@lark-apaas/coding-steering 0.1.18-dev.1f9a8c4 → 0.1.18-dev.4aa21f4
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- package/package.json +1 -1
- package/steering/design-html/skills/animated-video/SKILL.md +4 -2
- package/steering/design-html/skills/charts/SKILL.md +5 -3
- package/steering/design-html/skills/data-report/SKILL.md +6 -4
- package/steering/design-html/skills/frontend-design/SKILL.md +36 -34
- package/steering/design-html/skills/hi-fi-design/SKILL.md +4 -2
- package/steering/design-html/skills/interactive-prototype/SKILL.md +4 -2
- package/steering/design-html/skills/make-a-deck/SKILL.md +138 -77
- package/steering/design-html/skills/visual-exposure/SKILL.md +6 -4
- package/steering/design-html/skills/wireframe/SKILL.md +7 -5
package/package.json
CHANGED
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@@ -1,8 +1,10 @@
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1
1
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2
2
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name: animated-video
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3
3
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description: Use when creating animated videos, motion graphics, product walkthroughs, or visual storytelling with timeline-based playback. 触发词:animation, video, motion, 动画, 视频, 动效, 产品演示, 演示动画, walkthrough
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4
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-
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5
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-
-
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4
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+
metadata:
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5
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+
display-names:
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6
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+
zh-CN: 动画视频
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7
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+
en-US: Animated Video
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6
8
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7
9
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8
10
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# Animated video
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@@ -1,8 +1,10 @@
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1
1
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2
2
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name: charts
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3
3
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description: "基于 ECharts 的数据可视化,用于浏览器直出 HTML。当需要创建图表、仪表盘或数据可视化时使用。触发词:chart, ECharts, 图表, 可视化, visualization, 饼图, 柱状图, 折线图, 数据图表, 甘特图, 热力图, 数据展示, dashboard, 仪表盘, 数据看板"
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4
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-
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5
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-
-
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4
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+
metadata:
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5
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+
display-names:
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6
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+
zh-CN: 图表
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7
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+
en-US: Charts
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6
8
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7
9
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8
10
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# 图表
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@@ -139,7 +141,7 @@ Object.assign(window, { EChart });
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141
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| 6 | Funnel label 被隐藏或位置不在内部 | `label: { show: true, position: 'inside' }` |
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| 7 | 容器高度 <300px | `min-height: 300px` |
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143
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| 8 | 单张图表中分类色(每项一个色相)>8 种 | 聚合或分组 |
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-
| 9 | Pie
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+
| 9 | Pie / 环形图的分类或数值只能靠 tooltip 读到——用了外部引导线标签(`position` 为 `'outside'` 或缺失),或干脆 `label: { show: false }` 且既无图例也无中心标注 | 分类 + 数值必须**静态可读**(tooltip 不算,图表常被导出 / 截图当静态图看)。任选其一:inside 标签标注 `name` + 百分比(扇区够大时)、图例映射色 → 分类、或环形图中心标注关键数值。禁止外部引导线标签(`position: 'outside'` 易重叠 / 裁切),也禁止只靠 tooltip 承载分类 / 数值 |
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145
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| 10 | Pie 设置了 `itemStyle` | 完全移除 |
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| 11 | 任何 series 设置了 `label.color` | 禁止设置;由 theme 控制 |
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| 12 | `label.formatter` 使用字符串模板 | 改用回调:`formatter: (params) => ...` |
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@@ -1,8 +1,10 @@
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1
1
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2
2
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name: data-report
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3
3
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description: "数据驱动的报表与看板设计。从数据分析到报表规划、信息层级组织,适用于用户有数据文件或明确指标,需要产出结构化数据报表的场景。图表绘制部分由 charts skill 承担。触发词:数据报表, 数据看板, 数据分析报表, BI, 经营报表, 指标看板, 周报, 月报, 数据大盘, KPI, 报表设计, data report, dashboard report, analytics report"
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4
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-
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5
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-
-
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4
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+
metadata:
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5
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+
display-names:
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6
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+
zh-CN: 数据看板
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7
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+
en-US: Data Dashboard
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6
8
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7
9
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10
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# 数据报表
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@@ -52,7 +54,7 @@ available-agents:
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在写代码之前,先确定报表由哪些组件构成:
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-
- **视觉方向**:参考 `frontend-design`
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+
- **视觉方向**:参考 `frontend-design` 的方法先定主题世界、受众姿态、材料、配色逻辑和签名元素。例如环境数据可以像研究观测页,销售经营可以像运营战情室,财务/管理指标可以像管理层简报。风格必须服务数据可信度,不要套通用科技蓝或泛白卡。
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- **阅读路径**:先判断读者是要快速扫现状、追异常、看趋势、比较对象、查明细还是读复盘。不同任务对应不同起手式,不要默认都从 KPI 卡开始。
