@ives_xxz/framework 2.0.16 → 2.1.0
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- package/Framework.ts +9 -3
- package/manager/FWAssetManager.ts +50 -66
- package/manager/FWSocketManager.ts +3 -3
- package/package.json +1 -1
- package/service/socket/FWSocket.ts +1 -1
- package/service/socket/mock/FWSocketMock.ts +5 -3
- package/types/FW.d.ts +873 -269
package/types/FW.d.ts
CHANGED
|
@@ -1,13 +1,26 @@
|
|
|
1
1
|
export as namespace FW;
|
|
2
2
|
|
|
3
3
|
declare namespace FW {
|
|
4
|
+
/**
|
|
5
|
+
* 可构造类型 - 表示可以用 new 关键字实例化的类
|
|
6
|
+
* @template TInstance - 实例类型
|
|
7
|
+
* @template TArgs - 构造函数参数类型数组
|
|
8
|
+
*/
|
|
4
9
|
type Newable<TInstance = unknown, TArgs extends unknown[] = any[]> = new (
|
|
5
10
|
...args: TArgs
|
|
6
11
|
) => TInstance;
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
/**
|
|
14
|
+
* 抽象类型 - 表示具有原型的对象类型
|
|
15
|
+
* @template T - 原型类型
|
|
16
|
+
*/
|
|
7
17
|
type Abstract<T> = {
|
|
8
18
|
prototype: T;
|
|
9
19
|
};
|
|
10
|
-
|
|
20
|
+
/**
|
|
21
|
+
* 服务标识符数据类型 - 用于标识服务的多种可能类型
|
|
22
|
+
* @template TInstance - 实例类型
|
|
23
|
+
*/
|
|
11
24
|
type ServiceIdentifierData<TInstance = unknown> = string | symbol | Newable<TInstance> | Function;
|
|
12
25
|
|
|
13
26
|
type CommonNewable<TInstance = unknown, TArgs extends unknown[] = any[]> = Newable<
|
|
@@ -18,43 +31,122 @@ declare namespace FW {
|
|
|
18
31
|
|
|
19
32
|
type ServiceIdentifier<T = unknown> = CommonServiceIdentifier<T>;
|
|
20
33
|
/**
|
|
21
|
-
*
|
|
34
|
+
* 框架入口对象 - 提供访问各种管理器和服务的统一入口
|
|
22
35
|
*/
|
|
23
36
|
type Entry = {
|
|
37
|
+
/** 时间管理器 */
|
|
24
38
|
timeMgr: TimeManager;
|
|
39
|
+
/** 层级管理器 */
|
|
25
40
|
layerMgr: LayerManager;
|
|
41
|
+
/** 资源管理器 */
|
|
26
42
|
resMgr: ResManager;
|
|
43
|
+
/** 动画管理器 */
|
|
27
44
|
animationMgr: AnimationManager;
|
|
45
|
+
/** 状态管理器 */
|
|
28
46
|
stateMgr: StateManager;
|
|
47
|
+
/** 音频管理器 */
|
|
29
48
|
audioMgr: AudioManager;
|
|
49
|
+
/** Socket管理器 */
|
|
30
50
|
socketMgr: SocketManager;
|
|
51
|
+
/** 对象管理器 */
|
|
31
52
|
objectMgr: ObjectManager;
|
|
53
|
+
/** UI管理器 */
|
|
32
54
|
uiMgr: UiManager;
|
|
55
|
+
/** 组件管理器 */
|
|
33
56
|
componentMgr: ComponentManager;
|
|
57
|
+
/** 语言管理器 */
|
|
34
58
|
languageMgr: LanguageManager;
|
|
59
|
+
/** 事件管理器 */
|
|
35
60
|
evtMgr: EventManager;
|
|
61
|
+
/** 引擎管理器 */
|
|
36
62
|
engineMgr: EngineManager;
|
|
63
|
+
/** 任务管理器 */
|
|
37
64
|
taskMgr: TaskManager;
|
|
65
|
+
/** 热更新管理器 */
|
|
38
66
|
hotUpdateMgr: HotUpdateManager;
|
|
67
|
+
/** Promise管理器 */
|
|
39
68
|
promiseMgr: PromiseManager;
|
|
69
|
+
/** 性能管理器 */
|
|
40
70
|
performanceMgr: PerformanceManager;
|
|
71
|
+
/** 场景组件 */
|
|
41
72
|
scene: Scene;
|
|
73
|
+
/** 当前bundle名称 */
|
|
42
74
|
bundleName: string;
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
/**
|
|
77
|
+
* 获取指定类型的服务组件
|
|
78
|
+
* @template T - 组件类型
|
|
79
|
+
* @param serviceIdentifier - 服务标识符
|
|
80
|
+
* @returns 对应类型的组件实例
|
|
81
|
+
*/
|
|
43
82
|
getComponent<T>(serviceIdentifier: FW.ServiceIdentifier<T>): T;
|
|
83
|
+
|
|
84
|
+
/**
|
|
85
|
+
* 获取指定类型的所有服务组件
|
|
86
|
+
* @template T - 组件类型
|
|
87
|
+
* @param serviceIdentifier - 服务标识符,可选
|
|
88
|
+
* @returns 对应类型的所有组件实例数组
|
|
89
|
+
*/
|
|
44
90
|
getComponents<T>(serviceIdentifier?: FW.ServiceIdentifier<T>): T[];
|
|
91
|
+
|
|
92
|
+
/**
|
|
93
|
+
* 启动场景
|
|
94
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
95
|
+
*/
|
|
45
96
|
launchScene(bundleName: string): void;
|
|
97
|
+
|
|
98
|
+
/**
|
|
99
|
+
* 注册框架组件
|
|
100
|
+
* @param data - 注册数据
|
|
101
|
+
*/
|
|
46
102
|
register(data: RegisterBundle): void;
|
|
103
|
+
|
|
104
|
+
/**
|
|
105
|
+
* 注销框架组件
|
|
106
|
+
* @param data - 注销数据
|
|
107
|
+
*/
|
|
47
108
|
unRegister(data: RegisterBundle): void;
|
|
109
|
+
|
|
110
|
+
/**
|
|
111
|
+
* 获取场景名称
|
|
112
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
113
|
+
* @returns 场景名称
|
|
114
|
+
*/
|
|
48
115
|
getSceneName(bundleName: string): string;
|
|
116
|
+
|
|
117
|
+
/**
|
|
118
|
+
* 获取依赖项
|
|
119
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
120
|
+
* @returns 依赖项数组
|
|
121
|
+
*/
|
|
49
122
|
getDepend(bundleName: string): string[];
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
/**
|
|
125
|
+
* 更新方法 - 每帧调用
|
|
126
|
+
* @param dt - 帧时间间隔
|
|
127
|
+
*/
|
|
50
128
|
update(dt: number): void;
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
/** 初始化方法 */
|
|
51
131
|
initialize(): void;
|
|
132
|
+
|
|
133
|
+
/** 重启方法 */
|
|
52
134
|
restart(): void;
|
|
53
135
|
};
|
|
54
136
|
|
|
55
137
|
type Manager = {};
|
|
56
138
|
|
|
139
|
+
/**
|
|
140
|
+
* Promise管理器 - 提供增强的Promise功能
|
|
141
|
+
*/
|
|
57
142
|
type PromiseManager = {
|
|
143
|
+
/**
|
|
144
|
+
* 执行Promise操作
|
|
145
|
+
* @template T - Promise解析值类型
|
|
146
|
+
* @param executor - Promise执行器函数
|
|
147
|
+
* @param options - 执行选项
|
|
148
|
+
* @returns Promise代理对象
|
|
149
|
+
*/
|
|
58
150
|
execute<T = any>(
|
|
59
151
|
executor: (
|
|
60
152
|
resolve: (value: T | PromiseLike<T>) => void,
|
|
@@ -64,29 +156,103 @@ declare namespace FW {
|
|
|
64
156
|
) => void = PromiseExcutor,
|
|
65
157
|
options: PromiseExecuteOptions = {},
|
|
66
158
|
): PromiseProxy<T>;
|
|
159
|
+
|
|
160
|
+
/**
|
|
161
|
+
* 等待所有Promise完成
|
|
162
|
+
* @template T - Promise解析值类型
|
|
163
|
+
* @param promises - Promise代理数组
|
|
164
|
+
* @param options - 执行选项
|
|
165
|
+
* @returns 包含所有结果的Promise代理
|
|
166
|
+
*/
|
|
67
167
|
all<T = any>(
|
|
68
168
|
promises: FW.PromiseProxy<T>[],
|
|
69
169
|
options: FW.PromiseExecuteOptions = {},
|
|
70
170
|
): FW.PromiseProxy<FW.PromiseResult<T>>;
|
|
71
171
|
};
|
|
72
172
|
|
|
173
|
+
/**
|
|
174
|
+
* 语言管理器 - 负责多语言支持和本地化
|
|
175
|
+
*/
|
|
73
176
|
type LanguageManager = {
|
|
177
|
+
/**
|
|
178
|
+
* 注册语言包枚举
|
|
179
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
180
|
+
* @param language - 语言枚举
|
|
181
|
+
* @param getter - 获取语言值的函数
|
|
182
|
+
*/
|
|
74
183
|
registerLanguagePackageEnum(
|
|
75
184
|
bundleName: string,
|
|
76
185
|
language: any,
|
|
77
186
|
getter: (key: string, language?: string) => string,
|
|
78
187
|
): void;
|
|
188
|
+
|
|
189
|
+
/**
|
|
190
|
+
* 获取支持的语言列表
|
|
191
|
+
* @returns 支持的语言数组
|
|
192
|
+
*/
|
|
79
193
|
getSupportedLanguages(): string[];
|
|
194
|
+
|
|
195
|
+
/**
|
|
196
|
+
* 设置支持的语言列表
|
|
197
|
+
* @param languages - 语言数组
|
|
198
|
+
*/
|
|
80
199
|
setSupportedLanguages(languages: string[]): void;
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
/**
|
|
202
|
+
* 获取所有bundle名称
|
|
203
|
+
* @returns bundle名称数组
|
|
204
|
+
*/
|
|
81
205
|
getBundles(): string[];
|
|
206
|
+
|
|
207
|
+
/**
|
|
208
|
+
* 获取当前语言
|
|
209
|
+
* @returns 当前语言代码
|
|
210
|
+
*/
|
|
82
211
|
getLanguage(): string;
|
|
212
|
+
|
|
213
|
+
/**
|
|
214
|
+
* 获取当前语言索引
|
|
215
|
+
* @returns 语言索引
|
|
216
|
+
*/
|
|
83
217
|
getLanguageIndex(): number;
|
|
218
|
+
|
|
219
|
+
/**
|
|
220
|
+
* 获取语言包值
|
|
221
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
222
|
+
* @param key - 键值
|
|
223
|
+
* @param language - 语言代码(可选)
|
|
224
|
+
* @returns 语言包对应值
|
|
225
|
+
*/
|
|
84
226
|
getLanguagePackageValue(bundleName: string, key: string, language?: string): string;
|
|
227
|
