@malib/gear 1.0.0-next.1 → 1.0.0-next.11
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- package/dist/index.d.ts +96 -12
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- package/package.json +18 -6
- package/dist/lib/Gear.d.ts +0 -407
- package/dist/lib/GearAttribute.d.ts +0 -54
- package/dist/lib/GearReq.d.ts +0 -72
- package/dist/lib/data/GearAttributeData.d.ts +0 -103
- package/dist/lib/data/GearData.d.ts +0 -122
- package/dist/lib/data/GearOption.d.ts +0 -69
- package/dist/lib/data/GearType.d.ts +0 -220
- package/dist/lib/data/PotentialData.d.ts +0 -8
- package/dist/lib/data/PotentialGrade.d.ts +0 -7
- package/dist/lib/data/SoulSlotData.d.ts +0 -39
- package/dist/lib/data/index.d.ts +0 -7
- package/dist/lib/enhance/addOption.d.ts +0 -96
- package/dist/lib/enhance/exceptional.d.ts +0 -48
- package/dist/lib/enhance/spellTrace.d.ts +0 -59
- package/dist/lib/enhance/starforce.d.ts +0 -133
- package/dist/lib/enhance/upgrade.d.ts +0 -90
- package/dist/lib/errors.d.ts +0 -27
- package/dist/lib/gearOption.d.ts +0 -9
- package/dist/lib/gearType.d.ts +0 -55
- package/dist/lib/soulSlot.d.ts +0 -58
- package/dist/lib/testUtils.d.ts +0 -5
- package/dist/lib/utils.d.ts +0 -3
|
@@ -1,122 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { AddOptionGrade, AddOptionType } from '../enhance/addOption';
|
|
2
|
-
import { GearAttributeData } from './GearAttributeData';
|
|
3
|
-
import { GearOption } from './GearOption';
|
|
4
|
-
import { GearType } from './GearType';
|
|
5
|
-
import { PotentialData } from './PotentialData';
|
|
6
|
-
import { PotentialGrade } from './PotentialGrade';
|
|
7
|
-
import { SoulSlotData } from './SoulSlotData';
|
|
8
|
-
/**
|
|
9
|
-
* 장비 정보
|
|
10
|
-
*/
|
|
11
|
-
export type GearData = {
|
|
12
|
-
/** 장비 메타데이터 */
|
|
13
|
-
meta: GearMetadata;
|
|
14
|
-
/** 장비명 */
|
|
15
|
-
name: string;
|
|
16
|
-
/** 장비 아이콘 */
|
|
17
|
-
icon?: string;
|
|
18
|
-
/** 장비 설명 */
|
|
19
|
-
desc?: string;
|
|
20
|
-
/** 장비 외형 */
|
|
21
|
-
shapeName?: string;
|
|
22
|
-
/** 장비 외형 아이콘 */
|
|
23
|
-
shapeIcon?: string;
|
|
24
|
-
/** 장비 분류 */
|
|
25
|
-
type: GearType;
|
|
26
|
-
/** 장비 착용 제한 */
|
|
27
|
-
req: GearReqData;
|
|
28
|
-
/** 장비 속성 */
|
|
29
|
-
attributes: GearAttributeData;
|
|
30
|
-
/** 장비 기본 옵션 */
|
|
31
|
-
baseOption?: Partial<GearBaseOption>;
|
|
32
|
-
/** 장비 추가 옵션 */
|
|
33
|
-
addOption?: Partial<GearAddOption>;
|
|
34
|
-
/** 장비 주문서 강화 옵션 */
|
|
35
|
-
upgradeOption?: Partial<GearUpgradeOption>;
|
|
36
|
-
/** 장비 스타포스 옵션 */
|
|
37
|
-
starforceOption?: Partial<GearStarforceOption>;
|
|
38
|
-
/** 업그레이드 횟수 */
|
|
39
|
-
scrollUpgradeCount?: number;
|
|
40
|
-
/** 복구 가능 횟수 */
|
|
41
|
-
scrollResilienceCount?: number;
|
|
42
|
-
/** 업그레이드 가능 횟수 */
|
|
43
|
-
scrollUpgradeableCount?: number;
|
|
44
|
-
/** 황금 망치 재련 적용 */
|
|
45
|
-
goldenHammer?: number;
|
|
46
|
-
/** 강화 단계 */
|
|
47
|
-
star?: number;
|
|
48
|
-
/** 최대 강화 단계 */
|
|
49
|
-
maxStar?: number;
|
|
50
|
-
/** 놀라운 장비 강화 주문서 사용 여부 */
|
|
51
|
-
starScroll?: boolean;
|
|
52
|
-
/** 소울 웨폰 정보 */
|
|
53
|
-
soulSlot?: SoulSlotData;
|
|
54
|
-
/** 잠재능력 등급 */
|
|
55
|
-
potentialGrade?: PotentialGrade;
|
|
56
|
-
/** 잠재능력 목록 */
|
|
57
|
-
potentials?: PotentialData[];
|
|
58
|
-
/** 에디셔널 잠재능력 등급 */
|
|
59
|
-
additionalPotentialGrade?: PotentialGrade;
|
|
60
|
-
/** 에디셔널 잠재능력 목록 */
|
|
61
|
-
additionalPotentials?: PotentialData[];
|
|
62
|
-
/** 장비 익셉셔널 옵션 */
|
|
63
|
-
exceptionalOption?: Partial<GearExceptionalOption>;
|
|
64
|
-
/** 익셉셔널 강화 횟수 */
|
|
65
|
-
exceptionalUpgradeCount?: number;
|
|
66
|
-
/** 익셉셔널 강화 가능 횟수 */
|
|
67
|
-
exceptionalUpgradeableCount?: number;
|
|
68
|
-
};
|
|
69
|
-
/**
|
|
70
|
-
* 장비 메타데이터
|
|
71
|
-
*
|
|
72
|
-
* 사용자는 메타데이터에 커스텀 속성을 추가할 수 있습니다.