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- **候选部件**:标题 / 范围 / 口径、摘要、KPI、主图表、辅助图表、文字洞察、明细表、时间线、矩阵、截图或注释都只是候选。需要哪个用哪个,不要为了"完整"把它们凑齐。
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58
60
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- **核心承载**:只给真正承载核心问题的模块更大面积。核心可能是一张趋势图、一张排名表、一段异常解释、一个流程漏斗,也可能是一组明细,不固定。
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@@ -76,7 +78,7 @@ available-agents:
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78
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- 布局按数据叙事组织,不按"先放所有图再放文字"组织。
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79
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- 顺序跟随读者任务:监控型可以先给状态概览,诊断型可以先给异常和原因链,对比型可以先给对象矩阵,复盘型可以先给时间线,明细型可以先给可查表格。
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- 同一页面内至少使用两种不同的版式关系:例如 KPI 横条 + 左右不等分主图 + 双列洞察 + 表格/结论带。避免所有模块都是同尺寸白卡片上下排列。
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79
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-
- 内容块采用平面化处理:优先用 `border:1px solid
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+
- 内容块采用平面化处理:优先用 `border:1px solid ...`、浅底色、分隔线、色条(仅当颜色编码真实分类 / 状态)、编号、标签和表格行背景;内容卡片和图表容器默认不加 `box-shadow`。
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80
82
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- 图表旁边应有短洞察、口径或排名摘要,不要让图表孤零零占满整行。
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81
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- 文字用于解释图表看不出的原因、口径、异常和行动建议,不重复图表标题。
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82
84
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- 表格用于精确查数和比较对象,不要把长表伪装成密集柱状图。
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@@ -1,67 +1,69 @@
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1
1
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2
2
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name: frontend-design
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-
description:
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4
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-
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5
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-
-
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3
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+
description: 为设计确立独特、有意图的视觉方向的指引——配色、字体与美学选择不带模板化默认的痕迹。适用于各类媒介(deck、报告、UI、原型),不限于 Web UI。
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4
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+
metadata:
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5
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+
display-names:
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6
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+
zh-CN: 创意设计
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+
en-US: Creative Design
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7
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8
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# Frontend Design
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10
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-
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+
以一家小型设计工作室的设计主管身份来做这件事——这家工作室以让每位客户拥有绝不会被认错的视觉形象而闻名。这位客户已经否掉过几版感觉模板化的提案,他们付费买的是一个鲜明的观点:针对这份 brief 做出深思熟虑、有主张的配色、字体与版式选择,并承担一次你能说清理由的真正的美学冒险。
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13
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-
##
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+
## 让设计扎根于主题
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-
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+
如果 brief 没有钉死产品或主题是什么,动手设计前先自己钉死:点出一个具体的主题、它的受众、这个页面唯一要完成的任务,并明确说出你的选择。如果你的记忆里有关于用户偏好的信息、关于他们正在构建什么的上下文、或你以往做过的设计——把它们当作线索用起来。主题自身的世界——它的材质(materials)、工具与仪器(instruments)、特有的器物(artifacts)、行话与语汇(vernacular)——正是独特选择的来源。全程用 brief 的真实内容与题材来构建。
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16
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-
##
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+
## 视觉方向
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-
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+
在选定颜色或组件之前,先在思考中定下方向。填满四个槽位——每一个都要取自*这个*主题:
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20
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-
-
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-
-
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22
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+
- **世界(World)**——这个页面属于哪个世界?去主题自己的世界里找:它的材质、工具与仪器、特有的器物、行话与语汇。
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+
- **材质(Materials)**——哪些真实存在的材质表面(surfaces)与印记(marks)属于那个世界?先把主题自带的一一列出来,别一上来就用通用的。
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+
- **配色(Palette)**——哪些颜色承担语义或品牌职责,哪些是中性的支撑色,哪一个唯一的强调色赢得注意力?
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+
- **签名元素(Signature)**——整个页面靠它被记住的那一个手法。它必须只可能属于这个主题;一个换到下份 brief 也能复用的签名元素,是默认值,不是选择。
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25
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-
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27
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+
风格不是版式排完后再涂上去的装饰。这个方向决定字体排印、间距、图表处理、章节节奏、边框、图标风格,以及哪些组件值得强调。
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27
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-
##
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+
## 设计原则
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-
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+
对于网页设计,hero 区就是全页的论点。开场就亮出主题世界里最具特征的东西,形式因主题而定:一句大标题、一张图、一段动画、一个实时 demo、一个交互瞬间。选择要经过深思:「大数字 + 小标签 + 辅助统计数据 + 渐变点缀」是模板答案,只有当它确实是最佳选项时才用。
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31
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-
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+
字体排印承载页面的性格。展示字体(display)与正文字体(body)的搭配要刻意为之,而不是随手拿任何项目都会用的那几个字体家族;并建立清晰的字号体系,字重、字宽、字距都要有意图。让字体处理本身成为设计中令人记住的一部分,而不是承载内容的中性载体。
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33
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-
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+
结构即信息。结构件——编号、眉标、分隔线、标签——应当编码内容中真实存在的信息,而不是装饰内容。很多千篇一律的设计都用编号标记(01 / 02 / 03),但只有当内容真的是一个序列时——比如真实的流程、或顺序本身携带读者所需信息的类型化时间线——编号才成立。在采用编号标记这类选择之前,先质疑它们是否真的说得通。
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-
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+
有意识地运用动效。想清楚动画是否、以及在哪里能服务主题:页面加载序列、滚动触发的揭示、hover 微交互、环境氛围。一个经过编排的时刻通常比散落的零星特效更有力;按视觉方向的需要来选。但有时少即是多——多余的动画会加重「这个设计是 AI 生成的」的观感。
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-
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+
让复杂度匹配愿景。极繁方向需要精雕细琢的执行;极简方向需要间距、字体与细节上的精准。优雅就是把选定的愿景执行到位。
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-
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+
认真对待文字内容。设计 brief 往往不含真实内容,文案要由你来写。文案带来的模板感不亚于设计本身。更多指引见下文关于写作的章节。
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-
##
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+
## 流程:头脑风暴、探索、规划、评审、构建、再评审
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-
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+
