@mint-ui/map 1.2.0-test.3 → 1.2.0-test.31
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- package/dist/components/mint-map/core/MintMapCore.js +1 -2
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongCanvasLayer.d.ts +162 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/{WoongKonvaMarker.js → WoongCanvasLayer.js} +260 -208
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/index.d.ts +2 -1
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.d.ts +8 -7
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.js +6 -2
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.d.ts +61 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.js +234 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.d.ts +109 -12
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.d.ts +37 -7
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.js +107 -9
- package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.js +2 -1
- package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.js +2 -1
- package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.js +2 -1
- package/dist/index.es.js +594 -217
- package/dist/index.js +4 -1
- package/dist/index.umd.js +596 -216
- package/package.json +1 -1
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/ClusterMarker.d.ts +0 -11
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongKonvaMarker.d.ts +0 -50
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@@ -1,6 +1,6 @@
|
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|
1
1
|
import React from "react";
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2
2
|
import { Offset } from "../../../../types";
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3
|
-
import {
|
|
3
|
+
import { KonvaCanvasData } from "./types";
|
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4
4
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/**
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5
5
|
* 다중 WoongKonvaMarker 인스턴스를 관리하기 위한 Context
|
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6
6
|
*
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@@ -12,13 +12,14 @@ import { KonvaCanvasMarkerData } from "./types";
|
|
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12
12
|
export interface ComponentInstance<T> {
|
|
13
13
|
zIndex: number;
|
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14
14
|
hitTest: (offset: Offset) => boolean;
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15
|
-
onClick?: (payload:
|
|
16
|
-
onMouseOver?: (payload:
|
|
17
|
-
onMouseOut?: (payload:
|
|
18
|
-
findData: (offset: Offset) =>
|
|
19
|
-
setHovered: (data:
|
|
20
|
-
handleLocalClick: (data:
|
|
15
|
+
onClick?: (payload: KonvaCanvasData<T>, selectedIds: Set<string>) => void;
|
|
16
|
+
onMouseOver?: (payload: KonvaCanvasData<T>) => void;
|
|
17
|
+
onMouseOut?: (payload: KonvaCanvasData<T>) => void;
|
|
18
|
+
findData: (offset: Offset) => KonvaCanvasData<T> | null;
|
|
19
|
+
setHovered: (data: KonvaCanvasData<T> | null) => void;
|
|
20
|
+
handleLocalClick: (data: KonvaCanvasData<T>) => void;
|
|
21
21
|
getSelectedIds: () => Set<string>;
|
|
22
|
+
isInteractionDisabled: () => boolean;
|
|
22
23
|
}
|
|
23
24
|
interface KonvaMarkerContextValue {
|
|
24
25
|
registerComponent: <T>(instance: ComponentInstance<T>) => void;
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|
@@ -55,7 +55,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
55
55
|
var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position); // zIndex 순서대로 순회 (높은 것부터)
|
|
56
56
|
|
|
57
57
|
for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
|
|
58
|
-
var component = _b[_i];
|
|
58
|
+
var component = _b[_i]; // 🚫 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