+
|
|
228
|
+
/**
|
|
229
|
+
* 获取语言包枚举键列表
|
|
230
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
231
|
+
* @returns 键名数组
|
|
232
|
+
*/
|
|
85
233
|
getLanguagePackageEnumKeys(bundleName: string): string[];
|
|
234
|
+
|
|
235
|
+
/**
|
|
236
|
+
* 获取语言包枚举值列表
|
|
237
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
238
|
+
* @returns 值数组
|
|
239
|
+
*/
|
|
86
240
|
getLanguagePackageEnumValues(bundleName: string): string[];
|
|
241
|
+
|
|
242
|
+
/**
|
|
243
|
+
* 获取语言包枚举
|
|
244
|
+
* @template K - bundle名称类型
|
|
245
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
246
|
+
* @returns 语言包访问器
|
|
247
|
+
*/
|
|
87
248
|
getLanguagePackageEnum<K extends keyof ILanguageBundleAccessor>(
|
|
88
249
|
bundleName: K,
|
|
89
250
|
): ILanguageBundleAccessor[K];
|
|
251
|
+
|
|
252
|
+
/**
|
|
253
|
+
* 初始化语言设置
|
|
254
|
+
* @param language - 语言代码
|
|
255
|
+
*/
|
|
90
256
|
initializeLanguage(language: string);
|
|
91
257
|
};
|
|
92
258
|
|
|
@@ -155,7 +321,19 @@ declare namespace FW {
|
|
|
155
321
|
onDestroy();
|
|
156
322
|
};
|
|
157
323
|
|
|
324
|
+
/**
|
|
325
|
+
* Socket管理器 - 负责WebSocket连接的管理
|
|
326
|
+
*/
|
|
158
327
|
type SocketManager = {
|
|
328
|
+
/**
|
|
329
|
+
* 创建Socket连接
|
|
330
|
+
* @param tag - 标识符
|
|
331
|
+
* @param address - 地址
|
|
332
|
+
* @param sender - 发送器
|
|
333
|
+
* @param handle - 处理器
|
|
334
|
+
* @param config - 配置
|
|
335
|
+
* @returns Socket实例的Promise
|
|
336
|
+
*/
|
|
159
337
|
createSocket(
|
|
160
338
|
tag: string,
|
|
161
339
|
address: string,
|
|
@@ -163,23 +341,29 @@ declare namespace FW {
|
|
|
163
341
|
handle: Handle,
|
|
164
342
|
config: SocketConfig,
|
|
165
343
|
): Promise<Socket>;
|
|
344
|
+
|
|
166
345
|
/**
|
|
167
|
-
* 获取
|
|
168
|
-
* @param
|
|
169
|
-
* @returns
|
|
346
|
+
* 获取Socket实例
|
|
347
|
+
* @param tag - 标识符(可选)
|
|
348
|
+
* @returns Socket实例
|
|
170
349
|
*/
|
|
171
350
|
getSocket(tag?: string): Socket;
|
|
172
351
|
|
|
352
|
+
/**
|
|
353
|
+
* 获取所有Socket映射
|
|
354
|
+
* @returns Socket映射表
|
|
355
|
+
*/
|
|
173
356
|
getSocketMap(): Map<string, Socket>;
|
|
357
|
+
|
|
174
358
|
/** 暂停消息处理 */
|
|
175
359
|
pauseMessageHandle(): void;
|
|
176
360
|
|
|
177
361
|
/** 恢复消息处理 */
|
|
178
362
|
resumeMessageHandle(): void;
|
|
363
|
+
|
|
179
364
|
/**
|
|
180
|
-
* 关闭
|
|
181
|
-
* @param fs
|
|
182
|
-
* @returns
|
|
365
|
+
* 关闭Socket连接
|
|
366
|
+
* @param fs - Socket实例
|
|
183
367
|
*/
|
|
184
368
|
closeSocket(fs: Socket): void;
|
|
185
369
|
};
|
|
@@ -210,48 +394,67 @@ declare namespace FW {
|
|
|
210
394
|
schedule: TimerSchedule;
|
|
211
395
|
};
|
|
212
396
|
|
|
397
|
+
/**
|
|
398
|
+
* Socket连接对象
|
|
399
|
+
*/
|
|
213
400
|
type Socket = {
|
|
401
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
214
402
|
public onDestroy(): void;
|
|
403
|
+
|
|
215
404
|
/**
|
|
216
|
-
*
|
|
217
|
-
*
|
|
405
|
+
* 获取标识符
|
|
406
|
+
* @returns 标识符字符串
|
|
407
|
+
*/
|
|
218
408
|
public getTag(): string;
|
|
409
|
+
|
|
219
410
|
/**
|
|
220
411
|
* 获取地址
|
|
221
|
-
* @returns
|
|
412
|
+
* @returns 地址字符串
|
|
222
413
|
*/
|
|
223
414
|
getAddress(): string;
|
|
224
415
|
|
|
225
416
|
/**
|
|
226
|
-
* 获取
|
|
227
|
-
* @returns
|
|
417
|
+
* 获取Socket状态
|
|
418
|
+
* @returns 状态码
|
|
228
419
|
*/
|
|
229
420
|
getReadyState(): number;
|
|
421
|
+
|
|
230
422
|
/**
|
|
231
|
-
*
|
|
423
|
+
* 重新连接
|
|
424
|
+
* @param force - 是否强制重连
|
|
232
425
|
*/
|
|
233
426
|
reconnect(force?: boolean): void;
|
|
234
|
-
|
|
235
|
-
|
|
236
|
-
*/
|
|
427
|
+
|
|
428
|
+
/** 关闭连接 */
|
|
237
429
|
close();
|
|
238
|
-
|
|
239
|
-
|
|
240
|
-
*/
|
|
430
|
+
|
|
431
|
+
/** 清理资源 */
|
|
241
432
|
clear();
|
|
242
|
-
|
|
243
|
-
|
|
244
|
-
*/
|
|
433
|
+
|
|
434
|
+
/** 暂停消息处理 */
|
|
245
435
|
pauseMessageHandle();
|
|
246
|
-
|
|
247
|
-
|
|
248
|
-
*/
|
|
436
|
+
|
|
437
|
+
/** 恢复消息处理 */
|
|
249
438
|
resumeMessageHandle();
|
|
250
439
|
|
|
440
|
+
/**
|
|
441
|
+
* 发送消息
|
|
442
|
+
* @param msg - 消息内容
|
|
443
|
+
*/
|
|
251
444
|
send(msg);
|
|
252
445
|
|
|
446
|
+
/** 原生WebSocket对象 */
|
|
253
447
|
socket: WebSocket;
|
|
254
448
|
|
|
449
|
+
/**
|
|
450
|
+
* 创建Socket连接
|
|
451
|
+
* @param address - 地址
|
|
452
|
+
* @param tag - 标识符
|
|
453
|
+
* @param sender - 发送器
|
|
454
|
+
* @param handle - 处理器
|
|
455
|
+
* @param config - 配置
|
|
456
|
+
* @returns SocketPromise代理对象
|
|
457
|
+
*/
|
|
255
458
|
createSocket(
|
|
256
459
|
address: string,
|
|
257
460
|
tag: string,
|
|
@@ -261,15 +464,26 @@ declare namespace FW {
|
|
|
261
464
|
): SocketPromiseProxy;
|
|
262
465
|
};
|
|
263
466
|
|
|
467
|
+
/**
|
|
468
|
+
* Socket配置
|
|
469
|
+
*/
|
|
264
470
|
type SocketConfig = {
|
|
471
|
+
/** 心跳间隔 */
|
|
265
472
|
heartInternal: number;
|
|
473
|
+
/** 心跳超时时间 */
|
|
266
474
|
heartTimeout: number;
|
|
475
|
+
/** 心跳弱网时间 */
|
|
267
476
|
heartWeakTime: number;
|
|
477
|
+
/** 最大重连次数 */
|
|
268
478
|
maxReconnectTimes: number;
|
|
479
|
+
/** 重连间隔 */
|
|
269
480
|
reconnectInternal: number;
|
|
481
|
+
/** 协议符号 */
|
|
270
482
|
protocolSymbol: Symbol;
|
|
483
|
+
/** 协议轮询时间 */
|
|
271
484
|
protocolPollingTime: number;
|
|
272
|
-
|
|
485
|
+
/** 证书(可选) */
|
|
486
|
+
certificate?: cc.Asset;
|
|
273
487
|
};
|
|
274
488
|
|
|
275
489
|
/**
|
|
@@ -329,46 +543,43 @@ declare namespace FW {
|
|
|
329
543
|
buttonDisable(target: TargetType);
|
|
330
544
|
};
|
|
331
545
|
|
|
546
|
+
/**
|
|
547
|
+
* 时间管理器 - 负责游戏中的定时器和更新循环
|
|
548
|
+
*/
|
|
332
549
|
type TimeManager = {
|
|
550
|
+
/** 初始化方法 */
|
|
333
551
|
initialize(): void;
|
|
552
|
+
|
|
553
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
334
554
|
onDestroy(): void;
|
|
335
555
|
|
|
336
|
-
getTime(): string;
|
|
337
556
|
/**
|
|
338
|
-
*
|
|
557
|
+
* 获取当前时间字符串
|
|
558
|
+
* @returns 时间字符串
|
|
339
559
|
*/
|
|
340
|
-
|
|
560
|
+
getTime(): string;
|
|
561
|
+
|
|
341
562
|
/**
|
|
342
|
-
*
|
|
563
|
+
* 一次性调度器(多种重载形式)
|
|
343
564
|
*/
|
|
565
|
+
scheduleOnce(cb?: () => void, tag?: string): FW.TimerSchedule;
|
|
344
566
|
scheduleOnce(time?: number, tag?: string): FW.TimerSchedule;
|
|
345
|
-
/**
|
|
346
|
-
* 一次性调度器
|
|
347
|
-
*/
|
|
348
567
|
scheduleOnce(cb?: () => void, target?: any): FW.TimerSchedule;
|
|
349
|
-
/**
|
|
350
|
-
* 一次性调度器
|
|
351
|
-
*/
|
|
352
568
|
scheduleOnce(time?: number, target?: any): FW.TimerSchedule;
|
|
353
|
-
/**
|
|
354
|
-
* 一次性调度器
|
|
355
|
-
*/
|
|
356
569
|
scheduleOnce(cb?: () => void, time?: number, tag?: string): FW.TimerSchedule;
|
|
357
|
-
/**
|
|
358
|
-
* 一次性调度器
|
|
359
|
-
*/
|
|
360
570
|
scheduleOnce(time?: number, cb?: () => void, tag?: string): FW.TimerSchedule;
|
|
361
|
-
/**
|
|
362
|
-
* 一次性调度器
|
|
363
|
-
*/
|
|
364
571
|
scheduleOnce(time?: number, cb?: () => void, target?: any): FW.TimerSchedule;
|
|
365
|
-
/**
|
|
366
|
-
* 一次性调度器
|
|
367
|
-
*/
|
|
368
572
|
scheduleOnce(cb?: () => void, time?: number, target?: any): FW.TimerSchedule;
|
|
573
|
+
|
|
369
574
|
/**
|
|
370
575
|
* 自定义调度器
|
|
371
|
-
*
|
|
576
|
+
* @param cb - 回调函数
|
|
577
|
+
* @param time - 时间间隔
|
|
578
|
+
* @param repeat - 重复次数
|
|
579
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
580
|
+
* @param tag - 标签
|
|
581
|
+
* @returns 时间调度器
|
|
582
|
+
*/
|
|
372
583
