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  1. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/AbEvents_Mirror.json +2 -2
  2. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/AbEvents_twth.json +4 -4
  3. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/ActionEvents_twth.json +2 -2
  4. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/BattleResultHint-twth.json +1 -1
  5. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/EGOgift_TwiningThreads.json +5 -5
  6. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/Info/version.json +1 -1
  7. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/Passive_Ego.json +3 -3
  8. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/PersonalityVoiceDlg/Voice_Meursault_Thumb_10512.json +1 -1
  9. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/ScenarioModelCodes-AutoCreated.json +1 -1
  10. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/Skills_Abnormality-a1c9p3.json +1 -1
  11. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StageNode91-3.json +2 -2
  12. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/1D202A.json +1 -1
  13. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/7D109B.json +1 -1
  14. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/E301A.json +9 -9
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  16. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/E304B.json +1 -1
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  18. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/E306A.json +30 -30
  19. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/E306B.json +12 -12
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  21. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/E901B.json +14 -14
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  24. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/E903B.json +4 -4
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  34. package/LimbusCompany_Data/Lang/LLC_zh-CN/StoryData/E912B.json +13 -13
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  48. package/package.json +2 -2
@@ -399,10 +399,10 @@
399
399
  "prevDesc": "",
400
400
  "behaveDesc": "应该让谁把它扯下?",
401
401
  "successDesc": [
402
- "它似乎正全神贯注地祈祷着。\n\n你尽力忽视掉腐烂的臭味,设法从它身上撕下一本祈祷书。\n\n它是如此的深深沉浸在其中,甚至没有注意到我们接近它并拿走了这本册子。\n\n也许与它坚定的信仰相比,公祷书已经无足轻重了。\n\n无论是什么样的信仰和教义,都早已经牢牢地扎根在了它的思想和心灵当中。"
402
+ "它似乎正全神贯注地祈祷着。\n\n你尽力忽视掉腐烂的臭味,设法从它身上撕下一本祈祷书。\n\n它是如此的深深沉浸在其中,甚至没有注意到我们接近它并拿走了这本册子。\n\n也许与它坚定的信仰相比,祈祷书已经无足轻重了。\n\n无论是什么样的信仰和教义,都早已经牢牢地扎根在了它的思想和心灵当中。"
403
403
  ],
404
404
  "failureDesc": [
405
- "它似乎正全神贯注地祈祷着。\n\n你尽力忽略掉腐烂的臭味,设法从它身上撕下一本祈祷书。\n\n“咯诶诶诶诶?!”\n\n我们的尝试是被注意到了吗?在小册子被撕下的时候,一种不愉快的声音迸发了出来。\n\n以为会受到攻击,我犹豫了一下。但它似乎对我不屑一顾。\n\n它立即开始用下颚刮挠地面,潦草的写下了一些东西。\n\n……看起来似乎是那本公祷书的内容。"
405
+ "它似乎正全神贯注地祈祷着。\n\n你尽力忽略掉腐烂的臭味,设法从它身上撕下一本祈祷书。\n\n“咯诶诶诶诶?!”\n\n我们的尝试是被注意到了吗?在祈祷书被撕下的时候,一种不愉快的声音迸发了出来。\n\n以为会受到攻击,我犹豫了一下。但它似乎对我不屑一顾。\n\n它立即开始用下颚刮挠地面,潦草的写下了一些东西。\n\n……看起来似乎是书中祷文的内容。"
406
406
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407
407
  },
408
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  {
@@ -6,10 +6,10 @@
6
6
  "eventDesc": "",
7
7
  "behaveDesc": "让哪位罪人拾取?",
8
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  "successDesc": [
9
- "罪人{0}从堆放的物品中取出了一件由骨骼和肌肉构成的东西。\n\n<这是……>\n\n看起来是一件被打碎的艺术品。大概是人体派的作品?\n\n如果将它放到展台上,也许能使其恢复曾经的价值。"
9
