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- "story": "啊啊,又是虫子……又是……\n\n为什么每次到这儿来都是一堆虫子!\n\n之前我说过自己讨厌虫子所以绝对不想写的吧?\n\n怎么好像每次遇到虫子都会让我来……?不是别人,而每次都是轮到我的时候要看这些恶心的东西……为什么总要让我做这些无法理解的事情……\n\n呜……唔,但工作是工作……要记录的内容是……\n\n它们凹凹凸凸、滑滑溜溜的,移动非常缓慢……\n\n能直接看到里面像是紫色液体的东西……\n\n既然是存在那个像是巨大的血管一样的头?前部?之类的东西里,呕……那它们应该不会把脏东西到处乱撒吧?\n\n啊……!说起来好像浮士德说过不快点打倒它们就完了?\n\n那也没办法了。我观察不下去了!\n\n赶快把这种东西抓住然后打倒就好了!\n\n→ 除了虫子的恶心程度以外没有任何信息价值吧?把这种东西当做报告提交的是蠢货吗。\n\n→另外发现的记录中显示,该个体在经过一定时间后会以自行了断的方式影响周遭的收容单元,因此处理方式没有问题。\n\n→ 说、说起来格里高尔先生,好像反复确认过好多次这份记录呢。\n\n→ ……或许是对有人会拿虫子取笑挑衅自己有所担忧,其实不必在意。\n\n→ 下次被人取笑就向吾倾诉吧!吾堂吉诃德将会惩罚他们!\n\n→ 等等,不是那样。真是……别说的好像我很惨一样啊……"
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+ "story": "啊啊,又是虫子……又是……\n\n为什么每次到这儿来都是一堆虫子!\n\n之前我说过自己讨厌虫子所以绝对不想写的吧?\n\n怎么好像每次遇到虫子都会让我来……?不是别人,而每次都是轮到我的时候要看这些恶心的东西……为什么总要让我做这些无法理解的事情……\n\n呜……唔,但工作是工作……要记录的内容是……\n\n它们凹凹凸凸、滑滑溜溜的,移动非常缓慢……\n\n能直接看到里面像是紫色液体的东西……\n\n既然是存在那个像是巨大的血管一样的头?前部?之类的东西里,呕……那它们应该不会把脏东西到处乱撒吧?\n\n啊……!说起来好像浮士德说过不快点打倒它们就完了?\n\n那也没办法了。我观察不下去了!\n\n赶快把这种东西抓住然后打倒就好了!\n\n→ 除了虫子的恶心程度以外没有任何信息价值吧?把这种东西当做报告书提交的是蠢货吗。\n\n→另外发现的记录中显示,该个体在经过一定时间后会以自行了断的方式影响周遭的收容单元,因此处理方式没有问题。\n\n→ 说、说起来格里高尔先生,好像反复确认过好多次这份记录呢。\n\n→ ……或许是对有人会拿虫子取笑挑衅自己有所担忧,其实不必在意。\n\n→ 下次被人取笑就向吾倾诉吧!吾堂吉诃德将会惩罚他们!\n\n→ 等等,不是那样。真是……别说的好像我很惨一样啊……"
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- "story": "记录遭遇该实体时收集到的信息。\n根据<公司守则>第11章第2段,应该将其归类为异想体。\n在第一次与罪人们相遇时,该异想体并未表现出敌意。相反,它直接通过心灵交流对我传达了话语。\n在我熟知的所有语言中,这个异想体使用了我最常用的一种语言来传达信息。我并没有看到任何像嘴或是声带一样的发声器官。\n“把白雪带来。”该异想体这么说道。在脱离接触后,根据之前分析的L公司报告能推断F-04-42似乎与它有某种联系。\n另外,我发现了一具被认为是之前到达这里进行调查的人的尸体。根据其员工证,可以确认他是作战计划组的人员。为整顿现况,我在与该异想体发生战斗前脱离了接触。\n报告结束。"
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+ "story": "记录遭遇该实体时收集到的信息。\n根据<公司守则>第11章第2段,应该将其归类为异想体。\n在第一次与罪人们相遇时,该异想体并未表现出敌意。相反,它直接通过心灵交流对我传达了话语。\n在我熟知的所有语言中,这个异想体使用了我最常用的一种语言来传达信息。我并没有看到任何像嘴或是声带一样的发声器官。\n“把白雪带来。”该异想体这么说道。在脱离接触后,根据之前分析的旧L公司的报告书,能推断F-04-42似乎与它有某种联系。\n另外,我发现了一具被认为是之前到达这里进行调查的人的尸体。根据其员工证,可以确认他是作战计划组的人员。为整顿现况,我在与该异想体发生战斗前脱离了接触。\n报告结束。"
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- "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时,报告也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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- "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时,报告也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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- "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我弟弟妹妹们生日时用来做装饰的带子差不多!"
245
+ "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我妹妹过生日时用来做装饰的带子差不多!"
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- "story": "噢,看来那些人是这家公司以前的员工。\n浮士德小姐说,它们的衣着和工牌是前L公司制式的。\n我的天,我是真没办法自己去抢一具尸体回来。\n如果它向我袭来,我会让我的仆人去解决它。并且,我也绝不会用自己的眼去看那恶心的场景,我会让仆人向我描述那场景的。\n噢……我一开始对死尸并不感兴趣,而现在我会仔细思考。\n也许那缎带会让那些死去的人又活过来?\n那些缎带在战斗中抓住了我们……\n如果它在我们死时包裹住了我们,你觉得我们会变得像他们一样吗?"
249
+ "story": "哦,看来这些人都曾在这家公司工作过呢。\n浮士德小姐说,从尸体的衣着和员工证来看,似乎是旧L公司的员工。\n哎呀,我是真不明白为什么会有翻找尸体的想法。\n如果是我的话,可能连碰都不想碰,就让下人去做了。而且,我觉得那场景看了会有点恶心,所以应该会吩咐下人调查完之后再告诉我情况吧。\n啊……我本来就对尸体不感兴趣。\n那么,这些人原本就已经是尸体了,是因为那些缎带才能够移动的吗?\n我们战斗时缠上来的那些缎带……\n如果我们死的时候缎带还缠在身上,我们也会变得和他们一样吗?"