if (component.isInteractionDisabled()) continue;
|
|
59
61
|
var data = component.findData(clickedOffset);
|
|
60
62
|
|
|
61
63
|
if (data) {
|
|
@@ -83,7 +85,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
83
85
|
var newHoveredData = null;
|
|
84
86
|
|
|
85
87
|
for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
|
|
86
|
-
var component = _b[_i];
|
|
88
|
+
var component = _b[_i]; // 🚫 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
|
|
89
|
+
|
|
90
|
+
if (component.isInteractionDisabled()) continue;
|
|
87
91
|
var data = component.findData(mouseOffset);
|
|
88
92
|
|
|
89
93
|
if (data) {
|
|
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* 폴리곤 렌더링 유틸리티
|
|
3
|
+
*
|
|
4
|
+
* 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
|
|
5
|
+
*/
|
|
6
|
+
import { CustomRenderBase, CustomRenderEvent, KonvaCanvasData } from "./types";
|
|
7
|
+
/**
|
|
8
|
+
* 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
|
|
9
|
+
*/
|
|
10
|
+
export declare const drawPolygon: ({ ctx, polygonOffsets, isDonutPolygon, fillColor, strokeColor, lineWidth }: {
|
|
11
|
+
ctx: CanvasRenderingContext2D;
|
|
12
|
+
polygonOffsets: number[][][][];
|
|
13
|
+
isDonutPolygon: boolean;
|
|
14
|
+
fillColor: string;
|
|
15
|
+
strokeColor: string;
|
|
16
|
+
lineWidth: number;
|
|
17
|
+
}) => void;
|
|
18
|
+
/**
|
|
19
|
+
* 폴리곤 Base 렌더링 함수
|
|
20
|
+
*
|
|
21
|
+
* @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
|
|
22
|
+
* @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
|
|
23
|
+
* @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
|
|
24
|
+
* @returns Base Layer 렌더링 함수
|
|
25
|
+
*
|
|
26
|
+
* @example
|
|
27
|
+
* const renderBase = renderPolygonBase(
|
|
28
|
+
* 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
|
|
29
|
+
* 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
|
|
30
|
+
* 2
|
|
31
|
+
* );
|
|
32
|
+
*/
|
|
33
|
+
export declare const renderPolygonBase: <T = any>(baseFillColor: string, baseStrokeColor: string, baseLineWidth: number) => CustomRenderBase<KonvaCanvasData<T>>;
|
|
34
|
+
/**
|
|
35
|
+
* 폴리곤 Event 렌더링 함수
|
|
36
|
+
*
|
|
37
|
+
* @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
|
|
38
|
+
* @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
|
|
39
|
+
* @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
|
|
40
|
+
* @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
|
|
41
|
+
* @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
|
|
42
|
+
* @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
|
|
43
|
+
* @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
44
|
+
* @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
45
|
+
* @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
46
|
+
* @param hoveredFillColor Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
47
|
+
* @param hoveredStrokeColor Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
48
|
+
* @param hoveredLineWidth Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
49
|
+
* @returns Event Layer 렌더링 함수
|
|
50
|
+
*
|
|
51
|
+
* @example
|
|
52
|
+
* const renderEvent = renderPolygonEvent(
|
|
53
|
+
* 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
|
|
54
|
+
* 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
|
|
55
|
+
* 2, // baseLineWidth
|
|
56
|
+
* 'rgba(255, 193, 7, 0.7)', // selectedFillColor
|
|
57
|
+
* 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
|
|
58
|
+
* 4 // selectedLineWidth
|
|
59
|
+
* );
|
|
60
|
+
*/
|
|
61
|
+
export declare const renderPolygonEvent: <T = any>(baseFillColor: string, baseStrokeColor: string, baseLineWidth: number, selectedFillColor?: string, selectedStrokeColor?: string, selectedLineWidth?: number, activeFillColor?: string, activeStrokeColor?: string, activeLineWidth?: number, hoveredFillColor?: string, hoveredStrokeColor?: string, hoveredLineWidth?: number) => CustomRenderEvent<KonvaCanvasData<T>>;
