@jjlmoya/utils-games-development 1.46.0 → 1.47.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (32) hide show
  1. package/package.json +1 -1
  2. package/src/entries.ts +5 -1
  3. package/src/tests/locale_completeness.test.ts +1 -1
  4. package/src/tests/tool_validation.test.ts +2 -2
  5. package/src/tool/itchioGameTester/audit.ts +51 -0
  6. package/src/tool/itchioGameTester/bibliography.astro +6 -0
  7. package/src/tool/itchioGameTester/bibliography.ts +14 -0
  8. package/src/tool/itchioGameTester/client.ts +249 -0
  9. package/src/tool/itchioGameTester/component.astro +104 -0
  10. package/src/tool/itchioGameTester/entry.ts +28 -0
  11. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/de.ts +109 -0
  12. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/en.ts +166 -0
  13. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/es.ts +174 -0
  14. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/fr.ts +109 -0
  15. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/id.ts +109 -0
  16. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/it.ts +109 -0
  17. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/ja.ts +109 -0
  18. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/ko.ts +109 -0
  19. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/nl.ts +109 -0
  20. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/pl.ts +109 -0
  21. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/pt.ts +109 -0
  22. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/ru.ts +109 -0
  23. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/sv.ts +109 -0
  24. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/tr.ts +109 -0
  25. package/src/tool/itchioGameTester/i18n/zh.ts +109 -0
  26. package/src/tool/itchioGameTester/index.ts +11 -0
  27. package/src/tool/itchioGameTester/itchio-game-tester.css +273 -0
  28. package/src/tool/itchioGameTester/logic.test.ts +56 -0
  29. package/src/tool/itchioGameTester/logic.ts +266 -0
  30. package/src/tool/itchioGameTester/seo.astro +15 -0
  31. package/src/tool/itchioGameTester/ui.ts +22 -0
  32. package/src/tools.ts +2 -1
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
2
+ import type { ItchioGameTesterUI } from '../ui';
3
+ import { bibliographyEntries } from '../bibliography';
4
+
5
+ export const content: ToolLocaleContent<ItchioGameTesterUI> = {
6
+ slug: 'itchio-game-tester',
7
+ title: 'Itch.io ウェブゲームインスペクターとライブ解像度オプティマイザー',
8
+ description: 'HTML5エクスポートファイルまたはZIPアーカイブをアップロードして、ライブでビューポートをテストし、スクロールバーを修正し、GodotおよびUnity WebGLビルドを検査し、Itch.io埋め込み設定を生成します。',
9
+ ui: {
10
+ dropzoneTitle: 'ゲームビルドまたはZIPファイルをここにドロップ',
11
+ dropzoneHint: '.ZIPファイル、エクスポートフォルダー、またはHTML5ビルドファイルをこのエリアにドロップして即座に検査します。',
12
+ chooseFiles: 'ゲームファイルまたはフォルダーを選択',
13
+ engineDetected: '検出されたエンジン',
14
+ compatibilityScore: 'Itch.io互換性スコア',
15
+ viewportWidth: 'ビューポート幅 (px)',
16
+ viewportHeight: 'ビューポート高さ (px)',
17
+ aspectRatio: 'アスペクト比',
18
+ lockAspectRatio: 'アスペクト比をロック',
19
+ presets: 'クイック解像度プリセット',
20
+ fitTest: 'ライブレイアウトとスクロールバーテスト',
21
+ copySettings: 'Itch.io埋め込み設定をコピー',
22
+ copied: 'クリップボードにコピーしました',
23
+ embedMode: '埋め込みモード',
24
+ scrollbars: 'スクロールバーを有効化',
25
+ noIssuesFound: 'すべてのチェックが完了しました。パッケージはItch.io標準に100%準拠しています。',
26
+ filesInspected: '検査されたファイル',
27
+ resetViewport: 'ビューポートをリセット',
28
+ autoScaleToggle: 'ビューポートを画面幅に自動スケール',
29
+ scaledNotice: 'ビューポートが画面幅を超えています。キャンバス全体が収まるよう人工的なズームアウトが適用されています。実際のレイアウトを確認するには自動スケールを無効にしてください。',
30
+ },
31
+ seo: [
32
+ {
33
+ type: 'title',
34
+ level: 2,
35
+ text: 'Itch.io HTML5ゲームエクスポートのフォーマットガイドライン'
36
+ },
37
+ {
38
+ type: 'paragraph',
39
+ html: 'Itch.ioでHTML5およびWebGLゲームを公開するには、ビューポートのサイズ、アーカイブのファイル構造、クロスオリジンセキュリティヘッダーの正確な設定が必要です。'
40
+ },
41
+ {
42