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- "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我弟弟妹妹们生日时用来做装饰的带子差不多!"
261
+ "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我妹妹过生日时用来做装饰的带子差不多!"
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- "story": "噢,看来那些人是这家公司以前的员工。\n浮士德小姐说,它们的衣着和工牌是前L公司制式的。\n我的天,我是真没办法自己去抢一具尸体回来。\n如果它向我袭来,我会让我的仆人去解决它。并且,我也绝不会用自己的眼去看那恶心的场景,我会让仆人向我描述那场景的。\n噢……我一开始对死尸并不感兴趣,而现在我会仔细思考。\n也许那缎带会让那些死去的人又活过来?\n那些缎带在战斗中抓住了我们……\n如果它在我们死时包裹住了我们,你觉得我们会变得像他们一样吗?"
265
+ "story": "哦,看来这些人都曾在这家公司工作过呢。\n浮士德小姐说,从尸体的衣着和员工证来看,似乎是旧L公司的员工。\n哎呀,我是真不明白为什么会有翻找尸体的想法。\n如果是我的话,可能连碰都不想碰,就让下人去做了。而且,我觉得那场景看了会有点恶心,所以应该会吩咐下人调查完之后再告诉我情况吧。\n啊……我本来就对尸体不感兴趣。\n那么,这些人原本就已经是尸体了,是因为那些缎带才能够移动的吗?\n我们战斗时缠上来的那些缎带……\n如果我们死的时候缎带还缠在身上,我们也会变得和他们一样吗?"
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- "story": "记录遭遇该实体时收集到的信息。\n根据<公司守则>第11章第2段,应该将其归类为异想体。\n在第一次与罪人们相遇时,该异想体并未表现出敌意。相反,它直接通过心灵交流对我传达了话语。\n在我熟知的所有语言中,这个异想体使用了我最常用的一种语言来传达信息。我并没有看到任何像嘴或是声带一样的发声器官。\n“把白雪带来。”该异想体这么说道。在脱离接触后,根据之前分析的L公司报告能推断F-04-42似乎与它有某种联系。\n另外,我发现了一具被认为是之前到达这里进行调查的人的尸体。根据其员工证,可以确认他是作战计划组的人员。为整顿现况,我在与该异想体发生战斗前脱离了接触。\n报告结束。"
589
+ "story": "记录遭遇该实体时收集到的信息。\n根据<公司守则>第11章第2段,应该将其归类为异想体。\n在第一次与罪人们相遇时,该异想体并未表现出敌意。相反,它直接通过心灵交流对我传达了话语。\n在我熟知的所有语言中,这个异想体使用了我最常用的一种语言来传达信息。我并没有看到任何像嘴或是声带一样的发声器官。\n“把白雪带来。”该异想体这么说道。在脱离接触后,根据之前分析的旧L公司的报告书,能推断F-04-42似乎与它有某种联系。\n另外,我发现了一具被认为是之前到达这里进行调查的人的尸体。根据其员工证,可以确认他是作战计划组的人员。为整顿现况,我在与该异想体发生战斗前脱离了接触。\n报告结束。"
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- "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时,报告也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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645
+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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+ "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我妹妹过生日时用来做装饰的带子差不多!"
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+ "story": "哦,看来这些人都曾在这家公司工作过呢。\n浮士德小姐说,从尸体的衣着和员工证来看,似乎是旧L公司的员工。\n哎呀,我是真不明白为什么会有翻找尸体的想法。\n如果是我的话,可能连碰都不想碰,就让下人去做了。而且,我觉得那场景看了会有点恶心,所以应该会吩咐下人调查完之后再告诉我情况吧。\n啊……我本来就对尸体不感兴趣。\n那么,这些人原本就已经是尸体了,是因为那些缎带才能够移动的吗?\n我们战斗时缠上来的那些缎带……\n如果我们死的时候缎带还缠在身上,我们也会变得和他们一样吗?"
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+ "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我妹妹过生日时用来做装饰的带子差不多!"
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+ "story": "哦,看来这些人都曾在这家公司工作过呢。\n浮士德小姐说,从尸体的衣着和员工证来看,似乎是旧L公司的员工。\n哎呀,我是真不明白为什么会有翻找尸体的想法。\n如果是我的话,可能连碰都不想碰,就让下人去做了。而且,我觉得那场景看了会有点恶心,所以应该会吩咐下人调查完之后再告诉我情况吧。\n啊……我本来就对尸体不感兴趣。\n那么,这些人原本就已经是尸体了,是因为那些缎带才能够移动的吗?\n我们战斗时缠上来的那些缎带……\n如果我们死的时候缎带还缠在身上,我们也会变得和他们一样吗?"
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+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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- "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我弟弟妹妹们生日时用来做装饰的带子差不多!"
1031
+ "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我妹妹过生日时用来做装饰的带子差不多!"
1032
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  },
1033
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  {
1034
1034
  "level": 1,
1035
- "story": "噢,看来那些人是这家公司以前的员工。\n浮士德小姐说,它们的衣着和工牌是前L公司制式的。\n我的天,我是真没办法自己去抢一具尸体回来。\n如果它向我袭来,我会让我的仆人去解决它。并且,我也绝不会用自己的眼去看那恶心的场景,我会让仆人向我描述那场景的。\n噢……我一开始对死尸并不感兴趣,而现在我会仔细思考。\n也许那缎带会让那些死去的人又活过来?\n那些缎带在战斗中抓住了我们……\n如果它在我们死时包裹住了我们,你觉得我们会变得像他们一样吗?"