|
|
@@ -0,0 +1,234 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
/**
|
|
6
|
+
* 폴리곤 렌더링 유틸리티
|
|
7
|
+
*
|
|
8
|
+
* 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
|
|
9
|
+
*/
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
/**
|
|
12
|
+
* 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
|
|
13
|
+
*/
|
|
14
|
+
var drawPolygon = function (_a) {
|
|
15
|
+
var ctx = _a.ctx,
|
|
16
|
+
polygonOffsets = _a.polygonOffsets,
|
|
17
|
+
isDonutPolygon = _a.isDonutPolygon,
|
|
18
|
+
fillColor = _a.fillColor,
|
|
19
|
+
strokeColor = _a.strokeColor,
|
|
20
|
+
lineWidth = _a.lineWidth;
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
|
|
23
|
+
var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
if (isDonutPolygon) {
|
|
26
|
+
ctx.beginPath(); // 1. 외부 폴리곤 그리기
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
if (multiPolygon[0] && multiPolygon[0].length > 0) {
|
|
29
|
+
ctx.moveTo(multiPolygon[0][0][0], multiPolygon[0][0][1]);
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
for (var i = 1; i < multiPolygon[0].length; i++) {
|
|
32
|
+
ctx.lineTo(multiPolygon[0][i][0], multiPolygon[0][i][1]);
|
|
33
|
+
}
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
ctx.closePath();
|
|
36
|
+
} // 2. 내부 폴리곤 (구멍들) 그리기 - 같은 path에 추가
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
for (var j = 1; j < multiPolygon.length; j++) {
|
|
40
|
+
var innerPolygon = multiPolygon[j];
|
|
41
|
+
if (innerPolygon.length === 0) continue;
|
|
42
|
+
ctx.moveTo(innerPolygon[0][0], innerPolygon[0][1]);
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
for (var i = 1; i < innerPolygon.length; i++) {
|
|
45
|
+
ctx.lineTo(innerPolygon[i][0], innerPolygon[i][1]);
|
|
46
|
+
}
|
|
47
|
+
|
|
48
|
+
ctx.closePath();
|
|
49
|
+
} // 3. evenodd fill rule로 구멍 뚫기
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
ctx.fillStyle = fillColor;
|
|
53
|
+
ctx.fill('evenodd'); // 4. 외곽선 그리기
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
ctx.strokeStyle = strokeColor;
|
|
56
|
+
ctx.lineWidth = lineWidth;
|
|
57
|
+
ctx.stroke();
|
|
58
|
+
} else {
|
|
59
|
+
// 일반 폴리곤
|
|
60
|
+
for (var _b = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _b < multiPolygon_1.length; _b++) {
|
|
61
|
+
var polygonGroup = multiPolygon_1[_b];
|
|
62
|
+
if (!polygonGroup.length) continue;
|
|
63
|
+
ctx.beginPath();
|
|
64
|
+
var firstPoint = polygonGroup[0];
|
|
65
|
+
ctx.moveTo(firstPoint[0], firstPoint[1]);
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
for (var i = 1; i < polygonGroup.length; i++) {
|
|
68
|
+
var point = polygonGroup[i];
|
|
69
|
+
ctx.lineTo(point[0], point[1]);
|
|
70
|
+
}
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
ctx.closePath();
|
|
73
|
+
ctx.fillStyle = fillColor;
|
|
74
|
+
ctx.strokeStyle = strokeColor;
|
|
75
|
+
ctx.lineWidth = lineWidth;
|
|
76
|
+
ctx.fill();
|
|
77
|
+
ctx.stroke();
|
|
78
|
+
}
|
|
79
|
+
}
|
|
80
|
+
}
|
|
81
|
+
};
|
|
82
|
+
/**
|
|
83
|
+
* 폴리곤 Base 렌더링 함수
|
|
84
|
+
*
|
|
85
|
+
* @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
|
|
86
|
+
* @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
|
|
87
|
+
* @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
|
|
88
|
+
* @returns Base Layer 렌더링 함수
|
|
89
|
+
*
|
|
90
|
+
* @example
|
|
91
|
+
* const renderBase = renderPolygonBase(
|
|
92
|
+
* 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
|
|
93
|
+
* 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
|
|
94
|
+
* 2
|
|
95
|
+
* );
|
|
96
|
+
*/
|
|
97
|
+
|
|
98
|
+
var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth) {
