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"desc": "- 最大值:5\n- 除自身以外的友方单位受到攻击时,对自身施加1层震颤 ,并使本效果层数减少1层(每个技能最多1次)\n- 若没有除自身以外的友方单位在场,则受到攻击时使自身增加2级震颤 强度,并使本效果层数减少1层(每个技能最多1次)\n- 受到暴击攻击时,使自身受到的伤害+(自身的震颤 强度)%(最多+15%)",
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58
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|
|
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|
|
22
22
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856
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1515
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|
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2637
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"speaker": "不可动摇者"
|
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2690
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|
+
"text": "[第三叠加。将斗篷、夫拉克礼服以及夹克叠加,本季签名系列的最高端款式 - 咨询价格与预约请前往柜台。]"
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3256
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3766
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3769
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3770
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249
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250
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251
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253
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254
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255
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3488
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3489
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3490
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|
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"text": "所以无论是红派还是黑派,沉溺于眼前的黄金皮革的人都很蠢。自裂隙产生的那一刻起……崩塌就已经是即将来临的未来了。",
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3492
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3493
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3494
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4278
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|
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+
"text": "虚无派……在百货店出现裂隙后便立刻出现了。他们隐藏身形,巧妙地混进了我们中间。",
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4281
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4282
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4944
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4946
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4948
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4965
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+
"text": "<color=#ebcaa2>渴求无序地爆发而被展示的地方,一切都可以被出售的地方。</color>"
|
|
4966
4966
|
}
|
|
4967
4967
|
]
|
|
4968
4968
|
},
|
|
@@ -5486,7 +5486,7 @@
|
|
|
5486
5486
|
"texts": [
|
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5487
5487
|
{
|
|