先校准现状:当下的 AI 生成设计集中在四种长相上:(1) 暖奶油色背景(接近 #F4F1EA)+ 高对比衬线展示字体 + 陶土色(terracotta)强调色;(2) 近黑背景 + 单一亮色强调——酸性绿(acid green)或朱红(vermilion);(3) 大报(broadsheet)式版面——发丝线(hairline rules)、零 border-radius、报纸般的密集分栏;(4) 深色底「科技感」版面——紫蓝渐变、发光光晕(glow)、半透明玻璃拟态(glassmorphism)卡片,科技 / AI / 数据类 brief 上尤其高发。四者对某些 brief 都站得住脚,但它们是默认值而非选择,而且不看主题就冒出来。凡是 brief 钉死了视觉方向的地方,严格照办——brief 自己的话始终优先,包括它点名要这四种长相之一的时候。凡是 brief 留出自由度的维度,别把这份自由花在这四个默认值上。就像受雇的人类设计师一样,往往要在「做自己擅长的」与「把每个项目当作试验和学习的机会」之间小心权衡。
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-
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+
分两遍做。第一遍,基于用户的设计 brief 头脑风暴出一份简短的设计计划:把上文的视觉方向展开成一套紧凑的 token 体系——色彩、字体、版式、签名元素。色彩:用 4–6 个命名的 hex 值描述配色。字体:至少两种角色的字体(一款有性格、克制使用的展示字体,一款与之互补的正文字体,必要时再加一款用于图注或数据的功能字体)。版式:一个版式概念,用一句话的文字描述加 ASCII 线框图来构思和比较。签名元素:这个页面将被记住的那个唯一独特元素,以恰当的方式体现 brief。
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-
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+
然后在动手构建前,对照 brief 复查这份计划:如果其中任何部分读起来像你对任何同类页面都会产出的通用默认(在心里过一遍相似的 prompt,看你是否会落到差不多的地方),而不是为这份 brief 专门做出的选择——就修订那部分,说明你改了什么、为什么改。只有在确认设计计划具备相对独特性之后,才开始写代码,严格遵循修订后的计划,让每一个颜色和字体决策都从计划中推导出来。
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-
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+
写代码时,注意组织好 CSS 选择器的优先级(specificity)。很容易写出相互抵消的 CSS 类(尤其是 `.section` 这类分区级选择器与 `.cta` 这类元素级选择器之间)。区块之间的 padding/margin 上经常出这种问题。
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51
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-
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53
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+
尽量把这些规划与迭代放在思考中完成,只在你有较高把握能让用户眼前一亮时,才把想法拿给用户看。
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52
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53
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-
##
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+
## 克制与自我评审
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-
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+
把大胆花在一个地方。让签名元素成为唯一被记住的东西,它周围的一切保持安静、克制,砍掉任何不服务于 brief 的装饰。不冒险本身也可能是一种冒险!默默守住质量底线,不必声张:响应式适配到移动端、键盘焦点可见、尊重 reduced motion。边构建边评审自己的作品,环境支持就截图看——一图胜千 token。想想香奈儿的忠告:出门前照照镜子,摘掉一件配饰。人类创作者有记忆,总在尝试新东西;如果你有地方快速记下自己试过什么,会对后续迭代有帮助。
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-
##
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+
## 再谈设计中的写作
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-
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+
文字出现在设计里只有一个理由:让设计更易理解,从而更易使用。文字是设计材料,不是装饰。对文案投入的心思,要和对间距、色彩投入的一样多。落笔之前,先问这个设计需要说什么、怎么说最能帮人在这段体验里找到方向。
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60
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61
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-
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63
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+
站在屏幕另一侧的最终用户角度来写。以人们能控制、能认出的东西命名,绝不以系统的实现方式命名。用户管理的是「通知」,不是「webhook 配置」。用平实的语言描述某物做什么,而不是推销它。具体始终胜过抖机灵。
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62
64
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63
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-
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65
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+
默认使用主动语态。一个控件应当准确说明使用它时会发生什么:说 "Save changes",而不是 "Submit"。同一个动作在整条流程中保持同名:写着 "Publish" 的按钮,产生的 toast 就写 "Published"。界面的词汇表就是用户穿行产品时的路标。连贯与一致是人们认路的方式。
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|
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65
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-
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67
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+
把失败与空态当作指路的时机,而不是渲染情绪的时机。解释出了什么问题、怎么修复,用界面的口吻而非某个人的口吻。错误提示不道歉,也绝不对发生了什么含糊其辞。空屏是一份行动邀请。
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66
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67
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-
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69
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+
语域要像对话一样自然,并经过调校:动词平实、sentence case(句首大写)、没有废话,语气与品牌和受众匹配。让每个元素只做一件事:标签就是标注,示例就是演示,没有元素悄悄身兼二职。
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|
@@ -1,8 +1,10 @@
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|
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1
1
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---
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2
2
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name: hi-fi-design
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3
3
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description: 用于创建高保真 UI mockup、设计探索,或带多种变体的视觉原型。触发词:mockup, hi-fi, prototype, UI design, 高保真, 设计稿, 原型, 界面设计, 视觉设计, 设计方案
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4
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-
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5
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-
-
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|
4
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+
metadata:
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5
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+
display-names:
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6
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+
zh-CN: 高保真设计
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7
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+
en-US: Hi-Fi Design
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6
8
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---
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7
9
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8
10
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# 高保真设计
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@@ -1,8 +1,10 @@
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1
1
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---
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2
2
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name: interactive-prototype
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3
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description: Working app with real interactions
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4
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-
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5
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-
-
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4
|
+
metadata:
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|
5
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+
display-names:
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|
6
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+
zh-CN: 交互原型
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|
7
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+
en-US: Interactive Prototype
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6
8
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7
9
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8
10
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Create a fully interactive prototype with realistic state management and transitions. Use React useState/useEffect for dynamic behavior. Include hover states, click interactions, form validation, animated transitions, and multi-step navigation flows. It should feel like a real working app, not a static mockup.
