@openheart/tavio-renderer 2.6.5 → 2.6.7

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@@ -100,6 +100,16 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
100
100
  * @param quality - 画質(0〜1)。"image/jpeg" や "image/webp" のときのみ有効
101
101
  */
102
102
  captureImage(type?: string, quality?: number): Promise<Blob>;
103
+ /**
104
+ * 現在の描画内容を ImageBitmap として取得する(動画の書き出しなど、フレーム単位で連続して取得する用途)。
105
+ * OffscreenCanvas(Worker)で描画している場合も取得できる。
106
+ * 使い終わった ImageBitmap は呼び出し側で close() すること
107
+ * @param options.cameraPathProgress - 指定すると、描画の前にカメラパス上のこの位置(0.0 ~ 1.0)へ
108
+ * イージングなしでカメラを移動する(カメラパスのコントロールが有効なときのみ反映される)
109
+ */
110
+ captureFrame(options?: {
111
+ cameraPathProgress?: number;
112
+ }): Promise<ImageBitmap>;
103
113
  addTavioMesh(name: string): void;
104
114
  removeTavioMesh(name: string, renderViewName?: string | Symbol): void;
105
115
  removeTavioMeshAllRenderView(name: string): void;
@@ -274,6 +284,30 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
274
284
  removeGuideLine(name: string): void;
275
285
  setVisibleAreaHelper(name: string, option: iVisibleAreaHelperOption): void;
276
286
  removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
287
+ /**
288
+ * glb(glTF)のモデルを読み込み、ガウシアンより先に描画するグループに追加する(スプラットとの前後関係が正しく表示される)。
289
+ * 不透明なマテリアルのみ対象で、半透明のマテリアルは前後関係が正しくならない。
290
+ * 追加しただけでは表示せず、setGltfModelTransformsで配置する。同じ名前で呼ぶと置き換える
291
+ * @param name - モデルの識別名
292
+ * @param source - glbのURL、またはglbのバイナリ
293
+ */
294
+ addGltfModel(name: string, source: string | ArrayBuffer): Promise<void>;
295
+ /**
296
+ * 画像を貼った板を、addGltfModelのモデルと同じグループに追加する(スプラットとの前後関係が正しく表示される)。
297
+ * 板はXY平面上で+Z方向を向き、長辺の長さが1で画像の縦横比に合わせる。画像の上が+Yになる。
298
+ * 照明の影響は受けず、半透明の画素は切り抜く(縁はギザギザになる)。
299
+ * 追加しただけでは表示せず、setGltfModelTransformsで配置し、removeGltfModelで削除する。同じ名前で呼ぶと置き換える
300
+ * @param name - モデルの識別名
301
+ * @param source - 画像(png/jpeg/webpなど)のURL・Blob・バイナリ、またはImageBitmap
302
+ */
303
+ addImageModel(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer | ImageBitmap): Promise<void>;
304
+ /**
305
+ * addGltfModelで読み込んだモデルを、行列の数だけ複製して配置する。空の配列を渡すと非表示になる
306
+ * @param name - モデルの識別名
307
+ * @param matrices - 各モデルのワールド行列(Matrix4.fromArrayと同じ列優先の16要素)
308
+ */
309
+ setGltfModelTransforms(name: string, matrices: number[][]): void;
310
+ removeGltfModel(name: string): void;
277
311
  pickSelector(ndcX: number, ndcY: number): Promise<string | null> | string | null;
278
312
  setSelectorScale(name: string, scale: iVectorLike): void;
279
313
  deleteSelector(name: string): void;
@@ -334,6 +334,25 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
334
334
  * @param format - ファイル形式
335
335
  */
336
336
  exportMeshWasm(name: string, format: Parameters<typeof TavioMesh.prototype.exportMeshWasm>[0]): Promise<Uint8Array>;
337
+ /**
338
+ * 描画内容の取得(captureImage / captureFrame)のために、その場で1フレーム描画する
339
+ * 一時停止中でも取得できるよう、この1フレームだけ描画してから一時停止状態に戻す
340
+ * @private
