@node-red/nodes 3.1.3 → 3.1.5
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- package/core/function/10-function.js +1 -1
- package/core/network/21-httprequest.js +4 -12
- package/locales/es-ES/common/20-inject.html +37 -0
- package/locales/es-ES/common/21-debug.html +26 -0
- package/locales/es-ES/common/24-complete.html +24 -0
- package/locales/es-ES/common/25-catch.html +36 -0
- package/locales/es-ES/common/25-status.html +34 -0
- package/locales/es-ES/common/60-link.html +53 -0
- package/locales/es-ES/common/90-comment.html +21 -0
- package/locales/es-ES/common/91-global-config.html +3 -0
- package/locales/es-ES/common/98-unknown.html +24 -0
- package/locales/es-ES/function/10-function.html +55 -0
- package/locales/es-ES/function/10-switch.html +37 -0
- package/locales/es-ES/function/15-change.html +33 -0
- package/locales/es-ES/function/16-range.html +42 -0
- package/locales/es-ES/function/80-template.html +51 -0
- package/locales/es-ES/function/89-delay.html +39 -0
- package/locales/es-ES/function/89-trigger.html +37 -0
- package/locales/es-ES/function/90-exec.html +75 -0
- package/locales/es-ES/function/rbe.html +32 -0
- package/locales/es-ES/messages.json +1146 -0
- package/locales/es-ES/network/05-tls.html +19 -0
- package/locales/es-ES/network/06-httpproxy.html +22 -0
- package/locales/es-ES/network/10-mqtt.html +135 -0
- package/locales/es-ES/network/21-httpin.html +83 -0
- package/locales/es-ES/network/21-httprequest.html +81 -0
- package/locales/es-ES/network/22-websocket.html +36 -0
- package/locales/es-ES/network/31-tcpin.html +35 -0
- package/locales/es-ES/network/32-udp.html +28 -0
- package/locales/es-ES/parsers/70-CSV.html +49 -0
- package/locales/es-ES/parsers/70-HTML.html +33 -0
- package/locales/es-ES/parsers/70-JSON.html +44 -0
- package/locales/es-ES/parsers/70-XML.html +49 -0
- package/locales/es-ES/parsers/70-YAML.html +34 -0
- package/locales/es-ES/sequence/17-split.html +146 -0
- package/locales/es-ES/sequence/18-sort.html +41 -0
- package/locales/es-ES/sequence/19-batch.html +35 -0
- package/locales/es-ES/storage/10-file.html +62 -0
- package/locales/es-ES/storage/23-watch.html +30 -0
- package/package.json +1 -1
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@@ -0,0 +1,37 @@
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Copyright JS Foundation and other contributors, http://js.foundation
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Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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you may not use this file except in compliance with the License.
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You may obtain a copy of the License at
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WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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<script type="text/html" data-help-name="trigger">
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<p>Cuando se activa, puede enviar un mensaje y luego, opcionalmente, un segundo mensaje, a menos que se extienda o se restablezca.</p>
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<h3>Entradas</h3>
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<dl class="message-properties">
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<dt class="optional">delay <span class="property-type">número</span></dt>
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<dd>Establece el retraso, en milisegundos, que se aplicará al mensaje. Esta opción solo se aplica si el nodo está configurado para permitir que el mensaje anule el intervalo de retardo predeterminado configurado.</dd>
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+
<dt class="optional">reset</dt>
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<dd>Si se recibe un mensaje con esta propiedad, se borrará cualquier tiempo de espera o repetición actualmente en curso y no se activará ningún mensaje.</dd>
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</dl>
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<h3>Detalles</h3>
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<p>Este nodo se puede utilizar para crear un tiempo de espera dentro de un flujo. De forma predeterminada, cuando recibe un mensaje, envía un mensaje con una <code>carga</code> de <code>1</code>. Luego espera 250 ms antes de enviar un segundo mensaje con una <code>carga</code> de <code>0</code>. Esto podría usarse, por ejemplo, para hacer parpadear un LED conectado a un pin GPIO de Raspberry Pi.</p>
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+
<p>Las cargas de cada mensaje enviado se pueden configurar con una variedad de valores, incluida la opción de no enviar nada. Por ejemplo, configurando el mensaje inicial en <i>nada</i> y seleccionando la opción de extender el temporizador con cada mensaje recibido, el nodo actuará como un temporizador de vigilancia; solo enviar un mensaje si no se recibe nada dentro del intervalo establecido.</p>
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+
<p>Si se establece en un tipo <i>cadena</i>, el nodo admite la sintaxis de plantilla mustache.</p>
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+
<p>El retraso entre el envío de mensajes puede ser anulado por <code>msg.delay</code> si esa opción está habilitada en el nodo. El valor debe proporcionarse en milisegundos.</p>
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+
<p>Si el nodo recibe un mensaje con una propiedad <code>reset</code> o una <code>carga</code> que coincide con la configurada en el nodo, cualquier tiempo de espera o repetición actualmente en curso se borrará y no se activa ningún mensaje.</p>
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+
<p>El nodo se puede configurar para reenviar un mensaje a intervalos regulares hasta que se restablezca mediante un mensaje recibido.</p>
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+
<p>Opcionalmente, el nodo se puede configurar para tratar los mensajes como si fueran secuencias separadas, utilizando una propiedad msg para identificar cada secuencia. <code>msg.topic</code> predeterminado.</p>
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+
<p>El estado indica que el nodo está actualmente activo. Si se utilizan varias transmisiones, el estado indica la cantidad de transmisiones que se están realizando.</p>
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</script>
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@@ -0,0 +1,75 @@
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Copyright JS Foundation and other contributors, http://js.foundation
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Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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you may not use this file except in compliance with the License.
