@jjlmoya/utils-hardware 1.16.0 → 1.17.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/package.json +1 -1
- package/src/category/i18n/ru.ts +5 -5
- package/src/category/index.ts +2 -1
- package/src/entries.ts +4 -1
- package/src/index.ts +1 -0
- package/src/tests/locale_completeness.test.ts +2 -2
- package/src/tests/no_h1_in_components.test.ts +1 -1
- package/src/tests/tool_validation.test.ts +2 -2
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/bibliography.ts +8 -8
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/de.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/id.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/nl.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pl.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/pt.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/ru.ts +5 -5
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/sv.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/tr.ts +1 -1
- package/src/tool/batteryHealthEstimator/i18n/zh.ts +1 -1
- package/src/tool/colorAccuracyTest/bibliography.astro +14 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/bibliography.ts +16 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/color-accuracy-test.css +728 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/component.astro +157 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/entry.ts +29 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/de.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/en.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/es.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/fr.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/id.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/it.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/ja.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/ko.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/nl.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/pl.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/pt.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/ru.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/sv.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/tr.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/i18n/zh.ts +284 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/index.ts +9 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/logic.ts +226 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/seo.astro +15 -0
- package/src/tool/colorAccuracyTest/ui.ts +27 -0
- package/src/tool/gamepadTest/i18n/ru.ts +1 -1
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/bibliography.ts +8 -8
- package/src/tool/gamepadVibrationTester/i18n/ru.ts +3 -3
- package/src/tool/mousePollingTest/bibliography.ts +8 -8
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/de.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/es.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/id.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/it.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ja.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ko.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/nl.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/pl.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/pt.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/ru.ts +3 -3
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/sv.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/tr.ts +1 -1
- package/src/tool/mousePollingTest/i18n/zh.ts +1 -1
- package/src/tool/refreshRateDetector/bibliography.ts +3 -11
- package/src/tool/refreshRateDetector/i18n/fr.ts +3 -3
- package/src/tool/refreshRateDetector/i18n/nl.ts +3 -3
- package/src/tool/refreshRateDetector/i18n/ru.ts +4 -4
- package/src/tool/toneGenerator/bibliography.ts +8 -8