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@@ -1,132 +1,193 @@
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1
1
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2
2
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name: make-a-deck
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3
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-
description:
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|
3
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+
description: 当用户要求制作演示文稿、PPT、PPTX、pitch deck、slides、keynote 或路演材料时使用。产出适合现场演示的 16:9 HTML deck。
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4
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+
metadata:
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5
|
+
display-names:
|
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6
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+
zh-CN: 幻灯片制作
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7
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+
en-US: Slide Deck
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4
8
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---
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5
9
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6
10
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# Make a deck
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7
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8
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-
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12
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+
你是一名幻灯片设计师,为演讲者制作现场演示用的幻灯片。产物是一个 HTML 单页 deck:用 `<deck-stage>` 包住一组 1920×1080 的 `<section>`,一个 section 就是一页。
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9
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10
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-
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14
|
+
这是用于演示的幻灯片,不是在做一个网页,也不是把报告原文分成几屏。最重要的事情是:内容清晰、叙事流畅。
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11
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12
|
-
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16
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+
## 动手前先定方向
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13
17
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14
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-
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18
|
+
先看用户给的主题、受众、场合、品牌和附件。能从这些信息判断风格,就直接判断;确实判断不了时,用提问工具主动问清楚。
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15
19
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16
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-
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20
|
+
先想清楚:这是谁在什么场合讲、观众需要记住什么、哪些页是重点。用一两句话写进 `scratchpad.txt`,后面所有页面都按这个口径做。
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|
17
21
|
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|
18
|
-
-
|
|
22
|
+
视觉方向先调用 frontend-design skill 搭框架,再从主题、受众和场景里提炼几个视觉关键词,用来决定配色、字体、图片类型和页面节奏。它和本 skill 冲突时,以本 skill 为准。
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19
23
|
|
|
20
|
-
##
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24
|
+
## 第一步:规划幻灯片大纲
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21
25
|
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22
|
-
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26
|
+
必须先写 `scratchpad.txt`。这是本 skill 明确要求创建的工作文件,属于显式创建,不受「不主动创建文档文件」限制的约束。每页至少写清四件事:
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23
27
|
|
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24
|
-
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28
|
+
1. **标题。** 全篇统一用主题式标题,或者统一用直接给结论的标题。只看标题,也应该能跟上整个故事。
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|
29
|
+
2. **这页讲什么。** 一页只处理一个问题、一组关系或一个动作。如果这句话里出现“以及、同时、另外、并且”,通常就该拆页。
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|
30
|
+
3. **用什么形式。** 例如大数字、图表、表格、时间线、引用、图文并排或多栏对比。形式要跟内容的关系走,不要每页都铺成卡片。
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|
31
|
+
4. **装多少。** 写清条目数、表格行数、卡片数,并判断“放得下”还是“要拆页”。
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|
25
32
|
|
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26
|
-
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|
27
|
-
- 键盘 + 触控翻页
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28
|
-
- speaker-notes 的 postMessage 协议
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29
|
-
- `data-screen-label` / `data-miaoda-validate` 标记
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30
|
-
- print-to-PDF(每张幻灯片一页)
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33
|
+
### 基于用户输入设计演讲内容
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31
34
|
|
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32
|
-
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|
35
|
+
不要把来源里的长段落原样塞进卡片。先把它改成适合台上讲的内容:数字、关键词、短标签、步骤、对比项或者一句话结论。
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33
36
|
|
|
34
|
-
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|
37
|
+
一页最多放一个高密度结构。长表格、复杂时间线、详细列表、密集图表和大段回答,不能在同一页里两两叠加。
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35
38
|
|
|
36
|
-
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39
|
+
用户给了页数范围时,优先用范围的上限。装不下就加页,不要为了守住较少的页数而挤内容。