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You may obtain a copy of the License at
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http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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<script type="text/html" data-help-name="exec">
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+
<p>Ejecuta un comando del sistema y devuelve su salida.</p>
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+
<p>El nodo se puede configurar para esperar hasta que se complete el comando o para enviar su salida a medida que el comando lo genera.</p>
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+
<p>El comando que se ejecuta puede configurarse en el nodo o proporcionarse mediante el mensaje recibido.</p>
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<h3>Entradas</h3>
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+
<dl class="message-properties">
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+
<dt class="optional">payload <span class="property-type">texto</span></dt>
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+
<dd>si está configurado para hacerlo, se agregará al comando ejecutado.</dd>
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+
<dt class="optional">kill <span class="property-type">texto</span></dt>
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+
<dd>el tipo de señal de interrupción para enviar al proceso de ejecución existente.</dd>
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+
<dt class="optional">pid <span class="property-type">número|texto</span></dt>
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+
<dd>el ID de proceso del proceso de ejecución existente que se va a eliminar.</dd>
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</dl>
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+
<h3>Salidas</h3>
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+
<ol class="node-ports">
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+
<li>Salida estándar
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+
<dl class="message-properties">
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+
<dt>payload <span class="property-type">texto</span></dt>
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+
<dd>la salida estándar del comando.</dd>
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+
</dl>
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+
<dl class="message-properties">
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+
<dt>rc <span class="property-type">objeto</span></dt>
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+
<dd>solo en modo ejecución, una copia del objeto de código de retorno (también disponible en el puerto 3)</dd>
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</dl>
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+
</li>
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+
<li>Salida error
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+
<dl class="message-properties">
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+
<dt>payload <span class="property-type">texto</span></dt>
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+
<dd>el error estándar del comando.</dd>
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+
</dl>
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+
<dl class="message-properties">
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+
<dt>rc <span class="property-type">objeto</span></dt>
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+
<dd>solo en modo ejecución, una copia del objeto de código de retorno (también disponible en el puerto 3)</dd>
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+
</dl>
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+
</li>
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<li>Código de retorno
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+
<dl class="message-properties">
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+
<dt>payload <span class="property-type">objeto</span></dt>
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+
<dd>un objeto que contiene el código de retorno y posiblemente las propiedades <code>message</code>, <code>signal</code>.</dd>
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+
</dl>
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+
</li>
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+
</ol>
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+
<h3>Detalles</h3>
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+
<p>De forma predeterminada, utiliza la llamada al sistema <code>exec</code> que llama al comando, espera a que se complete y luego devuelve el resultado. Por ejemplo, un comando exitoso debe tener un código de retorno de <code>{ code: 0 }</code>.</p>
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62
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+
<p>Opcionalmente, puedes usar <code>spawn</code> en su lugar, que devuelve la salida de stdout y stderr a medida que se ejecuta el comando, generalmente una línea a la vez. Al finalizar, devuelve un objeto en el tercer puerto. Por ejemplo, un comando exitoso debería devolver <code>{ code: 0 }</code>.</p>
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+
<p>Los errores pueden devolver información adicional en el tercer puerto <code>msg.payload</code>, como una cadena <code>message</code>, <code>señal</code>.</p>
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<p>El comando que se ejecuta se define dentro del nodo, con una opción para agregar <code>msg.payload</code> y un conjunto adicional de parámetros.</p>
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<p>Los comandos o parámetros con espacios deben estar entre comillas - <code>"Este es un solo parámetro"</code></p>
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<p>La <code>carga</code> devuelta suele ser una <i>cadena</i>, a menos que se detecten caracteres que no sean UTF8, en cuyo caso es un <i>búfer</i>.</p>
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+
<p>El icono de estado del nodo y el PID serán visibles mientras el nodo esté activo. Los cambios a esto pueden ser leídos por el nodo <code>Estado</code>.</p>
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<p>La opción <code>Ocultar consola</code> ocultará la consola de procesos que normalmente se muestra en los sistemas Windows.</p>
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<h4>Eliminando Procesos</h4>
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+
<p>Enviar <code>msg.kill</code> eliminará un único proceso activo. <code>msg.kill</code> debe ser una cadena que contenga el tipo de señal que se enviará, por ejemplo, <code>SIGINT</code>, <code>SIGQUIT</code> o <code>SIGHUP</code>.