|
schedule(
|
|
373
584
|
cb?: () => void,
|
|
374
585
|
time?: number,
|
|
@@ -376,42 +587,85 @@ declare namespace FW {
|
|
|
376
587
|
target?: TargetType,
|
|
377
588
|
tag?: string,
|
|
378
589
|
): TimerSchedule;
|
|
379
|
-
|
|
380
|
-
pauseSchedule(tag: string): void;
|
|
381
|
-
pauseSchedule(target: TargetType): void;
|
|
382
|
-
pauseSchedule(id: number): void;
|
|
590
|
+
|
|
383
591
|
/**
|
|
384
|
-
*
|
|
385
|
-
*
|
|
386
|
-
|
|
387
|
-
|
|
388
|
-
unSchedule(id: number): void;
|
|
592
|
+
* 暂停调度器
|
|
593
|
+
* @param tag
|
|
594
|
+
*/
|
|
595
|
+
pauseSchedule(tag: string);
|
|
389
596
|
/**
|
|
390
|
-
*
|
|
597
|
+
* 暂停调度器
|
|
598
|
+
* @param target
|
|
599
|
+
*/
|
|
600
|
+
pauseSchedule(target: FW.TargetType);
|
|
601
|
+
/**
|
|
602
|
+
* 暂停调度器
|
|
603
|
+
* @param id
|
|
604
|
+
*/
|
|
605
|
+
pauseSchedule(id: number);
|
|
606
|
+
|
|
607
|
+
/**
|
|
608
|
+
* 停止调度器
|
|
391
609
|
* @param tag
|
|
392
610
|
*/
|
|
393
|
-
|
|
394
|
-
resumeSchedule(target: TargetType): void;
|
|
395
|
-
resumeSchedule(id: number): void;
|
|
611
|
+
unSchedule(tag: string);
|
|
396
612
|
/**
|
|
397
|
-
*
|
|
398
|
-
* @param
|
|
613
|
+
* 停止调度器
|
|
614
|
+
* @param target: Comment | Object | cc.Node
|
|
615
|
+
*/
|
|
616
|
+
unSchedule(target: FW.TargetType);
|
|
617
|
+
/**
|
|
618
|
+
* 停止调度器
|
|
619
|
+
* @param id: number
|
|
620
|
+
*/
|
|
621
|
+
unSchedule(id: number);
|
|
622
|
+
|
|
623
|
+
/**
|
|
624
|
+
* 恢复调度器
|
|
399
625
|
* @param tag
|
|
400
626
|
*/
|
|
627
|
+
resumeSchedule(tag: string);
|
|
628
|
+
/**
|
|
629
|
+
* 恢复调度器
|
|
630
|
+
* @param target
|
|
631
|
+
*/
|
|
632
|
+
resumeSchedule(target: FW.TargetType);
|
|
633
|
+
/**
|
|
634
|
+
* 暂停调度器
|
|
635
|
+
* @param id
|
|
636
|
+
*/
|
|
637
|
+
resumeSchedule(id: number);
|
|
638
|
+
|
|
639
|
+
/**
|
|
640
|
+
* 每帧更新回调注册
|
|
641
|
+
* @param cb - 更新回调函数
|
|
642
|
+
* @param tag - 标签(可选)
|
|
643
|
+
*/
|
|
401
644
|
update(cb: (dt: number) => void, tag?: string): void;
|
|
402
|
-
|
|
403
|
-
|
|
645
|
+
|
|
646
|
+
/**
|
|
647
|
+
* 更新处理方法
|
|
648
|
+
* @param dt - 帧时间间隔
|
|
649
|
+
*/
|
|
404
650
|
onUpdate(dt: number): void;
|
|
405
651
|
};
|
|
406
652
|
|
|
653
|
+
/**
|
|
654
|
+
* 事件管理器 - 负责全局事件的注册、派发和管理
|
|
655
|
+
*/
|
|
407
656
|
type EventManager = {
|
|
657
|
+
/** 初始化方法 */
|
|
408
658
|
initialize(): void;
|
|
659
|
+
|
|
660
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
409
661
|
onDestroy(): void;
|
|
662
|
+
|
|
410
663
|
/**
|
|
411
|
-
*
|
|
412
|
-
* @param eventName
|
|
413
|
-
* @param cb
|
|
414
|
-
* @param target
|
|
664
|
+
* 注册事件监听器
|
|
665
|
+
* @param eventName - 事件名称
|
|
666
|
+
* @param cb - 回调函数
|
|
667
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
668
|
+
* @param options - 选项配置
|
|
415
669
|
*/
|
|
416
670
|
register(
|
|
417
671
|
eventName: string | number,
|
|
@@ -434,6 +688,13 @@ declare namespace FW {
|
|
|
434
688
|
},
|
|
435
689
|
);
|
|
436
690
|
|
|
691
|
+
/**
|
|
692
|
+
* 注册一次性事件监听器
|
|
693
|
+
* @param eventName - 事件名称
|
|
694
|
+
* @param cb - 回调函数
|
|
695
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
696
|
+
* @param options - 选项配置
|
|
697
|
+
*/
|
|
437
698
|
registerOnce(
|
|
438
699
|
eventName: string | number,
|
|
439
700
|
cb: (
|
|
@@ -457,23 +718,24 @@ declare namespace FW {
|
|
|
457
718
|
|
|
458
719
|
/**
|
|
459
720
|
* 获取事件监听器数量
|
|
460
|
-
* @param eventName 事件名
|
|
721
|
+
* @param eventName - 事件名
|
|
461
722
|
* @returns 监听器数量
|
|
462
723
|
*/
|
|
463
724
|
getListenerCount(eventName: string | number): number;
|
|
725
|
+
|
|
464
726
|
/**
|
|
465
727
|
* 派发事件
|
|
466
|
-
* @param eventName
|
|
467
|
-
* @param args1
|
|
468
|
-
* @param args2
|
|
469
|
-
* @param args3
|
|
470
|
-
* @param args4
|
|
471
|
-
* @param args5
|
|
472
|
-
* @param args6
|
|
473
|
-
* @param args7
|
|
474
|
-
* @param args8
|
|
475
|
-
* @param args9
|
|
476
|
-
* @param args10
|
|
728
|
+
* @param eventName - 事件名称
|
|
729
|
+
* @param args1 - 参数1(可选)
|
|
730
|
+
* @param args2 - 参数2(可选)
|
|
731
|
+
* @param args3 - 参数3(可选)
|
|
732
|
+
* @param args4 - 参数4(可选)
|
|
733
|
+
* @param args5 - 参数5(可选)
|
|
734
|
+
* @param args6 - 参数6(可选)
|
|
735
|
+
* @param args7 - 参数7(可选)
|
|
736
|
+
* @param args8 - 参数8(可选)
|
|
737
|
+
* @param args9 - 参数9(可选)
|
|
738
|
+
* @param args10 - 参数10(可选)
|
|
477
739
|
*/
|
|
478
740
|
dispatch(
|
|
479
741
|
eventName: string | number,
|
|
@@ -488,43 +750,46 @@ declare namespace FW {
|
|
|
488
750
|
args9?: FW.EventManagerArgs,
|
|
489
751
|
args10?: FW.EventManagerArgs,
|
|
490
752
|
): void;
|
|
753
|
+
|
|
491
754
|
/**
|
|
492
|
-
*
|
|
493
|
-
* @param eventName
|
|
755
|
+
* 注销事件监听器
|
|
756
|
+
* @param eventName - 事件名称
|
|
757
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
494
758
|
*/
|
|
495
759
|
unRegister(eventName: string | number, target: TargetType): void;
|
|
496
760
|
|
|
497
761
|
/**
|
|
498
|
-
*
|
|
499
|
-
* @param eventName
|
|
762
|
+
* 注销所有指定事件的监听器
|
|
763
|
+
* @param eventName - 事件名称
|
|
500
764
|
*/
|
|
501
765
|
eventOff(eventName: string | number): void;
|
|
502
766
|
|
|
503
767
|
/**
|
|
504
|
-
*
|
|
505
|
-
* @param target
|
|
768
|
+
* 注销目标对象上的所有事件监听器
|
|
769
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
506
770
|
*/
|
|
507
771
|
targetOff(target: TargetType): void;
|
|
508
772
|
|
|
509
773
|
/**
|
|
510
|
-
*
|
|
511
|
-
* @param eventName
|
|
512
|
-
* @param target
|
|
774
|
+
* 检查目标对象是否注册了指定事件
|
|
775
|
+
* @param eventName - 事件名称
|
|
776
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
777
|
+
* @returns 是否已注册
|
|
513
778
|
*/
|
|
514
779
|
has(eventName: string | number, target: Comment | Object): boolean;
|
|
515
780
|
|
|
516
781
|
/**
|
|
517
|
-
*
|
|
518
|
-
* @param target
|
|
782
|
+
* 暂停目标对象上的所有事件监听
|
|
783
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
519
784
|
*/
|
|
520
785
|
targetPause(target: TargetType): void;
|
|
786
|
+
|
|
521
787
|
/**
|
|
522
|
-
*
|
|
523
|
-
* @param target
|
|
788
|
+
* 恢复目标对象上的所有事件监听
|
|
789
|
+
* @param target - 目标对象
|
|
524
790
|
*/
|
|
525
791
|
targetResume(target: TargetType);
|
|
526
792
|
};
|
|
527
|
-
|
|
528
793
|
/**
|
|
529
794
|
* 事件管理参数
|
|
530
795
|
*/
|
|
@@ -620,16 +885,23 @@ declare namespace FW {
|
|
|
620
885
|
};
|
|
621
886
|
|
|
622
887
|
/**
|
|
623
|
-
* 层级管理器
|
|
888
|
+
* 层级管理器 - 负责游戏界面层级的管理,包括打开、关闭、显示和隐藏等操作
|
|
624
889
|
*/
|
|
625
890
|
type LayerManager = {
|
|
891
|
+
/** 初始化方法 */
|
|
626
892
|
initialize(): void;
|
|
893
|
+
|
|
894
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
627
895
|
onDestroy(): void;
|
|
896
|
+
|
|
897
|
+
/** 清理方法 */
|
|
628
898
|
clear(): void;
|
|
629
899
|
|
|
630
900
|
/**
|
|
631
901
|
* 异步打开layer
|
|
632
|
-
* @
|
|
902
|
+
* @template Ctr - LayerController类型
|
|
903
|
+
* @param data - 层级打开参数
|
|
904
|
+
* @returns Promise返回打开的控制器实例
|
|
633
905
|
*/
|
|
634
906
|
openAsync<Ctr extends FW.LayerController = FWLayerController>(
|
|
635
907
|
data: LayerOpenArgs<Ctr>,
|
|
@@ -637,43 +909,60 @@ declare namespace FW {
|
|
|
637
909
|
|
|
638
910
|
/**
|
|
639
911
|
* 同步打开layer
|
|
640
|
-
* @
|
|
912
|
+
* @template Ctr - LayerController类型
|
|
913
|
+
* @param data - 层级打开参数
|
|
914
|
+
* @returns 打开的控制器实例