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/de.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/en.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/fr.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/id.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/it.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/nl.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/pl.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/pt.ts +1 -1
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/ru.ts +4 -4
- package/src/tool/toneGenerator/i18n/sv.ts +1 -1
- package/src/tools.ts +2 -1
|
@@ -0,0 +1,284 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { SpectrumCanvasUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
const slug = 'renk-dogruluk-testi';
|
|
7
|
+
const title = 'Renk Doğruluk Testi: Spectrum Canvas';
|
|
8
|
+
const description =
|
|
9
|
+
'Ekranınızı hassasiyetle kalibre edin. sRGB ve DCI-P3 renk uzaylarını test edin, renk kaymalarını tespit edin, Delta E metrikleri ile doğruluğu ölçün ve profesyonel kalibrasyon raporları oluşturun.';
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
const faqData = [
|
|
12
|
+
{
|
|
13
|
+
question: 'Renk doğruluğu nedir ve neden önemlidir?',
|
|
14
|
+
answer:
|
|
15
|
+
'Renk doğruluğu, bir ekranın renkleri standart bir referansa kıyasla ne kadar aslına uygun olarak sunduğunu ölçer. Tasarımcılar, fotoğrafçılar ve içerik üreticileri için renklerin doğru olması, çalışmalarının farklı cihazlarda tutarlı görünmesini sağlamak açısından kritiktir.',
|
|
16
|
+
},
|
|
17
|
+
{
|
|
18
|
+
question: 'sRGB ve DCI-P3 arasındaki fark nedir?',
|
|
19
|
+
answer:
|
|
20
|
+
'sRGB, web ve tüketici ekranları için standart renk uzayıdır. DCI-P3 ise dijital sinema ve profesyonel ekranlarda kullanılan daha geniş bir renk gamıdır. DCI-P3, sRGB\'den yaklaşık %25 daha fazla renk kapsar.',
|
|
21
|
+
},
|
|
22
|
+
{
|
|
23
|
+
question: 'Delta E nedir ve nasıl ölçülür?',
|
|
24
|
+
answer:
|
|
25
|
+
'Delta E (ΔE), insan gözü tarafından algılanan renk farkının sayısal bir ölçüsüdür. 1\'in altındaki Delta E algılanamaz, 2\'nin altı çok iyidir, 4\'ün altı kabul edilebilirdir ve 4\'ün üzeri fark edilebilir hale gelir. Testimiz CIE 1976 Delta E hesaplamalarını kullanır.',
|
|
26
|
+
},
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
question: 'Bu aracı donanımımı kalibre etmek için kullanabilir miyim?',
|
|
29
|
+
answer:
|
|
30
|
+
'Bu araç görsel bir kalibrasyon referansı ve doğruluk ölçümleri sağlar. Profesyonel kalibrasyon için bu sonuçları donanım kalibrasyon araçları (kolorimetreler) ve ColorThink veya Datacolor SpyderCheckr gibi özel yazılımlarla birleştirmelisiniz.',
|
|
31
|
+
},
|
|
32
|
+
{
|
|
33
|
+
question: 'Hangi renk uzayları test ediliyor?',
|
|
34
|
+
answer:
|
|
35
|
+
'Standart D65 (6500K) ve D93 (9300K) ışık kaynakları üzerinden sRGB (standart), DCI-P3 (sinema) ve beyaz nokta doğruluğunu test ediyoruz. Test ayrıca gama düzeltme doğrulamasını da içerir.',
|
|
36
|
+
},
|
|
37
|
+
];
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
const howToData = [
|
|
40
|
+
{
|
|
41
|
+
name: 'Gamutunuzu Seçin',
|
|
42
|
+
text: 'sRGB (standart web/tüketici) veya DCI-P3 (profesyonel sinema) arasında seçim yapın. Ekranınız test paletini buna göre ayarlayacaktır.',
|
|
43
|
+
},
|
|
44
|
+
{
|
|
45
|
+
name: 'Donanımınızı Adlandırın (Opsiyonel)',
|
|
46
|
+
text: 'Monitörünüz veya cihazınız için açıklayıcı bir ad girin (örneğin, "MacBook Pro 16 M1"). Bu, raporunuzu kişiselleştirir.',
|
|
47
|
+
},
|
|
48
|
+
{
|
|
49
|
+
name: 'Tam Ekran Moduna Geçin',
|
|
50
|
+
text: 'Tarayıcı arayüzünü ortadan kaldırmak ve doğru test için maksimum ekran alanı sağlamak üzere F11\'e veya tam ekran düğmesine basın.',
|
|
51
|
+
},
|
|
52
|
+
{
|
|
53
|
+