+ type: 'stats',
43
+ columns: 4,
44
+ items: [
45
+ { label: '標準ウェブアスペクト比', value: '16:9 横向き' },
46
+ { label: 'クラシックItch解像度', value: '960 x 540 px' },
47
+ { label: '必須エントリーファイル', value: 'ルートのindex.html' },
48
+ { label: 'Godot 4の要件', value: 'COOP / COEPヘッダー' }
49
+ ]
50
+ },
51
+ {
52
+ type: 'tip',
53
+ html: '1280x720のWebGLゲームをItch.ioに埋め込む場合、埋め込みビューポートの寸法を正確に1280x720に設定し、"Embed in page"を有効にしてください。'
54
+ }
55
+ ],
56
+ faq: [
57
+ {
58
+ question: 'Godot 4のゲームがItch.ioで黒い画面を表示するのはなぜですか?',
59
+ answer: 'Godot 4のウェブエクスポートはSharedArrayBufferのサポートを必要とするWebAssemblyマルチスレッディングを使用します。Itch.ioのゲーム編集ページでフレームオプションの"SharedArrayBuffer support"を有効にしてください。'
60
+ }
61
+ ],
62
+ howTo: [
63
+ { name: 'ゲームファイルまたはZIPをアップロード', text: 'HTML5エクスポートZIPアーカイブをドラッグ&ドロップするか、index.htmlを含むビルドディレクトリを選択します。' },
64
+ { name: '互換性レポートを確認', text: 'ルートのindex.htmlの配置、大文字小文字の警告、エンジン検出の自動監査レポートを確認します。' },
65
+ { name: 'ビューポートをライブでリサイズ', text: '解像度スライダーとアスペクト比チップを使用して、スクロールバーなしでiframe埋め込みをライブテストします。' },
66
+ { name: 'Itch.io設定をコピー', text: '設定をコピーをクリックして、Itch.ioゲーム投稿ページ用の正確な幅と高さの値を取得します。' }
67
+ ],
68
+ schemas: [
69
+ {
70
+ '@context': 'https://schema.org',
71
+ '@type': 'SoftwareApplication',
72
+ name: 'Itch.io ウェブゲームインスペクター',
73
+ applicationCategory: 'DeveloperApplication',
74
+ operatingSystem: 'Any'
75
+ },
76
+ {
77
+ '@context': 'https://schema.org',
78
+ '@type': 'FAQPage',
79
+ mainEntity: [
80
+ {
81
+ '@type': 'Question',
82
+ name: 'Godot 4のゲームがItch.ioで黒い画面を表示するのはなぜですか?',
83
+ acceptedAnswer: {
84
+ '@type': 'Answer',
85
+ text: 'Godot 4のウェブエクスポートはSharedArrayBufferのサポートを必要とするWebAssemblyマルチスレッディングを使用します。Itch.ioのゲーム編集ページでフレームオプションの"SharedArrayBuffer support"を有効にしてください。'
86
+ }
87
+ }
88
+ ]
89
+ },
90
+ {
91
+ '@context': 'https://schema.org',
92
+ '@type': 'HowTo',
93
+ name: 'Itch.ioのゲームビューポートを監査してテストする方法',
94
+ step: [
95
+ {
96
+ '@type': 'HowToStep',
97
+ name: 'ゲームファイルまたはZIPをアップロード',
98
+ text: 'HTML5エクスポートZIPアーカイブをドラッグ&ドロップするか、index.htmlを含むビルドディレクトリを選択します。'
99
+ },
100
+ {
101
+ '@type': 'HowToStep',
102
+ name: 'ビューポートをライブでリサイズ',
103
+ text: '解像度スライダーとアスペクト比チップを使用して、スクロールバーなしでiframe埋め込みをライブテストします。'
104
+ }
105
+ ]
106
+ }
107
+ ],
108
+ bibliography: bibliographyEntries
109
+ };
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
2
+ import type { ItchioGameTesterUI } from '../ui';
3
+ import { bibliographyEntries } from '../bibliography';
4
+
5
+ export const content: ToolLocaleContent<ItchioGameTesterUI> = {
6
+ slug: 'itchio-game-tester',
7
+ title: 'Itch.io 웹 게임 검사기 및 라이브 해상도 최적화 도구',
8
+ description: 'HTML5 내보내기 파일이나 ZIP 아카이브를 업로드하여 뷰포트를 라이브로 테스트하고, 스크롤바를 수정하며, Godot 및 Unity WebGL 빌드를 검사하고, Itch.io 임베드 설정을 생성합니다.',
9
+ ui: {
10
+ dropzoneTitle: '게임 빌드 또는 ZIP 파일을 여기에 드롭',
11
+ dropzoneHint: '.ZIP 파일, 내보낸 폴더, 또는 HTML5 빌드 파일을 이 영역에 드롭하여 즉시 검사합니다.',
12
+ chooseFiles: '게임 파일 또는 폴더 선택',
13
+ engineDetected: '감지된 엔진',
14
+ compatibilityScore: 'Itch.io 호환성 점수',
15
+ viewportWidth: '뷰포트 너비 (px)',
16
+ viewportHeight: '뷰포트 높이 (px)',
17
+ aspectRatio: '화면 비율',
18
+ lockAspectRatio: '화면 비율 잠금',
19
+ presets: '빠른 해상도 프리셋',
20
+ fitTest: '라이브 레이아웃 및 스크롤바 테스트',
21
+ copySettings: 'Itch.io 임베드 설정 복사',
22
+ copied: '클립보드에 복사됨',
23
+ embedMode: '임베드 모드',
24
+ scrollbars: '스크롤바 활성화',
25
+ noIssuesFound: '모든 검사가 성공적으로 통과했습니다. 패키지가 Itch.io 표준을 100% 준수합니다.',
26
+ filesInspected: '검사된 파일',
27
+ resetViewport: '뷰포트 초기화',
28
+ autoScaleToggle: '뷰포트를 화면 너비에 자동 맞춤',
29
+ scaledNotice: '뷰포트가 화면 너비를 초과합니다. 전체 캔버스가 보이도록 인공 줌아웃이 적용되었습니다. 실제 레이아웃을 보려면 자동 맞춤을 비활성화하세요.',
30
+ },
31
+ seo: [
32
+ {
33
+ type: 'title',
34
+ level: 2,
35
+ text: 'Itch.io HTML5 게임 내보내기 형식 지침'
36
+ },
37
+ {
38
+ type: 'paragraph',
39
+ html: 'Itch.io에서 HTML5 및 WebGL 게임을 출판하려면 뷰포트 크기, 아카이브 파일 구조, 교차 출처 보안 헤더를 정밀하게 구성해야 합니다.'