|
|
641
915
|
*/
|
|
642
916
|
openSync<Ctr extends FW.LayerController = FWLayerController>(data: LayerOpenArgs<Ctr>): Ctr;
|
|
917
|
+
|
|
643
918
|
/**
|
|
644
919
|
* 显示常驻layer
|
|
645
|
-
* @
|
|
920
|
+
* @template Ctr - LayerController类型
|
|
921
|
+
* @param ctr - 控制器实例
|
|
922
|
+
* @returns 控制器实例
|
|
646
923
|
*/
|
|
647
924
|
displayLayer<Ctr extends FW.LayerController = FWLayerController>(ctr: Ctr): Ctr;
|
|
925
|
+
|
|
648
926
|
/**
|
|
649
927
|
* 隐藏常驻layer
|
|
650
|
-
* @
|
|
928
|
+
* @template Ctr - LayerController类型
|
|
929
|
+
* @param ctr - 控制器实例
|
|
930
|
+
* @returns 控制器实例
|
|
651
931
|
*/
|
|
652
932
|
hideLayer<Ctr extends FW.LayerController = FWLayerController>(ctr: Ctr): Ctr;
|
|
933
|
+
|
|
653
934
|
/**
|
|
654
935
|
* 关闭layer
|
|
655
|
-
* @
|
|
936
|
+
* @template Ctr - LayerController类型
|
|
937
|
+
* @param ctr - 控制器实例
|
|
938
|
+
* @returns LayerController实例
|
|
656
939
|
*/
|
|
657
940
|
close<Ctr extends FW.LayerController = FWLayerController>(ctr: Ctr): FWLayerController;
|
|
658
941
|
|
|
659
942
|
/**
|
|
660
|
-
*
|
|
943
|
+
* 从栈关闭指定数量的layer
|
|
944
|
+
* @param count - 关闭层数量,默认为1
|
|
661
945
|
*/
|
|
662
946
|
closeFromStack(count?: number): void;
|
|
947
|
+
|
|
663
948
|
/**
|
|
664
|
-
* 通过名字关闭
|
|
665
|
-
* @param name
|
|
949
|
+
* 通过名字关闭layer
|
|
950
|
+
* @param name - layer名称或名称数组
|
|
666
951
|
*/
|
|
667
952
|
closeFromLayerName(name: string | string[]);
|
|
953
|
+
|
|
668
954
|
/**
|
|
669
|
-
*
|
|
670
|
-
* @param
|
|
955
|
+
* 移除指定节点的所有子Layer
|
|
956
|
+
* @param node - 父节点
|
|
671
957
|
*/
|
|
672
958
|
removeAllChildren(node: cc.Node);
|
|
673
959
|
|
|
960
|
+
/**
|
|
961
|
+
* 获取Layer映射表
|
|
962
|
+
* @returns Map<控制器构造函数, LayerData>
|
|
963
|
+
*/
|
|
674
964
|
getLayerMap(): Map<new () => LayerController, LayerData>;
|
|
675
965
|
};
|
|
676
|
-
|
|
677
966
|
/**
|
|
678
967
|
* 资源数据
|
|
679
968
|
*/
|
|
@@ -722,48 +1011,68 @@ declare namespace FW {
|
|
|
722
1011
|
assetProperty: AssetProperty;
|
|
723
1012
|
};
|
|
724
1013
|
|
|
1014
|
+
/**
|
|
1015
|
+
* 资源管理器 - 负责游戏资源的加载、获取和释放等操作
|
|
1016
|
+
*/
|
|
725
1017
|
type ResManager = {
|
|
1018
|
+
/** 初始化方法 */
|
|
726
1019
|
initialize(): void;
|
|
1020
|
+
|
|
1021
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
727
1022
|
onDestroy(): void;
|
|
728
1023
|
|
|
729
1024
|
/**
|
|
730
|
-
*
|
|
731
|
-
* @param bundleName
|
|
1025
|
+
* 加载指定bundle
|
|
1026
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
1027
|
+
* @returns Promise返回加载的bundle对象
|
|
732
1028
|
*/
|
|
733
1029
|
loadBundle(bundleName: string): Promise<cc.AssetManager.Bundle>;
|
|
1030
|
+
|
|
734
1031
|
/**
|
|
735
|
-
*
|
|
736
|
-
* @param bundleName
|
|
1032
|
+
* 获取指定bundle
|
|
1033
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
1034
|
+
* @returns bundle对象
|
|
737
1035
|
*/
|
|
738
1036
|
getBundle(bundleName: string): cc.AssetManager.Bundle;
|
|
1037
|
+
|
|
739
1038
|
/**
|
|
740
|
-
* 获取所有bundle
|
|
1039
|
+
* 获取所有bundle映射表
|
|
1040
|
+
* @returns Map<bundle名称, bundle对象>
|
|
741
1041
|
*/
|
|
742
1042
|
getBundleMap(): Map<string, cc.AssetManager.Bundle>;
|
|
1043
|
+
|
|
743
1044
|
/**
|
|
744
|
-
*
|
|
745
|
-
* @param bundleName
|
|
1045
|
+
* 释放指定bundle
|
|
1046
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
746
1047
|
*/
|
|
747
1048
|
releaseBundle(bundleName: string): void;
|
|
1049
|
+
|
|
748
1050
|
/**
|
|
749
|
-
*
|
|
750
|
-
* @param bundleName
|
|
1051
|
+
* 检查是否已加载指定bundle
|
|
1052
|
+
* @param bundleName - bundle名称
|
|
1053
|
+
* @returns 是否已加载
|
|
751
1054
|
*/
|
|
752
1055
|
hasBundle(bundleName: string): boolean;
|
|
1056
|
+
|
|
753
1057
|
/**
|
|
754
|
-
*
|
|
755
|
-
* @param assetProperty
|
|
1058
|
+
* 预加载资源
|
|
1059
|
+
* @param assetProperty - 资源属性或资源属性数组
|
|
756
1060
|
*/
|
|
757
1061
|
preLoad(assetProperty: FW.AssetProperty | FW.AssetProperty[]);
|
|
1062
|
+
|
|
758
1063
|
/**
|
|
759
1064
|
* 加载远程资源
|
|
760
|
-
* @
|
|
761
|
-
* @param
|
|
1065
|
+
* @template T - 资源类型
|
|
1066
|
+
* @param url - 资源URL
|
|
1067
|
+
* @param cb - 回调函数
|
|
1068
|
+
* @returns Promise返回加载的资源
|
|
762
1069
|
*/
|
|
763
1070
|
loadRemote<T extends cc.Asset = cc.Asset>(url: string, cb?: (asset: cc.Asset) => T): Promise<T>;
|
|
1071
|
+
|
|
764
1072
|
/**
|
|
765
|
-
* 从远程加载spine
|
|
766
|
-
* @param data
|
|
1073
|
+
* 从远程加载spine动画数据
|
|
1074
|
+
* @param data - spine资源信息
|
|
1075
|
+
* @returns Promise返回spine骨骼数据
|
|
767
1076
|
*/
|
|
768
1077
|
loadSpineDataFromRemote(data: {
|
|
769
1078
|
img: string;
|
|
@@ -773,42 +1082,54 @@ declare namespace FW {
|
|
|
773
1082
|
}): Promise<sp.SkeletonData>;
|
|
774
1083
|
|
|
775
1084
|
/**
|
|
776
|
-
*
|
|
777
|
-
* @
|
|
1085
|
+
* 加载资源并返回资源数据
|
|
1086
|
+
* @template T - 资源类型
|
|
1087
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
1088
|
+
* @returns Promise返回资源数据
|
|
778
1089
|
*/
|
|
779
1090
|
loadAssetData<T extends cc.Asset>(assetProperty: AssetProperty): Promise<AssetData>;
|
|
780
1091
|
|
|
781
1092
|
/**
|
|
782
1093
|
* 加载资源
|
|
783
|
-
* @
|
|
1094
|
+
* @template T - 资源类型
|
|
1095
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
1096
|
+
* @param cb - 回调函数
|
|
1097
|
+
* @returns Promise返回加载的资源
|
|
784
1098
|
*/
|
|
785
1099
|
loadAsset<T extends cc.Asset>(assetProperty: AssetProperty, cb?: () => void): Promise<T>;
|
|
786
1100
|
|
|
787
1101
|
/**
|
|
788
|
-
*
|
|
789
|
-
* @
|
|
1102
|
+
* 获取资源数据
|
|
1103
|
+
* @template T - 资源类型
|
|
1104
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
1105
|
+
* @returns 资源数据
|
|
790
1106
|
*/
|
|
791
1107
|
getAssetData<T extends cc.Asset>(assetProperty: AssetProperty): AssetData;
|
|
792
1108
|
|
|
793
1109
|
/**
|
|
794
1110
|
* 获取资源
|
|
795
|
-
* @
|
|
1111
|
+
* @template T - 资源类型
|
|
1112
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
1113
|
+
* @returns 资源对象
|
|
796
1114
|
*/
|
|
797
1115
|
getAsset<T extends cc.Asset = cc.Asset>(assetProperty: AssetProperty): T;
|
|
1116
|
+
|
|
798
1117
|
/**
|
|
799
1118
|
* 释放资源
|
|
800
|
-
* @param assetProperty
|
|
1119
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
801
1120
|
*/
|
|
802
1121
|
releaseAsset(assetProperty: AssetProperty): void;
|
|
803
1122
|
|
|
804
1123
|
/**
|
|
805
|
-
*
|
|
806
|
-
* @param assetProperty
|
|
1124
|
+
* 检查资源是否存在
|
|
1125
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
1126
|
+
* @returns 资源是否存在
|
|
807
1127
|
*/
|
|
808
1128
|
hasAsset(assetProperty: AssetProperty): boolean;
|
|
1129
|
+
|
|
809
1130
|
/**
|
|
810
|
-
*
|
|
811
|
-
* @param config
|
|
1131
|
+
* 初始化远程bundle配置
|
|
1132
|
+
* @param config - 远程bundle配置
|
|
812
1133
|
*/
|
|
813
1134
|
initializeRemoteBundleConfig(config: RemoteBundleConfig): void;
|
|
814
1135
|
};
|
|
@@ -1075,71 +1396,83 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1075
1396
|
type TaskManager = {
|
|
1076
1397
|
/**
|
|
1077
1398
|
* 创建任务
|
|
1078
|
-
* @param options
|
|
1079
|
-
*
|
|
1080
|
-
* frameBudget?: number; 每帧最大执行时间
|
|
1081
|
-
* tasksFrameCount?: number; 每帧最多执行的任务个数
|
|
1399
|
+
* @param options - 任务选项
|
|
1400
|
+
* @returns Task对象
|
|
1082
1401
|
*/
|
|
1083
|
-
|
|
1084
1402
|
createTask(options?: Partial<FW.TaskOptions>): FW.Task;
|
|
1403
|
+
|
|
1085
1404
|
/**
|
|
1086
|
-
*
|
|
1087
|
-
* @param taskId
|
|
1405
|
+
* 获取指定ID的任务
|
|
1406
|
+
* @param taskId - 任务ID
|
|
1407
|
+
* @returns Task对象或undefined
|
|
1088
1408
|
*/
|
|
1089
1409
|
getTask(taskId: number): FW.Task | undefined;
|
|
1410
|
+
|
|
1090
1411
|
/**
|
|
1091
|
-
*
|
|
1092
|
-
* @param taskId
|
|
1412
|
+
* 停止指定ID的任务
|
|
1413
|
+
* @param taskId - 任务ID
|
|
1093
1414
|
*/
|
|
1094
1415
|
stopTask(taskId: number): void;
|
|
1416
|
+
|
|
1095
1417
|
/**
|
|
1096
1418
|
* 获取所有任务
|
|
1419
|
+
* @returns Task数组
|
|
1097
1420
|
*/
|
|
1098
1421
|
getAllTasks(): FW.Task[];
|
|
1099
1422
|
|
|
1423
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
1100
1424
|
onDestroy();
|
|
1101
1425
|
};
|
|
1102
1426
|
|
|
1427
|
+
/**
|
|
1428
|
+
* 状态管理器 - 负责创建和管理系统状态机
|
|
1429
|
+
*/
|
|
1103
1430
|
type StateManager = {
|
|
1431
|
+
/** 初始化方法 */
|
|
1104
1432
|
initialize(): void;
|
|
1433
|
+
|
|
1434
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
1105
1435
|
onDestroy(): void;
|
|
1436
|
+
|
|
1106
1437
|
/**
|
|
1107
1438
|
* 创建一个状态机
|
|
1108
|
-
* @param stateMachineName
|
|
1439
|
+
* @param stateMachineName - 状态机名称(可选)
|
|
1440
|
+
* @returns StateMachine对象
|
|
1109
1441
|
*/
|
|
1110
1442
|
createStateMachine(stateMachineName?: string): StateMachine;
|
|
1443
|
+
|
|
1111
1444
|
/**
|
|
1112
1445
|
* 移除一个状态机
|
|
1113
|
-
* @param stateMachineName
|
|
1114
|
-
* @returns
|
|
1446
|
+
* @param stateMachineName - 状态机名称(可选)
|
|
1115
1447
|
*/
|
|
1116
1448
|
removeStateMachine(stateMachineName?: string);
|
|
1449
|
+
|
|
1117
1450
|
/**
|
|
1118
1451
|
* 暂停一个状态机
|
|
1119
|
-
* @param stateMachineName
|
|
1120
|
-
* @returns
|
|
1452
|
+
* @param stateMachineName - 状态机名称(可选)
|
|
1121
1453
|
*/
|
|
1122
1454
|
pauseStateMachine(stateMachineName?: string);
|
|
1455
|
+
|
|
1123
1456
|
/**
|
|
1124
1457
|
* 恢复状态机
|
|
1125
|
-
* @param stateMachineName
|
|
1126
|
-
* @returns
|
|
1458
|
+
* @param stateMachineName - 状态机名称(可选)
|
|
1127
1459
|
*/
|
|
1128
1460
|
resumeStateMachine(stateMachineName?: string);
|
|
1461
|
+
|
|
1129
1462
|
/**
|
|
1130
1463
|
* 注册状态进指定状态机
|
|
1131
|
-
* @param
|
|
1132
|
-
* @param
|
|
1133
|
-
* @returns
|
|
1464
|
+
* @param state - 状态机注册参数
|
|
1465
|
+
* @param stateMachineName - 状态机名称(可选)
|
|
1134
1466
|
*/
|
|
1135
1467
|
register(
|
|
1136
1468
|
state: FW.StateMachineRegisterArgs | FW.StateMachineRegisterArgs[],
|
|
1137
1469
|
stateMachineName?: string,
|
|
1138
1470
|
);
|
|
1471
|
+
|
|
1139
1472
|
/**
|
|
1140
1473
|
* 注销指定状态机的某个状态
|
|
1141
|
-
* @param
|
|
1142
|
-
* @param
|
|
1474
|
+
* @param stateType - 状态类型
|
|
1475
|
+
* @param stateMachineName - 状态机名称(可选)
|
|
1143
1476
|
*/
|
|
1144
1477
|
unRegister(stateType: number, stateMachineName?: string);
|
|
1145
1478
|
};
|
|
@@ -1149,42 +1482,89 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1149
1482
|
error: boolean;
|
|
1150
1483
|
};
|
|
1151
1484
|
|
|
1485
|
+
/**
|
|
1486
|
+
* 动画管理器 - 负责游戏中的动画创建和管理
|
|
1487
|
+
*/
|
|
1152
1488
|
type AnimationManager = {
|
|
1489
|
+
/** 初始化方法 */
|
|
1153
1490
|
initialize(): void;
|
|
1491
|
+
|
|
1492
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
1154
1493
|
onDestroy(): void;
|
|
1155
1494
|
|
|
1156
1495
|
/**
|
|
1157
1496
|
* 创建一个tween动画
|
|
1158
|
-
* @param args
|
|
1159
|
-
* @returns
|
|
1497
|
+
* @param args - tween动画参数
|
|
1498
|
+
* @returns Tween动画对象
|
|
1160
1499
|
*/
|
|
1161
|
-
createTween(args?: FW.TweenArgs):
|
|
1500
|
+
createTween(args?: FW.TweenArgs): Tween;
|
|
1501
|
+
|
|
1162
1502
|
/**
|
|
1163
1503
|
* 创建一个skeleton动画
|
|
1164
|
-
* @param skeleton
|
|
1165
|
-
* @returns
|
|
1504
|
+
* @param skeleton - spine骨骼对象
|
|
1505
|
+
* @returns Skeleton动画对象
|
|
1166
1506
|
*/
|
|
1167
|
-
createSkeleton(skeleton: sp.Skeleton):
|
|
1507
|
+
createSkeleton(skeleton: sp.Skeleton): Skeleton;
|
|
1168
1508
|
|
|
1169
|
-
/**
|
|
1170
|
-
* 暂停所有动画
|
|
1171
|
-
*/
|
|
1509
|
+
/** 暂停所有动画 */
|
|
1172
1510
|
pauseAll(): void;
|
|
1173
|
-
|
|
1174
|
-
|
|
1175
|
-
* */
|
|
1511
|
+
|
|
1512
|
+
/** 恢复所有动画 */
|
|
1176
1513
|
resumeAll(): void;
|
|
1177
1514
|
};
|
|
1178
1515
|
|
|
1516
|
+
/**
|
|
1517
|
+
* Tween动画对象 - 用于创建和控制缓动动画
|
|
1518
|
+
*/
|
|
1179
1519
|
type Tween = {
|
|
1520
|
+
/** 动画名称 */
|
|
1180
1521
|
animationName: string;
|
|
1522
|
+
|
|
1523
|
+
/** Cocos Creator原生Tween对象 */
|
|
1181
1524
|
animation: cc.Tween;
|
|
1525
|
+
|
|
1526
|
+
/** 初始化回调函数(可选) */
|
|
1182
1527
|
onInit?(): void;
|
|
1528
|
+
|
|
1529
|
+
/**
|
|
1530
|
+
* 暂停动画
|
|
1531
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1532
|
+
*/
|
|
1183
1533
|
pause(): FW.Tween;
|
|
1534
|
+
|
|
1535
|
+
/**
|
|
1536
|
+
* 恢复动画
|
|
1537
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1538
|
+
*/
|
|
1184
1539
|
resume(): FW.Tween;
|
|
1540
|
+
|
|
1541
|
+
/**
|
|
1542
|
+
* 设置动画时间缩放比例
|
|
1543
|
+
* @param scale - 时间缩放比例,1为正常速度,大于1加快,小于1减慢
|
|
1544
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1545
|
+
*/
|
|
1185
1546
|
timeScale(scale: number): FW.Tween;
|
|
1547
|
+
|
|
1548
|
+
/**
|
|
1549
|
+
* 开始播放动画
|
|
1550
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1551
|
+
*/
|
|
1186
1552
|
start(): FW.Tween;
|
|
1553
|
+
|
|
1554
|
+
/**
|
|
1555
|
+
* 停止动画
|
|
1556
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1557
|
+
*/
|
|
1187
1558
|
stop(): FW.Tween;
|
|
1559
|
+
|
|
1560
|
+
/**
|
|
1561
|
+
* 在指定时间内将属性变化到目标值
|
|
1562
|
+
* @template OPTS - 选项类型
|
|
1563
|
+
* @param duration - 持续时间(秒)
|
|
1564
|
+
* @param props - 目标属性值
|
|
1565
|
+
* @param opts - 动画选项(如缓动函数、进度回调等)
|
|
1566
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1567
|
+
*/
|
|
1188
1568
|
to<
|
|
1189
1569
|
OPTS extends Partial<{
|
|
1190
1570
|
progress: Function;
|
|
@@ -1196,6 +1576,15 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1196
1576
|
props: ConstructorType<T>,
|
|
1197
1577
|
opts?: OPTS,
|
|
1198
1578
|
): FW.Tween;
|
|
1579
|
+
|
|
1580
|
+
/**
|
|
1581
|
+
* 在指定时间内将属性按照增量变化
|
|
1582
|
+
* @template OPTS - 选项类型
|
|
1583
|
+
* @param duration - 持续时间(秒)
|
|
1584
|
+
* @param props - 属性增量值
|
|
1585
|
+
* @param opts - 动画选项(如缓动函数、进度回调等)
|
|
1586
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1587
|
+
*/
|
|
1199
1588
|
by<
|
|
1200
1589
|
OPTS extends Partial<{
|
|
1201
1590
|
progress: Function;
|
|
@@ -1207,50 +1596,87 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1207
1596
|
props: ConstructorType<T>,
|
|
1208
1597
|
opts?: OPTS,
|
|
1209
1598
|
): FW.Tween;
|
|
1599
|
+
|
|
1600
|
+
/**
|
|
1601
|
+
* 立即设置属性值
|
|
1602
|
+
* @param props - 要设置的属性值
|
|
1603
|
+
* @returns 当前Tween对象,支持链式调用
|
|
1604
|
+
*/
|
|
1210
1605
|
set(props: ConstructorType<T>): FW.Tween;
|
|
1211
1606
|
};
|
|
1212
1607
|
|
|
1608
|
+
/**
|
|
1609
|
+
* Spine骨骼动画对象 - 用于控制Spine骨骼动画的播放和设置
|
|
1610
|
+
*/
|
|
1213
1611
|
type Skeleton = {
|
|
1612
|
+
/**
|
|
1613
|
+
* 播放动画
|
|
1614
|
+
* @param args - 骨骼动画参数
|
|
1615
|
+
* @returns Promise,在动画播放完成后resolve
|
|
1616
|
+
*/
|
|
1214
1617
|
play(args?: FW.SkeletonArgs): Promise<void>;
|
|
1618
|
+
|
|
1619
|
+
/**
|
|
1620
|
+
* 播放指定名称的动画
|
|
1621
|
+
* @param animationName - 动画名称
|
|
1622
|
+
* @param args - 骨骼动画参数
|
|
1623
|
+
* @returns Promise,在动画播放完成后resolve