name: 'Renk Testlerini Tamamlayın',
|
|
54
|
+
text: 'Spektral Saflık (düz renkler), Gradyan Dinamiği (pürüzsüz geçişler), Black Crush Tespiti (gölge detayı) ve Beyaz Nokta Kalibrasyonu aşamalarından geçin.',
|
|
55
|
+
},
|
|
56
|
+
{
|
|
57
|
+
name: 'Sonuçları İnceleyin ve Dışa Aktarın',
|
|
58
|
+
text: '3D Gamut görselleştirmesi, Delta E metrikleri ve kalibrasyon önerileri içeren görsel bir rapor oluşturun. Arşivleme için PDF olarak dışa aktarın.',
|
|
59
|
+
},
|
|
60
|
+
];
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
65
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
66
|
+
'@type': 'Question',
|
|
67
|
+
name: item.question,
|
|
68
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
69
|
+
})),
|
|
70
|
+
};
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
73
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
74
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
75
|
+
name: title,
|
|
76
|
+
description,
|
|
77
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
78
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
79
|
+
position: i + 1,
|
|
80
|
+
name: step.name,
|
|
81
|
+
text: step.text,
|
|
82
|
+
})),
|
|
83
|
+
};
|
|
84
|
+
|
|
85
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
86
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
87
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
88
|
+
name: title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
91
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
92
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'USD' },
|
|
93
|
+
inLanguage: 'tr',
|
|
94
|
+
};
|
|
95
|
+
|
|
96
|
+
export const content: ToolLocaleContent<SpectrumCanvasUI> = {
|
|
97
|
+
slug,
|
|
98
|
+
title,
|
|
99
|
+
description,
|
|
100
|
+
faq: faqData,
|
|
101
|
+
howTo: howToData,
|
|
102
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
103
|
+
bibliography,
|
|
104
|
+
seo: [
|
|
105
|
+
{
|
|
106
|
+
type: 'title',
|
|
107
|
+
text: 'Profesyonel Renk Doğruluk Testi: Ekranınızı Hassasiyetle Kalibre Edin',
|
|
108
|
+
level: 2,
|
|
109
|
+
},
|
|
110
|
+
{
|
|
111
|
+
type: 'paragraph',
|
|
112
|
+
html: 'Spectrum Canvas, renk açısından kritik işlerle uğraşan herkes için tasarlanmış profesyonel düzeyde bir renk doğruluğu test aracıdır. Fotoğrafçı, tasarımcı, içerik üreticisi veya donanım meraklısı olun, bu araç <strong>renk kaymalarını teşhis etmenize</strong>, <strong>ekran doğruluğunu ölçmenize</strong> ve <strong>kalibrasyon raporları oluşturmanıza</strong> yardımcı olur.',
|
|
113
|
+
},
|
|
114
|
+
{
|
|
115
|
+
type: 'title',
|
|
116
|
+
text: 'Renk Doğruluğu Neden Önemlidir?',
|
|
117
|
+
level: 3,
|
|
118
|
+
},
|
|
119
|
+
{
|
|
120
|
+
type: 'paragraph',
|
|
121
|
+
html: 'Renk üretimindeki tek bir yüzdelik fark, "harika" ile "bir şeyler yanlış görünüyor" arasındaki fark anlamına gelebilir. Profesyonel ekranlar <strong>Delta E < 2</strong> hassasiyet sunar. Tüketici ekranları genellikle Delta E 4-6+ değerlerine kayarak şunlara neden olur:',
|
|
122
|
+
},
|
|
123
|
+
{
|
|
124
|
+
type: 'paragraph',
|
|
125
|
+
html: '<ul><li>Monitörünüzde canlı görünen ancak baskıda mat çıkan fotoğraflar</li><li>Müşteri beklentileriyle örtüşmeyen video düzenlemeleri</li><li>Marka özelliklerine uymayan web tasarım demoları</li><li>Renk göstergelerinin yanlış yorumlandığı donanım projeleri</li></ul>',
|
|
126
|
+
},
|
|
127
|
+
{
|
|
128
|
+
type: 'title',
|
|
129
|
+
text: 'Renk Uzaylarını Anlamak: sRGB vs DCI-P3',
|
|
130
|
+
level: 3,
|
|
131
|
+
},
|
|
132
|
+
{
|
|
133
|
+
type: 'title',
|
|
134
|
+
text: 'sRGB (Standart Renk Uzayı)',
|
|
135
|
+
level: 4,
|
|
136
|
+
},
|
|
137
|
+
{
|
|
138
|
+
type: 'paragraph',
|
|
139
|
+
