@kengic/vue 0.30.1-beta.32 → 0.30.1-beta.34
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- package/dist/index.css +1 -1
- package/dist/kengic-vue.js +1010 -806
- package/dist/src/component/KgSimulator/KgSimulator.model.d.ts +768 -141
- package/package.json +1 -1
|
@@ -1,68 +1,3 @@
|
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1
|
-
/**
|
|
2
|
-
* 获取对象的属性名数组.
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3
|
-
* @param obj 对象.
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4
|
-
*/
|
|
5
|
-
export declare function keys<C extends object>(obj: C): Array<keyof C>;
|
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6
|
-
/** 场景实体. */
|
|
7
|
-
export declare class Scene {
|
|
8
|
-
/** 场景中的代理. */
|
|
9
|
-
agents?: Array<Agent> | null;
|
|
10
|
-
/** 配置JSON. */
|
|
11
|
-
configurationJson?: string | null;
|
|
12
|
-
/** 创建时间. */
|
|
13
|
-
createdAt?: string | null;
|
|
14
|
-
/** 场景中的创建者. */
|
|
15
|
-
creators?: Array<Creator> | null;
|
|
16
|
-
/** 场景深度. */
|
|
17
|
-
depth?: number | null;
|
|
18
|
-
/** 场景描述. */
|
|
19
|
-
description?: string | null;
|
|
20
|
-
/** 场景中的销毁者. */
|
|
21
|
-
destroyers?: Array<Destroyer> | null;
|
|
22
|
-
/** 场景中的输送线段. */
|
|
23
|
-
edges?: Array<Edge> | null;
|
|
24
|
-
/** 重力加速度. */
|
|
25
|
-
gravity?: number | null;
|
|
26
|
-
/** 场景高度,对应Z轴. */
|
|
27
|
-
height?: number | null;
|
|
28
|
-
/** 湿度百分比. */
|
|
29
|
-
humidity?: number | null;
|
|
30
|
-
/** 场景唯一标识符(主键). */
|
|
31
|
-
id?: string | null;
|
|
32
|
-
/** 最后运行时间. */
|
|
33
|
-
lastRunTime?: string | null;
|
|
34
|
-
/** 场景名称. */
|
|
35
|
-
name?: string | null;
|
|
36
|
-
/**
|
|
37
|
-
* 普通输送机.
|
|
38
|
-
*/
|
|
39
|
-
stations?: Array<Station> | null;
|
|
40
|
-
/**
|
|
41
|
-
* 叠盘机.
|
|
42
|
-
*/
|
|
43
|
-
DPJ?: Array<Station> | null;
|
|
44
|
-
/**
|
|
45
|
-
* 顶升移载机.
|
|
46
|
-
*/
|
|
47
|
-
DSYZJ?: Array<Station> | null;
|
|
48
|
-
/**
|
|
49
|
-
* 光电传感器.
|
|
50
|
-
*/
|
|
51
|
-
GDCGQ?: Array<Station> | null;
|
|
52
|
-
/** Status. */
|
|
53
|
-
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | null;
|
|
54
|
-
/** 场景中的任务. */
|
|
55
|
-
tasks?: Array<AgentTask> | null;
|
|
56
|
-
/** 环境温度(摄氏度). */
|
|
57
|
-
temperature?: number | null;
|
|
58
|
-
/** 仿真时间倍率. */
|
|
59
|
-
timeScale?: number | null;
|
|
60
|
-
/** 更新时间. */
|
|
61
|
-
updatedAt?: string | null;
|
|
62
|
-
/** 场景宽度,对应X轴. */
|
|
63
|
-
width?: number | null;
|
|
64
|
-
constructor(obj?: Scene);
|
|
65
|
-
}
|
|
66
1
|
/** RGV代理实体。
|
|
67
2
|
* 从PLC下发命令执行动作的都算Agent。动作包括不限于移动,转弯、加速、减速等. */
|
|
68
3
|
export declare class Agent {
|
|
@@ -86,6 +21,8 @@ export declare class Agent {
|
|
|
86
21
|
* </p>.
|
|
87
22
|
*/
|
|
88
23
|
brakingAcceleration?: number | null;
|
|
24
|
+
/** 代理编码. */
|
|
25
|
+
code?: string | null;
|
|
89
26
|
/**
|
|
90
27
|
* 通信时延.单位s.
|
|
91
28
|
* 该变量CommunicationDelay和当前速度Velocity还充当是否能刹停的标志,如果都为0则按之前的进行处理,否则需要判断刹停距离是否足够才能进行任务分配.