1035
+ "story": "哦,看来这些人都曾在这家公司工作过呢。\n浮士德小姐说,从尸体的衣着和员工证来看,似乎是旧L公司的员工。\n哎呀,我是真不明白为什么会有翻找尸体的想法。\n如果是我的话,可能连碰都不想碰,就让下人去做了。而且,我觉得那场景看了会有点恶心,所以应该会吩咐下人调查完之后再告诉我情况吧。\n啊……我本来就对尸体不感兴趣。\n那么,这些人原本就已经是尸体了,是因为那些缎带才能够移动的吗?\n我们战斗时缠上来的那些缎带……\n如果我们死的时候缎带还缠在身上,我们也会变得和他们一样吗?"
1036
1036
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1037
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1038
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1044
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- "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我弟弟妹妹们生日时用来做装饰的带子差不多!"
1047
+ "story": "嗯……写作真是件无聊的事呢。\n啊,不过把自己的经历写下来似乎也不错。爷爷唠叨着让我写日记的时候真的烦透了,但现在看来倒是没那么抗拒。\n所以,将那个异想体的外观记录下来就可以了对吗?\n首先……它眼神迷离。口水似乎也在从嘴里向外淌出。\n双眸和口水的颜色也很奇怪。全都是粉红色的。貌似与绑在其身上的带子的颜色是一致的。\n啊,说到带子就想起来了,那触感和丝绸很相似不是吗?\n我家里的绸缎也有类似的颜色。虽然不是特别高档的那种……嗯,不过也算是挺有价值的吧。\n对了!好像就跟我妹妹过生日时用来做装饰的带子差不多!"
1048
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1049
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1050
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- "story": "噢,看来那些人是这家公司以前的员工。\n浮士德小姐说,它们的衣着和工牌是前L公司制式的。\n我的天,我是真没办法自己去抢一具尸体回来。\n如果它向我袭来,我会让我的仆人去解决它。并且,我也绝不会用自己的眼去看那恶心的场景,我会让仆人向我描述那场景的。\n噢……我一开始对死尸并不感兴趣,而现在我会仔细思考。\n也许那缎带会让那些死去的人又活过来?\n那些缎带在战斗中抓住了我们……\n如果它在我们死时包裹住了我们,你觉得我们会变得像他们一样吗?"
1051
+ "story": "哦,看来这些人都曾在这家公司工作过呢。\n浮士德小姐说,从尸体的衣着和员工证来看,似乎是旧L公司的员工。\n哎呀,我是真不明白为什么会有翻找尸体的想法。\n如果是我的话,可能连碰都不想碰,就让下人去做了。而且,我觉得那场景看了会有点恶心,所以应该会吩咐下人调查完之后再告诉我情况吧。\n啊……我本来就对尸体不感兴趣。\n那么,这些人原本就已经是尸体了,是因为那些缎带才能够移动的吗?\n我们战斗时缠上来的那些缎带……\n如果我们死的时候缎带还缠在身上,我们也会变得和他们一样吗?"
1052
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- "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时,报告也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
179
+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
180
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181
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- "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时,报告也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
199
+ "story": "自打我成年以来就再也没写过观察日志了,所以不知道能不能写好……\n但,毕竟是命令。\n那……总之先从描述外貌开始?\n嗯,好吧。首先那是一个苹果。\n一个巨大的……长着手脚的瘆人的苹果。\n说真的,难道你不觉得某种食物变得十分巨大或者自己长腿跑是一件很恶心的事情吗?难道只有我这么觉得?\n噢,我跑题了。不管怎么说,那苹果是金色的。一眼就能看出它绝对不是从哪个普通果园里长出来的。嗯,好吧。你说过这种东西叫做异想体对吧?\n的确,那个苹果异想体正大摇大摆地四处闲逛呢。\n啊……那时我似乎有一种想冲上去把那苹果切碎的冲动,而且这种冲动还在不断涨大。就像是被什么东西吸引了一样。我说不清。\n……不过,估计也找不到比我还要讨厌苹果的人了。也许是因为我的过去有些特殊吧。\n由于目前拥有的情报尚且无法支持我们与其战斗,我们决定先撤退。\n也许最后我们还是得与其战斗,到时候如果有新发现我也会写下来。\n→ 怎么写得这么乱。你在军中时的报告书也写得这么烂吗?\n→ 维吉里乌斯先生说可以自由发挥。但丁也同意了。\n→ ……如果执行经理无所谓的话,那我也没意见。\n[纸上留下了烟头烫出的痕迹]:真·小·怨。\n→ 真是的,连这种小事都要抱怨吗。"
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- "story": "嗯……按格里高尔之建议适度地为其喂血,给了吾等莫大的助益。\n\n啊!当然吾,堂吉诃德也发现了有助于讨伐的重要情报!\n\n那玫瑰的头部!头部乃是其弱点!就是那花瓣!\n\n一看便知,只要破坏其头部,就会变得连吸血都十分困难!\n\n本来吾还担心攻击其身体的话自身也会受伤,这不是正好吗?\n\n如此便可减少每次攻击时伤口开裂的情况,吾很自豪。\n\n呼呼……那朵玫瑰离被记在吾之讨伐名单上之时已然不远了吧!\n\n此外阅读至此的浮士德,吾有件重要之事想要拜托汝……\n\n此次战斗结束之后……\n\n能否允许吾修改最初的记录……?\n\n→ 比想象中还要顽强啊。已经是第二十六次了,不可以。\n\n→ 最初的记录不是也挺不错的吗?我倒是觉得作为报告而言,那份更好一些。\n\n→ 我觉得这份记录比那份好上一百倍。像以实和小浮那样把报告写得那~么认真就太无趣了。\n\n→ 不……报告不就应该认真写吗?嘛。我觉得堂吉诃德小姐平时对报告也很认真……\n\n→ 嗯?汝等二人在说什么?吾之记录始终如一!\n\n→ 堂吉……因为小浮不帮你删除记录,所以你决定忘记它吗……?\n\n→ ……像鸵鸟一样把头埋进沙子里的样子,就算记忆恢复了也没有改变啊?"