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|
37
40
|
|
|
38
|
-
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|
41
|
+
### 基于设计内容估算高度
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39
42
|
|
|
40
|
-
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43
|
+
写 HTML 前,先做一次保守的高度预算,只拦住明显塞不下的页面。
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41
44
|
|
|
42
|
-
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|
45
|
+
- 画布高 1080px。普通内容页把标题、上下边距和页码扣掉后,按 **700px 安全区** 来规划,最多不要超过 **820px**。
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|
46
|
+
- 内容块高度粗算为:`文字行数 × 行高 + 上下 padding + 和其他块之间的 gap`。
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|
47
|
+
- 表格、时间线、图表等结构,再留 15%–20% 余量。
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|
48
|
+
- 不用追求像素级准确。粗算已经接近 820px,就按放不下处理。
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43
49
|
|
|
44
|
-
|
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50
|
+
这些上限用来快速拦风险:
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45
51
|
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46
|
-
|
|
52
|
+
- 正文预计超过 12 行:优先拆页。
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|
53
|
+
- 表格最多 6 行;确有必要可以到 8 行,但要减少列和说明文字。
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|
54
|
+
- 时间线或步骤最多 4 个。
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|
55
|
+
- 一栏最多竖着放 2 张带多行说明的卡片。
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|
56
|
+
- 2×2 卡片阵里,每张最多放图标、标题和 2 行说明。
|
|
57
|
+
- 并列项超过 6 个:分组或拆页。
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|
58
|
+
- 同时出现两个高密度结构:必须拆页。
|
|
47
59
|
|
|
48
|
-
|
|
60
|
+
装不下时按这个顺序处理:**先删解释和重复内容,再换成更省空间的表达,最后拆页或加页。** 不要靠缩字号、压行距、缩 padding 或 `overflow: hidden` 把问题藏起来。
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|
49
61
|
|
|
50
|
-
|
|
62
|
+
章节页、引用页和大数字页本来就可以很疏,不需要为了填满画面硬加内容。
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|
51
63
|
|
|
52
|
-
|
|
64
|
+
## 第二步:生成幻灯片框架
|
|
53
65
|
|
|
54
|
-
|
|
66
|
+
### 使用 deck-stage
|
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55
67
|
|
|
56
|
-
|
|
68
|
+
调用 `copy_starter_component`,传 `kind: "deck-stage.js"`,然后这样写:
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|
57
69
|
|
|
58
|
-
|
|
70
|
+
```html
|
|
71
|
+
<deck-stage width="1920" height="1080">
|
|
72
|
+
<section data-label="封面">...</section>
|
|
73
|
+
</deck-stage>
|
|
74
|
+
<script src="deck-stage.js"></script>
|
|
75
|
+
```
|
|
59
76
|
|
|
60
|
-
|
|
77
|
+
不要手写 stage 组件。它已经处理了缩放、翻页、校验标记和打印,用 `<script src="deck-stage.js"></script>` 加载即可;它是 vanilla JS,不是 JSX。
|
|
61
78
|
|
|
62
|
-
|
|
79
|
+
组件会给每个 section 做绝对定位,所以不要在 `<section>` 上再写 `position`、`inset`、`width` 或 `height`。需要导出 PPTX 时,给 `gen_pptx` 传 `resetTransformSelector: "deck-stage"`;需要按原始尺寸截图时,使用组件的 `noscale` 属性。
|
|
63
80
|
|
|
64
|
-
|
|
81
|
+
### 先定字号和间距
|
|
65
82
|
|
|
66
|
-
|
|
83
|
+
写页面前,先把字号、行高、页边距和间距放进 CSS 变量:
|
|
67
84
|
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
-
|
|
71
|
-
-
|
|
85
|
+
```css
|
|
86
|
+
:root {
|
|
87
|
+
--type-display: 120px;
|
|
88
|
+
--type-title: 64px;
|
|
89
|
+
--type-subtitle: 44px;
|
|
90
|
+
--type-body: 34px;
|
|
91
|
+
--type-small: 28px;
|
|
92
|
+
--leading-title: 1.15;
|
|
93
|
+
--leading-body: 1.4;
|
|
94
|
+
--measure-body: 40em;
|
|
95
|
+
--pad-top: 100px;
|
|
96
|
+
--pad-bottom: 80px;
|
|
97
|
+
--pad-x: 100px;
|
|
98
|
+
--gap-title: 52px;
|
|
99
|
+
--gap-item: 28px;
|
|
100
|
+
}
|
|
101
|
+
```
|
|
72
102
|
|
|
73
|
-
|
|
103
|
+
这些是推荐变量,可以按版式小幅调整,但关键文字不能小于 24px,不能为了塞内容临时造一套小字号。页码、来源等辅助信息可以稍小,但不能承载关键结论。图表的轴标签、图例和数据标注也要显式设大,别用图表库的默认小字。
|
|
74
104
|
|
|
75
|
-
-
|
|
105
|
+
大段文字用 `max-width: var(--measure-body)` 限宽。多出来的横向空间用双栏、图文并排或对比关系来组织,不要把一行文字拉满整页。
|
|
76
106
|
|
|
77
|
-
|
|
107
|
+
### 正文用静态 HTML 实现
|
|
78
108
|
|
|
79
|
-
|
|
80
|
-
- 动画门控在 `[data-deck-active]` 与 `prefers-reduced-motion: no-preference` 上——组件在激活页维护该属性,翻页即触发;需要 JS 编排时监听组件的 `slidechange` 事件。
|
|
81
|
-
- 基础样式写**可见的最终态**,隐藏态只进 `@keyframes` 的 `from`——缩略图栏、reduced-motion 等场景只渲染静态基础态、从不播动画,把 `opacity: 0` 写在基础规则上,会导致这些场景全成空白。
|
|
109
|
+
静态 HTML 始终优先,因为用户可以直接编辑。文字、布局、背景和图片都写成 HTML + CSS,不要用 React、数组 `map` 或运行时脚本生成正文。只有确实需要交互的图表或 demo 才使用脚本。
|
|
82
110
|
|
|
83
|
-
|
|
111
|
+
每段文字放在自己的元素里;重复结构也逐项写出来,方便用户单独修改。
|
|
84
112
|
|
|
85
|
-
##
|
|
113
|
+
## 第三步:生成幻灯片内容
|
|
86
114
|
|
|
87
|
-
###
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|
115
|
+
### 页面要有重点
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|
88
116
|
|
|
89
|
-
|
|
117
|
+
每一页都要同时顾到版式和文案,不能只把其中一项做好。
|
|
90
118
|
|
|
91
|
-
|
|
119
|
+
每页都要说得出第一眼看哪里,可以是一张图、一个大数字、一句大字或一项刻意加重的对比。所有元素一样大、一样重,就没有重点。
|
|
92
120
|
|
|
93
|
-
|
|
94
|
-
- **论点式**:短陈述句,直接给出该页结论(如「亚洲是我们最大的市场」「弱密码是最常被利用的入口」)
|
|
121
|
+
普通内容页不要把所有东西挤在上半页,也不要用拉高空卡片来填下半页。可以放大真正的看点、换成图表或图文关系,也可以和邻页重新分配内容。
|
|
95
122
|
|
|
96
|
-
|
|
123
|
+
但章节页、引用页和大数字页可以主动留出大片空白。空白是版式的一部分,不等于页面没做完。
|
|
97
124
|
|
|
98
|
-
|
|
125
|
+
页码、眉标和章节页样式要统一;页面骨架要随着内容变化。数据用图表,对比用并列关系,步骤用流程,金句用引用页。丰富来自关系和版式,不来自堆更多文字。
|
|
99
126
|
|
|
100
|
-
|
|
127
|
+
### 页面不能太空
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|
101
128
|
|
|
102
|
-
|
|
103
|
-
- 类似 "The magic moment" 这样的标题
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104
|
-
- 总之,AI 倾向于把标题写成演讲者的金句,而非引导听众进入该页内容的**标题**——必须避免!
|
|
129
|
+
避免溢出的同时,也要保证普通内容页有足够的信息密度。内容只缩在页面一小块、其余地方大面积空着,通常说明内容或版式还没组织好。
|
|
105
130
|
|
|
106
|
-
|
|
131
|
+
页面太空时,按这个顺序处理:**先放大真正的主视觉,再把短文字改成图文、对比、流程或数据展示,然后补充与本页结论直接相关的信息;内容仍撑不起一页,就和相邻页面合并。**
|
|
107
132
|
|
|
108
|
-
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|
133
|
+
不要靠拉高空卡片、统一放大所有字号、添加无意义图标或堆装饰来填空。章节页、引用页、大数字页和满版图片页可以主动留白,但留白必须在突出重点或帮助构图。
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|
109
134
|
|
|
110
|
-
|
|
111
|
-
2. 写出完整的标题序列。选择**一种**语法风格(例如短主题名词短语或简短陈述句),确保适合内容,并用该风格写出每一个标题。回头通读一遍,判断一个人**仅凭标题**能否跟上整个演示的脉络。标题应像书的章节——用直白的语言告诉读者接下来是什么。审阅这些标题并按需修订。将它们写入 scratchpad.md 文件。
|
|
112
|
-
3. 在 scratchpad.md 里为每张幻灯片标注**版式原型**(满版图 / 图表 / 信息图 / 表格 / 引用 / 多栏卡片 / 时间线 / 纯文字……)与**视觉锚点**(这页视线的第一落点)。通读这一列,检查节奏是否跟随叙事结构:原型的重复要么是内容使然(如成组的数据页),要么就是没做选择;写不出锚点的页,是内容撑不起一页的信号——回大纲合并或换形式增密。
|
|
113
|
-
4. 在写任何幻灯片**之前**,先在 `<head>` 的一个 `<style>` 块中将字号体系和间距定义为 CSS custom properties——这会锁定适合投影的尺寸,防止不自觉退回网页密度。在 1920×1080 下,合理的起始体系为:`:root { --type-hero: 160px; --type-display: 96px; --type-title: 64px; --type-subtitle: 44px; --type-body: 34px; --type-small: 28px; --pad-top: 100px; --pad-bottom: 80px; --pad-x: 100px; --gap-title: 52px; --gap-item: 28px; }`。在 1280×720 下,按 ~0.67 缩放。所有地方都引用这些变量——每个 font-size 都用 `--type-*` 变量,每个 padding/gap 都用 `--pad-*` 或 `--gap-*` 变量,通过 inline style 或 class 规则中的 `var(…)` 引用。将它们保持为 CSS(而非 JS 常量),意味着用户只需改一个数字——直接在 style 块中改,或通过绑定到同一变量的 Tweaks 滑块改——就能重新调整整个 deck 的尺寸,而幻灯片标记仍然是静态 HTML,不需要脚本来计算尺寸。显式的 `--pad-bottom` 为每张幻灯片底部预留呼吸空间;那个留白是结构性的,不是空的。网页默认值(body 14-16px、padding 48-72px)对幻灯片太小;如果数值让你觉得不够大方,那就是还不够。如果你用了小于 24px 的尺寸,你的校验器(validator)会抛出错误。
|
|
114
|
-
5. 构建幻灯片,牢记每张幻灯片既是设计练习也是文案练习。在版式、文字内容和语调方面给予每张幻灯片应有的关注。遵循上述原则,确保每张幻灯片能独立成立;一个只看这一页的人,应当无需其他上下文就能理解其高层含义。
|
|
135
|
+
### 封面要有设计感
|
|
115
136
|
|
|
116
|
-
|
|
137
|
+
封面不是把标题、副标题和小图标居中摆好就结束。先选一个明确的主视觉,可以是图片、图形、超大文字、数字或有主题含义的留白构图,再围绕它安排标题和辅助信息。标题要一眼可见,作者、日期等信息退到次要层级。构图可以偏置、裁切、叠压或利用尺度反差,但不要同时堆很多装饰。封面的视觉语言要和内页一致,同时比普通内容页更大胆,让人第一眼就能感受到主题和气质。
|
|
117
138
|
|
|
118
|
-
|
|
139
|
+
### 样式设计规则
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|
119
140
|
|
|
120
|
-
|
|
141
|
+
- **先清楚,再好看。** 读者应该先看懂结构,再感受到风格。
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|
142
|
+
- **明暗主题跟着内容选。** 根据品牌、素材、受众和演示环境选择浅色、深色、中性或局部深色。选完要保证对比度和信息层级。
|
|
143
|
+
- **默认做平面设计。** 用有意义的分隔线、浅底色、色块、表格斑马纹、编号和标签建立层级。
|
|
144
|
+
- **字号与单位。** 标题至少 48px。用户说具体字号时,默认指 PowerPoint/Keynote 的磅:`px = pt × 1.333`,所以 36pt 约等于 48px。
|
|
145
|
+
- **中文字体。** `font-family` 要写拉丁字体、明确的 CJK 字体和通用兜底。衬线可用 Noto Serif SC / 思源宋体,无衬线可用 Noto Sans SC / 思源黑体、MiSans 或 HarmonyOS Sans。中文不用假斜体;强调靠字重、颜色或引用线。正文和标题要拉开字重。
|
|
146
|
+
- **素材来源。** 除非用户要求,不用 emoji。图标跟随 design system 或品牌;图片使用用户提供的素材或图片工具生成的素材。
|
|
147
|
+
- **图片呈现。** 先看图片,再决定怎么放。满版氛围图可以裁切填满;截图必须完整显示,尽量不在上面压内容;透明图和完整显示的图片要放在有对比度的背景上。需要在图片上放文字时,跟随品牌已有做法,选择保护渐变、模糊或必要的文字底板。
|
|
148
|
+
- **不 iframe 外站。** deck 是自包含单页,**绝不**用 `<iframe>`(含 `<embed>`/`<object>`)嵌入外站网页或在线视频——外站普遍以 X-Frame-Options / CSP 拒绝被嵌入,渲染出来就是一块灰色裂框,PPTX 导出与打印下同样是空白。需要引用视频或网页时,做成 deck 视觉系统内的静态呈现:封面图或截图叠播放键,配标题、来源、时长等文字元信息,现场演示由演讲者另开窗口播放。
|
|
149
|
+
- **图表优先静态实现。** 柱状图可以用 CSS,折线和扇形可以用内联 SVG;只有悬停、筛选或实时数据等真交互才用脚本。趋势、占比、对比和分布尽量画出来,不要铺成文字。图表沿用整套 deck 的颜色和字号,数值尽量直接标在图上,删掉无用网格线和刻度。轴标签、图例和数据标注也不能小于 24px。
|
|
150
|
+
- **动效服务于讲述。** 只做翻到该页时播放一次的入场或分步揭示,不做循环装饰。用 CSS 动画,并遵守两条规则:
|
|
151
|
+
- 动画挂在 `[data-deck-active]` 和 `prefers-reduced-motion: no-preference` 上;需要 JS 编排时监听 `slidechange`。
|
|
152
|
+
- 基础样式就是完整的最终状态,隐藏态只写进 `@keyframes` 的 `from`,不要在基础规则里写 `opacity: 0`。
|
|
153
|
+
- 默认不用阴影、发光、玻璃拟态和装饰性渐变。渐变只用于图片上的文字保护,或数据的连续色带。
|
|
154
|
+
- 不要默认使用深色底、紫蓝渐变、发光卡片这套“科技感”。用户或品牌明确要时再用。
|
|
155
|
+
- 不要把所有内容都装进“白底 + 1px 描边 + 圆角”的卡片。边框没有表达分组、状态或层级时,直接去掉。
|
|
156
|
+
- 禁止“圆角卡片 + 单边彩色 border”,包括 `border-left`、`border-top` 和 `border-bottom`。颜色真有含义时,用编号、整块色底或整页色调表达。
|
|
157
|
+
- 引用可以用一根直角竖线,但不要再套圆角卡片。
|
|
158
|
+
- 编号、标签、分隔线只有在真的表示序号、分类或状态时才加。
|
|
121
159
|
|
|
122
|
-
|
|
123
|
-
|
|
124
|
-
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|
125
|
-
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|
126
|
-
|
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127
|
-
|
|
128
|
-
|
|
129
|
-
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|
130
|
-
|
|
131
|
-
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|
132
|
-
|
|
160
|
+
### 文案说人话
|
|
161
|
+
|
|
162
|
+
标题的任务是告诉观众这页讲什么,不是替演讲者写金句。少用宣判腔、强行反转、故作悬念和 “It's not X. It's Y.” 这类句式,也别写 “The magic moment” 一类空泛标题。
|
|
163
|
+
|
|
164
|
+
每页单独拿出来,也应该能看懂大意。
|
|
165
|
+
|
|
166
|
+
## 自检:run_commit 的前置条件
|
|
167
|
+
|
|
168
|
+
写完 HTML 不等于做完。调用 run_commit 之前,必须先做一次代码回读核对,并把结果写出来——核对表没有出现,就还没到提交这一步。
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|
169
|
+
|
|
170
|
+
具体做法
|
|
171
|
+
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|
172
|
+
1. 用 grep 找到每个 `<section` 的行号,挑出内容最满的两三页,加上所有含表格、时间线或卡片阵的页。
|
|
173
|
+
2. read_file 回读这些页的代码,按第一步的公式逐页粗算高度。
|
|
174
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3. 在回复里输出核对表,每页一行:页名 / 内容组成(几行正文、几行表格、几张卡片) / 判定(通过或拆页)。有页超过 820px,先回去改,改完把这页重新核对一遍。
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两条纪律:
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- 建 todo 时,「回读核对页面高度」要单独一条,它的完成标准就是核对表已出现在回复里。没有对应的 read_file 调用和核对表就把它标成 completed,等于没做自检。
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- 截图是可选补充,不能替代代码回读;只截封面一张不算检查。
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核对高度之后,逐项过一遍下面的清单;重点仍是最满的两三页和所有表格、时间线、卡片阵:
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- 高度粗算没有超过 820px,各类高密度结构没有超过前面的上限。
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- 每页只讲一件事,没有把两个高密度结构塞在一起。
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- 关键文字不小于 24px,没有靠缩字、压间距或 `overflow: hidden` 掩盖溢出。
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- 页码、总页数和 `<section>` 数量一致。
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- 没有内容被画幅裁掉,也没有元素互相遮挡。
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- 没有无意义的描边圆角卡片、单边彩色圆角卡片、阴影、发光、玻璃拟态和装饰性渐变。
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- 封面有一个主视觉,不是“小图标 + 居中标题 + 居中副标题”的固定三件套。
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- 页码和眉标统一;相邻页面的骨架有变化,但变化跟内容有关。
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- 每页都看得出重点;疏页面是有意留白,不是忘了安排内容。
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- 普通内容页没有缩在一个角落或只占上半页;大面积留白能说清它在突出什么,否则要重组版式或合并页面。
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- 动效元素在不播放动画时也是完整可见的。
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@@ -1,8 +1,10 @@
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2
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name: visual-exposure
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3