|
|
@@ -96,6 +33,8 @@ export declare class Agent {
|
|
|
96
33
|
communicationDelay?: number | null;
|
|
97
34
|
/** 创建时间. */
|
|
98
35
|
createdAt?: string | null;
|
|
36
|
+
/** 代理描述. */
|
|
37
|
+
description?: string | null;
|
|
99
38
|
/** Destination Task. */
|
|
100
39
|
destinationTask?: AgentTask | null;
|
|
101
40
|
/** 最终的目标任务Id. */
|
|
@@ -117,7 +56,7 @@ export declare class Agent {
|
|
|
117
56
|
/** Status. */
|
|
118
57
|
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | null;
|
|
119
58
|
/** Target Change Reason. */
|
|
120
|
-
targetChangeReason?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
59
|
+
targetChangeReason?: 0 | 1 | 2 | 3 | null;
|
|
121
60
|
/** Type. */
|
|
122
61
|
type?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
123
62
|
/** 更新时间. */
|
|
@@ -137,91 +76,63 @@ export declare class Agent {
|
|
|
137
76
|
z?: number | null;
|
|
138
77
|
constructor(obj?: Agent);
|
|
139
78
|
}
|
|
140
|
-
|
|
141
|
-
|
|
142
|
-
|
|
143
|
-
|
|
144
|
-
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
145
|
-
*/
|
|
79
|
+
export declare class AgentDto {
|
|
80
|
+
/** Acceleration. */
|
|
81
|
+
acceleration?: number | null;
|
|
82
|
+
/** Angle. */
|
|
146
83
|
angle?: number | null;
|
|
147
|
-
/**
|
|
148
|
-
|
|
149
|
-
/**
|
|
150
|
-
|
|
151
|
-
/**
|
|
84
|
+
/** Braking Acceleration. */
|
|
85
|
+
brakingAcceleration?: number | null;
|
|
86
|
+
/** Code. */
|
|
87
|
+
code?: string | null;
|
|
88
|
+
/** Communication Delay. */
|
|
89
|
+
communicationDelay?: number | null;
|
|
90
|
+
/** Description. */
|
|
91
|
+
description?: string | null;
|
|
92
|
+
/** Destination Task Id. */
|
|
93
|
+
destinationTaskId?: string | null;
|
|
94
|
+
/** Height. */
|
|
152
95
|
height?: number | null;
|
|
153
|
-
/**
|
|
96
|
+
/** Id. */
|
|
154
97
|
id?: string | null;
|
|
155
|
-
/**
|
|
156
|
-
|
|
157
|
-
/**
|
|
158
|
-
isEnable?: boolean | null;
|
|
159
|
-
/** 创建者长度,对应Y轴. */
|
|
98
|
+
/** Is Available. */
|
|
99
|
+
isAvailable?: boolean | null;
|
|
100
|
+
/** Length. */
|
|
160
101
|
length?: number | null;
|
|
161
|
-
/**
|
|
162
|
-
|
|
163
|
-
/**
|
|
164
|
-
|
|
165
|
-
/**
|
|
166
|
-
|
|
167
|
-
/**
|
|
168
|
-
|
|
169
|
-
/**
|
|
170
|
-
|
|
171
|
-
/**
|
|
102
|
+
/** Max Velocity. */
|
|
103
|
+
maxVelocity?: number | null;
|
|
104
|
+
/** Status. */
|
|
105
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | null;
|
|
106
|
+
/** Target Change Reason. */
|
|
107
|
+
targetChangeReason?: 0 | 1 | 2 | 3 | null;
|
|
108
|
+
/** Type. */
|
|
109
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
110
|
+
/** Velocity. */
|
|
111
|
+
velocity?: number | null;
|
|
112
|
+
/** Width. */
|
|
172
113
|
width?: number | null;
|
|
173
|
-
/**
|
|
114
|
+
/** X. */
|
|
174
115
|
x?: number | null;
|
|
175
|
-
/**
|
|
116
|
+
/** Y. */
|
|
176
117
|
y?: number | null;
|
|
177
|
-
/**
|
|
118
|
+
/** Z. */
|
|
178
119
|
z?: number | null;
|
|
179
|
-
constructor(obj?:
|
|
120
|
+
constructor(obj?: AgentDto);
|
|
180
121
|
}
|
|
181
|
-
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-
|
|
184
|
-
|
|
185
|
-
/**
|
|
186
|
-
* 角度(朝向).单位度.
|
|
187
|
-
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
188
|
-
*/
|
|
122
|
+
export declare class AgentStatusUpdateRequest {
|
|
123
|
+
/** Agent Id. */
|
|
124
|
+
agentId?: string | null;
|
|
125
|
+
/** 角度(度),0度表示向右(正X方向),90度表示向上(正Y方向). */
|
|
189
126
|
angle?: number | null;
|
|
190
|
-
/** 创建时间. */
|
|
191
|
-
createdAt?: string | null;
|
|
192
|
-
/** Edge. */
|
|
193
|
-
edge?: Edge | null;
|
|
194
|
-
/** 站点所属边. */
|
|
195
|
-
edgeId?: string | null;
|
|
196
|
-
/** 设备高度,对应Z轴. */
|
|
197
|
-
height?: number | null;
|
|
198
|
-
/** 站点唯一标识符(主键). */
|
|
199
|
-
id?: string | null;
|
|
200
|
-
/** 设备长度,对应Y轴. */
|
|
201
|
-
length?: number | null;
|
|
202
|
-
/** Priority. */
|
|
203
|
-
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
204
|
-
/** Scene. */
|
|
205
|
-
scene?: Scene | null;
|
|
206
|
-
/** 所属场景ID. */
|
|
207
|
-
sceneId?: string | null;
|
|
208
|
-
/** 当前位置基于所属边的起始点的偏移量. */
|
|
209
|
-
startOffset?: number | null;
|
|
210
127
|
/** Status. */
|
|
211
|
-
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
212
|
-
/**
|
|
213
|
-
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
214
|
-
/** 更新时间. */
|
|
215
|
-
updatedAt?: string | null;
|
|
216
|
-
/** 设备宽度,对应X轴. */
|
|
217
|
-
width?: number | null;
|
|
218
|
-
/** 坐标X. */
|
|
128
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | null;
|
|
129
|
+
/** X. */
|
|
219
130
|
x?: number | null;
|
|
220
|
-
/**
|
|
131
|
+
/** Y. */
|
|
221
132
|
y?: number | null;
|
|
222
|
-
/**
|
|
133
|
+
/** Z. */
|
|
223
134
|
z?: number | null;
|
|
224
|
-
constructor(obj?:
|
|
135
|
+
constructor(obj?: AgentStatusUpdateRequest);
|
|
225
136
|
}
|
|
226
137
|
/** 代理任务实体. */
|
|
227
138
|
export declare class AgentTask {
|
|
@@ -232,8 +143,12 @@ export declare class AgentTask {
|
|
|
232
143
|
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向上(正Y方向),以此类推.
