@lippelt/srd-dnd5e-2014 0.1.1 → 0.1.2

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  1. package/README.md +12 -16
  2. package/package.json +1 -1
package/README.md CHANGED
@@ -2,25 +2,21 @@
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  Módulo Dungeons & Dragons 5ª Edição (2014) para [`@lippelt/srd-core`](../core).
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- > D&D® é trademark da Wizards of the Coast LLC. Este pacote usa mecânicas do [System Reference Document 5.1](https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document) sob a [Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC-BY 4.0)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode).
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+ > D&D® é trademark da Wizards of the Coast LLC. Este pacote usa mecânicas do [System Reference Document 5.1](https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document) sob a [Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC-BY 4.0)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Termos em PT-BR seguem a tradução oficial Galápagos Jogos.
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  ## O que inclui
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- - **d20 com vantagem/desvantagem** — `roll('check' | 'd20', { modifier, advantage?, disadvantage? })`. Vantagem e desvantagem se cancelam (regra SRD).
10
- - **Attack roll vs AC** — `roll('attack', { modifier, targetAC?, advantage?, disadvantage? })`. Crítico natural 20 sempre acerta; 1 sempre erra.
11
- - **Saving throw** — `roll('save', { modifier, dc?, advantage?, disadvantage? })`.
12
- - **Damage roll** — `roll('damage', { count, sides, modifier, critical? })`. `critical: true` dobra os dados.
13
- - **Helpers exportados**:
9
+ - **d20 com vantagem/desvantagem** — `roll('check' | 'd20', { modifier, advantage?, disadvantage? })`. Vantagem e desvantagem se cancelam (regra do SRD).
10
+ - **Rolagem de ataque vs CA** — `roll('attack', { modifier, targetAC?, advantage?, disadvantage? })`. 20 natural sempre acerta; 1 natural sempre erra.
11
+ - **Teste de resistência** — `roll('save', { modifier, dc?, advantage?, disadvantage? })`.
12
+ - **Rolagem de dano** — `roll('damage', { count, sides, modifier, critical? })`. `critical: true` dobra os dados.
13
+ - **Utilitários exportados:**
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  - `abilityMod(score)` — `floor((score - 10) / 2)`
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15
  - `spellSaveDC(proficiency, casterMod)` — `8 + prof + mod`
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  - `spellAttackBonus(proficiency, casterMod)` — `prof + mod`
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- - **20 conditions** — Blinded, Charmed, Deafened, Exhaustion (níveis 1–6), Frightened, Grappled, Incapacitated, Invisible, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained, Stunned, Unconscious.
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- - **3 tracker fields** — AC (Classe de Armadura), Death Successes ✓, Death Failures ✗.
19
- - **9 dice presets** — d20, d20 advantage/disadvantage, d4/d6/d8/d10/d12 (damage), d100.
20
-
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- ## Não inclui
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-
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- Spells, classes, races, monstros, items específicos — esse conteúdo deve vir do livro/SRD oficial ou de uma camada acima (compendium do consumidor). Este pacote modela só **mecânicas** (dice, condições, modificadores derivados).
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+ - **20 condições** — Cego, Enfeitiçado, Surdo, Exaustão (níveis 1–6), Amedrontado, Agarrado, Incapacitado, Invisível, Paralisado, Petrificado, Envenenado, Caído, Contido, Atordoado, Inconsciente.
18
+ - **3 campos de status** — CA (Classe de Armadura), Mortes ✓, Mortes ✗.
19
+ - **9 presets de dados** — d20, d20 com vantagem/desvantagem, d4/d6/d8/d10/d12 (dano), d100.
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  ## Uso
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@@ -32,12 +28,12 @@ register(dnd5e2014)
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  const sys = getSystem('dnd5e-2014')!
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- // Attack roll com vantagem contra CA 16
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+ // Ataque com vantagem contra CA 16
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  const atk = sys.rules!.roll!('attack', { modifier: 6, targetAC: 16, advantage: true })
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  // → { total: 24, notes: ['vantagem', 'acertou (CA 16)'], ... }
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- // DC de feitiço pra um warlock CHA 18 com proficiência +3
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- const dc = spellSaveDC(3, abilityMod(18)) // 14
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+ // CD de magia pra um warlock CAR 18 com proficiência +3
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+ const cd = spellSaveDC(3, abilityMod(18)) // 14
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  ```
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  ## Testes determinísticos
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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  {
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2
  "name": "@lippelt/srd-dnd5e-2014",
3
- "version": "0.1.1",
3
+ "version": "0.1.2",
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  "description": "D&D 5e (2014) system module for @lippelt/srd-core — SRD 5.1, CC-BY 4.0",
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5
  "type": "module",
6
6
  "main": "./dist/index.cjs",