|
|
73
|
-
* 커스텀 속성은 해당 라이브러리가 임의로 변경하지 않습니다.
|
|
74
|
-
* 충돌을 방지하기 위해 커스텀 속성명은 하나의 `_`으로 시작해야 합니다.
|
|
75
|
-
*/
|
|
76
|
-
export type GearMetadata = {
|
|
77
|
-
/** 아이템 ID */
|
|
78
|
-
id: number;
|
|
79
|
-
/** 장비 정보 버전 */
|
|
80
|
-
version: 1;
|
|
81
|
-
/** 추가 옵션 적용 기록 */
|
|
82
|
-
add: [AddOptionType, AddOptionGrade][];
|
|
83
|
-
};
|
|
84
|
-
/**
|
|
85
|
-
* 장비 착용 제한 정보
|
|
86
|
-
*/
|
|
87
|
-
export type GearReqData = {
|
|
88
|
-
/** 착용 가능 레벨 */
|
|
89
|
-
level?: number;
|
|
90
|
-
/** 착용 가능 STR */
|
|
91
|
-
str?: number;
|
|
92
|
-
/** 착용 가능 LUK */
|
|
93
|
-
luk?: number;
|
|
94
|
-
/** 착용 가능 DEX */
|
|
95
|
-
dex?: number;
|
|
96
|
-
/** 착용 가능 INT */
|
|
97
|
-
int?: number;
|
|
98
|
-
/** 착용 가능 직업 분류 */
|
|
99
|
-
job?: number;
|
|
100
|
-
/** 착용 가능 직업 */
|
|
101
|
-
class?: number;
|
|
102
|
-
};
|
|
103
|
-
/**
|
|
104
|
-
* 장비 기본 옵션
|
|
105
|
-
*/
|
|
106
|
-
export type GearBaseOption = Pick<GearOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'maxHpRate' | 'maxMpRate' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump' | 'bossDamage' | 'ignoreMonsterArmor' | 'allStat' | 'damage' | 'reqLevelDecrease'>;
|
|
107
|
-
/**
|
|
108
|
-
* 장비 추가 옵션
|
|
109
|
-
*/
|
|
110
|
-
export type GearAddOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump' | 'bossDamage' | 'allStat' | 'damage' | 'reqLevelDecrease'>;
|
|
111
|
-
/**
|
|
112
|
-
* 장비 주문서 옵션
|
|
113
|
-
*/
|
|
114
|
-
export type GearUpgradeOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump'>;
|
|
115
|
-
/**
|
|
116
|
-
* 장비 스타포스 옵션
|
|
117
|
-
*/
|
|
118
|
-
export type GearStarforceOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump'>;
|
|
119
|
-
/**
|
|
120
|
-
* 장비 익셉셔널 옵션
|
|
121
|
-
*/
|
|
122
|
-
export type GearExceptionalOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower'>;
|
|
@@ -1,69 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
/**
|
|
2
|
-
* 장비 옵션
|
|
3
|
-
*/
|
|
4
|
-
export type GearOption = {
|
|
5
|
-
/** STR */
|
|
6
|
-
str: number;
|
|
7
|
-
/** DEX */
|
|
8
|
-
dex: number;
|
|
9
|
-
/** INT */
|
|
10
|
-
int: number;
|
|
11
|
-
/** LUK */
|
|
12
|
-
luk: number;
|
|
13
|
-
/** STR(%) */
|
|
14
|
-
strRate: number;
|
|
15
|
-
/** DEX(%) */
|
|
16
|
-
dexRate: number;
|
|
17
|
-
/** INT(%) */
|
|
18
|
-
intRate: number;
|
|
19
|
-
/** LUK(%) */
|
|
20
|
-
lukRate: number;
|
|
21
|
-
/** 최대 HP */
|
|
22
|
-
maxHp: number;
|
|
23
|
-
/** 최대 MP */
|
|
24
|
-
maxMp: number;
|
|
25
|
-
/** 최대 HP(%) */
|
|
26
|
-
maxHpRate: number;
|
|
27
|
-
/** 최대 MP(%) */
|
|
28
|
-
maxMpRate: number;
|
|
29
|
-
/** 공격력 */
|
|
30
|
-
attackPower: number;
|
|
31
|
-
/** 마력 */
|
|
32
|
-
magicPower: number;
|
|
33
|
-
/** 공격력(%) */
|
|
34
|
-
attackPowerRate: number;
|
|
35
|
-
/** 마력(%) */
|
|
36
|
-
magicPowerRate: number;
|
|
37
|
-
/** 방어력 */
|
|
38
|
-
armor: number;
