@kevlns/v-cli 0.2.15 → 0.2.16

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/AGENTS.md CHANGED
@@ -7,7 +7,7 @@
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7
 
8
8
  ## 核心约定(v-cli 本体)
9
9
 
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- - 环境要求 Node.js >= 20;v-cli 版本 @kevlns/v-cli@0.2.15
10
+ - 环境要求 Node.js >= 20;v-cli 版本 @kevlns/v-cli@0.2.16
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  - 命令分三类:builtin(内置)、local(~/.v-cli/commands/ 下的本地插件)、official(官方插件白名单);
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  **命令集合以实际发现为准**:先运行 `v-cli agent index --json` 获取全部命令与 agent 元数据
13
13
  - 单个命令的完整元数据用 `v-cli agent describe <命令名> --json` 查看
@@ -17,12 +17,24 @@
17
17
  随包版本是规范唯一权威:同名 SKILL.md 一律按随包版本刷新(本地修改会被覆盖并提示);随包没有的文件(项目扩展,如 PROJECT.md)默认保留,`--force` 时完全同步
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  - **首调规范**:首次调用任何 official 插件命令前,必须先运行 `v-cli agent docs <命令名>`,
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  掌握该插件包内 `AGENTS.md`;使用规范、快速流程与禁止事项以插件 AGENTS.md 为准。
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- - 官方插件命令(`v-cli xlmerge …`、`v-cli unity …`、`v-cli figma …`、`v-cli ship …`)在子进程中运行(stdio 继承):v-cli 只做路由,
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+ - 官方插件命令(`v-cli xlmerge …`、`v-cli unity …`、`v-cli figma …`、`v-cli ship …`、`v-cli art …`)在子进程中运行(stdio 继承):v-cli 只做路由,
21
+ - `art` 是随包美术工坊插件;先读 `v-cli agent docs art`,用 `v-cli art config show` 和 `v-cli art agent index` 选择正确工程与核心。真实分析和生成按任务授权执行。
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  - `ship` 是随包官方插件(@kevlns/ship-cli),随 v-cli 安装并自动发现;先运行 `v-cli agent docs ship`、`v-cli ship doctor --json`,再按 Steam / 微信小游戏流程执行。缺失时明确报告 missing,不在运行时自动安装。
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  不解析、不改写插件的 stdout/stderr;插件 `--help`/`--json` 等参数由插件自己消费
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  - 插件对 worktree 的写入/提交行为以插件清单 v-cli.plugin.json 的 `agent.safety` 为准:
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  v-cli 不替插件做 diff/write-back/commit;**未经显式 flag 不得 push**
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+ ## @kevlns/art-workshop — 命令 `v-cli art …`
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+
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+ **版本**:0.1.2
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+ **描述**:美术工坊:多工程风格分析与核心冻结、统一风格文生图及图编辑,支持计划预演与人工验收。
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+ **平台**:win32, linux, darwin
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+
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+ **何时使用**:视觉风格分析与冻结、基于正确工程核心生成统一风格图片、按修改与保留计划编辑现有图片,或查看 refs 分类、预演与验收。先 config show 和 agent index 选择工程,远程分析及生图须有任务授权。
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+
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+ **首次调用前必读**:`v-cli agent docs art`(插件包内 AGENTS.md 规范正本)
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+ **实时参数/命令**:`v-cli agent describe art --json`
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+
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  ## @kevlns/figma-to-uprefab — 命令 `v-cli figma …`
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  **版本**:0.1.2
package/README.md CHANGED
@@ -23,7 +23,7 @@ v-cli 让你**用一个命令沉淀所有个人小工具**,而不用为每个
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  它被设计为**依赖极少、秒级启动、写个文件就能扩展**。
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24
 