|
|
233
144
|
*/
|
|
234
145
|
angle?: number | null;
|
|
146
|
+
/** 任务编码. */
|
|
147
|
+
code?: string | null;
|
|
235
148
|
/** 创建时间. */
|
|
236
149
|
createdAt?: string | null;
|
|
150
|
+
/** 任务描述. */
|
|
151
|
+
description?: string | null;
|
|
237
152
|
/** 边绘制的高度,对应Z轴. */
|
|
238
153
|
height?: number | null;
|
|
239
154
|
/** 任务唯一标识符(主键). */
|
|
@@ -274,16 +189,167 @@ export declare class AgentTask {
|
|
|
274
189
|
z?: number | null;
|
|
275
190
|
constructor(obj?: AgentTask);
|
|
276
191
|
}
|
|
277
|
-
export declare class
|
|
278
|
-
/**
|
|
192
|
+
export declare class AgentTaskDto {
|
|
193
|
+
/** Agent Task Type. */
|
|
194
|
+
agentTaskType?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | null;
|
|
195
|
+
/** Angle. */
|
|
196
|
+
angle?: number | null;
|
|
197
|
+
/** Code. */
|
|
198
|
+
code?: string | null;
|
|
199
|
+
/** Description. */
|
|
200
|
+
description?: string | null;
|
|
201
|
+
/** Height. */
|
|
202
|
+
height?: number | null;
|
|
203
|
+
/** Id. */
|
|
204
|
+
id?: string | null;
|
|
205
|
+
/** Length. */
|
|
206
|
+
length?: number | null;
|
|
207
|
+
/** Order. */
|
|
208
|
+
order?: number | null;
|
|
209
|
+
/** Priority. */
|
|
210
|
+
priority?: 1 | 2 | 3 | null;
|
|
211
|
+
/** Source Station Id. */
|
|
212
|
+
sourceStationId?: string | null;
|
|
213
|
+
/** Status. */
|
|
214
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | null;
|
|
215
|
+
/** Target Station Id. */
|
|
216
|
+
targetStationId?: string | null;
|
|
217
|
+
/** Width. */
|
|
218
|
+
width?: number | null;
|
|
219
|
+
/** X. */
|
|
220
|
+
x?: number | null;
|
|
221
|
+
/** Y. */
|
|
222
|
+
y?: number | null;
|
|
223
|
+
/** Z. */
|
|
224
|
+
z?: number | null;
|
|
225
|
+
constructor(obj?: AgentTaskDto);
|
|
226
|
+
}
|
|
227
|
+
export declare class CreateAgentRequest {
|
|
228
|
+
/** Angle. */
|
|
229
|
+
angle?: number | null;
|
|
230
|
+
/** Creator Id. */
|
|
231
|
+
creatorId?: string | null;
|
|
232
|
+
/** Destination Task Id. */
|
|
233
|
+
destinationTaskId?: string | null;
|
|
234
|
+
/** Scene Id. */
|
|
235
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
236
|
+
/** Station Id. */
|
|
237
|
+
stationId?: string | null;
|
|
238
|
+
/** X. */
|
|
239
|
+
x?: number | null;
|
|
240
|
+
/** Y. */
|
|
241
|
+
y?: number | null;
|
|
242
|
+
/** Z. */
|
|
243
|
+
z?: number | null;
|
|
244
|
+
constructor(obj?: CreateAgentRequest);
|
|
245
|
+
}
|
|
246
|
+
/** 创建场景请求. */
|
|
247
|
+
export declare class CreateSceneRequest {
|
|
248
|
+
/** Depth. */
|
|
249
|
+
depth?: number | null;
|
|
250
|
+
/** Description. */
|
|
251
|
+
description?: string | null;
|
|
252
|
+
/** Height. */
|
|
253
|
+
height?: number | null;
|
|
254
|
+
/** Name. */
|
|
279
255
|
name?: string | null;
|
|
256
|
+
/** Time Scale. */
|
|
257
|
+
timeScale?: number | null;
|
|
258
|
+
/** Width. */
|
|
259
|
+
width?: number | null;
|
|
260
|
+
constructor(obj?: CreateSceneRequest);
|
|
261
|
+
}
|
|
262
|
+
/** 创建者. */
|
|
263
|
+
export declare class Creator {
|
|
264
|
+
/**
|
|
265
|
+
* 角度(朝向).单位度.
|
|
266
|
+
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
267
|
+
*/
|
|
268
|
+
angle?: number | null;
|
|
269
|
+
/** 创建者编码. */
|
|
270
|
+
code?: string | null;
|
|
271
|
+
/** 创建时间. */
|
|
272
|
+
createdAt?: string | null;
|
|
273
|
+
/** 创建者描述. */
|
|
274
|
+
description?: string | null;
|
|
275
|
+
/** 创建者高度,对应Z轴. */
|
|
276
|
+
height?: number | null;
|
|
277
|
+
/** 创建者唯一标识符(主键). */
|
|
278
|
+
id?: string | null;
|
|
279
|
+
/** 创建间隔,单位毫秒. */
|
|
280
|
+
interval?: number | null;
|
|
281
|
+
/** 创建者是否启用. */
|
|
282
|
+
isEnable?: boolean | null;
|
|
283
|
+
/** 创建者长度,对应Y轴. */
|
|
284
|
+
length?: number | null;
|
|
285
|
+
/** Scene. */
|
|
286
|
+
scene?: Scene | null;
|
|
287
|
+
/** 所属场景ID. */
|
|
288
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
289
|
+
/** Station. */
|
|
290
|
+
station?: Station | null;
|
|
291
|
+
/** 所属站点Id. */
|
|
292
|
+
stationId?: string | null;
|
|
293
|
+
/** 更新时间. */
|
|
294
|
+
updatedAt?: string | null;
|
|
295
|
+
/** 创建者宽度,对应X轴. */
|
|
296
|
+
width?: number | null;
|
|
297
|
+
/** 坐标X. */
|
|
298
|
+
x?: number | null;
|
|
299
|
+
/** 坐标Y. */
|
|
300
|
+
y?: number | null;
|
|
301
|
+
/** 坐标Z. */
|
|
302
|
+
z?: number | null;
|
|
303
|
+
constructor(obj?: Creator);
|
|
304
|
+
}
|
|
305
|
+
export declare class CreatorDto {
|
|
306
|
+
/** Angle. */
|
|
307
|
+
angle?: number | null;
|
|
308
|
+
/** Code. */
|
|
309
|
+
code?: string | null;
|
|
310
|
+
/** Description. */
|
|
311
|
+
description?: string | null;
|
|
312
|
+
/** Height. */
|
|
313
|
+
height?: number | null;
|
|
314
|
+
/** Id. */
|
|
315
|
+
id?: string | null;
|
|
316
|
+
/** Interval. */
|
|
317
|
+
interval?: number | null;
|
|
318
|
+
/** Is Enable. */
|
|
319
|
+
isEnable?: boolean | null;
|
|
320
|
+
/** Length. */
|
|
321
|
+
length?: number | null;
|
|
322
|
+
/** Station Id. */
|
|
323
|
+
stationId?: string | null;
|
|
324
|
+
/** Width. */
|
|
325
|
+
width?: number | null;
|
|
326
|
+
/** X. */
|
|
327
|
+
x?: number | null;
|
|
328
|
+
/** Y. */
|
|
329
|
+
y?: number | null;
|
|
330
|
+
/** Z. */
|
|
331
|
+
z?: number | null;
|
|
332
|
+
constructor(obj?: CreatorDto);
|
|
333
|
+
}
|
|
334
|
+
export declare class DestroyAgentRequest {
|
|
335
|
+
/** Agent Id. */
|
|
336
|
+
agentId?: string | null;
|
|
337
|
+
/** Destroyer Id. */
|
|
338
|
+
destroyerId?: string | null;
|
|
339
|
+
constructor(obj?: DestroyAgentRequest);
|
|
340
|
+
}
|
|
341
|
+
export declare class Destroyer {
|
|
280
342
|
/**
|
|
281
343
|
* 角度(朝向).单位度.
