@logicflow/core 2.2.2 → 2.2.3-alpha.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +32 -0
- package/es/model/GraphModel.js +3 -1
- package/lib/model/GraphModel.js +3 -1
- package/package.json +6 -6
- package/dist/docs/api/logicflow-constructor/index.en.md +0 -106
- package/dist/docs/api/logicflow-constructor/index.zh.md +0 -106
- package/dist/docs/api/logicflow-constructor/use.en.md +0 -61
- package/dist/docs/api/logicflow-constructor/use.zh.md +0 -61
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/canvas.en.md +0 -197
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/canvas.zh.md +0 -199
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/edge.en.md +0 -273
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/edge.zh.md +0 -273
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/edit-config.en.md +0 -59
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/edit-config.zh.md +0 -59
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/element.en.md +0 -375
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/element.zh.md +0 -379
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/event.en.md +0 -326
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/event.zh.md +0 -406
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/history.en.md +0 -38
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/history.zh.md +0 -38
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/index.en.md +0 -41
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/index.zh.md +0 -41
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/node.en.md +0 -308
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/node.zh.md +0 -308
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/register.en.md +0 -76
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/register.zh.md +0 -76
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/render-and-data.en.md +0 -179
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/render-and-data.zh.md +0 -181
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/text.en.md +0 -60
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/text.zh.md +0 -60
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/theme.en.md +0 -179
- package/dist/docs/api/logicflow-instance/theme.zh.md +0 -179
- package/dist/docs/api/runtime-model/edgeModel.en.md +0 -29
- package/dist/docs/api/runtime-model/edgeModel.zh.md +0 -325
- package/dist/docs/api/runtime-model/graphModel.en.md +0 -275
- package/dist/docs/api/runtime-model/graphModel.zh.md +0 -1153
- package/dist/docs/api/runtime-model/nodeModel.en.md +0 -37
- package/dist/docs/api/runtime-model/nodeModel.zh.md +0 -644
- package/dist/docs/api/type/MainTypes.en.md +0 -598
- package/dist/docs/api/type/MainTypes.zh.md +0 -867
- package/dist/docs/api/type/Theme.en.md +0 -187
- package/dist/docs/api/type/Theme.zh.md +0 -187
- package/dist/docs/api/type/canvas-types.en.md +0 -25
- package/dist/docs/api/type/canvas-types.zh.md +0 -25
- package/dist/docs/api/type/index.en.md +0 -96
- package/dist/docs/api/type/index.zh.md +0 -99
- package/dist/docs/api/type/node-types.en.md +0 -21
- package/dist/docs/api/type/node-types.zh.md +0 -21
- package/dist/docs/api/type/plugin-types.en.md +0 -24
- package/dist/docs/api/type/plugin-types.zh.md +0 -24
- package/dist/docs/index.md +0 -11
- package/dist/docs/tutorial/about.en.md +0 -38
- package/dist/docs/tutorial/about.zh.md +0 -65
- package/dist/docs/tutorial/advanced/dnd.en.md +0 -62
- package/dist/docs/tutorial/advanced/dnd.zh.md +0 -52
- package/dist/docs/tutorial/advanced/edge.en.md +0 -64
- package/dist/docs/tutorial/advanced/edge.zh.md +0 -66
- package/dist/docs/tutorial/advanced/keyboard.en.md +0 -70
- package/dist/docs/tutorial/advanced/keyboard.zh.md +0 -67
- package/dist/docs/tutorial/advanced/node.en.md +0 -338
- package/dist/docs/tutorial/advanced/node.zh.md +0 -338
- package/dist/docs/tutorial/advanced/react.en.md +0 -106
- package/dist/docs/tutorial/advanced/react.zh.md +0 -114
- package/dist/docs/tutorial/advanced/silent-mode.en.md +0 -75
- package/dist/docs/tutorial/advanced/silent-mode.zh.md +0 -71
- package/dist/docs/tutorial/advanced/snapline.en.md +0 -54
- package/dist/docs/tutorial/advanced/vue.en.md +0 -249
- package/dist/docs/tutorial/advanced/vue.zh.md +0 -248
- package/dist/docs/tutorial/ai.en.md +0 -64
- package/dist/docs/tutorial/ai.zh.md +0 -64
- package/dist/docs/tutorial/basic/background.en.md +0 -50
- package/dist/docs/tutorial/basic/canvas.en.md +0 -164
- package/dist/docs/tutorial/basic/canvas.zh.md +0 -183
- package/dist/docs/tutorial/basic/class.en.md +0 -106
- package/dist/docs/tutorial/basic/class.zh.md +0 -103
- package/dist/docs/tutorial/basic/edge.en.md +0 -151
- package/dist/docs/tutorial/basic/edge.zh.md +0 -152
- package/dist/docs/tutorial/basic/event.en.md +0 -70
- package/dist/docs/tutorial/basic/event.zh.md +0 -66
- package/dist/docs/tutorial/basic/grid.en.md +0 -77
- package/dist/docs/tutorial/basic/node.en.md +0 -358
- package/dist/docs/tutorial/basic/node.zh.md +0 -318
- package/dist/docs/tutorial/basic/theme.en.md +0 -154
- package/dist/docs/tutorial/basic/theme.zh.md +0 -157
- package/dist/docs/tutorial/extension/adapter.en.md +0 -446
- package/dist/docs/tutorial/extension/adapter.zh.md +0 -429
- package/dist/docs/tutorial/extension/bpmn-element.en.md +0 -1427
- package/dist/docs/tutorial/extension/bpmn-element.zh.md +0 -1472
- package/dist/docs/tutorial/extension/control.en.md +0 -117
- package/dist/docs/tutorial/extension/control.zh.md +0 -118
- package/dist/docs/tutorial/extension/curved-edge.en.md +0 -46
- package/dist/docs/tutorial/extension/curved-edge.zh.md +0 -46
- package/dist/docs/tutorial/extension/custom.en.md +0 -142
- package/dist/docs/tutorial/extension/custom.zh.md +0 -138
- package/dist/docs/tutorial/extension/dnd-panel.en.md +0 -109
- package/dist/docs/tutorial/extension/dnd-panel.zh.md +0 -109
- package/dist/docs/tutorial/extension/dynamic-group.en.md +0 -606
- package/dist/docs/tutorial/extension/dynamic-group.zh.md +0 -606
- package/dist/docs/tutorial/extension/group.en.md +0 -217
- package/dist/docs/tutorial/extension/group.zh.md +0 -209
- package/dist/docs/tutorial/extension/highlight.en.md +0 -50
- package/dist/docs/tutorial/extension/highlight.zh.md +0 -50
- package/dist/docs/tutorial/extension/insert-node-in-polyline.en.md +0 -52
- package/dist/docs/tutorial/extension/insert-node-in-polyline.zh.md +0 -47
- package/dist/docs/tutorial/extension/intro.en.md +0 -72
- package/dist/docs/tutorial/extension/intro.zh.md +0 -95
- package/dist/docs/tutorial/extension/label.en.md +0 -136
- package/dist/docs/tutorial/extension/label.zh.md +0 -135
- package/dist/docs/tutorial/extension/layout.en.md +0 -156
- package/dist/docs/tutorial/extension/layout.zh.md +0 -156
- package/dist/docs/tutorial/extension/menu.en.md +0 -319
- package/dist/docs/tutorial/extension/menu.zh.md +0 -377
- package/dist/docs/tutorial/extension/minimap.en.md +0 -164
- package/dist/docs/tutorial/extension/minimap.zh.md +0 -180
- package/dist/docs/tutorial/extension/node-resize.en.md +0 -199
- package/dist/docs/tutorial/extension/node-resize.zh.md +0 -221
- package/dist/docs/tutorial/extension/pool.en.md +0 -227
- package/dist/docs/tutorial/extension/pool.zh.md +0 -227
- package/dist/docs/tutorial/extension/proximity-connect.en.md +0 -104
- package/dist/docs/tutorial/extension/proximity-connect.zh.md +0 -107
- package/dist/docs/tutorial/extension/selection.en.md +0 -166
- package/dist/docs/tutorial/extension/selection.zh.md +0 -150
- package/dist/docs/tutorial/extension/snapshot.en.md +0 -276
- package/dist/docs/tutorial/extension/snapshot.zh.md +0 -276
- package/dist/docs/tutorial/get-started.en.md +0 -501
- package/dist/docs/tutorial/get-started.zh.md +0 -139
- package/dist/docs/tutorial/update.en.md +0 -213
- package/dist/docs/tutorial/update.zh.md +0 -212
- package/dist/index.css +0 -214
- package/dist/index.min.js +0 -2
- package/dist/index.min.js.map +0 -1
|
@@ -1,1153 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
---
|
|
2
|
-
nav: API
|
|
3
|
-
group:
|
|
4
|
-
title: 运行时 Model
|
|
5
|
-
order: 3
|
|
6
|
-
title: graphModel
|
|
7
|
-
toc: content
|
|
8
|
-
order: 12
|
|
9
|
-
---
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
<style>
|
|
12
|
-
table td:first-of-type {
|
|
13
|
-
word-break: normal;
|
|
14
|
-
}
|
|
15
|
-
</style>
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
graphModel 是 LogicFlow 中整个画布对应的 `model`。
|
|
18
|
-
|
|
19
|
-
LogicFlow 实例上的大多方法都是在 graphModel 上进行的简单封装。
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
可以通过以下几种方法获取到 graphModel
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
- 直接从 lf 属性中获取。`lf.graphModel`
|
|
24
|
-
- 自定义`model`的时候,从构造函数中获取,也可以在方法中从`this`中获取。
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
```tsx | pure
|
|
27
|
-
class CustomModel extends RectNodeModel {
|
|
28
|
-
getNodeStyle() {
|
|
29
|
-
const graphModel = this.graphModel
|
|
30
|
-
}
|
|
31
|
-
}
|
|
32
|
-
```
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
- 自定义`view`的时候,从`props`中获取。
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
```tsx | pure
|
|
37
|
-
class CustomNode extends RectNode {
|
|
38
|
-
getShape() {
|
|
39
|
-
const { model, graphModel } = this.props
|
|
40
|
-
// ...
