@openheart/tavio-renderer 2.6.2 → 2.6.3

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@@ -0,0 +1,36 @@
1
+ import { Group } from 'three';
2
+ import { iVectorLike } from '../viewer/types';
3
+ export interface iVisibleAreaHelperOption {
4
+ /** "sphere": 楕円体 / "cube": 直方体 */
5
+ type: "sphere" | "cube";
6
+ /** 領域の中心(ワールド座標) */
7
+ position: iVectorLike | [number, number, number];
8
+ /** 各軸の大きさ(sphere は直径、cube は辺の長さ) */
9
+ size: iVectorLike | [number, number, number];
10
+ /** 回転(ラジアン、オイラー角 XYZ 順)。省略時は回転なし */
11
+ rotation?: iVectorLike | [number, number, number];
12
+ /** 線と面の色(デフォルト: 0x13acfc) */
13
+ color?: number;
14
+ }
15
+ /**
16
+ * クロップ領域(表示領域)を、輪郭の線と薄い半透明の面で表示するヘルパー。
17
+ * 単位サイズの形を position / rotation / size で変換して表示する。
18
+ * 点群に埋もれても見えるよう深度テストは行わない
19
+ */
20
+ export declare class VisibleAreaHelper extends Group {
21
+ private areaType;
22
+ private fill;
23
+ private lines;
24
+ constructor(option: iVisibleAreaHelperOption, resolution: {
25
+ x: number;
26
+ y: number;
27
+ });
28
+ /** 形・位置・大きさ・回転・色を更新する。形が変わった場合だけジオメトリを作り直す */
29
+ update(option: iVisibleAreaHelperOption): void;
30
+ /** 線の太さ(px)を計算するための描画領域のサイズを設定する */
31
+ setResolution(resolution: {
32
+ x: number;
33
+ y: number;
34
+ }): void;
35
+ dispose(): void;
36
+ }
@@ -2,6 +2,8 @@ import { Core } from './viewer/canvas';
2
2
  import { TavioError, tSelectionMode, tMaskSource, iLoadingOption, iViewerOption, iHeaderInfo, iDistanceInfo, iTransform, iVectorLike, iSurfaceInfo, iFocusMarkerOption, tUniformPlainValue, tCustomDefines, tCustomUniformValue, tCustomUniforms } from './viewer/types';
3
3
  import { TAVIO_ERROR_CODE, SELECTION_MODE } from './viewer/constants';
4
4
  import { CHUNK_TARGET, SHADER_STAGE, iMaterialOption } from './viewer/materialGenerator';
5
- export { Core, TavioError, TAVIO_ERROR_CODE, SELECTION_MODE, CHUNK_TARGET, SHADER_STAGE, };
6
- export type { iMaterialOption, tSelectionMode, tMaskSource, iLoadingOption, iViewerOption, iHeaderInfo, iDistanceInfo, iTransform, iVectorLike, iSurfaceInfo, iFocusMarkerOption, tUniformPlainValue, tCustomDefines, tCustomUniformValue, tCustomUniforms, };
5
+ import { iVisibleAreaHelperOption } from './editor/visibleAreaHelper';
6
+ import { setWasmBaseUrl } from './wasm-bindings/wasm-worker-client';
7
+ export { Core, TavioError, TAVIO_ERROR_CODE, SELECTION_MODE, CHUNK_TARGET, SHADER_STAGE, setWasmBaseUrl, };
8
+ export type { iMaterialOption, iVisibleAreaHelperOption, tSelectionMode, tMaskSource, iLoadingOption, iViewerOption, iHeaderInfo, iDistanceInfo, iTransform, iVectorLike, iSurfaceInfo, iFocusMarkerOption, tUniformPlainValue, tCustomDefines, tCustomUniformValue, tCustomUniforms, };
7
9
  export default Core;
@@ -8,6 +8,7 @@ import { iCollisionTarget } from '../worker/tavioWorker';
8
8
  import { iSphereSelectorOption } from '../editor/selector/sphereSelector';
9
9
  import { iBoxSelectorOption } from '../editor/selector/boxSelector';
10
10
  import { iCameraSelectorOption } from '../editor/selector/cameraSelector';
11
+ import { iVisibleAreaHelperOption } from '../editor/visibleAreaHelper';
11
12
  export declare class Core extends EventEmitter {
12
13
  private driver;
13
14
  static CHUNK_TARGET: {
@@ -87,6 +88,12 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
87
88
  saveSpzWasm(name: string, fileName?: string): Promise<any>;
88
89
  saveTavioWasm(name: string, fileName?: string, options?: any): Promise<any>;
89
90
