@luanpdd/kit-mcp 1.9.0 → 1.11.0

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  1. package/CHANGELOG.md +86 -0
  2. package/README.md +58 -0
  3. package/gates/ai-prompt-stability.md +120 -0
  4. package/gates/golden-signals-coverage.md +133 -0
  5. package/gates/legacy-refactor-safety.md +178 -0
  6. package/gates/observability-coverage.md +151 -0
  7. package/gates/postmortem-template-required.md +127 -0
  8. package/gates/prr-checklist-coverage.md +128 -0
  9. package/gates/release-pipeline-policy.md +132 -0
  10. package/kit/COMANDOS.md +15 -0
  11. package/kit/agents/ai-mutation-tester.md +298 -0
  12. package/kit/agents/cascading-failures-auditor.md +306 -0
  13. package/kit/agents/executor.md +13 -0
  14. package/kit/agents/golden-signals-instrumenter.md +241 -0
  15. package/kit/agents/legacy-characterizer.md +378 -0
  16. package/kit/agents/load-shedding-instrumenter.md +297 -0
  17. package/kit/agents/observability-coverage-auditor.md +325 -0
  18. package/kit/agents/omm-auditor.md +99 -0
  19. package/kit/agents/payload-capture-instrumenter.md +283 -0
  20. package/kit/agents/planner.md +29 -0
  21. package/kit/agents/postmortem-writer.md +282 -0
  22. package/kit/agents/prr-conductor.md +296 -0
  23. package/kit/agents/refactor-safety-auditor.md +414 -0
  24. package/kit/agents/release-pipeline-auditor.md +360 -0
  25. package/kit/agents/seam-finder.md +367 -0
  26. package/kit/agents/shotgun-surgery-detector.md +359 -0
  27. package/kit/agents/storytelling-analyst.md +309 -0
  28. package/kit/agents/supabase-architect.md +49 -0
  29. package/kit/agents/supabase-edge-fn-writer.md +114 -0
  30. package/kit/agents/supabase-migration-writer.md +80 -0
  31. package/kit/agents/supabase-storage-implementer.md +156 -0
  32. package/kit/agents/toil-auditor.md +277 -0
  33. package/kit/agents/verifier.md +30 -0
  34. package/kit/commands/auditar-cascading.md +111 -0
  35. package/kit/commands/auditar-marco.md +124 -1
  36. package/kit/commands/auditar-observabilidade-cobertura.md +183 -0
  37. package/kit/commands/auditar-refactor.md +219 -0
  38. package/kit/commands/auditar-release.md +109 -0
  39. package/kit/commands/auditar-toil.md +129 -0
  40. package/kit/commands/capturar-payloads.md +193 -0
  41. package/kit/commands/caracterizar-prompt.md +195 -0
  42. package/kit/commands/caracterizar.md +212 -0
  43. package/kit/commands/concluir-marco.md +95 -1
  44. package/kit/commands/detectar-duplicacao.md +197 -0
  45. package/kit/commands/discutir-fase.md +41 -0
  46. package/kit/commands/encontrar-seams.md +136 -0
  47. package/kit/commands/forense.md +103 -1
  48. package/kit/commands/golden-signals.md +142 -0
  49. package/kit/commands/legacy.md +263 -0
  50. package/kit/commands/load-shedding.md +117 -0
  51. package/kit/commands/observabilidade.md +2 -0
  52. package/kit/commands/postmortem.md +179 -0
  53. package/kit/commands/prr.md +205 -0
  54. package/kit/commands/refactor-seguro.md +321 -0
  55. package/kit/commands/risk-budget.md +220 -0
  56. package/kit/commands/sre.md +230 -0
  57. package/kit/commands/storytelling.md +179 -0
  58. package/kit/skills/_shared-legacy/glossary.md +389 -0
  59. package/kit/skills/_shared-sre/glossary.md +712 -0
  60. package/kit/skills/ai-prompt-characterization/SKILL.md +335 -0
  61. package/kit/skills/blameless-postmortems/SKILL.md +340 -0
  62. package/kit/skills/cascading-failures/SKILL.md +307 -0
  63. package/kit/skills/eliminating-toil/SKILL.md +243 -0
  64. package/kit/skills/event-based-slos/SKILL.md +22 -0
  65. package/kit/skills/four-golden-signals/SKILL.md +314 -0
  66. package/kit/skills/hermetic-builds/SKILL.md +323 -0
  67. package/kit/skills/legacy-api-only-applications/SKILL.md +358 -0
  68. package/kit/skills/legacy-characterization-tests/SKILL.md +330 -0
  69. package/kit/skills/legacy-effect-analysis/SKILL.md +331 -0
  70. package/kit/skills/legacy-extract-class/SKILL.md +203 -0
  71. package/kit/skills/legacy-monster-methods/SKILL.md +444 -0
  72. package/kit/skills/legacy-programming-by-difference/SKILL.md +252 -0
  73. package/kit/skills/legacy-seams-and-test-harness/SKILL.md +460 -0
  74. package/kit/skills/legacy-shotgun-surgery/SKILL.md +286 -0
  75. package/kit/skills/legacy-sprout-wrap-techniques/SKILL.md +434 -0
  76. package/kit/skills/legacy-storytelling-naked-crc/SKILL.md +270 -0
  77. package/kit/skills/llm-as-dependency/SKILL.md +436 -0
  78. package/kit/skills/load-shedding-graceful-degradation/SKILL.md +396 -0
  79. package/kit/skills/pre-refactor-characterization/SKILL.md +421 -0
  80. package/kit/skills/production-readiness-review/SKILL.md +305 -0
  81. package/kit/skills/release-engineering/SKILL.md +367 -0
  82. package/kit/skills/retry-strategies/SKILL.md +372 -0
  83. package/kit/skills/sre-risk-management/SKILL.md +221 -0
  84. package/package.json +2 -2
@@ -0,0 +1,307 @@
1
+ ---
2
+ name: cascading-failures
3
+ description: Use ao desenhar/auditar serviços com deps externas — cap 22 livro Google SRE. Triggers de cascade, loops de feedback, prevenção via timeout/jitter/deadline/circuit breaker, immediate response.