|
|
282
344
|
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
283
345
|
*/
|
|
284
346
|
angle?: number | null;
|
|
347
|
+
/** 销毁者编码. */
|
|
348
|
+
code?: string | null;
|
|
285
349
|
/** 创建时间. */
|
|
286
350
|
createdAt?: string | null;
|
|
351
|
+
/** 销毁者描述. */
|
|
352
|
+
description?: string | null;
|
|
287
353
|
/** 销毁者高度,对应Z轴. */
|
|
288
354
|
height?: number | null;
|
|
289
355
|
/** 销毁者唯一标识符(主键). */
|
|
@@ -314,22 +380,55 @@ export declare class Destroyer {
|
|
|
314
380
|
z?: number | null;
|
|
315
381
|
constructor(obj?: Destroyer);
|
|
316
382
|
}
|
|
383
|
+
export declare class DestroyerDto {
|
|
384
|
+
/** Angle. */
|
|
385
|
+
angle?: number | null;
|
|
386
|
+
/** Code. */
|
|
387
|
+
code?: string | null;
|
|
388
|
+
/** Description. */
|
|
389
|
+
description?: string | null;
|
|
390
|
+
/** Height. */
|
|
391
|
+
height?: number | null;
|
|
392
|
+
/** Id. */
|
|
393
|
+
id?: string | null;
|
|
394
|
+
/** Interval. */
|
|
395
|
+
interval?: number | null;
|
|
396
|
+
/** Is Enable. */
|
|
397
|
+
isEnable?: boolean | null;
|
|
398
|
+
/** Length. */
|
|
399
|
+
length?: number | null;
|
|
400
|
+
/** Station Id. */
|
|
401
|
+
stationId?: string | null;
|
|
402
|
+
/** Width. */
|
|
403
|
+
width?: number | null;
|
|
404
|
+
/** X. */
|
|
405
|
+
x?: number | null;
|
|
406
|
+
/** Y. */
|
|
407
|
+
y?: number | null;
|
|
408
|
+
/** Z. */
|
|
409
|
+
z?: number | null;
|
|
410
|
+
constructor(obj?: DestroyerDto);
|
|
411
|
+
}
|
|
317
412
|
/** 输送线段实体. */
|
|
318
413
|
export declare class Edge {
|
|
319
|
-
/** 名称. */
|
|
320
|
-
name?: string | null;
|
|
321
414
|
/**
|
|
322
415
|
* 角度(朝向).单位度.
|
|
323
416
|
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
324
417
|
* 注意:因为Y轴向下为正,所以角度旋转正值旋转为顺时针,负值旋转为逆时针.
|
|
325
418
|
*/
|
|
326
419
|
angle?: number | null;
|
|
420
|
+
/** 线段编码. */
|
|
421
|
+
code?: string | null;
|
|
327
422
|
/** 创建时间. */
|
|
328
423
|
createdAt?: string | null;
|
|
424
|
+
/** 线段描述. */
|
|
425
|
+
description?: string | null;
|
|
329
426
|
/** 边绘制的高度,对应Z轴. */
|
|
330
427
|
height?: number | null;
|
|
331
428
|
/** 线段唯一标识符(主键). */
|
|
332
429
|
id?: string | null;
|
|
430
|
+
/** 是否主线, 否则支线. */
|
|
431
|
+
isPrimary?: boolean | null;
|
|
333
432
|
/** 边绘制的长度,对应Y轴. */
|
|
334
433
|
length?: number | null;
|
|
335
434
|
/** Scene. */
|
|
@@ -354,6 +453,534 @@ export declare class Edge {
|
|
|
354
453
|
z?: number | null;
|
|
355
454
|
constructor(obj?: Edge);
|
|
356
455
|
}
|
|
456
|
+
export declare class EdgeDto {
|
|
457
|
+
/** Angle. */
|
|
458
|
+
angle?: number | null;
|
|
459
|
+
/** Code. */
|
|
460
|
+
code?: string | null;
|
|
461
|
+
/** Description. */
|
|
462
|
+
description?: string | null;
|
|
463
|
+
/** Height. */
|
|
464
|
+
height?: number | null;
|
|
465
|
+
/** Id. */
|
|
466
|
+
id?: string | null;
|
|
467
|
+
/** Is Primary. */
|
|
468
|
+
isPrimary?: boolean | null;
|
|
469
|
+
/** Length. */
|
|
470
|
+
length?: number | null;
|
|
471
|
+
/** Source. */
|
|
472
|
+
source?: string | null;
|
|
473
|
+
/** Target. */
|
|
474
|
+
target?: string | null;
|
|
475
|
+
/** Type. */
|
|
476
|
+
type?: 0 | 1 | null;
|
|
477
|
+
/** Width. */
|
|
478
|
+
width?: number | null;
|
|
479
|
+
/** X. */
|
|
480
|
+
x?: number | null;
|
|
481
|
+
/** Y. */
|
|
482
|
+
y?: number | null;
|
|
483
|
+
/** Z. */
|
|
484
|
+
z?: number | null;
|
|
485
|
+
constructor(obj?: EdgeDto);
|
|
486
|
+
}
|
|
487
|
+
export declare class GetAgentRequest {
|
|
488
|
+
/** Agent Id. */
|
|
489
|
+
agentId?: string | null;
|
|
490
|
+
constructor(obj?: GetAgentRequest);
|
|
491
|
+
}
|
|
492
|
+
/** 获取场景请求. */
|
|
493
|
+
export declare class GetSceneRequest {
|
|
494
|
+
/** Scene Id. */
|
|
495
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
496
|
+
constructor(obj?: GetSceneRequest);
|
|
497
|
+
}
|
|
498
|
+
/** 顶升移载输送机实体. */
|
|
499
|
+
export declare class JackUpTransferStation {
|
|
500
|
+
/**
|
|
501
|
+
* 角度(朝向).单位度.
