@mint-ui/map 1.2.0-test.31 → 1.2.0-test.33

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Files changed (28) hide show
  1. package/dist/components/mint-map/core/MintMapCore.js +5 -5
  2. package/dist/components/mint-map/core/advanced/index.d.ts +2 -1
  3. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/context.d.ts +5 -5
  4. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/context.js +8 -8
  5. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/performance.d.ts +1 -1
  6. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/performance.js +1 -1
  7. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/types.d.ts +9 -12
  8. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/utils.d.ts +2 -2
  9. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/utils.js +3 -3
  10. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvasMarker/WoongCanvasMarker.d.ts +97 -0
  11. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/WoongCanvasLayer.js → woongCanvasMarker/WoongCanvasMarker.js} +42 -123
  12. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvasMarker/index.d.ts +3 -0
  13. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvasPolygon/WoongCanvasPolygon.d.ts +113 -0
  14. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvasPolygon/WoongCanvasPolygon.js +948 -0
  15. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvasPolygon/index.d.ts +3 -0
  16. package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → woongCanvasPolygon}/renderer.d.ts +1 -1
  17. package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.js +4 -4
  18. package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.js +4 -4
  19. package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.js +4 -4
  20. package/dist/index.es.js +1101 -260
  21. package/dist/index.js +10 -8
  22. package/dist/index.umd.js +1104 -262
  23. package/package.json +1 -1
  24. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongCanvasLayer.d.ts +0 -162
  25. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/index.d.ts +0 -3
  26. /package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/index.d.ts +0 -0
  27. /package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → shared}/types.js +0 -0
  28. /package/dist/components/mint-map/core/advanced/{woongCanvas/shared → woongCanvasPolygon}/renderer.js +0 -0
package/dist/index.umd.js CHANGED
@@ -996,8 +996,8 @@
996
996
  return Math.max(minWidth, textWidth + padding);
997
997
  };
998
998
 
999
- var KonvaMarkerContext = React.createContext(null);
1000
- var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
999
+ var WoongCanvasContext = React.createContext(null);
1000
+ var WoongCanvasProvider = function (_a) {
1001
1001
  var children = _a.children;
1002
1002
  var controller = useMintMapController(); // Refs
1003
1003
 
@@ -1142,12 +1142,12 @@
1142
1142
  unregisterComponent: unregisterComponent
1143
1143
  };
1144
1144
  }, [registerComponent, unregisterComponent]);
1145
- return React__default["default"].createElement(KonvaMarkerContext.Provider, {
1145
+ return React__default["default"].createElement(WoongCanvasContext.Provider, {
1146
1146
  value: contextValue
1147
1147
  }, children);
1148
1148
  };
1149
- var useKonvaMarkerContext = function () {
1150
- var context = React.useContext(KonvaMarkerContext);
1149
+ var useWoongCanvasContext = function () {
1150
+ var context = React.useContext(WoongCanvasContext);
1151
1151
  return context;
1152
1152
  };
1153
1153
 
@@ -1229,7 +1229,7 @@
1229
1229
  * - 장점: 읽기 성능 대폭 향상 (10,000번 get → 이전보다 2배 빠름)
1230
1230
  * - 단점: 접근 빈도가 아닌 삽입 순서 기반 eviction (FIFO)
1231
1231
  *
1232
- * WoongKonvaMarker 사용 사례에 최적:
1232
+ * WoongCanvasMarker 사용 사례에 최적:
1233
1233
  * - 좌표 변환 결과는 zoom/pan 시 어차피 전체 초기화
1234
1234
  * - 접근 빈도 추적보다 빠른 조회가 더 중요
1235
1235
  */
@@ -1567,7 +1567,7 @@
1567
1567
  }, [center]);
1568
1568
  return React__default["default"].createElement("div", {
1569
1569
  className: cn$3('mint-map-root')
1570
- }, mapInitialized && React__default["default"].createElement(KonvaMarkerProvider, null, children), React__default["default"].createElement("div", {
1570
+ }, mapInitialized && React__default["default"].createElement(WoongCanvasProvider, null, children), React__default["default"].createElement("div", {
1571
1571
  className: cn$3('mint-map-container'),
1572
1572
  style: {
1573
1573
  visibility: visible ? 'inherit' : 'hidden'
@@ -5425,6 +5425,1011 @@
5425
5425
  }))));
5426
5426
  }
5427
5427
 