|
|
39
|
-
/** 방어력(%) */
|
|
40
|
-
armorRate: number;
|
|
41
|
-
/** 이동속도 */
|
|
42
|
-
speed: number;
|
|
43
|
-
/** 점프력 */
|
|
44
|
-
jump: number;
|
|
45
|
-
/** 보스 공격 시 데미지 증가(%) */
|
|
46
|
-
bossDamage: number;
|
|
47
|
-
/** 몬스터 방어율 무시(%) */
|
|
48
|
-
ignoreMonsterArmor: number;
|
|
49
|
-
/** 올스탯(%) */
|
|
50
|
-
allStat: number;
|
|
51
|
-
/** 데미지(%) */
|
|
52
|
-
damage: number;
|
|
53
|
-
/** 착용 레벨 감소 */
|
|
54
|
-
reqLevelDecrease: number;
|
|
55
|
-
/** 크리티컬 확률(%) */
|
|
56
|
-
criticalRate: number;
|
|
57
|
-
/** 크리티컬 데미지(%) */
|
|
58
|
-
criticalDamage: number;
|
|
59
|
-
/** 재사용 대기시간 감소 (초) */
|
|
60
|
-
cooltimeReduce: number;
|
|
61
|
-
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 STR */
|
|
62
|
-
strLv: number;
|
|
63
|
-
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 DEX */
|
|
64
|
-
dexLv: number;
|
|
65
|
-
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 INT */
|
|
66
|
-
intLv: number;
|
|
67
|
-
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 LUK */
|
|
68
|
-
lukLv: number;
|
|
69
|
-
};
|
|
@@ -1,220 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
export declare enum GearType {
|
|
2
|
-
/** 모자 */
|
|
3
|
-
cap = 100,
|
|
4
|
-
/** 얼굴장식 */
|
|
5
|
-
faceAccessory = 101,
|
|
6
|
-
/** 눈장식 */
|
|
7
|
-
eyeAccessory = 102,
|
|
8
|
-
/** 귀고리 */
|
|
9
|
-
earrings = 103,
|
|
10
|
-
/** 상의 */
|
|
11
|
-
coat = 104,
|
|
12
|
-
/** 한벌옷 */
|
|
13
|
-
longcoat = 105,
|
|
14
|
-
/** 하의 */
|
|
15
|
-
pants = 106,
|
|
16
|
-
/** 신발 */
|
|
17
|
-
shoes = 107,
|
|
18
|
-
/** 장갑 */
|
|
19
|
-
glove = 108,
|
|
20
|
-
/** 망토 */
|
|
21
|
-
cape = 110,
|
|
22
|
-
/** 반지 */
|
|
23
|
-
ring = 111,
|
|
24
|
-
/** 펜던트 */
|
|
25
|
-
pendant = 112,
|
|
26
|
-
/** 벨트 */
|
|
27
|
-
belt = 113,
|
|
28
|
-
/** 훈장 */
|
|
29
|
-
medal = 114,
|
|
30
|
-
/** 어깨장식 */
|
|
31
|
-
shoulder = 115,
|
|
32
|
-
/** 포켓 아이템 */
|
|
33
|
-
pocket = 116,
|
|
34
|
-
/** 뱃지 */
|
|
35
|
-
badge = 118,
|
|
36
|
-
/** 안드로이드 */
|
|
37
|
-
android = 166,
|
|
38
|
-
/** 기계 심장 */
|
|
39
|
-
machineHeart = 167,
|
|
40
|
-
/** 방패 */
|
|
41
|
-
shield = 109,
|
|
42
|
-
/** 엠블렘 */
|
|
43
|
-
emblem = 119,
|
|
44
|
-
/** 파워소스 */
|
|
45
|
-
powerSource = 119020,
|
|
46
|
-
/** 샤이닝 로드 */
|
|
47
|
-
shiningRod = 1212,
|
|
48
|
-
/** 튜너 */
|
|
49
|
-
tuner = 1213,
|
|
50
|
-
/** 브레스 슈터 */
|
|
51
|
-
breathShooter = 1214,
|
|
52
|
-
/** 소울 슈터 */
|
|
53
|
-
soulShooter = 122,
|
|
54
|
-
/** 데스페라도 */
|
|
55
|
-
desperado = 123,
|
|
56
|
-
/** 에너지소드 */
|
|
57
|
-
energySword = 124,
|
|
58
|
-
/** ESP 리미터 */
|
|
59
|
-
espLimiter = 126,
|
|
60
|
-
/** 체인 (카데나) */
|
|
61
|
-
chain = 127,
|
|
62
|
-
/** 매직 건틀렛 */
|
|
63
|
-
magicGauntlet = 128,
|
|
64
|
-
/** 부채 (호영) */
|
|
65
|
-
ritualFan = 129,
|
|
66
|
-
/** 한손검 */
|
|
67
|
-
ohSword = 130,
|
|
68
|
-
/** 한손도끼 */
|
|
69
|
-
ohAxe = 131,
|
|
70
|