+ "罪人{0}从堆放的物品中取出了一件由骨骼与肌肉构成的东西。\n\n<这是……>\n\n看起来是一件被打碎的艺术品。大概是人体派的作品?\n\n如果将它放到展台上,也许能使其恢复曾经的价值。"
10
10
  ],
11
11
  "failureDesc": [
12
- "罪人{0}在堆放的物品中抓住了一件由骨骼和肌肉构成的东西。\n\n<啊……小、小心!>\n\n罪人{0}迅速抽回手,退到安全距离外。\n\n……只差一点,上方堆放着的残骸就要倒塌、埋住罪人们了。\n\n看起来,没必要冒着受伤的风险去拿那些未必有用的东西。"
12
+ "罪人{0}在堆放的物品中抓住了一件由骨骼与肌肉构成的东西。\n\n<啊……小、小心!>\n\n罪人{0}迅速抽回手,退到安全距离外。\n\n……只差一点,上方堆放着的残骸就要倒塌、埋住罪人们了。\n\n看起来,没必要冒着受伤的风险去拿那些未必有用的东西。"
13
13
  ]
14
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  },
15
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  {
@@ -19,10 +19,10 @@
19
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  "prevDesc": "",
20
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  "behaveDesc": "让哪位罪人拾取?",
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  "successDesc": [
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- "罪人{0}从堆放的物品中取出了一件由兽皮和尖牙构成的东西。\n\n<这是……>\n\n看起来是一件被打碎的艺术品。大概是野兽派的作品?\n\n如果将它放到展台上,也许能使其恢复曾经的价值。"
22
+ "罪人{0}从堆放的物品中取出了一件由兽皮与尖牙构成的东西。\n\n<这是……>\n\n看起来是一件被打碎的艺术品。大概是野兽派的作品?\n\n如果将它放到展台上,也许能使其恢复曾经的价值。"
23
23
  ],
24
24
  "failureDesc": [
25
- "罪人{0}在堆放的物品中抓住了一件由兽皮和尖牙构成的东西。\n\n<啊……小、小心!>\n\n罪人{0}迅速抽回手,退到安全距离外。\n\n……只差一点,上方堆放着的残骸就要倒塌、埋住罪人们了。\n\n看起来,没必要冒着受伤的风险去拿那些未必有用的东西。"
25
+ "罪人{0}在堆放的物品中抓住了一件由兽皮与尖牙构成的东西。\n\n<啊……小、小心!>\n\n罪人{0}迅速抽回手,退到安全距离外。\n\n……只差一点,上方堆放着的残骸就要倒塌、埋住罪人们了。\n\n看起来,没必要冒着受伤的风险去拿那些未必有用的东西。"
26
26
  ]
27
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28
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  {
@@ -3,10 +3,10 @@
3
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  {
4
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  "id": 971104,
5
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  "name": "回收环指作品的LCE组员们",
6
- "desc": "LCE的研究员们拿着从蜘蛛巢回收的物品,忙碌地走来走去。\n\n其中有些眼熟的东西吸引了我们,在附近停留时,一名研究员走过来搭话。\n\n“啊,那边堆着的是这次从看似是环指画廊的地方带回的样本。成分分析已经全部完成了,如果需要的话可以拿走。”\n\n该如何抉择?",
6
+ "desc": "LCE的研究员们拿着从蜘蛛巢回收的物品,忙碌地走来走去。\n\n其中有些眼熟的东西吸引了我们,在附近停留时,一名研究员走过来搭话。\n\n“啊,那边堆着的是这次从像是环指画廊的地方带回的样本。成分分析已经全部完成了,如果需要的话可以拿走。”\n\n该如何抉择?",
7
7
  "options": [
8
8
  {
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- "message": "捡起由骨头与肌肉制成的某物。",
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+ "message": "捡起由骨骼与肌肉制成的某物。",
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  "messageDesc": "色欲、嫉妒优势判定 成功时,获得1件充能E.G.O饰品"
11
11
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12
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6
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7
7
  {
8
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  "id": "battleTip_912512_2",
9
- "content": "带有强烈色彩的友方单位难以在拼点中战胜卢佛。这种时候不妨试试守备技能。"
9
+ "content": "带有强烈色彩的人格难以在拼点中战胜卢佛。这种时候不妨试试守备技能。"
10
10
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11
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12
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  "id": "battleTip_912512_3",
@@ -26,7 +26,7 @@
26
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27
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  "id": 9263,
29
- "name": "杰作:进化的跃动",
29
+ "name": "杰作:正在进化的跃动",
30
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  "desc": "回合开始时,若属于环指的人格不低于2名,则触发该效果(以参战人员为基准)\n\n属于环指 人体派的人格基础技能命中时,对目标施加1层[SlashResistDown](每个技能最多1次,每回合最多2次)\n\n属于环指的人格造成的伤害+20%\n\n回合开始时,若全体敌方单位的[Laceration]强度总计不低于99级,则使属于环指 人体派的人格获得1层[RingFingerPhysical]",
31
31
  "simpleDesc": [
32
32
  {}
@@ -34,7 +34,7 @@
34