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  - **插件化架构** - 内置命令走注册表随版本发布;本地插件放进 `~/.v-cli/commands/` 立即生效,无需发版
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- - **官方插件白名单** - `@kevlns/xlmerge`(`xlmerge`)、`@kevlns/u-cli-mod`(`unity`)与 `@kevlns/figma-to-uprefab`(`figma`),安装后在子进程中运行
26
+ - **官方插件白名单** - `@kevlns/xlmerge`(`xlmerge`)、`@kevlns/u-cli-mod`(`unity`)、`@kevlns/figma-to-uprefab`(`figma`)、`@kevlns/ship-cli`(`ship`)和 `@kevlns/art-workshop`(`art`),随包安装并在子进程中运行
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27
  - **容错加载** - 单个插件语法错误、契约不符或注册异常只会被跳过并报告,绝不阻断其他命令
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  - **双通道输出** - 结果走 stdout(可管道、可脚本化),诊断走 stderr
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  - **agent 友好** - `agent docs`/`agent init` 让 AI Agent 自举读取引导文档;`agent index/describe` 输出统一索引与完整元数据;仓库内 AGENTS.md 自动生成并有漂移检查
@@ -114,7 +114,7 @@ v-cli plugin list # [local] hello 已出现
114
114
  ```
115
115
 
116
116
  > 缺少 `apiVersion: 1` 的插件会被拒绝并给出解释性错误,补上字段后重载即可。
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- > 本地插件不能占用内置命令名(`doctor`/`plugin`/`ts`/`agent`/`help`)或官方命令名(`xlmerge`/`unity`/`figma`)。
117
+ > 本地插件不能占用内置命令名(`doctor`/`plugin`/`ts`/`agent`/`help`)或官方命令名(`xlmerge`/`unity`/`figma`/`ship`/`art`)。
118
118
 
119
119
  ### 在脚本中消费输出
120
120
 
@@ -213,7 +213,7 @@ kevlns 工具家族共享同一套发布约定(tag 驱动、CI 护栏、MIT)
213
213
 
214
214
  | Package | Purpose | Version |
215
215
  | --- | --- | --- |
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- | [`v-cli`](https://github.com/kevlns/v-cli) | 个人工具箱 CLI(本仓库) | v0.2.15 |
216
+ | [`v-cli`](https://github.com/kevlns/v-cli) | 个人工具箱 CLI(本仓库) | v0.2.16 |
217
217
  | [`xlmerge`](https://github.com/kevlns/xlmerge) | Git 中 .xlsx/.xlsm 冲突可视化解决工具 | v2.0.1 |
218
218
  | [`u-cli-mod`](https://github.com/kevlns/u-cli-mod) | Unity 精确版本路由 + CLI + pipeline 包(Windows-first) | v0.2.4 |
219
219
  | [`figma-to-uprefab`](https://github.com/kevlns/figma-to-uprefab) | Figma 导出、契约校验与 Unity UGUI staging Prefab 构建 | v0.1.2 |
@@ -225,7 +225,7 @@ kevlns 工具家族共享同一套发布约定(tag 驱动、CI 护栏、MIT)
225
225
  | Node.js | `20` and later |
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226
  | TypeScript | `5.6` and later(仅开发时) |
227
227
 
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- CLI 核心逻辑以单文件 ESM(`dist/cli.mjs`)分发,运行时依赖 `commander` 与三个官方插件包
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+ CLI 核心逻辑以单文件 ESM(`dist/cli.mjs`)分发,运行时依赖 `commander` 与五个官方插件包
229
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  (`@kevlns/xlmerge`、`@kevlns/u-cli-mod`、`@kevlns/figma-to-uprefab`,均为精确固定版本;安装 v-cli 时一起安装,
230
230
  未装时 `plugin list`/`doctor`/`agent index` 会如实报告 `missing` 状态)。
231
231
 
@@ -263,4 +263,8 @@ v-cli ship wx validate --json
263
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  v-cli ship wx push --version 1.0.0 --json
264
264
  ```
265
265
 