-
/** 한손둔기 */
|
|
71
|
-
ohBlunt = 132,
|
|
72
|
-
/** 단검 */
|
|
73
|
-
dagger = 133,
|
|
74
|
-
/** 블레이드 */
|
|
75
|
-
katara = 134,
|
|
76
|
-
/** 케인 */
|
|
77
|
-
cane = 136,
|
|
78
|
-
/** 완드 */
|
|
79
|
-
wand = 137,
|
|
80
|
-
/** 스태프 */
|
|
81
|
-
staff = 138,
|
|
82
|
-
/** 두손검 */
|
|
83
|
-
thSword = 140,
|
|
84
|
-
/** 차크람 */
|
|
85
|
-
chakram = 1404,
|
|
86
|
-
/** 두손도끼 */
|
|
87
|
-
thAxe = 141,
|
|
88
|
-
/** 두손둔기 */
|
|
89
|
-
thBlunt = 142,
|
|
90
|
-
/** 창 */
|
|
91
|
-
spear = 143,
|
|
92
|
-
/** 폴암 */
|
|
93
|
-
polearm = 144,
|
|
94
|
-
/** 활 */
|
|
95
|
-
bow = 145,
|
|
96
|
-
/** 석궁 */
|
|
97
|
-
crossbow = 146,
|
|
98
|
-
/** 아대 */
|
|
99
|
-
claw = 147,
|
|
100
|
-
/** 너클 */
|
|
101
|
-
knuckle = 148,
|
|
102
|
-
/** 건 */
|
|
103
|
-
gun = 149,
|
|
104
|
-
/** 삽 */
|
|
105
|
-
shovel = 150,
|
|
106
|
-
/** 곡괭이 */
|
|
107
|
-
pickaxe = 151,
|
|
108
|
-
/** 듀얼 보우건 */
|
|
109
|
-
dualBowguns = 152,
|
|
110
|
-
/** 핸드캐논 */
|
|
111
|
-
handCannon = 153,
|
|
112
|
-
/** 대검 */
|
|
113
|
-
heavySword = 156,
|
|
114
|
-
/** 태도 */
|
|
115
|
-
longSword = 157,
|
|
116
|
-
/** 건틀렛 리볼버 */
|
|
117
|
-
gauntletRevolver = 158,
|
|
118
|
-
/** 에인션트 보우 */
|
|
119
|
-
ancientBow = 159,
|
|
120
|
-
/** 소울실드 */
|
|
121
|
-
soulShield = 1098,
|
|
122
|
-
/** 포스실드 */
|
|
123
|
-
demonShield = 1099,
|
|
124
|
-
/** 마법화살 */
|
|
125
|
-
magicArrow = 135200,
|
|
126
|
-
/** 카드 */
|
|
127
|
-
card = 135210,
|
|
128
|
-
/** 메달 */
|
|
129
|
-
medallion = 135220,
|
|
130
|
-
/** 로자리오 */
|
|
131
|
-
rosary = 135221,
|
|
132
|
-
/** 쇠사슬 */
|
|
133
|
-
ironChain = 135222,
|
|
134
|
-
/** 마도서 (불,독) */
|
|
135
|
-
magicBook1 = 135223,
|
|
136
|
-
/** 마도서 (얼음,번개) */
|
|
137
|
-
magicBook2 = 135224,
|
|
138
|
-
/** 마도서 (비숍) */
|
|
139
|
-
magicBook3 = 135225,
|
|
140
|
-
/** 화살깃 */
|
|
141
|
-
arrowFletching = 135226,
|
|
142
|
-
/** 활골무 */
|
|
143
|
-
bowThimble = 135227,
|
|
144
|
-
/** 단검용 검집 */
|
|
145
|
-
daggerScabbard = 135228,
|
|
146
|
-
/** 부적 */
|
|
147
|
-
charm = 135229,
|
|
148
|
-
/** 오브 */
|
|
149
|
-
orb = 135240,
|
|
150
|
-
/** 용의 정수 */
|
|
151
|
-
dragonEssence = 135250,
|
|
152
|
-
/** 소울링 */
|
|
153
|
-
soulRing = 135260,
|
|
154
|
-
/** 매그넘 */
|
|
155
|
-
magnum = 135270,
|
|
156
|
-
/** 리스트밴드 */
|
|
157
|
-
wristBand = 135290,
|
|
158
|
-
/** 조준기 */
|
|
159
|
-
farSight = 135291,
|
|
160
|
-
/** 화약통 */
|
|
161
|
-
powderKeg = 135292,
|
|
162
|
-
/** 무게추 */
|
|
163
|
-
mass = 135293,
|
|
164
|
-
/** 문서 */
|
|
165
|
-
document = 135294,
|
|
166
|
-
/** 마법구슬 */
|
|
167
|
-
magicMarble = 135295,
|
|
168
|
-
/** 화살촉 */
|
|
169
|
-
arrowhead = 135296,
|
|
170
|
-
/** 보석 (시그너스) */
|
|
171
|
-
jewel = 135297,
|
|
172
|
-
/** 화약통 2 */
|
|
173
|
-
powderKeg2 = 135298,
|
|
174
|
-
/** 컨트롤러 */
|
|
175
|
-
controller = 135300,
|
|
176
|
-
/** 여우구슬 */
|
|
177
|
-
foxMarble = 135310,
|
|
178
|
-