|
|
99
|
+
return function (_a) {
|
|
100
|
+
var ctx = _a.ctx,
|
|
101
|
+
items = _a.items,
|
|
102
|
+
selectedIds = _a.selectedIds,
|
|
103
|
+
utils = _a.utils;
|
|
104
|
+
|
|
105
|
+
for (var _i = 0, items_1 = items; _i < items_1.length; _i++) {
|
|
106
|
+
var item = items_1[_i]; // 선택된 항목은 Event Layer에서 그림
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
if (selectedIds.has(item.id)) continue;
|
|
109
|
+
if (!item.paths) continue;
|
|
110
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
|
|
111
|
+
if (!polygonOffsets) continue;
|
|
112
|
+
drawPolygon({
|
|
113
|
+
ctx: ctx,
|
|
114
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
115
|
+
isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
|
|
116
|
+
fillColor: baseFillColor,
|
|
117
|
+
strokeColor: baseStrokeColor,
|
|
118
|
+
lineWidth: baseLineWidth
|
|
119
|
+
});
|
|
120
|
+
}
|
|
121
|
+
};
|
|
122
|
+
};
|
|
123
|
+
/**
|
|
124
|
+
* 폴리곤 Event 렌더링 함수
|
|
125
|
+
*
|
|
126
|
+
* @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
|
|
127
|
+
* @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
|
|
128
|
+
* @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
|
|
129
|
+
* @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
|
|
130
|
+
* @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
|
|
131
|
+
* @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
|
|
132
|
+
* @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
133
|
+
* @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
134
|
+
* @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
135
|
+
* @param hoveredFillColor Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
136
|
+
* @param hoveredStrokeColor Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
137
|
+
* @param hoveredLineWidth Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
138
|
+
* @returns Event Layer 렌더링 함수
|
|
139
|
+
*
|
|
140
|
+
* @example
|
|
141
|
+
* const renderEvent = renderPolygonEvent(
|
|
142
|
+
* 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
|
|
143
|
+
* 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
|
|
144
|
+
* 2, // baseLineWidth
|
|
145
|
+
* 'rgba(255, 193, 7, 0.7)', // selectedFillColor
|
|
146
|
+
* 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
|
|
147
|
+
* 4 // selectedLineWidth
|
|
148
|
+
* );
|
|
149
|
+
*/
|
|
150
|
+
|
|
151
|
+
var renderPolygonEvent = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth) {
|
|
152
|
+
// 기본값 설정 (base 기준)
|
|
153
|
+
var _selectedFillColor = selectedFillColor || baseFillColor;
|
|
154
|
+
|
|
155
|
+
var _selectedStrokeColor = selectedStrokeColor || baseStrokeColor;
|
|
156
|
+
|
|
157
|
+
var _selectedLineWidth = selectedLineWidth || baseLineWidth;
|
|
158
|
+
|
|
159
|
+
var _activeFillColor = activeFillColor || _selectedFillColor;
|
|
160
|
+
|
|
161
|
+
var _activeStrokeColor = activeStrokeColor || _selectedStrokeColor;
|
|
162
|
+
|
|
163
|
+
var _activeLineWidth = activeLineWidth || _selectedLineWidth;
|
|
164
|
+
|
|
165
|
+
var _hoveredFillColor = hoveredFillColor || _selectedFillColor;
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
var _hoveredStrokeColor = hoveredStrokeColor || _selectedStrokeColor;
|
|
168
|
+
|
|
169
|
+
var _hoveredLineWidth = hoveredLineWidth || _selectedLineWidth;
|
|
170
|
+
|
|
171
|
+
return function (_a) {
|
|
172
|
+
var ctx = _a.ctx,
|
|
173
|
+
hoveredItem = _a.hoveredItem,
|
|
174
|
+
utils = _a.utils,
|
|
175
|
+
selectedItems = _a.selectedItems,
|
|
176
|
+
selectedItem = _a.selectedItem; // 1. 선택된 항목들 그리기 (마지막 선택 항목과 호버된 항목 제외)
|
|
177
|
+
|
|
178
|
+
if (selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.length) {
|
|
179
|
+