341
+ */
342
+ private _renderOnceForCapture;
343
+ /**
344
+ * 現在の描画内容を ImageBitmap として取得する(動画の書き出しなど、フレーム単位で連続して取得する用途)
345
+ * captureImage と同じく、その場で1フレーム描画し、同じタスク内で canvas の内容を複製する
346
+ * (createImageBitmap は canvas を元にする場合、呼び出し時点の内容を複製する)。
347
+ * OffscreenCanvas(Worker)では OffscreenDriver から RPC で呼び出され、ImageBitmap は transfer で返る
348
+ * @param options.cameraPathProgress - 指定すると、描画の前にカメラパス上のこの位置(0.0 ~ 1.0)へ
349
+ * イージングなしでカメラを移動する(カメラパスのコントロールが有効なときのみ反映される)。
350
+ * 数値でない値・NaN は無視する。animatePath 等のアニメーション中に呼ぶとアニメーション側の
351
+ * 更新で上書きされるため、呼び出し側でアニメーションを止めてから使うこと
352
+ */
353
+ captureFrame(options?: {
354
+ cameraPathProgress?: number;
355
+ }): Promise<ImageBitmap>;
337
356
  /**
338
357
  * 現在の描画内容を画像として取得する
339
358
  * preserveDrawingBuffer が無効でも取得できるよう、その場で1フレーム描画し、同じタスク内で
@@ -828,6 +847,15 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
828
847
  * @param force - イージング(補間)を行わず即座にカメラへ反映するかどうか [default: false]
829
848
  */
830
849
  updateCameraPath(time: number, force?: boolean): void;
850
+ /**
851
+ * カメラパスが有効な場合、指定された時間の位置と姿勢を TransferControls(force 時はカメラ本体にも)へ設定する。
852
+ * 描画の再開(start)は行わないため、その場で描画する captureFrame のように呼び出し側で描画を制御したい場合に使う
853
+ * @param time - 設定する時間(0.0 ~ 1.0)
854
+ * @param force - イージング(補間)を行わず即座にカメラへ反映するかどうか
855
+ * @returns カメラパスが有効で値を設定できた場合は true
856
+ * @private
857
+ */
858
+ private _applyCameraPath;
831
859
  /**
832
860
  * カメラパスを名前と座標データで追加登録する
833
861
  * @param name - カメラパスの識別名
@@ -1492,6 +1520,47 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
1492
1520
  * @param name - 削除するクロップ領域の表示の識別名
1493
1521
  */
1494
1522
  removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
1523
+ private gltfModelMap;
1524
+ private gltfModelLoadIds;
1525
+ private gltfModelLoadCounter;
1526
+ private gltfModelEnvironment;
1527
+ /**
1528
+ * glb(glTF)のモデルを読み込み、ガウシアンと同じシーンに追加する。
1529
+ * ガウシアンより先に描画して深度を書き込むため、スプラットとの前後関係が正しく表示される。
1530
+ * 半透明のマテリアル(transparent)はガウシアンの後に描画されるため、前後関係が正しくならない点に注意。
1531
+ * 追加した時点では何も表示せず、setGltfModelTransformsで配置した数だけ表示する。
1532
+ * 同じ名前で呼ぶと置き換える。読み込み中に同じ名前で追加・削除された場合、古い読み込み結果は破棄する
1533
+ * @param name - モデルの識別名
1534
+ * @param source - glbのURL、またはglbのバイナリ
1535
+ */
1536
+ addGltfModel(name: string, source: string | ArrayBuffer): Promise<void>;
1537
+ /**
1538
+ * 画像を貼った板を、addGltfModelのモデルと同じグループに追加する(スプラットとの前後関係が正しく表示される)。
1539
+ * 板はXY平面上で+Z方向を向き、長辺の長さが1で画像の縦横比に合わせる。画像の上が+Yになる。
1540
+ * 照明の影響は受けず、アルファがIMAGE_MODEL_ALPHA_TEST未満の画素は切り抜く(半透明の縁はギザギザになる)。
1541
+ * 配置・削除はsetGltfModelTransforms・removeGltfModelで行う。同じ名前で呼ぶと置き換える
1542
+ * @param name - モデルの識別名
1543
+ * @param source - 画像(png/jpeg/webpなど)のURL・Blob・バイナリ、またはImageBitmap(渡したImageBitmapは削除時にcloseする)
1544
+ */
1545
+ addImageModel(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer | ImageBitmap): Promise<void>;
1546
+ /**
1547
+ * addGltfModelで読み込んだモデルを、行列の数だけ複製して配置する。空の配列を渡すと非表示になる
1548
+ * @param name - モデルの識別名
1549