/** 체스피스 */
|
|
179
|
-
chessPiece = 135320,
|
|
180
|
-
/** 무기 전송장치 */
|
|
181
|
-
transmitter = 135330,
|
|
182
|
-
/** 장약 */
|
|
183
|
-
charge = 135340,
|
|
184
|
-
/** 매직윙 */
|
|
185
|
-
magicWing = 135350,
|
|
186
|
-
/** 패스 오브 어비스 */
|
|
187
|
-
pathOfAbyss = 135360,
|
|
188
|
-
/** 렐릭 */
|
|
189
|
-
relic = 135370,
|
|
190
|
-
/** 선추 */
|
|
191
|
-
fanTassel = 135380,
|
|
192
|
-
/** 브레이슬릿 */
|
|
193
|
-
bracelet = 135400,
|
|
194
|
-
/** 웨폰 벨트 */
|
|
195
|
-
weaponBelt = 135401,
|
|
196
|
-
/** 노리개 */
|
|
197
|
-
ornament = 135402,
|
|
198
|
-
/** 헥스시커 */
|
|
199
|
-
hexSeeker = 135403,
|
|
200
|
-
/** 펫장비 */
|
|
201
|
-
petEquip = 180,
|
|
202
|
-
/** 메카닉 엔진 */
|
|
203
|
-
machineEngine = 161,
|
|
204
|
-
/** 메카닉 암 */
|
|
205
|
-
machineArms = 162,
|
|
206
|
-
/** 메카닉 레그 */
|
|
207
|
-
machineLegs = 163,
|
|
208
|
-
/** 메카닉 프레임 */
|
|
209
|
-
machineBody = 164,
|
|
210
|
-
/** 메카닉 트렌지스터 */
|
|
211
|
-
machineTransistors = 165,
|
|
212
|
-
/** 드래곤 모자 */
|
|
213
|
-
dragonMask = 194,
|
|
214
|
-
/** 드래곤 펜던트 */
|
|
215
|
-
dragonPendant = 195,
|
|
216
|
-
/** 드래곤 날개장식 */
|
|
217
|
-
dragonWings = 196,
|
|
218
|
-
/** 드래곤 꼬리장식 */
|
|
219
|
-
dragonTail = 197
|
|
220
|
-
}
|
|
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { GearOption } from './GearOption';
|
|
2
|
-
export type PotentialData = {
|
|
3
|
-
/** 장비에 표시되는 이름 */
|
|
4
|
-
title: string;
|
|
5
|
-
/** 잠재능력 옵션 */
|
|
6
|
-
option: Partial<PotentialOption>;
|
|
7
|
-
};
|
|
8
|
-
export type PotentialOption = Pick<GearOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'strRate' | 'dexRate' | 'intRate' | 'lukRate' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'maxHpRate' | 'maxMpRate' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'attackPowerRate' | 'magicPowerRate' | 'armor' | 'armorRate' | 'speed' | 'jump' | 'bossDamage' | 'ignoreMonsterArmor' | 'damage' | 'criticalRate' | 'criticalDamage' | 'cooltimeReduce' | 'strLv' | 'dexLv' | 'intLv' | 'lukLv'>;
|
|
@@ -1,39 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { GearOption } from './GearOption';
|
|
2
|
-
/**
|
|
3
|
-
* 소울 웨폰 정보
|
|
4
|
-
*/
|
|
5
|
-
export type SoulSlotData = {
|
|
6
|
-
/** 소울 아이템 */
|
|
7
|
-
soul?: SoulData;
|
|
8
|
-
/** 소울 충전량 */
|
|
9
|
-
charge?: number;
|
|
10
|
-
/** 소울 충전 옵션 */
|
|
11
|
-
chargeOption?: Partial<SoulChargeOption>;
|
|
12
|
-
};
|
|
13
|
-
/**
|
|
14
|
-
* 소울 정보
|
|
15
|
-
*/
|
|
16
|
-
export type SoulData = {
|
|
17
|
-
/** 소울 명 */
|
|
18
|
-
name: string;
|
|
19
|
-
/** 소울 스킬 명 */
|
|
20
|
-
skill: string;
|
|
21
|
-
/** 소울 옵션 */
|
|
22
|
-
option: Partial<SoulOption>;
|
|
23
|
-
/** 소울 충전 옵션 배율 */
|
|
24
|
-
chargeFactor?: 1 | 2;
|
|
25
|
-
};
|
|
26
|
-
/**
|
|
27
|
-
* 소울 정보 (읽기 전용)
|
|
28
|
-
*/
|
|
29
|
-
export type ReadonlySoulData = Readonly<Omit<SoulData, 'option'> & {
|
|
30
|
-
option: Readonly<SoulOption>;