  exportTavioWasm(name: string, options?: any): Promise<any>;
91
+ /**
92
+ * splat / ply / spz / sog 形式のバイナリデータを取得する。OffscreenCanvas(Worker)で描画している場合も取得できる
93
+ * @param name - このメッシュの固有名
94
+ * @param format - ファイル形式
95
+ */
96
+ exportMeshWasm(name: string, format: "splat" | "ply" | "spz" | "sog"): Promise<Uint8Array>;
90
97
  /**
91
98
  * 現在の描画内容を画像として取得する。OffscreenCanvas(Worker)で描画している場合も取得できる
92
99
  * @param type - 画像の MIME タイプ [default: "image/png"]
@@ -166,8 +173,18 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
166
173
  setControlsType(controlsType: string): void;
167
174
  getControlsType(): Promise<tControlsType> | tControlsType;
168
175
  setControlsAttenuation(attenuation: number): void;
169
- selectCameraPath(name: string): void;
170
- updateCameraPath(time?: number): void;
176
+ /**
177
+ * アクティブなカメラパスを選択する
178
+ * @param name - 選択するカメラパスの名前
179
+ * @param force - 切り替え時にイージング(補間)を行わず、即座に新しいパスの始点へ移動するかどうか [default: false]
180
+ */
181
+ selectCameraPath(name: string, force?: boolean): void;
182
+ /**
183
+ * カメラパスが有効な場合、指定された時間を設定し更新する
184
+ * @param time - 設定する時間(0.0 ~ 1.0)
185
+ * @param force - イージング(補間)を行わず即座にカメラへ反映するかどうか [default: false]
186
+ */
187
+ updateCameraPath(time?: number, force?: boolean): void;
171
188
  createCameraPath(position: number[][] | iVectorLike[], target: number[][] | iVectorLike[], debug?: boolean, times?: number[] | null): CameraPath | void;
172
189
  addCameraPath(name: string, position: number[][] | iVectorLike[], target: number[][] | iVectorLike[], debug?: boolean, times?: number[] | null): void;
173
190
  removeCameraPath(name: string): void;
@@ -255,6 +272,8 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
255
272
  setSelectorColor(name: string, color: number): void;
256
273
  setGuideLine(name: string, from: iVectorLike, to: iVectorLike, color?: number): void;
257
274
  removeGuideLine(name: string): void;
275
+ setVisibleAreaHelper(name: string, option: iVisibleAreaHelperOption): void;
276
+ removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
258
277
  pickSelector(ndcX: number, ndcY: number): Promise<string | null> | string | null;
259
278
  setSelectorScale(name: string, scale: iVectorLike): void;
260
279
  deleteSelector(name: string): void;
@@ -2,6 +2,7 @@ import { RawShaderMaterial, WebGLRenderTarget, WebGLRenderer, PMREMGenerator, Me
2
2
  import { iSphereSelectorOption } from '../../editor/selector/sphereSelector';
3
3
  import { iBoxSelectorOption } from '../../editor/selector/boxSelector';
4
4
  import { iCameraSelectorOption } from '../../editor/selector/cameraSelector';
5
+ import { iVisibleAreaHelperOption } from '../../editor/visibleAreaHelper';
5
6
  import { iSelectorInfo, tControlsType, tMaskSource, tSelectionMode, iVectorLike, iCameraPathOption, iCameraParameter, iViewerOption, iViewerMaterialOption, iLoadingOption, iHeaderInfo, iTransform, iPickingInfo, iSurfaceInfo, iFocusMarkerOption, tUniformValue, tCustomDefines, tCustomUniforms } from '../types';
6
7
  import { iCollisionTarget } from '../../worker/tavioWorker';
7
8
  import { WorkerElementAdapter } from './workerElementAdapter';
@@ -327,6 +328,12 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
327
328
  bytes: Uint8Array;
328
329
  version: string;
329
330
  }>;
331
+ /**
332
+ * splat / ply / spz / sog 形式のバイナリデータを生成する
333
+ * @param name - このメッシュの固有名
334
+ * @param format - ファイル形式
335
+ */
336
