@microi.net/cli 6.1.4 → 6.1.5

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Files changed (101) hide show
  1. package/.codebuddy-plugin/marketplace.json +2 -2
  2. package/.codebuddy-plugin/plugin.json +1 -1
  3. package/.codex-plugin/plugin.json +1 -1
  4. package/.mcp.json +1 -1
  5. package/.workbuddy-plugin/marketplace.json +2 -2
  6. package/.workbuddy-plugin/plugin.json +1 -1
  7. package/assets/build-meta.json +3 -3
  8. package/cordis.patch.yml +1 -1
  9. package/package.json +1 -1
  10. package/scripts/codex-marketplace.json +20 -20
  11. package/scripts/mcp-codex-stdio-adapter.js +189 -189
  12. package/scripts/mcp-trae-windows-launcher.cmd +21 -21
  13. package/scripts/microi-cli-mcp.js +7 -7
  14. package/scripts/microi-skills.meta.json +288 -288
  15. package/skills/.microi-skills-version.json +2 -2
  16. package/skills/.progressive-disclosure-manifest.json +1 -1
  17. package/skills/ai-engine/references/ai-employees.md +48 -48
  18. package/skills/ai-engine/references/self-hosted-digital-human.md +59 -59
  19. package/skills/business-blueprint/SKILL.md +193 -193
  20. package/skills/datasource-engine/SKILL.md +93 -93
  21. package/skills/dos-orm/SKILL.md +105 -105
  22. package/skills/dos-orm/references/api-reference.md +229 -229
  23. package/skills/email-engine/SKILL.md +81 -81
  24. package/skills/email-engine/references/v8-email.md +34 -34
  25. package/skills/job-engine/SKILL.md +179 -179
  26. package/skills/message-notification/SKILL.md +160 -156
  27. package/skills/message-notification/references/contracts.md +119 -102
  28. package/skills/microi/SKILL.md +14 -14
  29. package/skills/microi-ai-application/SKILL.md +115 -115
  30. package/skills/microi-ai-application/references/frontend-baseline.md +164 -164
  31. package/skills/microi-client-frontend/references/progressive-01-3-/345/212/250/346/200/201/346/214/211/351/222/256/347/263/273/347/273/237.md +10 -10
  32. package/skills/microi-client-frontend/references/progressive-02-8-/350/277/220/350/241/214/346/227/266/351/253/230/351/242/221/345/235/221/345/244/215/347/233/230.md +10 -10
  33. package/skills/microi-client-frontend/references/progressive-03-vue3-/345/211/215/347/253/257/345/276/256/346/234/215/345/212/241/345/256/277/344/270/273/350/247/204/345/210/231.md +10 -10
  34. package/skills/microi-codex/SKILL.md +130 -130
  35. package/skills/microi-datasource-mapping/SKILL.md +131 -131
  36. package/skills/microi-db-schema/SKILL.md +182 -182
  37. package/skills/microi-db-schema/references/core-tables.md +695 -695