|
|
31
|
-
}>;
|
|
32
|
-
/**
|
|
33
|
-
* 소울 충전 옵션
|
|
34
|
-
*/
|
|
35
|
-
export type SoulChargeOption = Pick<GearOption, 'attackPower' | 'magicPower'>;
|
|
36
|
-
/**
|
|
37
|
-
* 소울 옵션
|
|
38
|
-
*/
|
|
39
|
-
export type SoulOption = Pick<GearOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'strRate' | 'dexRate' | 'intRate' | 'lukRate' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'attackPowerRate' | 'magicPowerRate' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'criticalRate' | 'ignoreMonsterArmor' | 'bossDamage'>;
|
package/dist/lib/data/index.d.ts
DELETED
|
@@ -1,96 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { GearAddOption, GearType } from '../data';
|
|
2
|
-
import { Gear } from '../Gear';
|
|
3
|
-
export declare enum AddOptionType {
|
|
4
|
-
/** STR */
|
|
5
|
-
str = "str",
|
|
6
|
-
/** DEX */
|
|
7
|
-
dex = "dex",
|
|
8
|
-
/** INT */
|
|
9
|
-
int = "int",
|
|
10
|
-
/** LUK */
|
|
11
|
-
luk = "luk",
|
|
12
|
-
/** STR, DEX */
|
|
13
|
-
str_dex = "str&dex",
|
|
14
|
-
/** STR, INT */
|
|
15
|
-
str_int = "str&int",
|
|
16
|
-
/** STR, LUK */
|
|
17
|
-
str_luk = "str&luk",
|
|
18
|
-
/** DEX, INT */
|
|
19
|
-
dex_int = "dex&int",
|
|
20
|
-
/** DEX, LUK */
|
|
21
|
-
dex_luk = "dex&luk",
|
|
22
|
-
/** INT, LUK */
|
|
23
|
-
int_luk = "int&luk",
|
|
24
|
-
/** 최대 HP */
|
|
25
|
-
maxHp = "maxHp",
|
|
26
|
-
/** 최대 MP */
|
|
27
|
-
maxMp = "maxMp",
|
|
28
|
-
/** 공격력 */
|
|
29
|
-
attackPower = "attackPower",
|
|
30
|
-
/** 마력 */
|
|
31
|
-
magicPower = "magicPower",
|
|
32
|
-
/** 방어력 */
|
|
33
|
-
armor = "armor",
|
|
34
|
-
/** 이동속도 */
|
|
35
|
-
speed = "speed",
|
|
36
|
-
/** 점프력 */
|
|
37
|
-
jump = "jump",
|
|
38
|
-
/** 보스 공격 시 데미지 증가(%) */
|
|
39
|
-
bossDamage = "bossDamage",
|
|
40
|
-
/** 데미지(%) */
|
|
41
|
-
damage = "damage",
|
|
42
|
-
/** 올스탯(%) */
|
|
43
|
-
allStat = "allStat",
|
|
44
|
-
/** 착용 레벨 감소 */
|
|
45
|
-
reqLevelDecrease = "reqLevelDecrease"
|
|
46
|
-
}
|
|
47
|
-
export type AddOptionGrade = 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7;
|
|
48
|
-
/**
|
|
49
|
-
* 추가 옵션을 지원하는 장비 분류인지 확인합니다.
|
|
50
|
-
* @param gearType 확인할 장비.
|
|
51
|
-
* @returns 적용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
52
|
-
*/
|
|
53
|
-
export declare function supportsAddOption(gearType: GearType): boolean;
|
|
54
|
-
/**
|
|
55
|
-
* 장비에 적용되는 추가 옵션을 계산합니다.
|
|
56
|
-
* @param gear 추가옵션을 계산할 장비.
|
|
57
|
-
* @param type 추가 옵션 종류.
|
|
58
|
-
* @param grade 추가 옵션 등급.
|
|
59
|
-
* @returns 추가 옵션 종류 및 등급에 해당하는 옵션.
|
|
60
|
-
*
|
|
61
|
-
* @throws {@link TypeError}
|
|
62
|
-
* 장비에 부여할 수 없는 추가 옵션을 지정했을 경우.
|
|
63
|
-
*/
|
|
64
|
-
export declare function getAddOption(gear: Gear, type: AddOptionType, grade: AddOptionGrade): Partial<GearAddOption>;
|
|
65
|
-
/**
|
|
66
|
-
* 장비에 적용되는 추가 옵션 종류에 따른 값을 계산합니다.