+ * @param matrices - 各モデルのワールド行列(Matrix4.fromArrayと同じ列優先の16要素)
1550
+ */
1551
+ setGltfModelTransforms(name: string, matrices: number[][]): void;
1552
+ /**
1553
+ * 名前を指定してglbのモデルを削除する。読み込み中の場合は読み込み結果を破棄する
1554
+ * @param name - 削除するモデルの識別名
1555
+ */
1556
+ removeGltfModel(name: string): void;
1557
+ /** モデルをシーンから外して破棄する。破棄したかどうかを返す */
1558
+ private releaseGltfModel;
1559
+ private getGltfModelEnvironment;
1560
+ /** 画像のソースからImageBitmapを作る。Workerでも使えるよう、HTMLImageElementは使わない */
1561
+ private static loadImageBitmap;
1562
+ /** glbのモデルのジオメトリ・マテリアル・テクスチャを破棄する。共有している環境マップ(keep)は残す */
1563
+ private static disposeGltfObject;
1495
1564
  /**
1496
1565
  * 画面上の位置(正規化デバイス座標)からレイを飛ばし、最初に当たる表示中のセレクターの名前を返す。
1497
1566
  * 各セレクターを包む境界球で判定し、遠くにある小さなセレクターでもクリックしやすいよう、
@@ -66,6 +66,14 @@ export interface iCoreDriver extends EventEmitter {
66
66
  * @param quality - 画質(0〜1)。"image/jpeg" や "image/webp" のときのみ有効
67
67
  */
68
68
  captureImage(type?: string, quality?: number): Promise<Blob>;
69
+ /**
70
+ * 現在の描画内容を ImageBitmap として取得する(動画の書き出しなど、フレーム単位で連続して取得する用途)
71
+ * @param options.cameraPathProgress - 指定すると、描画の前にカメラパス上のこの位置(0.0 ~ 1.0)へ
72
+ * イージングなしでカメラを移動する(カメラパスのコントロールが有効なときのみ反映される)
73
+ */
74
+ captureFrame(options?: {
75
+ cameraPathProgress?: number;
76
+ }): Promise<ImageBitmap>;
69
77
  addTavioMesh(name: string): void;
70
78
  removeTavioMesh(name: string, renderViewName?: string | Symbol): void;
71
79
  removeTavioMeshAllRenderView(name: string): void;
@@ -241,6 +249,14 @@ export interface iCoreDriver extends EventEmitter {
241
249
  setVisibleAreaHelper(name: string, option: iVisibleAreaHelperOption): void;
242
250
  /** クロップ領域の表示を削除する */
243
251
  removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
252
+ /** glbのモデルを読み込み、ガウシアンとの前後関係を保って描画するグループに追加する。同じ名前で呼ぶと置き換える */
253
+ addGltfModel(name: string, source: string | ArrayBuffer): Promise<void>;
254
+ /** 画像を貼った板(長辺1、+Z向き)を、glbのモデルと同じグループに追加する。配置・削除はglbのモデルと同じAPIで行う */
255
+ addImageModel(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer | ImageBitmap): Promise<void>;
256
+ /** addGltfModelで読み込んだモデルを、ワールド行列(列優先の16要素)の数だけ複製して配置する */
257
+ setGltfModelTransforms(name: string, matrices: number[][]): void;
258
+ /** glbのモデルを削除する */
259
+ removeGltfModel(name: string): void;
244
260
  /** 画面上の位置(正規化デバイス座標)にある、表示中のセレクターの名前を返す(無ければnull) */
245
261
  pickSelector(ndcX: number, ndcY: number): Promise<string | null> | string | null;
246
262
  setSelectorScale(name: string, scale: iVectorLike): void;
@@ -153,6 +153,13 @@ export declare class OffscreenDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver
153
153
  * (Blob は構造化複製で Worker からメインスレッドへ返る)
154
154
  */
155
155
  captureImage(type?: string, quality?: number): Promise<Blob>;
156
+ /**
157
+ * Worker 内の OffscreenCanvas で描画した内容を ImageBitmap として取得する
158
+ * (ImageBitmap は Worker からメインスレッドへ transfer で返るため複製は発生しない)
159
+ */
160
+ captureFrame(options?: {