59
+ "story": "嗯……按格里高尔之建议适度地为其喂血,给了吾等莫大的助益。\n\n啊!当然吾,堂吉诃德也发现了有助于讨伐的重要情报!\n\n那玫瑰的头部!头部乃是其弱点!就是那花瓣!\n\n一看便知,只要破坏其头部,就会变得连吸血都十分困难!\n\n本来吾还担心攻击其身体的话自身也会受伤,这不是正好吗?\n\n如此便可减少每次攻击时伤口开裂的情况,吾很自豪。\n\n呼呼……那朵玫瑰离被记在吾之讨伐名单上之时已然不远了吧!\n\n此外阅读至此的浮士德,吾有件重要之事想要拜托汝……\n\n此次战斗结束之后……\n\n能否允许吾修改最初的记录……?\n\n→ 比想象中还要顽强啊。已经是第二十六次了,不可以。\n\n→ 最初的记录不是也挺不错的吗?我倒是觉得作为报告书而言,那份更好一些。\n\n→ 我觉得这份记录比那份好上一百倍。像以实和小浮那样写得那~么认真就太无趣了。\n\n→ 不……报告书不就应该认真写吗?嘛。我觉得堂吉诃德小姐平时对报告也很认真……\n\n→ 嗯?汝等二人在说什么?吾之记录始终如一!\n\n→ 堂吉……因为小浮不帮你删除记录,所以你决定忘记它吗……?\n\n→ ……像鸵鸟一样把头埋进沙子里的样子,就算记忆恢复了也没有改变啊?"
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10
  "message": "继续阅读记录",
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11
  "messageDesc": "",
12
12
  "result": [
13
- "设施内的大部分员工遇害时,精灵提灯将从收容单元出逃。\n\n根据LCE的异想体管理规定,此类出逃事件原本仅在适应性较低的员工与LCE E.G.O::提灯的感应度为75%以上时,或工作结果被记录为“极佳”以上时才会发生。\n\n因他人死亡而出逃的精灵提灯,已经偏离了其逐个捕食被魅惑的受害者的行为模式,转而开始一次性吞噬多个目标。\n推测其已意识到了自身的食物储备正在迅速耗尽。\n\n在以斯拉两次破坏诱饵……也就是LCB观察日志中命名为“青色的精灵”的个体后,精灵提灯的攻击性增强了。\n此时,以斯拉已不再受到精灵提灯的魅惑的影响。\n\n基于观察结果,可以建立观察“青色的精灵”7秒以上,然后破坏其头部的人将会免疫其影响的假设。\n由于此效果仅限于破坏其头部的人,虽然对大多数研究员可能用处不大,但以防万一在此记录。\n\n补充说明:当识别到的个体仅为一人时,其会保持警惕进行观察,而不会尝试施加魅惑。然而由于样本量有限,需要进一步确认。\n\n”有用的情报很多呢。“\n”嗯。已经大概知道怎么处理了。“\n\n<……好。参考这份记录,再一次尝试镇压吧。>"
13
+ "设施内的大部分员工遇害时,精灵提灯将从收容单元出逃。\n\n根据LCE的异想体管理须知,此类出逃事件原本仅在适应性较低的员工与LCE E.G.O::提灯的感应度为75%以上时,或工作结果被记录为“极佳”以上时才会发生。\n\n因他人死亡而出逃的精灵提灯,已经偏离了其逐个捕食被魅惑的受害者的行为模式,转而开始一次性吞噬多个目标。\n推测其已意识到了自身的食物储备正在迅速耗尽。\n\n在以斯拉两次破坏诱饵……也就是LCB观察日志中命名为“青色的精灵”的个体后,精灵提灯的攻击性增强了。\n此时,以斯拉已不再受到精灵提灯的魅惑的影响。\n\n基于观察结果,可以建立观察“青色的精灵”7秒以上,然后破坏其头部的人将会免疫其影响的假设。\n由于此效果仅限于破坏其头部的人,虽然对大多数研究员可能用处不大,但以防万一在此记录。\n\n补充说明:当识别到的个体仅为一人时,其会保持警惕进行观察,而不会尝试施加魅惑。然而由于样本量有限,需要进一步确认。\n\n“有用的情报很多呢。”\n“嗯。已经大概知道怎么处理了。”\n\n<……好。参考这份记录,再一次尝试镇压吧。>"
14
14
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15
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- "name": "LCE研究部"
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  "dataList": [
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  "id": "announcer_cheer_45_1",
5
- "dlg": "各位迄今为止所经历的一切,我们都已经收到了报告。我也阅读了所有的观察记录。\n大家一直都很在意你们究竟是什么样的人。毕竟在当今时代,像各位这般具有比起理论更为重视行动的实验精神的人,可并不多见啊。"
5
+ "dlg": "各位迄今为止所经历的一切,我们都已经收到了报告书。我也阅读了所有的观察记录。\n大家一直都很在意你们究竟是什么样的人。毕竟在当今时代,像各位这般具有比起理论更为重视行动的实验精神的人,可并不多见啊。"
6
6
  },
7
7
  {
8
8
  "id": "announcer_cheer_45_2",
9
- "dlg": "有太多战斗测试了?嗯……那是因为……\n我们通过分析收到的报告,得出的结论是各位的兴趣点为“镜像迷宫”。所以才推断你们喜好战斗。\n这就好像虽然加班这个词成了我们的口头禅,但喜欢加班是不可能的呀,组长……"
9
+ "dlg": "战斗测试太多了?嗯……那是因为……\n我们通过分析收到的报告,得出的结论是各位的兴趣点为“镜像迷宫”。所以才推断你们喜好战斗。\n这就好像虽然加班这个词成了我们的口头禅,但喜欢加班是不可能的呀,组长……"
10
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  },
11
11
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12
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  "id": "announcer_specialcheer_45_1",
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18
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19
19
  {
20
20
  "id": "announcer_enemy_break_45_1",
21
- "dlg": "根据经理的指挥倾向来看,接下来他似乎会主动瞄准无法行动的个体。\n不。看这里,数据显示他会在有余力的时候集中攻击别的目标……\n哈哈……不必在意我们,请专心测试吧。"
21
+ "dlg": "根据经理的指挥倾向来看,接下来他应该会主动瞄准无法行动的个体。\n不。看这里,数据显示他会在有余力的时候集中攻击其他目标……\n哈哈……不必在意我们,请专心测试吧。"
22
22
  },
23
23
  {
24
24
  "id": "announcer_ally_break_45_1",
25
- "dlg": "如果还没有制定战略的话,还是保护倒下的罪人比较好。\n要是这就是他们的战略该怎么办?\n啊,那就没办法了。我们似乎可以提前额外记录测试结束后经理倾诉痛苦的样子了。"
25
+ "dlg": "如果还没有制定战略的话,还是保护倒下的罪人比较好。\n要是这就是他们的战略呢?\n啊,那就没办法了。测试结束后,我们就可以额外记录经理倾诉痛苦的样子了。"
26
26
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27
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43
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- "dlg": "这太……令人惊讶了。他们终于要从那种不利状况中找到解决办法了吗。\n怎么样?重新来看的话,是不是就能发现经理的指挥哲学了?"