+ exportMeshWasm(name: string, format: Parameters<typeof TavioMesh.prototype.exportMeshWasm>[0]): Promise<Uint8Array>;
330
337
  /**
331
338
  * 現在の描画内容を画像として取得する
332
339
  * preserveDrawingBuffer が無効でも取得できるよう、その場で1フレーム描画し、同じタスク内で
@@ -818,8 +825,9 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
818
825
  /**
819
826
  * カメラパスが有効な場合、指定された時間を設定し更新する
820
827
  * @param time - 設定する時間(0.0 ~ 1.0)
828
+ * @param force - イージング(補間)を行わず即座にカメラへ反映するかどうか [default: false]
821
829
  */
822
- updateCameraPath(time: number): void;
830
+ updateCameraPath(time: number, force?: boolean): void;
823
831
  /**
824
832
  * カメラパスを名前と座標データで追加登録する
825
833
  * @param name - カメラパスの識別名
@@ -844,8 +852,9 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
844
852
  /**
845
853
  * アクティブなカメラパスを選択する
846
854
  * @param name - 選択するカメラパスの名前
855
+ * @param force - 切り替え時にイージング(補間)を行わず、即座に新しいパスの始点へ移動するかどうか [default: false]
847
856
  */
848
- selectCameraPath(name: string): void;
857
+ selectCameraPath(name: string, force?: boolean): void;
849
858
  /**
850
859
  * 現在アクティブなカメラパスの名前を取得する
851
860
  * @returns アクティブなカメラパスの名前、または null
@@ -1353,6 +1362,7 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
1353
1362
  setPointUniforms(uniforms: Record<string, tUniformValue>): void;
1354
1363
  private selectorMap;
1355
1364
  private guideLineMap;
1365
+ private visibleAreaHelperMap;
1356
1366
  private reversedCollision;
1357
1367
  /**
1358
1368
  * セレクターによる衝突判定の反転フラグを設定する
@@ -1470,6 +1480,18 @@ export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
1470
1480
  * @param name - 削除するガイド線の識別名
1471
1481
  */
1472
1482
  removeGuideLine(name: string): void;
1483
+ /**
1484
+ * クロップ領域(表示領域)を、輪郭の線と薄い半透明の面で表示する。同じ名前で呼ぶと形・位置・大きさ・回転・色を更新する。
1485
+ * 表示のみで、セレクターの選択・衝突判定やガウシアンのピッキングには影響しない
1486
+ * @param name - クロップ領域の表示の識別名
1487
+ * @param option - 形・位置・大きさ・回転・色
1488
+ */
1489
+ setVisibleAreaHelper(name: string, option: iVisibleAreaHelperOption): void;
1490
+ /**
1491
+ * 名前を指定してクロップ領域の表示を削除する
1492
+ * @param name - 削除するクロップ領域の表示の識別名
1493
+ */
1494
+ removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
1473
1495
  /**
1474
1496
  * 画面上の位置(正規化デバイス座標)からレイを飛ばし、最初に当たる表示中のセレクターの名前を返す。
1475
1497
  * 各セレクターを包む境界球で判定し、遠くにある小さなセレクターでもクリックしやすいよう、
@@ -4,6 +4,7 @@ import { iCollisionTarget } from '../../worker/tavioWorker';
4
4
  import { iSphereSelectorOption } from '../../editor/selector/sphereSelector';
5
5
  import { iBoxSelectorOption } from '../../editor/selector/boxSelector';
6
6
  import { iCameraSelectorOption } from '../../editor/selector/cameraSelector';
7
+ import { iVisibleAreaHelperOption } from '../../editor/visibleAreaHelper';
7
8
  import { MeshStandardMaterialParameters } from 'three';
8
9
  import { iLatitudeLongitude } from '../../camera/flightControls';
9
10
  import { WorkerElementAdapter } from './workerElementAdapter';
@@ -58,6 +59,7 @@ export interface iCoreDriver extends EventEmitter {
58
59
  saveSpzWasm(name: string, fileName?: string): Promise<any>;
59
60
  saveTavioWasm(name: string, fileName?: string, options?: any): Promise<any>;
60
61
  exportTavioWasm(name: string, options?: any): Promise<any>;
62
+ exportMeshWasm(name: string, format: "splat" | "ply" | "spz" | "sog"): Promise<Uint8Array>;
61
63
  /**
62
64
  * 現在の描画内容を画像として取得する(描画内容の画像化・サムネイル生成用)
63
65
  * @param type - 画像の MIME タイプ [default: "image/png"]
@@ -146,8 +148,8 @@ export interface iCoreDriver extends EventEmitter {
146
148
  setControlsType(controlsType: string): void;