5428
+ // 메인 컴포넌트
5429
+ // ============================================================================
5430
+
5431
+ var WoongCanvasMarker = function (props) {
5432
+ var data = props.data,
5433
+ onClick = props.onClick,
5434
+ onMouseOver = props.onMouseOver,
5435
+ onMouseOut = props.onMouseOut,
5436
+ _a = props.enableMultiSelect,
5437
+ enableMultiSelect = _a === void 0 ? false : _a,
5438
+ _b = props.topOnHover,
5439
+ topOnHover = _b === void 0 ? false : _b,
5440
+ _c = props.enableViewportCulling,
5441
+ enableViewportCulling = _c === void 0 ? true : _c,
5442
+ _d = props.cullingMargin,
5443
+ cullingMargin = _d === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _d,
5444
+ _e = props.maxCacheSize,
5445
+ maxCacheSize = _e === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _e,
5446
+ externalSelectedItems = props.selectedItems,
5447
+ externalSelectedItem = props.selectedItem,
5448
+ _f = props.disableInteraction,
5449
+ disableInteraction = _f === void 0 ? false : _f,
5450
+ renderBase = props.renderBase,
5451
+ renderAnimation = props.renderAnimation,
5452
+ renderEvent = props.renderEvent,
5453
+ options = tslib.__rest(props, ["data", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction", "renderBase", "renderAnimation", "renderEvent"]); // --------------------------------------------------------------------------
5454
+ // Hooks & Context
5455
+ // --------------------------------------------------------------------------
5456
+
5457
+
5458
+ var controller = useMintMapController();
5459
+ var context = useWoongCanvasContext();
5460
+ var currentZIndex = options.zIndex !== undefined ? options.zIndex : 0; // --------------------------------------------------------------------------
5461
+ // DOM Refs
5462
+ // --------------------------------------------------------------------------
5463
+
5464
+ var divRef = React.useRef(document.createElement('div'));
5465
+ var divElement = divRef.current;
5466
+ var containerRef = React.useRef(null);
5467
+ var markerRef = React.useRef(); // --------------------------------------------------------------------------
5468
+ // Konva Refs
5469
+ // --------------------------------------------------------------------------
5470
+
5471
+ var stageRef = React.useRef(null);
5472
+ var baseLayerRef = React.useRef(null);
5473
+ var animationLayerRef = React.useRef(null);
5474
+ var eventLayerRef = React.useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
5475
+ // Data Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
5476
+ // --------------------------------------------------------------------------
5477
+
5478
+ /** data prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
5479
+
5480
+ var dataRef = React.useRef(data); // --------------------------------------------------------------------------
5481
+ // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
5482
+ // --------------------------------------------------------------------------
5483
+
5484
+ /** 상호작용 비활성화 상태 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
5485
+
5486
+ var disableInteractionRef = React.useRef(disableInteraction);
5487
+ /** 현재 Hover 중인 항목 */
5488
+
5489
+ var hoveredItemRef = React.useRef(null);
5490
+ /** 외부에서 전달된 선택 항목 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
5491
+
5492
+ var selectedItemRef = React.useRef(externalSelectedItem);
5493
+ /**
5494
+ * 선택된 항목의 ID Set
5495
+ *
5496
+ * 용도:
5497
+ * 1. onClick 콜백에 전달 - onClick(data, selectedIdsRef.current)
5498
+ * 2. 선택 여부 빠른 체크 - selectedIdsRef.current.has(id)
5499
+ * 3. 메모리 효율 - ID만 저장 (작음)
5500
+ *
5501
+ * selectedItemsMapRef와 차이:
5502
+ * - selectedIdsRef: ID만 저장 { "id1", "id2" }
5503
+ * - selectedItemsMapRef: 전체 객체 저장 { id1: {...}, id2: {...} }
5504
+ *
5505
+ * 둘 다 필요: ID만 필요한 곳은 이것, 전체 데이터 필요한 곳은 Map
5506
+ */
5507
+
5508
+ var selectedIdsRef = React.useRef(new Set());
5509
+ /**
5510
+ * 선택된 항목의 실제 데이터 Map (핵심 성능 최적화!)
5511
+ *
5512
+ * 목적: doRenderEvent에서 filter() 순회 제거
5513
+ * - 이전: markersRef.current.filter() → O(전체 마커 수)
5514
+ * - 현재: Map.values() → O(선택된 항목 수)
5515
+ *
5516
+ * 성능 개선: 10,000개 중 1개 선택 시
5517
+ * - 이전: 10,000번 체크
5518
+ * - 현재: 1번 접근 (10,000배 빠름!)
5519
+ */
5520
+
5521
+ var selectedItemsMapRef = React.useRef(new Map()); // --------------------------------------------------------------------------
5522
+ // Drag Refs
5523
+ // --------------------------------------------------------------------------
5524
+
5525
+ var draggingRef = React.useRef(false);
5526
+ var prevCenterOffsetRef = React.useRef(null);
5527
+ var accumTranslateRef = React.useRef({
5528
+ x: 0,
5529
+ y: 0
5530
+ }); // --------------------------------------------------------------------------
5531
+ // Performance Refs (캐싱 & 최적화)
5532
+ // --------------------------------------------------------------------------
5533
+
5534
+ /** 좌표 변환 결과 LRU 캐시 */
5535
+
5536
+ var offsetCacheRef = React.useRef(new LRUCache(maxCacheSize));
5537
+ /** 공간 인덱스 (빠른 Hit Test) */
5538
+
5539
+ var spatialIndexRef = React.useRef(new SpatialHashGrid(SPATIAL_GRID_CELL_SIZE));
5540
+ /** 바운딩 박스 캐시 (Viewport Culling 최적화) */
5541
+
5542
+ var boundingBoxCacheRef = React.useRef(new Map());
5543
+ /** 뷰포트 경계 캐시 (Viewport Culling) */
5544
+
5545
+ var viewportRef = React.useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
5546
+ // 유틸리티 함수: 뷰포트 관리
5547
+ // --------------------------------------------------------------------------
5548
+
5549
+ /**
5550
+ * 현재 뷰포트 영역 계산
5551
+ */
5552
+
5553
+ var updateViewport = function () {
5554
+ if (!stageRef.current) return;
5555
+ var stage = stageRef.current;
5556
+ viewportRef.current = {
5557
+ minX: -cullingMargin,
5558
+ maxX: stage.width() + cullingMargin,
5559
+ minY: -cullingMargin,
5560
+ maxY: stage.height() + cullingMargin
5561
+ };
5562
+ };
5563
+ /**
5564
+ * 아이템이 현재 뷰포트 안에 있는지 확인 (바운딩 박스 캐싱)
5565
+ */
5566
+
5567
+
5568
+ var isInViewport = function (item) {
5569
+ if (!enableViewportCulling || !viewportRef.current) return true;
5570
+ var viewport = viewportRef.current; // 캐시된 바운딩 박스 확인
5571
+
5572
+ var bbox = boundingBoxCacheRef.current.get(item.id);
5573
+
5574
+ if (!bbox) {
5575
+ // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
5576
+ var computed = computeBoundingBox(item);
5577
+ if (!computed) return false;
5578
+ bbox = computed;
5579
+ boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
5580
+ } // 바운딩 박스와 viewport 교차 체크
5581
+
5582
+
5583
+ return !(bbox.maxX < viewport.minX || bbox.minX > viewport.maxX || bbox.maxY < viewport.minY || bbox.minY > viewport.maxY);
5584
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5585
+ // 유틸리티 함수: 좌표 변환 캐싱
5586
+ // --------------------------------------------------------------------------
5587
+
5588
+ /**
5589
+ * 마커 좌표 변환 결과를 캐시하고 반환
5590
+ *
5591
+ * @param markerData 마커 데이터
5592
+ * @returns 변환된 좌표 또는 null
5593
+ */
5594
+
5595
+
5596
+ var getOrComputeMarkerOffset = function (markerData) {
5597
+ var cached = offsetCacheRef.current.get(markerData.id);
5598
+ if (cached && !Array.isArray(cached)) return cached;
5599
+ var result = computeMarkerOffset(markerData, controller);
5600
+
5601
+ if (result) {
5602
+ offsetCacheRef.current.set(markerData.id, result);
5603
+ }
5604
+
5605
+ return result;
5606
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5607
+ // 유틸리티 함수: 바운딩 박스 계산
5608
+ // --------------------------------------------------------------------------
5609
+
5610
+ /**
5611
+ * 마커의 바운딩 박스 계산
5612
+ *
5613
+ * 🎯 마커의 경우:
5614
+ * - boxHeight: 본체만 (Hit Test 영역)
5615
+ * - tailHeight: 꼬리 높이 (Viewport Culling용, 화면에 보이는 전체 영역)
5616
+ *
5617
+ * @param item 마커 데이터
5618
+ * @returns 바운딩 박스 또는 null
5619
+ */
5620
+
5621
+
5622
+ var computeBoundingBox = function (item) {
5623
+ // 마커: 중심점 기준 박스 크기 계산 (꼬리 포함)
5624
+ var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
5625
+ if (!offset) return null;
5626
+ var boxWidth = item.boxWidth || 50;
5627
+ var boxHeight = item.boxHeight || 28;
5628
+ var tailHeight = item.tailHeight || 0; // 🎯 tailHeight 사용 (Viewport Culling용)
5629
+
5630
+ return {
5631
+ minX: offset.x - boxWidth / 2,
5632
+ minY: offset.y - boxHeight - tailHeight,
5633
+ maxX: offset.x + boxWidth / 2,
5634
+ maxY: offset.y
5635
+ };
5636
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5637
+ // 유틸리티 함수: 공간 인덱싱
5638
+ // --------------------------------------------------------------------------
5639
+
5640
+ /**
5641
+ * 공간 인덱스 빌드 (빠른 Hit Test를 위한 자료구조)
5642
+ */
5643
+
5644
+
5645
+ var buildSpatialIndex = function () {
5646
+ var spatial = spatialIndexRef.current;
5647
+ spatial.clear();
5648
+ var currentData = dataRef.current;
5649
+
5650
+ for (var _i = 0, currentData_1 = currentData; _i < currentData_1.length; _i++) {
5651
+ var item = currentData_1[_i]; // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
5652
+
5653
+ var bbox = computeBoundingBox(item);
5654
+
5655
+ if (bbox) {
5656
+ spatial.insert(item, bbox.minX, bbox.minY, bbox.maxX, bbox.maxY);
5657
+ }
5658
+ }
5659
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5660
+ // 렌더링 함수 결정 (dataType에 따라)
5661
+ // --------------------------------------------------------------------------
5662
+
5663
+ /**
5664
+ * 외부 렌더링 함수에 전달할 유틸리티 객체
5665
+ */
5666
+
5667
+
5668
+ var renderUtils = {
5669
+ getOrComputePolygonOffsets: function () {
5670
+ return null;
5671
+ },
5672
+ getOrComputeMarkerOffset: getOrComputeMarkerOffset
5673
+ };
5674
+ /** Base Layer에서 사용할 빈 Set (재사용) */
5675
+
5676
+ React.useRef(new Set());
5677
+ /**
5678
+ * Base 레이어 렌더링 (뷰포트 컬링 적용, 선택된 마커 제외)
5679
+ *
5680
+ * 🔥 최적화:
5681
+ * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
5682
+ * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
5683
+ * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
5684
+ *
5685
+ * 🎯 topOnHover 지원:
5686
+ * - renderEvent가 없을 때 Base Layer에서 hover 처리 (fallback)
5687
+ * - renderEvent가 있으면 Event Layer에서 처리 (성능 최적화)
5688
+ */
5689
+
5690
+ var doRenderBase = function () {
5691
+ var layer = baseLayerRef.current;
5692
+ if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
5693
+
5694
+ var shape = layer.findOne('.base-render-shape');
5695
+
5696
+ if (!shape) {
5697
+ // 최초 생성 (한 번만 실행됨)
5698
+ // sceneFunc도 여기서 한 번만 설정 (클로저로 최신 데이터 참조)
5699
+ shape = new Konva__default["default"].Shape({
5700
+ name: 'base-render-shape',
5701
+ sceneFunc: function (context, shape) {
5702
+ var ctx = context;
5703
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 클로저로 최신 ref 값 참조
5704
+
5705
+ var visibleItems = enableViewportCulling ? dataRef.current.filter(function (item) {
5706
+ return isInViewport(item);
5707
+ }) : dataRef.current; // topOnHover가 true이고 renderEvent가 없으면 Base Layer에서 hover 처리
5708
+
5709
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
5710
+ // hover된 항목 제외하고 렌더링
5711
+ visibleItems = visibleItems.filter(function (item) {
5712
+ return item.id !== hovered.id;
5713
+ });
5714
+ } // 일반 항목 렌더링
5715
+
5716
+
5717
+ renderBase({
5718
+ ctx: ctx,
5719
+ items: visibleItems,
5720
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
5721
+ hoveredItem: hovered,
5722
+ utils: renderUtils
5723
+ }); // hover된 항목을 최상단에 렌더링 (renderEvent가 없을 때만)
5724
+
5725