  38. package/skills/microi-db-schema/references/form-component-options.md +256 -256
  39. package/skills/microi-db-schema/references/schema-overview.md +202 -202
  40. package/skills/microi-db-schema/references/schema.md +646 -646
  41. package/skills/microi-db-schema/references/table-catalog.md +1599 -1599
  42. package/skills/microi-deployment/SKILL.md +262 -262
  43. package/skills/microi-deployment/references/deployment-matrix.md +112 -112
  44. package/skills/microi-docs-coverage/SKILL.md +133 -133
  45. package/skills/microi-docs-coverage/references/capability-map.md +91 -91
  46. package/skills/microi-form-engine/SKILL.md +338 -338
  47. package/skills/microi-form-engine/references/component-catalog.md +218 -218
  48. package/skills/microi-form-engine/references/data-source-events.md +124 -124
  49. package/skills/microi-left-right-layout/SKILL.md +141 -141
  50. package/skills/microi-microservice/references/runtime-delivery.md +282 -282
  51. package/skills/microi-solution-quotation/SKILL.md +79 -79
  52. package/skills/microi-sso/SKILL.md +102 -102
  53. package/skills/microi-sso/references/configuration-and-security.md +53 -53
  54. package/skills/microi-sso/references/inbound.md +53 -53
  55. package/skills/microi-sso/references/outbound.md +43 -43
  56. package/skills/microi-system-delivery/references/context-quality.md +3 -3
  57. package/skills/microi-system-delivery/references/progressive-01-/346/240/207/345/207/206/345/267/245/344/275/234/346/265/201.md +11 -11
  58. package/skills/microi-system-delivery/references/progressive-02-/350/207/252/345/212/250/345/214/226/346/265/213/350/257/225/345/277/205/351/241/273/350/246/206/347/233/226/347/232/204/345/235/221.md +12 -12
  59. package/skills/microi-system-delivery/references/progressive-03-/345/256/211/345/205/250/344/270/216/350/267/250/347/253/257/351/252/214/346/224/266.md +8 -8
  60. package/skills/module-engine/SKILL.md +297 -297
  61. package/skills/module-engine/references/module-config.md +204 -204
  62. package/skills/ocr-engine/SKILL.md +113 -113
  63. package/skills/page-engine/references/progressive-01-/346/211/200/346/234/211/347/273/204/344/273/266/347/261/273/345/236/213.md +10 -10
  64. package/skills/page-engine/references/progressive-02-/347/211/210/346/234/254/345/216/206/345/217/262-/345/271/266/345/217/221/344/277/235/345/255/230/344/270/216/345/233/236/346/273/232.md +12 -12
  65. package/skills/performance-testing/SKILL.md +227 -227
  66. package/skills/print-engine/SKILL.md +259 -259