|
|
1624
|
+
*/
|
|
1215
1625
|
play(animationName?: string, args?: FW.SkeletonArgs): Promise<void>;
|
|
1216
|
-
|
|
1626
|
+
|
|
1627
|
+
/**
|
|
1628
|
+
* 设置皮肤
|
|
1629
|
+
* @param skinName - 皮肤名称
|
|
1630
|
+
*/
|
|
1217
1631
|
setSkin(skinName: string);
|
|
1218
|
-
|
|
1632
|
+
|
|
1633
|
+
/**
|
|
1634
|
+
* 更新骨骼数据
|
|
1635
|
+
* @param data - 新的骨骼数据
|
|
1636
|
+
*/
|
|
1219
1637
|
updateSkeletonData(data: sp.SkeletonData);
|
|
1220
1638
|
|
|
1639
|
+
/**
|
|
1640
|
+
* 获取当前轨道条目
|
|
1641
|
+
* @returns 轨道条目对象
|
|
1642
|
+
*/
|
|
1221
1643
|
getTrackEntry();
|
|
1644
|
+
|
|
1222
1645
|
/**
|
|
1223
|
-
*
|
|
1224
|
-
* @param animName
|
|
1225
|
-
* @returns
|
|
1646
|
+
* 检查是否存在指定名称的动画
|
|
1647
|
+
* @param animName - 动画名称
|
|
1648
|
+
* @returns 是否存在该动画
|
|
1226
1649
|
*/
|
|
1227
1650
|
hasAnimation(animName: string);
|
|
1651
|
+
|
|
1228
1652
|
/**
|
|
1229
1653
|
* 获取所有动画
|
|
1230
|
-
* @returns
|
|
1654
|
+
* @returns 动画列表
|
|
1231
1655
|
*/
|
|
1232
1656
|
getAnimations();
|
|
1233
1657
|
|
|
1234
1658
|
/**
|
|
1235
|
-
*
|
|
1236
|
-
* @returns
|
|
1659
|
+
* 获取所有动画名称
|
|
1660
|
+
* @returns 动画名称数组
|
|
1237
1661
|
*/
|
|
1238
1662
|
getAnimationNames(): string[];
|
|
1239
1663
|
|
|
1240
|
-
/** 速度缩放 */
|
|
1241
|
-
timeScale(timeScale: number);
|
|
1242
1664
|
/**
|
|
1243
|
-
*
|
|
1665
|
+
* 设置时间缩放比例
|
|
1666
|
+
* @param timeScale - 时间缩放比例
|
|
1244
1667
|
*/
|
|
1668
|
+
timeScale(timeScale: number);
|
|
1669
|
+
|
|
1670
|
+
/** 暂停动画 */
|
|
1245
1671
|
pause(): void;
|
|
1246
|
-
|
|
1247
|
-
|
|
1248
|
-
*/
|
|
1672
|
+
|
|
1673
|
+
/** 恢复动画 */
|
|
1249
1674
|
resume(): void;
|
|
1675
|
+
|
|
1250
1676
|
/**
|
|
1251
|
-
*
|
|
1252
|
-
* @param boneName
|
|
1253
|
-
* @param node
|
|
1677
|
+
* 添加骨骼挂点
|
|
1678
|
+
* @param boneName - 骨骼名称
|
|
1679
|
+
* @param node - 要挂载的节点
|
|
1254
1680
|
*/
|
|
1255
1681
|
addBone(boneName: string, node: cc.Node);
|
|
1256
1682
|
};
|
|
@@ -1384,29 +1810,40 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1384
1810
|
onUpdate(dt?: number): void;
|
|
1385
1811
|
};
|
|
1386
1812
|
|
|
1813
|
+
/**
|
|
1814
|
+
* 状态机 - 管理不同状态之间的转换和执行
|
|
1815
|
+
*/
|
|
1387
1816
|
type StateMachine = {
|
|
1817
|
+
/** 当前状态 */
|
|
1388
1818
|
state: number;
|
|
1389
1819
|
|
|
1390
|
-
enter(stateType: number, ...args: any): void;
|
|
1391
|
-
/**
|
|
1392
|
-
* 暂停状态机
|
|
1393
|
-
* */
|
|
1394
|
-
pause();
|
|
1395
1820
|
/**
|
|
1396
|
-
*
|
|
1821
|
+
* 进入指定状态
|
|
1822
|
+
* @param stateType - 状态类型
|
|
1823
|
+
* @param args - 传递给状态的参数
|
|
1397
1824
|
*/
|
|
1825
|
+
enter(stateType: number, ...args: any): void;
|
|
1826
|
+
|
|
1827
|
+
/** 暂停状态机 */
|
|
1828
|
+
pause();
|
|
1829
|
+
|
|
1830
|
+
/** 恢复状态机 */
|
|
1398
1831
|
resume();
|
|
1832
|
+
|
|
1399
1833
|
/**
|
|
1400
|
-
*
|
|
1401
|
-
* @
|
|
1402
|
-
* @param state
|
|
1834
|
+
* 注册状态
|
|
1835
|
+
* @template T - 状态基类类型
|
|
1836
|
+
* @param state - 状态机注册参数
|
|
1403
1837
|
*/
|
|
1404
1838
|
register<T extends FWStateBase>(state: FW.StateMachineRegisterArgs<T>);
|
|
1839
|
+
|
|
1405
1840
|
/**
|
|
1406
|
-
*
|
|
1407
|
-
* @param
|
|
1841
|
+
* 注销状态
|
|
1842
|
+
* @param stateType - 状态类型
|
|
1408
1843
|
*/
|
|
1409
1844
|
unRegister(stateType: number);
|
|
1845
|
+
|
|
1846
|
+
/** 销毁方法 */
|
|
1410
1847
|
onDestroy();
|
|
1411
1848
|
};
|
|
1412
1849
|
|
|
@@ -1424,62 +1861,72 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1424
1861
|
stateConstructor: { new (): T };
|
|
1425
1862
|
};
|
|
1426
1863
|
|
|
1864
|
+
/**
|
|
1865
|
+
* 音频管理器 - 负责游戏中背景音乐和音效的播放控制
|
|
1866
|
+
*/
|
|
1427
1867
|
type AudioManager = {
|
|
1428
1868
|
/**
|
|
1429
1869
|
* 播放背景音乐
|
|
1430
|
-
* @param path
|
|
1431
|
-
* @param volume
|
|
1432
|
-
* @param loop
|
|
1870
|
+
* @param path - 音频资源路径
|
|
1871
|
+
* @param volume - 音量(0-1),默认为1
|
|
1872
|
+
* @param loop - 是否循环播放,默认为true
|
|
1433
1873
|
*/
|
|
1434
1874
|
playMusic(path: string, volume?: number, loop?: boolean): void;
|
|
1875
|
+
|
|
1435
1876
|
/**
|
|
1436
1877
|
* 播放背景音乐
|
|
1437
|
-
* @param music
|
|
1438
|
-
* @param volume
|
|
1439
|
-
* @param loop
|
|
1878
|
+
* @param music - 音频剪辑对象
|
|
1879
|
+
* @param volume - 音量(0-1),默认为1
|
|
1880
|
+
* @param loop - 是否循环播放,默认为true
|
|
1440
1881
|
*/
|
|
1441
1882
|
playMusic(music: cc.AudioClip, volume?: number, loop?: boolean);
|
|
1883
|
+
|
|
1442
1884
|
/**
|
|
1443
1885
|
* 播放背景音乐
|
|
1444
|
-
* @param assetProperty
|
|
1445
|
-
* @param volume
|
|
1446
|
-
* @param loop
|
|
1886
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
1887
|
+
* @param volume - 音量(0-1),默认为1
|
|
1888
|
+
* @param loop - 是否循环播放,默认为true
|
|
1447
1889
|
*/
|
|
1448
1890
|
playMusic(assetProperty: AssetProperty, volume?: number, loop?: boolean): void;
|
|
1449
|
-
|
|
1450
|
-
|
|
1451
|
-
*/
|
|
1891
|
+
|
|
1892
|
+
/** 停止背景音乐 */
|
|
1452
1893
|
stopMusic(): void;
|
|
1453
|
-
|
|
1454
|
-
|
|
1455
|
-
*/
|
|
1894
|
+
|
|
1895
|
+
/** 暂停背景音乐 */
|
|
1456
1896
|
pauseMusic(): void;
|
|
1457
|
-
|
|
1458
|
-
|
|
1459
|
-
*/
|
|
1897
|
+
|
|
1898
|
+
/** 恢复背景音乐 */
|
|
1460
1899
|
resumeMusic(): void;
|
|
1900
|
+
|
|
1461
1901
|
/**
|
|
1462
|
-
*
|
|
1463
|
-
* @param mute
|
|
1902
|
+
* 设置背景音乐是否静音
|
|
1903
|
+
* @param mute - 是否静音
|
|
1464
1904
|
*/
|
|
1465
1905
|
setMusicMute(mute: boolean): void;
|
|
1906
|
+
|
|
1466
1907
|
/**
|
|
1467
|
-
*
|
|
1468
|
-
* @param id
|
|
1908
|
+
* 停止指定ID的音频
|
|
1909
|
+
* @param id - 音频ID
|
|
1469
1910
|
*/
|
|
1470
1911
|
stop(id: number): void;
|
|
1912
|
+
|
|
1471
1913
|
/**
|
|
1472
1914
|
* 播放音效
|
|
1473
|
-
* @param path
|
|
1474
|
-
* @param
|
|
1475
|
-
* @param
|
|
1915
|
+
* @param path - 音频资源路径
|
|
1916
|
+
* @param cb - 回调函数,参数为播放的音频ID
|
|
1917
|
+
* @param volume - 音量(0-1),默认为1
|
|
1918
|
+
* @param loop - 是否循环播放,默认为false
|
|
1919
|
+
* @returns Promise<number> 音频ID
|
|
1476
1920
|
*/
|
|
1477
1921
|
play(path: string, cb?: (id: number) => void, volume?: number, loop?: boolean): Promise<number>;
|
|
1922
|
+
|
|
1478
1923
|
/**
|
|
1479
1924
|
* 播放音效
|
|
1480
|
-
* @param audio
|
|
1481
|
-
* @param
|
|
1482
|
-
* @param
|
|
1925
|
+
* @param audio - 音频剪辑对象
|
|
1926
|
+
* @param cb - 回调函数,参数为播放的音频ID
|
|
1927
|
+
* @param volume - 音量(0-1),默认为1
|
|
1928
|
+
* @param loop - 是否循环播放,默认为false
|
|
1929
|
+
* @returns Promise<number> 音频ID
|
|
1483
1930
|
*/
|
|
1484
1931
|
play(
|
|
1485
1932
|
audio: cc.AudioClip,
|
|
@@ -1487,11 +1934,14 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1487
1934
|
volume?: number,
|
|
1488
1935
|
loop?: boolean,
|
|
1489
1936
|
): Promise<number>;
|
|
1937
|
+
|
|
1490
1938
|
/**
|
|
1491
1939
|
* 播放音效
|
|
1492
|
-
* @param assetProperty
|
|
1493
|
-
* @param
|
|
1494
|
-
* @param
|
|
1940
|
+
* @param assetProperty - 资源属性
|
|
1941
|
+
* @param cb - 回调函数,参数为播放的音频ID
|
|
1942
|
+
* @param volume - 音量(0-1),默认为1
|
|
1943
|
+
* @param loop - 是否循环播放,默认为false
|
|
1944
|
+
* @returns Promise<number> 音频ID
|
|
1495
1945
|
*/
|
|
1496
1946
|
play(
|
|
1497
1947
|
assetProperty: AssetProperty,
|
|
@@ -1499,21 +1949,19 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1499
1949
|
volume?: number,
|
|
1500
1950
|
loop?: boolean,
|
|
1501
1951
|
): Promise<number>;
|
|
1502
|
-
|
|
1503
|
-
|
|
1504
|
-
*/
|
|
1952
|
+
|
|
1953
|
+
/** 暂停所有音频 */
|
|
1505
1954
|
pauseAll(): void;
|
|
1506
|
-
|
|
1507
|
-
|
|
1508
|
-
*/
|
|
1955
|
+
|
|
1956
|
+
/** 恢复所有音频 */
|
|
1509
1957
|
resumeAll(): void;
|
|
1510
|
-
|
|
1511
|
-
|
|
1512
|
-
*/
|
|
1958
|
+
|
|
1959
|
+
/** 停止所有音频 */
|
|
1513
1960
|
stopAll(): void;
|
|
1961
|
+
|
|
1514
1962
|
/**
|
|
1515
|
-
*
|
|
1516
|
-
* @param mute
|
|
1963
|
+
* 设置音效是否静音
|
|
1964
|
+
* @param mute - 是否静音
|
|
1517
1965
|
*/
|
|
1518
1966
|
setSoundMute(mute: boolean): void;
|
|
1519
1967
|
};
|
|
@@ -1712,43 +2160,47 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1712
2160
|
};
|
|
1713
2161
|
|
|
1714
2162
|
/**
|
|
1715
|
-
*
|
|
2163
|
+
* 任务对象 - 代表一个可控制的异步任务
|
|
1716
2164
|
*/
|
|
1717
2165
|
type Task = {
|
|
1718
|
-
/**
|
|
2166
|
+
/** 任务ID */
|
|
1719
2167
|
readonly id: number;
|
|
2168
|
+
|
|
1720
2169
|
/**
|
|
1721
2170
|
* 获取当前任务状态
|
|
2171
|
+
* @returns 任务状态
|
|
1722
2172
|
*/
|
|
1723
2173
|
getStatus(): FW.SystemDefine.FWTaskStatus;
|
|
2174
|
+
|
|
1724
2175
|
/**
|
|
1725
|
-
*
|
|
1726
|
-
* @param generator
|
|
2176
|
+
* 启动任务
|
|
2177
|
+
* @param generator - 任务生成器函数
|
|
2178
|
+
* @returns 当前Task对象,支持链式调用
|
|
1727
2179
|
*/
|
|
1728
2180
|
start(generator: TaskFunction): Task;
|
|
2181
|
+
|
|
1729
2182
|
/**
|
|
1730
2183
|
* 添加任务
|
|
1731
|
-
* @param generator
|
|
2184
|
+
* @param generator - 任务生成器函数
|
|
2185
|
+
* @returns 当前Task对象,支持链式调用
|
|
1732
2186
|
*/
|
|
1733
2187
|
add(generator: TaskFunction): Task;
|
|
1734
|
-
|
|
1735
|
-
|
|
1736
|
-
*/
|
|
2188
|
+
|
|
2189
|
+
/** 暂停任务 */
|
|
1737
2190
|
pause(): void;
|
|
1738
|
-
|
|
1739
|
-
|
|
1740
|
-
*/
|
|
2191
|
+
|
|
2192
|
+
/** 恢复任务 */
|
|
1741
2193
|
resume(): void;
|
|
1742
|
-
|
|
1743
|
-
|
|
1744
|
-
*/
|
|
2194
|
+
|
|
2195
|
+
/** 重置任务 */
|
|
1745
2196
|
reset(): void;
|
|
1746
|
-
|
|
1747
|
-
|
|
1748
|
-
*/
|
|
2197
|
+
|
|
2198
|
+
/** 停止任务 */
|
|
1749
2199
|
stop(): void;
|
|
2200
|
+
|
|
1750
2201
|
/**
|
|
1751
2202
|
* 获取任务性能报告
|
|
2203
|
+
* @returns 任务性能报告
|
|
1752
2204
|
*/
|
|
1753
2205
|
getPerformanceReport(): TaskPerformanceReport;
|
|
1754
2206
|
};
|
|
@@ -1837,8 +2289,6 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1837
2289
|
retryCondition?: (error: any, retryCount: number) => boolean;
|
|
1838
2290
|
};
|
|
1839
2291
|
|
|
1840
|
-
type Promise = (resolve: (value: any) => void, reject: (reason?: any) => void) => void;
|
|
1841
|
-
|
|
1842
2292
|
type PromiseAllResult<T = any> = {
|
|
1843
2293
|
success: Array<{ id: number; value: T }>;
|
|
1844
2294
|
failed: Array<{ id: number; reason: any }>;
|
|
@@ -1926,8 +2376,18 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1926
2376
|
createRegistry(bundleName: string): Registry;
|
|
1927
2377
|
destroyRegistry(bundleName: string): void;
|
|
1928
2378
|
register(data: RegisterFramework): void;
|
|
2379
|
+
/**
|
|
2380
|
+
* 注销组件
|
|
2381
|
+
* @param data
|
|
2382
|
+
*/
|
|
1929
2383
|
unRegister(data: RegisterFramework): void;
|
|
2384
|
+
/**
|
|
2385
|
+
* 重启框架
|
|
2386
|
+
*/
|
|
1930
2387
|
restart(): void;
|
|
2388
|
+
/**
|
|
2389
|
+
* 获取已注册的组件
|
|
2390
|
+
*/
|
|
1931
2391
|
getRegisteredComponents(): Map<string, RegisterFramework[]>;
|
|
1932
2392
|
};
|
|
1933
2393
|
declare let Framework: Framework;
|
|
@@ -1941,18 +2401,45 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1941
2401
|
public config?: FW.AssetConfig;
|
|
1942
2402
|
public sender?: FW.Sender;
|
|
1943
2403
|
public handle?: FW.Handle;
|
|
2404
|
+
|
|
2405
|
+
/**
|
|
2406
|
+
* 调用Promise函数 并捕获性能数据
|
|
2407
|
+
* @param operation
|
|
2408
|
+
* @param operationName
|
|
2409
|
+
*/
|
|
1944
2410
|
public invoke<T>(operation: Promise<T>, operationName: string = 'unknown'): Promise<T>;
|
|
2411
|
+
/**
|
|
2412
|
+
* 获取逻辑组件
|
|
2413
|
+
*/
|
|
1945
2414
|
public getLogic<T extends FW.Logic = FWLogic>();
|
|
2415
|
+
/**
|
|
2416
|
+
* 获取数据组件
|
|
2417
|
+
*/
|
|
1946
2418
|
public getData<T extends FW.Data = FWData>();
|
|
2419
|
+
/**
|
|
2420
|
+
* 获取发送组件
|
|
2421
|
+
*/
|
|
1947
2422
|
public getSender<T extends FW.Sender>();
|
|
2423
|
+
/**
|
|
2424
|
+
* 获取处理组件
|
|
2425
|
+
*/
|
|
1948
2426
|
public getHandle<T extends FW.Handle>();
|
|
2427
|
+
/**
|
|
2428
|
+
* 获取配置组件
|
|
2429
|
+
*/
|
|
1949
2430
|
public getConfig<T extends FW.AssetConfig>();
|
|
2431
|
+
/**
|
|
2432
|
+
* 初始化依赖
|
|
2433
|
+
*/
|
|
1950
2434
|
public initializeDependencies(): void;
|
|
1951
2435
|
}
|
|
1952
2436
|
}
|
|
1953
2437
|
|
|
1954
2438
|
declare namespace FW {
|
|
1955
2439
|
namespace SystemDefine {
|
|
2440
|
+
/**
|
|
2441
|
+
* 绑定标签
|
|
2442
|
+
*/
|
|
1956
2443
|
export class FWBindTag {
|
|
1957
2444
|
static LOGIC = 0;
|
|
1958
2445
|
static DATA = 1;
|
|
@@ -1962,6 +2449,9 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1962
2449
|
static SUB_LOGIC = 5;
|
|
1963
2450
|
}
|
|
1964
2451
|
|
|
2452
|
+
/**
|
|
2453
|
+
* 对象类型
|
|
2454
|
+
*/
|
|
1965
2455
|
export class FWObjectType {
|
|
1966
2456
|
static ACTIVE = 0;
|
|
1967
2457
|
static OPACITY = 1;
|
|
@@ -1998,10 +2488,25 @@ declare namespace FW {
|
|
|
1998
2488
|
static POPUP_DISPOSABLE = 3;
|
|
1999
2489
|
}
|
|
2000
2490
|
|
|
2491
|
+
/**
|
|
2492
|
+
* 任务状态
|
|
2493
|
+
*/
|
|
2001
2494
|
export class FWTaskStatus {
|
|
2495
|
+
/**
|
|
2496
|
+
* 待处理
|
|
2497
|
+
*/
|
|
2002
2498
|
static IDLE = 'IDLE';
|
|
2499
|
+
/**
|
|
2500
|
+
* 运行中
|
|
2501
|
+
*/
|
|
2003
2502
|
static RUNNING = 'RUNNING';
|
|
2503
|
+
/**
|
|
2504
|
+
* 暂停中
|
|
2505
|
+
*/
|
|
2004
2506
|
static PAUSED = 'PAUSED';
|
|
2507
|
+
/**
|
|
2508
|
+
* 完成
|
|
2509
|
+
*/
|
|
2005
2510
|
static COMPLETED = 'COMPLETED';
|
|
2006
2511
|
}
|
|
2007
2512
|
|
|
@@ -2059,29 +2564,44 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2059
2564
|
static ANIMATION = 'ANIMATION';
|
|
2060
2565
|
}
|
|
2061
2566
|
|
|
2567
|
+
/**
|
|
2568
|
+
* 滚动视图模板类型
|
|
2569
|
+
*/
|
|
2062
2570
|
export class FWScrollViewTemplateType {
|
|
2063
2571
|
static NODE = 0;
|
|
2064
2572
|
static PREFAB = 1;
|
|
2065
2573
|
}
|
|
2066
2574
|
|
|
2575
|
+
/**
|
|
2576
|
+
* 滚动视图滑动类型
|
|
2577
|
+
*/
|
|
2067
2578
|
export class FWScrollViewSlideType {
|
|
2068
2579
|
static NORMAL = 0;
|
|
2069
2580
|
static ADHERING = 1;
|
|
2070
2581
|
static PAGE = 2;
|
|
2071
2582
|
}
|
|
2072
2583
|
|
|
2584
|
+
/**
|
|
2585
|
+
* 滚动视图选中类型
|
|
2586
|
+
*/
|
|
2073
2587
|
export class FWScrollViewSelectedType {
|
|
2074
2588
|
static NONE = 0;
|
|
2075
2589
|
static SINGLE = 1;
|
|
2076
2590
|
static MULTIPLE = 2;
|
|
2077
2591
|
}
|
|
2078
2592
|
|
|
2593
|
+
/**
|
|
2594
|
+
* 语言资源类型
|
|
2595
|
+
*/
|
|
2079
2596
|
export class FWLanguageAssetType {
|
|
2080
2597
|
static LABEL = 'label';
|
|
2081
2598
|
static SPRITE = 'sprite';
|
|
2082
2599
|
static SKELETON = 'skeleton';
|
|
2083
2600
|
}
|
|
2084
2601
|
|
|
2602
|
+
/**
|
|
2603
|
+
* Promise状态
|
|
2604
|
+
*/
|
|
2085
2605
|
export class FWPromiseStatus {
|
|
2086
2606
|
static PENDING = 'pending';
|
|
2087
2607
|
static FULFILLED = 'fulfilled';
|
|
@@ -2089,6 +2609,9 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2089
2609
|
static CANCELLED = 'cancelled';
|
|
2090
2610
|
}
|
|
2091
2611
|
|
|
2612
|
+
/**
|
|
2613
|
+
* 层状态
|
|
2614
|
+
*/
|
|
2092
2615
|
export class FWLayerState {
|
|
2093
2616
|
static CLOSED = 'closed';
|
|
2094
2617
|
static OPENING = 'opening';
|
|
@@ -2096,6 +2619,9 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2096
2619
|
static CLOSING = 'closing';
|
|
2097
2620
|
}
|
|
2098
2621
|
|
|
2622
|
+
/**
|
|
2623
|
+
* 音频类型
|
|
2624
|
+
*/
|
|
2099
2625
|
export class FWAudioType {
|
|
2100
2626
|
static MUSIC = 0;
|
|
2101
2627
|
static SOUND = 1;
|
|
@@ -2130,11 +2656,20 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2130
2656
|
static ON_HIDE = 'ON_HIDE';
|
|
2131
2657
|
}
|
|
2132
2658
|
}
|
|
2659
|
+
/**
|
|
2660
|
+
* 系统定义
|
|
2661
|
+
*/
|
|
2133
2662
|
export const SystemDefine: SystemDefine;
|
|
2663
|
+
/**
|
|
2664
|
+
* 事件定义
|
|
2665
|
+
*/
|
|
2134
2666
|
export const EventDefine: EventDefine;
|
|
2135
2667
|
}
|
|
2136
2668
|
|
|
2137
2669
|
declare namespace FW {
|
|
2670
|
+
/**
|
|
2671
|
+
* layer基类
|
|
2672
|
+
*/
|
|
2138
2673
|
export class Layer extends cc.Component {
|
|
2139
2674
|
node: cc.Node;
|
|
2140
2675
|
ctr: LayerController;
|
|
@@ -2147,6 +2682,9 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2147
2682
|
public lateUpdate(dt: number): void;
|
|
2148
2683
|
}
|
|
2149
2684
|
|
|
2685
|
+
/**
|
|
2686
|
+
* layer控制器基类
|
|
2687
|
+
*/
|
|
2150
2688
|
export class LayerController extends FrameworkBase {
|
|
2151
2689
|
readonly entry: FW.Entry;
|
|
2152
2690
|
logic?: Logic;
|
|
@@ -2203,9 +2741,16 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2203
2741
|
prototype: T;
|
|
2204
2742
|
},
|
|
2205
2743
|
): T;
|
|
2744
|
+
/**
|
|
2745
|
+
* 注册事件
|
|
2746
|
+
* @param args
|
|
2747
|
+
*/
|
|
2206
2748
|
registerEvent(args: RegisterArgs): void;
|
|
2749
|
+
/** 注销事件 */
|
|
2207
2750
|
unRegisterEvent(args: RegisterArgs);
|
|
2751
|
+
/** 注销所有事件 */
|
|
2208
2752
|
unRegisterAll(): void;
|
|
2753
|
+
/** 注销指定对象所有事件 */
|
|
2209
2754
|
unRegisterTarget(target: TargetType);
|
|
2210
2755
|
/** 暂停事件 */
|
|
2211
2756
|
pauseEvent();
|
|
@@ -2213,11 +2758,18 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2213
2758
|
resumeEvent();
|
|
2214
2759
|
/** 关闭layer */
|
|
2215
2760
|
close();
|
|
2761
|
+
/**
|
|
2762
|
+
* 添加外部引用
|
|
2763
|
+
* @param cb
|
|
2764
|
+
*/
|
|
2216
2765
|
addExternalReference?(cb?: (ctr: any) => void);
|
|
2217
2766
|
}
|
|
2218
2767
|
}
|
|
2219
2768
|
|
|
2220
2769
|
declare namespace FW {
|
|
2770
|
+
/**
|
|
2771
|
+
* 注册类
|
|
2772
|
+
*/
|
|
2221
2773
|
export abstract class Registry {
|
|
2222
2774
|
/**
|
|
2223
2775
|
* bundle名字
|
|
@@ -2256,37 +2808,60 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2256
2808
|
*/
|
|
2257
2809
|
readonly handle?: Newable<SocketHandle>;
|
|
2258
2810
|
|
|
2811
|
+
/**
|
|
2812
|
+
* 注册
|
|
2813
|
+
*/
|
|
2259
2814
|
register(): void;
|
|
2815
|
+
/**
|
|
2816
|
+
* 卸载
|
|
2817
|
+
*/
|
|
2260
2818
|
unRegister(): void;
|
|
2261
|
-
|
|
2819
|
+
/**
|
|
2820
|
+
* 启用bundle
|
|
2821
|
+
*/
|
|
2262
2822
|
bundleEnabled(enable?: boolean);
|
|
2263
2823
|
}
|
|
2264
2824
|
}
|
|
2265
2825
|
|
|
2266
2826
|
declare namespace FW {
|
|
2827
|
+
/**
|
|
2828
|
+
* 系统配置
|
|
2829
|
+
*/
|
|
2267
2830
|
export const SystemConfig;
|
|
2268
|
-
|
|
2831
|
+
/**
|
|
2832
|
+
* 场景
|
|
2833
|
+
*/
|
|
2269
2834
|
export class Scene extends cc.Component {
|
|
2270
2835
|
onLoad(): void;
|
|
2271
2836
|
update(dt: number);
|
|
2272
2837
|
onDestroy(): void;
|
|
2273
2838
|
}
|
|
2274
|
-
|
|
2839
|
+
/**
|
|
2840
|
+
* 逻辑
|
|
2841
|
+
*/
|
|
2275
2842
|
export class Logic extends FrameworkBase {
|
|
2276
2843
|
public initialize?(): void;
|
|
2277
2844
|
public onDestroy?(): void;
|
|
2278
2845
|
}
|
|
2279
|
-
|
|
2846
|
+
/**
|
|
2847
|
+
* 数据
|
|
2848
|
+
*/
|
|
2280
2849
|
export class Data extends FrameworkBase {
|
|
2281
2850
|
public initialize?(): void;
|
|
2282
2851
|
public onDestroy?(): void;
|
|
2283
2852
|
}
|
|
2284
2853
|
|
|
2854
|
+
/**
|
|
2855
|
+
* 资源配置
|
|
2856
|
+
*/
|
|
2285
2857
|
export abstract class AssetConfig {
|
|
2286
2858
|
abstract preLoad: LoadConfig;
|
|
2287
2859
|
abstract demandLoad: LoadConfig;
|
|
2288
2860
|
}
|
|
2289
2861
|
|
|
2862
|
+
/**
|
|
2863
|
+
* socket发送者
|
|
2864
|
+
*/
|
|
2290
2865
|
export abstract class Sender extends FrameworkBase {
|
|
2291
2866
|
initialize?();
|
|
2292
2867
|
onDestroy?();
|
|
@@ -2296,54 +2871,83 @@ declare namespace FW {
|
|
|
2296
2871
|
getProtocolKey?(msg: any): string;
|
|
2297
2872
|
send(msg: any);
|
|
2298
2873
|
}
|
|
2299
|
-
|
|
2874
|
+
/**
|
|
2875
|
+
* socket处理者
|
|
2876
|
+
*/
|
|
2300
2877
|
export abstract class Handle extends FrameworkBase {
|
|
2301
2878
|
initialize?();
|
|
2302
2879
|
onDestroy?();
|
|
2303
2880
|
onWeakNetWork?(): void;
|
|
2304
|
-
abstract onMessage(msg: any): void;
|
|
2305
2881
|
onHeart?(msg: any): Promise<boolean>;
|
|
2306
2882
|
onClose?(): void;
|
|
2307
2883
|
onOpen?(): void;
|
|
2308
2884
|
onError?(msg: any): void;
|
|
2309
2885
|
onTimeout?(): void;
|
|
2886
|
+
abstract onMessage(msg: any): void;
|
|
2310
2887
|
abstract getProtocolKey?(msg: any): string;
|
|
2311
2888
|
abstract onBeforeReceivingMessage?(msg: any): Promise<FW.SocketMessage>;
|
|
2312
2889
|
}
|
|
2313
2890
|
}
|
|
2314
2891
|
|
|
2315
2892
|
declare namespace FW {
|
|
2893
|
+
/**
|
|
2894
|
+
* 服务
|
|
2895
|
+
*/
|
|
2316
2896
|
export abstract class Service extends FrameworkBase {
|
|
2317
2897
|
public abstract initialize(): void;
|
|
2318
2898
|
public abstract onDestroy(): void;
|
|
2319
2899
|
}
|
|
2320
|
-
|
|
2900
|
+
/**
|
|
2901
|
+
* http服务
|
|
2902
|
+
*/
|
|
2903
|
+
export class Http extends Service {
|
|
2321
2904
|
public initialize() {}
|
|
2322
2905
|
public onDestroy(): void {}
|
|
2323
|
-
|
|
2906
|
+
/**
|
|
2907
|
+
* get请求
|
|
2908
|
+
* @param url
|
|
2909
|
+
* @param params
|
|
2910
|
+
* @param cb
|
|
2911
|
+
* @param tag
|
|
2912
|
+
*/
|
|
2324
2913
|
async getMessage(
|
|
2325
2914
|
url: string,
|
|
2326
2915
|
params?: string,
|
|
2327
2916
|
cb?: (response: string) => void,
|
|
2328
2917
|
tag?: string,
|
|
2329
2918
|
): Promise<string>;
|
|
2330
|
-
|
|
2919
|
+
/**
|
|
2920
|
+
* post请求
|
|
2921
|
+
* @param url
|
|
2922
|
+
* @param params
|
|
2923
|
+
* @param cb
|
|
2924
|
+
* @param tag
|
|
2925
|
+
*/
|
|
2331
2926
|
async postMessage(
|
|
2332
2927
|
url: string,
|
|
2333
2928
|
params?: string,
|
|
2334
2929
|
cb?: (response: string) => void,
|
|
2335
2930
|
tag?: string,
|
|
2336
2931
|
): Promise<string>;
|
|
2337
|
-
|
|
2932
|
+
/**
|
|
2933
|
+
* 请求错误
|
|
2934
|
+
* @param err
|
|
2935
|
+
*/
|
|
2338
2936
|
onError?(err: any);
|
|
2937
|
+
/**
|
|
2938
|
+
* 请求超时
|
|
2939
|
+
*/
|
|
2339
2940
|
onTimeout?();
|
|
2340
2941
|
}
|
|
2341
2942
|
}
|
|
2342
2943
|
|
|
2343
2944
|
declare namespace FW {
|
|
2945
|
+
/**
|
|
2946
|
+
* 模拟socket
|
|
2947
|
+
*/
|
|
2344
2948
|
export class SocketMock {
|
|
2345
|
-
static
|
|
2346
|
-
public static start(mockResponses: {}): void;
|
|
2949
|
+
public static start(): void;
|
|
2347
2950
|
public static stop(): void;
|
|
2951
|
+
public static updateMockResponses(mockResponses: {});
|
|
2348
2952
|
}
|
|
2349
2953
|
}
|