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
5726
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
5727
+
5728
+ if (isHoveredInViewport) {
5729
+ renderBase({
5730
+ ctx: ctx,
5731
+ items: [hovered],
5732
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
5733
+ hoveredItem: hovered,
5734
+ utils: renderUtils
5735
+ });
5736
+ }
5737
+ }
5738
+ },
5739
+ perfectDrawEnabled: false,
5740
+ listening: false,
5741
+ hitStrokeWidth: 0
5742
+ });
5743
+ layer.add(shape);
5744
+ } // sceneFunc는 이미 설정되어 있으므로 다시 그리기만
5745
+
5746
+
5747
+ layer.batchDraw();
5748
+ };
5749
+ /**
5750
+ * Animation 레이어 렌더링 (선택된 마커 애니메이션)
5751
+ *
5752
+ * 🔥 최적화: sceneFunc 내부에서 최신 items 참조
5753
+ * - 선택 변경 시에만 재생성
5754
+ * - 지도 이동 시에는 기존 Animation 계속 실행
5755
+ */
5756
+
5757
+
5758
+ var doRenderAnimation = function () {
5759
+ if (!renderAnimation) return;
5760
+ var layer = animationLayerRef.current;
5761
+ if (!layer) return;
5762
+ renderAnimation({
5763
+ layer: layer,
5764
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
5765
+ items: dataRef.current,
5766
+ utils: renderUtils
5767
+ });
5768
+ };
5769
+ /**
5770
+ * Event 레이어 렌더링 (hover + 선택 상태 표시)
5771
+ *
5772
+ * 🔥 최적화:
5773
+ * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
5774
+ * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
5775
+ * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
5776
+ */
5777
+
5778
+
5779
+ var doRenderEvent = function () {
5780
+ var layer = eventLayerRef.current;
5781
+ if (!layer) return;
5782
+ if (!renderEvent) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
5783
+
5784
+ var shape = layer.findOne('.event-render-shape');
5785
+
5786
+ if (!shape) {
5787
+ // 최초 생성 (한 번만 실행됨)
5788
+ // sceneFunc도 여기서 한 번만 설정 (클로저로 최신 데이터 참조)
5789
+ shape = new Konva__default["default"].Shape({
5790
+ name: 'event-render-shape',
5791
+ sceneFunc: function (context, shape) {
5792
+ var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
5793
+
5794
+ var selectedItems = Array.from(selectedItemsMapRef.current.values());
5795
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // topOnHover가 true이면 hover된 항목을 최상단에 렌더링
5796
+
5797
+ if (topOnHover && hovered) {
5798
+ // 1. 먼저 일반 항목들 렌더링 (hover된 항목 제외)
5799
+ renderEvent({
5800
+ ctx: ctx,
5801
+ hoveredItem: null,
5802
+ utils: renderUtils,
5803
+ selectedItems: selectedItems.filter(function (item) {
5804
+ return item.id !== hovered.id;
5805
+ }),
5806
+ selectedItem: selectedItemRef.current
5807
+ }); // 2. hover된 항목을 최상단에 렌더링
5808
+
5809
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
5810
+
5811
+ if (isHoveredInViewport) {
5812
+ // hover된 항목이 선택되어 있다면 hoverSelectedItems에 포함시켜서
5813
+ // renderEvent에서 hover 스타일만 적용되도록 함
5814
+ var hoveredIsSelected = selectedItems.some(function (item) {
5815
+ return item.id === hovered.id;
5816
+ });
5817
+ var hoverSelectedItems = hoveredIsSelected ? [hovered] : [];
5818
+ renderEvent({
5819
+ ctx: ctx,
5820
+ hoveredItem: hovered,
5821
+ utils: renderUtils,
5822
+ selectedItems: hoverSelectedItems,
5823
+ selectedItem: selectedItemRef.current
5824
+ });
5825
+ }
5826
+ } else {
5827
+ // topOnHover가 false이거나 hover된 항목이 없으면 일반 렌더링
5828
+ renderEvent({
5829
+ ctx: ctx,
5830
+ hoveredItem: hovered,
5831
+ utils: renderUtils,
5832
+ selectedItems: selectedItems,
5833
+ selectedItem: selectedItemRef.current
5834
+ });
5835
+ }
5836
+ },
5837
+ perfectDrawEnabled: false,
5838
+ listening: false,
5839
+ hitStrokeWidth: 0
5840
+ });
5841
+ layer.add(shape);
5842
+ } // sceneFunc는 이미 설정되어 있으므로 다시 그리기만
5843
+
5844
+
5845
+ layer.batchDraw();
5846
+ };
5847
+ /**
5848
+ * 전체 즉시 렌더링 (IDLE 시 호출)
5849
+ */
5850
+
5851
+
5852
+ var renderAllImmediate = function () {
5853
+ updateViewport();
5854
+ buildSpatialIndex();
5855
+ doRenderBase();
5856
+ doRenderAnimation();
5857
+ doRenderEvent();
5858
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5859
+ // 이벤트 핸들러: 지도 이벤트
5860
+ // --------------------------------------------------------------------------
5861
+
5862
+ /**
5863
+ * 지도 이동/줌 완료 시 처리
5864
+ */
5865
+
5866
+
5867
+ var handleIdle = function () {
5868
+ prevCenterOffsetRef.current = null;
5869
+ accumTranslateRef.current = {
5870
+ x: 0,
5871
+ y: 0
5872
+ }; // 2. 캐시 정리 (지도 이동/줌으로 좌표 변환 결과가 바뀜)
5873
+
5874
+ offsetCacheRef.current.clear();
5875
+ boundingBoxCacheRef.current.clear(); // 3. 마커 위치 업데이트
5876
+
5877
+ var bounds = controller.getCurrBounds();
5878
+
5879
+ var markerOptions = tslib.__assign({
5880
+ position: bounds.nw
5881
+ }, options);
5882
+
5883
+ markerRef.current && controller.updateMarker(markerRef.current, markerOptions); // 4. transform 제거 전에 새 데이터로 즉시 렌더링 (겹침 방지)
5884
+
5885
+ if (containerRef.current) {
5886
+ containerRef.current.style.transform = '';
5887
+ containerRef.current.style.visibility = '';
5888
+ } // 5. 새 위치에서 렌더링
5889
+
5890
+
5891
+ renderAllImmediate();
5892
+ };
5893
+ /**
5894
+ * 줌 시작 시 처리 (일시적으로 숨김)
5895
+ */
5896
+
5897
+
5898
+ var handleZoomStart = function () {
5899
+ if (containerRef.current) {
5900
+ containerRef.current.style.visibility = 'hidden';
5901
+ }
5902
+ };
5903
+ /**
5904
+ * 줌 종료 시 처리 (다시 표시)
5905
+ */
5906
+
5907
+
5908
+ var handleZoomEnd = function () {
5909
+ if (containerRef.current) {
5910
+ containerRef.current.style.visibility = '';
5911
+ }
5912
+ };
5913
+ /**
5914
+ * 지도 중심 변경 시 처리 (transform으로 이동 추적)
5915
+ */
5916
+
5917
+
5918
+ var handleCenterChanged = function () {
5919
+ var center = controller.getCurrBounds().getCenter();
5920
+ var curr = controller.positionToOffset(center);
5921
+ var prev = prevCenterOffsetRef.current;
5922
+
5923
+ if (!prev) {
5924
+ prevCenterOffsetRef.current = {
5925
+ x: curr.x,
5926
+ y: curr.y
5927
+ };
5928
+ return;
5929
+ }
5930
+
5931
+ var dx = prev.x - curr.x;
5932
+ var dy = prev.y - curr.y;
5933
+ accumTranslateRef.current = {
5934
+ x: accumTranslateRef.current.x + dx,
5935
+ y: accumTranslateRef.current.y + dy
5936
+ };
5937
+ prevCenterOffsetRef.current = {
5938
+ x: curr.x,
5939
+ y: curr.y
5940
+ };
5941
+
5942
+ if (containerRef.current) {
5943
+ containerRef.current.style.transform = "translate(".concat(accumTranslateRef.current.x, "px, ").concat(accumTranslateRef.current.y, "px)");
5944
+ }
5945
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5946
+ // Hit Test & 상태 관리
5947
+ // --------------------------------------------------------------------------
5948
+
5949
+ /**
5950
+ * 특정 좌표의 마커 데이터 찾기 (Spatial Index 사용)
5951
+ *
5952
+ * topOnHover가 true일 때:
5953
+ * - 현재 hover된 항목을 최우선으로 체크
5954
+ * - 시각적으로 최상단에 있는 항목이 hit test에서도 우선됨
5955
+ *
5956
+ * @param offset 검사할 좌표
5957
+ * @returns 찾은 마커 데이터 또는 null
5958
+ */
5959
+
5960
+
5961
+ var findData = function (offset) {
5962
+ // topOnHover가 true이고 현재 hover된 항목이 있으면, 그것을 먼저 체크
5963
+ if (topOnHover && hoveredItemRef.current) {
5964
+ var hovered = hoveredItemRef.current;
5965
+
5966
+ if (isPointInMarkerData(offset, hovered, getOrComputeMarkerOffset)) {
5967
+ return hovered; // 여전히 hover된 항목 위에 있음
5968
+ }
5969
+ } // Spatial Index로 후보 항목만 빠르게 추출 (30,000개 → ~10개)
5970
+
5971
+
5972
+ var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 마커 체크
5973
+
5974
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
5975
+ var item = candidates[i];
5976
+
5977
+ if (isPointInMarkerData(offset, item, getOrComputeMarkerOffset)) {
5978
+ return item;
5979
+ }
5980
+ }
5981
+
5982
+ return null;
5983
+ };
5984
+ /**
5985
+ * Hover 상태 설정 및 레이어 렌더링
5986
+ *
5987
+ * @param data hover된 마커/폴리곤 데이터 또는 null
5988
+ *
5989
+ * 최적화: RAF 제거하여 즉시 렌더링 (16ms 지연 제거)
5990
+ *
5991
+ * 🎯 topOnHover 지원:
5992
+ * - renderEvent가 있으면: Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
5993
+ * - renderEvent가 없고 topOnHover=true면: Base Layer에서 처리
5994
+ */
5995
+
5996
+
5997
+ var setHovered = function (data) {
5998
+ hoveredItemRef.current = data;
5999
+
6000
+ if (draggingRef.current) {
6001
+ controller.setMapCursor('grabbing');
6002
+ } else {
6003
+ controller.setMapCursor(data ? 'pointer' : 'grab');
6004
+ } // 즉시 렌더링 (RAF 없이)
6005
+
6006
+
6007
+ if (renderEvent) {
6008
+ // renderEvent가 있으면 Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
6009
+ doRenderEvent();
6010
+ } else if (topOnHover) {
6011
+ // renderEvent가 없고 topOnHover가 true면 Base Layer에서 처리
6012
+ doRenderBase();
6013
+ }
6014
+ };
6015
+ /**
6016
+ * 클릭 처리 (단일/다중 선택)
6017
+ *
6018
+ * @param data 클릭된 마커/폴리곤 데이터
6019
+ *
6020
+ * 🔥 최적화: 단일 Shape 렌더링으로 Base Layer 재렌더링 속도 향상
6021
+ * - sceneFunc에서 selectedIds를 체크하여 선택된 마커만 스킵
6022
+ * - 객체 생성 오버헤드 제거로 1000개 이상도 부드럽게 처리
6023
+ */
6024
+
6025
+
6026
+ var handleLocalClick = function (data) {
6027
+ // 1. 선택 상태 업데이트
6028
+ if (enableMultiSelect) {
6029
+ // 다중 선택: Set과 Map 동시 업데이트
6030
+ var newSelected = new Set(selectedIdsRef.current);
6031
+
6032
+ if (newSelected.has(data.id)) {
6033
+ newSelected.delete(data.id);
6034
+ selectedItemsMapRef.current.delete(data.id);
6035
+ } else {
6036
+ newSelected.add(data.id);
6037
+ selectedItemsMapRef.current.set(data.id, data);
6038
+ }
6039
+
6040
+ selectedIdsRef.current = newSelected;
6041
+ } else {
6042
+ // 단일 선택: 토글
6043
+ var newSelected = new Set();
6044
+
6045
+ if (!selectedIdsRef.current.has(data.id)) {
6046
+ newSelected.add(data.id);
6047
+ selectedItemsMapRef.current.clear();
6048
+ selectedItemsMapRef.current.set(data.id, data);
6049
+ } else {
6050
+ selectedItemsMapRef.current.clear();
6051
+ }
6052
+
6053
+ selectedIdsRef.current = newSelected;
6054
+ }
6055
+
6056
+ if (!!renderAnimation) {
6057
+ // 2. Base Layer 재렌더링 (단일 Shape로 최적화되어 빠름)
6058
+ doRenderBase(); // 3. Animation Layer 렌더링 (선택된 마커 애니메이션)
6059
+
6060
+ doRenderAnimation();
6061
+ } // 4. Event Layer 렌더링 (hover 처리)
6062
+
6063
+
6064
+ doRenderEvent();
6065
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6066
+ // 이벤트 핸들러: UI 이벤트
6067
+ // --------------------------------------------------------------------------
6068
+
6069
+ /**
6070
+ * 클릭 이벤트 처리
6071
+ */
6072
+
6073
+
6074
+ var handleClick = function (event) {
6075
+ var _a;
6076
+
6077
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6078
+
6079
+ if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
6080
+
6081
+ try {
6082
+ var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
6083
+ var data_1 = findData(clickedOffset);
6084
+
6085
+ if (data_1) {
6086
+ handleLocalClick(data_1);
6087
+
6088
+ if (onClick) {
6089
+ onClick(data_1, selectedIdsRef.current);
6090
+ }
6091
+ }
6092
+ } catch (error) {
6093
+ console.error('[WoongCanvasMarker] handleClick error:', error);
6094
+ }
6095
+ };
6096
+ /**
6097
+ * 마우스 이동 이벤트 처리 (hover 감지)
6098
+ */
6099
+
6100
+
6101
+ var handleMouseMove = function (event) {
6102
+ var _a;
6103
+
6104
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6105
+
6106
+ if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
6107
+
6108
+ try {
6109
+ var mouseOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
6110
+ var hoveredItem = findData(mouseOffset);
6111
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
6112
+
6113
+ if (prevHovered !== hoveredItem) {
6114
+ setHovered(hoveredItem);
6115
+ if (prevHovered && onMouseOut) onMouseOut(prevHovered);
6116
+ if (hoveredItem && onMouseOver) onMouseOver(hoveredItem);