45
+ "dlg": "这太……令人惊讶了。他们终于要从那种不利状况中找到解决办法了吗。\n怎么样?再看一看,是不是就能理解经理的指挥哲学了?"
46
46
  },
47
47
  {
48
48
  "id": "announcer_danger_45_1",
49
- "dlg": "组长。该转向下一个预定事项了,不然时间会不够。\n嗯,已经到这个时间了吗?经理。因为给予我们的时间不多,所以请加快点。"
49
+ "dlg": "组长。该转向下一个预定事项了,不然时间会不够。\n嗯。已经到这个时间了吗?经理。因为给予我们的时间不多了,所以请快一点。"
50
50
  },
51
51
  {
52
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  "id": "announcer_enemy_specialskill_45_1",
@@ -54,11 +54,11 @@
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  },
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  {
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  "id": "announcer_enemy_specialgimmick_45_1",
57
- "dlg": "即便在异想体和扭曲之中,这种类型也是最讨厌的。\n就算这样,这也是留下记录就能解决的类型。就我个人而言,其比只会粗暴反应的个体要好对付。"
57
+ "dlg": "在异想体和扭曲之中,这种类型是最讨厌的。\n就算这样,这也是只要留下了记录就能解决的类型。就我个人而言,其比只会粗暴反应的个体更容易对付。"
58
58
  },
59
59
  {
60
60
  "id": "announcer_advatk_physical_45_1",
61
- "dlg": "看上去那个个体撑不了多久了。\n因为经理选择了符合情况的有效攻击手段,所以是理所当然的结果。"
61
+ "dlg": "看上去那个个体撑不了多久了。\n因为经理选择了符合情况的有效攻击手段,所以这是理所当然的结果。"
62
62
  },
63
63
  {
64
64
  "id": "announcer_disadvatk_physical_45_1",
@@ -66,11 +66,11 @@
66
66
  },
67
67
  {
68
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  "id": "announcer_advatk_attr_45_1",
69
- "dlg": "要是新人研究员们能像那些人一样能干就好了。\n别做白日梦了。异想体和扭曲……都有太多需要记住的管理方法和耐性了。"
69
+ "dlg": "要是新来的研究员们能像那些人一样能干就好了。\n别做白日梦了。异想体和扭曲……都有太多需要记住的管理方法和抗性了。"
70
70
  },
71
71
  {
72
72
  "id": "announcer_disadvatk_attr_45_1",
73
- "dlg": "这种程度的误差可以忽略吗?\n啊,就这么办吧。连这种东西都要一一调整的话,对平庸之人的大脑来说太难了。\n啊……好。"
73
+ "dlg": "这种程度的误差可以忽略吗?\n算了。就这么办吧。连这种东西都要一一调整的话,对平庸之人的大脑来说太难了。\n啊……好。"
74
74
  },
75
75
  {
76
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  "id": "announcer_enemy_specialbuff_45_1",
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90
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  },
91
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  {
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  "id": "announcer_enemy_destroy_45_1",
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- "dlg": "直接将其砸烂了呢?\n个体的损伤程度正急剧上升。"
93
+ "dlg": "直接将其砸烂了呢?\n个体的损伤度正急剧上升。"
94
94
  },
95
95
  {
96
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97
- "dlg": "是将其判断为危险要素了吗?我很在意你为什么先从那边开始移除。如果是有原因的话请说给我听。"
97
+ "dlg": "是将其判断为危险要素了吗?我很在意你为什么先从那边开始移除。有什么理由的话请说给我听。"
98
98
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99
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100
100
  "id": "announcer_round_takebigdmg_45_1",
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- "dlg": "诶?没想到会变成这样。比预想中的损害要大啊?\n似乎是在指挥的执行过程中有所失误。"
101
+ "dlg": "诶?没想到会变成这样。比预想中的损失要大啊?\n似乎是在指挥的执行过程中有所失误。"
102
102
  },
103
103
  {
104
104
  "id": "announcer_round_takebigdmg_45_2",
105
- "dlg": "原因是什么?没考虑对手的特性就选择了人格?在指挥过程中出现了未曾预料到的变量?\n这个时候通常是因为复合因素起作用了。不过,从下次测试开始,经理也会更加注意的吧。"
105
+ "dlg": "原因是什么?没考虑对手的特性就选择了人格?在指挥过程中出现了未曾预料到的变量?\n这种时候通常是多种因素综合作用的结果。不过,从下次测试开始,经理也会更加注意的吧。"