40
+ },
41
+ {
42
+ type: 'stats',
43
+ columns: 4,
44
+ items: [
45
+ { label: '표준 웹 화면 비율', value: '16:9 가로' },
46
+ { label: '클래식 Itch 해상도', value: '960 x 540 px' },
47
+ { label: '필수 진입 파일', value: '루트의 index.html' },
48
+ { label: 'Godot 4 요구사항', value: 'COOP / COEP 헤더' }
49
+ ]
50
+ },
51
+ {
52
+ type: 'tip',
53
+ html: '1280x720 WebGL 게임을 Itch.io에 임베드할 때, 임베드 뷰포트 크기를 정확히 1280x720으로 설정하고 "Embed in page"를 활성화하세요.'
54
+ }
55
+ ],
56
+ faq: [
57
+ {
58
+ question: 'Godot 4 게임이 Itch.io에서 검은 화면을 표시하는 이유는?',
59
+ answer: 'Godot 4 웹 내보내기는 SharedArrayBuffer 지원이 필요한 WebAssembly 멀티스레딩을 사용합니다. Itch.io 게임 편집 페이지에서 프레임 옵션의 "SharedArrayBuffer support"를 활성화하세요.'
60
+ }
61
+ ],
62
+ howTo: [
63
+ { name: '게임 파일 또는 ZIP 업로드', text: 'HTML5 내보내기 ZIP 아카이브를 드래그 앤 드롭하거나 index.html이 있는 빌드 디렉토리를 선택합니다.' },
64
+ { name: '호환성 보고서 검토', text: '루트 index.html 배치, 대소문자 경고, 엔진 감지에 대한 자동 감사 보고서를 확인합니다.' },
65
+ { name: '뷰포트 라이브 크기 조정', text: '해상도 슬라이더와 화면 비율 칩을 사용하여 스크롤바 없이 iframe 임베드를 라이브 테스트합니다.' },
66
+ { name: 'Itch.io 설정 복사', text: '설정 복사를 클릭하여 Itch.io 게임 제출 페이지용 정확한 너비와 높이 값을 가져옵니다.' }
67
+ ],
68
+ schemas: [
69
+ {
70
+ '@context': 'https://schema.org',
71
+ '@type': 'SoftwareApplication',
72
+ name: 'Itch.io 웹 게임 검사기',
73
+ applicationCategory: 'DeveloperApplication',
74
+ operatingSystem: 'Any'
75
+ },
76
+ {
77
+ '@context': 'https://schema.org',
78
+ '@type': 'FAQPage',
79
+ mainEntity: [
80
+ {
81
+ '@type': 'Question',
82
+ name: 'Godot 4 게임이 Itch.io에서 검은 화면을 표시하는 이유는?',
83
+ acceptedAnswer: {
84
+ '@type': 'Answer',
85
+ text: 'Godot 4 웹 내보내기는 SharedArrayBuffer 지원이 필요한 WebAssembly 멀티스레딩을 사용합니다. Itch.io 게임 편집 페이지에서 프레임 옵션의 "SharedArrayBuffer support"를 활성화하세요.'
86
+ }
87
+ }
88
+ ]
89
+ },
90
+ {
91
+ '@context': 'https://schema.org',
92
+ '@type': 'HowTo',
93
+ name: 'Itch.io 게임 뷰포트를 감사하고 테스트하는 방법',
94
+ step: [
95
+ {
96
+ '@type': 'HowToStep',
97
+ name: '게임 파일 또는 ZIP 업로드',
98
+ text: 'HTML5 내보내기 ZIP 아카이브를 드래그 앤 드롭하거나 index.html이 있는 빌드 디렉토리를 선택합니다.'
99
+ },
100
+ {
101
+ '@type': 'HowToStep',
102
+ name: '뷰포트 라이브 크기 조정',
103
+ text: '해상도 슬라이더와 화면 비율 칩을 사용하여 스크롤바 없이 iframe 임베드를 라이브 테스트합니다.'