html: 'Microsoft ve HP tarafından 1996\'da oluşturulan sRGB, <strong>tüketici elektroniği ve web için evrensel standarttır</strong>. Üç ana renk (Kırmızı: 0.6400x 0.3300, Yeşil: 0.3000 0.6000, Mavi: 0.1500 0.0600) tarafından tanımlanan üçgen bir renk gamı kullanır.',
|
|
140
|
+
},
|
|
141
|
+
{
|
|
142
|
+
type: 'paragraph',
|
|
143
|
+
html: '<strong>Özellikler:</strong><ul><li>Görünür renk spektrumunun yaklaşık %35\'ini kapsar</li><li>Tipik ortam aydınlatma koşulları için optimize edilmiştir</li><li>Gama: 2.2 (çoğu tüketici ekranıyla eşleşir)</li><li>Kullanım Alanı: Web, sosyal medya, günlük fotoğraflar</li></ul>',
|
|
144
|
+
},
|
|
145
|
+
{
|
|
146
|
+
type: 'title',
|
|
147
|
+
text: 'DCI-P3 (Dijital Sinema Gamutu)',
|
|
148
|
+
level: 4,
|
|
149
|
+
},
|
|
150
|
+
{
|
|
151
|
+
type: 'paragraph',
|
|
152
|
+
html: 'Digital Cinema Initiatives konsorsiyumu tarafından geliştirilen DCI-P3, sinematik projeksiyon ve profesyonel ekranlar için tasarlanmış <strong>sinema sınıfı bir renk uzayıdır</strong>. sRGB\'den yaklaşık %25 daha fazla renk içerir.',
|
|
153
|
+
},
|
|
154
|
+
{
|
|
155
|
+
type: 'paragraph',
|
|
156
|
+
html: '<strong>Özellikler:</strong><ul><li>Görünür renk spektrumunun yaklaşık %53\'ünü kapsar</li><li>Karanlık sinema ortamları için optimize edilmiştir</li><li>Gama: 2.6 (yüksek kontrast için gama düzeltmelidir)</li><li>Kullanım Alanı: Film yapımı, profesyonel fotoğrafçılık, HDR içerikler</li></ul>',
|
|
157
|
+
},
|
|
158
|
+
{
|
|
159
|
+
type: 'title',
|
|
160
|
+
text: 'Delta E Nedir? Renk Farkını Sayısallaştırmak',
|
|
161
|
+
level: 3,
|
|
162
|
+
},
|
|
163
|
+
{
|
|
164
|
+
type: 'paragraph',
|
|
165
|
+
html: 'Delta E (ΔE), CIE LAB renk uzayında <strong>insan tarafından algılanabilen renk farkı metriğidir</strong>. Ekranınızın çıktısının standart bir referans renge ne kadar yakın olduğunu söyler.',
|
|
166
|
+
},
|
|
167
|
+
{
|
|
168
|
+
type: 'paragraph',
|
|
169
|
+
html: '<strong>Delta E Ölçeği (CIE 1976):</strong><ul><li>0–1: İnsan gözüyle algılanamaz</li><li>1–2: Zar zor algılanabilir</li><li>2–4: Algılanabilir ancak genel kullanım için kabul edilebilir</li><li>4–6: Belirgin renk kayması</li><li>>6: Çok bariz fark</li></ul>',
|
|
170
|
+
},
|
|
171
|
+
{
|
|
172
|
+
type: 'paragraph',
|
|
173
|
+
html: 'Profesyonel ekranlar, tüm görünür gamutta <strong>Delta E < 2</strong> değerini koruyacak şekilde kalibre edilir. Tüketici ekranları genellikle Delta E 3-5 değerlerine ulaşır.',
|
|
174
|
+
},
|
|
175
|
+
{
|
|
176
|
+
type: 'title',
|
|
177
|
+
text: 'Spectrum Canvas Test Paketi',
|
|
178
|
+
level: 3,
|
|
179
|
+
},
|
|
180
|
+
{
|
|
181
|
+
type: 'title',
|
|
182
|
+
text: 'Spektral Saflık Testi',
|
|
183
|
+
level: 4,
|
|
184
|
+
},
|
|
185
|
+
{
|
|
186
|
+
type: 'paragraph',
|
|
187
|
+
html: 'Saf ana ve ara renkleri (Kırmızı, Yeşil, Mavi, Cam Göbeği, Macenta, Sarı) görüntüler ve monitörünüzün bunları nasıl sunduğunu ölçer. Renk "yayılım" animasyonları tüm ekranda tutarlı renk üretimini ortaya çıkarır.',
|
|
188
|
+
},
|
|
189
|
+
{
|
|
190
|
+
type: 'title',
|
|
191
|
+
text: 'Gradyan Dinamiği',
|
|
192
|
+
level: 4,
|
|
193
|
+
},
|
|
194
|
+
{
|
|
195
|
+
type: 'paragraph',
|
|
196
|
+
html: 'Tüm renk uzayı boyunca geçiş yapan pürüzsüz gradyanlar. Yetersiz renk bit derinliğini veya zayıf gama düzeltmesini gösteren <strong>bantlanma kusurlarına</strong> (pürüzsüz geçişler yerine görünür basamaklar) dikkat edin.',
|
|
197
|
+
},
|
|
198
|
+
{
|
|
199
|
+
type: 'title',
|
|
200
|
+
text: 'Black Crush Tespiti (Kara Delik Testi)',
|
|
201
|
+
level: 4,
|
|
202
|
+
},
|
|
203
|
+
{
|
|
204
|
+
type: 'paragraph',
|
|
205
|
+
html: 'Siyaha yakın tonların zar zor görülebildiği saf siyah (0,0,0) arka plan. Gölge detayları birbirine karışıyorsa (crush), monitörünüz karanlık tonlarda bilgi kaybediyordur; bu durum mobil ekranlarda ve ucuz panellerde yaygındır.',
|
|
206
|
+
},
|
|
207
|
+
{
|
|