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+
El valor predeterminado es <code>SIGTERM</code> si se establece en una cadena vacía.</p>
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+
<p>Si el nodo tiene más de un proceso en ejecución, entonces <code>msg.pid</code> también debe configurarse con el valor del PID que se va a eliminar.</p>
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+
<p>Si se proporciona un valor en el campo <code>Timeout</code>, si el proceso no se ha completado cuando haya transcurrido el número de segundos especificado, el proceso se finalizará automáticamente</p>
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+
<p>Consejo: si ejecutas una aplicación Python, es posible que necesites usar el parámetro <code>-u</code> para detener la salida que se almacena en el búfer.</p>
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+
</script>
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@@ -0,0 +1,32 @@
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+
<script type="text/html" data-help-name="rbe">
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2
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+
<p>Nodo Informe por excepción (RBE): solo transmite datos si la carga ha cambiado.
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También puede bloquear o ignorar si el valor cambia en una cantidad específica (modo de banda muerta y de banda estrecha).</p>
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<h3>Entradas</h3>
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<dl class="message-properties">
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<dt>payload
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<span class="property-type">número | texto | (objeto)</span>
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</dt>
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9
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<dd>El modo RBE aceptará números, cadenas y objetos simples.
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Otros modos deben proporcionar un número analizable.</dd>
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+
<dt class="optional">topic <span class="property-type">texto</span>
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</dt>
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+
<dd>Si se especifica, funcionará por tema. Esta propiedad se puede establecer mediante configuración.</dd>
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+
<dt class="optional">reset<span class="property-type">cualquiera</span></dt>
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+
<dd>si está configurado, borra el valor almacenado para el msg.topic especificado, o todos los temas si no se especifica msg.topic.</dd>
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+
</dl>
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17
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+
<h3>Salidas</h3>
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18
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+
<dl class="message-properties">
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19
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+
<dt>carga <span class="property-type">según la entrada</span></dt>
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20
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+
<dd>Si se activa, la salida será la misma que la entrada.</dd>
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21
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+
</dl>
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22
|
+
<h3>Detalles</h3>
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23
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+
<p>En modo RBE, este nodo se bloqueará hasta que el valor de <code>msg.payload</code> (o propiedad seleccionada) sea diferente al anterior.
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24
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+
Si es necesario, puede ignorar el valor inicial para no enviar nada al inicio.</p>
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25
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+
<p>El modo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Deadband" target="_blank">Deadband</a> bloqueará el valor entrante <i>hasta</i> que el cambio sea mayor o igual que ± la banda dada.</p>
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26
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+
<p>El modo de banda estrecha bloqueará el valor entrante, <i>si</i> su cambio es mayor o igual que ± la banda dada.
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27
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+
Es útil para ignorar valores atípicos de un sensor defectuoso, por ejemplo.</p>
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+
<p>Tanto en el modo Banda Muerta como en el Modo Banda Estrecha, el valor entrante debe contener un número analizable y ambos también admiten %: solo se envía si/a menos que la entrada difiera en más del x% del valor original.</p>
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29
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+
<p>Tanto la banda muerta como la banda estrecha permiten la comparación con el valor de salida válido anterior, ignorando así cualquier valor fuera de rango, o con el valor de entrada anterior, que restablece el punto de ajuste, permitiendo así una deriva gradual (banda muerta) o un cambio en pasos (banda estrecha).</p>
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30
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+
<p><b>Nota:</b> Esto funciona por <code>msg.topic</code>, aunque se puede cambiar a otra propiedad si se desea.
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31
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+
Esto significa que un único nodo de filtro puede manejar varios temas diferentes al mismo tiempo.</p>
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32
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+
</script>
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