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description: 用于制作可视化报告、专题视觉页、信息图、视觉长图、概念可视化、产品能力曝光、方案亮点展示等内容型 HTML 视觉作品。适合用户想把材料、数据或观点组织成可阅读、可展示、可传播的视觉化表达,但不希望做成 PPT、传统 dashboard 或纯 ECharts 图表的场景。触发词:可视化报告, 视觉报告, 可视化曝光, 视觉化曝光, 信息图, 长图, infographic, 视觉表达, 概念可视化, 亮点展示, 能力曝光
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metadata:
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display-names:
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zh-CN: 可视化报告
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en-US: Visual Report
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# 可视化报告与专题表达
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@@ -17,7 +19,7 @@ available-agents:
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4. 按材料逻辑组织内容,而不是套固定目录、固定模块或固定视觉模板。参考样式只能启发表达方式,不能替代对当前材料的判断。
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5. 把材料拆成具体阅读任务:这一段要让读者完成什么判断、理解什么关系、记住什么事实、比较什么差异、追踪什么过程、相信什么证据。不要把这些任务名直接变成目录或模块标题。
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6. 为每个阅读任务现场生成合适的组件、视觉和布局:先说明这段内容需要什么表达方式,再落成具体 UI / 图形 / 排版 / 图表 / 截图 / 文字组合。可以创造新的结构和视觉隐喻,不受现有组件名限制;避免所有章节共享同一套组件组合。
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7. 先写风格 brief
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7. 先写风格 brief:主题隐喻、受众姿态、材料语言、配色逻辑和签名元素。财务报告可以像正式报告册,员工调研可以像组织研究档案,产品上市总结可以像品牌战报;这些只是启发,必须从用户材料里推导。
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8. 建立版式系统:画幅、栅格、字号层级、颜色、图标/线条语言、强调方式和章节节奏。版式系统必须说明不同章节如何变化,而不是所有章节都用同一种上下结构。
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9. 产出单个 HTML 文档。用户需求明确时直接做;只有主题、素材或交付形态完全无法判断时,才问少量必要问题。
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@@ -50,7 +52,7 @@ available-agents:
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- 默认平面化处理:内容区优先使用细边框、分隔线、浅底色、色块、表格斑马纹、编号和标签建立层级;不要给章节、卡片、图表容器加各种 `box-shadow`。
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- 少用装饰性渐变、发光、玻璃拟态。视觉效果要帮助分组、强调或引导视线。
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- 风格跟随内容、受众和品牌:可以正式、温和、技术、编辑化、品牌化或实验感,但不要从某个样例场景继承固定颜色、固定目录或固定组件。
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- 每份报告应有一个可解释的签名元素。签名元素要从用户主题、材料质感和阅读任务中生成,而不是复用固定手法;它可以是任何能组织内容、建立记忆点并保持一致性的视觉规则。
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- 真实素材优先:用户给的截图、logo、图片、图标、数据片段要优先使用。没有素材时,用清楚的占位结构和可替换文案。
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- 允许少量动效,但只用于进入、强调或引导阅读,不做干扰理解的持续动画。
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- 可以包含数字、图表和表格,但它们服务于报告叙事;不要为了“可视化”而把所有内容都做成图。
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@@ -1,10 +1,12 @@
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name: wireframe
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description:
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description: 用线框图和故事板探索多种想法。触发词:wireframe, storyboard, 线框图, 故事板, 分镜, 草图, 低保真, 方案探索, 设计探索
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metadata:
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display-names:
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zh-CN: 线框图
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en-US: Wireframe
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# 线框图
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帮助用户快速探索设计想法。先访谈用户,再生成多个粗略的线框图,在锁定方向之前把设计空间勾勒出来。优先追求广度而非精细打磨:每个想法给出 3-5 种明显不同的方案。用简单的形状、占位文字和极少的颜色,把焦点留在结构和流程上。整体保持手绘草图的感觉——手写风格但清晰可读的字体;以黑白为主、点缀少量颜色;低保真、简洁。提供简单的微调控件(Tweaks);选项占地小就并排展示,占地大就用 tab 控件切换。
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