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35
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  {
36
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  "id": 9264,
37
- "name": "杰作:剥制的野性",
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+ "name": "杰作:制成标本的野性",
38
38
  "desc": "回合开始时,若属于环指的人格不低于2名,则触发该效果(以参战人员为基准)\n\n属于环指 野兽派的人格基础技能命中时,对目标施加1层[HitResistDown](每个技能最多1次,每回合最多2次)\n\n属于环指的人格造成的伤害+20%\n\n回合开始时,若全体敌方单位的[Laceration]强度总计不低于99级,则使属于环指 野兽派的人格获得1层[RingFingerFauvism]",
39
39
  "simpleDesc": [
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@@ -58,7 +58,7 @@
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  },
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  {
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  "id": 9267,
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- "name": "煅红的铜管",
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+ "name": "灼热的铜管",
62
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  "desc": "最大[Combustion]强度+11\n\n战斗中首次增加的[Combustion]强度变为3倍(每场战斗最多1次)",
63
63
  "simpleDesc": [
64
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  {}
@@ -66,7 +66,7 @@
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  },
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  {
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  "id": 19267,
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- "name": "煅红的铜管+",
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+ "name": "灼热的铜管+",
70
70
  "desc": "最大[Combustion]强度+<style=\"upgradeHighlight\">21</style>\n\n战斗中首次增加的[Combustion]强度变为3倍(每场战斗最多1次)",
71
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  "simpleDesc": [
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  {}
@@ -74,7 +74,7 @@
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  {
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- "name": "煅红的铜管++",
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+ "name": "灼热的铜管++",
78
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  "desc": "最大[Combustion]强度+21\n\n战斗中首次增加的[Combustion]强度变为3倍(每场战斗最多1次)\n\n<style=\"upgradeHighlight\">触发[Combustion]时,以(暴怒共鸣数×10)%概率对目标造成(其[Combustion]强度×[Combustion]层数/11)点暴怒伤害并使其[Combustion]层数减少1层(最多50%概率触发;每回合最多1次)</style>",
79
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  "simpleDesc": [
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@@ -1,4 +1,4 @@
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- "version": 2026041801,
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+ "version": 2026041901,
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4
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  }
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  {
4
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  "id": 2010111,
5
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  "name": "沉默",
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- "desc": "受到攻击时,下回合对自身施加3层束缚 \n使用目标抗性为“脆弱”或“致命”的技能攻击目标时造成的伤害+20%\n(每回合最多1次)"
6
+ "desc": "受到攻击时,下回合对自身施加3层束缚 并使自身使用目标抗性为“脆弱”或“致命”的技能攻击目标时造成的伤害+20%\n(每回合最多1次)"
7
7
  },
8
8
  {
9
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  "id": 2010211,
10
10
  "name": "火星",
11
- "desc": "拼点胜利时,使目标增加(暴怒完全共鸣数/2)级烧伤 强度 。(每个技能1次)"
11
+ "desc": "拼点胜利时,使目标增加(暴怒完全共鸣数/2)级烧伤 强度 。(每个技能最多1次)"
12
12
  },
13
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  {