for (var _i = 0, selectedItems_1 = selectedItems; _i < selectedItems_1.length; _i++) {
|
|
180
|
+
var item = selectedItems_1[_i]; // 마지막 선택 항목과 호버된 항목은 나중에 따로 그림
|
|
181
|
+
|
|
182
|
+
if (item.id === (selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.id) || (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) === item.id) continue;
|
|
183
|
+
if (!item.paths) continue;
|
|
184
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
|
|
185
|
+
if (!polygonOffsets) continue;
|
|
186
|
+
drawPolygon({
|
|
187
|
+
ctx: ctx,
|
|
188
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
189
|
+
isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
|
|
190
|
+
fillColor: _selectedFillColor,
|
|
191
|
+
strokeColor: _selectedStrokeColor,
|
|
192
|
+
lineWidth: _selectedLineWidth
|
|
193
|
+
});
|
|
194
|
+
}
|
|
195
|
+
} // 2. 마지막 선택된 항목 그리기 (호버되지 않은 경우)
|
|
196
|
+
|
|
197
|
+
|
|
198
|
+
if ((selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.paths) && (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) !== selectedItem.id) {
|
|
199
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(selectedItem);
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
if (polygonOffsets) {
|
|
202
|
+
drawPolygon({
|
|
203
|
+
ctx: ctx,
|
|
204
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
205
|
+
isDonutPolygon: selectedItem.isDonutPolygon || false,
|
|
206
|
+
fillColor: _activeFillColor,
|
|
207
|
+
strokeColor: _activeStrokeColor,
|
|
208
|
+
lineWidth: _activeLineWidth
|
|
209
|
+
});
|
|
210
|
+
}
|
|
211
|
+
} // 3. 호버된 항목 그리기 (가장 위에 표시)
|
|
212
|
+
|
|
213
|
+
|
|
214
|
+
if (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.paths) {
|
|
215
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(hoveredItem);
|
|
216
|
+
if (!polygonOffsets) return;
|
|
217
|
+
var isSelected = selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.some(function (item) {
|
|
218
|
+
return item.id === hoveredItem.id;
|
|
219
|
+
});
|
|
220
|
+
drawPolygon({
|
|
221
|
+
ctx: ctx,
|
|
222
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
223
|
+
isDonutPolygon: hoveredItem.isDonutPolygon || false,
|
|
224
|
+
fillColor: isSelected ? _activeFillColor : _hoveredFillColor,
|
|
225
|
+
strokeColor: isSelected ? _activeStrokeColor : _hoveredStrokeColor,
|
|
226
|
+
lineWidth: isSelected ? _activeLineWidth : _hoveredLineWidth
|
|
227
|
+
});
|
|
228
|
+
}
|
|
229
|
+
};
|
|
230
|
+
};
|
|
231
|
+
|
|
232
|
+
exports.drawPolygon = drawPolygon;
|
|
233
|
+
exports.renderPolygonBase = renderPolygonBase;
|
|
234
|
+
exports.renderPolygonEvent = renderPolygonEvent;
|
|
@@ -22,11 +22,12 @@ export interface Paths {
|
|
|
22
22
|
* Konva 캔버스 마커/폴리곤의 기본 필수 속성
|
|
23
23
|
* (렌더링에 필요한 최소 정보)
|
|
24
24
|
*/
|
|
25
|
-
export interface
|
|
25
|
+
export interface KonvaCanvasOption {
|
|
26
26
|
id: string;
|
|
27
27
|
position: Position;
|
|
28
28
|
boxWidth?: number;
|
|
29
29
|
boxHeight?: number;
|
|
30
|
+
tailHeight?: number;
|
|
30
31
|
paths?: Paths;
|
|
31
32
|
isDonutPolygon?: boolean;
|
|
32
33
|
}
|
|
@@ -35,16 +36,110 @@ export interface KonvaCanvasMarkerOption {
|
|
|
35
36
|
* @template T 서버에서 받은 원본 데이터 타입 (예: Marker, Polygon)
|
|
36
37
|
* @example
|
|
37
38
|
* // API에서 받은 Marker 타입을 그대로 유지하면서 캔버스 렌더링 정보 추가
|
|
38
|
-
* type MarkerWithCanvas =
|
|
39
|
+
* type MarkerWithCanvas = KonvaCanvasData<Marker>
|
|
39
40
|
* // { raId, lat, lng, buildingName, totalArea } + { id, position, boxWidth, ... }
|
|
40
41
|
*/
|
|
41
|
-
export declare type
|
|
42
|
+
export declare type KonvaCanvasData<T = {}> = T & KonvaCanvasOption;
|
|
42
43
|
/**
|
|
43
|
-
* 렌더링 유틸리티 함수들
|
|
44
|
+
* 🛠️ 렌더링 유틸리티 함수들
|
|
45
|
+
*
|
|
46
|
+
* WoongCanvasLayer가 제공하는 헬퍼 함수 모음입니다.
|
|
47
|
+
* 커스텀 렌더링 함수 내에서 좌표 변환 시 사용하세요.
