@lightsing/llc-zh-cn 1.0.1767328839 → 1.0.1767427804
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"story": "让那家伙看到吊坠之后,它的反应你们都见到了吧?\n\n在一阵惨叫和发狂之后,该怎么说呢……它好像是脱力了一样。\n\n枪的力度弱了不少,打它它也不好好防御了。\n\n真是。要是不想回忆起来,就别把吊坠挂在脖子上啊。\n\n虽然这样能轻松把它收拾掉……但真让人糟心。\n\n
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39
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+
"story": "让那家伙看到吊坠之后,它的反应你们都见到了吧?\n\n在一阵惨叫和发狂之后,该怎么说呢……它好像是脱力了一样。\n\n枪的力度弱了不少,打它它也不好好防御了。\n\n真是。要是不想回忆起来,就别把吊坠挂在脖子上啊。\n\n虽然这样能轻松把它收拾掉……但真让人糟心。\n\n哎……了不起的浮士德小姐反反复复说的那句话我记得清清楚楚呢。\n\n那是异想体,不能听那家伙的话。\n\n哈。不过这次好像没法那么简单地结束了,这该怎么办?\n\n我不觉得它是知道才说的。也不觉得它是对着我说的……\n\n它说,我们只是记得所爱之人而已。\n\n……那什么……虽然一切都结束了才说这个。\n\n刚开始它就把我的脑袋打爆了。\n\n我还是好好记在脑子里呢?怎么说呢……这么一想,也不坏吧?\n\n→ 什么?那……也就是说,您心情不错……是吗?\n\n→ 嗯?啊。非要说的话也差不多就是这样。\n\n→ ……你有何用意?即使你如此蠢笨,我也不认为你是会对执行经理的痛苦感到快乐的人。\n\n→ 你在胡说什么?不是,我怎么会因为钟表头的痛苦感到开心——\n\n→ 希斯克利夫……见他人之苦得自身之乐,是万万不可的。\n\n→ 该死!你们都误会了!经理!你应该知道我在说啥吧!\n\n→ 我、我是知道没错啦……(有写过什么又匆忙擦掉的痕迹。)\n\n→ ……不。在这里说也不太好,还是之后面谈的时候再说吧。"
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"设施内的大部分员工遇害时,精灵提灯将从收容单元出逃。\n\n根据LCE的异想体管理规定,此类出逃事件原本仅在适应性较低的员工与LCE E.G.O::提灯的感应度为75
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"设施内的大部分员工遇害时,精灵提灯将从收容单元出逃。\n\n根据LCE的异想体管理规定,此类出逃事件原本仅在适应性较低的员工与LCE E.G.O::提灯的感应度为75%以上时,或工作结果被记录为“极佳”以上时才会发生。\n\n因他人死亡而出逃的精灵提灯,已经偏离了其逐个捕食被魅惑的受害者的行为模式,转而开始一次性吞噬多个目标。\n推测其已意识到了自身的食物储备正在迅速耗尽。\n\n在以斯拉两次破坏诱饵……也就是LCB观察日志中命名为“青色的精灵”的个体后,精灵提灯的攻击性增强了。\n此时,以斯拉已不再受到精灵提灯的魅惑的影响。\n\n基于观察结果,可以建立观察“青色的精灵”7秒以上,然后破坏其头部的人将会免疫其影响的假设。\n由于此效果仅限于破坏其头部的人,虽然对大多数研究员可能用处不大,但以防万一在此记录。\n\n补充说明:当识别到的个体仅为一人时,其会保持警惕进行观察,而不会尝试施加魅惑。然而由于样本量有限,需要进一步确认。\n\n”有用的情报很多呢。“\n”嗯。已经大概知道怎么处理了。“\n\n<……好。参考这份记录,再一次尝试镇压吧。>"
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118
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18
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2254
2254
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2255
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2256
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62
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"desc": "- 最大值:3\n- 使用“受压肉体”时,每带有1层本效果,使该技能的最终威力-10\n- “受压肉体”攻击结束后,若本效果层数为3层,则解除本效果并在下回合陷入混乱",
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64
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"desc": "- 与带有决斗高潮 的目标拼点时,拼点威力+1\n- 拼点失败时,下回合对自身施加1层易损 (每回合最多1次)",
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124
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125
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"desc": "- 与带有决斗高潮 的目标拼点时,拼点威力+2\n- 拼点失败时,下回合对自身施加1层易损 (每回合最多1次)",
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126
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127
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131
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"name": "复燃的喜悦",