|
|
41
|
-
}
|
|
42
|
-
}
|
|
43
|
-
```
|
|
44
|
-
|
|
45
|
-
:::info{title=提示}
|
|
46
|
-
**注意**graphModel 上所有的属性都是只读,要想修改,请使用提供的对应方法进行修改。
|
|
47
|
-
:::
|
|
48
|
-
|
|
49
|
-
## 属性
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|
|
52
|
-
| :-------------------------- | :-------------------------------------------- | :----- | :----------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
53
|
-
| width | `number` | | LogicFlow 画布宽度 |
|
|
54
|
-
| height | `number` | | LogicFlow 画布高度 |
|
|
55
|
-
| theme | `LogicFlow.Theme` | | [详细 API](../logicflow-instance/theme.zh.md) |
|
|
56
|
-
| animation | `boolean \| LFOptions.AnimationConfig` | false | 动画状态配置,是否已打开对应的动画 |
|
|
57
|
-
| [eventCenter](#eventcenter) | `EventEmitter` | | 事件中心, 可以通过这个对象向外部抛出事件 |
|
|
58
|
-
| modelMap | `Map<string, BaseNodeModel \| BaseEdgeModel>` | | 维护所有节点和边类型对应的 model |
|
|
59
|
-
| [topElement](#topElement) | `BaseNodeModel \| BaseEdgeModel` | | 位于当前画布顶部的元素 |
|
|
60
|
-
| idGenerator | `(type?: string) => string \| undefined` | | 自定义全局 id 生成器 |
|
|
61
|
-
| nodeMoveRules | `Model.NodeMoveRule[]` | [] | 节点移动规则, 在节点移动的时候,会触发此数组中的所有规则判断 |
|
|
62
|
-
| customTrajectory | `LFOptions.CustomAnchorLineProps` | | 获取自定义连线轨迹 |
|
|
63
|
-
| customTargetAnchor | `LFOptions.customTargetAnchorType` | | 自定义锚点连接规则(手动连线落到节点时,决定使用哪个锚点) |
|
|
64
|
-
| edgeGenerator | `LFOptions.EdgeGeneratorType` | | 节点间连线、连线变更时边的生成规则 |
|
|
65
|
-
| edgeType | `string` | | 在图上操作创建边时,默认使用的边类型 |
|
|
66
|
-
| nodes | `BaseNodeModel[]` | [] | 画布所有的节点对象 |
|
|
67
|
-
| edges | `BaseEdgeModel[]` | [] | 画布所有的连线对象 |
|
|
68
|
-
| fakeNode | `BaseNodeModel \| null` | null | 外部拖入节点进入画布的过程中,用 fakeNode 来和画布上正式的节点区分开 |
|
|
69
|
-
| [overlapMode](#overlapmode) | `OverlapMode` | | 元素重合时堆叠模式;支持 静态模式: -1、默认模式(节点层级优先): 0、递增模式: 1、边层级优先模式: 2 |
|
|
70
|
-
| background | `false \| LFOptions.BackgroundConfig` | | 画布背景配置 |
|
|
71
|
-
| transformModel | `TransformModel` | | 当前画布平移、缩放矩阵 `model`,API 见下文 [transformModel](#transformmodel) |
|
|
72
|
-
| editConfigModel | `EditConfigModel` | | 页面编辑基本配置对象,API 见下文 [editConfigModel](#editconfigmodel);实例上的封装见 [编辑控制](../logicflow-instance/edit-config.zh.md) |
|
|
73
|
-
| gridSize | `number` | 1 | 网格大小 |
|
|
74
|
-
| partial | `boolean` | false | 是否开启局部渲染,当页面元素数量过多的时候,开启局部渲染会提高页面渲染性能 |
|
|
75
|
-
| nodesMap | `GraphModel.NodesMapType` | | 画布所有节点的构成的 `map` |
|
|
76
|
-
| edgesMap | `GraphModel.EdgesMapType` | | 画布所有边构成的 `map` |
|
|
77
|
-
| modelsMap | `GraphModel.ModelsMapType` | | 画布所有节点和边共同构成的 `map` |
|
|
78
|
-
| selectNodes | `BaseNodeModel[]` | | 画布中所有选中节点对象 |
|
|
79
|
-
| sortElements | `array` | | 按照 zIndex 排序后的元素,基于zIndex对元素进行排序 |
|
|
80
|
-
| textEditElement | `BaseNodeModel \| BaseEdgeModel` | | 当前被编辑的元素 |
|
|
81
|
-
| selectElements | `Map<string, BaseNodeModel \| BaseEdgeModel>` | | 当前画布所有被选中的元素 |
|
|
82
|
-
|
|
83
|
-
### eventCenter<Badge>属性</Badge>
|
|
84
|
-
|
|
85
|
-
logicflow 内部的事件中心,可以通过这个对象向外部抛出事件。
|
|
86
|
-
|
|
87
|
-
示例
|
|
88
|
-
|
|
89
|
-
```tsx | pure
|
|
90
|
-
class UserTaskModel extends RectNodeModel {
|
|
91
|
-
setAttributes() {
|
|
92
|
-
this.menu = [
|
|
93
|
-
{
|
|
94
|
-
text: "详情",
|
|
95
|
-
callback: (res) => {
|
|
96
|
-
this.graphModel.eventCenter.emit("user:detail", res);
|
|
97
|
-
},
|
|
98
|
-
},
|
|
99
|
-
];
|
|
100
|
-
}
|
|
101
|
-
}
|
|
102
|
-
|
|
103
|
-
// 监听
|
|
104
|
-
lf.on("user:detail", (res) => {});
|
|
105
|
-
```
|
|
106
|
-
|
|
107
|
-
### topElement<Badge>属性</Badge>
|
|
108
|
-
|
|
109
|
-
位于当前画布顶部的元素。<br>
|
|
110
|
-
此元素只在堆叠模式为默认模式下存在。
|
|
111
|
-
用于在默认模式下将之前的顶部元素恢复初始顺序。
|
|
112
|
-
|
|
113
|
-
### overlapMode<Badge>属性</Badge>
|
|
114
|
-
|
|
115
|
-
元素重合时堆叠模式<br>
|
|
116
|
-
|
|
117
|
-
- 值为 `-1`(STATIC):选中不改变层级,`toFront` 无效;通过元素自身的 `zIndex` 控制顺序。
|
|
118
|
-
- 值为 `0`(DEFAULT):节点始终位于边之上,渲染顺序为“先边后节点”。选中元素临时置顶,取消选中后恢复原有层级。
|
|
119
|
-
- 值为 `1`(INCREASE):每次 `toFront` 都提升元素 zIndex,取消选中后仍保留提升的层级。
|
|
120
|
-
- 值为 `2`(EDGE_TOP):边始终位于节点之上,渲染顺序为“先节点后边”。`toFront` 行为与默认模式一致(临时置顶,取消选中恢复)。
|
|
121
|
-
|
|
122
|
-
说明:只有在 `INCREASE` 与 `STATIC` 模式下,元素的 `zIndex` 才会持久化到图数据;`DEFAULT` 与 `EDGE_TOP` 模式下的层级由渲染时规则决定。
|
|
123
|
-
|
|
124
|
-
## transformModel
|
|
125
|
-
|
|
126
|
-
`graphModel.transformModel` 为 `TransformModel` 实例,控制画布的放大、缩小、平移。一般通过 `lf.graphModel.transformModel` 访问。
|
|
127
|
-
|
|
128
|
-
### zoom(zoomSize, point)
|
|
129
|
-
|
|
130
|
-
放大缩小画布。放大缩小的刻度是 `transformModel.ZOOM_SIZE`。
|
|
131
|
-
|
|
132
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
133
|
-
| ---------- | -------------------------------- | ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
134
|
-
| zoomSize | `TransformModel.ZoomParamType` | false | 放大缩小的值,支持传入 0-n 之间的数字。小于 1 表示缩小,大于 1 表示放大。也支持传入 `true` 和 `false`,按内置刻度放大缩小 `number \| boolean` |
|
|
135
|
-
| point | [`PointTuple`](../type/MainTypes.zh.md#pointtuple点坐标组) | 无 | 放大缩小基准点,可以理解为 transform-origin |
|
|
136
|
-
|
|
137
|
-
```tsx | pure
|
|
138
|
-
const { transformModel } = lf.graphModel;
|
|
139
|
-
transformModel.zoom(true);
|
|
140
|
-
```
|
|
141
|
-
|
|
142
|
-
### resetZoom
|
|
143
|
-
|
|
144
|
-
重置 zoom。
|
|
145
|
-
|
|
146
|
-
```tsx | pure
|
|
147
|
-
const { transformModel } = lf.graphModel;
|
|
148
|
-
transformModel.resetZoom();
|
|
149
|
-
```
|
|
150
|
-
|
|
151
|
-
### translate(x, y)
|
|
152
|
-
|
|
153
|
-