|
|
502
|
+
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
503
|
+
*/
|
|
504
|
+
angle?: number | null;
|
|
505
|
+
/** 站点编码. */
|
|
506
|
+
code?: string | null;
|
|
507
|
+
/** 创建时间. */
|
|
508
|
+
createdAt?: string | null;
|
|
509
|
+
/** 顶升移载输送机描述. */
|
|
510
|
+
description?: string | null;
|
|
511
|
+
/** Edge. */
|
|
512
|
+
edge?: Edge | null;
|
|
513
|
+
/** 站点所属边. */
|
|
514
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
515
|
+
/** 设备高度,对应Z轴. */
|
|
516
|
+
height?: number | null;
|
|
517
|
+
/** 站点唯一标识符(主键). */
|
|
518
|
+
id?: string | null;
|
|
519
|
+
/** 设备长度,对应Y轴. */
|
|
520
|
+
length?: number | null;
|
|
521
|
+
/** Priority. */
|
|
522
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
523
|
+
/** Scene. */
|
|
524
|
+
scene?: Scene | null;
|
|
525
|
+
/** 所属场景ID. */
|
|
526
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
527
|
+
/** 当前位置基于所属边的起始点的偏移量. */
|
|
528
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
529
|
+
/** Status. */
|
|
530
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
531
|
+
/** Type. */
|
|
532
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
533
|
+
/** 更新时间. */
|
|
534
|
+
updatedAt?: string | null;
|
|
535
|
+
/** 设备宽度,对应X轴. */
|
|
536
|
+
width?: number | null;
|
|
537
|
+
/** 坐标X. */
|
|
538
|
+
x?: number | null;
|
|
539
|
+
/** 坐标Y. */
|
|
540
|
+
y?: number | null;
|
|
541
|
+
/** 坐标Z. */
|
|
542
|
+
z?: number | null;
|
|
543
|
+
constructor(obj?: JackUpTransferStation);
|
|
544
|
+
}
|
|
545
|
+
export declare class JackUpTransferStationDto {
|
|
546
|
+
/** Angle. */
|
|
547
|
+
angle?: number | null;
|
|
548
|
+
/** Code. */
|
|
549
|
+
code?: string | null;
|
|
550
|
+
/** Description. */
|
|
551
|
+
description?: string | null;
|
|
552
|
+
/** Edge Id. */
|
|
553
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
554
|
+
/** Height. */
|
|
555
|
+
height?: number | null;
|
|
556
|
+
/** Id. */
|
|
557
|
+
id?: string | null;
|
|
558
|
+
/** Length. */
|
|
559
|
+
length?: number | null;
|
|
560
|
+
/** Priority. */
|
|
561
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
562
|
+
/** Start Offset. */
|
|
563
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
564
|
+
/** Status. */
|
|
565
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
566
|
+
/** Type. */
|
|
567
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
568
|
+
/** Width. */
|
|
569
|
+
width?: number | null;
|
|
570
|
+
/** X. */
|
|
571
|
+
x?: number | null;
|
|
572
|
+
/** Y. */
|
|
573
|
+
y?: number | null;
|
|
574
|
+
/** Z. */
|
|
575
|
+
z?: number | null;
|
|
576
|
+
constructor(obj?: JackUpTransferStationDto);
|
|
577
|
+
}
|
|
578
|
+
/** 移动代理请求. */
|
|
579
|
+
export declare class MoveAgentDirectRequest {
|
|
580
|
+
/** Container Id. */
|
|
581
|
+
containerId?: string | null;
|
|
582
|
+
/** Destination Address. */
|
|
583
|
+
destinationAddress?: string | null;
|
|
584
|
+
constructor(obj?: MoveAgentDirectRequest);
|
|
585
|
+
}
|
|
586
|
+
/** 叠盘机实体. */
|
|
587
|
+
export declare class PalletStackerStation {
|
|
588
|
+
/**
|
|
589
|
+
* 角度(朝向).单位度.