104
+ }
105
+ ]
106
+ }
107
+ ],
108
+ bibliography: bibliographyEntries
109
+ };
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
2
+ import type { ItchioGameTesterUI } from '../ui';
3
+ import { bibliographyEntries } from '../bibliography';
4
+
5
+ export const content: ToolLocaleContent<ItchioGameTesterUI> = {
6
+ slug: 'itchio-webgame-tester',
7
+ title: 'Itch.io Webgame Inspecteur en Live Resolutie Optimalisator',
8
+ description: 'Upload HTML5 exportbestanden of ZIP-archieven om viewports live te testen, scrollbars te herstellen, Godot en Unity WebGL builds te inspecteren en Itch.io embed-instellingen te genereren.',
9
+ ui: {
10
+ dropzoneTitle: 'Sleep je gamebuild of ZIP-bestand hierheen',
11
+ dropzoneHint: 'Sleep een .ZIP-bestand, geëxporteerde map of HTML5 buildbestanden naar dit gebied voor directe inspectie.',
12
+ chooseFiles: 'Gamebestand of map selecteren',
13
+ engineDetected: 'Herkende engine',
14
+ compatibilityScore: 'Itch.io compatibiliteitsscore',
15
+ viewportWidth: 'Viewportbreedte (px)',
16
+ viewportHeight: 'Viewporthoogte (px)',
17
+ aspectRatio: 'Beeldverhouding',
18
+ lockAspectRatio: 'Beeldverhouding vergrendelen',
19
+ presets: 'Snelle resolutiepresets',
20
+ fitTest: 'Live layout- en scrollbartest',
21
+ copySettings: 'Itch.io embed-instellingen kopiëren',
22
+ copied: 'Gekopieerd naar klembord',
23
+ embedMode: 'Embed-modus',
24
+ scrollbars: 'Scrollbars inschakelen',
25
+ noIssuesFound: 'Alle controles zijn geslaagd. Het pakket voldoet voor 100% aan de Itch.io-normen.',
26
+ filesInspected: 'Geïnspecteerde bestanden',
27
+ resetViewport: 'Viewport herstellen',
28
+ autoScaleToggle: 'Viewport automatisch aanpassen aan schermbreedte',
29
+ scaledNotice: 'Viewport overschrijdt de schermbreedte. Er is een kunstmatige zoom-out toegepast zodat het volledige canvas zichtbaar is. Schakel automatisch schalen uit om de werkelijke lay-out te zien.',
30
+ },
31
+ seo: [
32
+ {
33
+ type: 'title',
34
+ level: 2,
35
+ text: 'Opmaakrichtlijnen voor Itch.io HTML5-game exports'
36
+ },
37
+ {
38
+ type: 'paragraph',
39
+ html: 'Het publiceren van HTML5- en WebGL-games op Itch.io vereist nauwkeurige configuratie van viewportafmetingen, archiefbestandsstructuren en cross-origin beveiligingsheaders.'
40
+ },
41
+ {
42
+ type: 'stats',
43
+ columns: 4,
44
+ items: [
45
+ { label: 'Standaard webbeeldverhouding', value: '16:9 Liggend' },
46
+ { label: 'Klassieke Itch-resolutie', value: '960 x 540 px' },
47
+ { label: 'Vereist invoerpuntbestand', value: 'index.html in root' },
48
+ { label: 'Godot 4-vereiste', value: 'COOP / COEP headers' }
49
+ ]
50
+ },
51
+ {
52
+ type: 'tip',
53
+ html: 'Stel bij het insluiten van een 1280x720 WebGL-game op Itch.io de embed-viewportafmetingen in op precies 1280x720 met "Embed in page" ingeschakeld.'
54
+ }
55
+ ],
56
+ faq: [
57
+ {
58
+ question: 'Waarom toont mijn Godot 4-game een zwart scherm op Itch.io?',
59
+ answer: 'Godot 4 web-exports gebruiken WebAssembly multithreading dat SharedArrayBuffer-ondersteuning vereist. Schakel "SharedArrayBuffer support" in bij de frameopties van je Itch.io-game.'
60
+ }
61
+ ],
62
+ howTo: [
63
+ { name: 'Gamebestanden of ZIP uploaden', text: 'Sleep je HTML5 export ZIP-archief of selecteer je buildmap met index.html.' },
64
+ { name: 'Compatibiliteitsrapport bekijken', text: 'Controleer het automatische auditrapport op root-index.html plaatsing, hoofdletterwaarschuwingen en engine-detectie.' },
65
+ { name: 'Viewport live aanpassen', text: 'Gebruik de resolutiecontroles en beeldverhoudingpresets om iframe-insluiting live te testen zonder scrollbars.' },
66
+ { name: 'Itch.io-instellingen kopiëren', text: 'Klik op Instellingen kopiëren om exacte breedte- en hoogtewaarden te kopiëren voor je Itch.io-inzendingspagina.' }
67
+ ],
68
+ schemas: [
69
+ {
70
+ '@context': 'https://schema.org',
71
+ '@type': 'SoftwareApplication',
72
+ name: 'Itch.io Webgame Inspecteur',
73
+ applicationCategory: 'DeveloperApplication',
74
+ operatingSystem: 'Any'
75
+ },
76
+ {
77
+ '@context': 'https://schema.org',
78
+ '@type': 'FAQPage',
79
+ mainEntity: [
80
+ {
81
+ '@type': 'Question',
82
+ name: 'Waarom toont mijn Godot 4-game een zwart scherm op Itch.io?',
83
+ acceptedAnswer: {
84
+ '@type': 'Answer',
85
+ text: 'Godot 4 web-exports gebruiken WebAssembly multithreading dat SharedArrayBuffer-ondersteuning vereist. Schakel "SharedArrayBuffer support" in bij de frameopties van je Itch.io-game.'