4
+ ---
5
+
6
+ # SRE — Addressing Cascading Failures
7
+
8
+ ## Quando usar
9
+
10
+ LLM carrega esta skill ao analisar serviço com risco de cascade, ou durante incident em progresso onde failure se amplifica. Trigger phrases:
11
+
12
+ - "cascading failure", "falha em cascata"
13
+ - "retry storm", "thundering herd"
14
+ - "outage propagando", "serviço caindo um após outro"
15
+ - "como prevenir cascade?", "circuit breaker"
16
+ - "cap 22 Google SRE"
17
+ - "deadline propagation", "load shedding"
18
+
19
+ ## Regras absolutas
20
+
21
+ - **Cascade tem 5 triggers canônicos:** server overload, resource exhaustion, service unavailability, latency spike sem timeout, retry sem jitter. Memorize-os.
22
+ - **Prevenção custa 1×, recuperação custa 100×.** Toda dep crítica DEVE ter timeout + retry com jitter + circuit breaker + deadline propagation. Sem isso, cascade é questão de tempo.
23
+ - **Saturation (cap 6 v1.10) é early warning de cascade.** Quando saturation > 80%, ainda há tempo. Quando hit 100%, já está em cascade.
24
+ - **Retry SEMPRE com jitter.** Full jitter por default (`delay = random(0, base × 2^attempt)`). Sem jitter = thundering herd garantido.
25
+ - **Retry SEMPRE com deadline.** Retry sem timeout amplifica cascade — call de 30s vira 90s vira 270s. Deadline propagation evita work zumbi.
26
+ - **Circuit breaker DEFAULT em qualquer dep externa.** Estados closed/open/half-open. Open dispara após N failures consecutivas; half-open permite 1 probe; closed após probe verde.
27
+ - **Load shedding > 503 graceful > queue overflow.** Server saturated DEVE retornar 503 com Retry-After ANTES de aceitar request que vai falhar. Aceitar e cair = pior que rejeitar.
28
+ - **Slow start em recovery.** Após outage, ramp-up gradual (10% → 25% → 50% → 100%). Full blast em recovery = falha de novo (caches frios, conn pools).
29
+
30
+ ## Patterns canônicos
31
+
32
+ ### Pattern 1: 5 triggers canônicos de cascade (cap 22)
33
+
34
+ ```text
35
+ 1. SERVER OVERLOAD
36
+ Sintoma: load > capacity → latency p99 sobe 10× → errors 5xx → crashes
37
+ Trigger upstream: traffic spike, outage de cache, batch job rodou em horário ruim
38
+ Detect: Saturation gauge (cap 6) > 80% por > 5 min
39
+ Resposta: load shedding + escalação manual
40
+
41
+ 2. RESOURCE EXHAUSTION
42
+ Tipos: CPU, memory, file descriptors, threads, connection pool
43
+ Sintoma específico:
44
+ CPU 100% → latency sobe; FDs esgotados → "too many open files"
45
+ Memory OOM → process kill; threads → deadlock; conn pool empty → wait
46
+ Detect: monitor por recurso específico; alarmes em 80% de cada
47
+ Resposta: configure limits; circuit breaker; rate limit caller
48
+
49
+ 3. SERVICE UNAVAILABILITY (DEP DOWN)
50
+ Sintoma: dep externa retorna 5xx ou timeout. Sem circuit breaker:
51
+ N clients × M retries × T deadline = explosão de calls
52
+ Detect: error rate de dep > 50% por 1 min; latency dep > p99 normal × 5
53
+ Resposta: circuit breaker abre; fallback (cache, default value, degraded mode)
54
+
55
+ 4. LATENCY SPIKE SEM TIMEOUT
56
+ Sintoma: dep responde lento mas não falha. Caller fica esperando.
57
+ Conn pool de caller esgota; novos requests também ficam pendurados.