147
149
  getControlsType(): Promise<tControlsType> | tControlsType;
148
150
  setControlsAttenuation(attenuation: number): void;
149
- selectCameraPath(name: string): void;
150
- updateCameraPath(time?: number): void;
151
+ selectCameraPath(name: string, force?: boolean): void;
152
+ updateCameraPath(time?: number, force?: boolean): void;
151
153
  createCameraPath(position: number[][] | iVectorLike[], target: number[][] | iVectorLike[], debug?: boolean, times?: number[] | null): CameraPath | void;
152
154
  /** times: 各制御点に対応する時刻(0.0 ~ 1.0)。省略時は等間隔 */
153
155
  addCameraPath(name: string, position: number[][] | iVectorLike[], target: number[][] | iVectorLike[], debug?: boolean, times?: number[] | null): void;
@@ -235,6 +237,10 @@ export interface iCoreDriver extends EventEmitter {
235
237
  setGuideLine(name: string, from: iVectorLike, to: iVectorLike, color?: number): void;
236
238
  /** 編集用のガイド線を削除する */
237
239
  removeGuideLine(name: string): void;
240
+ /** クロップ領域(表示領域)を輪郭の線と薄い半透明の面で表示する。同じ名前で呼ぶと更新する */
241
+ setVisibleAreaHelper(name: string, option: iVisibleAreaHelperOption): void;
242
+ /** クロップ領域の表示を削除する */
243
+ removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
238
244
  /** 画面上の位置(正規化デバイス座標)にある、表示中のセレクターの名前を返す(無ければnull) */
239
245
  pickSelector(ndcX: number, ndcY: number): Promise<string | null> | string | null;
240
246
  setSelectorScale(name: string, scale: iVectorLike): void;
@@ -6,6 +6,7 @@ import { iLatitudeLongitude } from '../../camera/flightControls';
6
6
  import { iSphereSelectorOption } from '../../editor/selector/sphereSelector';
7
7
  import { iBoxSelectorOption } from '../../editor/selector/boxSelector';
8
8
  import { iCameraSelectorOption } from '../../editor/selector/cameraSelector';
9
+ import { iVisibleAreaHelperOption } from '../../editor/visibleAreaHelper';
9
10
  import { MeshStandardMaterialParameters } from 'three';
10
11
  import { WorkerElementAdapter } from './workerElementAdapter';
11
12
  /**
@@ -114,8 +115,8 @@ export declare class OffscreenDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver
114
115
  setCameraParameter(position?: number[] | iVectorLike, target?: number[] | iVectorLike, fov?: number): void;
115
116
  setControlsType(controlsType: string): void;
116
117
  getControlsType(): Promise<tControlsType>;
117
- selectCameraPath(name: string): void;
118
- updateCameraPath(time?: number): void;
118
+ selectCameraPath(name: string, force?: boolean): void;
119
+ updateCameraPath(time?: number, force?: boolean): void;
119
120
  setOrbitPointerDown(isDown: boolean): void;
120
121
  setOrbitRelativeRotateLeft(value: number): void;
121
122
  setOrbitRelativeRotateUp(value: number): void;
@@ -141,11 +142,12 @@ export declare class OffscreenDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver
141
142
  setSpotLightDecay(decay: number): void;
142
143
  addSpotLight(position: iVectorLike, target: iVectorLike, color: number, intensity: number, distance: number, angle: number, penumbra: number, decay: number, castShadow?: boolean, isDebug?: boolean): void;
143
144
  addWhiteCube(position?: iVectorLike, scale?: iVectorLike, receiveShadow?: boolean, materialOption?: MeshStandardMaterialParameters): void;
144
- saveSplatWasm(name: string, fileName?: string): Promise<any>;
145
- savePlyWasm(name: string, fileName?: string): Promise<any>;
146
- saveSpzWasm(name: string, fileName?: string): Promise<any>;
147
