@lingjingai/scriptctl 0.72.2 → 0.72.4
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +1 -1
- package/changes/0.72.3.md +21 -0
- package/changes/0.72.4.md +14 -0
- package/dist/bin.js +0 -0
- package/dist/review-agent.js +299 -298
- package/package.json +18 -17
package/README.md
CHANGED
|
@@ -228,7 +228,7 @@ pnpm run typecheck # tsc --noEmit
|
|
|
228
228
|
# 改版本
|
|
229
229
|
pnpm version patch # 或 minor / major
|
|
230
230
|
# 把 changes/unreleased.md 固化为 changes/<新版本>.md,并重置 unreleased 模板
|
|
231
|
-
|
|
231
|
+
npm publish # access=public,会自动跑 prepublishOnly(构建要求 PATH 里有 pnpm);pnpm 12 的 pnpm publish 会把版本放进 npm 待批准区
|
|
232
232
|
# 同步更新 agent-sandbox-runtime/template_bundle.py 里的 @lingjingai/scriptctl@<新版本>
|
|
233
233
|
```
|
|
234
234
|
|
|
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|
|
1
|
+
# 0.72.3
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
## Added
|
|
4
|
+
- None.
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
## Changed
|
|
7
|
+
- 换壳逐集审核和全剧收尾的程序检查逐句核对台词说话人的造型,报出用了排给其他节拍的方案造型的台词;全剧收尾的造型统筹只跳过场景引用和每句台词的造型都按时间线走、且没有一拍给这个人物排两套造型的人物段落。一拍里换装从哪句开始要读正文才知道,这样的段落交给造型统筹核对。
|
|
8
|
+
- 全剧收尾的接缝复核在 NDJSON 的 `unit-started` 里带 `message: "正在复核第 N 集接缝"`。
|
|
9
|
+
- `reskin plan` 的人物关系 ties 只写两人刚有交集时的样子:bond 写这时的关系,standing 写这时谁的身份高、谁管谁、谁靠谁谋生,address 写彼此怎么称呼、后来改叫时写从第几阶段起改叫什么;关系怎样变化留给事件与节拍。ties 写主要人物和与他有直接往来的主要人物、常驻配角。
|
|
10
|
+
- `reskin plan` 的场景和道具名就是剧中人平时说的那个词,正文照这个名字写,颜色、材质、型号写进描述;一个资产对应一件东西,旧壳词换成的叫法和对应道具用同一个名字。
|
|
11
|
+
- 换壳审核的 `ref` 改用 `at` 指定场,和其他修改一致;`states` 为空又没写 `remove` 时退回,说明去掉引用用 `remove: true`。
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## Fixed
|
|
14
|
+
- 造型名里不再出现 `+`、`·`、`/`、括号、顿号或逗号这些在场景引用和台词里分隔名字与造型的符号:方案的造型层、写作草稿新登记的造型、全剧收尾和审核新增的造型遇到时退回改名,几处变化用 `-` 连接。已有方案里这样命名的造型算作这个人物造型层的缺项,再跑 `reskin plan` 时只重新设计这个人物的造型。写作的程序检查不再因此误报穿了没排的造型。
|
|
15
|
+
- `reskin write` 一拍排了两套造型时,没写明造型的台词用这一拍排的第一套,不再沿用同一场前一拍的造型;这一拍里换装后的台词照旧沿用换上的那套。
|
|
16
|
+
- `reskin write` 的程序检查核对台词用 `名字·造型` 写明的造型:不是所在节拍排的造型、也不是本集新登记的造型时,草稿退回修改。
|
|
17
|
+
- `reskin write` 写入剧本的 `main_characters` 取人物身份的第一句时,数字里的小数点不再当作句号,"4.2米……"不再截成"4"。
|
|
18
|
+
- `reskin write` 不再去改审核时已合并掉的方案资产,也不再为它报 `Unknown address`。
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
## Breaking
|
|
21
|
+
- None.
|
|
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|
|
1
|
+
# 0.72.4
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
## Added
|
|
4
|
+
- None.
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
## Changed
|
|
7
|
+
- `reskin plan` 的造型层按"人物反复穿的一身衣服"设计造型:日常和工作穿的那身跨天沿用同一套,换了场合、剧情写到换装或身份处境改变时才换,回到原来的场合穿回原来那套;只差内搭颜色、小配饰这类观众分不出的细节的造型合成一套。提交后,程序列出所有换了造型的地方,包括跨天的,请模型逐条确认理由。
|
|
8
|
+
- 换壳各步共同遵守的原则和人物场景道具一步:场景和道具先判断在新壳里还是不是同一样东西。两个壳都有、用途不变的(电视机、手机、厨房、医院走廊)沿用原剧的叫法,样子按新壳的时代和场合写;只属于旧壳的才换成新壳里对应的东西。
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Fixed
|
|
11
|
+
- None.
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## Breaking
|
|
14
|
+
- None.
|
package/dist/bin.js
CHANGED
|
File without changes
|