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  "id": 2010311,
@@ -68,7 +68,7 @@
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  "id": 2060111,
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  "name": "涟漪",
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- "desc": "战斗开始时,使理智值最低的友方单位恢复(最大完全共鸣数)点理智值,\n不包括陷入恐慌的友方单位。"
71
+ "desc": "战斗开始时,使理智值最低的友方单位恢复(包括自身在内最大完全共鸣数)点理智值,\n不包括陷入恐慌的友方单位。"
72
72
  },
73
73
  {
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  "id": 2060211,
@@ -28,7 +28,7 @@
28
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  "id": "smalltalk_10512_2",
30
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  "desc": "对话 2",
31
- "dlg": "浸泡着两颗牙齿的红酒在此刻可算是优美的结合。几乎可以称之为艺术。\n……嗯。因为最近去蜘蛛巢露了脸的缘故,自言自语的情况增加了。没想到会说出艺术之类的话。遣词造句应当合乎己位……那才是,拇指的指挥官。"
31
+ "dlg": "浸泡着两颗牙齿的红酒在此刻可算是优美的结合。几乎可以称之为艺术。\n……嗯。因为最近去蜘蛛巢露了脸,自言自语的情况增加了。没想到会说出艺术之类的话。遣词造句应当合乎己位……那才是,拇指的指挥官。"
32
32
  },
33
33
  {
34
34
  "id": "smalltalk_10512_3",
@@ -3063,7 +3063,7 @@
3063
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3064
3064
  "id": "에밀브누아",
3065
3065
  "name": "埃米尔·贝努瓦",
3066
- "nickName": "环指野兽派大师"
3066
+ "nickName": "环指 野兽派大师"
3067
3067
  },
3068
3068
  {
3069
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  "id": "루포",
@@ -155,7 +155,7 @@
155
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  "levelList": [
156
156
  {
157
157
  "level": 1,
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- "name": "很荣幸用这颗子弹将你洞穿",
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+ "name": "我很乐意用这颗子弹将你洞穿",
159
159
  "desc": "若自身的[Breath]强度不低于6级,则使本技能的硬币威力+1\n目标的[Combustion]强度与[Vibration]强度之和每有4级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)\n[WhenUse] 使自身获得3层[Breath]",
160
160
  "coinlist": [
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@@ -50,12 +50,12 @@
50
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  "id": 910309,
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- "title": "餐馆老板之淡思",
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+ "title": "餐馆老板之淡思心道",
54
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  "place": "银凤炸鸡酒吧 厨房"
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  },
56
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  {
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  "id": 910310,
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- "title": "餐馆老板之辣解",
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+ "title": "老板的辛辣心道",
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  "place": "银凤炸鸡酒吧 厨房"
60
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  }
61
61
  ]
@@ -2,7 +2,7 @@
2
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  "dataList": [
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  {
4
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  "id": 0,
5
- "content": "或许是因为离开战场已颇有时日的缘故,"
5
+ "content": "或许是离开战场已颇有时日的缘故,"
6
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  },
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  {
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  "id": 1,
@@ -133,7 +133,7 @@
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  {
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134
  "id": 24,
135
135
  "model": "산초",
136
- "content": "但是这河水也只是让我暂时忘记作为血魔的本能,并不会永远将它抹去。"
136
+ "content": "但是这河水也只是让我暂时忘却了作为血魔的本能,并不会永远将它抹去。"
137
137
  },
138
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  {