266
- 缺失时会显示 missing。完整 Steam / 微信小游戏流程以 ship 的随包规范为准。隔离接入验证:`npm run test:package`,覆盖四个官方依赖的安装、发现、清单、规范哈希与真实子进程路由。
266
+ 缺失时会显示 missing。完整 Steam / 微信小游戏流程以 ship 的随包规范为准。隔离接入验证:`npm run test:package`,覆盖五个官方依赖的安装、发现、清单、规范哈希与真实子进程路由。
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+
268
+ # 美术工坊官方插件 art
269
+
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+ `@kevlns/art-workshop@0.1.2` 随 v-cli 安装,自动发现为 `art`。先读 `v-cli agent docs art`,用 `v-cli agent describe art --json` 查看完整参数,再用 `v-cli art config show` 与 `v-cli art agent index` 选择正确工程。风格分析与冻结用 `v-cli art style`,文生图用 `v-cli art generate`,图编辑用 `v-cli art edit`。参数与独立工具一致;本地配置、冻结核心及全部外部资源路径一致。`v-cli art --help` 与 `v-cli art agent docs` 提供入口和完整规范。
package/dist/cli.mjs CHANGED
@@ -322,7 +322,8 @@ var OFFICIAL_PLUGINS = [
322
322
  package: "@kevlns/ship-cli",
323
323
  command: "ship",
324
324
  description: "\u5DF2\u6784\u5EFA\u6E38\u620F\u7684 Steam/\u5FAE\u4FE1\u5C0F\u6E38\u620F\u6821\u9A8C\u3001\u9884\u6F14\u548C\u6D4B\u8BD5\u901A\u9053\u4E0A\u4F20"
325
- }
325
+ },
326
+ { package: "@kevlns/art-workshop", command: "art", description: "\u7F8E\u672F\u5DE5\u574A\uFF1A\u98CE\u683C\u5206\u6790\u4E0E\u51BB\u7ED3\u3001\u591A\u5DE5\u7A0B\u6587\u751F\u56FE\u53CA\u56FE\u7F16\u8F91" }
326
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  ];
327
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  var OFFICIAL_COMMAND_NAMES = new Set(
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  OFFICIAL_PLUGINS.map((p) => p.command)
@@ -637,7 +638,7 @@ import { createHash, randomBytes } from "crypto";
637
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  import { fileURLToPath as fileURLToPath2 } from "url";
638
639
 
639
640
  // src/version.ts
640
- var VERSION = "0.2.15";
641
+ var VERSION = "0.2.16";
641
642
 
642
643
  // src/core/agent-docs.ts
643
644
  var BUNDLED_DOCS_FILE = "AGENTS.md";
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@kevlns/v-cli",
3
- "version": "0.2.15",
3
+ "version": "0.2.16",
4
4
  "description": "kevlns 的个人工具箱 CLI(插件化架构,内置 + 本地插件)+ doctor/plugin/ts 命令",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "bin": {
@@ -50,7 +50,8 @@
50
50
  "@kevlns/u-cli-mod": "0.2.4",
51
51
  "@kevlns/xlmerge": "2.0.1",
52
52
  "commander": "^12.1.0",
53
- "@kevlns/ship-cli": "0.1.1"
53
+ "@kevlns/ship-cli": "0.1.1",
54
+ "@kevlns/art-workshop": "0.1.2"
54
55
  },
55
56
  "devDependencies": {
56
57
  "@types/node": "^20.14.0",
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  ---
2
2
  name: v-cli
3
3
  description: >
4
- 使用 kevlns 的个人工具箱 CLI(v-cli)处理配置表冲突、Unity 工程精确版本工具链、Figma 转 Unity UGUI Prefab 和 Steam/微信小游戏交付。当任务提到 v-cli、xlmerge、ship-cli、
4
+ 使用 kevlns 的个人工具箱 CLI(v-cli)处理配置表冲突、Unity 工程精确版本工具链、Figma 转 Unity UGUI Prefab、Steam/微信小游戏交付与美术工坊风格分析、生图和图编辑。当任务提到 v-cli、xlmerge、ship-cli、美术工坊、art-workshop、
5
5
  unity / figma 命令、figma-to-uprefab、配置表 .xlsx/.xlsm Git 冲突处理、Unity CLI 安装、Unity 工程诊断/体检(doctor)、
6
6
  com.unity.pipeline 适配包安装、v-cli agent init 工作区初始化时使用本 skill。
7
7
  ---
@@ -14,7 +14,7 @@ description: >
14
14
  - 命令分三类:
15
15
  - **builtin**(内置):`doctor`(环境体检)、`plugin list/path`(插件管理)、`ts`(时间戳互转)、`agent index/describe/docs/init`(agent 引导)。
16
16
  - **local**:`~/.v-cli/commands/` 下的本地插件。
17
- - **official**(官方插件,经 v-cli 路由):`xlmerge`、`unity`、`figma`,以及`ship`。
17
+ - **official**(官方插件,经 v-cli 路由):`xlmerge`、`unity`、`figma`、`ship`、`art`。
18
18
  - **本文件不写死任何版本号**:v-cli 本体与官方插件的实际版本、命令集合、参数一律以 `v-cli doctor` 与 `v-cli agent index --json` 的实时输出为准。
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19
 