208
|
+
type: 'title',
|
|
209
|
+
text: 'Beyaz Nokta Kalibrasyonu',
|
|
210
|
+
level: 4,
|
|
211
|
+
},
|
|
212
|
+
{
|
|
213
|
+
type: 'paragraph',
|
|
214
|
+
html: 'Farklı ilişkili renk sıcaklıklarını (6500K\'da D65 = gün ışığı, 9300K\'da D93 = stüdyo) test ederek her türlü renk sıcaklığı kaymasını veya termal kararsızlığı ortaya çıkarır.',
|
|
215
|
+
},
|
|
216
|
+
{
|
|
217
|
+
type: 'title',
|
|
218
|
+
text: 'Sonuçlarınızı Yorumlama',
|
|
219
|
+
level: 3,
|
|
220
|
+
},
|
|
221
|
+
{
|
|
222
|
+
type: 'paragraph',
|
|
223
|
+
html: 'Spectrum Canvas şunları içeren şık ve yazdırılabilir bir rapor oluşturur:',
|
|
224
|
+
},
|
|
225
|
+
{
|
|
226
|
+
type: 'paragraph',
|
|
227
|
+
html: '<ul><li><strong>3D Gamut Görselleştirmesi:</strong> Ekranınızın gerçek renk hacmini referans standartla karşılaştıran dönen bir 3D grafik</li><li><strong>Delta E Isı Haritası:</strong> Ekranınızın spektrumun neresinde kayma yaptığını gösterir</li><li><strong>Gama Eğrisi:</strong> 0–255 aralığında parlaklık doğrusallığı</li><li><strong>Kalibrasyon Puanı:</strong> Genel doğruluğa dayalı tek bir "Spectrum Grade" (Elit, Sinematik, Stüdyo, Standart)</li></ul>',
|
|
228
|
+
},
|
|
229
|
+
{
|
|
230
|
+
type: 'title',
|
|
231
|
+
text: 'Gelişmiş: Manuel Kalibrasyon İpuçları',
|
|
232
|
+
level: 3,
|
|
233
|
+
},
|
|
234
|
+
{
|
|
235
|
+
type: 'paragraph',
|
|
236
|
+
html: 'Sonuçlarınız kayma gösteriyorsa, monitörünüzün OSD (Ekran Menüsü) ayarlarında şu düzenlemeleri deneyin:',
|
|
237
|
+
},
|
|
238
|
+
{
|
|
239
|
+
type: 'paragraph',
|
|
240
|
+
html: '<ul><li><strong>Renk Sıcaklığı:</strong> Renkler çok soğuk/maviyse "Sıcak" tarafa; çok sıcak/sarıysa "Soğuk" tarafa kaydırın</li><li><strong>Kontrast:</strong> Siyahlar soluk görünüyorsa artırın; detaylar kayboluyorsa azaltın</li><li><strong>Parlaklık:</strong> %50 parlaklıkta renk tonu içermeyen nötr bir gri elde edecek şekilde ayarlayın</li><li><strong>Doygunluk:</strong> Renkler aşırı doygunsa azaltın; donuksa artırın</li></ul>',
|
|
241
|
+
},
|
|
242
|
+
{
|
|
243
|
+
type: 'title',
|
|
244
|
+
text: 'Sınırlamalar ve En İyi Uygulamalar',
|
|
245
|
+
level: 3,
|
|
246
|
+
},
|
|
247
|
+
{
|
|
248
|
+
type: 'paragraph',
|
|
249
|
+
html: '<strong>Bu araç görsel ve istatistiksel referans sağlar</strong>. Sertifikalı kalibrasyon gerektiren profesyonel işler için donanım tabanlı renk ölçerler (spektrofotometre veya kolorimetre) ve özel kalibrasyon yazılımları kullanın.',
|
|
250
|
+
},
|
|
251
|
+
{
|
|
252
|
+
type: 'paragraph',
|
|
253
|
+
html: '<strong>En İyi Uygulamalar:</strong><ul><li>Testten önce monitörünüzün 30 dakika ısınmasına izin verin (termal kayma stabilize olur)</li><li>Tutarlı ortam aydınlatma koşullarında test yapın</li><li>Parlamayı önleyin; mümkünse bir monitör siperliği kullanın</li><li>Zaman içindeki kaymayı takip etmek için testleri haftalık tekrarlayın</li><li>Gelecekteki karşılaştırmalar için raporların dijital arşivini tutun</li></ul>',
|
|
254
|
+
},
|
|
255
|
+
],
|
|
256
|
+
ui: {
|
|
257
|
+
badge: 'Ekran Kalibrasyonu',
|
|
258
|
+
title: 'Spectrum Canvas: Renk Doğruluk Testi',
|
|
259
|
+
description:
|
|
260
|
+
'Profesyonel ekran kalibrasyonu sinematik estetikle buluşuyor. sRGB ve DCI-P3\'ü test edin, Delta E doğruluğunu ölçün, renk kaymalarını tespit edin ve verileri içgörüye dönüştüren görsel bir rapor oluşturun.',
|
|
261
|
+
btnStartCalibration: 'Kalibrasyonu Başlat',
|
|
262
|
+
btnFullscreen: 'Tam Ekran',
|
|
263
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
264
|
+
kbdFullscreenLabel: 'Tam Ekran Modu',
|
|
265
|
+
kbdReset: 'R',
|
|
266
|
+
kbdResetLabel: 'Testi Sıfırla',
|
|
267
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
268
|
+
kbdEscLabel: 'Çıkış',
|
|
269
|
+
gamutSRGB: 'sRGB',
|
|
270
|
+
gamutDCIP3: 'DCI-P3',
|
|
271