86
+ }
87
+ }
88
+ ]
89
+ },
90
+ {
91
+ '@context': 'https://schema.org',
92
+ '@type': 'HowTo',
93
+ name: 'Zo controleer en test je de viewport van je Itch.io-game',
94
+ step: [
95
+ {
96
+ '@type': 'HowToStep',
97
+ name: 'Gamebestanden of ZIP uploaden',
98
+ text: 'Sleep je HTML5 export ZIP-archief of selecteer je buildmap met index.html.'
99
+ },
100
+ {
101
+ '@type': 'HowToStep',
102
+ name: 'Viewport live aanpassen',
103
+ text: 'Gebruik de resolutiecontroles en beeldverhoudingpresets om iframe-insluiting live te testen zonder scrollbars.'
104
+ }
105
+ ]
106
+ }
107
+ ],
108
+ bibliography: bibliographyEntries
109
+ };
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
2
+ import type { ItchioGameTesterUI } from '../ui';
3
+ import { bibliographyEntries } from '../bibliography';
4
+
5
+ export const content: ToolLocaleContent<ItchioGameTesterUI> = {
6
+ slug: 'tester-gier-itchio',
7
+ title: 'Itch.io Inspektor Gier Webowych i Optymalizator Rozdzielczości na Żywo',
8
+ description: 'Prześlij pliki eksportu HTML5 lub archiwa ZIP, aby testować viewporty na żywo, naprawiać paski przewijania, sprawdzać buildy Godot i Unity WebGL oraz generować ustawienia osadzania Itch.io.',
9
+ ui: {
10
+ dropzoneTitle: 'Upuść build gry lub archiwum ZIP tutaj',
11
+ dropzoneHint: 'Upuść plik .ZIP, wyeksportowany folder lub pliki buildu HTML5 w tym obszarze, aby natychmiast je sprawdzić.',
12
+ chooseFiles: 'Wybierz plik gry lub folder',
13
+ engineDetected: 'Wykryty silnik',
14
+ compatibilityScore: 'Wynik zgodności z Itch.io',
15
+ viewportWidth: 'Szerokość viewportu (px)',
16
+ viewportHeight: 'Wysokość viewportu (px)',
17
+ aspectRatio: 'Proporcje ekranu',
18
+ lockAspectRatio: 'Zablokuj proporcje ekranu',
19
+ presets: 'Szybkie presety rozdzielczości',
20
+ fitTest: 'Test układu i pasków przewijania na żywo',
21
+ copySettings: 'Skopiuj ustawienia osadzania Itch.io',
22
+ copied: 'Skopiowano do schowka',
23
+ embedMode: 'Tryb osadzania',
24
+ scrollbars: 'Włącz paski przewijania',
25
+ noIssuesFound: 'Wszystkie testy zakończone pomyślnie. Pakiet jest w 100% zgodny ze standardami Itch.io.',
26
+ filesInspected: 'Sprawdzone pliki',
27
+ resetViewport: 'Zresetuj viewport',
28
+ autoScaleToggle: 'Automatycznie skaluj viewport do szerokości ekranu',
29
+ scaledNotice: 'Viewport przekracza szerokość ekranu. Zastosowano sztuczne oddalenie, aby cały kanvas był widoczny. Wyłącz automatyczne skalowanie, aby zobaczyć prawdziwy układ.',
30
+ },
31
+ seo: [
32
+ {
33
+ type: 'title',
34
+ level: 2,
35
+ text: 'Wytyczne formatowania eksportów HTML5 gier na Itch.io'
36
+ },
37
+ {
38
+ type: 'paragraph',
39
+ html: 'Publikowanie gier HTML5 i WebGL na Itch.io wymaga precyzyjnej konfiguracji rozmiarów viewportu, struktury plików archiwalnych i nagłówków bezpieczeństwa cross-origin.'
40
+ },
41
+ {
42
+ type: 'stats',
43
+ columns: 4,
44
+ items: [
45
+ { label: 'Standardowe proporcje ekranu', value: '16:9 Poziomo' },
46
+ { label: 'Klasyczna rozdzielczość Itch', value: '960 x 540 px' },
47
+ { label: 'Wymagany plik wejściowy', value: 'index.html w katalogu głównym' },
48
+ { label: 'Wymaganie Godot 4', value: 'Nagłówki COOP / COEP' }
49
+ ]
50
+ },
51
+ {
52
+ type: 'tip',
53
+ html: 'Osadzając grę WebGL 1280x720 na Itch.io, ustaw dokładnie wymiary 1280x720 viewportu osadzenia z włączoną opcją "Embed in page".'
54
+ }
55
+ ],
56
+ faq: [
57
+ {
58
+ question: 'Dlaczego moja gra Godot 4 wyświetla czarny ekran na Itch.io?',
59
+ answer: 'Eksporty webowe Godot 4 używają wielowątkowości WebAssembly wymagającej obsługi SharedArrayBuffer. Włącz "SharedArrayBuffer support" w opcjach ramki swojej gry na Itch.io.'
