@kood/claude-code 0.7.6 → 0.7.8

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  16. package/templates/.claude/skills/global-uiux-design/references/accessibility.md +0 -401
  17. package/templates/.claude/skills/global-uiux-design/references/color-system.md +0 -275
  18. package/templates/.claude/skills/global-uiux-design/references/design-philosophy.md +0 -206
  19. package/templates/.claude/skills/global-uiux-design/references/design-systems.md +0 -446
  20. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/AGENTS.md +0 -310
  21. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/SKILL.md +0 -980
  22. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/accessibility.md +0 -298
  23. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/checklist.md +0 -107
  24. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/color-system.md +0 -156
  25. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/design-philosophy.md +0 -25
  26. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/icon-guide.md +0 -180
  27. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/micro-interactions.md +0 -259
  28. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/responsive-patterns.md +0 -115
  29. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/service-patterns.md +0 -206
  30. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/state-patterns.md +0 -320
  31. package/templates/.claude/skills/korea-uiux-design/references/typography.md +0 -70
@@ -0,0 +1,66 @@
1
+ # Core Design Principles
2
+
3
+ <nielsen_heuristics>
4
+
5
+ ## Nielsen의 10가지 휴리스틱
6
+
7
+ | 원칙 | 설명 | 구현 |
8
+ |------|------|------|
9
+ | **1. 시스템 상태 가시성** | 진행 상황 실시간 표시 | Loading spinner, Progress bar |
10
+ | **2. 시스템-현실 일치** | 사용자 언어 사용 | 전문 용어 회피, 친숙한 아이콘 |
11
+ | **3. 사용자 제어** | Undo/Redo 지원 | 취소 버튼, 되돌리기 기능 |
12
+ | **4. 일관성** | 패턴 재사용 | 디자인 시스템, 공통 컴포넌트 |
13
+ | **5. 오류 예방** | 실수 방지 장치 | 확인 다이얼로그, 입력 제약 |
14
+ | **6. 인지부하 최소화** | 기억 대신 인식 | 자동완성, 최근 항목 표시 |
15
+ | **7. 유연성** | 초보자 & 전문가 지원 | 단축키, 고급 기능 숨김 |
16
+ | **8. 미니멀리즘** | 불필요한 정보 제거 | 핵심 내용만, 여백 활용 |
17
+ | **9. 오류 복구** | 명확한 에러 메시지 | 원인 + 해결 방법 제시 |
18
+ | **10. 도움말** | 쉽게 접근 가능 | 툴팁, 가이드 투어 |
19
+
20
+ </nielsen_heuristics>
21
+
22
+ ---
23
+
24
+ <don_norman>
25
+
26
+ ## Don Norman의 인간 중심 디자인
27
+
28
+ | 원칙 | 적용 |
29
+ |------|------|
30
+ | **Affordance** | 버튼은 누를 수 있게, 링크는 클릭 가능하게 |
31
+ | **Signifier** | 호버 시 커서 변경, 색상/아이콘으로 힌트 |
32
+ | **Feedback** | 클릭 → 애니메이션, 성공 → 토스트 |
33
+ | **Mapping** | 좌우 배치 → 자연스러운 연결 |
34
+ | **Constraint** | 날짜 선택기, 숫자만 입력 가능 |
35
+
36
+ </don_norman>
37
+
38
+ ---
39
+
40
+ <gestalt>
41
+
42
+ ## Gestalt 원칙
43
+
44
+ | 원칙 | 설명 | 예시 |
45
+ |------|------|------|
46
+ | **근접성 (Proximity)** | 가까이 있는 요소는 관련됨 | 폼 필드 그룹화 |
47
+ | **유사성 (Similarity)** | 비슷한 요소는 같은 기능 | 같은 색상 버튼 |
48
+ | **연속성 (Continuity)** | 시선 흐름 유도 | F-패턴 레이아웃 |
49
+ | **폐쇄성 (Closure)** | 불완전해도 전체 인식 | 로고, 아이콘 |
50
+
51
+ </gestalt>
52
+
53
+ ---
54
+
55
+ <psychology>
56
+
57
+ ## 디자인 심리학
58
+
59
+ | 법칙 | 내용 | 적용 |
60
+ |------|------|------|
61
+ | **Fitts의 법칙** | 큰 타겟 = 빠른 클릭 | CTA 버튼 크게 |
62
+ | **Hick의 법칙** | 선택지 많으면 결정 느림 | 메뉴 항목 7개 이하 |
63
+ | **Miller의 법칙** | 단기 기억 7±2 항목 | 단계 3-5개로 제한 |
64
+ | **인지부하 이론** | 정보량 최소화 | 한 화면에 1가지 목표 |
65
+
66
+ </psychology>
@@ -0,0 +1,216 @@
1
+ # 글로벌 UI/UX 디자인 패턴 레퍼런스
2
+
3
+ > 글로벌(미국/서양) UI/UX 디자인의 핵심 철학, 주요 디자인 시스템, 최신 트렌드
4
+
5
+ ---
6
+
7
+ ## 1. 글로벌 디자인 철학
8
+
9
+ ### 1.1 미니멀리즘 (Minimalism)
10
+
11
+ **핵심 원칙 - "Less is More":**
12
+ - 깔끔한 레이아웃, 충분한 여백, 제한된 컬러 팔레트
13
+ - 명확한 타이포그래피와 직관적인 네비게이션
14
+ - **Progressive Disclosure**: 핵심 기능만 먼저 노출
15
+
16
+ **2025 트렌드 - Minimalism 3.0 (Emotional Minimalism):**
17
+ - 부드러운 색상 전환, 미세한 텍스처, 표현적 타이포그래피
18
+ - 미니멀하면서도 감성적인 인터페이스 추구
19
+
20
+ ### 1.2 화이트스페이스 활용
21
+
22
+ - 시각적 휴식을 제공하여 가독성 개선
23
+ - 콘텐츠 간 명확한 구분 생성
24
+ - 고급스럽고 전문적인 인상 전달
25
+
26
+ ### 1.3 타이포그래피 계층
27
+
28
+ - **Display → Headline → Title → Body → Label** 순의 명확한 체계
29
+ - 볼드 타이포그래피로 시각 요소 대체
30
+ - 폰트 웨이트 변화로 정보 계층 표현
31
+
32
+ ### 1.4 서양 vs 아시아 디자인 비교
33
+
34
+ | 특성 | 서양 (미국/유럽) | 아시아 (한국/중국/일본) |
35
+ |------|-----------------|---------------------|
36
+ | **정보 밀도** | 낮음 - 여백 중시 | 높음 - 콘텐츠 밀집 |
37
+ | **앱 철학** | 단일 기능 특화 | 슈퍼앱 (다기능 통합) |
38
+ | **네비게이션** | 심플, 단계적 | 복합적, 탭 다수 |
39
+ | **색상** | 절제된 팔레트 | 다채로운 색상 활용 |
40
+ | **문화 반영** | 개인주의 | 집단주의 - 커뮤니티/공유 |
41
+
42
+ ---
43
+
44
+ ## 2. 주요 디자인 시스템
45
+
46
+ ### 2.1 Google Material Design 3 (M3 Expressive)
47
+
48
+ **최신 버전:** Material 3 Expressive (2025년 5월)
49
+
50
+ #### Dynamic Color
51
+ - 단일 소스 컬러에서 전체 팔레트 알고리즘 생성
52
+ - Primary, Secondary, Tertiary + Error/Warning 상태 컬러
53
+
54
+ #### 타이포그래피
55
+ - **5단계**: Display, Headline, Title, Body, Label
56
+ - 각 단계별 Large/Medium/Small 사이즈
57
+ - Variable Fonts 지원
58
+
59
+ #### Shape 시스템
60
+ - 5단계 둥근 정도: Extra-Small → Extra-Large
61
+ - M3 Expressive에서 **35개 새 Shape** 추가
62
+ - Shape Morphing 애니메이션
63
+
64
+ #### Motion
65
+ - Physics System: 물리 기반 모션
66
+ - Fluid Motion: 유동적 애니메이션
67
+
68
+ ### 2.2 Apple Human Interface Guidelines (Liquid Glass)
69
+
70
+ **최신:** Liquid Glass (2025년 6월 WWDC)
71
+
72
+ **4대 핵심 원칙:**
73
+ 1. **Clarity** - 쉬운 이해
74
+ 2. **Deference** - 콘텐츠에 초점
75
+ 3. **Depth** - 시각적 레이어로 계층 전달
76
+ 4. **Consistency** - 플랫폼 간 일관성
77
+
78
+ **Liquid Glass 특징:**
79
+ - 투명도와 깊이: 유리의 광학적 특성 시뮬레이션
80
+ - 3 레이어 구조: Foreground / Mid-ground / Background
81
+ - 콘텐츠 우선: UI가 우아하게 후퇴
82
+
83
+ ### 2.3 Microsoft Fluent 2
84
+
85
+ **4대 디자인 원칙:**
86
+ 1. **Natural on Every Platform** - 플랫폼에 맞는 자연스러운 경험
87
+ 2. **Built for Focus** - 산만함 최소화, 생산적 몰입
88
+ 3. **One for All, All for One** - 포용적 디자인
89
+ 4. **Unmistakably Microsoft** - 브랜드 정체성
90
+
91
+ **기술:** WCAG 2.1 준수, Fluent UI React 컴포넌트
92
+
93
+ ### 2.4 IBM Carbon Design System
94
+
95
+ **3대 원칙:**
96
+ 1. **Consistency** - 예측 가능성 → 신뢰
97
+ 2. **Human-Centered** - 인간으로서 먼저 이해
98
+ 3. **Essential** - 모든 요소에 목적, 절제된 디자인
99
+
100
+ ### 2.5 Salesforce Lightning (SLDS 2)
101
+
102
+ - **Design Tokens**: 재사용 가능한 디자인 변수
103
+ - **CSS Custom Properties**: 구조와 비주얼 분리
104
+ - **UX 패턴**: Welcome Mat, Setup Assistant, Empty States
105
+
106
+ ### 2.6 Atlassian Design System
107
+
108
+ **핵심 가치:**
109
+ - **Foundational**: 공통 문제 먼저 해결
110
+ - **Harmonious**: 빌딩 블록이 함께 작동
111
+ - **Empowering**: 복잡한 경험 구성 가능
112
+
113
+ ---
114
+
115
+ ## 3. 플랫폼별 가이드라인
116
+
117
+ ### 3.1 Mobile App
118
+
119
+ | 항목 | iOS (Apple HIG) | Android (Material 3) |
120
+ |------|-----------------|---------------------|
121
+ | **네비게이션** | Tab Bar (하단) | Navigation Rail/Bar |
122
+ | **제스처** | Edge Swipe Back | Predictive Back |
123
+ | **디자인 언어** | Liquid Glass | M3 Expressive |
124
+ | **타이포** | SF Pro | Roboto / Google Sans |
125
+ | **터치 타겟** | 최소 44x44pt | 최소 48x48dp |
126
+
127
+ ### 3.2 Web / Desktop
128
+
129
+ - 반응형 레이아웃 (Mobile-First)
130
+ - 키보드 네비게이션 완벽 지원
131
+ - 마우스 호버 상태 디자인
132
+ - 최소 클릭 타겟 24x24px
133
+
134
+ **브레이크포인트:**
135
+ ```
136
+ Mobile: 360-480px | Tablet: 768px | Desktop: 1024-1440px+
137
+ ```
138
+
139
+ ### 3.3 SaaS / Enterprise
140
+
141
+ - **Progressive Disclosure**: 핵심 도구 우선
142
+ - **Smart Defaults**: AI 기반 예측 레이아웃
143
+ - 대량 데이터 테이블/차트 처리
144
+ - 역할 기반 접근 제어 (RBAC) UI
145
+
146
+ ---
147
+
148
+ ## 4. 최신 트렌드 (2024-2026)
149
+
150
+ ### 4.1 AI 통합 UI
151
+
152
+ - **AI 기반 개인화**: 클릭 패턴, 사용 이력 분석
153
+ - **Generative UI**: AI가 동적 인터페이스 생성
154
+ - **대화형 디자인**: 화면 + 음성 명령 동시 지원
155
+
156
+ ### 4.2 다크 모드
157
+
158
+ - 순수 검정 대신 소프트 블랙 (#121212)
159
+ - 채도 높은 색상 주의 (진동 현상)
160
+ - 라이트/다크 독립 테스트 필수
161
+ - **WCAG**: 일반 4.5:1, 큰 텍스트 3:1
162
+
163
+ ### 4.3 모션 & 마이크로인터랙션
164
+
165
+ **4요소:**
166
+ 1. **Trigger**: 사용자/시스템 액션
167
+ 2. **Rules**: 발생 동작
168
+ 3. **Feedback**: 시각적/청각적 피드백
169
+ 4. **Loops & Modes**: 반복과 모드 변환
170
+
171
+ ### 4.4 접근성 우선 (WCAG 2.2)
172
+
173
+ | 기준 | 레벨 | 내용 |
174
+ |------|------|------|
175
+ | **텍스트 대비** | AA | 일반 4.5:1, 큰 텍스트 3:1 |
176
+ | **Focus Appearance** | AA | 최소 2px, 3:1 대비 |
177
+ | **Target Size** | AA | 최소 24x24 CSS px |
178
+
179
+ ---
180
+
181
+ ## 5. 디자인 토큰 공통 구조
182
+
183
+ ```
184
+ tokens/
185
+ ├── color/ (primary, secondary, surface, error)
186
+ ├── typography/ (font-family, size, weight, line-height)
187
+ ├── spacing/ (4px 단위: 4, 8, 12, 16, 24, 32, 48, 64)
188
+ ├── shape/ (border-radius, elevation)
189
+ ├── motion/ (duration, easing, physics)
190
+ └── breakpoint/ (compact, medium, expanded)
191
+ ```
192
+
193
+ ---
194
+
195
+ ## 6. 디자인 시스템 선택 가이드
196
+
197
+ | 용도 | 추천 시스템 | 이유 |
198
+ |------|-----------|------|
199
+ | **Android 앱** | Material Design 3 | 네이티브 통합, Dynamic Color |
200
+ | **iOS 앱** | Apple HIG | 플랫폼 일관성 |
201
+ | **Microsoft 생태계** | Fluent 2 | Office/Azure 통합 |
202
+ | **Enterprise B2B** | Carbon / SLDS | 대규모 데이터 특화 |
203
+ | **협업 도구** | Atlassian DS | 팀 생산성 패턴 |
204
+ | **크로스 플랫폼 웹** | Material Design 3 | 가장 넓은 가이드라인 |
205
+
206
+ ---
207
+
208
+ ## 참고 자료
209
+
210
+ - [Material Design 3](https://m3.material.io/)
211
+ - [Apple Human Interface Guidelines](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/)
212
+ - [Microsoft Fluent 2](https://fluent2.microsoft.design/)
213
+ - [IBM Carbon](https://carbondesignsystem.com/)
214
+ - [Salesforce Lightning](https://www.lightningdesignsystem.com/)
215
+ - [Atlassian Design](https://atlassian.design/)
216
+ - [WCAG 2.2](https://www.w3.org/TR/WCAG22/)
@@ -0,0 +1,227 @@
1
+ # 한국형 UI/UX 디자인 패턴 가이드
2
+
3
+ > 한국 시장에 특화된 UI/UX 디자인 패턴, 디자인 시스템, 그리고 글로벌 대비 차별점
4
+
5
+ ---
6
+
7
+ ## 1. 한국 vs 글로벌: 핵심 차이점
8
+
9
+ ### 1.1 정보 밀도 (Information Density)
10
+
11
+ | 항목 | 한국 | 서양 |
12
+ |------|------|------|
13
+ | **레이아웃** | 높은 정보 밀도, 한 화면에 많은 요소 | 미니멀, 여백 중심 |
14
+ | **콘텐츠 노출** | 즉시 노출 (Upfront Information) | 점진적 노출 (Progressive Disclosure) |
15
+ | **메뉴 구조** | 다기능 슈퍼앱 (네이버, 카카오) | 단일 기능 앱 |
16
+ | **스캔 패턴** | 동시 다중 스캔 | 순차적 탐색 |
17
+
18
+ > 한국은 중국의 맥시멀리즘과 서양의 미니멀리즘 사이 중간 지점
19
+
20
+ ### 1.2 타이포그래피 (한글 최적화)
21
+
22
+ #### 한글 특성
23
+ - **음절 블록 구조**: 자모 조합으로 공간 효율성 높음
24
+ - **단어 간 공백**: 중국어/일본어와 달리 띄어쓰기 사용
25
+ - **소수 글자로 의미 전달**: 적은 글자 수로 많은 의미
26
+
27
+ #### 주요 서체
28
+
29
+ | 서체 | 특징 | 라이선스 |
30
+ |------|------|----------|
31
+ | **Pretendard** | Inter + 본고딕, 9가지 굵기, 가변폰트 | SIL OFL |
32
+ | **Spoqa Han Sans Neo** | 2,574자 지원, 대체 시스템 폰트 | SIL OFL |
33
+ | **배민 폰트** | 레트로 간판 감성, 10종 무료 | 무료 (상업용 가능) |
34
+ | **Karrot Sans** | 휴머니스트 산세리프, 당근마켓 | - |
35
+
36
+ ### 1.3 색상 사용 패턴
37
+
38
+ | 브랜드 | 주요 색상 | 의미 |
39
+ |--------|-----------|------|
40
+ | **토스** | 블루 계열 | 신뢰, 금융 안정감 |
41
+ | **카카오** | 옐로우 (#FFE812) + 블랙 | 친근함, 소통 |
42
+ | **네이버** | 네이버 그린 | 신뢰, 혁신 |
43
+ | **당근마켓** | 오렌지/캐럿 | 따뜻함, 커뮤니티 |
44
+ | **쿠팡** | 로켓 레드 | 속도, 신뢰 |
45
+ | **배달의민족** | 민트/터콰이즈 | 신선함, 음식 |
46
+
47
+ **특징:**
48
+ - 강렬하고 대비 높은 색상으로 주의 환기
49
+ - 색상의 네비게이션 기능 (프로모션, 알림, 핵심 액션 강조)
50
+ - **주식 색상**: 상승=빨강, 하락=파랑 (서양과 반대)
51
+
52
+ ### 1.4 인터랙션 특징
53
+
54
+ - **속도 우선**: 최소 마찰로 빠른 태스크 완료
55
+ - **바텀 네비게이션**: 핵심 기능을 하단 탭바에 배치 (엄지 접근성)
56
+ - **바텀 시트**: 추가 정보/옵션 표시
57
+ - **캐릭터/이모티콘**: 챗봇, 애니메이션으로 인간적 경험 (카카오 프렌즈)
58
+ - **실시간 피드백**: Toast, Snackbar로 즉각 피드백
59
+
60
+ ### 1.5 결제/인증 UX
61
+
62
+ **간편결제 혁신:**
63
+ - 기존: 공인인증서 기반 복잡한 절차
64
+ - 현재: 생체인증 + 간편비밀번호로 단순화
65
+ - PIN/생체인증 완료 시 확인 버튼 없이 자동 결제
66
+
67
+ **한국 특유 결제 UX:**
68
+ - 카카오페이, 네이버페이, 토스페이
69
+ - QR코드 기반 오프라인 결제
70
+ - 카카오톡 연동 송금 (축의금/조의금 등 문화적 기능)
71
+
72
+ ---
73
+
74
+ ## 2. 주요 디자인 시스템
75
+
76
+ ### 2.1 토스 디자인 시스템 (TDS)
77
+
78
+ **핵심 원칙: SIMPLICITY**
79
+ > 사용자가 특별히 배울 것 없이 직관적으로 이해할 수 있는 상태
80
+
81
+ **One Thing per Page**: 한 화면에 하나의 메시지만
82
+
83
+ #### UX 라이팅 8원칙
84
+ 1. **예측 가능한 힌트**: 다음 화면 예측할 수 있는 맥락
85
+ 2. **잡초 제거**: 의미 없는 단어 제거
86
+ 3. **빈 문장 제거**: 중복/공허한 문장 삭제
87
+ 4. **핵심 메시지 집중**: 필요한 핵심 정보만
88
+ 5. **말하듯 쓰기**: 자연스러운 언어, 전문 용어 지양
89
+ 6. **강요보다 제안**: 긍정적 프레이밍, 자율성 존중
90
+ 7. **보편적 단어**: 접근 가능한 어휘
91
+ 8. **숨겨진 감정 찾기**: 공감적 메시지
92
+
93
+ **효과:**
94
+ - 하루 평균 1시간 절약
95
+ - 개발 시간 1/10 단축
96
+ - 3~5배 생산성 향상
97
+
98
+ ### 2.2 카카오 디자인 시스템
99
+
100
+ - CSS 변수 기반 디자인 토큰 + 테마 관리
101
+ - 제로 런타임 스타일링
102
+ - 카카오뱅크: 카카오톡 사용자 습관에 맞춘 UX
103
+ - Figma 기반 30% 디자인 전달 속도 향상
104
+
105
+ ### 2.3 쿠팡 로켓 디자인 시스템 (RDS)
106
+
107
+ - 플랫폼 간 일관성 확보
108
+ - 재사용 가능한 컴포넌트
109
+ - **데이터 기반 의사결정**: 모든 결정을 데이터로 검증
110
+ - **점진적 변경**: 작은 변경을 다수 적용
111
+
112
+ ### 2.4 배달의민족 디자인
113
+
114
+ **타이포그래피 = 브랜드:**
115
+ - 10종 무료 폰트 개발/배포
116
+ - 1970~80년대 간판 감성 현대적 재해석
117
+ - 주아체, 도현체, WORK체 등
118
+
119
+ ### 2.5 당근마켓 디자인
120
+
121
+ **UX 패턴:**
122
+ - 검색/카테고리/알림 아이콘 오른쪽 배치
123
+ - 힉스 법칙: 한 번에 너무 많은 선택지 지양
124
+ - 위치 기반 중고 거래
125
+ - 신뢰 UX: 사용자 평점, 거래 후기, 인증
126
+
127
+ ---
128
+
129
+ ## 3. 플랫폼별 특징
130
+
131
+ ### 3.1 모바일 앱
132
+
133
+ **네비게이션:**
134
+ - 하단 탭바: 핵심 기능 3~5개, 엄지 접근성
135
+ - 홈 피드: 무한 스크롤 + 카드 형태
136
+ - 상단 고정 검색바 또는 탭바 내 검색 아이콘
137
+
138
+ **화면 구성:**
139
+ - 카드 UI로 정보 그룹핑
140
+ - 바텀 시트로 상세 정보/필터
141
+ - FAB로 주요 액션 (글쓰기, 상품 등록)
142
+
143
+ **온보딩:**
144
+ - 간결한 워크스루 (3~4 화면)
145
+ - 소셜 로그인 우선 (카카오, 네이버, 애플)
146
+
147
+ ### 3.2 웹 (Web/Desktop)
148
+
149
+ **네이버 스타일:**
150
+ - 정보 밀도 높은 메인 페이지
151
+ - 그리드 시스템 기반 일관된 레이아웃
152
+ - 반응형 디자인
153
+
154
+ **이커머스 (쿠팡):**
155
+ - 상품 그리드/리스트 전환
156
+ - 실시간 배송 추적 UI
157
+ - AI 기반 추천 (전환율 35% 향상)
158
+
159
+ ### 3.3 SaaS / B2B
160
+
161
+ **Flex (HR SaaS) 철학:**
162
+ - 사용자 먼저, 기능 나중
163
+ - 맥락 우선 접근
164
+ - 멀티 유저 복잡성 대응
165
+
166
+ **채널톡:**
167
+ - B2B2C: 고객사 최종 사용자 UX 고려
168
+ - AI 정보 투명성과 신뢰 균형
169
+
170
+ ---
171
+
172
+ ## 4. 한국형 디자인 적용 가이드
173
+
174
+ ### 4.1 모바일 앱 설계
175
+
176
+ ```
177
+ 1. 한 화면 하나의 과업 (One Thing per Page)
178
+ 2. 하단 탭바에 핵심 기능 3~5개 배치
179
+ 3. 바텀 시트로 상세 정보/옵션 표시
180
+ 4. 즉각적 피드백 (Toast/Snackbar)
181
+ 5. 간편 인증 (생체인증 우선)
182
+ ```
183
+
184
+ ### 4.2 타이포그래피 선택
185
+
186
+ ```
187
+ SaaS/비즈니스: Pretendard (9가지 굵기)
188
+ 스타트업/기술: Spoqa Han Sans Neo
189
+ 브랜딩/마케팅: 배민 폰트 또는 커스텀 서체
190
+
191
+ 한글 원칙:
192
+ - 본문: 15~17px, line-height 1.6~1.8
193
+ - 제목: Bold/SemiBold, 명확한 위계
194
+ - 아이콘 + 텍스트 레이블 병행
195
+ ```
196
+
197
+ ### 4.3 색상 가이드
198
+
199
+ ```
200
+ - 브랜드 컬러를 CTA 버튼에 집중
201
+ - 상태: 성공=초록, 경고=노랑, 에러=빨강
202
+ - 배경: 밝은 회색(#F5F6F8) 또는 화이트
203
+ - 프로모션: 강렬한 컬러 + 그라데이션 허용
204
+ ```
205
+
206
+ ### 4.4 UX 라이팅 (토스 스타일)
207
+
208
+ ```
209
+ - 말하듯 자연스럽게
210
+ - 전문 용어 대신 쉬운 말
211
+ - 한 화면에 같은 말 반복 금지
212
+ - 핵심 메시지만 남기고 제거
213
+ - 사용자 감정 고려한 공감적 메시지
214
+ ```
215
+
216
+ ---
217
+
218
+ ## 참고 자료
219
+
220
+ - [토스 디자인 시스템](https://toss.tech/article/toss-design-system)
221
+ - [토스 8가지 라이팅 원칙](https://toss.tech/article/8-writing-principles-of-toss)
222
+ - [쿠팡 디자인 시스템](https://medium.com/coupang-engineering/introducing-the-coupangs-design-system-2b7799653b56)
223
+ - [카카오스타일 디자인 시스템 재구축기](https://devblog.kakaostyle.com/ko/2024-12-13-1-rebuilding-frontend-design-system/)
224
+ - [Pretendard GitHub](https://github.com/orioncactus/pretendard)
225
+ - [배달의민족 폰트](https://story.baemin.com/4941/)
226
+ - [당근마켓 리브랜딩](https://about.daangn.com/blog/archive/)
227
+ - [Flex B2B SaaS 디자인](https://flex.team/blog/2025/07/02/2025-07-02-design/)