移动画布。
|
|
154
|
-
|
|
155
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
156
|
-
| ---- | ------ | ------ | ------------- |
|
|
157
|
-
| x | number | 无 | 移动的 X 轴距离 |
|
|
158
|
-
| y | number | 无 | 移动的 Y 轴距离 |
|
|
159
|
-
|
|
160
|
-
```tsx | pure
|
|
161
|
-
const { transformModel } = lf.graphModel;
|
|
162
|
-
transformModel.translate(100, 100);
|
|
163
|
-
```
|
|
164
|
-
|
|
165
|
-
### focusOn(targetX, targetY, width, height)
|
|
166
|
-
|
|
167
|
-
将图形移动到画布中心。
|
|
168
|
-
|
|
169
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
170
|
-
| ------- | ------ | ------ | --------------- |
|
|
171
|
-
| targetX | number | 无 | 图形当前 x 坐标 |
|
|
172
|
-
| targetY | number | 无 | 图形当前 y 坐标 |
|
|
173
|
-
| width | number | 无 | 画布宽 |
|
|
174
|
-
| height | number | 无 | 画布高 |
|
|
175
|
-
|
|
176
|
-
```tsx | pure
|
|
177
|
-
const { transformModel, width, height } = lf.graphModel;
|
|
178
|
-
transformModel.focusOn(100, 100, width, height);
|
|
179
|
-
```
|
|
180
|
-
|
|
181
|
-
### HtmlPointToCanvasPoint <Badge>方法</Badge>
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-
将 toolOverlay 点基于缩放转换为 canvasOverlay 层上的点。
|
|
184
|
-
|
|
185
|
-
参数:
|
|
186
|
-
|
|
187
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
188
|
-
| ----- | ---------- | ---- | ------ | ---- |
|
|
189
|
-
| point | PointTuple | true | 无 | 坐标 |
|
|
190
|
-
|
|
191
|
-
返回值: `PointTuple`
|
|
192
|
-
|
|
193
|
-
```js
|
|
194
|
-
const { transformModel } = lf.graphModel;
|
|
195
|
-
const point = transformModel.HtmlPointToCanvasPoint([100, 100]);
|
|
196
|
-
// 如果画布 x 轴平移了 +100,那么返回的值为 [0, 100]
|
|
197
|
-
```
|
|
198
|
-
|
|
199
|
-
### CanvasPointToHtmlPoint <Badge>方法</Badge>
|
|
200
|
-
|
|
201
|
-
将 canvasOverlay 层上的点基于缩放转换为 toolOverlay 上的点。
|
|
202
|
-
|
|
203
|
-
参数:
|
|
204
|
-
|
|
205
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
206
|
-
| ----- | ---------- | ---- | ------ | ---- |
|
|
207
|
-
| point | PointTuple | true | 无 | 坐标 |
|
|
208
|
-
|
|
209
|
-
返回值: `PointTuple`
|
|
210
|
-
|
|
211
|
-
```js
|
|
212
|
-
const { transformModel } = lf.graphModel;
|
|
213
|
-
const point = transformModel.CanvasPointToHtmlPoint([100, 100]);
|
|
214
|
-
// 如果画布 x 轴平移了 +100,那么返回的值为 [200, 100]
|
|
215
|
-
```
|
|
216
|
-
|
|
217
|
-
### updateTranslateLimits <Badge>方法</Badge>
|
|
218
|
-
|
|
219
|
-
更新画布可以移动范围。
|
|
220
|
-
|
|
221
|
-
入参:`limit: boolean | "vertical" | "horizontal" | [number, number, number, number]`
|
|
222
|
-
|
|
223
|
-
## editConfigModel
|
|
224
|
-
|
|
225
|
-
`graphModel.editConfigModel` 为 `EditConfigModel` 实例,维护画布编辑相关开关(缩放与滚轮、画布拖动、节点/边调整、锚点与选中外框、文本编辑与拖拽、多选键等)。一般通过 `lf.graphModel.editConfigModel` 访问。
|
|
226
|
-
|
|
227
|
-
LogicFlow 实例上的 `updateEditConfig`、`getEditConfig` 是对该 model 的封装,用法与示例见 [编辑控制](../logicflow-instance/edit-config.zh.md)。
|
|
228
|
-
|
|
229
|
-
各配置字段的含义与类型以 [IEditConfigType(编辑控制配置)](../type/MainTypes.zh.md#ieditconfigtype编辑控制配置) 为准;本节仅描述 `EditConfigModel` 上的方法。
|
|
230
|
-
|
|
231
|
-
### updateEditConfig(config)
|
|
232
|
-
|
|
233
|
-
按传入对象合并更新编辑配置。内部会经过 `computeConfig` 做静默模式、文本相关字段的联动合并。传入 `isSilentMode: true` 时会进入静默模式并暂存当前配置;传入 `isSilentMode: false` 时在退出静默模式时恢复暂存配置。
|
|
234
|
-
|
|
235
|
-
**签名**
|
|
236
|
-
|
|
237
|
-
```ts
|
|
238
|
-
updateEditConfig(config: Partial<IEditConfigType>): void
|
|
239
|
-
```
|
|
240
|
-
|
|
241
|
-
**参数**
|
|
242
|
-
|
|
243
|
-
| 名称 | 类型 | 说明 |
|
|
244
|
-
| ------ | ---------------------------- | ---- |
|
|
245
|
-
| config | `Partial<IEditConfigType>` | 需要更新的键值,字段说明见类型字典 |
|
|
246
|
-
|
|
247
|
-
```ts
|
|
248
|
-
lf.graphModel.editConfigModel.updateEditConfig({ stopZoomGraph: true });
|
|
249
|
-
```
|
|
250
|
-
|
|
251
|
-
### getConfig()
|
|
252
|
-
|
|
253
|
-
返回当前生效的完整编辑配置(与 `IEditConfigType` 结构一致)。
|
|
254
|
-
|
|
255
|
-
**签名**
|
|
256
|
-
|
|
257
|
-
```ts
|
|
258
|
-
getConfig(): IEditConfigType
|
|
259
|
-
```
|
|
260
|
-
|
|
261
|
-
```ts
|
|
262
|
-
const cfg = lf.graphModel.editConfigModel.getConfig();
|
|
263
|
-
```
|
|
264
|
-
|
|
265
|
-
### updateTextMode(textMode)
|
|
266
|
-
|
|
267
|
-
更新全局 `textMode`,并同步节点、边的 `nodeTextMode` 与 `edgeTextMode`。
|
|
268
|
-
|
|
269
|
-
**签名**
|
|
270
|
-
|
|
271
|
-
```ts
|
|
272
|
-
updateTextMode(textMode: TextMode): void
|
|
273
|
-
```
|
|
274
|
-
|
|
275
|
-
**参数**
|
|
276
|
-
|
|
277
|
-
| 名称 | 类型 | 说明 |
|
|
278
|
-
| -------- | ---------- | ---- |
|
|
279
|
-
| textMode | `TextMode` | 文本模式,与构造选项中的 `textMode` 含义一致 |
|
|
280
|
-
|
|
281
|
-
```ts
|
|
282
|
-
import { TextMode } from '@logicflow/core';
|
|
283
|
-
|
|
284
|
-
lf.graphModel.editConfigModel.updateTextMode(TextMode.LABEL);
|
|
285
|
-
```
|
|
286
|
-
|
|
287
|
-
## 方法
|
|
288
|
-
|
|
289
|
-
### getAreaElement<Badge>方法</Badge>
|
|
290
|
-
|
|
291
|
-
获取指定区域内的所有元素
|
|
292
|
-
|
|
293
|
-
入参:
|
|
294
|
-
|
|
295
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
296
|
-
| ----------------- | ---------- | ------ | -------------------------- |
|
|
297
|
-
| leftTopPoint | PointTuple | 无 | 区域左上方的点 |
|
|
298
|
-
| rightBottomPoint | PointTuple | 无 | 区域右下角的点 |
|
|
299
|
-
| wholeEdge | boolean | 无 | 是否要整个边都在区域内部 |
|
|
300
|
-
| wholeNode | boolean | 无 | 是否要整个节点都在区域内部 |
|
|
301
|
-
| ignoreHideElement | boolean | 无 | 是否忽略隐藏的节点 |
|
|
302
|
-
|
|
303
|
-
```tsx | pure
|
|
304
|
-