58
+ Detect: dep latency p99 > baseline × 5
59
+ Resposta: timeout AGRESSIVO (ex: p99.9 baseline + 50%); circuit breaker
60
+
61
+ 5. RETRY SEM JITTER
62
+ Sintoma: 1000 clients retentam ao mesmo tempo após dep recovery.
63
+ Server recém-recuperado é matado pelo wake-up.
64
+ Detect: traffic spike no momento exato de recovery
65
+ Resposta: full jitter; retry budget global; slow start
66
+ ```
67
+
68
+ ### Pattern 2: Defesa em camadas (cap 22)
69
+
70
+ Cada chamada externa precisa de **5 camadas de defesa**:
71
+
72
+ ```ts
73
+ // Camada 1: Timeout agressivo
74
+ const TIMEOUT_MS = 2000 // p99.9 baseline + 50%
75
+
76
+ // Camada 2: Retry com jitter + deadline
77
+ async function callDep(input: Input, deadline: number): Promise<Output> {
78
+ const startMs = performance.now()
79
+ let attempt = 0
80
+ let lastError: Error | undefined
81
+
82
+ while (true) {
83
+ const remaining = deadline - performance.now()
84
+ if (remaining <= 0) throw new DeadlineExceededError(lastError)
85
+
86
+ const callTimeoutMs = Math.min(TIMEOUT_MS, remaining)
87
+
88
+ try {
89
+ // Camada 3: Circuit breaker
90
+ if (circuitBreaker.isOpen()) throw new CircuitOpenError()
91
+
92
+ const result = await withTimeout(
93
+ depClient.call(input),
94
+ callTimeoutMs
95
+ )
96
+ circuitBreaker.recordSuccess()
97
+ return result
98
+ } catch (e) {
99
+ lastError = e as Error
100
+ circuitBreaker.recordFailure()
101
+
102
+ // Camada 4: Não retentar erros não-retentáveis
103
+ if (!isRetryable(e)) throw e
104
+
105
+ // Camada 5: Retry budget global
106
+ if (!retryBudget.tryAcquire()) throw new RetryBudgetExhaustedError(e)
107
+
108
+ attempt++
109
+ if (attempt >= MAX_RETRIES) throw e
110
+
111
+ // Full jitter
112
+ const baseMs = 100 * Math.pow(2, attempt - 1)
113
+ const jitterMs = Math.random() * baseMs * 2
114
+ await sleep(Math.min(jitterMs, remaining))
115
+ }
116
+ }
117
+ }
118
+
119
+ function isRetryable(e: any): boolean {
120
+ // 4xx (validation, auth, not_found) → não retry
121
+ // 5xx, timeout, connection reset → retry
122
+ if (e.statusCode >= 400 && e.statusCode < 500) return false
123
+ if (e.statusCode === 429) return true // rate limited — retry com backoff
124
+ return true
125
+ }
126
+ ```
127
+
128
+ ### Pattern 3: Circuit breaker — estados canônicos
129
+
130
+ ```text
131
+ ┌────────────────────┐
132
+ │ CLOSED (normal) │
133
+ │ request flows OK │
134
+ └─────────┬──────────┘
135
+ │ N consecutive failures
136
+
137
+ ┌────────────────────┐
138
+ │ OPEN │
139
+ │ fail fast for T │
140
+ │ no calls to dep │
141
+ └─────────┬──────────┘
142
+ │ T elapsed
143
+
144
+ ┌────────────────────┐
145
+ │ HALF-OPEN │
146
+ │ allow 1-N probes │
147
+ └────┬───────────┬───┘
148
+ success │ │ failure
149
+ ▼ ▼
150
+ CLOSED OPEN
151
+
152
+ Configuração canônica:
153
+ N (failures-to-open): 5-10 consecutive
154
+ T (open duration): 30-60s
155
+ half-open probe count: 1-5
156
+ failure detection window: 30-60s rolling
157
+ ```
158
+
159
+ ### Pattern 4: Deadline propagation across hops
160
+
161
+ ```text
162
+ Client → Service A (deadline=30s) → Service B (deadline=?) → Service C (deadline=?)
163
+
164
+ WRONG (cascade amplification):
165
+ A: receives deadline=30s, calls B with timeout=30s
166
+ B: receives no deadline, default 30s, calls C with timeout=30s
167
+ C: takes 30s
168
+ Total: 30s in C, plus parent overhead. Client gone at 30s, A-B-C still working.
169
+
170
+ RIGHT (deadline propagation):
171
+ A: receives TTL=30s; takes 100ms processing; calls B with TTL=29.9s
172
+ B: receives TTL=29.9s; takes 50ms; calls C with TTL=29.85s
173
+ C: receives TTL=29.85s; works until that limit, no more
174
+ When TTL hits 0, ALL hops fail fast. No zombie work.