|
|
590
|
+
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
591
|
+
*/
|
|
592
|
+
angle?: number | null;
|
|
593
|
+
/** 站点编码. */
|
|
594
|
+
code?: string | null;
|
|
595
|
+
/** 创建时间. */
|
|
596
|
+
createdAt?: string | null;
|
|
597
|
+
/** 叠盘机描述. */
|
|
598
|
+
description?: string | null;
|
|
599
|
+
/** Edge. */
|
|
600
|
+
edge?: Edge | null;
|
|
601
|
+
/** 站点所属边. */
|
|
602
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
603
|
+
/** 设备高度,对应Z轴. */
|
|
604
|
+
height?: number | null;
|
|
605
|
+
/** 站点唯一标识符(主键). */
|
|
606
|
+
id?: string | null;
|
|
607
|
+
/** 设备长度,对应Y轴. */
|
|
608
|
+
length?: number | null;
|
|
609
|
+
/** Priority. */
|
|
610
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
611
|
+
/** Scene. */
|
|
612
|
+
scene?: Scene | null;
|
|
613
|
+
/** 所属场景ID. */
|
|
614
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
615
|
+
/** 当前位置基于所属边的起始点的偏移量. */
|
|
616
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
617
|
+
/** Status. */
|
|
618
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
619
|
+
/** Type. */
|
|
620
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
621
|
+
/** 更新时间. */
|
|
622
|
+
updatedAt?: string | null;
|
|
623
|
+
/** 设备宽度,对应X轴. */
|
|
624
|
+
width?: number | null;
|
|
625
|
+
/** 坐标X. */
|
|
626
|
+
x?: number | null;
|
|
627
|
+
/** 坐标Y. */
|
|
628
|
+
y?: number | null;
|
|
629
|
+
/** 坐标Z. */
|
|
630
|
+
z?: number | null;
|
|
631
|
+
constructor(obj?: PalletStackerStation);
|
|
632
|
+
}
|
|
633
|
+
export declare class PalletStackerStationDto {
|
|
634
|
+
/** Angle. */
|
|
635
|
+
angle?: number | null;
|
|
636
|
+
/** Code. */
|
|
637
|
+
code?: string | null;
|
|
638
|
+
/** Description. */
|
|
639
|
+
description?: string | null;
|
|
640
|
+
/** Edge Id. */
|
|
641
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
642
|
+
/** Height. */
|
|
643
|
+
height?: number | null;
|
|
644
|
+
/** Id. */
|
|
645
|
+
id?: string | null;
|
|
646
|
+
/** Length. */
|
|
647
|
+
length?: number | null;
|
|
648
|
+
/** Priority. */
|
|
649
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
650
|
+
/** Start Offset. */
|
|
651
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
652
|
+
/** Status. */
|
|
653
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
654
|
+
/** Type. */
|
|
655
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
656
|
+
/** Width. */
|
|
657
|
+
width?: number | null;
|
|
658
|
+
/** X. */
|
|
659
|
+
x?: number | null;
|
|
660
|
+
/** Y. */
|
|
661
|
+
y?: number | null;
|
|
662
|
+
/** Z. */
|
|
663
|
+
z?: number | null;
|
|
664
|
+
constructor(obj?: PalletStackerStationDto);
|
|
665
|
+
}
|
|
666
|
+
/** 光电传感器实体. */
|
|
667
|
+
export declare class PhotoelectricSensor {
|
|
668
|
+
/**
|
|
669
|
+
* 角度(朝向).单位度.
|
|
670
|
+
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
671
|
+
*/
|
|
672
|
+
angle?: number | null;
|
|
673
|
+
/** 站点编码. */
|
|
674
|
+
code?: string | null;
|
|
675
|
+
/** 创建时间. */
|
|
676
|
+
createdAt?: string | null;
|
|
677
|
+
/** 光电传感器描述. */
|
|
678
|
+
description?: string | null;
|
|
679
|
+
/** Edge. */
|
|
680
|
+
edge?: Edge | null;
|
|
681
|
+
/** 站点所属边. */
|
|
682
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
683
|
+
/** 设备高度,对应Z轴. */
|
|
684
|
+
height?: number | null;
|
|
685
|
+
/** 站点唯一标识符(主键). */
|
|
686
|
+
id?: string | null;
|
|
687
|
+
/** 设备长度,对应Y轴. */
|
|
688
|
+
length?: number | null;
|
|
689
|
+
/** Priority. */
|
|
690
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
691
|
+
/** Scene. */
|
|
692
|
+
scene?: Scene | null;
|
|
693
|
+
/** 所属场景ID. */
|
|
694
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
695
|
+
/** 当前位置基于所属边的起始点的偏移量. */
|
|
696
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
697
|
+
/** Status. */
|
|
698
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
699
|
+
/** Type. */
|
|
700
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
701
|
+
/** 更新时间. */
|
|
702
|
+
updatedAt?: string | null;
|
|
703
|
+
/** 设备宽度,对应X轴. */
|
|
704
|
+
width?: number | null;
|
|
705
|
+
/** 坐标X. */
|
|
706
|
+
x?: number | null;
|
|
707
|
+
/** 坐标Y. */
|
|
708
|
+
y?: number | null;
|
|
709
|
+
/** 坐标Z. */
|
|
710
|
+
z?: number | null;
|
|
711
|
+
constructor(obj?: PhotoelectricSensor);
|
|
712
|
+
}
|
|
713
|
+
export declare class PhotoelectricSensorDto {
|
|
714
|
+
/** Angle. */
|
|
715
|
+
angle?: number | null;
|
|
716
|
+
/** Code. */
|
|
717
|
+
code?: string | null;
|
|
718
|
+
/** Description. */
|
|
719
|
+
description?: string | null;
|
|
720
|
+
/** Edge Id. */
|
|
721
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
722
|
+
/** Height. */
|
|
723
|
+
height?: number | null;
|
|
724
|
+
/** Id. */
|
|
725
|
+
id?: string | null;
|
|
726
|
+
/** Length. */
|
|
727
|
+
length?: number | null;
|
|
728
|
+
/** Priority. */
|
|
729
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
730
|
+
/** Start Offset. */
|
|
731
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
732
|
+
/** Status. */
|
|
733
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
734
|
+
/** Type. */
|
|
735
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
736
|
+
/** Width. */
|
|
737
|
+
width?: number | null;
|
|
738
|
+
/** X. */
|
|
739
|
+
x?: number | null;
|
|
740
|
+
/** Y. */
|
|
741
|
+
y?: number | null;
|
|
742
|
+
/** Z. */
|
|
743
|
+
z?: number | null;
|
|
744
|
+