graphModel.getAreaElement([100, 100], [800, 800]);
|
|
305
|
-
```
|
|
306
|
-
|
|
307
|
-
### getModel<Badge>方法</Badge>
|
|
308
|
-
|
|
309
|
-
获取指定类型的 Model 构造函数
|
|
310
|
-
|
|
311
|
-
入参:
|
|
312
|
-
|
|
313
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
314
|
-
| ---- | ------ | ------ | ---- |
|
|
315
|
-
| type | string | 无 | 类型 |
|
|
316
|
-
|
|
317
|
-
返回值: [NodeModel](./nodeModel.zh.md) 或 [EdgeModel](./edgeModel.zh.md)
|
|
318
|
-
|
|
319
|
-
```tsx | pure
|
|
320
|
-
graphModel.getModel("rect");
|
|
321
|
-
```
|
|
322
|
-
|
|
323
|
-
### getNodeModelById<Badge>方法</Badge>
|
|
324
|
-
|
|
325
|
-
根据节点 id 获取节点 model。
|
|
326
|
-
|
|
327
|
-
入参:
|
|
328
|
-
|
|
329
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
330
|
-
| ---- | ------ | ------ | ---- |
|
|
331
|
-
| id | string | 无 | 节点 id |
|
|
332
|
-
|
|
333
|
-
返回值: [NodeModel](./nodeModel.zh.md)
|
|
334
|
-
|
|
335
|
-
```tsx | pure
|
|
336
|
-
graphModel.getNodeModelById("node_1");
|
|
337
|
-
```
|
|
338
|
-
|
|
339
|
-
### getPointByClient<Badge>方法</Badge>
|
|
340
|
-
|
|
341
|
-
获取鼠标点击的位置在画布上的坐标
|
|
342
|
-
|
|
343
|
-
> 因为流程图所在的位置可以是页面任何地方,当内部事件需要获取触发事件时,其相对于画布左上角的位置需要事件触发位置减去画布相对于
|
|
344
|
-
> client 的位置。
|
|
345
|
-
|
|
346
|
-
入参:
|
|
347
|
-
|
|
348
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
349
|
-
| ----- | -------- | ------ | --------- |
|
|
350
|
-
| point | Position | 无 | HTML 坐标 |
|
|
351
|
-
|
|
352
|
-
返回值:
|
|
353
|
-
|
|
354
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
355
|
-
| --------------------- | -------- | ------ | ----------------------------------------------- |
|
|
356
|
-
| domOverlayPosition | Position | 无 | HTML 层坐标,一般控制组件的位置时使用此坐标 |
|
|
357
|
-
| canvasOverlayPosition | Position | 无 | Canvas 层坐标,一般节点、边的坐标是这一层的坐标 |
|
|
358
|
-
|
|
359
|
-
为什么要这个方法,为什么鼠标点击的同一个位置会产生两个不同的坐标?
|
|
360
|
-
|
|
361
|
-
因为画布存在缩放和平移。当移动了画布,在视觉上看起来,画布上的元素位置变了,但是在数据层面,画布上的节点和边位置是没有变化的。反过来举个例子:在一个宽高为
|
|
362
|
-
1000px \* 1000px 的画布中间有一个节点,这个节点的位置很可能是`{x: -999,y: -999}`,
|
|
363
|
-
因为平移过来的。但是当双击这个节点,我们需要在节点位置显示一个文本输入框的时候,因为输入框是在`domOverlay`
|
|
364
|
-
层,这一层不像`CanvasOverlay`
|
|
365
|
-
一样有缩放和平移,其宽高和画布宽高一致。所以这个文本输入框坐标应该是`{x: 500, y: 500}`。
|
|
366
|
-
|
|
367
|
-
我们再来看为什么要这个方法?
|
|
368
|
-
|
|
369
|
-
假设这个画布距离浏览器顶部距离为 100,左侧距离也为 100. 那么当用户点击画布中心的时候,js
|
|
370
|
-
监听点击函数拿到的位置应该是`{x: 600, y: 600}`,
|
|
371
|
-
这个时候调用这个方法,就可以得到 `canvasOverlayPosition` 为`{x: -999,y: -999}`,`domOverlayPosition`
|
|
372
|
-
为 `{x: 500, y: 500}`。开发者就可以基于这两个坐标进行自己需要的开发。比如在`domOverlayPosition`
|
|
373
|
-
位置显示一个菜单之类的。
|
|
374
|
-
|
|
375
|
-
```tsx | pure
|
|
376
|
-
graphModel.getPointByClient({ x: 200, y: 200 });
|
|
377
|
-
```
|
|
378
|
-
|
|
379
|
-
### isElementInArea<Badge>方法</Badge>
|
|
380
|
-
|
|
381
|
-
判断一个元素是否在指定矩形区域内。
|
|
382
|
-
|
|
383
|
-
入参:
|
|
384
|
-
|
|
385
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
386
|
-
| --------- | ---------------------- | ------ | ---------------------------- |
|
|
387
|
-
| element | NodeModel 或 EdgeModel | 无 | 元素的 model |
|
|
388
|
-
| lt | PointTuple | 无 | 左上角点 |
|
|
389
|
-
| rb | PointTuple | 无 | 右下角点 |
|
|
390
|
-
| wholeEdge | boolean | true | 边的起点和终点都在区域内才算 |
|
|
391
|
-
| wholeNode | boolean | true | 节点的box都在区域内才算 |
|
|
392
|
-
|
|
393
|
-
返回值: `boolean`
|
|
394
|
-
|
|
395
|
-
```tsx | pure
|
|
396
|
-
const node = {
|
|
397
|
-
type: "rect",
|
|
398
|
-
x: 300,
|
|
399
|
-
y: 300,
|
|
400
|
-
};
|
|
401
|
-
graphModel.isElementInArea(node, [200, 200], [400, 400]);
|
|
402
|
-
```
|
|
403
|
-
|
|
404
|
-
### getAreaElements<Badge>方法</Badge>
|
|
405
|
-
|
|
406
|
-
获取指定区域内的所有元素
|
|
407
|
-
|
|
408
|
-
入参:
|
|
409
|
-
|
|
410
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
411
|
-
| ----------------- | ---------- | ------ | ---------------------------- |
|
|
412
|
-
| leftTopPoint | PointTuple | 无 | 左上角点 |
|
|
413
|
-
| rightBottomPoint | PointTuple | 无 | 右下角点 |
|
|
414
|
-
| ignoreHideElement | boolean | false | 忽略隐藏元素 |
|
|
415
|
-
| wholeEdge | boolean | true | 边的起点和终点都在区域内才算 |
|
|
416
|
-
| wholeNode | boolean | true | 节点的box都在区域内才算 |
|
|
417
|
-
|
|
418
|
-
返回值: `LogicFlow.GraphElement[]`
|
|
419
|
-
|
|
420
|
-
### graphDataToModel<Badge>方法</Badge>
|
|
421
|
-
|
|
422
|
-
使用新的数据重新设置整个画布的元素
|
|
423
|
-
|
|
424
|
-
注意:将会清除画布上所有已有的节点和边
|
|
425
|
-
|
|
426
|
-
入参:
|
|
427
|
-
|
|
428
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
429
|
-
| --------- | --------------- | ------ | ------------ |
|
|
430
|
-
| graphData | GraphConfigData | 无 | 图的基本数据 |
|
|
431
|
-
|
|
432
|
-
```tsx | pure
|
|
433
|
-
const graphData = {
|
|
434
|
-
nodes: [
|
|
435
|
-
{
|
|
436
|
-
id: "node_id_1",
|
|
437
|
-
type: "rect",
|
|
438
|
-
x: 100,
|
|
439
|
-
y: 100,
|
|
440
|
-
text: { x: 100, y: 100, value: "节点1" },
|
|
441
|
-
properties: {},
|
|
442
|
-
},
|
|
443
|
-
{
|
|
444
|
-
id: "node_id_2",
|
|
445
|
-
type: "circle",
|
|
446
|
-
x: 200,
|
|
447
|
-
y: 300,
|
|
448
|
-
text: { x: 200, y: 300, value: "节点2" },
|
|
449
|
-
properties: {},
|
|
450
|
-
},
|
|
451
|
-
],
|
|
452
|
-
edges: [
|
|
453
|
-
{
|
|
454
|
-
id: "edge_id",
|
|
455
|
-
type: "polyline",
|
|
456
|
-
sourceNodeId: "node_id_1",
|
|
457
|
-
targetNodeId: "node_id_2",
|
|
458
|
-
text: { x: 139, y: 200, value: "连线" },
|
|
459
|
-
startPoint: { x: 100, y: 140 },
|
|
460
|
-
endPoint: { x: 200, y: 250 },