6117
+ }
6118
+ } catch (error) {
6119
+ console.error('[WoongCanvasMarker] handleMouseMove error:', error);
6120
+ }
6121
+ };
6122
+ /**
6123
+ * 드래그 시작 처리 (커서를 grabbing으로 변경)
6124
+ */
6125
+
6126
+
6127
+ var handleDragStart = function () {
6128
+ draggingRef.current = true;
6129
+ controller.setMapCursor('grabbing');
6130
+ };
6131
+ /**
6132
+ * 드래그 종료 처리 (커서를 기본으로 복원)
6133
+ */
6134
+
6135
+
6136
+ var handleDragEnd = function () {
6137
+ draggingRef.current = false;
6138
+ controller.setMapCursor('grab');
6139
+ };
6140
+ /**
6141
+ * 마우스가 canvas를 벗어날 때 hover cleanup
6142
+ */
6143
+
6144
+
6145
+ var handleMouseLeave = function () {
6146
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6147
+
6148
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
6149
+
6150
+ if (prevHovered) {
6151
+ hoveredItemRef.current = null;
6152
+ controller.setMapCursor('grab');
6153
+ doRenderEvent();
6154
+
6155
+ if (onMouseOut) {
6156
+ onMouseOut(prevHovered);
6157
+ }
6158
+ }
6159
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6160
+ // Lifecycle: DOM 초기화
6161
+ // --------------------------------------------------------------------------
6162
+
6163
+
6164
+ React.useEffect(function () {
6165
+ divElement.style.width = 'fit-content';
6166
+ return function () {
6167
+ if (markerRef.current) {
6168
+ controller.clearDrawable(markerRef.current);
6169
+ markerRef.current = undefined;
6170
+ }
6171
+ };
6172
+ }, []); // --------------------------------------------------------------------------
6173
+ // Lifecycle: 마커 생성/업데이트
6174
+ // --------------------------------------------------------------------------
6175
+
6176
+ React.useEffect(function () {
6177
+ if (options) {
6178
+ var bounds = controller.getCurrBounds();
6179
+
6180
+ var markerOptions = tslib.__assign({
6181
+ position: bounds.nw
6182
+ }, options);
6183
+
6184
+ if (markerRef.current) {
6185
+ controller.updateMarker(markerRef.current, markerOptions);
6186
+ } else {
6187
+ markerRef.current = new Marker(markerOptions);
6188
+ markerRef.current.element = divElement;
6189
+ controller.createMarker(markerRef.current);
6190
+
6191
+ if (divElement.parentElement) {
6192
+ divElement.parentElement.style.pointerEvents = 'none';
6193
+ }
6194
+
6195
+ if (options.zIndex !== undefined) {
6196
+ controller.setMarkerZIndex(markerRef.current, options.zIndex);
6197
+ }
6198
+ }
6199
+ }
6200
+ }, [options]); // --------------------------------------------------------------------------
6201
+ // Lifecycle: Konva 초기화 및 이벤트 리스너 등록
6202
+ // --------------------------------------------------------------------------
6203
+
6204
+ React.useEffect(function () {
6205
+ var mapDiv = controller.mapDivElement;
6206
+ var stage = new Konva__default["default"].Stage({
6207
+ container: containerRef.current,
6208
+ width: mapDiv.offsetWidth,
6209
+ height: mapDiv.offsetHeight
6210
+ });
6211
+ stageRef.current = stage; // 레이어 최적화 설정
6212
+
6213
+ var baseLayer = new Konva__default["default"].Layer({
6214
+ listening: false // 이벤트 리스닝 비활성화로 성능 향상
6215
+
6216
+ });
6217
+ var animationLayer = new Konva__default["default"].Layer({
6218
+ listening: false
6219
+ });
6220
+ var eventLayer = new Konva__default["default"].Layer({
6221
+ listening: false
6222
+ });
6223
+ baseLayerRef.current = baseLayer;
6224
+ animationLayerRef.current = animationLayer;
6225
+ eventLayerRef.current = eventLayer;
6226
+ stage.add(baseLayer);
6227
+
6228
+ if (renderAnimation) {
6229
+ stage.add(animationLayer);
6230
+ }
6231
+
6232
+ stage.add(eventLayer); // 초기 뷰포트 설정
6233
+
6234
+ updateViewport(); // ResizeObserver (맵 크기 변경 감지)
6235
+
6236
+ var resizeRafId = null;
6237
+ var resizeObserver = new ResizeObserver(function () {
6238
+ // RAF로 다음 프레임에 한 번만 실행 (debounce 효과)
6239
+ if (resizeRafId !== null) {
6240
+ cancelAnimationFrame(resizeRafId);
6241
+ }
6242
+
6243
+ resizeRafId = requestAnimationFrame(function () {
6244
+ stage.width(mapDiv.offsetWidth);
6245
+ stage.height(mapDiv.offsetHeight);
6246
+ offsetCacheRef.current.clear();
6247
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
6248
+ updateViewport();
6249
+ renderAllImmediate();
6250
+ resizeRafId = null;
6251
+ });
6252
+ });
6253
+ resizeObserver.observe(mapDiv);
6254
+ controller.addEventListener('IDLE', handleIdle);
6255
+ controller.addEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
6256
+ controller.addEventListener('ZOOM_CHANGED', handleZoomEnd);
6257
+ controller.addEventListener('CENTER_CHANGED', handleCenterChanged);
6258
+ controller.addEventListener('CLICK', handleClick);
6259
+ controller.addEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
6260
+ controller.addEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
6261
+ controller.addEventListener('DRAGEND', handleDragEnd); // 맵 컨테이너에 mouseleave 이벤트 추가
6262
+
6263
+ mapDiv.addEventListener('mouseleave', handleMouseLeave);
6264
+ renderAllImmediate(); // Context 사용 시 컴포넌트 등록 (다중 인스턴스 관리)
6265
+
6266
+ var componentInstance = null;
6267
+
6268
+ if (context) {
6269
+ componentInstance = {
6270
+ zIndex: currentZIndex,
6271
+ hitTest: function (offset) {
6272
+ return findData(offset) !== null;
6273
+ },
6274
+ onClick: onClick,
6275
+ onMouseOver: onMouseOver,
6276
+ onMouseOut: onMouseOut,
6277
+ findData: findData,
6278
+ setHovered: setHovered,
6279
+ handleLocalClick: handleLocalClick,
6280
+ getSelectedIds: function () {
6281
+ return selectedIdsRef.current;
6282
+ },
6283
+ isInteractionDisabled: function () {
6284
+ return disableInteractionRef.current;
6285
+ } // 🚫 상호작용 비활성화 여부 반환
6286
+
6287
+ };
6288
+ context.registerComponent(componentInstance);
6289
+ } // Cleanup 함수
6290
+
6291
+
6292
+ return function () {
6293
+ // RAF 정리
6294
+ if (resizeRafId !== null) {
6295
+ cancelAnimationFrame(resizeRafId);
6296
+ } // 옵저버 정리
6297
+
6298
+
6299
+ resizeObserver.disconnect(); // 이벤트 리스너 정리
6300
+
6301
+ controller.removeEventListener('IDLE', handleIdle);
6302
+ controller.removeEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
6303
+ controller.removeEventListener('ZOOM_CHANGED', handleZoomEnd);
6304
+ controller.removeEventListener('CENTER_CHANGED', handleCenterChanged);
6305
+ controller.removeEventListener('CLICK', handleClick);
6306
+ controller.removeEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
6307
+ controller.removeEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
6308
+ controller.removeEventListener('DRAGEND', handleDragEnd);
6309
+ mapDiv.removeEventListener('mouseleave', handleMouseLeave); // Context 정리
6310
+
6311
+ if (context && componentInstance) {
6312
+ context.unregisterComponent(componentInstance);
6313
+ } // Konva 리소스 정리
6314
+
6315
+
6316
+ baseLayer.destroyChildren();
6317
+ animationLayer.destroyChildren();
6318
+ eventLayer.destroyChildren();
6319
+ stage.destroy(); // 캐시 정리
6320
+
6321
+ offsetCacheRef.current.clear();
6322
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
6323
+ spatialIndexRef.current.clear();
6324
+ };
6325
+ }, []); // 초기화는 한 번만
6326
+ // --------------------------------------------------------------------------
6327
+ // Lifecycle: disableInteraction 동기화
6328
+ // --------------------------------------------------------------------------
6329
+
6330
+ React.useEffect(function () {
6331
+ disableInteractionRef.current = disableInteraction;
6332
+ }, [disableInteraction]); // --------------------------------------------------------------------------
6333
+ // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화
6334
+ // --------------------------------------------------------------------------
6335
+
6336
+ React.useEffect(function () {
6337
+ if (!stageRef.current) return; // externalSelectedItems가 undefined면 외부 제어 안 함
6338
+
6339
+ if (externalSelectedItems === undefined) return; // 외부에서 전달된 selectedItems로 동기화
6340
+
6341
+ var newSelectedIds = new Set();
6342
+ var newSelectedItemsMap = new Map();
6343
+ externalSelectedItems.forEach(function (item) {
6344
+ newSelectedIds.add(item.id);
6345
+ newSelectedItemsMap.set(item.id, item);
6346
+ });
6347
+ selectedIdsRef.current = newSelectedIds;
6348
+ selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 렌더링
6349
+
6350
+ doRenderBase();
6351
+ doRenderAnimation();
6352
+ doRenderEvent();
6353
+ }, [externalSelectedItems]); // 배열 자체를 dependency로 사용
6354
+ // --------------------------------------------------------------------------
6355
+ // Lifecycle: 외부 selectedItem 변경 시 Event Layer 리렌더링
6356
+ // --------------------------------------------------------------------------
6357
+
6358
+ React.useEffect(function () {
6359
+ if (!stageRef.current) return; // Ref 동기화
6360
+
6361
+ selectedItemRef.current = externalSelectedItem; // selectedItem이 변경되면 Event Layer만 다시 그림
6362
+
6363
+ doRenderEvent();
6364
+ }, [externalSelectedItem]); // --------------------------------------------------------------------------
6365
+ // Lifecycle: 데이터 변경 시 렌더링
6366
+ // --------------------------------------------------------------------------
6367
+
6368
+ React.useEffect(function () {
6369
+ if (!stageRef.current) return; // dataRef 동기화
6370
+
6371
+ dataRef.current = data; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
6372
+
6373
+ if (containerRef.current) {
6374
+ containerRef.current.style.transform = '';
6375
+ }
6376
+
6377
+ prevCenterOffsetRef.current = null;
6378
+ accumTranslateRef.current = {
6379
+ x: 0,
6380
+ y: 0
6381
+ }; // 캐시 정리 (새 데이터이므로 기존 캐시는 무효)
6382
+
6383
+ offsetCacheRef.current.clear();
6384
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
6385
+ /**
6386
+ * 선택 상태 동기화 (최적화 버전)
6387
+ *
6388
+ * data가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
6389
+ * (참조가 바뀌므로 기존 Map의 데이터는 stale 상태)
6390
+ *
6391
+ * 🔥 중요: 화면 밖 데이터도 선택 상태 유지!
6392
+ * - 현재 data에 있으면 최신 데이터로 업데이트
6393
+ * - 없으면 기존 selectedItemsMapRef의 데이터 유지
6394
+ *
6395
+ * 최적화: data를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
6396
+ * - O(전체 데이터 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
6397
+ */
6398
+
6399
+ var dataMap = new Map(data.map(function (m) {
6400
+ return [m.id, m];
6401
+ }));
6402
+ var newSelectedItemsMap = new Map();
6403
+ selectedIdsRef.current.forEach(function (id) {
6404
+ // 현재 data에 있으면 최신 데이터 사용
6405
+ var currentItem = dataMap.get(id);
6406
+
6407
+ if (currentItem) {
6408
+ newSelectedItemsMap.set(id, currentItem);
6409
+ } else {
6410
+ // 화면 밖이면 기존 데이터 유지
6411
+ var prevItem = selectedItemsMapRef.current.get(id);
6412
+
6413
+ if (prevItem) {
6414
+ newSelectedItemsMap.set(id, prevItem);
6415
+ }
6416
+ }
6417
+ }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 항목도 선택 상태 유지)
6418
+
6419
+ selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 즉시 렌더링
6420
+
6421
+ renderAllImmediate();
6422
+ }, [data]);
6423
+ return reactDom.createPortal(React__default["default"].createElement("div", {
6424
+ ref: containerRef,
6425
+ style: {
6426
+ position: 'absolute',
6427
+ width: '100%',
6428
+ height: '100%'
6429
+ }
6430
+ }), divElement);
6431
+ };
6432
+
5428
6433
  /**
5429
6434
  * 폴리곤 렌더링 유틸리티
5430
6435
  *
@@ -5655,33 +6660,42 @@
5655
6660
  // 메인 컴포넌트
5656
6661
  // ============================================================================
5657
6662
 