|
|
48
|
+
*
|
|
49
|
+
* ## 주요 기능
|
|
50
|
+
* - **자동 캐싱**: 좌표 변환 결과를 LRU 캐시에 저장 (성능 최적화)
|
|
51
|
+
* - **지도 좌표 → 화면 좌표**: 위경도를 픽셀 좌표로 자동 변환
|
|
52
|
+
* - **null 안전성**: 변환 실패 시 null 반환 (안전한 예외 처리)
|
|
53
|
+
*
|
|
54
|
+
* @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
|
|
55
|
+
*
|
|
56
|
+
* @example
|
|
57
|
+
* // 마커 렌더링 예시
|
|
58
|
+
* const renderBase = ({ ctx, items, utils }) => {
|
|
59
|
+
* for (const item of items) {
|
|
60
|
+
* const offset = utils.getOrComputeMarkerOffset(item);
|
|
61
|
+
* if (!offset) continue; // 변환 실패 시 스킵
|
|
62
|
+
*
|
|
63
|
+
* ctx.fillRect(offset.x, offset.y, 50, 50);
|
|
64
|
+
* }
|
|
65
|
+
* };
|
|
66
|
+
*
|
|
67
|
+
* @example
|
|
68
|
+
* // 폴리곤 렌더링 예시
|
|
69
|
+
* const renderBase = ({ ctx, items, utils }) => {
|
|
70
|
+
* for (const item of items) {
|
|
71
|
+
* const offsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
|
|
72
|
+
* if (!offsets) continue;
|
|
73
|
+
*
|
|
74
|
+
* for (const multiPolygon of offsets) {
|
|
75
|
+
* for (const polygon of multiPolygon) {
|
|
76
|
+
* ctx.beginPath();
|
|
77
|
+
* ctx.moveTo(polygon[0][0], polygon[0][1]);
|
|
78
|
+
* for (let i = 1; i < polygon.length; i++) {
|
|
79
|
+
* ctx.lineTo(polygon[i][0], polygon[i][1]);
|
|
80
|
+
* }
|
|
81
|
+
* ctx.closePath();
|
|
82
|
+
* ctx.fill();
|
|
83
|
+
* }
|
|
84
|
+
* }
|
|
85
|
+
* }
|
|
86
|
+
* };
|
|
44
87
|
*/
|
|
45
88
|
export interface RenderUtils<T> {
|
|
46
|
-
|
|
47
|
-
|
|
89
|
+
/**
|
|
90
|
+
* 폴리곤의 위경도 좌표를 화면 픽셀 좌표로 변환합니다.
|
|
91
|
+
*
|
|
92
|
+
* - **자동 캐싱**: 동일한 폴리곤은 캐시에서 즉시 반환 (성능 최적화)
|
|
93
|
+
* - **MultiPolygon 지원**: GeoJSON MultiPolygon 형식 지원
|
|
94
|
+
* - **Donut Polygon 지원**: 구멍이 있는 폴리곤 지원
|
|
95
|
+
*
|
|
96
|
+
* @param polygonData 폴리곤 데이터 (paths 필드 필수)
|
|
97
|
+
* @returns 변환된 픽셀 좌표 배열 (4차원 배열) 또는 null (변환 실패 시)
|
|
98
|
+
*
|
|
99
|
+
* @example
|
|
100
|
+
* const offsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(polygonItem);
|
|
101
|
+
* if (!offsets) return; // 변환 실패
|
|
102
|
+
*
|
|
103
|
+
* // offsets 구조: [MultiPolygon][Polygon][Point][x/y]
|
|
104
|
+
* for (const multiPolygon of offsets) {
|
|
105
|
+
* for (const polygon of multiPolygon) {
|
|
106
|
+
* ctx.beginPath();
|
|
107
|
+
* ctx.moveTo(polygon[0][0], polygon[0][1]);
|
|
108
|
+
* for (let i = 1; i < polygon.length; i++) {
|
|
109
|
+
* ctx.lineTo(polygon[i][0], polygon[i][1]);
|
|
110
|
+
* }
|
|
111
|
+
* ctx.closePath();
|
|
112
|
+
* ctx.fill();
|
|
113
|
+
* }
|
|
114
|
+
* }
|
|
115
|
+
*/
|
|
116
|
+
getOrComputePolygonOffsets: (polygonData: KonvaCanvasData<T>) => number[][][][] | null;
|
|
117
|
+
/**
|
|
118
|
+
* 마커의 위경도 좌표를 화면 픽셀 좌표로 변환합니다.