5488
5488
|
"index": 0,
|
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5489
|
-
"text": "
|
|
5489
|
+
"text": "吱咿似乎挎着很合适。"
|
|
5490
5490
|
}
|
|
5491
5491
|
]
|
|
5492
5492
|
},
|
|
@@ -1553,7 +1553,7 @@
|
|
|
1553
1553
|
},
|
|
1554
1554
|
{
|
|
1555
1555
|
"index": 3,
|
|
1556
|
-
"text": "<color=#cf0000
|
|
1556
|
+
"text": "<color=#cf0000>不必再等待,不必再呼喊,不必再……渴求。</color>"
|
|
1557
1557
|
},
|
|
1558
1558
|
{
|
|
1559
1559
|
"index": 4,
|
|
@@ -1569,7 +1569,7 @@
|
|
|
1569
1569
|
},
|
|
1570
1570
|
{
|
|
1571
1571
|
"index": 7,
|
|
1572
|
-
"text": "<color=#cf0000
|
|
1572
|
+
"text": "<color=#cf0000>黑派,褐派,红派……美妆馆的梳妆台,奢侈品馆的大理石,广播室的喇叭与家具馆的灯饰。美食广场的屠夫与染色室的脓液。被冲上海边的遗骸与遭弃的皮革。还有那补缀了裂隙的黄金皮革。</color>"
|
|
1573
1573
|
},
|
|
1574
1574
|
{
|
|
1575
1575
|
"index": 8,
|
|
@@ -611,7 +611,7 @@
|
|
|
611
611
|
},
|
|
612
612
|
{
|
|
613
613
|
"index": 5,
|
|
614
|
-
"text": "
|
|
614
|
+
"text": "我本想让他们把我从搜查目标里除外,但说是以防万一,我也要一起接受调查。这样才是黑派的作风吧。正直,不存在例外。毕竟我们为百货店而存在,也因百货店才存在。",
|
|
615
615
|
"speaker": "裸体"
|
|
616
616
|
},
|
|
617
617
|
{
|
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@@ -796,7 +796,7 @@
|
|
|
796
796
|
},
|
|
797
797
|
{
|
|
798
798
|
"index": 6,
|
|
799
|
-
"text": "
|
|
799
|
+
"text": "但看起来没什么能找到的办法。黑派们也不知道会追到什么时候……",
|
|
800
800
|
"speaker": "奥提斯"
|
|
801
801
|
},
|
|
802
802
|
{
|
|
@@ -915,7 +915,7 @@
|
|
|
915
915
|
},
|
|
916
916
|
{
|
|
917
917
|
"index": 17,
|
|
918
|
-
"text": "
|
|
918
|
+
"text": "……虽然眼红着想穿上衣服的客人大有人在,但想让别人穿上衣服的确实很少见。",
|
|
919
919
|
"speaker": "调色板"
|
|
920
920
|
},
|
|
921
921
|
{
|
|
@@ -945,7 +945,7 @@
|
|
|
945
945
|
},
|
|
946
946
|
{
|
|
947
947
|
"index": 23,
|
|
948
|
-
"text": "
|
|
948
|
+
"text": "而那种……纯粹的线团,规则上只能由这层的楼层经理拥有。偶尔才只会给黑派几根。",
|
|
949
949
|
"speaker": "调色板"
|
|
950
950
|
},
|
|
951
951
|
{
|
|
@@ -441,7 +441,7 @@
|
|
|
441
441
|
},
|
|
442
442
|
{
|
|
443
443
|
"index": 3,
|
|
444
|
-
"text": "
|
|
444
|
+
"text": "以前有更多皮匠,也有更多皮革。现在只剩下些退休的家伙,日子也越过越紧,只能靠卖些从碎生皮上刮下的肉片为生。",
|
|
445
445
|
"speaker": "刮削者"
|
|
446
446
|
}
|
|
447
447
|
]
|
|
@@ -2067,7 +2067,7 @@
|
|
|
2067
2067
|
},
|
|
2068
2068
|
{
|
|
2069
2069
|
"index": 3,
|
|
2070
|
-
"text": "
|
|
2070
|
+
"text": "对幼童而言,这场面似乎并不合适。",
|
|
2071
2071
|
"speaker": "李箱"
|
|
2072
2072
|
},
|
|
2073
2073
|
{
|
|
@@ -47,7 +47,7 @@
|
|
|
47
47
|
"key": "I991012",
|
|
48
48
|
"displayName": "黄金寿衣",
|
|
49
49
|
"statText": "在象征界中,在吱咿的移动路径上生成<color=#F8C200>呕吐物(Le Vomissement)</color>\n- 在吱咿周围1格的敌方单位与在<color=#F8C200>呕吐物(Le Vomissement)</color>上的敌方单位每2秒受到4点<color=#fe4b48>伤害</color>\n- 对受到该效果<color=#fe4b48>伤害</color>的敌方单位施加<color=#F8C200>黄金启示</color>\n- 带有<color=#F8C200>黄金启示</color>的敌方单位阵亡时,对其周围1格内造成4点<color=#fe4b48>伤害</color>(僵直0.1秒)\n\n在阴影界的战斗中,吱咿的搏动强度+1级\n- 防御等级+10\n- 回合结束时,若陷入混乱,则解除混乱并<color=#00ff9c>恢复</color><color=#00ff9c>体力</color>上限50%的体力(每场战斗最多1次)\n- “赤红之钉”(第2枚硬币),“离我远点!”与“赤红之钉的洗礼”命中时施加1层<color=#F8C200>黄金启示</color>\n- 使用“赤红之钉的洗礼‘时,若搏动强度不低于5级,则使该技能的攻击容量+2,硬币威力+(搏动强度-3)\n- 使用“不要觉得疼痛”时,额外<color=#00ff9c>恢复</color>目标<color=#00ff9c>体力</color>上限(搏动强度×2)%的体力与(搏动强度×3)点理智值\n- “握住我的手吧”命中时,下回合使目标获得其<color=#00ff9c>体力</color>上限50%的护盾",