106
106
  },
107
107
  {
108
108
  "id": "announcer_round_givebigdmg_45_1",
@@ -126,7 +126,7 @@
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  },
127
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  {
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  "id": "announcer_equip_45_1",
129
- "dlg": "LCB部门就要来了。我相信一切已经准备就绪了吧。\n是。包含27项战斗测试在内的100多个体检流程已经全部准备完成了。\n哈哈……要是我们没有延期的话,工作量应该会减少一半吧……"
129
+ "dlg": "LCB部门很快就要来了。我相信一切都已经准备完毕了吧。\n是。包括27项战斗测试在内的100多项体检流程已全部准备就绪。\n哈哈……要是我们没有延期的话,工作量应该会减少一半吧……"
130
130
  }
131
131
  ]
132
132
  }
@@ -102,7 +102,7 @@
102
102
  },
103
103
  {
104
104
  "id": "26",
105
- "content": "异想体的不同部位可能会有不同的抗性和行为。"
105
+ "content": "异想体的不同部位可能会有不同的抗性,使用不同的技能。"
106
106
  },
107
107
  {
108
108
  "id": "27",
@@ -937,7 +937,7 @@
937
937
  {
938
938
  "id": "Ryoshu_RienBattle_2Phase",
939
939
  "name": "连血缘[れんけつえん]",
940
- "desc": "- 本场战斗中,不低于1名其他友方单位存活时,良秀的体力不会降至1点以下\n- 拼点威力+2,攻击命中时造成的伤害+25%\n- 目标每带有1层灼烧着的伤口 \n· 使自身的攻击等级+1,防御等级+1\n· 使自身攻击命中时造成的伤害+5%(最多+25%),使用基础E.G.O时改为+50%(最多+250%)\n- 拼点胜利时,获得3种持有量最少的E.G.O资源各1个\n- 受到使自身陷入混乱的伤害时,不会陷入混乱,而改为移除相应的混乱阈值。下回合使自身获得1层强壮 (次数不限)\n- 无法撤退",
940
+ "desc": "- 本场战斗中,不低于1名其他友方单位存活时,良秀的体力不会降至1点以下\n- 拼点威力+2,攻击命中时造成的伤害+25%\n- 目标每带有1层灼烧着的伤口 \n· 使自身的攻击等级+1,防御等级+1\n· 使自身攻击命中时造成的伤害+5%(最多+25%),使用基础E.G.O技能时改为+50%(最多+250%)\n- 拼点胜利时,获得3种持有量最少的E.G.O资源各1个\n- 受到使自身陷入混乱的伤害时,不会陷入混乱,而改为移除相应的混乱阈值。下回合使自身获得1层强壮 (次数不限)\n- 无法撤退",
941
941
  "summary": "",
942
942
  "undefined": "-",
943
943
  "flavor": "只残余模糊自我的,悖论的E.G.O。\n即便看上去只是为了对方,也并非绝对的利他性。\n若要把他人的人生所具有的意义置于自己的人生之上,需要的是绝对的利己心。\n\n“希望妈妈不要就这样忘记我,但我更不想就这样失去妈妈。”\n“所以请先忘掉我,更珍惜你自己吧。”"
@@ -241,7 +241,7 @@
241
241
  {
242
242
  "id": "Run_Panic",
243
243
  "name": "无措",
244
- "desc": "一回合内无法行动。受到攻击时,在攻击结束后逃离战斗。"
244
+ "desc": "一回合内无法行动。受到攻击时,在攻击者的技能结束后逃离战斗。"
245
245
  },
246
246
  {
247
247
  "id": "Operation",
@@ -701,7 +701,7 @@
701
701
  {
702
702
  "id": "MarkOfHeresy",
703
703
  "name": "凝视",
704
- "desc": "本回合内受到的突刺和打击伤害+20%。友方单位击杀被本效果标记的敌方单位时,使其恢复10点理智值,若该友方单位属于N公司狂信徒,则下回合使其获得1层狂信 。"
704
+ "desc": "本回合内受到来自突刺和打击技能的伤害+20%。友方单位击杀被本效果标记的敌方单位时,使该友方单位恢复10点理智值,若该友方单位属于N公司狂信徒,则下回合使该友方单位获得1层狂信 。"
705
705
  },
706
706
  {
707
707
  "id": "HitResultUp",
@@ -1819,7 +1819,7 @@
1819
1819
  {
1820
1820
  "id": "NebulizerInhale",
1821
1821
  "name": "雾化吸入器β",
1822
- "desc": "- 最大值:5\n- 本效果在本场战斗期间维持\n- 激活傲慢完全共鸣时,战斗开始时,使自身与(本效果层数)名友方单位增加3级呼吸法 强度并获得3层呼吸法 (优先使拥有增加呼吸法 强度或获得呼吸法 层数且呼吸法 强度最低的单位获得)",
1822
+ "desc": "- 最大值:5\n- 本效果在本场战斗期间维持\n- 激活傲慢完全共鸣时,战斗开始时,使自身与(本效果层数)名友方单位增加3级呼吸法 强度并获得3层呼吸法 (优先使拥有增加呼吸法 强度或获得呼吸法 层数的技能且呼吸法 强度最低的单位获得)",
1823
1823
  "summary": "增加呼吸法 强度,获得呼吸法 层数"
1824
1824
  },
1825
1825
  {
@@ -937,7 +937,7 @@
937
937
  {
938
938
  "id": "Ryoshu_RienBattle_2Phase",
939
939
  "name": "连血缘[れんけつえん]",
940