139
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  "id": 25,
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98
  "title": "K公司 粮食资源改良部门",
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- "content": "经理也一直卧床不起,直到刚刚才起来。"
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+ "content": "老板也一直卧床不起,直到刚刚才起来。"
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100
  },
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101
  {
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  "id": 17,
@@ -112,21 +112,21 @@
112
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  {
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  "id": 19,
114
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  "model": "보살치킨",
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- "teller": "菩萨鸡 经理",
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+ "teller": "菩萨鸡 老板",
116
116
  "title": "菩萨鸡",
117
117
  "content": "呃……那、那个……我家炸鸡店是几个月之前,在一家叫“银凤炸鸡酒吧”的炸鸡店对面开张的。"
118
118
  },
119
119
  {
120
120
  "id": 20,
121
121
  "model": "보살치킨",
122
- "teller": "菩萨鸡 经理",
122
+ "teller": "菩萨鸡 老板",
123
123
  "title": "菩萨鸡",
124
124
  "content": "因为本炸鸡店所用的鸡都品种优秀,而且分量超值,味道绝赞,“银凤炸鸡酒吧”的客人都被本店吸引走也是理所当然。"
125
125
  },
126
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  {
127
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  "id": 21,
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  "model": "보살치킨",
129
- "teller": "菩萨鸡 经理",
129
+ "teller": "菩萨鸡 老板",
130
130
  "title": "菩萨鸡",
131
131
  "content": "但不知道“银凤炸鸡酒吧”的店长是被这事实给刺激到了,还是为了和本店同归于尽……突然间日常行为开始变得奇怪起来。"
132
132
  },
@@ -137,7 +137,7 @@
137
137
  },
138
138
  {
139
139
  "id": 23,
140
- "content": "像是为了证明经理的不甘那般,街的对面传来了人群的惨叫。"
140
+ "content": "像是为了证明老板的不甘那般,街的对面传来了人群的惨叫。"
141
141
  },
142
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  {
143
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  "id": 24,
@@ -173,7 +173,7 @@
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  "id": 30,
175
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177
  "title": "菩萨鸡",
178
178
  "content": "那些像是接受过生物改造的生鸡群莫名其妙入侵到店内,大肆破坏里面的东西……"
179
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  },
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181
  "id": 31,
182
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  "place": "银凤炸鸡酒吧 店前",
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183
  "model": "보살치킨",
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- "teller": "菩萨鸡 经理",
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+ "teller": "菩萨鸡 老板",
185
185
  "title": "菩萨鸡",
186
186
  "content": "如你们所见,现在甚至有把鸡戴在头上的人……再这样下去本店将遭受极大的经济损失……"
187
187
  },
@@ -236,7 +236,7 @@
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  "id": 40,
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- "teller": "菩萨鸡 经理",
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+ "teller": "菩萨鸡 老板",
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  "title": "菩萨鸡",
241
241
  "content": "终身免费券?!本店并没有这种……"
242
242
  },
@@ -250,7 +250,7 @@
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  "id": 42,
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- "teller": "菩萨鸡 经理",
253
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254
254
  "title": "菩萨鸡",
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  "content": "啊啊?!"