5658
- var WoongCanvasLayer = function (props) {
6663
+ var WoongCanvasPolygon = function (props) {
5659
6664
  var data = props.data,
5660
- dataType = props.dataType,
5661
6665
  onClick = props.onClick,
5662
6666
  onMouseOver = props.onMouseOver,
5663
6667
  onMouseOut = props.onMouseOut,
5664
6668
  _a = props.enableMultiSelect,
5665
6669
  enableMultiSelect = _a === void 0 ? false : _a,
5666
- _b = props.topOnHover,
5667
- topOnHover = _b === void 0 ? false : _b,
5668
- _c = props.enableViewportCulling,
5669
- enableViewportCulling = _c === void 0 ? true : _c,
5670
- _d = props.cullingMargin,
5671
- cullingMargin = _d === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _d,
5672
- _e = props.maxCacheSize,
5673
- maxCacheSize = _e === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _e,
6670
+ _b = props.enableViewportCulling,
6671
+ enableViewportCulling = _b === void 0 ? true : _b,
6672
+ _c = props.cullingMargin,
6673
+ cullingMargin = _c === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _c,
6674
+ _d = props.maxCacheSize,
6675
+ maxCacheSize = _d === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _d,
5674
6676
  externalSelectedItems = props.selectedItems,
5675
6677
  externalSelectedItem = props.selectedItem,
5676
- _f = props.disableInteraction,
5677
- disableInteraction = _f === void 0 ? false : _f,
5678
- options = tslib.__rest(props, ["data", "dataType", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction"]); // --------------------------------------------------------------------------
6678
+ _e = props.disableInteraction,
6679
+ disableInteraction = _e === void 0 ? false : _e,
6680
+ baseFillColor = props.baseFillColor,
6681
+ baseStrokeColor = props.baseStrokeColor,
6682
+ baseLineWidth = props.baseLineWidth,
6683
+ selectedFillColor = props.selectedFillColor,
6684
+ selectedStrokeColor = props.selectedStrokeColor,
6685
+ selectedLineWidth = props.selectedLineWidth,
6686
+ activeFillColor = props.activeFillColor,
6687
+ activeStrokeColor = props.activeStrokeColor,
6688
+ activeLineWidth = props.activeLineWidth,
6689
+ hoveredFillColor = props.hoveredFillColor,
6690
+ hoveredStrokeColor = props.hoveredStrokeColor,
6691
+ hoveredLineWidth = props.hoveredLineWidth,
6692
+ options = tslib.__rest(props, ["data", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction", "baseFillColor", "baseStrokeColor", "baseLineWidth", "selectedFillColor", "selectedStrokeColor", "selectedLineWidth", "activeFillColor", "activeStrokeColor", "activeLineWidth", "hoveredFillColor", "hoveredStrokeColor", "hoveredLineWidth"]); // --------------------------------------------------------------------------
5679
6693
  // Hooks & Context
5680
6694
  // --------------------------------------------------------------------------
5681
6695
 