60
+ }
61
+ ],
62
+ howTo: [
63
+ { name: 'Prześlij pliki gry lub ZIP', text: 'Przeciągnij archiwum ZIP eksportu HTML5 lub wybierz katalog buildu zawierający index.html.' },
64
+ { name: 'Przejrzyj raport zgodności', text: 'Sprawdź automatyczny raport audytu pod kątem umieszczenia index.html w katalogu głównym, ostrzeżeń dotyczących wielkości liter i wykrycia silnika.' },
65
+ { name: 'Zmień rozmiar viewportu na żywo', text: 'Użyj kontrolek rozdzielczości i presetów proporcji ekranu, aby testować osadzanie iframe na żywo bez pasków przewijania.' },
66
+ { name: 'Skopiuj ustawienia Itch.io', text: 'Kliknij Kopiuj ustawienia, aby uzyskać dokładne wartości szerokości i wysokości dla strony zgłoszenia gry na Itch.io.' }
67
+ ],
68
+ schemas: [
69
+ {
70
+ '@context': 'https://schema.org',
71
+ '@type': 'SoftwareApplication',
72
+ name: 'Itch.io Inspektor Gier Webowych',
73
+ applicationCategory: 'DeveloperApplication',
74
+ operatingSystem: 'Any'
75
+ },
76
+ {
77
+ '@context': 'https://schema.org',
78
+ '@type': 'FAQPage',
79
+ mainEntity: [
80
+ {
81
+ '@type': 'Question',
82
+ name: 'Dlaczego moja gra Godot 4 wyświetla czarny ekran na Itch.io?',
83
+ acceptedAnswer: {
84
+ '@type': 'Answer',
85
+ text: 'Eksporty webowe Godot 4 używają wielowątkowości WebAssembly wymagającej obsługi SharedArrayBuffer. Włącz "SharedArrayBuffer support" w opcjach ramki swojej gry na Itch.io.'
86
+ }
87
+ }
88
+ ]
89
+ },
90
+ {
91
+ '@context': 'https://schema.org',
92
+ '@type': 'HowTo',
93
+ name: 'Jak sprawdzić i przetestować viewport gry na Itch.io',
94
+ step: [
95
+ {
96
+ '@type': 'HowToStep',
97
+ name: 'Prześlij pliki gry lub ZIP',
98
+ text: 'Przeciągnij archiwum ZIP eksportu HTML5 lub wybierz katalog buildu zawierający index.html.'
99
+ },
100
+ {
101
+ '@type': 'HowToStep',
102
+ name: 'Zmień rozmiar viewportu na żywo',
103
+ text: 'Użyj kontrolek rozdzielczości i presetów proporcji ekranu, aby testować osadzanie iframe na żywo bez pasków przewijania.'
104
+ }
105
+ ]
106
+ }
107
+ ],
108
+ bibliography: bibliographyEntries
109
+ };
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
2
+ import type { ItchioGameTesterUI } from '../ui';
3
+ import { bibliographyEntries } from '../bibliography';
4
+
5
+ export const content: ToolLocaleContent<ItchioGameTesterUI> = {
6
+ slug: 'inspetor-jogos-web-itchio',
7
+ title: 'Inspetor de Jogos Web Itch.io e Otimizador de Resolução ao Vivo',
8
+ description: 'Carregue ficheiros de exportação HTML5 ou arquivos ZIP para testar viewports ao vivo, corrigir barras de rolagem, inspecionar builds Godot e Unity WebGL e gerar configurações de incorporação para Itch.io.',
9
+ ui: {
10
+ dropzoneTitle: 'Arraste e Solte seu Build ou Arquivo ZIP',
11
+ dropzoneHint: 'Solte qualquer arquivo .ZIP, pasta exportada ou ficheiros de build HTML5 nesta área para inspecionar imediatamente.',
12
+ chooseFiles: 'Selecionar Arquivo ou Pasta',
13
+ engineDetected: 'Engine Detectada',
14
+ compatibilityScore: 'Pontuação de Compatibilidade Itch.io',
15
+ viewportWidth: 'Largura do Viewport (px)',
16
+ viewportHeight: 'Altura do Viewport (px)',
17
+ aspectRatio: 'Proporção de Tela',
18
+ lockAspectRatio: 'Bloquear Proporção de Tela',
19
+ presets: 'Predefinições de Resolução Rápida',
20
+ fitTest: 'Teste de Layout e Barras de Rolagem ao Vivo',
21
+ copySettings: 'Copiar Configurações de Incorporação Itch.io',
22
+ copied: 'Copiado para a Área de Transferência',
23
+ embedMode: 'Modo de Incorporação',
24
+ scrollbars: 'Ativar Barras de Rolagem',
25
+ noIssuesFound: 'Todas as verificações foram concluídas com sucesso. O pacote está 100% em conformidade com os padrões Itch.io.',
26
+ filesInspected: 'Arquivos Inspecionados',
27
+ resetViewport: 'Redefinir Viewport',
28
+ autoScaleToggle: 'Escalar Viewport Automaticamente para a Largura da Tela',
29
+ scaledNotice: 'O viewport excede a largura da tela. Um zoom-out artificial foi aplicado para que o canvas completo seja visível. Desative o escalonamento automático para ver o layout real.',
30
+ },
31
+ seo: [
32
+ {
33
+ type: 'title',
34
+ level: 2,
35
+ text: 'Diretrizes de Formatação para Exportações HTML5 de Jogos no Itch.io'
36
+ },
37
+ {
38
+ type: 'paragraph',
39
+ html: 'Publicar jogos HTML5 e WebGL no Itch.io requer configuração precisa das dimensões do viewport, estruturas de arquivos de arquivo e cabeçalhos de segurança cross-origin.'