256
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51
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  "model": "단테",
52
- "content": "<良秀,你没有把我们的目标和暗杀扭曲的店长搞混吧?>"
52
+ "content": "<良秀,你没有把我们的目标和暗杀扭曲的老板搞混吧?>"
53
53
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54
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@@ -63,7 +63,7 @@
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  },
64
64
  {
65
65
  "id": 13,
66
- "content": "希斯克利夫和默尔索一起抓住了银凤炸鸡酒吧的店长,并把他按在了椅子上……"
66
+ "content": "希斯克利夫和默尔索一起抓住了银凤炸鸡酒吧的老板,并把他按在了椅子上……"
67
67
  },
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68
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  "id": 14,
@@ -94,7 +94,7 @@
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- "content": "<我好像可以在脑海中直接听到店长的声音。>"
97
+ "content": "<我好像可以在脑海中直接听到老板的声音。>"
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@@ -103,7 +103,7 @@
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103
  },
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  {
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105
  "id": 21,
106
- "content": "呃……我想我刚刚被告知了什么不得了的事情,但店长的尖叫使我无法集中注意力……"
106
+ "content": "呃……我想我刚刚被告知了什么不得了的事情,但老板的尖叫使我无法集中注意力……"
107
107
  },
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108
  {
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  "id": 22,
@@ -193,7 +193,7 @@
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193
  },
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194
  {
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195
  "id": 38,
196
- "content": "店长和扭曲的生鸡们嘶吼着向我们靠近。"
196
+ "content": "老板和扭曲的生鸡们嘶吼着向我们靠近。"
197
197
  },
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198
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  "id": 39,
@@ -66,7 +66,7 @@
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66
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  {
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68
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- "content": "在扭曲店长那急促而有力的命令下,鸡群一起向着我们逼近。"
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+ "content": "在扭曲的老板那急促而有力的命令下,鸡群一起向着我们逼近。"
70
70
  }
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71
  ]
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  }
@@ -144,17 +144,17 @@
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  },
145
145
  {
146
146
  "id": 26,
147
- "content": "由于店长之后的话太过于抽象,所以我决定直接用描述当时的场景来代替说明。"
147
+ "content": "由于老板之后的话太过于抽象,所以我决定直接用描述当时的场景来代替说明。"
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148
  },
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  "id": 27,
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- "teller": "店长妈妈",
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152
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
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  "content": "你真是一团糟!你要干什么,你要把那个怪异的头套戴上?"
154
154
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155
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  "id": 28,
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- "teller": "店长妈妈",
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158
158
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
159
159
  "content": "在你妈妈那个时代~我们应对着各种荒唐的事情,但无论如何我们都活下来了!但如果你因为那么一件小事就伤心欲绝,你要如何在这无情的世界里生存下去?别这样……"
160
160
  },
@@ -188,12 +188,12 @@
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191
- "content": "<我们的机会来了!它身上的扭曲或者别的什么东西正在苏醒!>"
191
+ "content": "<机会就是现在!老板的扭曲被削弱了!>"
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192
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  "model": "싱클레어",
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- "content": "看!有一扇门在它旁边出现了!"
196
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5
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8
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  "title": "银凤炸鸡酒吧",
9
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  "content": "……经营这家餐厅期间,我忘记了一些重要的事情……"
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  },
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  "title": "银凤炸鸡酒吧",
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  "content": "是啊,我想做的鸡肉……"
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18
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- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
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+ "teller": "银凤炸鸡酒吧 老板",
22
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  "title": "银凤炸鸡酒吧",
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23
  "content": "是连我的妈妈也能够觉得吃得享受且美味的鸡肉。"
24
24
  },
25
25
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26
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  "model": "은봉치킨",
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+ "teller": "银凤炸鸡酒吧 老板",
29
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  "title": "银凤炸鸡酒吧",
30
30
  "content": "这是为了取悦她极其挑剔的味蕾……"
31
31
  },
32
32
  {
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33
  "id": 4,
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  "model": "은봉치킨",
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- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
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+ "teller": "银凤炸鸡酒吧 老板",
36
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  "title": "银凤炸鸡酒吧",
37
37
  "content": "……"
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38
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- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
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+ "teller": "银凤炸鸡酒吧 老板",
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  "title": "银凤炸鸡酒吧",
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  "content": "不……"
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45
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52
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53
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58
  "content": "我妈妈不吃鸡肉的真正原因是……"
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59
  },
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60
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65
  "content": "因为我们没钱养家糊口……"
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66
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67
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  "model": "은봉치킨",
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- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
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+ "teller": "银凤炸鸡酒吧 老板",
71
71
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
72
72
  "content": "这就是为什么……我们家总是存着一堆代金券……十张即可兑换一只免费鸡的代金券……"
73
73
  },
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74
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  "id": 10,
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  "model": "은봉치킨",
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78
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79
  "content": "我妈妈为了我一直在收集它们……"
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80
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81
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  "model": "은봉치킨",
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- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
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86
  "content": "换来一只只自己不吃却给我吃的鸡……"
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87
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88
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92
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  "title": "银凤炸鸡酒吧",
93
93
  "content": "……"
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94
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95
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100
  "content": "嗯?"