20
20
  ## 能力发现协议(核心规则,必须遵守)
@@ -29,7 +29,7 @@ description: >
29
29
 
30
30
  ## 首调规范
31
31
 
32
- **首次调用任何 official 插件命令(`v-cli xlmerge …`、`v-cli unity …`、`v-cli figma …`)前,必须先运行 `v-cli agent docs <命令名>` 读取该插件包内的 AGENTS.md 规范正本。** 使用规范、快速流程与禁止事项以插件自身 AGENTS.md 为准。
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+ **首次调用任何 official 插件命令(`v-cli xlmerge …`、`v-cli unity …`、`v-cli figma …`、`v-cli ship …`、`v-cli art …`)前,必须先运行 `v-cli agent docs <命令名>` 读取该插件包内的 AGENTS.md 规范正本。** 使用规范、快速流程与禁止事项以插件自身 AGENTS.md 为准。
33
33
 
34
34
  官方插件命令在子进程中运行(stdio 继承):v-cli 只做路由,不解析、不改写插件输出;插件 `--help`/`--json` 等参数由插件自己消费。插件对 worktree 的写入/提交行为以插件清单的安全标签为准;**未经显式 flag 不得 push**。
35
35
 
@@ -144,3 +144,7 @@ v-cli xlmerge --repo . launch # 有冲突
144
144
  对已构建游戏进行 Steam / 微信小游戏校验、扫码预览或开发版上传时,先 `v-cli agent describe ship --json` 确认可用,再读取 `v-cli agent docs ship`。`ship` 是官方插件,与 v-cli 安装在同一 npm prefix 后自动发现;缺失时报告 missing,安装需要对应任务授权。
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145
 
146
146
  选择正确工程后执行 `v-cli ship --project <工程目录> doctor --json`,检查体检 ok 和 fail 项。具体平台命令、上传授权边界、凭据和体积口径以 ship 随包规范为准。Steam preview 不上传;微信 preview 调用服务并返回二维码路径。正式发布由平台后台处理。
147
+
148
+ ## 美术工坊插件 art
149
+
150
+ 风格分析与核心冻结、统一风格多工程生图或编辑现有图片时,先读 `v-cli agent docs art`,用 `v-cli agent describe art --json` 查看参数。再用 `v-cli art config show`、`v-cli art agent index` 选择外部工作目录、正确工程与核心。完整规范用 `v-cli art agent docs` 查看;按 style、generate、edit 三个模块执行。plan 和 --dry 不调用远程模型,真实分析、生图与编辑按任务授权执行。