40
+ },
41
+ {
42
+ type: 'stats',
43
+ columns: 4,
44
+ items: [
45
+ { label: 'Proporção de Tela Web Padrão', value: '16:9 Horizontal' },
46
+ { label: 'Resolução Clássica Itch', value: '960 x 540 px' },
47
+ { label: 'Arquivo de Entrada Obrigatório', value: 'index.html na Raiz' },
48
+ { label: 'Requisito Godot 4', value: 'Cabeçalhos COOP / COEP' }
49
+ ]
50
+ },
51
+ {
52
+ type: 'tip',
53
+ html: 'Ao incorporar um jogo WebGL 1280x720 no Itch.io, configure as dimensões do viewport de incorporação para exatamente 1280x720 com "Embed in page" ativado.'
54
+ }
55
+ ],
56
+ faq: [
57
+ {
58
+ question: 'Por que meu jogo Godot 4 exibe uma tela preta no Itch.io?',
59
+ answer: 'Exportações web do Godot 4 usam multithreading WebAssembly que requer suporte SharedArrayBuffer. Ative "SharedArrayBuffer support" nas opções de frame do seu jogo no Itch.io.'
60
+ }
61
+ ],
62
+ howTo: [
63
+ { name: 'Carregar Arquivos do Jogo ou ZIP', text: 'Arraste e solte seu arquivo ZIP de exportação HTML5 ou selecione o diretório de build contendo index.html.' },
64
+ { name: 'Revisar Relatório de Compatibilidade', text: 'Verifique o relatório de auditoria automático para posicionamento do index.html na raiz, avisos de maiúsculas e detecção de engine.' },
65
+ { name: 'Redimensionar Viewport ao Vivo', text: 'Use os controles de resolução e os presets de proporção de tela para testar a incorporação do iframe ao vivo sem barras de rolagem.' },
66
+ { name: 'Copiar Configurações Itch.io', text: 'Clique em Copiar Configurações para obter os valores exatos de largura e altura para a sua página de submissão de jogo no Itch.io.' }
67
+ ],
68
+ schemas: [
69
+ {
70
+ '@context': 'https://schema.org',
71
+ '@type': 'SoftwareApplication',
72
+ name: 'Inspetor de Jogos Web Itch.io',
73
+ applicationCategory: 'DeveloperApplication',
74
+ operatingSystem: 'Any'
75
+ },
76
+ {
77
+ '@context': 'https://schema.org',
78
+ '@type': 'FAQPage',
79
+ mainEntity: [
80
+ {
81
+ '@type': 'Question',
82
+ name: 'Por que meu jogo Godot 4 exibe uma tela preta no Itch.io?',
83
+ acceptedAnswer: {
84
+ '@type': 'Answer',
85
+ text: 'Exportações web do Godot 4 usam multithreading WebAssembly que requer suporte SharedArrayBuffer. Ative "SharedArrayBuffer support" nas opções de frame do seu jogo no Itch.io.'
86
+ }
87
+ }
88
+ ]
89
+ },
90
+ {
91
+ '@context': 'https://schema.org',
92
+ '@type': 'HowTo',
93
+ name: 'Como auditar e testar o viewport do seu jogo no Itch.io',
94
+ step: [
95
+ {
96
+ '@type': 'HowToStep',
97
+ name: 'Carregar Arquivos do Jogo ou ZIP',
98
+ text: 'Arraste e solte seu arquivo ZIP de exportação HTML5 ou selecione o diretório de build contendo index.html.'
99
+ },
100
+ {
101
+ '@type': 'HowToStep',
102
+ name: 'Redimensionar Viewport ao Vivo',
103
+ text: 'Use os controles de resolução e os presets de proporção de tela para testar a incorporação do iframe ao vivo sem barras de rolagem.'