|
|
461
|
-
pointsList: [
|
|
462
|
-
{ x: 100, y: 140 },
|
|
463
|
-
{ x: 100, y: 200 },
|
|
464
|
-
{ x: 200, y: 200 },
|
|
465
|
-
{ x: 200, y: 250 },
|
|
466
|
-
],
|
|
467
|
-
properties: {},
|
|
468
|
-
},
|
|
469
|
-
],
|
|
470
|
-
};
|
|
471
|
-
|
|
472
|
-
graphModel.graphDataToModel(graphData);
|
|
473
|
-
```
|
|
474
|
-
|
|
475
|
-
### modelToGraphData<Badge>方法</Badge>
|
|
476
|
-
|
|
477
|
-
获取 graphModel 对应的原始数据
|
|
478
|
-
|
|
479
|
-
返回值: `GraphConfigData`
|
|
480
|
-
|
|
481
|
-
```tsx | pure
|
|
482
|
-
const graphData = graphModel.modelToGraphData();
|
|
483
|
-
console.log(graphData)
|
|
484
|
-
```
|
|
485
|
-
|
|
486
|
-
### modelToHistoryData<Badge>方法</Badge>
|
|
487
|
-
|
|
488
|
-
获取 history 记录的数据
|
|
489
|
-
|
|
490
|
-
返回值:false | HistoryData
|
|
491
|
-
|
|
492
|
-
```tsx | pure
|
|
493
|
-
const historyData = graphModel.modelToHistoryData();
|
|
494
|
-
console.log(historyData)
|
|
495
|
-
```
|
|
496
|
-
|
|
497
|
-
### getEdgeModelById<Badge>方法</Badge>
|
|
498
|
-
|
|
499
|
-
获取边的 Model
|
|
500
|
-
|
|
501
|
-
入参:
|
|
502
|
-
|
|
503
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
504
|
-
| ------ | ------ | ------ | ----- |
|
|
505
|
-
| edgeId | string | 无 | 边 Id |
|
|
506
|
-
|
|
507
|
-
返回值: [EdgeModel](./edgeModel.zh.md)
|
|
508
|
-
|
|
509
|
-
```tsx | pure
|
|
510
|
-
const edgeModel = graphModel.getEdgeModelById('edge_id');
|
|
511
|
-
console.log(edgeModel)
|
|
512
|
-
```
|
|
513
|
-
|
|
514
|
-
### getElement<Badge>方法</Badge>
|
|
515
|
-
|
|
516
|
-
获取节点或者边的 Model
|
|
517
|
-
|
|
518
|
-
入参:
|
|
519
|
-
|
|
520
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
521
|
-
| ---- | ------ | ------ | ----------------- |
|
|
522
|
-
| id | string | 无 | 边 Id 或者节点 Id |
|
|
523
|
-
|
|
524
|
-
返回值: [EdgeModel](./edgeModel.zh.md) 或者 [NodeModel](nodeModel.zh.md)
|
|
525
|
-
|
|
526
|
-
```tsx | pure
|
|
527
|
-
const edgeModel = graphModel.getElement('edge_id');
|
|
528
|
-
console.log(edgeModel)
|
|
529
|
-
```
|
|
530
|
-
|
|
531
|
-
### getNodeEdges<Badge>方法</Badge>
|
|
532
|
-
|
|
533
|
-
获取指定节点上所有的边
|
|
534
|
-
|
|
535
|
-
入参:
|
|
536
|
-
|
|
537
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
538
|
-
| ------ | ------ | ------ | ------- |
|
|
539
|
-
| nodeId | string | 无 | 节点 Id |
|
|
540
|
-
|
|
541
|
-
返回值: [EdgeModel](./edgeModel.zh.md)
|
|
542
|
-
|
|
543
|
-
```tsx | pure
|
|
544
|
-
const edgeModels = graphModel.getNodeEdges('node_id_1');
|
|
545
|
-
console.log(edgeModels)
|
|
546
|
-
```
|
|
547
|
-
|
|
548
|
-
### getSelectElements<Badge>方法</Badge>
|
|
549
|
-
|
|
550
|
-
获取选中的元素数据
|
|
551
|
-
|
|
552
|
-
入参:
|
|
553
|
-
|
|
554
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
555
|
-
| ------------- | ------- | ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
|
556
|
-
| isIgnoreCheck | boolean | true | 是否包括 sourceNode 和 targetNode 没有被选中的边,默认包括。 复制的时候不能包括此类边, 因为复制的时候不允许悬空的边 |
|
|
557
|
-
|
|
558
|
-
```tsx | pure
|
|
559
|
-
const elements = graphModel.getSelectElements(true);
|
|
560
|
-
console.log(elements)
|
|
561
|
-
```
|
|
562
|
-
|
|
563
|
-
### updateAttributes<Badge>方法</Badge>
|
|
564
|
-
|
|
565
|
-
修改对应元素 model 中的属性
|
|
566
|
-
|
|
567
|
-
:::warning{title=警告}
|
|
568
|
-
注意:此方法慎用,除非您对 logicflow 内部有足够的了解。<br>
|
|
569
|
-
大多数情况下,请使用 setProperties、updateText、changeNodeId 等方法。<br>
|
|
570
|
-
例如:直接使用此方法修改节点的 id,那么就是会导致连接到此节点的边的 sourceNodeId 出现找不到的情况。
|
|
571
|
-
:::
|
|
572
|
-
|
|
573
|
-
入参:
|
|
574
|
-
|
|
575
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
576
|
-
| ---------- | ------ | ------ | -------- |
|
|
577
|
-
| id | string | 无 | 节点 Id |
|
|
578
|
-
| attributes | object | 无 | 元素属性 |
|
|
579
|
-
|
|
580
|
-
```tsx | pure
|
|
581
|
-
graphModel.updateAttributes("node_id_1", {
|
|
582
|
-
radius: 4,
|
|
583
|
-
});
|
|
584
|
-
```
|
|
585
|
-
|
|
586
|
-
### getVirtualRectSize<Badge>方法</Badge>
|
|
587
|
-
|
|
588
|
-
获取图形区域虚拟矩形的大小及其中心位置
|
|
589
|
-
|
|
590
|
-
参数 `includeEdge: boolean = false`
|
|
591
|
-
返回值 `GraphModel.VirtualRectProps`
|
|
592
|
-
|
|
593
|
-
```tsx | pure
|
|
594
|
-
const virtualdata = graphModel.getVirtualRectSize();
|
|
595
|
-
console.log(virtualdata);
|
|
596
|
-
// virtualdata输出内容 : { width, height, x, y }
|
|
597
|
-
```
|
|
598
|
-
|
|
599
|
-
### changeNodeId<Badge>方法</Badge>
|
|
600
|
-
|
|
601
|
-
修改节点的 id, 如果不传新的 id,会内部自动创建一个。
|
|
602
|
-
|
|
603
|
-
入参:
|
|
604
|
-
|
|
605
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
606
|
-
| ----- | ------ | ------ | ------- |
|
|
607
|
-
| oldId | string | 无 | 节点 Id |
|
|
608
|
-
| newId | string | 无 | 新的 Id |
|
|
609
|
-
|
|
610
|
-
```tsx | pure
|
|
611
|
-
graphModel.changeNodeId("node_id_1", "node_id_2");
|
|
612
|
-
```
|
|
613
|
-
|
|
614
|
-
### changeEdgeId<Badge>方法</Badge>
|
|
615
|
-
|
|
616
|
-
修改边的 id, 如果不传新的 id,会内部自动创建一个。
|
|
617
|
-
|
|
618
|
-
入参:
|
|
619
|
-
|
|
620
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
621
|
-
| ----- | ------ | ------ | ------- |
|
|
622
|
-
| oldId | string | 无 | 节点 Id |
|
|
623
|
-
| newId | string | 无 | 新的 Id |
|
|
624
|
-
|
|
625
|
-
```tsx | pure
|
|
626
|
-
graphModel.changeEdgeId("edge_id_1", "edge_id_2");
|
|
627
|
-
```
|
|
628
|
-
|
|
629
|
-
### handleEdgeTextMove<Badge>方法</Badge>
|
|
630
|
-
|
|
631
|
-
移动边上的 Text
|
|
632
|
-
|
|
633
|
-
入参:
|
|
634
|
-
|
|
635
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
636
|
-
| ---- | ------------- | ------ | ---------- |
|
|
637
|
-
| edge | BaseEdgeModel | 无 | 边 model |
|
|
638
|
-
| x | number | 无 | x 轴坐标值 |
|
|
639
|
-
| y | number | 无 | y 轴坐标值 |
|
|
640
|
-
|
|
641
|
-
### toFront<Badge>方法</Badge>
|
|
642
|
-
|
|
643
|
-
将指定节点或者边放置在前面
|
|
644
|
-
|
|
645
|
-
在默认模式(以及 `EDGE_TOP` 模式)下,指定元素会被临时置顶(zIndex 设为较高值),当取消选中时恢复原有层级。
|
|
646
|
-
|
|
647
|
-
在递增模式下,指定元素的 zIndex 会提升到当前最大值 + 1,并在取消选中后仍保留提升的层级。
|
|
648
|
-
|
|
649
|
-
在静态模式下,此方法不生效。
|
|
650
|
-
|
|
651
|
-
入参:
|
|
652
|
-
|
|
653
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
654
|
-
| ---- | ------ | ------ | --------------- |
|
|
655
|
-
| id | string | 无 | 节点 id 或边 id |
|
|
656
|
-
|
|
657
|
-
```tsx | pure
|
|
658
|
-
graphModel.toFront("edge_id_1");
|
|
659
|
-
```
|
|
660
|
-
|
|
661
|
-
### setElementZIndex<Badge>方法</Badge>
|
|
662
|
-
|
|
663
|
-
设置元素的 zIndex.
|
|
664
|
-
|
|
665
|
-
注意:默认堆叠模式下,不建议使用此方法。
|
|
666
|
-
|
|
667
|
-
入参:
|
|
668
|
-
|
|
669
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
670
|
-
| ------ | ----------------------- | ------ | --------------------------------------- |
|
|
671
|
-
| id | string | 无 | 节点 id 或边 id |
|
|
672
|
-
| zIndex | number\|'top'\|'bottom' | 无 | 可以传数字,也支持传入`top` 和 `bottom` |
|
|
673
|
-
|
|
674
|
-
```tsx | pure
|
|
675
|
-
graphModel.setElementZIndex("top");
|
|
676
|
-
```
|
|
677
|
-
|
|
678
|
-
### setElementStateById<Badge>方法</Badge>
|
|
679
|
-
|
|
680
|
-
设置元素的状态(在需要保证整个画布上所有的元素只有一个元素拥有某状态时,可以调用此方法)
|
|
681
|
-
|
|
682
|
-
入参:
|
|
683
|
-
|
|
684
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 说明 |
|
|
685
|
-
| ----------------- | ----------------------------- | ---- | ------ | --------------------------------- |
|
|
686
|
-
| id | string | ✅ | 无 | 节点 id 或边 id |
|
|
687
|
-
| state | [`ElementState`](../type/MainTypes.zh.md#elementstate元素状态) | ✅ | 无 | 设置 Node \| Edge 等 model 的状态 |
|
|
688
|
-
| additionStateData | `Model.AdditionStateDataType` | - | 无 | 传递的额外值 |
|
|
689
|
-
|
|
690
|
-
使用:
|
|
691
|
-
|
|
692
|
-
```tsx | pure
|
|
693
|
-
graphModel.setElementStateById("node_1", 4);
|
|
694
|
-
```
|
|
695
|
-
|
|
696
|
-
### deleteNode<Badge>方法</Badge>
|
|
697
|
-
|
|
698
|
-
删除节点
|
|
699
|
-
|
|
700
|
-
入参:
|
|
701
|
-
|
|
702
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
703
|
-
| ---- | ------ | ------ | ------- |
|
|
704
|
-
| id | string | 无 | 节点 ID |
|
|
705
|
-
|
|
706
|
-
```tsx | pure
|
|
707
|
-
graphModel.deleteNode("node_1");
|
|
708
|
-
```
|
|
709
|
-
|
|
710
|
-
### addNode<Badge>方法</Badge>
|
|
711
|
-
|
|
712
|
-
添加节点
|
|
713
|
-
|
|
714
|
-
入参:
|
|
715
|
-
|
|
716
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
717
|
-
| ---------- | ---------- | ------ | -------- |
|
|
718
|
-
| nodeConfig | NodeConfig | 无 | 节点配置 |
|
|
719
|
-
|
|
720
|
-
```tsx | pure
|
|
721
|
-
const nodeModel = graphModel.addNode({
|
|
722
|
-
type: "rect",
|
|
723
|
-
x: 300,
|
|
724
|
-
y: 300,
|
|
725
|
-
});
|
|
726
|
-
```
|
|
727
|
-
|
|
728
|
-
### cloneNode<Badge>方法</Badge>
|
|
729
|
-
|
|
730
|
-
克隆节点
|
|
731
|
-
|
|
732
|
-
入参:
|
|
733
|
-
|
|
734
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
735
|
-
| ------ | ------ | ------ | ------- |
|
|
736
|
-
| nodeId | string | 无 | 节点 id |
|
|
737
|
-
|
|
738
|
-
```tsx | pure
|
|
739
|
-
const nodeModel = graphModel.cloneNode("node_1");
|
|
740
|
-
```
|
|
741
|
-
|
|
742
|
-
### moveNode<Badge>方法</Badge>
|
|
743
|
-
|
|
744
|
-
移动节点
|
|
745
|
-
|
|
746
|
-
入参:
|
|
747
|
-
|
|
748
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
749
|
-
| ------------ | ------- | ------ | -------------------- |
|
|
750
|
-
| nodeId | string | 无 | 节点 id |
|
|
751
|
-
| deltaX | number | 无 | 移动 x 轴距离 |
|
|
752
|
-
| deltaY | number | 无 | 移动 y 轴距离 |
|
|
753
|
-
| isIgnoreRule | boolean | false | 是否忽略移动规则限制 |
|
|
754
|
-
|
|
755
|
-
```tsx | pure
|
|
756
|
-
graphModel.moveNode("node_1", 10, 10, true);
|
|
757
|
-
```
|
|
758
|
-
|
|
759
|
-
### moveNode2Coordinate<Badge>方法</Badge>
|
|
760
|
-
|
|
761
|
-
移动节点-绝对位置
|
|
762
|
-
|
|
763
|
-
入参:
|
|
764
|
-
|
|
765
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
766
|
-
| ------------ | ------- | ------ | -------------------- |
|
|
767
|
-
| nodeId | string | 无 | 节点 id |
|
|
768
|
-
| x | number | 无 | 目标 x 坐标 |
|
|
769
|
-
| y | number | 无 | 目标 y 坐标 |
|
|
770
|
-
| isIgnoreRule | boolean | false | 是否忽略移动规则限制 |
|
|
771
|
-
|
|
772
|
-
```tsx | pure
|
|
773
|
-
graphModel.moveNode2Coordinate("node_1", 100, 100, true);
|
|
774
|
-
```
|
|
775
|
-
|
|
776
|
-
### editText<Badge>方法</Badge>
|
|
777
|
-
|
|
778
|
-
显示节点、连线文本编辑框, 进入编辑状态
|
|
779
|
-
|
|
780
|
-
入参:
|
|
781
|
-
|
|
782
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
783
|
-
| ---- | ------ | ------ | ----------------- |
|
|
784
|
-
| id | string | 无 | 节点 id 或者边 id |
|
|
785
|
-
|
|
786
|
-
```tsx | pure
|
|
787
|
-
graphModel.editText("node_1");
|
|
788
|
-
```
|
|
789
|
-
|
|
790
|
-
:::info{title=注意}
|
|
791
|
-
当初始化 lf 实例的时候,传入的设置了文本不可编辑,这个时候 LogicFlow 内部不会监听事件去取消元素的编辑状态。这个时候需要自己手动监听,
|
|
792
|
-
然后使用`setElementState`方法取消文本编辑状态。
|
|
793
|
-
:::
|
|
794
|
-
|
|
795
|
-
### setElementState<Badge>方法</Badge>
|
|
796
|
-
|
|
797
|
-
设置元素的状态
|
|
798
|
-
|
|
799
|
-
入参:
|
|
800
|
-