161
+ cameraPathProgress?: number;
162
+ }): Promise<ImageBitmap>;
156
163
  addTavioMesh(name: string): void;
157
164
  getFirstMeshName(): Promise<string | null>;
158
165
  createRenderView(name: string | Symbol): void;
@@ -247,6 +254,10 @@ export declare class OffscreenDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver
247
254
  removeGuideLine(name: string): void;
248
255
  setVisibleAreaHelper(name: string, option: iVisibleAreaHelperOption): void;
249
256
  removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
257
+ addGltfModel(name: string, source: string | ArrayBuffer): Promise<void>;
258
+ addImageModel(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer | ImageBitmap): Promise<void>;
259
+ setGltfModelTransforms(name: string, matrices: number[][]): void;
260
+ removeGltfModel(name: string): void;
250
261
  pickSelector(ndcX: number, ndcY: number): Promise<string | null>;
251
262
  setSelectorScale(name: string, scale: iVectorLike): void;
252
263
  deleteSelector(name: string): void;
@@ -27,6 +27,7 @@ export declare class RenderView {
27
27
  shadowingScene: Scene;
28
28
  gaussianGroup: Group;
29
29
  meshGroup: Group;
30
+ modelGroup: Group;
30
31
  interfaceGroup: Group;
31
32
  perspectiveCamera: PerspectiveCamera;
32
33
  controlsMap: Map<string, tControlInstance>;
@@ -92,8 +92,8 @@ export interface InitOutput {
92
92
  readonly registerEventHandler: (a: number) => number;
93
93
  readonly resolveGaussianEdits: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number) => void;
94
94
  readonly sort: (a: number, b: number, c: number) => number;
95
- readonly __wasm_bindgen_func_elem_2979: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
96
- readonly __wasm_bindgen_func_elem_2981: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
95
+ readonly __wasm_bindgen_func_elem_2978: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
96
+ readonly __wasm_bindgen_func_elem_2980: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
97
97
  readonly __wasm_bindgen_func_elem_1190: (a: number, b: number, c: number) => void;
98
98
  readonly __wbindgen_export: (a: number, b: number) => number;
99
99
  readonly __wbindgen_export2: (a: number, b: number, c: number, d: number) => number;
@@ -618,7 +618,7 @@ function __wbg_get_imports() {
618
618
  const a = state0.a;
619
619
  state0.a = 0;
620
620
  try {
621
- return __wasm_bindgen_func_elem_2981(a, state0.b, arg0, arg1);
621
+ return __wasm_bindgen_func_elem_2980(a, state0.b, arg0, arg1);
622
622
  } finally {
623
623
  state0.a = a;
624
624
  }
@@ -762,7 +762,7 @@ function __wbg_get_imports() {
762
762
  },
763
763
  __wbindgen_generic_0000000000000002: function(arg0, arg1) {
764
764
  // Cast intrinsic for `Closure(Closure { owned: true, function: Function { arguments: [Externref], shim_idx: 632, ret: Result(Unit), inner_ret: Some(Result(Unit)) }, mutable: true }) -> Externref`.