|
|
119
|
+
*
|
|
120
|
+
* - **자동 캐싱**: 동일한 마커는 캐시에서 즉시 반환 (성능 최적화)
|
|
121
|
+
* - **중심점 기준**: 반환된 좌표는 마커의 중심점 (x, y)
|
|
122
|
+
*
|
|
123
|
+
* @param markerData 마커 데이터 (position 필드 필수)
|
|
124
|
+
* @returns 변환된 픽셀 좌표 { x, y } 또는 null (변환 실패 시)
|
|
125
|
+
*
|
|
126
|
+
* @example
|
|
127
|
+
* const offset = utils.getOrComputeMarkerOffset(markerItem);
|
|
128
|
+
* if (!offset) return; // 변환 실패
|
|
129
|
+
*
|
|
130
|
+
* // offset.x, offset.y는 화면 픽셀 좌표
|
|
131
|
+
* const boxWidth = markerItem.boxWidth || 60;
|
|
132
|
+
* const boxHeight = markerItem.boxHeight || 75;
|
|
133
|
+
*
|
|
134
|
+
* // 중앙 정렬, 하단 기준으로 그리기
|
|
135
|
+
* ctx.fillRect(
|
|
136
|
+
* offset.x - boxWidth / 2,
|
|
137
|
+
* offset.y - boxHeight,
|
|
138
|
+
* boxWidth,
|
|
139
|
+
* boxHeight
|
|
140
|
+
* );
|
|
141
|
+
*/
|
|
142
|
+
getOrComputeMarkerOffset: (markerData: KonvaCanvasData<T>) => Offset | null;
|
|
48
143
|
}
|
|
49
144
|
/**
|
|
50
145
|
* 커스텀 렌더링 함수 파라미터 - Base Layer
|
|
@@ -53,9 +148,11 @@ export interface RenderBaseParams<T> {
|
|
|
53
148
|
/** Canvas 2D 렌더링 컨텍스트 (순수 Canvas API) */
|
|
54
149
|
ctx: CanvasRenderingContext2D;
|
|
55
150
|
/** 렌더링할 마커 데이터 배열 */
|
|
56
|
-
items:
|
|
151
|
+
items: KonvaCanvasData<T>[];
|
|
57
152
|
/** 현재 선택된 마커 ID Set */
|
|
58
153
|
selectedIds: Set<string>;
|
|
154
|
+
/** 현재 hover된 마커 데이터 (선택) */
|
|
155
|
+
hoveredItem?: KonvaCanvasData<T> | null;
|
|
59
156
|
/** 렌더링 유틸리티 함수들 */
|
|
60
157
|
utils: RenderUtils<T>;
|
|
61
158
|
}
|
|
@@ -83,7 +180,7 @@ export interface RenderAnimationParams<T> {
|
|
|
83
180
|
/** 현재 선택된 마커 ID Set */
|
|
84
181
|
selectedIds: Set<string>;
|
|
85
182
|
/** 전체 마커 데이터 배열 */
|
|
86
|
-
items:
|
|
183
|
+
items: KonvaCanvasData<T>[];
|
|
87
184
|
/** 렌더링 유틸리티 함수들 */
|
|
88
185
|
utils: RenderUtils<T>;
|
|
89
186
|
}
|
|
@@ -106,13 +203,13 @@ export interface RenderEventParams<T> {
|
|
|
106
203
|
/** Canvas 2D 렌더링 컨텍스트 (순수 Canvas API) */
|
|
107
204
|
ctx: CanvasRenderingContext2D;
|
|
108
205
|
/** 현재 hover된 마커 데이터 */
|
|
109
|
-
hoveredItem:
|
|
206
|
+
hoveredItem: KonvaCanvasData<T> | null;
|
|
110
207
|
/** 렌더링 유틸리티 함수들 */
|
|
111
208
|
utils: RenderUtils<T>;
|
|
112
209
|
/** 현재 선택된 마커 데이터 배열 (선택 강조용) */
|
|
113
|
-
selectedItems?:
|
|
114
|
-
/**
|
|
115
|
-
|
|
210
|
+
selectedItems?: KonvaCanvasData<T>[];
|
|
211
|
+
/** 외부에서 전달된 단일 선택 아이템 (특별한 효과용) */
|
|
212
|
+
selectedItem?: KonvaCanvasData<T> | null;
|
|
116
213
|
}
|
|
117
214
|
/**
|
|
118
215
|
* 커스텀 렌더링 함수 타입 - Event Layer
|
|
@@ -1,23 +1,53 @@
|
|
|
1
1
|
import { Offset } from "../../../../types";
|
|
2
2
|
import { MintMapController } from "../../../MintMapController";
|
|
3
|
-
import {
|
|
3
|
+
import { KonvaCanvasData } from "./types";
|
|