|
|
67
|
-
* @param gear 추가옵션을 계산할 장비.
|
|
68
|
-
* @param type 추가 옵션 종류.
|
|
69
|
-
* @param grade 추가 옵션 등급.
|
|
70
|
-
* @returns 추가 옵션 값.
|
|
71
|
-
*
|
|
72
|
-
* @throws {@link TypeError}
|
|
73
|
-
* 장비에 부여할 수 없는 추가 옵션을 지정했을 경우.
|
|
74
|
-
*/
|
|
75
|
-
export declare function getAddOptionValue(gear: Gear, type: AddOptionType, grade: AddOptionGrade): number;
|
|
76
|
-
export type AddOptionContext = {
|
|
77
|
-
type: AddOptionType;
|
|
78
|
-
reqLevel: number;
|
|
79
|
-
gearType: GearType;
|
|
80
|
-
bossReward: boolean;
|
|
81
|
-
attackPower: number;
|
|
82
|
-
magicPower: number;
|
|
83
|
-
};
|
|
84
|
-
export declare function _getSingleStatValue(grade: AddOptionGrade, { reqLevel }: Pick<AddOptionContext, 'reqLevel'>): number;
|
|
85
|
-
export declare function _getDoubleStatValue(grade: AddOptionGrade, { reqLevel }: Pick<AddOptionContext, 'reqLevel'>): number;
|
|
86
|
-
export declare function _getPowerValue(grade: AddOptionGrade, ctx: AddOptionContext): number;
|
|
87
|
-
export declare function _getWeaponPowerValue(grade: AddOptionGrade, ctx: AddOptionContext): number;
|
|
88
|
-
export declare function _getZeroWeaponAttackPower(gearType: GearType, { attackPower }: Pick<AddOptionContext, 'attackPower'>): number;
|
|
89
|
-
export declare function _getHpMpValue(grade: AddOptionGrade, { reqLevel }: Pick<AddOptionContext, 'reqLevel'>): number;
|
|
90
|
-
export declare function _getSpeedValue(grade: AddOptionGrade, { gearType }: Pick<AddOptionContext, 'gearType'>): number;
|
|
91
|
-
export declare function _getJumpValue(grade: AddOptionGrade, { gearType }: Pick<AddOptionContext, 'gearType'>): number;
|
|
92
|
-
export declare function _getDamageValue(grade: AddOptionGrade, { gearType }: Pick<AddOptionContext, 'gearType'>): number;
|
|
93
|
-
export declare function _getBossDamageValue(grade: AddOptionGrade, { reqLevel, gearType }: Pick<AddOptionContext, 'reqLevel' | 'gearType'>): number;
|
|
94
|
-
export declare function _getAllStatValue(grade: AddOptionGrade, { reqLevel, gearType }: Pick<AddOptionContext, 'reqLevel' | 'gearType'>): number;
|
|
95
|
-
export declare function _getReqLevelDecreaseValue(grade: AddOptionGrade, { reqLevel }: Pick<AddOptionContext, 'reqLevel'>): number;
|
|
96
|
-
export declare function _getAddOptionKeys(type: AddOptionType): (keyof GearAddOption)[];
|
|
@@ -1,48 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { GearUpgradeOption } from '../data';
|
|
2
|
-
import { Gear } from '../Gear';
|
|
3
|
-
/**
|
|
4
|
-
* 익셉셔널 해머
|
|
5
|
-
*/
|
|
6
|
-
export type ExceptionalHammer = {
|
|
7
|
-
/** 익셉셔널 해머 이름 */
|
|
8
|
-
name: string;
|
|
9
|
-
/** 익셉셔널 해머 아이콘 */
|
|
10
|
-
icon?: string;
|
|
11
|
-
/** 익셉셔널 해머 옵션 */
|
|
12
|
-
option: Partial<GearUpgradeOption>;
|
|
13
|
-
};
|
|
14
|
-
/**
|
|
15
|
-
* 장비가 익셉셔널 강화를 지원하는지 여부를 확인합니다.
|
|
16
|
-
* @param gear 확인할 장비.
|
|
17
|
-
* @returns 지원할 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
18
|
-
*/
|
|
19
|
-
export declare function supportsExceptional(gear: Gear): boolean;
|
|
20
|
-
/**
|
|
21
|
-
* 장비에 익셉셔널 강화를 적용할 수 있는 상태인지 여부를 확인합니다.
|
|
22
|
-
* @param gear 확인할 장비.
|
|
23
|
-
* @returns 적용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
24
|
-
*/
|
|
25
|
-
export declare function canApplyExceptional(gear: Gear): boolean;
|
|
26
|
-
/**
|
|
27
|
-
* 장비에 익셉셔널 강화를 적용합니다.
|
|
28
|
-
* @param gear 적용할 장비.
|
|
29
|
-
* @param exceptionalHammer 적용할 익셉셔널 해머.