765
- const ret = makeMutClosure(arg0, arg1, __wasm_bindgen_func_elem_2979);
765
+ const ret = makeMutClosure(arg0, arg1, __wasm_bindgen_func_elem_2978);
766
766
  return addHeapObject(ret);
767
767
  },
768
768
  __wbindgen_generic_0000000000000003: function(arg0) {
@@ -831,14 +831,14 @@ function __wasm_bindgen_func_elem_1190(arg0, arg1, arg2) {
831
831
  wasm.__wasm_bindgen_func_elem_1190(arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
832
832
  }
833
833
 
834
- function __wasm_bindgen_func_elem_2981(arg0, arg1, arg2, arg3) {
835
- wasm.__wasm_bindgen_func_elem_2981(arg0, arg1, addHeapObject(arg2), addHeapObject(arg3));
834
+ function __wasm_bindgen_func_elem_2980(arg0, arg1, arg2, arg3) {
835
+ wasm.__wasm_bindgen_func_elem_2980(arg0, arg1, addHeapObject(arg2), addHeapObject(arg3));
836
836
  }
837
837
 
838
- function __wasm_bindgen_func_elem_2979(arg0, arg1, arg2) {
838
+ function __wasm_bindgen_func_elem_2978(arg0, arg1, arg2) {
839
839
  try {
840
840
  const retptr = wasm.__wbindgen_add_to_stack_pointer(-16);
841
- wasm.__wasm_bindgen_func_elem_2979(retptr, arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
841
+ wasm.__wasm_bindgen_func_elem_2978(retptr, arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
842
842
  var r0 = getDataViewMemory0().getInt32(retptr + 4 * 0, true);
843
843
  var r1 = getDataViewMemory0().getInt32(retptr + 4 * 1, true);
844
844
  if (r1) {
@@ -27,8 +27,8 @@ export const main: () => void;
27
27
  export const registerEventHandler: (a: number) => number;
28
28
  export const resolveGaussianEdits: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number) => void;
29
29
  export const sort: (a: number, b: number, c: number) => number;
30
- export const __wasm_bindgen_func_elem_2979: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
31
- export const __wasm_bindgen_func_elem_2981: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
30
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_2978: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
31
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_2980: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
32
32
  export const __wasm_bindgen_func_elem_1190: (a: number, b: number, c: number) => void;
33
33
  export const __wbindgen_export: (a: number, b: number) => number;
34
34
  export const __wbindgen_export2: (a: number, b: number, c: number, d: number) => number;
@@ -110,10 +110,10 @@ export interface InitOutput {
110
110
  readonly wbg_rayon_poolbuilder_numThreads: (a: number) => number;
111
111
  readonly wbg_rayon_poolbuilder_receiver: (a: number) => number;
112
112
  readonly wbg_rayon_start_worker: (a: number) => void;
113
- readonly __wasm_bindgen_func_elem_3151: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
114
- readonly __wasm_bindgen_func_elem_3154: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
113
+ readonly __wasm_bindgen_func_elem_3149: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
114
+ readonly __wasm_bindgen_func_elem_3152: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
115
115
  readonly __wasm_bindgen_func_elem_1228: (a: number, b: number, c: number) => void;
116
- readonly __wasm_bindgen_func_elem_3153: (a: number, b: number, c: number) => void;
116
+ readonly __wasm_bindgen_func_elem_3151: (a: number, b: number, c: number) => void;
117
117
  readonly memory: WebAssembly.Memory;
118
118
  readonly __wbindgen_export: (a: number, b: number) => number;
119
119
  readonly __wbindgen_export2: (a: number, b: number, c: number, d: number) => number;
@@ -690,7 +690,7 @@ function __wbg_get_imports(memory) {
690
690
  const a = state0.a;
691
691
  state0.a = 0;
692
692
  try {
693
- return __wasm_bindgen_func_elem_3154(a, state0.b, arg0, arg1);
693
+ return __wasm_bindgen_func_elem_3152(a, state0.b, arg0, arg1);
694
694
  } finally {
695
695
  state0.a = a;
696
696
  }
@@ -728,7 +728,7 @@ function __wbg_get_imports(memory) {
728
728
  const a = state0.a;
729
729
  state0.a = 0;
730
730
  try {
731
- return __wasm_bindgen_func_elem_3154(a, state0.b, arg0, arg1);
731
+ return __wasm_bindgen_func_elem_3152(a, state0.b, arg0, arg1);
732
732
  } finally {
733
733
  state0.a = a;
734
734
  }
@@ -906,12 +906,12 @@ function __wbg_get_imports(memory) {
906
906
  },
907
907
  __wbindgen_generic_0000000000000002: function(arg0, arg1) {
908
908
  // Cast intrinsic for `Closure(Closure { owned: true, function: Function { arguments: [Externref], shim_idx: 640, ret: Result(Unit), inner_ret: Some(Result(Unit)) }, mutable: true }) -> Externref`.