  67. package/skills/production-readonly-audit/SKILL.md +41 -41
  68. package/skills/report-engine/SKILL.md +83 -83
  69. package/skills/search-engine/SKILL.md +75 -75
  70. package/skills/spider-engine/SKILL.md +190 -190
  71. package/skills/system-observability/SKILL.md +264 -264
  72. package/skills/system-observability/references/memory-incident-triage.md +77 -77
  73. package/skills/translate-engine/SKILL.md +140 -140
  74. package/skills/ui-design/assets/templates/MCI-DESIGN.md +206 -206
  75. package/skills/ui-design/references/design-pattern-library.md +184 -184
  76. package/skills/ui-design/references/mci-design-contract.md +163 -163
  77. package/skills/ui-design/references/motion-and-media.md +78 -78
  78. package/skills/ui-design/references/product-flow-recipes.md +94 -94
  79. package/skills/uniapp-mall-assets/SKILL.md +176 -176
  80. package/skills/unity-integration/SKILL.md +178 -178
  81. package/skills/unity-integration/references/sdk-api.md +82 -82
  82. package/skills/unity-integration/references/toolbox-migration.md +66 -66
  83. package/skills/unity-integration/references/webgl-hosting.md +57 -57
  84. package/skills/v8-cache-pattern/SKILL.md +320 -320
  85. package/skills/v8-debugging/SKILL.md +284 -284
  86. package/skills/v8-explorer-tree/SKILL.md +228 -228
  87. package/skills/v8-file-upload/references/cdn-alias-repair.md +13 -13
  88. package/skills/v8-frontend-events/references/bluetooth-print-api.md +135 -135
  89. package/skills/v8-frontend-events/references/bluetooth-print.md +258 -258
  90. package/skills/v8-image-processing/SKILL.md +190 -190
  91. package/skills/v8-image-processing/references/api-reference.md +623 -623
  92. package/skills/v8-mongodb/SKILL.md +257 -241
  93. package/skills/v8-mq-mqtt/references/mqtt-production.md +352 -352
  94. package/skills/v8-sql-query/SKILL.md +302 -302
  95. package/skills/v8-template-engine/SKILL.md +167 -167
  96. package/skills/v8-utilities/references/platform-http-routes.md +83 -83
  97. package/skills/v8-workflow/references/workflow-configuration.md +49 -49
  98. package/skills/vision-engine/SKILL.md +160 -160
  99. package/skills/vision-engine/references/architecture-and-acceptance.md +194 -194
  100. package/skills/workspace-conventions/references/progressive-02-microi-net-api-/346/234/254/345/234/260/345/220/257/345/212/250/347/272/246/345/256/232.md +34 -34
  101. package/skills/workspace-conventions/references/progressive-03-cli-/344/270/216-ide-/346/217/222/344/273/266/351/224/231/347/211/210/345/205/261/345/255/230/347/272/246/345/256/232.md +6 -6
@@ -1,66 +1,66 @@
1
- # 既有 Unity 工具箱提取
2
-
3
- ## 先建立清单
4
-
5
- 按目录和程序集记录:
6
-
7
- - Runtime 通用脚本;
8
- - Editor 菜单、导入器和构建工具;
9
- - WebGL `.jslib`、模板和 JavaScript;
10
- - 相机、路径、触发区、设备协议与客户业务脚本;
11
- - Prefab、模型、动作、材质、贴图、字体、音频;
12
- - 第三方 Package 与其许可证。
13
-
14
- 同时记录 Unity 版本、渲染管线、API Compatibility Level、Scripting Backend、目标平台和程序集依赖图。
15
-
16
- ## 分类规则
17
-
18
- | 类型 | 去向 |
19
- |---|---|
20
- | 与业务无关的 API 客户端、宿主桥、构建基础能力 | `Microi.Unity/Runtime` 或 `Editor` |
21
- | 可展示的最小使用方式 | `Microi.Unity/Samples~` |
22
- | 场景、客户模型、设备字段、项目配置 | 原项目或独立业务项目 |
23
- | 来源不明或限制再分发的素材 | 不进入公共包;替换或取得授权 |
24
- | 只为旧项目兼容的适配代码 | 原项目 Adapter,不污染公共 API |
25
-
26
- ## 安全迁移顺序
27
-
28
- 1. 只读盘点并记录基线;不先移动文件。
29
- 2. 复制候选公共代码到 UPM,移除业务命名和硬编码配置。
30
- 3. 建 asmdef,限制 Runtime/Editor 引用方向。
31
- 4. 在独立 Sample 编译并运行最小场景。
32
- 5. 让旧项目通过 `Packages/manifest.json` 引用新 UPM。
33
- 6. 替换旧项目调用并执行 Editor、目标平台和 WebGL 回归。
34
- 7. 比较导出接口、序列化字段、Prefab GUID 和运行行为。
35
- 8. 只有用户明确要求且回归通过,才考虑删除旧副本;否则保留来源并标注镜像关系。
36
-
37
- ## 兼容性注意
38
-
39
- - 移动脚本可能改变 `.meta` GUID,导致 Prefab/Scene 引用丢失;公共提取优先新 API + Adapter,不直接搬走序列化脚本。
40
- - Editor-only 命名空间必须放 Editor asmdef 或 `#if UNITY_EDITOR`。
41
- - WebGL 不支持所有线程、Socket、反射和文件系统用法;公共 API 要明确平台条件。
42
- - Unity 内置 JSON 对字典、多态和顶层数组有限制,不能在提取时默默改变协议。
43
- - 不把客户服务器地址、OsClient、Token、设备密钥或私有证书写入 Sample。
44
-
45
- ## 提取验收
46
-
47
- - UPM `package.json` 可解析,Runtime/Editor asmdef 引用无环。
48
- - Sample 编译与 Play 通过。
49
- - 原项目改用 UPM 后功能等价。
50
- - WebGL 插件实际链接,无 `EntryPointNotFound`。
51
- - 公共包扫描不含客户品牌、秘密、本机路径与未授权二进制素材。
52
- - README 说明支持版本、安装、最小示例、平台限制和升级策略。
53
-
54
- ## 当前官方包已提取能力
55
-
56
- `Microi.Unity` 已从既有数字孪生项目重构以下公共能力:
57
-
58
- - WebGL 宿主事件桥、V8/DiyToken 客户端和构建入口;
59
- - 相机点按层级路径导入导出,导入支持 Undo;
60
- - 选中根节点范围内的 Mesh 合并,使用精确 Renderer 引用恢复;
61
- - 选中资源目录范围内的贴图优化,执行前保存完整 importer JSON;
62
- - 场景结构统计、Camera 深度精度诊断和选中 Camera 的 Undo 调整;
63
- - Balanced / High Definition WebGL 质量预设和 JSON 恢复;
64
- - 选中层级内多余 `CameraPoint_` Camera 组件的安全清理。
65
-
66
- 旧项目的镜头路径、位置触发区、设备字段和业务 GameManager 仍属于项目 Adapter,不进入公共包。不要把这类保留项误报为“遗漏”;只有出现两个以上无业务字段的复用项目时,再抽取新的 Runtime 模块。
1
+ # 既有 Unity 工具箱提取
2
+
3
+ ## 先建立清单
4
+
5
+ 按目录和程序集记录:
6
+
7
+ - Runtime 通用脚本;
8
+ - Editor 菜单、导入器和构建工具;
9
+ - WebGL `.jslib`、模板和 JavaScript;
10
+ - 相机、路径、触发区、设备协议与客户业务脚本;
11
+ - Prefab、模型、动作、材质、贴图、字体、音频;
12
+ - 第三方 Package 与其许可证。
13
+
14
+ 同时记录 Unity 版本、渲染管线、API Compatibility Level、Scripting Backend、目标平台和程序集依赖图。
15
+
16
+ ## 分类规则
17
+
18
+ | 类型 | 去向 |
19
+ |---|---|
20
+ | 与业务无关的 API 客户端、宿主桥、构建基础能力 | `Microi.Unity/Runtime` 或 `Editor` |
21
+ | 可展示的最小使用方式 | `Microi.Unity/Samples~` |
22
+ | 场景、客户模型、设备字段、项目配置 | 原项目或独立业务项目 |
23
+ | 来源不明或限制再分发的素材 | 不进入公共包;替换或取得授权 |
24
+ | 只为旧项目兼容的适配代码 | 原项目 Adapter,不污染公共 API |
25
+
26
+ ## 安全迁移顺序
27
+
28
+ 1. 只读盘点并记录基线;不先移动文件。
29
+ 2. 复制候选公共代码到 UPM,移除业务命名和硬编码配置。
30
+ 3. 建 asmdef,限制 Runtime/Editor 引用方向。
31
+ 4. 在独立 Sample 编译并运行最小场景。
32
+ 5. 让旧项目通过 `Packages/manifest.json` 引用新 UPM。
33
+ 6. 替换旧项目调用并执行 Editor、目标平台和 WebGL 回归。
34
+ 7. 比较导出接口、序列化字段、Prefab GUID 和运行行为。
35
+ 8. 只有用户明确要求且回归通过,才考虑删除旧副本;否则保留来源并标注镜像关系。
36
+
37
+ ## 兼容性注意
38
+
39
+ - 移动脚本可能改变 `.meta` GUID,导致 Prefab/Scene 引用丢失;公共提取优先新 API + Adapter,不直接搬走序列化脚本。
40
+ - Editor-only 命名空间必须放 Editor asmdef 或 `#if UNITY_EDITOR`。
41
+ - WebGL 不支持所有线程、Socket、反射和文件系统用法;公共 API 要明确平台条件。
42
+ - Unity 内置 JSON 对字典、多态和顶层数组有限制,不能在提取时默默改变协议。
43
+ - 不把客户服务器地址、OsClient、Token、设备密钥或私有证书写入 Sample。
44
+
45
+ ## 提取验收
46
+
47
+ - UPM `package.json` 可解析,Runtime/Editor asmdef 引用无环。
48
+ - Sample 编译与 Play 通过。
49
+ - 原项目改用 UPM 后功能等价。
50
+ - WebGL 插件实际链接,无 `EntryPointNotFound`。
51
+ - 公共包扫描不含客户品牌、秘密、本机路径与未授权二进制素材。
52
+ - README 说明支持版本、安装、最小示例、平台限制和升级策略。
53
+
54
+ ## 当前官方包已提取能力
55
+
56
+ `Microi.Unity` 已从既有数字孪生项目重构以下公共能力:
57
+
58
+ - WebGL 宿主事件桥、V8/DiyToken 客户端和构建入口;
59
+ - 相机点按层级路径导入导出,导入支持 Undo;
60
+ - 选中根节点范围内的 Mesh 合并,使用精确 Renderer 引用恢复;
61
+ - 选中资源目录范围内的贴图优化,执行前保存完整 importer JSON;
62
+ - 场景结构统计、Camera 深度精度诊断和选中 Camera 的 Undo 调整;
63
+ - Balanced / High Definition WebGL 质量预设和 JSON 恢复;
64
+ - 选中层级内多余 `CameraPoint_` Camera 组件的安全清理。
65
+
66
+ 旧项目的镜头路径、位置触发区、设备字段和业务 GameManager 仍属于项目 Adapter,不进入公共包。不要把这类保留项误报为“遗漏”;只有出现两个以上无业务字段的复用项目时,再抽取新的 Runtime 模块。
@@ -1,57 +1,57 @@
1
- # WebGL 宿主、性能与部署
2
-
3
- ## Poster-first 生命周期
4
-
5
- 1. 首屏只加载 DOM、主视觉和轻量构建状态。
6
- 2. 用户点击“进入 3D”后才创建 iframe/Canvas 并下载 Loader、Data、WASM。
7
- 3. 加载中显示真实进度,不用无限假动画。
8
- 4. 页面不可见或离开视口时 `SendMessage(..., SetHostPaused, true)`。
9
- 5. 重回前台恢复;离开页面调用 `Quit()` 并移除全部监听与全局回调。
10
-
11
- 错误状态至少区分:构建缺失、Loader 下载失败、Unity 初始化失败、浏览器能力不足、网络/CORS 失败。错误页仍应保留重试、返回与文档入口。
12
-
13
- ## 上下文注入
14
-
15
- 宿主在 Unity ready 后调用:
16
-
17
- ```js
18
- unityInstance.SendMessage('MicroiApiClient', 'ApplyMicroiHostContext', JSON.stringify({
19
- ApiBaseUrl: runtime.apiBase,
20
- OsClient: runtime.osClient,
21
- Authorization: runtime.token,
22
- Did: runtime.did
23
- }))
24
- ```
25
-
26
- - 不使用 `?token=`、`?osClient=` 或 `?apiBase=` 传会话。
27
- - iframe 同源时可读取父窗口内存上下文;跨域时由父页面显式 SendMessage,不能放宽为 `postMessage('*')` 接收秘密。
28
- - 若使用 `postMessage`,发送与接收双方都校验精确 Origin、消息类型和结构。
29
-
30
- ## Token 轮换
31
-
32
- Unity 发送 `(newToken, requestToken)`。宿主只在当前 Token 仍等于 `requestToken`(或统一认证库明确允许)时覆盖,防止先发请求后到达的旧响应回滚新会话。
33
-
34
- 更新顺序:统一认证库 → 微应用宿主 → 当前内存上下文 → 再注入 Unity。任何日志和业务事件都不得携带 Token。
35
-
36
- ## 性能分档
37
-
38
- - 桌面 DPR 上限通常不超过 2;移动实验档建议 1.0–1.25。
39
- - 阴影距离、级联、粒子、后处理、LOD 与贴图分辨率按设备档位联动。
40
- - 首次下载和解压峰值要纳入浏览器内存;不能只看压缩包大小。
41
- - 大型孪生数据按区域/层级流式加载,避免把全部模型放入一个 Data 包。
42
- - 尊重 `prefers-reduced-motion`;DOM 外壳禁用非必要动效,Unity 内按项目需求提供镜头/粒子降级。
43
-
44
- ## 静态服务器
45
-
46
- 常见文件类型:
47
-
48
- | 文件 | MIME |
49
- |---|---|
50
- | `.wasm` | `application/wasm` |
51
- | `.js` | `application/javascript` |
52
- | `.data` | `application/octet-stream` |
53
- | `.json` | `application/json` |
54
-
55
- 预压缩 `.gz/.br` 必须返回匹配的 `Content-Encoding`,不能只靠扩展名。若托管方不能配置响应头,构建时启用 Unity 解压回退,并实测性能。
56
-
57
- 正式验收使用 HTTP(S),检查状态码、MIME、Content-Encoding、CORS、缓存、Service Worker、控制台错误、全屏和退出后的内存/GPU 回落。
1
+ # WebGL 宿主、性能与部署
2
+
3
+ ## Poster-first 生命周期
4
+
5
+ 1. 首屏只加载 DOM、主视觉和轻量构建状态。
6
+ 2. 用户点击“进入 3D”后才创建 iframe/Canvas 并下载 Loader、Data、WASM。
7
+ 3. 加载中显示真实进度,不用无限假动画。
8
+ 4. 页面不可见或离开视口时 `SendMessage(..., SetHostPaused, true)`。
9
+ 5. 重回前台恢复;离开页面调用 `Quit()` 并移除全部监听与全局回调。
10
+
11
+ 错误状态至少区分:构建缺失、Loader 下载失败、Unity 初始化失败、浏览器能力不足、网络/CORS 失败。错误页仍应保留重试、返回与文档入口。
12
+
13
+ ## 上下文注入
14
+
15
+ 宿主在 Unity ready 后调用:
16
+
17
+ ```js
18
+ unityInstance.SendMessage('MicroiApiClient', 'ApplyMicroiHostContext', JSON.stringify({
19
+ ApiBaseUrl: runtime.apiBase,
20
+ OsClient: runtime.osClient,
21
+ Authorization: runtime.token,
22
+ Did: runtime.did
23
+ }))
24
+ ```
25
+
26
+ - 不使用 `?token=`、`?osClient=` 或 `?apiBase=` 传会话。
27
+ - iframe 同源时可读取父窗口内存上下文;跨域时由父页面显式 SendMessage,不能放宽为 `postMessage('*')` 接收秘密。
28
+ - 若使用 `postMessage`,发送与接收双方都校验精确 Origin、消息类型和结构。
29
+
30
+ ## Token 轮换
31
+
32
+ Unity 发送 `(newToken, requestToken)`。宿主只在当前 Token 仍等于 `requestToken`(或统一认证库明确允许)时覆盖,防止先发请求后到达的旧响应回滚新会话。
33
+
34
+ 更新顺序:统一认证库 → 微应用宿主 → 当前内存上下文 → 再注入 Unity。任何日志和业务事件都不得携带 Token。
35
+
36
+ ## 性能分档
37
+
38
+ - 桌面 DPR 上限通常不超过 2;移动实验档建议 1.0–1.25。
39
+ - 阴影距离、级联、粒子、后处理、LOD 与贴图分辨率按设备档位联动。
40
+ - 首次下载和解压峰值要纳入浏览器内存;不能只看压缩包大小。
41
+ - 大型孪生数据按区域/层级流式加载,避免把全部模型放入一个 Data 包。
42
+ - 尊重 `prefers-reduced-motion`;DOM 外壳禁用非必要动效,Unity 内按项目需求提供镜头/粒子降级。
43
+
44
+ ## 静态服务器
45
+
46
+ 常见文件类型:
47
+
48
+ | 文件 | MIME |
49
+ |---|---|
50
+ | `.wasm` | `application/wasm` |
51
+ | `.js` | `application/javascript` |
52
+ | `.data` | `application/octet-stream` |
53
+ | `.json` | `application/json` |
54
+
55
+ 预压缩 `.gz/.br` 必须返回匹配的 `Content-Encoding`,不能只靠扩展名。若托管方不能配置响应头,构建时启用 Unity 解压回退,并实测性能。
56
+
57
+ 正式验收使用 HTTP(S),检查状态码、MIME、Content-Encoding、CORS、缓存、Service Worker、控制台错误、全屏和退出后的内存/GPU 回落。