175
+
176
+ Implementação:
177
+ - HTTP: header `Deadline-Ms` ou similar (custom)
178
+ - gRPC: built-in `grpc-timeout` header
179
+ - JS/TS: AbortSignal.timeout(remainingMs)
180
+ - Each hop: deadline = received_deadline - elapsed_local; abort se ≤ 0
181
+ ```
182
+
183
+ ### Pattern 5: Defesas server-side
184
+
185
+ Server protege a si próprio (não confia em clientes):
186
+
187
+ | Defesa | Técnica | Exemplo |
188
+ |---|---|---|
189
+ | **Rate limit per-client** | Token bucket no proxy/gateway | Kong/Envoy rate limit; 100 req/s/client |
190
+ | **Concurrency limit** | Semaphore no handler | Máx 1000 in-flight; reject 503 if cheio |
191
+ | **Queue depth limit** | Bound + drop policy | Queue máx 10k msgs; drop oldest > 5k |
192
+ | **Resource budget** | Cgroups / container limits | CPU 4 cores, memory 8GB hard cap |
193
+ | **Slow start na recovery** | Gradual ramp | Aceita 10% → 25% → 50% → 100% por 5 min |
194
+
195
+ ### Pattern 6: Testing for cascading failures
196
+
197
+ Antes de prod, exercitar cascade scenarios:
198
+
199
+ ```text
200
+ 1. Game day exercise
201
+ - Cap 1 dep crítica em 50% errors via fault injection
202
+ - Observar: caller circuit breakers abrem? Latency caller estável?
203
+ - Métrica: zero impacto a clientes (degraded mode kicks in)
204
+
205
+ 2. Load test até saturação
206
+ - Ramp traffic até 1.5× expected peak
207
+ - Confirmar: load shedding ativa antes de crash
208
+ - Métrica: error rate sob 1% mesmo em 1.5× load
209
+
210
+ 3. Chaos engineering
211
+ - Random kill de instâncias (Chaos Monkey)
212
+ - Confirmar: retries com jitter espalham wake-up
213
+ - Métrica: SLO mantido durante 10 kills/hour
214
+ ```
215
+
216
+ ## Anti-patterns
217
+
218
+ ### ANTI: timeout otimista
219
+
220
+ ```text
221
+ ANTI: timeout = p99 baseline. "Maioria das requests fica abaixo".
222
+
223
+ PROBLEMA: tail latency (1%) sempre estoura. Cada 100 requests, 1
224
+ consome timeout inteiro. Conn pool acumula slow requests.
225
+
226
+ CERTO: timeout = p99.9 baseline + 50% margem. Aceita que 0.1% será
227
+ cancelado. Tail é problema de dep, não cliente.
228
+ ```
229
+
230
+ ### ANTI: retry infinito com backoff "razoável"
231
+
232
+ ```text
233
+ ANTI: retry até sucesso, com 1s/2s/4s/8s/... exponencial sem cap.
234
+
235
+ PROBLEMA: durante outage de 30 min, último retry seria após 30 min
236
+ esperando. Conn fica pendurada. Memory leak.
237
+
238
+ CERTO: max retries = 3-5; max backoff = 30s; deadline global
239
+ (request terminada após T segundos não importa quantos
240
+ retries). Após max, fallback ou error final.
241
+ ```
242
+
243
+ ### ANTI: circuit breaker per-instance (não compartilhado)
244
+
245
+ ```text
246
+ ANTI: cada instância de service A tem seu próprio circuit breaker
247
+ pra dep B. Quando B fica lenta, instância 1 abre circuito,
248
+ mas instâncias 2-100 ainda pingam B até abrirem.
249
+
250
+ PROBLEMA: 100× mais carga em B doente. B nunca recupera.
251
+
252
+ CERTO: circuit breaker compartilhado (e.g., via Redis/Memcached para
253
+ state) OR lib que detecta failure rate cross-instance via
254
+ gossip/coordination. Open = cluster all stop.
255
+ ```
256
+
257
+ ### ANTI: load shedding via reject ao invés de 503 + Retry-After
258
+
259
+ ```text
260
+ ANTI: server saturated → drop conn TCP-level (RST).
261
+
262
+ PROBLEMA: client não sabe que precisa esperar. Retry imediato.
263
+ Mais carga. Retry storm.
264
+
265
+ CERTO: 503 Service Unavailable + Retry-After: 30 (segundos).
266
+ Client aware retry com delay. Backoff respeitado.
267
+ ```
268
+
269
+ ### ANTI: graceful degradation só em prod
270
+
271
+ ```text
272
+ ANTI: degraded mode só liga durante incident; nunca exercitado.
273
+
274
+ PROBLEMA: quando precisa, descobre bug no degraded mode. Outage
275
+ piora.
276
+
277
+ CERTO: degraded mode é PATH PRINCIPAL em alguma fração de tráfego
278
+ (1%) por padrão. Sempre exercitado. Quando dep cai, ramp pra
279
+ 100% degraded é tested transition.