|
+
gamutToggle: 'Renk Uzayı',
|
|
272
|
+
hardwareName: 'Donanım/Monitör Adı',
|
|
273
|
+
hardwareNamePlaceholder: 'örn. MacBook Pro 16" M1 Max',
|
|
274
|
+
purityTest: 'Spektral Saflık',
|
|
275
|
+
gradientTest: 'Gradyan Dinamiği',
|
|
276
|
+
blackHoleTest: 'Black Crush Tespiti',
|
|
277
|
+
whitePointTest: 'Beyaz Nokta Kalibrasyonu',
|
|
278
|
+
colorCheckpoint: 'Renk Kontrol Noktası',
|
|
279
|
+
generateReport: 'Rapor Oluştur',
|
|
280
|
+
viewResults: 'Sonuçları Görüntüle',
|
|
281
|
+
btnExit: 'Çıkış (ESC)',
|
|
282
|
+
compareSideBySide: 'Yan Yana Karşılaştır',
|
|
283
|
+
},
|
|
284
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,284 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { SpectrumCanvasUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
const slug = 'color-accuracy-test';
|
|
7
|
+
const title = '色彩精准度测试: Spectrum Canvas';
|
|
8
|
+
const description =
|
|
9
|
+
'精准校准您的显示器。测试 sRGB 和 DCI-P3 色域,检测色彩漂移,使用 Delta E 指标衡量准确度,并生成专业的校准报告。';
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
const faqData = [
|
|
12
|
+
{
|
|
13
|
+
question: '什么是色彩精准度?为什么它很重要?',
|
|
14
|
+
answer:
|
|
15
|
+
'色彩精准度衡量显示器与标准参考值相比,还原颜色的真实程度。对于设计师、摄影师和内容创作者来说,准确的色彩对于确保作品在不同设备上呈现一致的效果至关重要。',
|
|
16
|
+
},
|
|
17
|
+
{
|
|
18
|
+
question: 'sRGB 和 DCI-P3 有什么区别?',
|
|
19
|
+
answer:
|
|
20
|
+
'sRGB 是网页和消费级显示器的标准色域。DCI-P3 是一种更广的色域,用于数字电影和专业显示器。DCI-P3 覆盖的色彩比 sRGB 多约 25%。',
|
|
21
|
+
},
|
|
22
|
+
{
|
|
23
|
+
question: '什么是 Delta E?如何测量?',
|
|
24
|
+
answer:
|
|
25
|
+
'Delta E (ΔE) 是人眼感知的色差的数值化衡量。Delta E 小于 1 是肉眼无法察觉的,小于 2 非常出色,小于 4 是可接受的,超过 4 则会变得明显。本测试采用 CIE 1976 Delta E 计算方法。',
|
|
26
|
+
},
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
question: '我可以使用此工具来校准硬件吗?',
|
|
29
|
+
answer:
|
|
30
|
+
'此工具提供视觉校准参考和准确度测量。对于专业校准,您应该将这些结果与硬件校准工具(色度计)以及 ColorThink 或 Datacolor SpyderCheckr 等专用软件结合使用。',
|
|
31
|
+
},
|
|
32
|
+
{
|
|
33
|
+
question: '测试哪些色域?',
|
|
34
|
+
answer:
|
|
35
|
+
'我们测试 sRGB(标准)、DCI-P3(电影)以及基于标准照明体 D65 (6500K) 和 D93 (9300K) 的白点准确度。测试还包括伽马校正验证。',
|
|
36
|
+
},
|
|
37
|
+
];
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
const howToData = [
|
|
40
|
+
{
|
|
41
|
+
name: '选择您的色域',
|
|
42
|
+
text: '在 sRGB(标准网页/消费级)或 DCI-P3(专业电影)之间选择。您的显示器将相应切换其测试调色板。',
|
|
43
|
+
},
|
|
44
|
+
{
|
|
45
|
+
name: '命名您的硬件(可选)',
|
|
46
|
+
text: '输入显示器或设备的描述性名称(例如“MacBook Pro 16 M1”)。这将个性化您的报告。',
|
|
47
|
+
},
|
|
48
|
+
{
|
|
49
|
+
name: '进入全屏模式',
|
|
50
|
+
text: '按 F11 或全屏按钮以消除浏览器 UI,确保拥有最大的显示区域进行精准测试。',
|
|
51
|
+
},
|
|
52
|
+
{
|
|
53
|
+
name: '完成色彩测试',
|
|
54
|
+
text: '依次进行光谱纯度(纯色)、阶调动态(平滑过渡)、暗部细节检测 (Black Crush) 和白点校准。',
|
|
55
|
+
},
|
|
56
|
+
{
|
|
57
|
+
name: '查看结果并导出',
|
|
58
|
+
text: '生成包含 3D 色域可视化、Delta E 指标和校准建议的视觉报告。可导出为 PDF 存档。',
|
|
59
|
+
},
|
|
60
|
+
];
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
63
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
64
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
65
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
66
|
+
'@type': 'Question',
|
|
67
|
+
name: item.question,
|
|
68
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
69
|
+
})),
|
|
70
|
+
};
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
73
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
74
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
75
|
+
name: title,
|
|
76
|
+
description,
|
|
77
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
78
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
79
|
+
position: i + 1,
|
|
80
|
+
name: step.name,
|
|
81
|
+
text: step.text,
|
|
82
|
+
})),
|
|
83
|
+
};
|
|
84
|
+
|
|
85
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
86
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
87
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
88
|
+
name: title,
|
|
89
|
+
description,