|
|
30
|
-
*
|
|
31
|
-
* @throws {@link TypeError}
|
|
32
|
-
* 익셉셔널 강화를 적용할 수 없는 상태의 장비일 경우.
|
|
33
|
-
*/
|
|
34
|
-
export declare function applyExceptional(gear: Gear, exceptionalHammer: ExceptionalHammer): void;
|
|
35
|
-
/**
|
|
36
|
-
* 장비의 익셉셔널 강화를 초기화할 수 있는지 여부를 확인합니다.
|
|
37
|
-
* @param gear 확인할 장비.
|
|
38
|
-
* @returns 초기화할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
39
|
-
*/
|
|
40
|
-
export declare function canResetExceptional(gear: Gear): boolean;
|
|
41
|
-
/**
|
|
42
|
-
* 장비의 익셉셔널 강화를 초기화합니다.
|
|
43
|
-
* @param gear 초기화할 장비.
|
|
44
|
-
*
|
|
45
|
-
* @throws {@link TypeError}
|
|
46
|
-
* 익셉셔널 강화를 초기화할 수 없는 장비일 경우.
|
|
47
|
-
*/
|
|
48
|
-
export declare function resetExceptional(gear: Gear): void;
|
|
@@ -1,59 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { Gear } from '../Gear';
|
|
2
|
-
import { Scroll } from './upgrade';
|
|
3
|
-
/**
|
|
4
|
-
* 주문의 흔적 종류
|
|
5
|
-
*/
|
|
6
|
-
export declare enum SpellTraceType {
|
|
7
|
-
/** STR */
|
|
8
|
-
str = "str",
|
|
9
|
-
/** DEX */
|
|
10
|
-
dex = "dex",
|
|
11
|
-
/** INT */
|
|
12
|
-
int = "int",
|
|
13
|
-
/** LUK */
|
|
14
|
-
luk = "luk",
|
|
15
|
-
/** 최대 HP */
|
|
16
|
-
maxHp = "maxHp",
|
|
17
|
-
/** 올스탯 */
|
|
18
|
-
allStat = "allStat"
|
|
19
|
-
}
|
|
20
|
-
/**
|
|
21
|
-
* 주문의 흔적 성공 확률
|
|
22
|
-
*/
|
|
23
|
-
export type SpellTraceRate = 100 | 70 | 30 | 15;
|
|
24
|
-
/**
|
|
25
|
-
* 주문의 흔적
|
|
26
|
-
*/
|
|
27
|
-
export type SpellTrace = Scroll & {
|
|
28
|
-
type: SpellTraceType;
|
|
29
|
-
rate: SpellTraceRate;
|
|
30
|
-
};
|
|
31
|
-
/**
|
|
32
|
-
* 장비에 주문의 흔적 강화를 적용합니다.
|
|
33
|
-
* @param gear 적용할 장비.
|
|
34
|
-
* @param type 주문의 흔적 종류.
|
|
35
|
-
* @param rate 주문의 흔적 성공 확률.
|
|
36
|
-
*
|
|
37
|
-
* @throws {@link TypeError}
|
|
38
|
-
* 주문서를 적용할 수 없는 상태의 장비일 경우.
|
|
39
|
-
*
|
|
40
|
-
* @throws {@link TypeError}
|
|
41
|
-
* 장비에 적용할 수 없는 주문의 흔적을 지정했을 경우.
|
|
42
|
-
*/
|
|
43
|
-
export declare function applySpellTrace(gear: Gear, type: SpellTraceType, rate: SpellTraceRate): void;
|
|
44
|
-
/**
|
|
45
|
-
* 주문의 흔적 주문서를 생성합니다.
|
|
46
|
-
* @param gear 대상 장비.
|
|
47
|
-
* @param type 주문의 흔적 종류.
|
|
48
|
-
* @param rate 주문의 흔적 성공 확률.
|
|
49
|
-
* @returns 주문의 흔적 주문서.
|
|
50
|
-
*
|
|
51
|
-
* @throws {@link TypeError}
|
|
52
|
-
* 주문의 흔적을 장비에 적용할 수 없는 경우.
|
|
53
|
-
*/
|
|
54
|
-
export declare function getSpellTraceScroll(gear: Gear, type: SpellTraceType, rate: SpellTraceRate): SpellTrace;
|
|
55
|
-
export declare function _getWeaponSpellTrace(gear: Gear, type: SpellTraceType, rate: SpellTraceRate): SpellTrace;
|
|
56
|
-
export declare function _getGloveSpellTrace(gear: Gear, type: SpellTraceType, rate: SpellTraceRate): SpellTrace;
|
|
57
|
-
export declare function _getArmorSpellTrace(gear: Gear, type: SpellTraceType, rate: SpellTraceRate): SpellTrace;
|
|
58
|
-
export declare function _getAccSpellTrace(gear: Gear, type: SpellTraceType, rate: SpellTraceRate): SpellTrace;
|
|
59
|
-
export declare function _getHeartSpellTrace(gear: Gear, type: SpellTraceType, rate: SpellTraceRate): SpellTrace;
|