4
4
|
/**
|
|
5
5
|
* 폴리곤 offset 계산
|
|
6
6
|
*/
|
|
7
|
-
export declare const computePolygonOffsets: (polygonData:
|
|
7
|
+
export declare const computePolygonOffsets: (polygonData: KonvaCanvasData<any>, controller: MintMapController) => number[][][][] | null;
|
|
8
8
|
/**
|
|
9
9
|
* 마커 offset 계산
|
|
10
10
|
*/
|
|
11
|
-
export declare const computeMarkerOffset: (markerData:
|
|
11
|
+
export declare const computeMarkerOffset: (markerData: KonvaCanvasData<any>, controller: MintMapController) => Offset | null;
|
|
12
12
|
/**
|
|
13
13
|
* Point-in-Polygon 알고리즘
|
|
14
14
|
*/
|
|
15
15
|
export declare const isPointInPolygon: (point: Offset, polygon: number[][]) => boolean;
|
|
16
16
|
/**
|
|
17
|
-
* 폴리곤 히트 테스트
|
|
17
|
+
* 폴리곤 히트 테스트 (도넛 폴리곤 지원)
|
|
18
|
+
*
|
|
19
|
+
* 로직:
|
|
20
|
+
* 1. 외부 폴리곤(첫 번째): 내부에 있어야 함
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|
21
|
+
* 2. 내부 구멍들(나머지): 내부에 있으면 안 됨 (evenodd 규칙)
|
|
22
|
+
*
|
|
23
|
+
* 중요: 도넛 폴리곤과 내부 폴리곤은 별개의 polygonData로 처리됨
|
|
24
|
+
* - 도넛 폴리곤 A: isDonutPolygon=true
|
|
25
|
+
* - 내부 폴리곤 B: isDonutPolygon=false (별도 데이터)
|
|
18
26
|
*/
|
|
19
|
-
export declare const isPointInPolygonData: (clickedOffset: Offset, polygonData:
|
|
27
|
+
export declare const isPointInPolygonData: (clickedOffset: Offset, polygonData: KonvaCanvasData<any>, getPolygonOffsets: (data: KonvaCanvasData<any>) => number[][][][] | null) => boolean;
|
|
20
28
|
/**
|
|
21
|
-
* 마커 히트 테스트
|
|
29
|
+
* 마커 히트 테스트 (클릭/hover 영역 체크)
|
|
30
|
+
*
|
|
31
|
+
* 🎯 중요: 꼬리(tail)는 Hit Test 영역에서 제외됩니다!
|
|
32
|
+
* - markerOffset.y는 마커 최하단(꼬리 끝) 좌표
|
|
33
|
+
* - boxHeight는 마커 본체만 포함 (꼬리 제외)
|
|
34
|
+
* - tailHeight만큼 위로 올려서 본체만 Hit Test 영역으로 사용
|
|
22
35
|
*/
|
|
23
|
-
export declare const isPointInMarkerData: (clickedOffset: Offset, markerData:
|
|
36
|
+
export declare const isPointInMarkerData: (clickedOffset: Offset, markerData: KonvaCanvasData<any>, getMarkerOffset: (data: KonvaCanvasData<any>) => Offset | null) => boolean;
|
|
37
|
+
export declare const hexToRgba: (hexColor: string, alpha?: number) => string;
|
|
38
|
+
/**
|
|
39
|
+
* 텍스트 박스의 너비를 계산합니다.
|
|
40
|
+
*
|
|
41
|
+
* @param {Object} params - 파라미터 객체
|
|
42
|
+
* @param {string} params.text - 측정할 텍스트
|
|
43
|
+
* @param {string} params.fontConfig - 폰트 설정 (예: 'bold 16px Arial')
|
|
44
|
+
* @param {number} params.padding - 텍스트 박스에 적용할 패딩 값
|
|
45
|
+
* @param {number} params.minWidth - 최소 너비
|
|
46
|
+
* @returns {number} 계산된 텍스트 박스의 너비
|
|
47
|
+
*/
|
|
48
|
+
export declare const calculateTextBoxWidth: ({ text, fontConfig, padding, minWidth, }: {
|
|
49
|
+
text: string;
|
|
50
|
+
fontConfig: string;
|
|
51
|
+
padding: number;
|
|
52
|
+
minWidth: number;
|
|
53
|
+
}) => number;
|