909
- const ret = makeMutClosure(arg0, arg1, __wasm_bindgen_func_elem_3151);
909
+ const ret = makeMutClosure(arg0, arg1, __wasm_bindgen_func_elem_3149);
910
910
  return addHeapObject(ret);
911
911
  },
912
912
  __wbindgen_generic_0000000000000003: function(arg0, arg1) {
913
913
  // Cast intrinsic for `Closure(Closure { owned: true, function: Function { arguments: [Externref], shim_idx: 659, ret: Unit, inner_ret: Some(Unit) }, mutable: true }) -> Externref`.
914
- const ret = makeMutClosure(arg0, arg1, __wasm_bindgen_func_elem_3153);
914
+ const ret = makeMutClosure(arg0, arg1, __wasm_bindgen_func_elem_3151);
915
915
  return addHeapObject(ret);
916
916
  },
917
917
  __wbindgen_generic_0000000000000004: function(arg0) {
@@ -995,18 +995,18 @@ function __wasm_bindgen_func_elem_1228(arg0, arg1, arg2) {
995
995
  wasm.__wasm_bindgen_func_elem_1228(arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
996
996
  }
997
997
 
998
- function __wasm_bindgen_func_elem_3153(arg0, arg1, arg2) {
999
- wasm.__wasm_bindgen_func_elem_3153(arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
998
+ function __wasm_bindgen_func_elem_3151(arg0, arg1, arg2) {
999
+ wasm.__wasm_bindgen_func_elem_3151(arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
1000
1000
  }
1001
1001
 
1002
- function __wasm_bindgen_func_elem_3154(arg0, arg1, arg2, arg3) {
1003
- wasm.__wasm_bindgen_func_elem_3154(arg0, arg1, addHeapObject(arg2), addHeapObject(arg3));
1002
+ function __wasm_bindgen_func_elem_3152(arg0, arg1, arg2, arg3) {
1003
+ wasm.__wasm_bindgen_func_elem_3152(arg0, arg1, addHeapObject(arg2), addHeapObject(arg3));
1004
1004
  }
1005
1005
 
1006
- function __wasm_bindgen_func_elem_3151(arg0, arg1, arg2) {
1006
+ function __wasm_bindgen_func_elem_3149(arg0, arg1, arg2) {
1007
1007
  try {
1008
1008
  const retptr = wasm.__wbindgen_add_to_stack_pointer(-16);
1009
- wasm.__wasm_bindgen_func_elem_3151(retptr, arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
1009
+ wasm.__wasm_bindgen_func_elem_3149(retptr, arg0, arg1, addHeapObject(arg2));
1010
1010
  var r0 = getDataViewMemory0().getInt32(retptr + 4 * 0, true);
1011
1011
  var r1 = getDataViewMemory0().getInt32(retptr + 4 * 1, true);
1012
1012
  if (r1) {
@@ -32,10 +32,10 @@ export const wbg_rayon_poolbuilder_build: (a: number) => void;
32
32
  export const wbg_rayon_poolbuilder_numThreads: (a: number) => number;
33
33
  export const wbg_rayon_poolbuilder_receiver: (a: number) => number;
34
34
  export const wbg_rayon_start_worker: (a: number) => void;
35
- export const __wasm_bindgen_func_elem_3151: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
36
- export const __wasm_bindgen_func_elem_3154: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
35
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_3149: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
36
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_3152: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
37
37
  export const __wasm_bindgen_func_elem_1228: (a: number, b: number, c: number) => void;
38
- export const __wasm_bindgen_func_elem_3153: (a: number, b: number, c: number) => void;
38
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_3151: (a: number, b: number, c: number) => void;
39
39
  export const memory: WebAssembly.Memory;
40
40
  export const __wbindgen_export: (a: number, b: number) => number;
41
41
  export const __wbindgen_export2: (a: number, b: number, c: number, d: number) => number;
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@openheart/tavio-renderer",
3
- "version": "2.6.5",
3
+ "version": "2.6.7",
4
4
  "author": "OpenHeart Inc.",
5
5
  "license": "UNLICENSED",
6
6
  "description": "Rendering Engine for Tavio Format 3D data",