|
|
90
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
91
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
92
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'USD' },
|
|
93
|
+
inLanguage: 'zh',
|
|
94
|
+
};
|
|
95
|
+
|
|
96
|
+
export const content: ToolLocaleContent<SpectrumCanvasUI> = {
|
|
97
|
+
slug,
|
|
98
|
+
title,
|
|
99
|
+
description,
|
|
100
|
+
faq: faqData,
|
|
101
|
+
howTo: howToData,
|
|
102
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
103
|
+
bibliography,
|
|
104
|
+
seo: [
|
|
105
|
+
{
|
|
106
|
+
type: 'title',
|
|
107
|
+
text: '专业色彩精准度测试:精准校准您的显示器',
|
|
108
|
+
level: 2,
|
|
109
|
+
},
|
|
110
|
+
{
|
|
111
|
+
type: 'paragraph',
|
|
112
|
+
html: 'Spectrum Canvas 是一款专业级的色彩精准度测试工具,专为依赖色彩关键性工作的人群设计。无论您是摄影师、设计师、内容创作者还是硬件发烧友,此工具都能帮助您<strong>诊断色彩漂移</strong>、<strong>衡量显示器准确度</strong>并<strong>生成校准报告</strong>。',
|
|
113
|
+
},
|
|
114
|
+
{
|
|
115
|
+
type: 'title',
|
|
116
|
+
text: '为什么色彩精准度很重要',
|
|
117
|
+
level: 3,
|
|
118
|
+
},
|
|
119
|
+
{
|
|
120
|
+
type: 'paragraph',
|
|
121
|
+
html: '色彩还原中哪怕只有 1% 的差异,也可能决定了作品是令人“惊叹”还是让人感觉“不对劲”。专业显示器提供的精准度在 <strong>Delta E < 2</strong> 以内。消费级显示器通常会漂移到 Delta E 4-6+,导致:',
|
|
122
|
+
},
|
|
123
|
+
{
|
|
124
|
+
type: 'paragraph',
|
|
125
|
+
html: '<ul><li>在显示器上看起来色彩鲜艳的照片,打印出来却显得暗淡</li><li>视频剪辑效果不符合客户的预期</li><li>网页设计稿与品牌的规范色彩不符</li><li>硬件项目中对颜色指示器的误判</li></ul>',
|
|
126
|
+
},
|
|
127
|
+
{
|
|
128
|
+
type: 'title',
|
|
129
|
+
text: '了解色域:sRGB vs DCI-P3',
|
|
130
|
+
level: 3,
|
|
131
|
+
},
|
|
132
|
+
{
|
|
133
|
+
type: 'title',
|
|
134
|
+
text: 'sRGB(标准色域)',
|
|
135
|
+
level: 4,
|
|
136
|
+
},
|
|
137
|
+
{
|
|
138
|
+
type: 'paragraph',
|
|
139
|
+
html: 'sRGB 由微软和惠普于 1996 年确立,是<strong>消费电子产品和网页的通用标准</strong>。它使用由三种原色(红:0.6400x 0.3300,绿:0.3000 0.6000,蓝:0.1500 0.0600)定义的三角形色域。',
|
|
140
|
+
},
|
|
141
|
+
{
|
|
142
|
+
type: 'paragraph',
|
|
143
|
+
html: '<strong>特点:</strong><ul><li>覆盖约 35% 的可见光谱</li><li>针对典型环境光照条件进行了优化</li><li>伽马 (Gamma):2.2(匹配大多数消费级显示器)</li><li>适用场景:网页、社交媒体、日常照片</li></ul>',
|
|
144
|
+
},
|
|
145
|
+
{
|
|
146
|
+
type: 'title',
|
|
147
|
+
text: 'DCI-P3(数字电影色域)',
|
|
148
|
+
level: 4,
|
|
149
|
+
},
|
|
150
|
+
{
|
|
151
|
+
type: 'paragraph',
|
|
152
|
+
html: 'DCI-P3 由数字电影倡导联盟 (Digital Cinema Initiatives) 开发,是一种专为影院投影和专业显示器设计的<strong>电影级色域</strong>。它涵盖的色彩比 sRGB 多约 25%。',
|
|
153
|
+
},
|
|
154
|
+
{
|
|
155
|
+
type: 'paragraph',
|
|
156
|
+
html: '<strong>特点:</strong><ul><li>覆盖约 53% 的可见光谱</li><li>针对黑暗的影院环境进行了优化</li><li>伽马 (Gamma):2.6(针对高对比度进行了伽马校正)</li><li>适用场景:电影制作、专业摄影、HDR 内容</li></ul>',
|
|
157
|
+
},
|
|
158
|
+
{
|
|
159
|
+
type: 'title',
|
|
160
|
+
text: '什么是 Delta E?量化色差',
|
|
161
|
+
level: 3,
|
|
162
|
+
},
|
|
163
|
+
{
|
|
164
|
+
type: 'paragraph',
|
|
165
|
+
html: 'Delta E (ΔE) 是 CIE LAB 色彩空间中<strong>人眼可感知的色差衡量指标</strong>。它告诉您显示器的输出与标准参考色的接近程度。',
|
|
166
|
+
},
|
|
167
|
+
{
|
|
168
|
+
type: 'paragraph',
|
|
169
|
+
html: '<strong>Delta E 分级 (CIE 1976):</strong><ul><li>0–1:人眼无法察觉</li><li>1–2:几乎无法察觉</li><li>2–4:可察觉,但对于普通用途是可以接受的</li><li>4–6:明显的色彩漂移</li><li>>6: 非常明显的差异</li></ul>',
|
|
170
|
+
},
|
|
171
|
+
{
|
|
172
|
+
type: 'paragraph',
|
|
173
|
+
html: '专业显示器经过校准,可在整个可见色域内保持 <strong>Delta E < 2</strong>。消费级显示器通常达到 Delta E 3-5。',
|
|
174
|
+
},
|
|
175
|
+
{
|
|
176
|
+
type: 'title',
|
|
177
|
+
text: 'Spectrum Canvas 测试套件',
|
|
178
|
+
level: 3,
|
|
179
|
+
},
|
|
180
|
+
{
|
|
181
|
+
type: 'title',
|
|
182
|
+
text: '光谱纯度测试',
|
|
183
|
+
level: 4,
|
|
184
|
+
},
|
|
185
|
+
{
|
|
186
|
+
type: 'paragraph',
|
|
187
|
+
html: '显示纯正的原色和间色(红、绿、蓝、青、洋红、黄),并测量您的显示器如何还原它们。色彩“泛滥”动画可揭示全屏色彩还原的一致性。',
|
|
188
|
+
},
|
|
189
|
+
{
|
|
190
|
+
type: 'title',
|
|
191
|
+
text: '阶调动态',
|
|
192
|
+
level: 4,
|
|
193
|
+
},
|
|
194
|
+
{
|
|
195
|
+
type: 'paragraph',
|
|
196
|
+