constructor(obj?: PhotoelectricSensorDto);
|
|
745
|
+
}
|
|
746
|
+
export declare class Result<T0> {
|
|
747
|
+
/** Code. */
|
|
748
|
+
code?: number | null;
|
|
749
|
+
/** Data. */
|
|
750
|
+
data?: T0 | null;
|
|
751
|
+
/** Message. */
|
|
752
|
+
message?: string | null;
|
|
753
|
+
/** Success. */
|
|
754
|
+
success?: boolean | null;
|
|
755
|
+
constructor(obj?: Result<T0>);
|
|
756
|
+
}
|
|
757
|
+
export declare class SaveSceneRequest {
|
|
758
|
+
/** Scene. */
|
|
759
|
+
scene?: SceneDto | null;
|
|
760
|
+
constructor(obj?: SaveSceneRequest);
|
|
761
|
+
}
|
|
762
|
+
/** 场景实体. */
|
|
763
|
+
export declare class Scene {
|
|
764
|
+
/** 场景中的代理. */
|
|
765
|
+
agents?: Array<Agent> | null;
|
|
766
|
+
/** 场景编码. */
|
|
767
|
+
code?: string | null;
|
|
768
|
+
/** 配置JSON. */
|
|
769
|
+
configurationJson?: string | null;
|
|
770
|
+
/** 创建时间. */
|
|
771
|
+
createdAt?: string | null;
|
|
772
|
+
/** 场景中的创建者. */
|
|
773
|
+
creators?: Array<Creator> | null;
|
|
774
|
+
/** 场景深度. */
|
|
775
|
+
depth?: number | null;
|
|
776
|
+
/** 场景描述. */
|
|
777
|
+
description?: string | null;
|
|
778
|
+
/** 场景中的销毁者. */
|
|
779
|
+
destroyers?: Array<Destroyer> | null;
|
|
780
|
+
/** 场景中的输送线段. */
|
|
781
|
+
edges?: Array<Edge> | null;
|
|
782
|
+
/** 重力加速度. */
|
|
783
|
+
gravity?: number | null;
|
|
784
|
+
/** 场景高度,对应Z轴. */
|
|
785
|
+
height?: number | null;
|
|
786
|
+
/** 湿度百分比. */
|
|
787
|
+
humidity?: number | null;
|
|
788
|
+
/** 场景唯一标识符(主键). */
|
|
789
|
+
id?: string | null;
|
|
790
|
+
/** 场景中的顶升移载输送机. */
|
|
791
|
+
jackUpTransferStations?: Array<JackUpTransferStation> | null;
|
|
792
|
+
/** 最后运行时间. */
|
|
793
|
+
lastRunTime?: string | null;
|
|
794
|
+
/** 场景名称. */
|
|
795
|
+
name?: string | null;
|
|
796
|
+
/** 场景中的叠盘机. */
|
|
797
|
+
palletStackerStations?: Array<PalletStackerStation> | null;
|
|
798
|
+
/** 场景中的光电传感器. */
|
|
799
|
+
photoelectricSensors?: Array<PhotoelectricSensor> | null;
|
|
800
|
+
/** 场景中的站点. */
|
|
801
|
+
stations?: Array<Station> | null;
|
|
802
|
+
/** Status. */
|
|
803
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | null;
|
|
804
|
+
/** 场景中的任务. */
|
|
805
|
+
tasks?: Array<AgentTask> | null;
|
|
806
|
+
/** 环境温度(摄氏度). */
|
|
807
|
+
temperature?: number | null;
|
|
808
|
+
/** 仿真时间倍率. */
|
|
809
|
+
timeScale?: number | null;
|
|
810
|
+
/** 更新时间. */
|
|
811
|
+
updatedAt?: string | null;
|
|
812
|
+
/** 场景宽度,对应X轴. */
|
|
813
|
+
width?: number | null;
|
|
814
|
+
constructor(obj?: Scene);
|
|
815
|
+
}
|
|
816
|
+
export declare class SceneDto {
|
|
817
|
+
/** Agents. */
|
|
818
|
+
agents?: Array<AgentDto> | null;
|
|
819
|
+
/** Code. */
|
|
820
|
+
code?: string | null;
|
|
821
|
+
/** Configuration Json. */
|
|
822
|
+
configurationJson?: string | null;
|
|
823
|
+
/** Creators. */
|
|
824
|
+
creators?: Array<CreatorDto> | null;
|
|
825
|
+
/** Depth. */
|
|
826
|
+
depth?: number | null;
|
|
827
|
+
/** Description. */
|
|
828
|
+
description?: string | null;
|
|
829
|
+
/** Destroyers. */
|
|
830
|
+
destroyers?: Array<DestroyerDto> | null;
|
|
831
|
+
/** Edges. */
|
|
832
|
+
edges?: Array<EdgeDto> | null;
|
|
833
|
+
/** Gravity. */
|
|
834
|
+
gravity?: number | null;
|
|
835
|
+
/** Height. */
|
|
836
|
+
height?: number | null;
|
|
837
|
+
/** Humidity. */
|
|
838
|
+
humidity?: number | null;
|
|
839
|
+
/** 指定则更新,否则后端可生成. */
|
|
840
|
+
id?: string | null;
|
|
841
|
+
/** Jack Up Transfer Stations. */
|
|
842
|
+
jackUpTransferStations?: Array<JackUpTransferStationDto> | null;
|
|
843
|
+
/** Name. */
|
|
844
|
+
name?: string | null;
|
|
845
|
+
/** Pallet Stacker Stations. */
|
|
846
|
+
palletStackerStations?: Array<PalletStackerStationDto> | null;
|
|
847
|
+
/** Photoelectric Sensors. */
|
|
848
|
+
photoelectricSensors?: Array<PhotoelectricSensorDto> | null;
|
|
849
|
+
/** Stations. */
|
|
850
|
+
stations?: Array<StationDto> | null;
|
|
851
|
+
/** Tasks. */
|
|
852
|
+
tasks?: Array<AgentTaskDto> | null;
|
|
853
|
+
/** Temperature. */
|
|
854
|
+
temperature?: number | null;
|
|
855
|
+
/** Time Scale. */
|
|
856
|
+
timeScale?: number | null;
|
|
857
|
+
/** Width. */
|
|
858
|
+
width?: number | null;
|
|
859
|
+
constructor(obj?: SceneDto);
|
|
860
|
+
}
|
|
861
|
+
export declare class SceneStats {
|
|
862
|
+
/** Active Agents. */
|
|
863
|
+
activeAgents?: number | null;
|
|
864
|
+
/** Agents By Status. */
|
|
865
|
+
agentsByStatus?: Record<any, number> | null;
|
|
866
|
+
/** Completed Tasks. */
|
|
867
|
+
completedTasks?: number | null;
|
|
868
|
+
/** Last Updated. */
|
|
869
|
+
lastUpdated?: string | null;
|
|
870
|
+
/** Scene Id. */
|
|
871
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
872
|
+
/** Scene Name. */
|
|
873
|
+
sceneName?: string | null;
|
|
874
|
+
/** Status. */
|
|
875
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | null;
|
|
876
|
+
/** Total Agents. */
|
|
877
|
+
totalAgents?: number | null;
|
|
878
|
+
/** Total Tasks. */
|
|
879
|
+
totalTasks?: number | null;
|
|
880
|
+
constructor(obj?: SceneStats);
|
|
881
|
+
}
|
|
882
|
+
export declare class StartSimulationRequest {
|
|
883
|
+
/** Scene Id. */
|
|
884
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
885
|
+
constructor(obj?: StartSimulationRequest);
|
|
886
|
+
}
|
|
887
|
+
/** 站点实体. */
|
|
888
|
+
export declare class Station {
|
|
889
|
+
/**
|
|
890
|
+
* 角度(朝向).单位度.
