@liquidcars/atlas 0.1.52 → 0.1.53
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- package/README.md +1 -0
- package/dist/liquidcars-atlas.js +2168 -2080
- package/dist/liquidcars-atlas.js.map +1 -1
- package/package.json +1 -1
- package/src/model.js +116 -0
package/README.md
CHANGED
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@@ -195,6 +195,7 @@ generar el archivo.
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## Contrato de datos
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- `palette`: mapa de nombres de color a valores CSS/hex.
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- `libraries` (opcional): librerías de geometrías de autor publicadas en npm y vinculadas por el modelo, no por Studio. Cada entrada declara `package`, una `version` semántica exacta y, opcionalmente, el `namespace` esperado. Studio limita inicialmente esta carga dinámica a paquetes `@liquidcars/atlas-geometry-*`.
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- `theme` (opcional): configuración de `background`, `lighting`, `panel`, `toolbar`, `breadcrumbs`, `hint` y `ui`. `ui` permite mostrar u ocultar `panel`, `toolbar`, `breadcrumbs` y `hint`.
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- `render.camera` (opcional): vista inicial con `position`, `target` y `zoom`. Las coordenadas pertenecen al espacio del modelo; `zoom` conserva el encuadre relativo entre tamaños de visor.
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- `render.initialMode`: `2d` o `3d`. `render.views."2d".theme` admite `auto` (hereda el fondo del documento), `light` o `dark`; `render.views."2d".grid` activa o desactiva los puntos (por defecto, `true`). `render.views."2d".background` permite un color CSS concreto. `render.ui.toolbar` acepta `true`, `false` o una lista como `[mode, zoom, fit]` para mostrar solo esos controles.
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