- saveTavioWasm(name: string, fileName?: string, options?: any): Promise<any>;
145
+ saveSplatWasm(name: string, fileName?: string): Promise<void>;
146
+ savePlyWasm(name: string, fileName?: string): Promise<void>;
147
+ saveSpzWasm(name: string, fileName?: string): Promise<void>;
148
+ saveTavioWasm(name: string, fileName?: string, options?: any): Promise<void>;
148
149
  exportTavioWasm(name: string, options?: any): Promise<any>;
150
+ exportMeshWasm(name: string, format: "splat" | "ply" | "spz" | "sog"): Promise<Uint8Array>;
149
151
  /**
150
152
  * Worker 内の OffscreenCanvas で描画した内容を画像として取得する
151
153
  * (Blob は構造化複製で Worker からメインスレッドへ返る)
@@ -243,6 +245,8 @@ export declare class OffscreenDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver
243
245
  setSelectorColor(name: string, color: number): void;
244
246
  setGuideLine(name: string, from: iVectorLike, to: iVectorLike, color?: number): void;
245
247
  removeGuideLine(name: string): void;
248
+ setVisibleAreaHelper(name: string, option: iVisibleAreaHelperOption): void;
249
+ removeVisibleAreaHelper(name: string): void;
246
250
  pickSelector(ndcX: number, ndcY: number): Promise<string | null>;
247
251
  setSelectorScale(name: string, scale: iVectorLike): void;
248
252
  deleteSelector(name: string): void;
@@ -254,11 +254,17 @@ export declare class TavioMesh extends EventEmitter {
254
254
  */
255
255
  saveTavioWasm(filename: string, options?: Parameters<typeof TavioMesh.prototype.exportTavioWasm>[0]): Promise<void>;
256
256
  /**
257
- * 様々な形式のリソースをセーブする
258
- * @param filename - 保存ファイル名
257
+ * 様々な形式のリソースをセーブする
258
+ * @param filename - 保存ファイル名
259
259
  * @param format - ファイル形式
260
260
  */
261
261
  saveMeshWasm(filename: string, format: "splat" | "ply" | "spz" | "sog"): Promise<void>;
262
+ /**
263
+ * 様々な形式のバイナリデータを生成する
264
+ * ダウンロードは行わないため、DOM の無い Worker(OffscreenCanvas)でも使用できる
265
+ * @param format - ファイル形式
266
+ */
267
+ exportMeshWasm(format: "splat" | "ply" | "spz" | "sog"): Promise<Uint8Array>;
262
268
  /**
263
269
  * ==========================================================================
264
270
  * getter / setter
@@ -15,7 +15,7 @@ export type WasmWorkerUpdateMessage = {
15
15
  export declare function wasmBuildSourceProperty(event: WasmDecodeHeaderEvent, sourceIndex: number, sourceVertexOffset: number): {
16
16
  ready: boolean;
17
17
  index: number;
18
- type: "tavio" | "splat" | "ply" | "spz" | "sog";
18
+ type: "splat" | "ply" | "spz" | "sog" | "tavio";
19
19
  vertexCount: number;
20
20
  vertexOffset: number;
21
21
  featureBits: number;
@@ -9,6 +9,14 @@ export declare const setWasmBinaryUrls: (urls: {
9
9
  thread?: string;
10
10
  noThread?: string;
11
11
  }) => void;
12
+ /**
13
+ * wasmバイナリの配信元ベースURLを外部から指定する。
14
+ * バンドラーによる `new URL(..., import.meta.url)` の解決に依存せず、
15
+ * アプリケーション側で `wasm/pkg` の配信先を明示したい場合に使う。
16
+ * TavioMesh を読み込む前に呼び出すこと。
17
+ * @param baseUrl - `thread/tavio_bg.wasm` / `no-thread/tavio_bg.wasm` を含むディレクトリ(`wasm/pkg`相当)のURL
18
+ */
19
+ export declare const setWasmBaseUrl: (baseUrl: string) => void;
12
20
  export interface ResolvedGaussianEdits {
13
21
  pointCount: number;
14
22
  gaussianData: Uint8Array;
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@openheart/tavio-renderer",
3
- "version": "2.6.2",
3
+ "version": "2.6.3",
4
4
  "author": "OpenHeart Inc.",
5
5
  "license": "UNLICENSED",
6
6
  "description": "Rendering Engine for Tavio Format 3D data",