5682
6696
 
5683
6697
  var controller = useMintMapController();
5684
- var context = useKonvaMarkerContext();
6698
+ var context = useWoongCanvasContext();
5685
6699
  var currentZIndex = options.zIndex !== undefined ? options.zIndex : 0; // --------------------------------------------------------------------------
5686
6700
  // DOM Refs
5687
6701
  // --------------------------------------------------------------------------
@@ -5695,7 +6709,6 @@
5695
6709
 
5696
6710
  var stageRef = React.useRef(null);
5697
6711
  var baseLayerRef = React.useRef(null);
5698
- var animationLayerRef = React.useRef(null);
5699
6712
  var eventLayerRef = React.useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
5700
6713
  // Data Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
5701
6714
  // --------------------------------------------------------------------------
@@ -5826,91 +6839,52 @@
5826
6839
  offsetCacheRef.current.set(polygonData.id, result);
5827
6840
  }
5828
6841
 
5829
- return result;
5830
- };
5831
- /**
5832
- * 마커 좌표 변환 결과를 캐시하고 반환
5833
- *
5834
- * @param markerData 마커 데이터
5835
- * @returns 변환된 좌표 또는 null
5836
- */
5837
-
5838
-
5839
- var getOrComputeMarkerOffset = function (markerData) {
5840
- var cached = offsetCacheRef.current.get(markerData.id);
5841
- if (cached && !Array.isArray(cached)) return cached;
5842
- var result = computeMarkerOffset(markerData, controller);
5843
-
5844
- if (result) {
5845
- offsetCacheRef.current.set(markerData.id, result);
5846
- }
5847
-
5848
6842
  return result;
5849
6843
  }; // --------------------------------------------------------------------------
5850
6844
  // 유틸리티 함수: 바운딩 박스 계산
5851
6845
  // --------------------------------------------------------------------------
5852
6846
 
5853
6847
  /**
5854
- * 아이템의 바운딩 박스 계산 (폴리곤/마커 공통)
5855
- *
5856
- * 🎯 마커의 경우:
5857
- * - boxHeight: 본체만 (Hit Test 영역)
5858
- * - tailHeight: 꼬리 높이 (Viewport Culling용, 화면에 보이는 전체 영역)
6848
+ * 폴리곤의 바운딩 박스 계산
5859
6849
  *
5860
- * @param item 마커 또는 폴리곤 데이터
6850
+ * @param item 폴리곤 데이터
5861
6851
  * @returns 바운딩 박스 또는 null
5862
6852
  */
5863
6853
 
5864
6854
 
5865
6855
  var computeBoundingBox = function (item) {
5866
- if (dataType === exports.CanvasDataType.POLYGON) {
5867
- // 폴리곤: 모든 좌표의 최소/최대값 계산
5868
- var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
5869
- if (!offsets) return null;
5870
- var minX = Infinity,
5871
- minY = Infinity,
5872
- maxX = -Infinity,
5873
- maxY = -Infinity;
5874
-
5875
- for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
5876
- var multiPolygon = offsets_1[_i];
5877
-
5878
- for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
5879
- var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
5880
-
5881
- for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
5882
- var _c = polygonGroup_1[_b],
5883
- x = _c[0],
5884
- y = _c[1];
5885
- if (x < minX) minX = x;
5886
- if (y < minY) minY = y;
5887
- if (x > maxX) maxX = x;
5888
- if (y > maxY) maxY = y;
5889
- }
6856
+ // 폴리곤: 모든 좌표의 최소/최대값 계산
6857
+ var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
6858
+ if (!offsets) return null;
6859
+ var minX = Infinity,
6860
+ minY = Infinity,
6861
+ maxX = -Infinity,
6862
+ maxY = -Infinity;
6863
+
6864
+ for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
6865
+ var multiPolygon = offsets_1[_i];
6866
+
6867
+ for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
6868
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
6869
+
6870
+ for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
6871
+ var _c = polygonGroup_1[_b],
6872
+ x = _c[0],
6873
+ y = _c[1];
6874
+ if (x < minX) minX = x;
6875
+ if (y < minY) minY = y;
6876
+ if (x > maxX) maxX = x;
6877
+ if (y > maxY) maxY = y;
5890
6878
  }
5891
6879
  }
5892
-
5893
- return {
5894
- minX: minX,
5895
- minY: minY,
5896
- maxX: maxX,
5897
- maxY: maxY
5898
- };
5899
- } else {
5900
- // 마커: 중심점 기준 박스 크기 계산 (꼬리 포함)
5901
- var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
5902
- if (!offset) return null;
5903
- var boxWidth = item.boxWidth || 50;
5904
- var boxHeight = item.boxHeight || 28;
5905
- var tailHeight = item.tailHeight || 0; // 🎯 tailHeight 사용 (Viewport Culling용)
5906
-
5907
- return {
5908
- minX: offset.x - boxWidth / 2,
5909
- minY: offset.y - boxHeight - tailHeight,
5910
- maxX: offset.x + boxWidth / 2,
5911
- maxY: offset.y
5912
- };
5913
6880
  }
6881
+
6882
+ return {
6883
+ minX: minX,
6884
+ minY: minY,
6885
+ maxX: maxX,
6886
+ maxY: maxY
6887
+ };
5914
6888
  }; // --------------------------------------------------------------------------
5915
6889
  // 유틸리티 함수: 공간 인덱싱
5916
6890
  // --------------------------------------------------------------------------
@@ -5945,23 +6919,20 @@
5945
6919
 