280
+ ```
281
+
282
+ ## Verificação
283
+
284
+ Antes de aceitar serviço em prod:
285
+
286
+ 1. Toda chamada a dep externa tem timeout < p99.9 baseline + 50%
287
+ 2. Toda retry tem jitter (full jitter default)
288
+ 3. Toda chamada respeita deadline propagation
289
+ 4. Circuit breaker ativo em deps críticas (estados closed/open/half-open)
290
+ 5. Server-side: rate limit + concurrency limit + queue depth bound
291
+ 6. Slow start configurado em deploy/recovery
292
+ 7. Game day exercise rodado nos últimos 90 dias
293
+ 8. Saturation gauge (cap 6) instrumentado e alertado em 80%
294
+
295
+ ---
296
+
297
+ ## Ver também
298
+
299
+ - [`_shared-sre/glossary.md`](../_shared-sre/glossary.md) — vocabulário cap 22 (cascading failure, retry storm, etc.)
300
+ - [`retry-strategies`](../retry-strategies/SKILL.md) (v1.11) — detalhes de jitter + deadline propagation
301
+ - [`load-shedding-graceful-degradation`](../load-shedding-graceful-degradation/SKILL.md) (v1.11) — defesas server-side
302
+ - [`four-golden-signals`](../four-golden-signals/SKILL.md) (v1.10) — Saturation como early warning de cascade
303
+ - [`production-readiness-review`](../production-readiness-review/SKILL.md) (v1.10) — PRR Axe 4 verifica defesas
304
+ - [`omm-auditor`](../../agents/omm-auditor.md) (v1.9) — Capacidade 1 (Resilience) consume cascading-failures-auditor
305
+ - [`cascading-failures-auditor`](../../agents/cascading-failures-auditor.md) (v1.11) — agent que detecta gaps automaticamente
306
+
307
+ *Material-fonte: Site Reliability Engineering — Beyer/Jones/Petoff/Murphy (Google/O'Reilly, 2016) — Cap 22: "Addressing Cascading Failures".*
@@ -0,0 +1,243 @@
1
+ ---
2
+ name: eliminating-toil
3
+ description: Use ao identificar/eliminar toil — 6 critérios canônicos (manual, repetitivo, automatizável, tático, sem valor durável, escala linear), regra ≤ 50%, automação como invariante.
4
+ ---
5
+
6
+ # SRE — Eliminating Toil
7
+
8
+ ## Quando usar
9
+
10
+ LLM carrega esta skill ao auditar tarefas operacionais, classificar trabalho como toil/non-toil, ou propor automação. Trigger phrases:
11
+
12
+ - "toil", "trabalho operacional"
13
+ - "eliminar toil", "reduzir toil"
14
+ - "≤ 50% toil", "regra 50%"
15
+ - "automation", "automatizar tarefa repetitiva"
16
+ - "isso é toil ou overhead?"
17
+ - "Google SRE cap 5"
18
+ - "TOIL-AUDIT"
19
+
20
+ ## Regras absolutas
21
+
22
+ - **Toil tem 6 critérios canônicos** — uma tarefa É toil se TODOS os 6 valem: (1) **Manual** — humano executa cada vez; (2) **Repetitivo** — você já fez isso 3+ vezes; (3) **Automatizável** — script/cron resolve sem julgamento humano; (4) **Tático** — reage a evento, não planeja; (5) **Sem valor durável** — não cria asset permanente; (6) **Escala linear** — mais users = mais trabalho. Se QUALQUER um dos 6 = não, NÃO é toil (é overhead ou grungy work).
23
+ - **Regra ≤ 50%** — SRE não pode gastar mais que 50% do tempo em toil; restante é engineering (automação, capacity planning, instrumentation, postmortems). Se medindo > 50% por 1+ trimestre, é red flag — peça ajuda à liderança.
24
+ - **Toil ≠ overhead** — reuniões, RH, planejamento de quarter, performance review são **overhead** — necessários, não-elimináveis, NÃO contam para a regra ≤ 50%. Confundir overhead com toil = sub-medir.
25
+ - **Toil ≠ grungy work** — refactor de código legado, security cleanup, DB rebuild para reduzir bloat são **grungy work** — necessários, têm valor durável, são engineering trabalho. NÃO contam como toil.
26
+ - **Automação é o objetivo, não o meio** — automatizar parcialmente (humano clica botão A, depois B, depois C) ainda é toil. Automação completa (cron + script + alert se falhar) elimina toil. Meias-medidas perpetuam.
27
+ - **Toil tax cresce com produto** — cada feature nova adiciona toil potencial: deploy manual, migration manual, feature flag rotation, customer-specific config. Prevenir > remediar — design feature considerando "como auto-operar isso?".
28
+ - **Quantificar toil em horas-pessoa** — "TOIL-AUDIT.md" deve ter coluna `hours_per_week_per_person` para cada item. Sem quantificação, "muito toil" é subjetivo e não-acionável.
29
+ - **Priorizar por (frequency × pain) / automation_effort** — P0 = alto frequency + alto pain + baixo effort. P2 = baixa frequency OU alto effort. Não automatizar tudo de uma vez — começar pelo P0.