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132
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"desc": "- 对属于蜘蛛巢的敌方单位造成的伤害+10%\n- 陷入混乱时,下回合开始时解除自身的混乱并获得1层强壮 (每场战斗最多1次)",
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133
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134
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10
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"desc": "- 最大值:3\n- 受到攻击时,每带有1层本效果,使自身受到的伤害+30%(最多+90%)\n- 使自身受到的破裂 伤害与震颤引爆
|
|
12
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+
"desc": "- 最大值:3\n- 受到攻击时,每带有1层本效果,使自身受到的伤害+30%(最多+90%)\n- 使自身受到的破裂 伤害与震颤引爆 造成的混乱阈值前移量变为1.5倍(向下取整)\n- 若本效果层数为最大值,则在回合结束时消耗所有层数并在下回合强制陷入混乱",
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13
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14
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15
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16
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17
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-
"desc": "- 最大值:10\n- 使自身受到的震颤引爆
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18
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+
"desc": "- 最大值:10\n- 使自身受到的震颤引爆 造成的混乱阈值前移量变为2倍\n- 回合结束时,本效果层数减少1层",
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19
19
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"summary": ""
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20
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2798
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2800
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"desc": "- 最大值:2\n- 使自身受到的破裂 伤害与震颤引爆
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2801
|
+
"desc": "- 最大值:2\n- 使自身受到的破裂 伤害与震颤引爆 造成的混乱阈值量前移变为1.2倍(向下取整)\n- 回合结束时,本效果层数减少1层",
|
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2802
2802
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"summary": ""
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2803
2803
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2804
2804
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43
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44
44
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46
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+
"desc": "“新人格定向提取 食指苦行者:【纸条】浮士德 · LCA瓦吉特先锋三队队长 奥提斯”发布纪念礼包,内含以下物品:\n\n· 跳跃成长模组 - 人格同步 x1\n· 人格训练券IV x80\n· 人格训练券III x20"
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47
47
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49
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10
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12
12
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"desc": "使用时,人格等级直接升至60级。",
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13
|
-
"flavor": "相比人格训练券能获得超额经验的解除限制型票券。\n“票券……是以车票形式存在的纸质票券。票券就是通往某处的媒介。可以乘坐某物,或进入某地。是触及需要代价与资格的某物时必要的货币。但那只是物理层面的概念罢了。不局限于纸张的形态,任何东西都可以成为票券。\n将堕落的、陷入深渊的自己拉上来的蜘蛛丝般的救命绳,对某些人来说也是一种票券。能将我拉起来的某物,能邀请我前往某处的存在。那些都可以被称为‘票券’,所以这个也是票券的一种形态吧。话说得有点多了。” ——LCD
|
|
13
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+
"flavor": "相比人格训练券能获得超额经验的解除限制型票券。\n“票券……是以车票形式存在的纸质票券。票券就是通往某处的媒介。可以乘坐某物,或进入某地。是触及需要代价与资格的某物时必要的货币。但那只是物理层面的概念罢了。不局限于纸张的形态,任何东西都可以成为票券。\n将堕落的、陷入深渊的自己拉上来的蜘蛛丝般的救命绳,对某些人来说也是一种票券。能将我拉起来的某物,能邀请我前往某处的存在。那些都可以被称为‘票券’,所以这个也是票券的一种形态吧。话说得有点多了。” ——LCD 某位队长"
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|
14
14
|
},
|
|
15
15
|
{
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16
16
|
"id": 1107,
|
|
@@ -22,7 +22,7 @@
|
|
|
22
22
|
},
|
|
23
23
|
{
|
|
24
24
|
"id": 130605,
|
|
25
|
-
"name": "
|
|
25
|
+
"name": "只为一个目的制作的教材",
|
|
26
26
|
"desc": "关卡开始时,对自身施加[TeachersCommand]\n与良秀进行拼点时,使自身的拼点威力-3,基础攻击技能的所有硬币转化为[SuperCoin],\n拼点失败时使该技能造成的伤害-80%,且该技能的命中时效果不会生效"
|
|
27
27
|
},
|
|
28
28
|
{
|
|
@@ -48,7 +48,7 @@
|
|
|
48
48
|
{
|
|
49
49
|
"id": 131901,
|
|
50
50
|
"name": "保护与抑制用甲胄",
|
|
51
|
-
"desc": "回合开始时,若自身未陷入混乱,则使自身获得2层[Protection],10层[DefenseUp]与现存体力10%的护盾\n\n本场战斗中自身每使用过1
|
|
51
|
+
"desc": "回合开始时,若自身未陷入混乱,则使自身获得2层[Protection],10层[DefenseUp]与现存体力10%的护盾\n\n本场战斗中自身每使用过1次“受压肉体”,以上效果的获得量减少1层[Protection],5层[DefenseUp]与5%护盾"
|
|
52
52
|
},
|
|
53
53
|
{
|
|
54
54
|
"id": 131902,
|
|
@@ -18,7 +18,7 @@
|
|
|
18
18
|
{
|
|
19
19
|
"id": "lobby_night_10214_1",
|
|
20
20
|
"desc": "晚间问候",
|
|
21
|
-
"dlg": "“斩开三次后巷夜晚的街道之光。时限为半年。”……我仍在烦恼该以何种方式执行这条指令。\n
|
|
21
|
+
"dlg": "“斩开三次后巷夜晚的街道之光。时限为半年。”……我仍在烦恼该以何种方式执行这条指令。\n所以我每晚都徘徊于霓虹灯下的街巷,冥思苦想着。"
|
|
22
22
|
},
|
|
23
23
|
{
|
|
24
24
|
"id": "smalltalk_10214_1",
|
|
@@ -28,7 +28,7 @@
|
|
|
28
28
|
{
|
|
29
29
|
"id": "smalltalk_10214_2",
|
|
30
30
|
"desc": "对话 2",
|
|
31
|
-
"dlg": "有时会觉得指令和浮士德非常相似。指令通过传令员不停地穿梭于都市各地,令人不由得想起曾为追寻好奇心而奔走的过往。\n
|
|
31
|
+
"dlg": "有时会觉得指令和浮士德非常相似。指令通过传令员不停地穿梭于都市各地,令人不由得想起曾为追寻好奇心而奔走的过往。\n现在是时候让那样的瞬间停止了。只要遵循指令,便自然能明悟都市之意。"
|
|
32
32
|
},
|
|
33
33
|
{
|
|
34
34
|
"id": "smalltalk_10214_3",
|
|
@@ -68,7 +68,7 @@
|
|
|
68
68
|
{
|
|
69
69
|
"id": "battle_select_10214_1",
|
|
70
70
|
"desc": "战斗中选中人格",
|
|
71
|
-
"dlg": "
|
|
71
|
+
"dlg": "进行对话并不违背指令。"
|
|
72
72
|
},
|
|
73
73
|
{
|
|
74
74
|
"id": "battle_endcommand_10214_1",
|
|
@@ -33,12 +33,12 @@
|
|
|
33
33
|
{
|
|
34
34
|
"id": "smalltalk_11114_3",
|
|
35
35
|
"desc": "对话 3",
|
|
36
|
-
"dlg": "既然是任务所需的物品,那就没必要在乎价格之类的小事。把能想到的东西全部写下并汇报……\n
|
|
36
|
+
"dlg": "既然是任务所需的物品,那就没必要在乎价格之类的小事。把能想到的东西全部写下并汇报……\n咳。不,无须汇报。适当整理成文件放在那边就好。哎……那时候的口癖总是很难改掉。"
|
|
37
37
|
},
|
|
38
38
|
{
|
|
39
39
|
"id": "smalltalk_11114_4",
|
|
40
40
|
"desc": "同步后对话 1",
|
|
41
|
-
"dlg": "
|
|
41
|
+
"dlg": "当隶属于边狱公司之人遇到无法解决的问题,而那属于可以通过武力解决的范畴……不论是清道夫、手指还是翼的禁忌猎人……大多都是由我们负责处理。"
|
|
42
42
|
},
|
|
43
43
|
{
|
|
44
44
|
"id": "smalltalk_11114_5",
|
|
@@ -2787,12 +2787,12 @@
|
|
|
2787
2787
|
},
|
|
2788
2788
|
{
|
|
2789
2789
|
"id": "시체인형1",
|
|
2790
|
-
"name": "
|
|
2790
|
+
"name": "由尸体所制的人偶",
|
|
2791
2791
|
"nickName": "环指"
|
|
2792
2792
|
},
|
|
2793
2793
|
{
|
|
2794
2794
|
"id": "시체인형2",
|
|
2795
|
-
"name": "
|
|
2795
|
+
"name": "由尸体所制的人偶",
|
|
2796
2796
|
"nickName": "环指"
|
|
2797
2797
|
},
|
|
2798
2798
|
{
|
|
@@ -2822,7 +2822,7 @@
|
|
|
2822
2822
|
},
|
|
2823
2823
|
{
|
|
2824
2824
|
"id": "시체인형3",
|
|
2825
|
-
"name": "
|
|
2825
|
+
"name": "由尸体所制的人偶",
|
|
2826
2826
|
"nickName": "环指"
|
|
2827
2827
|
}
|
|
2828
2828
|
]
|
|
@@ -605,7 +605,7 @@
|
|
|
605
605
|
"levelList": [
|
|
606
606
|
{
|
|
607
607
|
"level": 1,
|
|
608
|
-
"name": "
|
|
608
|
+
"name": "受压肉体",
|
|
609
609
|
"desc": "在装备本技能的回合触发以下效果\n- 使用本技能前<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>受到攻击技能攻击时</u></b></mark></color>,对自身施加1层[UnsteadyTheRings](每个敌方单位技能最多1次,包括E.G.O技能)\n- 不会触发“铁处女[TabExplain]-棘”的效果\n- 直到使用本技能时,自身不会陷入混乱\n\n本技能击杀目标时,使自身恢复15点理智值\n[WhenUse] 目标每带有4级[Laceration]强度,使本技能硬币威力+1(最多+4)\n[WhenUse] 目标每带有2级[Laceration]强度,使本技能造成的伤害+10%(最多+100%)\n[DefeatDuel] 使本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱\n[EndSkill] 解除自身的[BoneBladeTheRings]",
|
|
610
610
|
"coinlist": [
|
|
611
611
|
{
|
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@@ -669,7 +669,7 @@
|
|
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669
669
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"levelList": [
|
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670
670
|
{
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|
671
671
|
"level": 1,
|
|
672
|
-
"name": "
|
|
672
|
+
"name": "展览准备",
|
|
673
673
|
"desc": "[StartBattle] 自身受到攻击技能攻击时,对攻击者施加1层[Laceration](包括E.G.O技能)",
|
|
674
674
|
"coinlist": [
|
|
675
675
|
{}
|
|
@@ -63,7 +63,7 @@
|
|
|
63
63
|
"levelList": [
|
|
64
64
|
{
|
|
65
65
|
"level": 1,
|
|
66
|
-
"name": "
|
|
66
|
+
"name": "作品名:伴随心动周期的骨骼解放",
|
|
67
67
|
"desc": "自身每失去20%本体体力,使本技能的基础威力+1(最多+4)\n目标每带有3级[Laceration]强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)\n[WinDuel] 对目标施加2层[Vibration]\n[DefeatDuel] 下回合对自身施加1层[Paralysis]",
|
|
68
68
|
"coinlist": [
|
|
69
69
|
{
|
|
@@ -185,7 +185,7 @@
|
|
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185
185
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"levelList": [
|
|
186
186
|
{
|
|
187
187
|
"level": 1,
|
|
188
|
-
"name": "
|
|
188
|
+
"name": "作品名:伴随心动周期的骨骼解放",
|
|
189
189
|
"desc": "自身每失去20%本体体力,使本技能的基础威力+1(最多+4)\n目标每带有3级[Laceration]强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)\n[WinDuel] 对目标施加2层[Vibration]\n[DefeatDuel] 下回合对自身施加1层[Paralysis]",
|
|
190
190
|
"coinlist": [
|
|
191
191
|
{
|
|
@@ -6,11 +6,11 @@
|
|
|
6
6
|
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|
|
7
7
|
{
|
|
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8
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|
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9
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-
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|
|
9
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+
"title": "蜘蛛网"
|
|
10
10
|
},
|
|
11
11
|
{
|
|
12
12
|
"id": 10903,
|
|
13
|
-
"title": "
|
|
13
|
+
"title": "教材"
|
|
14
14
|
},
|
|
15
15
|
{
|
|
16
16
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"id": 10904,
|
|
@@ -46,7 +46,7 @@
|
|
|
46
46
|
},
|
|
47
47
|
{
|
|
48
48
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"id": 10912,
|
|
49
|
-
"title": "
|
|
49
|
+
"title": "推断目标"
|
|
50
50
|
},
|
|
51
51
|
{
|
|
52
52
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"id": 10913,
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@@ -351,7 +351,7 @@
|
|
|
351
351
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{
|
|
352
352
|
"id": 70,
|
|
353
353
|
"model": "오티스",
|
|
354
|
-
"content": "
|
|
354
|
+
"content": "……现在的画面正如贾元春所愿。无能的家主,摇摇欲坠的统率权。H公司董事会的集体不信任。"
|
|
355
355
|
},
|
|
356
356
|
{
|
|
357
357
|
"id": 71,
|
|
@@ -454,12 +454,12 @@
|
|
|
454
454
|
{
|
|
455
455
|
"id": 91,
|
|
456
456
|
"model": "싱클레어",
|
|
457
|
-
"content": "
|
|
457
|
+
"content": "我、我也不能总是犹豫不决、一言不发啊……趁着这个机会,我要鼓起勇气和堂吉诃德小姐一起……"
|
|
458
458
|
},
|
|
459
459
|
{
|
|
460
460
|
"id": 92,
|
|
461
461
|
"model": "싱클레어",
|
|
462
|
-
"content": "
|
|
462
|
+
"content": "我们一起……可以吧?"
|
|
463
463
|
},
|
|
464
464
|
{
|
|
465
465
|
"id": 93,
|
|
@@ -517,7 +517,7 @@
|
|
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517
517
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{
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518
518
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"id": 104,
|
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519
519
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"model": "돈키호테",
|
|
520
|
-
"content": "
|
|
520
|
+
"content": "辛克莱……终于蜕变成为了能够代替吾的、不顾周遭而高呼正义之人……"
|
|
521
521
|
},
|
|
522
522
|
{
|
|
523
523
|
"id": 105,
|
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@@ -36,13 +36,13 @@
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|
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36
36
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"id": 6,
|
|
37
37
|
"teller": "怯懦的传令员",
|
|
38
38
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"title": "食指 传令员",
|
|
39
|
-
"content": "
|
|
39
|
+
"content": "在此之前……也有苦行者接到了将自己的头烤至五分熟,并用于招待邻居的指令……"
|
|
40
40
|
},
|
|
41
41
|
{
|
|
42
42
|
"id": 7,
|
|
43
43
|
"teller": "怯懦的传令员",
|
|
44
44
|
"title": "食指 传令员",
|
|
45
|
-
"content": "
|
|
45
|
+
"content": "你,不会觉得害怕吗?"
|
|
46
46
|
},
|
|
47
47
|
{
|
|
48
48
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"id": 8,
|
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@@ -54,7 +54,7 @@
|
|
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54
54
|
"id": 9,
|
|
55
55
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"model": "파우스트",
|
|
56
56
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"title": "食指 苦行者",
|
|
57
|
-
"content": "
|
|
57
|
+
"content": "自然,遵从指令的浮士德也与无所不知并无区别……"
|
|
58
58
|
},
|
|
59
59
|
{
|
|
60
60
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"id": 10,
|
|
@@ -92,19 +92,19 @@
|
|
|
92
92
|
"id": 16,
|
|
93
93
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"model": "파우스트",
|
|
94
94
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"title": "食指 苦行者",
|
|
95
|
-
"content": "
|
|
95
|
+
"content": "食指的布料……是由织布机所织出……"
|
|
96
96
|
},
|
|
97
97
|
{
|
|
98
98
|
"id": 17,
|
|
99
99
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"model": "파우스트",
|
|
100
100
|
"title": "食指 苦行者",
|
|
101
|
-
"content": "
|
|
101
|
+
"content": "嗯……布料本来就是用织布机一类的机器来制造的。"
|
|
102
102
|
},
|
|
103
103
|
{
|
|
104
104
|
"id": 18,
|
|
105
105
|
"model": "파우스트",
|
|
106
106
|
"title": "食指 苦行者",
|
|
107
|
-
"content": "
|
|
107
|
+
"content": "像这样常识性的信息却一定要上传……这之中“织布机”有其他意义的概率很高。"
|
|
108
108
|
},
|
|
109
109
|
{
|
|
110
110
|
"id": 19,
|
|
@@ -118,7 +118,7 @@
|
|
|
118
118
|
},
|
|
119
119
|
{
|
|
120
120
|
"id": 21,
|
|
121
|
-
"content": "【一周之内,在B
|
|
121
|
+
"content": "【一周之内,在B区十字路口与苦行者们汇合,并在街上大步前行】"
|
|
122
122
|
},
|
|
123
123
|
{
|
|
124
124
|
"id": 22,
|
|
@@ -140,7 +140,7 @@
|
|
|
140
140
|
"id": 25,
|
|
141
141
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"teller": "怯懦的传令员",
|
|
142
142
|
"title": "食指 传令员",
|
|
143
|
-
"content": "
|
|
143
|
+
"content": "欸……?你昨天收到的指令不是要求你把声带……"
|
|
144
144
|
},
|
|
145
145
|
{
|
|
146
146
|
"id": 26,
|
|
@@ -296,7 +296,7 @@
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|
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296
296
|
"id": 53,
|
|
297
297
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"model": "파우스트",
|
|
298
298
|
"title": "食指 苦行者",
|
|
299
|
-
"content": "
|
|
299
|
+
"content": "这是……"
|
|
300
300
|
},
|
|
301
301
|
{
|
|
302
302
|
"id": 54,
|
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@@ -316,7 +316,7 @@
|
|
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316
316
|
"id": 57,
|
|
317
317
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"model": "파우스트",
|
|
318
318
|
"title": "食指 苦行者",
|
|
319
|
-
"content": "
|
|
319
|
+
"content": "不然无法解释,一位传令员的披风会如此轻易地被切断。"
|
|
320
320
|
},
|
|
321
321
|
{
|
|
322
322
|
"id": 58,
|