5946
6920
  var renderUtils = {
5947
6921
  getOrComputePolygonOffsets: getOrComputePolygonOffsets,
5948
- getOrComputeMarkerOffset: getOrComputeMarkerOffset
5949
- };
5950
- /** Base Layer에서 사용할 빈 Set (재사용) */
6922
+ getOrComputeMarkerOffset: function () {
6923
+ return null;
6924
+ } // 폴리곤에서는 사용하지 않음
5951
6925
 
5952
- React.useRef(new Set());
6926
+ };
5953
6927
  /**
5954
- * 실제 사용할 렌더링 함수 결정
5955
- * - MARKER: 외부에서 전달받은 renderBase 사용 (필수)
5956
- * - POLYGON: renderer.ts의 팩토리 함수로 생성 (props 기반)
6928
+ * 렌더링 함수 생성 (props 기반)
5957
6929
  */
5958
6930
 
5959
- var renderBase = dataType === exports.CanvasDataType.MARKER ? props.renderBase : renderPolygonBase(props.baseFillColor, props.baseStrokeColor, props.baseLineWidth);
5960
- var renderAnimation = dataType === exports.CanvasDataType.MARKER ? props.renderAnimation : undefined;
5961
- var renderEvent = dataType === exports.CanvasDataType.MARKER ? props.renderEvent : function () {
5962
- var polygonProps = props;
5963
- return renderPolygonEvent(polygonProps.baseFillColor, polygonProps.baseStrokeColor, polygonProps.baseLineWidth, polygonProps.selectedFillColor, polygonProps.selectedStrokeColor, polygonProps.selectedLineWidth, polygonProps.activeFillColor, polygonProps.activeStrokeColor, polygonProps.activeLineWidth, polygonProps.hoveredFillColor, polygonProps.hoveredStrokeColor, polygonProps.hoveredLineWidth);
5964
- }();
6931
+ var renderBase = renderPolygonBase(baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth);
6932
+ var renderEvent = renderPolygonEvent(baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth);
6933
+ /** Base Layer에서 사용할 Set (재사용) */
6934
+
6935
+ React.useRef(new Set());
5965
6936
  /**
5966
6937
  * Base 레이어 렌더링 (뷰포트 컬링 적용, 선택된 마커 제외)
5967
6938
  *
@@ -5992,15 +6963,7 @@
5992
6963
 
5993
6964
  var visibleItems = enableViewportCulling ? dataRef.current.filter(function (item) {
5994
6965
  return isInViewport(item);
5995
- }) : dataRef.current; // topOnHover가 true이고 renderEvent가 없으면 Base Layer에서 hover 처리
5996
-
5997
- if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
5998
- // hover된 항목 제외하고 렌더링
5999
- visibleItems = visibleItems.filter(function (item) {
6000
- return item.id !== hovered.id;
6001
- });
6002
- } // 일반 항목 렌더링
6003
-
6966
+ }) : dataRef.current; // 일반 항목 렌더링
6004
6967
 
6005
6968
  renderBase({
6006
6969
  ctx: ctx,
@@ -6008,21 +6971,7 @@
6008
6971
  selectedIds: selectedIdsRef.current,
6009
6972
  hoveredItem: hovered,
6010
6973
  utils: renderUtils
6011
- }); // hover된 항목을 최상단에 렌더링 (renderEvent가 없을 때만)
6012
-
6013
- if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
6014
- var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
6015
-
6016
- if (isHoveredInViewport) {
6017
- renderBase({
6018
- ctx: ctx,
6019
- items: [hovered],
6020
- selectedIds: selectedIdsRef.current,
6021
- hoveredItem: hovered,
6022
- utils: renderUtils
6023
- });
6024
- }
6025
- }
6974
+ });
6026
6975
  },
6027
6976
  perfectDrawEnabled: false,
6028
6977
  listening: false,
@@ -6034,26 +6983,6 @@
6034
6983
 
6035
6984
  layer.batchDraw();
6036
6985
  };
6037
- /**
6038
- * Animation 레이어 렌더링 (선택된 마커 애니메이션)
6039
- *
6040
- * 🔥 최적화: sceneFunc 내부에서 최신 items 참조
6041
- * - 선택 변경 시에만 재생성
6042
- * - 지도 이동 시에는 기존 Animation 계속 실행
6043
- */
6044
-
6045
-
6046
- var doRenderAnimation = function () {
6047
- if (!renderAnimation) return;
6048
- var layer = animationLayerRef.current;
6049
- if (!layer) return;
6050
- renderAnimation({
6051
- layer: layer,
6052
- selectedIds: selectedIdsRef.current,
6053
- items: dataRef.current,
6054
- utils: renderUtils
6055
- });
6056
- };
6057
6986
  /**
6058
6987
  * Event 레이어 렌더링 (hover + 선택 상태 표시)
6059
6988
  *
@@ -6066,8 +6995,7 @@
6066
6995
 
6067
6996
  var doRenderEvent = function () {
6068
6997
  var layer = eventLayerRef.current;
6069
- if (!layer) return;
6070
- if (!renderEvent) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6998
+ if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6071
6999
 
6072
7000
  var shape = layer.findOne('.event-render-shape');
6073
7001
 
@@ -6080,47 +7008,15 @@
6080
7008
  var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
6081
7009
 
6082
7010
  var selectedItems = Array.from(selectedItemsMapRef.current.values());
6083
- var hovered = hoveredItemRef.current; // topOnHover가 true이면 hover된 항목을 최상단에 렌더링
6084
-
6085
- if (topOnHover && hovered) {
6086
- // 1. 먼저 일반 항목들 렌더링 (hover된 항목 제외)
6087
- renderEvent({
6088
- ctx: ctx,
6089
- hoveredItem: null,
6090
- utils: renderUtils,
6091
- selectedItems: selectedItems.filter(function (item) {
6092
- return item.id !== hovered.id;
6093
- }),
6094
- selectedItem: selectedItemRef.current
6095
- }); // 2. hover된 항목을 최상단에 렌더링
6096
-
6097
- var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
7011
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 일반 렌더링
6098
7012
 
6099
- if (isHoveredInViewport) {
6100
- // hover된 항목이 선택되어 있다면 hoverSelectedItems에 포함시켜서
6101
- // renderEvent에서 hover 스타일만 적용되도록 함
6102
- var hoveredIsSelected = selectedItems.some(function (item) {
6103
- return item.id === hovered.id;
6104
- });
6105
- var hoverSelectedItems = hoveredIsSelected ? [hovered] : [];
6106
- renderEvent({
6107
- ctx: ctx,
6108
- hoveredItem: hovered,
6109
- utils: renderUtils,
6110
- selectedItems: hoverSelectedItems,
6111
- selectedItem: selectedItemRef.current
6112
- });
6113
- }
6114
- } else {
6115
- // topOnHover가 false이거나 hover된 항목이 없으면 일반 렌더링
6116
- renderEvent({
6117
- ctx: ctx,
6118
- hoveredItem: hovered,
6119
- utils: renderUtils,
6120
- selectedItems: selectedItems,
6121
- selectedItem: selectedItemRef.current
6122
- });
6123
- }
7013
+ renderEvent({
7014
+ ctx: ctx,
7015
+ hoveredItem: hovered,
7016
+ utils: renderUtils,
7017
+ selectedItems: selectedItems,
7018
+ selectedItem: selectedItemRef.current
7019
+ });
6124
7020
  },
6125
7021
  perfectDrawEnabled: false,
6126
7022
  listening: false,
@@ -6141,7 +7037,6 @@
6141
7037
  updateViewport();
6142
7038
  buildSpatialIndex();
6143
7039
  doRenderBase();
6144
- doRenderAnimation();
6145
7040
  doRenderEvent();
6146
7041
  }; // --------------------------------------------------------------------------
6147
7042
  // 이벤트 핸들러: 지도 이벤트
@@ -6235,54 +7130,22 @@
6235
7130
  // --------------------------------------------------------------------------
6236
7131
 