html: '横跨整个色彩空间的平滑过渡。观察是否有<strong>色带伪影</strong>(看到明显的阶梯而不是平滑过渡),这表明色彩位深不足或伽马校正不佳。',
|
|
197
|
+
},
|
|
198
|
+
{
|
|
199
|
+
type: 'title',
|
|
200
|
+
text: '暗部细节检测 (Black Crush)',
|
|
201
|
+
level: 4,
|
|
202
|
+
},
|
|
203
|
+
{
|
|
204
|
+
type: 'paragraph',
|
|
205
|
+
html: '纯黑 (0,0,0) 背景上带有几乎看不见的近黑阴影。如果暗部细节“挤”在了一起,说明您的显示器正在丢失阴影部分的色彩信息——这在移动设备屏幕和廉价面板中很常见。',
|
|
206
|
+
},
|
|
207
|
+
{
|
|
208
|
+
type: 'title',
|
|
209
|
+
text: '白点校准',
|
|
210
|
+
level: 4,
|
|
211
|
+
},
|
|
212
|
+
{
|
|
213
|
+
type: 'paragraph',
|
|
214
|
+
html: '测试不同的相关色温(6500K 下的 D65 = 日光,9300K 下s的 D93 = 影棚),揭示任何色温漂移或热不稳定性。',
|
|
215
|
+
},
|
|
216
|
+
{
|
|
217
|
+
type: 'title',
|
|
218
|
+
text: '解释您的结果',
|
|
219
|
+
level: 3,
|
|
220
|
+
},
|
|
221
|
+
{
|
|
222
|
+
type: 'paragraph',
|
|
223
|
+
html: 'Spectrum Canvas 会生成一份精美且适合打印的报告,包含:',
|
|
224
|
+
},
|
|
225
|
+
{
|
|
226
|
+
type: 'paragraph',
|
|
227
|
+
html: '<ul><li><strong>3D 色域可视化:</strong> 一个可旋转的 3D 图表,展示您显示器的实际色域体积与参考标准的对比</li><li><strong>Delta E 热力图:</strong> 显示您的显示器在光谱的哪些部分发生了漂移</li><li><strong>伽马曲线:</strong> 0-255 范围内的亮度线性度</li><li><strong>校准评分:</strong> 根据总体准确度给出的单一“色彩等级”(Spectrum Grade)(顶尖、影院级、工作站级、标准)</li></ul>',
|
|
228
|
+
},
|
|
229
|
+
{
|
|
230
|
+
type: 'title',
|
|
231
|
+
text: '高级:手动校准建议',
|
|
232
|
+
level: 3,
|
|
233
|
+
},
|
|
234
|
+
{
|
|
235
|
+
type: 'paragraph',
|
|
236
|
+
html: '如果您的结果显示存在漂移,请尝试在显示器的 OSD(屏幕显示)菜单中进行以下调整:',
|
|
237
|
+
},
|
|
238
|
+
{
|
|
239
|
+
type: 'paragraph',
|
|
240
|
+
html: '<ul><li><strong>色温:</strong> 如果颜色偏冷/偏蓝,向“暖色”移动;如果偏暖/偏黄,向“冷色”移动</li><li><strong>对比度:</strong> 如果黑色看起来发白,则增加;如果暗部细节丢失,则减少</li><li><strong>亮度:</strong> 调整以在 50% 亮度下实现没有色偏的中性灰色</li><li><strong>饱和度:</strong> 如果颜色过度饱和,则减少;如果显得暗淡,则增加</li></ul>',
|
|
241
|
+
},
|
|
242
|
+
{
|
|
243
|
+
type: 'title',
|
|
244
|
+
text: '局限性与最佳实践',
|
|
245
|
+
level: 3,
|
|
246
|
+
},
|
|
247
|
+
{
|
|
248
|
+
type: 'paragraph',
|
|
249
|
+
html: '<strong>此工具提供视觉和统计参考</strong>。对于需要认证校准的专业工作,请使用硬件色度计(分光光度计或色度计)和专用校准软件。',
|
|
250
|
+
},
|
|
251
|
+
{
|
|
252
|
+
type: 'paragraph',
|
|
253
|
+
html: '<strong>最佳实践:</strong><ul><li>测试前请让显示器预热 30 分钟(热漂移会趋于稳定)</li><li>在一致的环境光照条件下进行测试</li><li>避免眩光;如果可能,请使用遮光罩</li><li>每周重复测试以追踪随时间推移产生的漂移</li><li>保留报告的数字存档以便将来对比</li></ul>',
|
|
254
|
+
},
|
|
255
|
+
],
|
|
256
|
+
ui: {
|
|
257
|
+
badge: '显示器校准',
|
|
258
|
+
title: 'Spectrum Canvas: 色彩精准度测试',
|
|
259
|
+
description:
|
|
260
|
+
'专业显示器校准与电影级美学的结合。测试 sRGB 和 DCI-P3,衡量 Delta E 准确度,检测色彩漂移,并生成将数据转化为洞察力的视觉报告。',
|
|
261
|
+
btnStartCalibration: '开始校准',
|
|
262
|
+
btnFullscreen: '全屏',
|
|
263
|
+
kbdFullscreen: 'F11',
|
|
264
|
+
kbdFullscreenLabel: '全屏模式',
|
|
265
|
+
kbdReset: 'R',
|
|
266
|
+
kbdResetLabel: '重置测试',
|
|
267
|
+
kbdEsc: 'ESC',
|
|
268
|
+
kbdEscLabel: '退出',
|
|
269
|
+
gamutSRGB: 'sRGB',
|
|
270
|
+
gamutDCIP3: 'DCI-P3',
|
|
271
|
+
gamutToggle: '色彩空间',
|
|
272
|
+
hardwareName: '硬件/显示器名称',
|
|
273
|
+
hardwareNamePlaceholder: '例如:MacBook Pro 16" M1 Max',
|
|
274
|
+
purityTest: '光谱纯度',
|
|
275
|
+
gradientTest: '阶调动态',
|
|
276
|
+
blackHoleTest: '暗部细节检测',
|
|
277
|
+
whitePointTest: '白点校准',
|
|
278
|
+
colorCheckpoint: '色彩检查点',
|
|
279
|
+
generateReport: '生成报告',
|
|
280
|
+
viewResults: '查看结果',
|
|
281
|
+
btnExit: '退出 (ESC)',
|
|
282
|
+
compareSideBySide: '并排对比',
|
|
283
|
+
},
|
|
284
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|
|
1
|
+
import type { ToolDefinition } from '../../types';
|
|
2
|
+
import { spectrumCanvas } from './entry';
|
|
3
|
+
export * from './entry';
|
|
4
|
+
export const SPECTRUM_CANVAS_TOOL: ToolDefinition = {
|
|
5
|
+
entry: spectrumCanvas,
|
|
6
|
+
Component: () => import('./component.astro'),
|
|
7
|
+
SEOComponent: () => import('./seo.astro'),
|
|
8
|
+
BibliographyComponent: () => import('./bibliography.astro'),
|
|
9
|
+
};
|