- "desc": "- 本场战斗中,不低于1名其他友方单位存活时,良秀的体力不会降至1点以下\n- 拼点威力+2,攻击命中时造成的伤害+25%\n- 目标每带有1层灼烧着的伤口 \n· 使自身的攻击等级+1,防御等级+1\n· 使自身攻击命中时造成的伤害+5%(最多+25%),使用基础E.G.O时改为+50%(最多+250%)\n- 拼点胜利时,获得3种持有量最少的E.G.O资源各1个\n- 受到使自身陷入混乱的伤害时,不会陷入混乱,而改为移除相应的混乱阈值。下回合使自身获得1层强壮 (次数不限)\n- 无法撤退",
940
+ "desc": "- 本场战斗中,不低于1名其他友方单位存活时,良秀的体力不会降至1点以下\n- 拼点威力+2,攻击命中时造成的伤害+25%\n- 目标每带有1层灼烧着的伤口 \n· 使自身的攻击等级+1,防御等级+1\n· 使自身攻击命中时造成的伤害+5%(最多+25%),使用基础E.G.O技能时改为+50%(最多+250%)\n- 拼点胜利时,获得3种持有量最少的E.G.O资源各1个\n- 受到使自身陷入混乱的伤害时,不会陷入混乱,而改为移除相应的混乱阈值。下回合使自身获得1层强壮 (次数不限)\n- 无法撤退",
941
941
  "summary": "",
942
942
  "undefined": "-",
943
943
  "flavor": "只残余模糊自我的,悖论的E.G.O。\n即便看上去只是为了对方,也并非绝对的利他性。\n若要把他人的人生所具有的意义置于自己的人生之上,需要的是绝对的利己心。\n\n“希望妈妈不要就这样忘记我,但我更不想就这样失去妈妈。”\n“所以请先忘掉我,更珍惜你自己吧。”"
@@ -319,7 +319,7 @@
319
319
  {
320
320
  "id": "Run_Panic",
321
321
  "name": "无措",
322
- "desc": "本回合内无法行动。受到攻击时,在攻击结束后逃离战斗。",
322
+ "desc": "本回合内无法行动。受到攻击时,在攻击者的技能结束后逃离战斗。",
323
323
  "summary": "无法行动"
324
324
  },
325
325
  {
@@ -907,8 +907,8 @@
907
907
  {
908
908
  "id": "MarkOfHeresy",
909
909
  "name": "凝视",
910
- "desc": "本回合内受到的突刺和打击伤害+20%。友方单位击杀被本效果标记的敌方单位时,使其恢复10点理智值,若该友方单位属于N公司狂信徒,则下回合使其获得1层狂信 。",
911
- "summary": "受到的突刺和打击伤害+20%"
910
+ "desc": "本回合内受到来自突刺和打击技能的伤害+20%。友方单位击杀被本效果标记的敌方单位时,使该友方单位恢复10点理智值,若该友方单位属于N公司狂信徒,则下回合使该友方单位获得1层狂信 。",
911
+ "summary": "受到来自突刺和打击技能的伤害+20%"
912
912
  },
913
913
  {
914
914
  "id": "HitResultUp",
@@ -2370,7 +2370,7 @@
2370
2370
  {
2371
2371
  "id": "NebulizerInhale",
2372
2372
  "name": "雾化吸入器β",
2373
- "desc": "- 最大值:5\n- 本效果在本场战斗期间维持\n- 激活傲慢完全共鸣时,战斗开始时,使自身与(本效果层数)名友方单位增加3级呼吸法 强度并获得3层呼吸法 (优先使拥有增加呼吸法 强度或获得呼吸法 层数且呼吸法 强度最低的单位获得)",
2373
+ "desc": "- 最大值:5\n- 本效果在本场战斗期间维持\n- 激活傲慢完全共鸣时,战斗开始时,使自身与(本效果层数)名友方单位增加3级呼吸法 强度并获得3层呼吸法 (优先使拥有增加呼吸法 强度或获得呼吸法 层数的技能且呼吸法 强度最低的单位获得)",
2374
2374
  "summary": "增加呼吸法 强度,获得呼吸法 层数"
2375
2375
  },
2376
2376
  {
@@ -721,7 +721,7 @@
721
721
  {
722
722
  "id": 9788,
723
723
  "name": "卯足",
724
- "desc": "若自身的速度值高于目标,则令自身增加破裂 强度或施加破裂 层数时额外增加(速度值之差/3)级破裂 强度或额外施加(速度值之差/3)层破裂 ",
724
+ "desc": "若自身的速度值高于目标,则令自身通过技能增加破裂 强度或施加破裂 层数时额外增加(速度值之差/3)级破裂 强度或额外施加(速度值之差/3)层破裂 ",
725
725
  "simpleDesc": [
726
726
  {
727
727
  "abilityID": 9788,
@@ -88,7 +88,7 @@
88
88
  {
89
89
  "id": 9212,
90
90
  "name": "万恶之终结",
91
- "desc": "若属于裴廓德号的友方单位不低于3名,则触发该效果(包括待命人员)\n\n攻击技能命中带有[Laceration]或特殊流血的敌方单位时,使自身增加3级[Breath]强度或获得2层[Breath](每回合每名友方单位最多3次)\n\n技能命中并触发暴击时,以80%的概率在下回合使自身获得1层[PenetrateResultUp](每回合每名友方单位最多2次,包括E.G.O技能与反击技能)\n- 若该友方单位属于裴廓德号,则下回合使其额外获得1层[PlusCoinValueUp](每回合每名友方单位最多1次)\n\n基础技能暴击正面命中时,令该硬币施加的负面状态额外+1(每回合每名友方单位最多1次,包括反击技能,不包括E.G.O技能)\n\n敌方单位或友方单位阵亡时,本场战斗中使属于裴廓德号的友方单位获得1层[PenetrateResultUp]、1层[Protection]与1层[CriticalDamageUp](每场战斗最多3次)\n\n若属于裴廓德号的友方单位攻击命中了敌方单位,则使最先编入的属于裴廓德号的友方单位恢复7点理智值(每个技能最多1次)\n\n友方单位击杀敌方单位时,若最先编入的属于裴廓德号的友方单位失去了理智值,则使后者恢复15点理智值",
91