|
|
801
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
802
|
-
| ---- | ------ | ------ | ------------------------------------------------------------------------------ |
|
|
803
|
-
| type | number | 无 | 1 表示默认状态;2 表示文本编辑中;4 表示节点允许作为当前边的目标节点;5 表示节点不允许作为当前边的目标节点 |
|
|
804
|
-
|
|
805
|
-
例如在某些场景中,节点和连线都默认不允许编辑的。但是当某些操作后,就允许编辑了,这个时候可以通过此方法将元素从编辑状态设置为不可以编辑状态。
|
|
806
|
-
|
|
807
|
-
```tsx | pure
|
|
808
|
-
lf.on("node:dbclick", ({ data }) => {
|
|
809
|
-
lf.graphModel.editText(data.id);
|
|
810
|
-
lf.once("graph:transform,node:click,blank:click", () => {
|
|
811
|
-
lf.graphModel.textEditElement.setElementState(1);
|
|
812
|
-
});
|
|
813
|
-
});
|
|
814
|
-
```
|
|
815
|
-
|
|
816
|
-
### addEdge<Badge>方法</Badge>
|
|
817
|
-
|
|
818
|
-
添加边
|
|
819
|
-
|
|
820
|
-
入参:
|
|
821
|
-
|
|
822
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
823
|
-
| ---------- | ---------- | ------ | ------ |
|
|
824
|
-
| edgeConfig | EdgeConfig | 无 | 边配置 |
|
|
825
|
-
|
|
826
|
-
```tsx | pure
|
|
827
|
-
const edgeModel = graphModel.addEdge({
|
|
828
|
-
type: "polyline",
|
|
829
|
-
sourceNodeId: "node_1",
|
|
830
|
-
targetNodeId: "node_2",
|
|
831
|
-
});
|
|
832
|
-
```
|
|
833
|
-
|
|
834
|
-
### deleteEdgeBySourceAndTarget<Badge>方法</Badge>
|
|
835
|
-
|
|
836
|
-
删除边
|
|
837
|
-
|
|
838
|
-
入参:
|
|
839
|
-
|
|
840
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
841
|
-
| ------------ | ------ | ------ | ----------- |
|
|
842
|
-
| sourceNodeId | string | 无 | 起点 id |
|
|
843
|
-
| targetNodeId | string | 无 | 结束节点 ID |
|
|
844
|
-
|
|
845
|
-
```tsx | pure
|
|
846
|
-
graphModel.deleteEdgeBySourceAndTarget("node_1", "node_2");
|
|
847
|
-
```
|
|
848
|
-
|
|
849
|
-
### deleteEdgeById<Badge>方法</Badge>
|
|
850
|
-
|
|
851
|
-
基于边 Id 删除边
|
|
852
|
-
|
|
853
|
-
入参:
|
|
854
|
-
|
|
855
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
856
|
-
| ---- | ------ | ------ | ----- |
|
|
857
|
-
| id | string | 无 | 边 id |
|
|
858
|
-
|
|
859
|
-
```tsx | pure
|
|
860
|
-
graphModel.deleteEdgeById("edge_1");
|
|
861
|
-
```
|
|
862
|
-
|
|
863
|
-
### deleteEdgeBySource<Badge>方法</Badge>
|
|
864
|
-
|
|
865
|
-
删除指定节点为起点的所有边
|
|
866
|
-
|
|
867
|
-
入参:
|
|
868
|
-
|
|
869
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
870
|
-
| ---- | ------ | ------ | --------- |
|
|
871
|
-
| id | string | 无 | 边起点 id |
|
|
872
|
-
|
|
873
|
-
```tsx | pure
|
|
874
|
-
graphModel.deleteEdgeBySource("node_1");
|
|
875
|
-
```
|
|
876
|
-
|
|
877
|
-
### deleteEdgeByTarget<Badge>方法</Badge>
|
|
878
|
-
|
|
879
|
-
删除指定节点为目标点的所有边
|
|
880
|
-
|
|
881
|
-
入参:
|
|
882
|
-
|
|
883
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
884
|
-
| ---- | ------ | ------ | ----------- |
|
|
885
|
-
| id | string | 无 | 边目的点 id |
|
|
886
|
-
|
|
887
|
-
```tsx | pure
|
|
888
|
-
graphModel.deleteEdgeByTarget("node_1");
|
|
889
|
-
```
|
|
890
|
-
|
|
891
|
-
### updateText<Badge>方法</Badge>
|
|
892
|
-
|
|
893
|
-
设置指定元素的文案
|
|
894
|
-
|
|
895
|
-
```tsx | pure
|
|
896
|
-
graphModel.updateText("node_1", "hello world");
|
|
897
|
-
```
|
|
898
|
-
|
|
899
|
-
### selectNodeById<Badge>方法</Badge>
|
|
900
|
-
|
|
901
|
-
选中节点
|
|
902
|
-
|
|
903
|
-
入参:
|
|
904
|
-
|
|
905
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
906
|
-
| -------- | ------- | ------ | -------- |
|
|
907
|
-
| id | string | 无 | 节点 id |
|
|
908
|
-
| multiple | boolean | 无 | 是否多选 |
|
|
909
|
-
|
|
910
|
-
```tsx | pure
|
|
911
|
-
graphModel.selectNodeById("node_1", true);
|
|
912
|
-
```
|
|
913
|
-
|
|
914
|
-
### selectEdgeById<Badge>方法</Badge>
|
|
915
|
-
|
|
916
|
-
选中边
|
|
917
|
-
|
|
918
|
-
入参:
|
|
919
|
-
|
|
920
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
921
|
-
| -------- | ------- | ------ | -------- |
|
|
922
|
-
| id | string | 无 | 节点 id |
|
|
923
|
-
| multiple | boolean | 无 | 是否多选 |
|
|
924
|
-
|
|
925
|
-
```tsx | pure
|
|
926
|
-
graphModel.selectEdgeById("edge_1", true);
|
|
927
|
-
```
|
|
928
|
-
|
|
929
|
-
### selectElementById<Badge>方法</Badge>
|
|
930
|
-
|
|
931
|
-
选中节点和边
|
|
932
|
-
|
|
933
|
-
入参:
|
|
934
|
-
|
|
935
|
-
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
|
936
|
-
| -------- | ------- | ------ | ----------- |
|
|
937
|
-
| id | string | 无 | 节点或边 id |
|
|
938
|
-
| multiple | boolean | 无 | 是否多选 |
|
|
939
|
-
|
|
940
|
-
```tsx | pure
|
|
941
|
-
graphModel.selectElementById("edge_1", true);
|
|
942
|
-
```
|
|
943
|
-
|
|
944
|
-
### clearSelectElements<Badge>方法</Badge>
|
|
945
|
-
|
|
946
|
-
取消所有被选中元素的选中状态
|
|
947
|
-
|
|
948
|
-
```tsx | pure
|
|
949
|
-
graphModel.clearSelectElements();
|
|
950
|
-
```
|
|
951
|
-
|
|
952
|
-
### moveNodes<Badge>方法</Badge>
|
|
953
|
-
|
|
954
|
-
批量移动节点,节点移动的时候,会动态计算所有节点与未移动节点的边位置
|
|
955
|
-
|
|
956
|
-
移动的节点之间的边会保持相对位置
|
|
957
|
-
|
|
958
|
-
参数
|
|
959
|
-
|
|
960
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
961
|
-
| :------ | :------- | :--- | :----- | :-------------- |
|
|
962
|
-
| nodeIds | string[] | ✅ | 无 | 所有节点 id |
|
|
963
|
-
| deltaX | number | ✅ | 无 | 移动的 x 轴距离 |
|
|
964
|
-
| deltaY | number | ✅ | 无 | 移动的 y 轴距离 |
|
|
965
|
-
|
|
966
|
-
```tsx | pure
|
|
967
|
-
graphModel.moveNodes(["node_id", "node_2"], 10, 10);
|
|
968
|
-
```
|
|
969
|
-
|
|
970
|
-
### addNodeMoveRules<Badge>方法</Badge>
|
|
971
|
-
|
|
972
|