104
+ }
105
+ ]
106
+ }
107
+ ],
108
+ bibliography: bibliographyEntries
109
+ };
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
2
+ import type { ItchioGameTesterUI } from '../ui';
3
+ import { bibliographyEntries } from '../bibliography';
4
+
5
+ export const content: ToolLocaleContent<ItchioGameTesterUI> = {
6
+ slug: 'itchio-igra-tester',
7
+ title: 'Itch.io Веб Инспектор Игр и Оптимизатор Разрешения в Реальном Времени',
8
+ description: 'Загружайте HTML5 файлы или ZIP-архивы для тестирования viewport в реальном времени, исправления полос прокрутки, проверки сборок Godot и Unity WebGL и генерации настроек встраивания Itch.io.',
9
+ ui: {
10
+ dropzoneTitle: 'Перетащите сборку или ZIP-архив сюда',
11
+ dropzoneHint: 'Перетащите файл .ZIP, экспортированную папку или HTML5 файлы сборки в эту область для немедленной проверки.',
12
+ chooseFiles: 'Выбрать файл игры или папку',
13
+ engineDetected: 'Обнаруженный движок',
14
+ compatibilityScore: 'Оценка совместимости с Itch.io',
15
+ viewportWidth: 'Ширина viewport (px)',
16
+ viewportHeight: 'Высота viewport (px)',
17
+ aspectRatio: 'Соотношение сторон',
18
+ lockAspectRatio: 'Зафиксировать соотношение сторон',
19
+ presets: 'Быстрые пресеты разрешений',
20
+ fitTest: 'Тест макета и полос прокрутки в реальном времени',
21
+ copySettings: 'Скопировать настройки встраивания Itch.io',
22
+ copied: 'Скопировано в буфер обмена',
23
+ embedMode: 'Режим встраивания',
24
+ scrollbars: 'Включить полосы прокрутки',
25
+ noIssuesFound: 'Все проверки пройдены успешно. Пакет на 100% соответствует стандартам Itch.io.',
26
+ filesInspected: 'Проверено файлов',
27
+ resetViewport: 'Сбросить viewport',
28
+ autoScaleToggle: 'Автоматически масштабировать viewport по ширине экрана',
29
+ scaledNotice: 'Viewport превышает ширину экрана. Применён искусственный отзум, чтобы весь холст был виден. Отключите автомасштабирование, чтобы увидеть реальный макет.',
30
+ },
31
+ seo: [
32
+ {
33
+ type: 'title',
34
+ level: 2,
35
+ text: 'Руководство по форматированию HTML5 экспортов для Itch.io'
36
+ },
37
+ {
38
+ type: 'paragraph',
39
+ html: 'Публикация HTML5 и WebGL игр на Itch.io требует точной настройки размеров viewport, структуры архивных файлов и заголовков безопасности cross-origin.'
40
+ },
41
+ {
42
+ type: 'stats',
43
+ columns: 4,
44
+ items: [
45
+ { label: 'Стандартное соотношение сторон', value: '16:9 Горизонтально' },
46
+ { label: 'Классическое разрешение Itch', value: '960 x 540 px' },
47
+ { label: 'Обязательный файл входа', value: 'index.html в корне' },
48
+ { label: 'Требование Godot 4', value: 'Заголовки COOP / COEP' }
49
+ ]
50
+ },
51
+ {
52
+ type: 'tip',
53
+ html: 'При встраивании WebGL игры 1280x720 на Itch.io установите размеры viewport встраивания точно 1280x720 с включённым "Embed in page".'
54
+ }
55
+ ],
56
+ faq: [
57
+ {
58
+ question: 'Почему моя игра Godot 4 показывает чёрный экран на Itch.io?',
59
+ answer: 'Веб-экспорты Godot 4 используют многопоточность WebAssembly, требующую поддержки SharedArrayBuffer. Включите "SharedArrayBuffer support" в настройках фрейма вашей игры на Itch.io.'
60
+ }
61
+ ],
62
+ howTo: [
63
+ { name: 'Загрузить файлы игры или ZIP', text: 'Перетащите ZIP-архив HTML5 экспорта или выберите директорию сборки с index.html.' },
64
+ { name: 'Просмотреть отчёт совместимости', text: 'Проверьте автоматический отчёт аудита: размещение index.html в корне, предупреждения о регистре и определение движка.' },
65
+ { name: 'Изменить viewport в реальном времени', text: 'Используйте слайдеры разрешения и пресеты соотношения сторон для тестирования встраивания iframe без полос прокрутки.' },
66
+ { name: 'Скопировать настройки Itch.io', text: 'Нажмите Копировать настройки, чтобы получить точные значения ширины и высоты для страницы публикации на Itch.io.' }
67
+ ],
68
+ schemas: [
69
+ {
70
+ '@context': 'https://schema.org',
71
+ '@type': 'SoftwareApplication',
72
+ name: 'Itch.io Веб Инспектор Игр',
73
+ applicationCategory: 'DeveloperApplication',
74
+ operatingSystem: 'Any'
75
+ },
76
+ {
77
+ '@context': 'https://schema.org',
78
+ '@type': 'FAQPage',
79
+ mainEntity: [
80
+ {
81
+ '@type': 'Question',
82
+ name: 'Почему моя игра Godot 4 показывает чёрный экран на Itch.io?',
83
+ acceptedAnswer: {
84
+ '@type': 'Answer',
85
+ text: 'Веб-экспорты Godot 4 используют многопоточность WebAssembly, требующую поддержки SharedArrayBuffer. Включите "SharedArrayBuffer support" в настройках фрейма вашей игры на Itch.io.'
86
+ }
87
+ }
88
+ ]
89
+ },
90
+ {
91
+ '@context': 'https://schema.org',
92
+ '@type': 'HowTo',
93
+ name: 'Как проверить и протестировать viewport игры на Itch.io',
94
+ step: [
95
+ {
96
+ '@type': 'HowToStep',
97
+ name: 'Загрузить файлы игры или ZIP',
98
+ text: 'Перетащите ZIP-архив HTML5 экспорта или выберите директорию сборки с index.html.'
99
+ },
100
+ {
101
+ '@type': 'HowToStep',
102
+ name: 'Изменить viewport в реальном времени',
103
+ text: 'Используйте слайдеры разрешения и пресеты соотношения сторон для тестирования встраивания iframe без полос прокрутки.'
104
+ }
105
+ ]
106
+ }
107
+ ],
108
+ bibliography: bibliographyEntries
109
+ };