@kunlv/atdc 1.0.4 → 1.0.5

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package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@kunlv/atdc",
3
- "version": "1.0.4",
3
+ "version": "1.0.5",
4
4
  "description": "AI coding workflow orchestration kit — team edition",
5
5
  "bin": {
6
6
  "atdc": "bin/atdc.js",
@@ -2,7 +2,7 @@
2
2
 
3
3
  从此文件读取后,直接开始执行,无需用户再次确认。
4
4
 
5
- > **触发方式**:`/atdc:article`、`/atd article`、`生成文章`、`写文章`
5
+ > **触发方式**:`/atd:article`、`/atd article`、`生成文章`、`写文章`
6
6
 
7
7
  ---
8
8
 
@@ -39,7 +39,7 @@ echo "TARGET_DIR=$CHANGE_DIR"
39
39
 
40
40
  ## Step 0.3:用户提供素材的优先处理(OCR 增强)
41
41
 
42
- > **触发条件**:用户调用 `/atdc:article` 时附带素材路径(如「素材在 /path/to/dir/」或「使用 /path/ 下面的图片」)。
42
+ > **触发条件**:用户调用 `/atd:article` 时附带素材路径(如「素材在 /path/to/dir/」或「使用 /path/ 下面的图片」)。
43
43
 
44
44
  ### 检测素材路径
45
45
 
@@ -73,7 +73,7 @@ done
73
73
 
74
74
  将 OCR 提取的文字内容用于:
75
75
 
76
- 1. **识别截图主题**:判断每张截图属于 atdc 的哪个阶段(1-spec / 2-qa / 3-impl / 4-verify / 5-done)
76
+ 1. **识别截图主题**:判断每张截图属于 atd-code 的哪个阶段(1-spec / 2-qa / 3-impl / 4-verify / 5-done)
77
77
  2. **补充文章上下文**:OCR 文字作为会话历史的补充证据,丰富 Phase A 素材
78
78
  3. **确定插图位置**:按阶段归类后,在文章对应章节插入 `![[素材目录/xxx.png]]`
79
79
 
@@ -292,11 +292,20 @@ python3 -c "import xml.etree.ElementTree as ET; ET.parse('<output-path.svg>')" &
292
292
 
293
293
  ```bash
294
294
  # 一键导出目录下所有 SVG → PNG(2x 分辨率)
295
- node ~/atdc/scripts/svg2png.js <assets-dir>
295
+ node ~/atd-code/scripts/svg2png.js <assets-dir>
296
296
  ```
297
297
 
298
- > 依赖:`~/atdc/node_modules/puppeteer`(已在 install.sh 中安装)。
299
- > 若报错 `Cannot find module 'puppeteer'`,执行:`cd ~/atdc && npm install puppeteer`
298
+ > 依赖:`~/atd-code/node_modules/puppeteer`(已在 install.sh 中安装)。
299
+ > 若报错 `Cannot find module 'puppeteer'`,执行:`cd ~/atd-code && npm install puppeteer`
300
+
301
+ ### B3.5. 修复 PNG 权限(强制)
302
+
303
+ > 🔴 `rsvg-convert` / `Puppeteer` 生成的 PNG 可能继承过紧的 umask,导致 Web 渲染器返回 403。
304
+ > **每张 PNG 导出后必须执行**:
305
+
306
+ ```bash
307
+ chmod 644 /Users/lvkun/Documents/Obsidian/Docs/assets/<image>.png
308
+ ```
300
309
 
301
310
  ### B4. 布局验证
302
311
 
@@ -371,14 +380,20 @@ EOF
371
380
 
372
381
  **用户素材**(Step 0.3 检测到的):
373
382
  - 直接使用用户提供的路径,如 `![[素材目录/1.png]]`
374
- - Obsidian wikilink 中的路径相对于 `assets/`,即 `/Users/lvkun/Documents/Obsidian/Docs/assets/`
375
383
 
376
384
  **Auto-generated diagrams**(fireworks-tech-graph 生成的):
377
385
  - 输出到 Obsidian assets 根目录:
378
386
  ```
379
387
  /Users/lvkun/Documents/Obsidian/Docs/assets/<change-name>-<diagram-label>.png
380
388
  ```
381
- - 文章中引用使用 Obsidian wikilink 格式:`![[<change-name>-<diagram-label>.png]]`
389
+ - 文章中引用使用**纯文件名** Obsidian wikilink:`![[<change-name>-<diagram-label>.png]]`
390
+
391
+ > ⚠️ **禁止使用带路径前缀的引用**(如 `![[assets/img.png]]` 或 `![[../assets/img.png]]`)。
392
+ > 原因:Web 渲染器的 wikilink 转译规则将 `![[path/img.png]]` 转为 `![img.png](path/img.png)`,
393
+ > 路径会相对于文档所在目录解析,而非 vault 根目录。纯文件名才能触发渲染器的全局 assets 搜索。
394
+ >
395
+ > ✅ 正确:`![[atdc-arch.png]]`
396
+ > ❌ 错误:`![[assets/atdc-arch.png]]`
382
397
 
383
398
  ---
384
399
 
@@ -405,7 +420,7 @@ EOF
405
420
  缺失的 skill:<skill-name>
406
421
  安装方式:npx skills add <skill-package>
407
422
 
408
- 所有 skill 就绪后重新运行 /atdc:article。
423
+ 所有 skill 就绪后重新运行 /atd:article。
409
424
  ```
410
425
 
411
426
  ### C2. 写作规范(内嵌硬约束,与 skill 并行生效)