30
+
31
+ ## Patterns canônicos
32
+
33
+ ### Pattern: decision tree para classificar trabalho
34
+
35
+ ```text
36
+ Tarefa repetitiva detectada → aplicar 6 critérios canônicos:
37
+
38
+ 1. Manual? (humano executa cada vez) ┐
39
+ 2. Repetitiva? (já fiz isso 3+ vezes) │
40
+ 3. Automatizável? (script/cron resolve sem julgamento) │── Se TODOS sim → TOIL
41
+ 4. Tática? (reage a evento, não planeja) │ → automatizar / eliminar
42
+ 5. Sem valor durável? (não cria asset permanente) │ → contar em ≤ 50% rule
43
+ 6. Escala linear? (mais users = mais trabalho) ─┘
44
+
45
+ Se NÃO for toil mas repetitivo, classificar:
46
+ - OVERHEAD (reuniões, RH, planning) → não-eliminável; NÃO conta em ≤ 50%
47
+ - GRUNGY WORK (refactor, sec cleanup) → necessário, valor durável → projeto engineering
48
+ - PROJECT WORK (criar novo serviço) → engineering trabalho ≠ toil
49
+ ```
50
+
51
+ ### Pattern: template `TOIL-AUDIT.md`
52
+
53
+ Formato canônico que `toil-auditor` (Phase 37) gera:
54
+
55
+ ```markdown
56
+ # TOIL-AUDIT — <projeto> — <data>
57
+
58
+ ## Métrica agregada
59
+
60
+ - Toil estimado: X.X horas-pessoa/semana (Y% do tempo do time)
61
+ - **Status vs ≤ 50% rule:** [GREEN: < 30%] | [YELLOW: 30-50%] | [RED: > 50%]
62
+ - Top 3 áreas: <lista>
63
+
64
+ ## Itens identificados
65
+
66
+ | # | Item | Frequência | Hours/week | Pain (1-5) | Automation effort | Priority |
67
+ |---|------|------------|------------|------------|-------------------|----------|
68
+ | 1 | Reset DB seed manual antes de cada test run | 2×/dia | 1.5 h | 4 | M (3 dias) | P0 |
69
+ | 2 | Rotation de access_token de Edge Function | 1×/semana | 0.5 h | 2 | S (1 dia) | P1 |
70
+ | 3 | Rebuild de índice fts_search após batch import | 1×/mês | 0.5 h | 3 | M (2 dias) | P1 |
71
+ | 4 | Limpeza manual de orphan rows em audit_log | 1×/semana | 0.3 h | 1 | S (1 dia) | P2 |
72
+
73
+ ## P0 (automatizar agora)
74
+
75
+ ### Item 1: Reset DB seed manual
76
+
77
+ **Por que é toil:** atende 6 critérios canônicos (manual, repetitivo 2×/dia, automatizável via script + pg_cron, tática reativa, sem valor durável, escala com #devs).
78
+
79
+ **Automação proposta:** `make db-reset` que invoca `supabase db reset && pnpm run seed`. Adicionar pre-test hook em CI.
80
+
81
+ **Esforço estimado:** 3 dias (Med — script existe parcialmente, falta seed deterministic).
82
+
83
+ **Owner sugerido:** @dev-tools-team
84
+
85
+ ## P1 / P2 (escalonar)
86
+
87
+ ...
88
+
89
+ ## Não-toil identificado
90
+
91
+ - **Overhead:** sprint planning (2h × semana × 5 pessoas = 10h/semana) — NÃO conta no ≤ 50%
92
+ - **Grungy work:** refactor de `legacy_orders_service` (8h × semana × 1 pessoa = 8h/semana) — projeto, não toil
93
+ ```
94
+
95
+ ### Pattern: estágios de automação (níveis Google)
96
+
97
+ | Estágio | Descrição | Exemplo |
98
+ |---|---|---|
99
+ | **L0: Manual** | 100% humano | "Cada deploy: SSH no host, copy binary, kill+restart" |
100
+ | **L1: Documented** | Runbook escrito; humano segue passos | "Doc passo-a-passo de deploy em wiki" |
101
+ | **L2: Tooled** | Script executa passos; humano invoca | "`./deploy.sh prod`" |
102
+ | **L3: Self-service** | UI/CLI trigger; humano clica | "GitHub Actions deploy on PR merge" |
103
+ | **L4: Autonomous** | Sem humano; só fail-state intervenção | "Auto-rollback se SLO burn rate > 4 nos primeiros 5 min após deploy" |
104
+
105
+ Meta SRE é mover toda toil de L0/L1 para L3/L4. L2 é meio-passo aceitável quando L3+ requer investimento maior. **L1 (apenas runbook) é toil disfarçado** — runbook é manual com passo extra de "ler doc".
106
+
107
+ ### Pattern: identificação de toil via git log + scripts
108
+
109
+ ```bash
110
+ # PT-BR: scripts shell em runbooks/ ou docs/runbooks/
111
+ find . -name "*.sh" -path "*runbook*" -o -path "*ops*" | head -20
112
+
113
+ # PT-BR: "manual steps" em README/docs (heurística — frase canônica)
114
+ grep -rn "manually\|por favor\|run this\|every week\|cada semana" --include="*.md" .
115
+
116
+ # PT-BR: tarefas repetitivas via git log — commits de mesmo tipo
117
+ git log --since="3 months ago" --pretty=format:"%s" | sort | uniq -c | sort -rn | head -20
118
+ # Ex: "20× Re-run failed migration in prod" → TOIL candidato
119
+ # Ex: "15× Bump deploy-token" → TOIL candidato
120
+
121
+ # PT-BR: cron jobs já automatizados (saída esperada)
122
+ crontab -l 2>/dev/null
123
+ cat /etc/cron.d/* 2>/dev/null
124
+ ```
125
+
126
+ ### Pattern: "toil tax" — prevenir feature nascer com toil
127
+
128
+ ```text
129
+ Antes de mergear PR de nova feature, perguntar:
130
+
131
+ 1. "Como auto-operar isso em prod?" → instrumentação ODD
132
+ 2. "Como auto-monitorar?" → 4 golden signals
133
+ 3. "Como auto-recuperar de fail comum?" → retry, circuit breaker
134
+ 4. "Como auto-rotacionar credenciais?" → vault + cron rotation
135
+ 5. "Como auto-limpar dados históricos?" → retention policy + scheduled cleanup
136
+ 6. "Como onboarding de novo cliente?" → self-service signup, não Slack ping
137
+
138
+ Se QUALQUER resposta = "humano fará isso" → toil tax. Bloqueie ou descontar do release budget.
139
+ ```
140
+
141
+ ## Anti-patterns
142
+
143
+ ### ANTI: confundir overhead com toil
144
+
145
+ ```text
146
+ ANTI: contar reuniões, RH, planning, performance review como toil — toda
147
+ atividade não-codificadora vira "toil" no audit.
148
+
149
+ PROBLEMA: métrica inflada (e.g., 60% "toil" falso); ações erradas — cortar
150
+ reunião não diminui toil real; equipe perde tempo em automação
151
+ de overhead (que é não-eliminável por design).
152
+
153
+ CERTO: overhead é categoria separada; ≤ 50% rule conta APENAS toil estrito
154
+ (6 critérios canônicos). Audit lista overhead em seção própria,
155
+ fora do total.
156
+ ```
157
+
158
+ ### ANTI: hero culture (toil mascara via heroísmo)
159
+
160
+ ```text
161
+ ANTI: engineer fica 2h por dia executando deploys manuais e é "celebrado
162
+ por dedicação" / "salvador" — toil nunca aparece em métrica.
163
+
164
+ PROBLEMA: toil invisível para liderança; investimento em automação adiado
165
+ indefinidamente; engineer pede demissão; sucessor herda toil sem
166
+ context — incidente garantido. Ciclo se repete.
167
+
168
+ CERTO: TOIL-AUDIT trimestral mandatório; quantificar em hours/week por
169
+ pessoa; tornar visível em dashboards de produtividade. Heroísmo
170
+ sustentado = sinal de underinvestment, não de mérito.
171
+ ```
172
+
173
+ ### ANTI: documentar runbook em vez de automatizar
174
+
175
+ ```text
176
+ ANTI: "Vamos só escrever um doc detalhado de como fazer isso passo-a-passo"
177
+ — runbook de 30 passos no wiki, sem script.
178
+
179
+ PROBLEMA: L1 (Documented) ainda é toil — humano lê doc, segue passos,
180
+ falha em algum, doc desatualiza em 3 meses; primeira pessoa que
181
+ segue após drift quebra prod; ninguém atualiza doc retroativamente.
182
+
183
+ CERTO: doc como passo intermediário (L1); meta é L3/L4 (autonomous);
184
+ marcar runbook com TODO de automação + owner + due date; sprint
185
+ seguinte transforma em script (L2) ou melhor.
186
+ ```
187
+
188
+ ### ANTI: automatizar parcialmente
189
+
190
+ ```text
191
+ ANTI: script faz 3 dos 5 passos; humano completa os outros 2 — "execute
192
+ primeiro ./step1.sh, depois manualmente faça X em prod, depois
193
+ ./step3.sh".
194
+
195
+ PROBLEMA: ainda é toil (humano envolvido); contexto-switch entre script e
196
+ humano dobra tempo total; script raramente atualizado por estar
197
+ "incompleto"; degrada para chain frágil que ninguém quer mexer.
198
+
199
+ CERTO: automação completa OU não automatizar — meias-medidas perpetuam.
200
+ Se faltam 2 passos manuais, gastar mais 1 dia para fechar o loop;
201
+ resultado é L3/L4 autônomo, não L1.5 frankenstein.
202
+ ```
203
+
204
+ ### ANTI: ignorar toil de baixa frequência
205
+
206
+ ```text
207
+ ANTI: "Só faço isso 1× por trimestre, não vale automatizar" — descartar
208
+ tarefas raras do audit.
209
+
210
+ PROBLEMA: cumulative impact alto (10 tarefas trimestrais × 4 trimestres ×
211
+ 30 min = 20h/ano); cada vez que retorna, pessoa esquece passos;
212
+ documentação envelhece entre execuções; DR exercises e migrations
213
+ raras são exatamente onde erro humano custa mais.