6237
7132
  /**
6238
- * 특정 좌표의 마커/폴리곤 데이터 찾기 (Spatial Index 사용)
6239
- *
6240
- * topOnHover가 true일 때:
6241
- * - 현재 hover된 항목을 최우선으로 체크
6242
- * - 시각적으로 최상단에 있는 항목이 hit test에서도 우선됨
7133
+ * 특정 좌표의 폴리곤 데이터 찾기 (Spatial Index 사용)
6243
7134
  *
6244
7135
  * @param offset 검사할 좌표
6245
- * @returns 찾은 마커/폴리곤 데이터 또는 null
7136
+ * @returns 찾은 폴리곤 데이터 또는 null
6246
7137
  */
6247
7138
 
6248
7139
 
6249
7140
  var findData = function (offset) {
6250
- // topOnHover가 true이고 현재 hover된 항목이 있으면, 그것을 먼저 체크
6251
- if (topOnHover && hoveredItemRef.current) {
6252
- var hovered = hoveredItemRef.current; // 폴리곤인 경우
6253
-
6254
- if (dataType === exports.CanvasDataType.POLYGON) {
6255
- if (isPointInPolygonData(offset, hovered, getOrComputePolygonOffsets)) {
6256
- return hovered; // 여전히 hover된 항목 위에 있음
6257
- }
6258
- } // 마커인 경우
6259
- else {
6260
- if (isPointInMarkerData(offset, hovered, getOrComputeMarkerOffset)) {
6261
- return hovered; // 여전히 hover된 항목 위에 있음
6262
- }
6263
- }
6264
- } // Spatial Index로 후보 항목만 빠르게 추출 (30,000개 → ~10개)
6265
-
7141
+ // Spatial Index로 후보 항목만 빠르게 추출 (30,000개 ~10개)
7142
+ var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 폴리곤 체크
6266
7143
 
6267
- var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 데이터 타입에 따라 적절한 히트 테스트 수행
7144
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
7145
+ var item = candidates[i];
6268
7146
 
6269
- if (dataType === exports.CanvasDataType.MARKER) {
6270
- // 마커 체크
6271
- for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
6272
- var item = candidates[i];
6273
-
6274
- if (isPointInMarkerData(offset, item, getOrComputeMarkerOffset)) {
6275
- return item;
6276
- }
6277
- }
6278
- } else {
6279
- // 폴리곤 체크
6280
- for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
6281
- var item = candidates[i];
6282
-
6283
- if (isPointInPolygonData(offset, item, getOrComputePolygonOffsets)) {
6284
- return item;
6285
- }
7147
+ if (isPointInPolygonData(offset, item, getOrComputePolygonOffsets)) {
7148
+ return item;
6286
7149
  }
6287
7150
  }
6288
7151
 
@@ -6311,13 +7174,7 @@
6311
7174
  } // 즉시 렌더링 (RAF 없이)
6312
7175
 
6313
7176
 
6314
- if (renderEvent) {
6315
- // renderEvent가 있으면 Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
6316
- doRenderEvent();
6317
- } else if (topOnHover) {
6318
- // renderEvent가 없고 topOnHover가 true면 Base Layer에서 처리
6319
- doRenderBase();
6320
- }
7177
+ doRenderEvent();
6321
7178
  };
6322
7179
  /**
6323
7180
  * 클릭 처리 (단일/다중 선택)
@@ -6358,15 +7215,10 @@
6358
7215
  }
6359
7216
 
6360
7217
  selectedIdsRef.current = newSelected;
6361
- }
6362
-
6363
- if (!!renderAnimation) {
6364
- // 2. Base Layer 재렌더링 (단일 Shape로 최적화되어 빠름)
6365
- doRenderBase(); // 3. Animation Layer 렌더링 (선택된 마커 애니메이션)
7218
+ } // 2. Base Layer 재렌더링 (단일 Shape로 최적화되어 빠름)
6366
7219
 
6367
- doRenderAnimation();
6368
- } // 4. Event Layer 렌더링 (hover 처리)
6369
7220
 
7221
+ doRenderBase(); // 3. Event Layer 렌더링 (hover 처리)
6370
7222
 
6371
7223
  doRenderEvent();
6372
7224
  }; // --------------------------------------------------------------------------
@@ -6397,7 +7249,7 @@
6397
7249
  }
6398
7250
  }
6399
7251
  } catch (error) {
6400
- console.error('[WoongKonvaMarker] handleClick error:', error);
7252
+ console.error('[WoongCanvasPolygon] handleClick error:', error);
6401
7253
  }
6402
7254
  };
6403
7255
  /**
@@ -6423,7 +7275,7 @@
6423
7275
  if (hoveredItem && onMouseOver) onMouseOver(hoveredItem);
6424
7276
  }
6425
7277
  } catch (error) {
6426
- console.error('[WoongKonvaMarker] handleMouseMove error:', error);
7278
+ console.error('[WoongCanvasPolygon] handleMouseMove error:', error);
6427
7279
  }
6428
7280
  };
6429
7281
  /**
@@ -6521,21 +7373,12 @@
6521
7373
  listening: false // 이벤트 리스닝 비활성화로 성능 향상
6522
7374
 
6523
7375
  });
6524
- var animationLayer = new Konva__default["default"].Layer({
6525
- listening: false
6526
- });
6527
7376
  var eventLayer = new Konva__default["default"].Layer({
6528
7377
  listening: false
6529
7378
  });
6530
7379
  baseLayerRef.current = baseLayer;
6531
- animationLayerRef.current = animationLayer;
6532
7380
  eventLayerRef.current = eventLayer;
6533
7381
  stage.add(baseLayer);
6534
-
6535
- if (renderAnimation) {
6536
- stage.add(animationLayer);
6537
- }
6538
-
6539
7382
  stage.add(eventLayer); // 초기 뷰포트 설정
6540
7383
 
6541
7384
  updateViewport(); // ResizeObserver (맵 크기 변경 감지)
@@ -6621,7 +7464,6 @@
6621
7464
 
6622
7465
 
6623
7466
  baseLayer.destroyChildren();
6624
- animationLayer.destroyChildren();
6625
7467
  eventLayer.destroyChildren();
6626
7468
  stage.destroy(); // 캐시 정리
6627
7469
 
@@ -6655,7 +7497,6 @@
6655
7497
  selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 렌더링
6656
7498
 
6657
7499
  doRenderBase();
6658
- doRenderAnimation();
6659
7500
  doRenderEvent();
6660
7501
  }, [externalSelectedItems]); // 배열 자체를 dependency로 사용
6661
7502
  // --------------------------------------------------------------------------
@@ -9579,7 +10420,6 @@
9579
10420
  exports.Drawable = Drawable;
9580
10421
  exports.GeoCalulator = GeoCalulator;
9581
10422
  exports.GoogleMintMapController = GoogleMintMapController;
9582
- exports.KonvaMarkerProvider = KonvaMarkerProvider;
9583
10423
  exports.LRUCache = LRUCache;
9584
10424
  exports.MapBuildingProjection = MapBuildingProjection;
9585
10425
  exports.MapCanvasMarkerWrapper = MapCanvasMarkerWrapper;
@@ -9612,7 +10452,9 @@
9612
10452
  exports.Spacing = Spacing;
9613
10453
  exports.SpatialHashGrid = SpatialHashGrid;
9614
10454
  exports.Status = Status;
9615
- exports.WoongCanvasLayer = WoongCanvasLayer;
10455
+ exports.WoongCanvasMarker = WoongCanvasMarker;
10456
+ exports.WoongCanvasPolygon = WoongCanvasPolygon;
10457
+ exports.WoongCanvasProvider = WoongCanvasProvider;
9616
10458
  exports.calculateTextBoxWidth = calculateTextBoxWidth;
9617
10459
  exports.computeMarkerOffset = computeMarkerOffset;
9618
10460
  exports.computePolygonOffsets = computePolygonOffsets;
@@ -9623,9 +10465,9 @@
9623
10465
  exports.isPointInPolygon = isPointInPolygon;
9624
10466
  exports.isPointInPolygonData = isPointInPolygonData;
9625
10467
  exports.log = log;
9626
- exports.useKonvaMarkerContext = useKonvaMarkerContext;
9627
10468
  exports.useMarkerMoving = useMarkerMoving;
9628
10469
  exports.useMintMapController = useMintMapController;
10470
+ exports.useWoongCanvasContext = useWoongCanvasContext;
9629
10471
  exports.waiting = waiting;
9630
10472
 
9631
10473
  Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });