@kitten-science/kitten-scientists 2.0.0-beta.11-dev-51eec2e → 2.0.0-beta.11-20250424-e56ab39
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@@ -152,7 +152,7 @@
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152
152
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"state.import": "Einstellungen/Spielstände importieren",
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153
153
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"state.imported.game": "Spielstand importiert.",
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154
154
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"state.imported.state": "Zustand importiert.",
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155
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-
"state.importedState": "
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155
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+
"state.importedState": "Importierter Stand {0}",
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156
156
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"state.importTitle": "Füge ein Spielstand oder Einstellungen aus deiner Zwischenablage ein.\nInhalte werden automatisch erkannt und entsprechend behandelt.",
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157
157
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"state.loaded.game": "Spielstand '{0}' geladen.",
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158
158
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"state.loaded.state": "Zustand '{0}' geladen.",
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@@ -323,11 +323,11 @@
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323
323
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"ui.trigger.prompt.percentage": "Gib den neuen Auslöser als Prozentzahl zwischen 0,0 und 100,0 ein.",
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324
324
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"ui.trigger.reset.promptExplainer": "Wenn du einen negativen Wert eingibst, wird die Option deaktiviert. Wenn du einen leeren Wert oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hast.",
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325
325
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"ui.trigger.section": "Abschnitt Standard-Auslöser: {0}",
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326
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-
"ui.trigger.section.blocked": "∞\n🛈
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327
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-
"ui.trigger.section.inactive": "∞ (
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326
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+
"ui.trigger.section.blocked": "∞\n🛈 Der Abschnitt {0} hat keinen Auslöser gesetzt. Diese Option wird nie ausgelöst!",
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327
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+
"ui.trigger.section.inactive": "∞ (nichts wird automatisch ausgelöst)",
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328
328
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"ui.trigger.section.inherited": "von Abschnitt übernommen",
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329
329
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"ui.trigger.section.prompt": "Auslöser für Abschnitt {0} (Aktuell: {1})",
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330
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-
"ui.trigger.section.promptExplainer": "
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330
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+
"ui.trigger.section.promptExplainer": "Wenn du einen leeren Wert oder einen negativen Wert eingibst, wird der Auslöser des Abschnitts auf Unendlichkeit gesetzt (∞), was alle Optionen deaktiviert, es sei denn, sie haben einen eigenen Auslöser gesetzt.\nWenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird er so behandelt, als ob du \"Abbrechen\" drückst.",
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331
331
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"ui.trigger.setinteger": "Gib einen neuen Auslöser für {0} ein. Sollte im Bereich von 0 bis zu einer beliebigen Zahl liegen. -1 bedeutet unendlich.",
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332
332
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"ui.trigger.setinteger.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
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333
333
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"ui.trigger.setpercentage": "Geben Sie einen neuen Auslöser für {0} ein. Sollte im Bereich von 0 bis 100 liegen.",
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@@ -2832,7 +2832,7 @@ var __privateSet = (obj, member, value, setter) => (__accessCheck(obj, member, "
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2832
2832
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"state.import": "Einstellungen/Spielstände importieren",
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2833
2833
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"state.imported.game": "Spielstand importiert.",
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2834
2834
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"state.imported.state": "Zustand importiert.",
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-
"state.importedState": "
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2835
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+
"state.importedState": "Importierter Stand {0}",
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2836
2836
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"state.importTitle": "Füge ein Spielstand oder Einstellungen aus deiner Zwischenablage ein.\nInhalte werden automatisch erkannt und entsprechend behandelt.",
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2837
2837
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"state.loaded.game": "Spielstand '{0}' geladen.",
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2838
2838
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"state.loaded.state": "Zustand '{0}' geladen.",
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@@ -3003,11 +3003,11 @@ var __privateSet = (obj, member, value, setter) => (__accessCheck(obj, member, "
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3003
3003
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"ui.trigger.prompt.percentage": "Gib den neuen Auslöser als Prozentzahl zwischen 0,0 und 100,0 ein.",
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3004
3004
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"ui.trigger.reset.promptExplainer": "Wenn du einen negativen Wert eingibst, wird die Option deaktiviert. Wenn du einen leeren Wert oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hast.",
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3005
3005
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"ui.trigger.section": "Abschnitt Standard-Auslöser: {0}",
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3006
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-
"ui.trigger.section.blocked": "∞\n🛈
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3007
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-
"ui.trigger.section.inactive": "∞ (
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3006
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+
"ui.trigger.section.blocked": "∞\n🛈 Der Abschnitt {0} hat keinen Auslöser gesetzt. Diese Option wird nie ausgelöst!",
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3007
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+
"ui.trigger.section.inactive": "∞ (nichts wird automatisch ausgelöst)",
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3008
3008
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"ui.trigger.section.inherited": "von Abschnitt übernommen",
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3009
3009
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"ui.trigger.section.prompt": "Auslöser für Abschnitt {0} (Aktuell: {1})",
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3010
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-
"ui.trigger.section.promptExplainer":
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3010
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+
"ui.trigger.section.promptExplainer": 'Wenn du einen leeren Wert oder einen negativen Wert eingibst, wird der Auslöser des Abschnitts auf Unendlichkeit gesetzt (∞), was alle Optionen deaktiviert, es sei denn, sie haben einen eigenen Auslöser gesetzt.\nWenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird er so behandelt, als ob du "Abbrechen" drückst.',
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3011
3011
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"ui.trigger.setinteger": "Gib einen neuen Auslöser für {0} ein. Sollte im Bereich von 0 bis zu einer beliebigen Zahl liegen. -1 bedeutet unendlich.",
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3012
3012
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"ui.trigger.setinteger.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
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3013
3013
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"ui.trigger.setpercentage": "Geben Sie einen neuen Auslöser für {0} ein. Sollte im Bereich von 0 bis 100 liegen.",
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,7 +1,7 @@
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1
1
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{
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2
2
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"$schema": "https://json.schemastore.org/package.json",
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3
3
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"name": "@kitten-science/kitten-scientists",
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4
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-
"version": "2.0.0-beta.11-
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4
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+
"version": "2.0.0-beta.11-20250424-e56ab39",
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5
5
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"description": "Add-on for the wonderful incremental browser game: https://kittensgame.com/web/",
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6
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"license": "MIT",
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7
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"author": "Oliver Salzburg <oliver.salzburg@gmail.com>",
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@@ -50,10 +50,10 @@
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50
50
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"@types/jquery": "3.5.32",
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51
51
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"@types/node": "22.14.1",
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52
52
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"@types/semver": "7.7.0",
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-
"@types/web": "0.0.
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53
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+
"@types/web": "0.0.224",
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54
54
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"cheerio": "1.0.0",
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55
55
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"dojo": "1.17.3",
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56
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-
"esbuild": "0.25.
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56
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+
"esbuild": "0.25.3",
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57
57
|
"rollup": "4.40.0",
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58
58
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"rollup-plugin-cleanup": "3.2.1",
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59
59
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"typescript": "5.8.3",
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