|
|
50
|
-
"description": "
|
|
50
|
+
"description": "由黄金皮革所制成的保存了绒毛的羊皮斗篷。既能防御外界事物的侵扰,又能促进内在的萌发。一旦将其穿上,那孩子的幼年期便告结束。它从此便知晓了自己所期待的事物与应着手复兴的事物,并作出相应的行动。它对世界的发问,已不再受到允许。"
|
|
51
51
|
},
|
|
52
52
|
{
|
|
53
53
|
"key": "I991013",
|
|
@@ -240,7 +240,7 @@
|
|
|
240
240
|
"key": "I990913",
|
|
241
241
|
"displayName": "染材",
|
|
242
242
|
"statText": "在象征界中<color=#F8C200>连携2段攻击</color>命中时,触发<color=#F8C200>额外攻击</color>(僵直1秒)\n- 随机对被命中的敌方单位周围3格的1名敌方单位造成4点<color=#fe4b48>伤害</color>\n- 以(80-触发次数×20)%的概率随机对<color=#F8C200>额外攻击</color>命中的敌方单位周围1格的1名敌方单位再次触发\n- 可连续触发(最多5次,最低10%概率触发)\n\n在象征界中<color=#F8C200>连携2段攻击</color>的射程+1",
|
|
243
|
-
"description": "
|
|
243
|
+
"description": "裂隙出现、声音从中渗入的那一天,两个人各自许下了不同的愿望。一个人希望再也不会疼痛,另一个人希望再也不会悲伤。已经不再会疼痛的那个人,即便被泪水濡湿也没有关系。因为疼痛并非来自眼泪。"
|
|
244
244
|
},
|
|
245
245
|
{
|
|
246
246
|
"key": "I990915",
|
|
@@ -512,7 +512,7 @@
|
|
|
512
512
|
"levelList": [
|
|
513
513
|
{
|
|
514
514
|
"level": 1,
|
|
515
|
-
"name": "
|
|
515
|
+
"name": "心之裂隙",
|
|
516
516
|
"desc": "使本技能造成的伤害固定为0点\n[WhenUse] 目标的负面状态强度之和每有3级,使本技能的最终威力+1(最多+2)",
|
|
517
517
|
"coinlist": [
|
|
518
518
|
{
|
|
@@ -1689,7 +1689,7 @@
|
|
|
1689
1689
|
"level": 1,
|
|
1690
1690
|
"name": "大脑鞣制",
|
|
1691
1691
|
"desc": "无法改变目标\n本技能优先指定现存体力比例最低的友方单位\n\n若自身未能攻击指定的目标,则取消本技能",
|
|
1692
|
-
"flavor": "用宰杀后的生皮的脑部脂肪进行鞣制处理。B3F
|
|
1692
|
+
"flavor": "用宰杀后的生皮的脑部脂肪进行鞣制处理。B3F的秘传酱汁。",
|
|
1693
1693
|
"coinlist": [
|
|
1694
1694
|
{
|
|
1695
1695
|
"coindescs": [
|
|
@@ -1747,7 +1747,7 @@
|
|
|
1747
1747
|
"levelList": [
|
|
1748
1748
|
{
|
|
1749
1749
|
"level": 1,
|
|
1750
|
-
"name": "
|
|
1750
|
+
"name": "原罪的脑部脂肪摔纹",
|
|
1751
1751
|
"desc": "场上<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>每有1名鞣制罪犯存活,使本技能造成的伤害+10%</u></b></mark></color>\n[StartBattle] 使除自身以外的全体友方单位获得2层[Enhancement]\n[WhenUse] 若现存体力低于体力上限的50%,则场上每有1名鞣制罪犯存活,使本技能的最终威力+1\n[DefeatDuel] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱",
|
|
1752
1752
|
"flavor": "在它的大脑中,罪犯们的大脑不断被摇晃着混杂在一起,以脑部脂肪鞣制过的皮革散落得到处都是。",
|
|
1753
1753
|
"coinlist": [
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "@lightsing/llc-zh-cn",
|
|
3
|
-
"version": "1.0.
|
|
4
|
-
"githubTag": "
|
|
3
|
+
"version": "1.0.1790529168",
|
|
4
|
+
"githubTag": "2026092801",
|
|
5
5
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"description": "**Unofficial** NPM distribution of LocalizeLimbusCompany assets.",
|
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6
6
|
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|
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7
7
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