-
添加节点移动限制规则,在节点移动的时候触发。
|
|
973
|
-
|
|
974
|
-
如果方法返回 false, 则会阻止节点移动。
|
|
975
|
-
|
|
976
|
-
```tsx | pure
|
|
977
|
-
graphModel.addNodeMoveRules((nodeModel, x, y) => {
|
|
978
|
-
if (nodeModel.properties.disabled) {
|
|
979
|
-
return false;
|
|
980
|
-
}
|
|
981
|
-
return true;
|
|
982
|
-
});
|
|
983
|
-
```
|
|
984
|
-
|
|
985
|
-
### getNodeIncomingNode<Badge>方法</Badge>
|
|
986
|
-
|
|
987
|
-
获取节点所有的上一级节点
|
|
988
|
-
|
|
989
|
-
```tsx | pure
|
|
990
|
-
graphModel.getNodeIncomingNode = (nodeId: string): BaseNodeModel[] => {}
|
|
991
|
-
```
|
|
992
|
-
|
|
993
|
-
参数:
|
|
994
|
-
|
|
995
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
996
|
-
| :----- | :----- | :--- | :----- | :------ |
|
|
997
|
-
| nodeId | string | ✅ | - | 节点 id |
|
|
998
|
-
|
|
999
|
-
### getNodeOutgoingNode<Badge>方法</Badge>
|
|
1000
|
-
|
|
1001
|
-
获取节点所有的下一级节点
|
|
1002
|
-
|
|
1003
|
-
```tsx | pure
|
|
1004
|
-
graphModel.getNodeOutgoingNode = (nodeId: string): BaseNodeModel[] => {}
|
|
1005
|
-
```
|
|
1006
|
-
|
|
1007
|
-
参数:
|
|
1008
|
-
|
|
1009
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
1010
|
-
| :----- | :----- | :--- | :----- | :------ |
|
|
1011
|
-
| nodeId | string | ✅ | - | 节点 id |
|
|
1012
|
-
|
|
1013
|
-
### getNodeIncomingEdge<Badge>方法</Badge>
|
|
1014
|
-
|
|
1015
|
-
获取所有以此节点为终点的边
|
|
1016
|
-
|
|
1017
|
-
```tsx | pure
|
|
1018
|
-
graphModel.getNodeIncomingEdge = (nodeId: string): BaseEdgeModel[] => {}
|
|
1019
|
-
```
|
|
1020
|
-
|
|
1021
|
-
参数:
|
|
1022
|
-
|
|
1023
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
1024
|
-
| :----- | :----- | :--- | :----- | :------ |
|
|
1025
|
-
| nodeId | string | ✅ | - | 节点 id |
|
|
1026
|
-
|
|
1027
|
-
### getNodeOutgoingEdge<Badge>方法</Badge>
|
|
1028
|
-
|
|
1029
|
-
获取所有以此节点为起点的边
|
|
1030
|
-
|
|
1031
|
-
```tsx | pure
|
|
1032
|
-
graphModel.getNodeOutgoingEdge = (nodeId: string): BaseEdgeModel[] => {}
|
|
1033
|
-
```
|
|
1034
|
-
|
|
1035
|
-
参数:
|
|
1036
|
-
|
|
1037
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
1038
|
-
| :----- | :----- | :--- | :----- | :------ |
|
|
1039
|
-
| nodeId | string | ✅ | - | 节点 id |
|
|
1040
|
-
|
|
1041
|
-
### setDefaultEdgeType<Badge>方法</Badge>
|
|
1042
|
-
|
|
1043
|
-
修改默认边的类型
|
|
1044
|
-
|
|
1045
|
-
参数
|
|
1046
|
-
|
|
1047
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
1048
|
-
| :--- | :----- | :--- | :----- | :----- |
|
|
1049
|
-
| type | string | ✅ | 无 | 边类型 |
|
|
1050
|
-
|
|
1051
|
-
```tsx | pure
|
|
1052
|
-
graphModel.setDefaultEdgeType("bezier");
|
|
1053
|
-
```
|
|
1054
|
-
|
|
1055
|
-
### changeNodeType<Badge>方法</Badge>
|
|
1056
|
-
|
|
1057
|
-
修改指定节点的类型
|
|
1058
|
-
|
|
1059
|
-
参数
|
|
1060
|
-
|
|
1061
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
1062
|
-
| :--- | :----- | :--- | :----- | :------- |
|
|
1063
|
-
| id | string | ✅ | 无 | 节点 |
|
|
1064
|
-
| type | string | ✅ | 无 | 节点类型 |
|
|
1065
|
-
|
|
1066
|
-
```tsx | pure
|
|
1067
|
-
graphModel.changeNodeType("node_1", "circle");
|
|
1068
|
-
```
|
|
1069
|
-
|
|
1070
|
-
### changeEdgeType<Badge>方法</Badge>
|
|
1071
|
-
|
|
1072
|
-
修改指定边的类型
|
|
1073
|
-
|
|
1074
|
-
参数
|
|
1075
|
-
|
|
1076
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
1077
|
-
| :--- | :----- | :--- | :----- | :----- |
|
|
1078
|
-
| id | string | ✅ | 无 | 节点 |
|
|
1079
|
-
| type | string | ✅ | 无 | 边类型 |
|
|
1080
|
-
|
|
1081
|
-
```tsx | pure
|
|
1082
|
-
graphModel.changeEdgeType("edge_1", "bezier");
|
|
1083
|
-
```
|
|
1084
|
-
|
|
1085
|
-
### openEdgeAnimation<Badge>方法</Badge>
|
|
1086
|
-
|
|
1087
|
-
开启边动画开关
|
|
1088
|
-
|
|
1089
|
-
参数 edgeId: string
|
|
1090
|
-
|
|
1091
|
-
```tsx | pure
|
|
1092
|
-
graphModel.openEdgeAnimation("edge_1");
|
|
1093
|
-
```
|
|
1094
|
-
|
|
1095
|
-
### closeEdgeAnimation<Badge>方法</Badge>
|
|
1096
|
-
|
|
1097
|
-
关闭边动画开关
|
|
1098
|
-
|
|
1099
|
-
参数 edgeId: string
|
|
1100
|
-
|
|
1101
|
-
```tsx | pure
|
|
1102
|
-
graphModel.closeEdgeAnimation("edge_1");
|
|
1103
|
-
```
|
|
1104
|
-
|
|
1105
|
-
### setTheme<Badge>方法</Badge>
|
|
1106
|
-
|
|
1107
|
-
设置主题
|
|
1108
|
-
|
|
1109
|
-
```tsx | pure
|
|
1110
|
-
graphModel.setTheme({
|
|
1111
|
-
rect: {
|
|
1112
|
-
fill: "red",
|
|
1113
|
-
},
|
|
1114
|
-
});
|
|
1115
|
-
```
|
|
1116
|
-
|
|
1117
|
-
### resize<Badge>方法</Badge>
|
|
1118
|
-
|
|
1119
|
-
重新设置画布的宽高
|
|
1120
|
-
|
|
1121
|
-
```tsx | pure
|
|
1122
|
-
graphModel.resize(1000, 600);
|
|
1123
|
-
```
|
|
1124
|
-
|
|
1125
|
-
### clearData<Badge>方法</Badge>
|
|
1126
|
-
|
|
1127
|
-
清空画布所有元素
|
|
1128
|
-
|
|
1129
|
-
```tsx | pure
|
|
1130
|
-
graphModel.clearData();
|
|
1131
|
-
```
|
|
1132
|
-
|
|
1133
|
-
### translateCenter<Badge>方法</Badge>
|
|
1134
|
-
|
|
1135
|
-
将图像整体移动到画布中心
|
|
1136
|
-
|
|
1137
|
-
```tsx | pure
|
|
1138
|
-
graphModel.translateCenter();
|
|
1139
|
-
```
|
|
1140
|
-
|
|
1141
|
-
### fitView<Badge>方法</Badge>
|
|
1142
|
-
|
|
1143
|
-
画布图形适应屏幕大小
|
|
1144
|
-
|
|
1145
|
-
参数
|
|
1146
|
-
| 名称 | 类型 | 必传 | 默认值 | 描述 |
|
|
1147
|
-
| :--------------- | :----- | :--- | :----- | :----------------- |
|
|
1148
|
-
| verticalOffset | number | - | 20 | 距离盒子上下的距离 |
|
|
1149
|
-
| horizontalOffset | number | - | 20 | 距离盒子左右的距离 |
|
|
1150
|
-
|
|
1151
|
-
```tsx | pure
|
|
1152
|
-
graphModel.fitView();
|
|
1153
|
-
```
|