|
|
891
|
+
* 0度表示向右(正X方向),90度表示向下(正Y方向),以此类推.
|
|
892
|
+
*/
|
|
893
|
+
angle?: number | null;
|
|
894
|
+
/** 站点编码. */
|
|
895
|
+
code?: string | null;
|
|
896
|
+
/** 创建时间. */
|
|
897
|
+
createdAt?: string | null;
|
|
898
|
+
/** 站点描述. */
|
|
899
|
+
description?: string | null;
|
|
900
|
+
/** Edge. */
|
|
901
|
+
edge?: Edge | null;
|
|
902
|
+
/** 站点所属边. */
|
|
903
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
904
|
+
/** 设备高度,对应Z轴. */
|
|
905
|
+
height?: number | null;
|
|
906
|
+
/** 站点唯一标识符(主键). */
|
|
907
|
+
id?: string | null;
|
|
908
|
+
/** 设备长度,对应Y轴. */
|
|
909
|
+
length?: number | null;
|
|
910
|
+
/** Priority. */
|
|
911
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
912
|
+
/** Scene. */
|
|
913
|
+
scene?: Scene | null;
|
|
914
|
+
/** 所属场景ID. */
|
|
915
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
916
|
+
/** 当前位置基于所属边的起始点的偏移量. */
|
|
917
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
918
|
+
/** Status. */
|
|
919
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
920
|
+
/** Type. */
|
|
921
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
922
|
+
/** 更新时间. */
|
|
923
|
+
updatedAt?: string | null;
|
|
924
|
+
/** 设备宽度,对应X轴. */
|
|
925
|
+
width?: number | null;
|
|
926
|
+
/** 坐标X. */
|
|
927
|
+
x?: number | null;
|
|
928
|
+
/** 坐标Y. */
|
|
929
|
+
y?: number | null;
|
|
930
|
+
/** 坐标Z. */
|
|
931
|
+
z?: number | null;
|
|
932
|
+
constructor(obj?: Station);
|
|
933
|
+
}
|
|
934
|
+
export declare class StationDto {
|
|
935
|
+
/** Angle. */
|
|
936
|
+
angle?: number | null;
|
|
937
|
+
/** Code. */
|
|
938
|
+
code?: string | null;
|
|
939
|
+
/** Description. */
|
|
940
|
+
description?: string | null;
|
|
941
|
+
/** Edge Id. */
|
|
942
|
+
edgeId?: string | null;
|
|
943
|
+
/** Height. */
|
|
944
|
+
height?: number | null;
|
|
945
|
+
/** Id. */
|
|
946
|
+
id?: string | null;
|
|
947
|
+
/** Length. */
|
|
948
|
+
length?: number | null;
|
|
949
|
+
/** Priority. */
|
|
950
|
+
priority?: 0 | 1 | 2 | null;
|
|
951
|
+
/** Start Offset. */
|
|
952
|
+
startOffset?: number | null;
|
|
953
|
+
/** Status. */
|
|
954
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
955
|
+
/** Type. */
|
|
956
|
+
type?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | null;
|
|
957
|
+
/** Width. */
|
|
958
|
+
width?: number | null;
|
|
959
|
+
/** X. */
|
|
960
|
+
x?: number | null;
|
|
961
|
+
/** Y. */
|
|
962
|
+
y?: number | null;
|
|
963
|
+
/** Z. */
|
|
964
|
+
z?: number | null;
|
|
965
|
+
constructor(obj?: StationDto);
|
|
966
|
+
}
|
|
967
|
+
export declare class StopSimulationRequest {
|
|
968
|
+
/** Scene Id. */
|
|
969
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
970
|
+
constructor(obj?: StopSimulationRequest);
|
|
971
|
+
}
|
|
972
|
+
export declare class UpdateSceneStatusRequest {
|
|
973
|
+
/** 场景ID. */
|
|
974
|
+
sceneId?: string | null;
|
|
975
|
+
/** Status. */
|
|
976
|
+
status?: 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | null;
|
|
977
|
+
constructor(obj?: UpdateSceneStatusRequest);
|
|
978
|
+
}
|
|
979
|
+
/**
|
|
980
|
+
* 获取对象的属性名数组.
|
|
981
|
+
* @param obj 对象.
|
|
982
|
+
*/
|
|
983
|
+
export declare function keys<C extends object>(obj: C): Array<keyof C>;
|
|
357
984
|
/**
|
|
358
985
|
* 创建一个新的对象, 并给部分属性设置默认值.
|
|
359
986
|
*
|