214
+
215
+ CERTO: priorizar por (frequency × pain) / effort; baixa frequência +
216
+ alto pain (e.g., DR exercise, schema migration crítica) = ainda
217
+ P1. Frequência baixa ≠ toil baixo — soma de raras é alta.
218
+ ```
219
+
220
+ ## Verificação
221
+
222
+ Antes de marcar audit de toil como completo:
223
+
224
+ 1. **Aplicado os 6 critérios canônicos** — cada item passou pelo decision tree (manual, repetitivo, automatizável, tático, sem valor durável, escala linear)
225
+ 2. **Quantificado em hours/week** — não "muito toil" mas "3.5h/week por pessoa"
226
+ 3. **% do tempo do time** computado — comparado contra ≤ 50% rule
227
+ 4. **Priorização por (frequency × pain) / effort** — P0/P1/P2 atribuído
228
+ 5. **Owner nomeado** para cada item P0
229
+ 6. **Overhead identificado separadamente** — não conta para ≤ 50%
230
+ 7. **Grungy work identificado separadamente** — projeto engineering, não toil
231
+ 8. **Pelo menos 1 item P0 escalonado** com automação proposta + esforço estimado
232
+
233
+ ---
234
+
235
+ ## Ver também
236
+
237
+ - [`_shared-sre/glossary.md`](../_shared-sre/glossary.md) — termos canônicos toil, overhead, grungy work, automation
238
+ - [`observability-maturity-model`](../observability-maturity-model/SKILL.md) (v1.9) — Capacidade 3 (Complexidade/Tech Debt) consome toil score
239
+ - [`production-readiness-review`](../production-readiness-review/SKILL.md) — PRR axis "Change Management" verifica deploy não é toil
240
+ - [`blameless-postmortems`](../blameless-postmortems/SKILL.md) — postmortems de toil-induced incidents alimentam audit
241
+ - [`sre-risk-management`](../sre-risk-management/SKILL.md) — toil reduz tempo para reduzir risk
242
+
243
+ *Material-fonte: Site Reliability Engineering — Beyer, Jones, Petoff, Murphy (Google/O'Reilly, 2016) — Cap 5: "Eliminating Toil".*
@@ -26,6 +26,28 @@ LLM carrega esta skill ao definir/avaliar SLOs ou substituir alertas threshold p
26
26
  - **Owner explícito** — cada SLO tem dono nomeado. Sem owner = sem ação = sem valor.
27
27
  - **Substituir alertas threshold gradualmente** — após SLO comprovar valor (1+ incident detectado por SLO antes de threshold), DELETAR threshold antigo.
28
28
 
29
+ ## Risk continuum — SLO target é decisão explícita
30
+
31
+ > Cross-ref canônico: [sre-risk-management](../sre-risk-management/SKILL.md) (cap 3 do livro Google SRE — Embracing Risk).
32
+
33
+ SLO target NÃO é meta arbitrária ("queremos 99.99% porque soa bom"). É uma escolha consciente no **continuum risk × innovation**: cada nove adicional **multiplica custo** mas **divide benefício marginal** percebido pelo cliente.
34
+
35
+ | Target | Tolerância 30d | User-perceptible? | Quando faz sentido |
36
+ |---|---|---|---|
37
+ | 99% | 7.2 h | Sim, notável | Tier free, beta features, internal tools |
38
+ | 99.5% | 3.6 h | Notável em paths críticos | Tier free de produção |
39
+ | 99.9% | 43.2 min | Aceitável para maior parte de UX | Tier paid default |
40
+ | 99.95% | 21.6 min | Quase imperceptível | Tier enterprise / mission-critical |
41
+ | 99.99% | 4.3 min | Imperceptível em smartphone (~99% no canal do user) | Apenas se justificado por user perception (raro) |
42
+
43
+ **Sabedoria 99.99%** — cliente final acessa via smartphone (~99% disponibilidade) com ISP residencial (~99%). Serviço 99.99% **não é distinguível** de 99.999% nesse contexto: ambos parecem "sempre funcionando". Esforço além de 99.95% para serviço user-facing é tipicamente desperdício.
44
+
45
+ **Error budget é o instrumento contábil dessa decisão.** Para SLO 99.9% em 30d com 10M eventos: budget = `0.001 × 10M = 10k bad events`. Esse 10k é orçamento explícito para gastar em deploys arriscados, experimentos, refactors. Quando esgota, releases freezam até regenerar — não como punição, mas como **balanço explícito risk × innovation**.
46
+
47
+ **Diferentes tiers, diferentes targets** — `customer.tier='enterprise'` pode justificar 99.95%; `tier='free'` pode operar em 99.5%. Tratar todos como tier-1 desperdiça budget; tratar todos como tier-3 frustra clientes pagantes. A skill `sre-risk-management` documenta o framework completo de decisão.
48
+
49
+ > Em resumo: a regra `Target ≤ 99.95%` desta skill (acima) é **consequência** do risk continuum, não restrição arbitrária. Para 99.99%+ trate como métrica informativa (dashboard), NÃO como SLO acionável (alerts).
50
+
29
51
  ## Patterns canônicos
30
52
 
31
53
  ### Pattern: SLI event-based vs time-based