+ "desc": "若属于裴廓德号的友方单位不低于3名,则触发该效果(包括待命人员)\n\n攻击技能命中带有[Laceration]或特殊流血的敌方单位时,使自身增加3级[Breath]强度或获得2层[Breath](每回合每名友方单位最多3次)\n\n技能命中并触发暴击时,以80%的概率在下回合使自身获得1层[PenetrateResultUp](每回合每名友方单位最多2次,包括E.G.O技能与反击技能)\n- 若该友方单位属于裴廓德号,则下回合使其额外获得1层[PlusCoinValueUp](每回合每名友方单位最多1次)\n\n基础技能暴击正面命中时,令该硬币施加的负面状态额外+1(每回合每名友方单位最多1次,包括反击技能,不包括E.G.O技能)\n\n敌方单位或友方单位阵亡时,本场战斗中使属于裴廓德号的友方单位获得1层[PenetrateResultUp]、1层[Protection]与1层[CriticalDamageUp](每场战斗最多3次)\n\n若属于裴廓德号的友方单位攻击命中了敌方单位,则使最先编入的属于裴廓德号的友方单位恢复7点理智值(每个技能最多1次)\n\n友方单位击杀敌方单位时,若最先编入的属于裴廓德号的友方单位失去了理智值,则使该属于裴廓德号的友方单位恢复15点理智值",
92
92
  "simpleDesc": [
93
93
  {
94
94
  "abilityID": 9212,
@@ -286,7 +286,7 @@
286
286
  {
287
287
  "id": 9224,
288
288
  "name": "杰作",
289
- "desc": "使属于环指的友方单位获得[Inspire]\n\n带有[Inspire]且属于环指的友方单位命中敌方单位时,对该敌方单位施加[ObjectOfExploration]\n- 若敌方单位带有[ObjectOfExploration],则使其[ObjectOfExploration]转化为[PaintingMaterial]\n\n带有[Inspire]且属于环指的友方单位击杀带有[PaintingMaterial]的敌方单位时,\n使该友方单位失去[Inspire]并获得[GreatAesthetics]",
289
+ "desc": "使属于环指的友方单位获得[Inspire]\n\n带有[Inspire]且属于环指的友方单位的攻击技能命中敌方单位时,对该敌方单位施加[ObjectOfExploration]\n- 若敌方单位带有[ObjectOfExploration],则使其[ObjectOfExploration]转化为[PaintingMaterial]\n\n带有[Inspire]且属于环指的友方单位击杀带有[PaintingMaterial]的敌方单位时,\n使该友方单位失去[Inspire]并获得[GreatAesthetics]",
290
290
  "simpleDesc": [
291
291
  {
292
292
  "abilityID": 9224,
@@ -58,7 +58,7 @@
58
58
  {
59
59
  "id": 9749,
60
60
  "name": "荆棘头冠",
61
- "desc": "回合开始时,使理智值最低的1名友方单位恢复8点理智值(不包括陷入恐慌或E.G.O侵蚀的友方单位)\n若该友方单位理智值为最大值,则本回合内使其拼点威力+1\n本回合该友方单位的理智值恢复效率 +1,理智值减少效率 -1",
61
+ "desc": "回合开始时,使理智值最低的1名友方单位恢复8点理智值(不包括陷入恐慌或E.G.O侵蚀的友方单位)\n若该友方单位理智值为最大值,则本回合内使其拼点威力+1\n本回合该友方单位的[MentalSystemResultIncrease_Typo]+1,[MentalSystemResultDecrease_Typo]-1",
62
62
  "simpleDesc": [
63
63
  {
64
64
  "abilityID": 9749,
@@ -78,7 +78,7 @@
78
78
  },
79
79
  {
80
80
  "id": "hells_chicken_dungeon_no_recent_personality",
81
- "content": "无可用的预先配置。"
81
+ "content": "没有可用的预先配置。"
82
82
  },
83
83
  {
84
84
  "id": "hells_chicken_dungeon_desc_recent_personality",
@@ -93,7 +93,7 @@
93
93
  {
94
94
  "id": 211,
95
95
  "name": "3周年纪念组合包 II",
96
- "desc": "3周年纪念限定礼包,可获得以下道具。\n\n· 3周年纪念人格自选券 x1\n\n※ 使用3周年纪念人格自选券时,可从第7赛季开始前推出的人格(包含第1~6赛季的常驻人格与活动人格)中选择一个并获取。\n※ 瓦尔普吉斯之夜人格与第7赛季开始后推出的人格,不在该自选券的可选范围内。"
96
+ "desc": "3周年纪念限定礼包,可获得以下道具。\n\n· 3周年纪念人格自选券 x1\n\n※ 使用3周年纪念人格自选券时,可从第7赛季开始前推出的人格(包括常驻人格和含活动人格在内的第1~6赛季人格)中选择一个并获取。\n※ 瓦尔普吉斯之夜人格与第7赛季开始后推出的人格,不在该自选券的可选范围内。"
97
97
  },
98
98
  {
99
99
  "id": 470,
@@ -328,7 +328,7 @@
328
328
  {
329
329
  "id": 418,
330
330
  "name": "人格养成组合包",
331
- "desc": "“新人格定向提取 - Cinq协会 东部3科 堂吉诃德&炎拳事务所幸存者 格里高尔”发布纪念礼包,内含以下物品:\n\n· 跳跃成长模组 - 人格同步 x1\n· 人格训练券IV x50\n· 人格训练券III x20"
331
+ "desc": "“新人格定向提取 - Cinq协会 东部3科 堂吉诃德&炎拳事务所 幸存者 格里高尔”发布纪念礼包,内含以下物品:\n\n· 跳跃成长模组 - 人格同步 x1\n· 人格训练券IV x50\n· 人格训练券III x20"
332
332
  },
333
333
  {
334
334
  "id": 419,
@@ -1,4 +1,4 @@
1
1
  {
2
- "version": 2026032001,
2
+ "version": 2026032701,
3
3
  "notice": ""
4
4
  }