始まらなかった(視野の変化が小さい)場合は、現在のカメラで強制的にソートして待つ
|
|
368
|
-
* 3.
|
|
369
|
-
* 4.
|
|
368
|
+
* 3. それまでの GPU の処理が終わるのを待つ(描画の発行が溜まったまま次へ進まないようにする)
|
|
369
|
+
* 4. ソート結果を反映して1フレーム描画し、同じタスク内で canvas の内容を複製する
|
|
370
|
+
* (createImageBitmap は canvas を元にする場合、呼び出し時点の内容を複製する。preserveDrawingBuffer が無効の
|
|
371
|
+
* WebGL canvas は描画したタスクを抜けるとバッファがクリアされるため、描画と複製の間で await してはいけない)
|
|
370
372
|
* OffscreenCanvas(Worker)では OffscreenDriver から RPC で呼び出され、ImageBitmap は transfer で返る
|
|
371
373
|
* @param options.cameraPathProgress - 指定すると、描画の前にカメラパス上のこの位置(0.0 ~ 1.0)へ
|
|
372
374
|
* イージングなしでカメラを移動する(カメラパスのコントロールが有効なときのみ反映される)。
|