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101
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102
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103
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104
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106
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107
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108
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109
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111
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113
113
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114
114
  "content": "这些是披萨代金券。"
115
115
  },
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120
  "content": "妈妈呢……"
121
121
  },
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122
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123
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125
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
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126
  "content": "比起炸鸡……其实更喜欢披萨……"
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127
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128
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132
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
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133
  "content": "啊……我的头……"
134
134
  },
@@ -165,14 +165,14 @@
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165
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169
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170
170
  "content": "我对您感激不尽。我想我已经准备好重新开始了。"
171
171
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172
172
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173
173
  "id": 26,
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174
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176
176
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
177
177
  "content": "我并不需要什么食谱……只要我能记得,我是为了那些关心我的人下厨……即使它的形状……像披萨一样……我的顾客仍然会感谢这些发自内心的服务。"
178
178
  },
@@ -189,25 +189,25 @@
189
189
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190
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191
191
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- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
192
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193
193
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
194
194
  "content": "……"
195
195
  },
196
196
  {
197
197
  "id": 30,
198
198
  "model": "은봉치킨",
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- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
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200
200
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201
201
  "content": "虽然这算不上什么,但还请收下这个……"
202
202
  },
203
203
  {
204
204
  "id": 31,
205
- "content": "银凤炸鸡酒吧的店长给了我们一个包装好的盒子。"
205
+ "content": "银凤炸鸡酒吧的老板给了我们一个包装好的盒子。"
206
206
  },
207
207
  {
208
208
  "id": 32,
209
209
  "model": "은봉치킨",
210
- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
210
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211
211
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
212
212
  "content": "这可是店里的无价之宝,再也找不出第二个来了……"
213
213
  },
@@ -219,7 +219,7 @@
219
219
  {
220
220
  "id": 34,
221
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222
- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
222
+ "teller": "银凤炸鸡酒吧 老板",
223
223
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
224
224
  "content": "没有你们的帮助,我也没法让我的餐厅重新开张……所以还请把它当作我的谢礼。"
225
225
  },
@@ -271,7 +271,7 @@
271
271
  {
272
272
  "id": 44,
273
273
  "model": "은봉치킨",
274
- "teller": "银凤炸鸡酒吧 店长",
274
+ "teller": "银凤炸鸡酒吧 老板",
275
275
  "title": "银凤炸鸡酒吧",
276
276
  "content": "这是小凤,我们店里唯一的吉祥物玩偶。我制作了它并希望有一天它能够派上用场,我很高兴能把它当作感激的谢礼送给你们。^0^/"
277
277
  },
@@ -351,7 +351,7 @@
351
351
  {
352
352
  "id": 59,
353
353
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354
- "teller": "菩萨鸡经理",
354
+ "teller": "菩萨鸡 老板",
355
355
  "title": "菩萨鸡",
356
356
  "content": "现……现在是什么情况?"
357
357
  },
@@ -365,7 +365,7 @@
365
365
  {
366
366
  "id": 61,
367
367
  "model": "보살치킨",
368
- "teller": "菩萨鸡经理",
368
+ "teller": "菩萨鸡 老板",
369
369
  "title": "菩萨鸡",
370
370
  "content": "一旦那家餐厅重新开张,我就会失去我的顾客们……那我就不能完成业绩了,而且……"
371
371
  },
@@ -386,7 +386,7 @@
386
386
  {
387
387
  "id": 64,
388
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389
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389
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390
390
  "title": "菩萨鸡",
391
391
  "content": "我……我什么也不知道啊……我不……"
392
392
  },