@italia/video 0.0.1-alpha.0 → 0.1.0-alpha.2

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+ "default": "{ name: 'Come usarlo', tags: ['!dev'], render: () => html`<div class=\"hide-preview\"></div>`, parameters: { viewMode: 'docs', // assicura che si apra la tab Docs anziché Canvas docs: { description: { story: ` Per aggiungere un video, è sufficiente utilizzare il componente \\`<it-video />\\` ed i relativi attributi per gestirne la sorgente, e le opzioni del video player. - Usa l'attributo \\`options\\` per passare al player le opzioni definite qui [https://videojs.com/guides/options/](https://videojs.com/guides/options/). - Usa l'attributo \\`translations\\` per definire le traduzioni del player diverse dalla lingua italiana, o per sovrascrivere le traduzioni italiane pre-impostate. ### Font per le icone del player Per utilizzare le icone del player, è necessario includere il font \\`VideoJS.woff\\` nella tua applicazione. Puoi farlo aggiungendo il css compilato di dev-kit-italia nel tuo sorgente HTML: \\`\\`\\`html <link rel=\"stylesheet\" href=\"dev-kit-italia/dist/styles.css\" /> \\`\\`\\` oppure se stai usando SCSS puoi definire il font direttamente nel tuo file SCSS: \\`\\`\\`scss @font-face { font-family: VideoJS; src: url('./assets/fonts/VideoJS.woff') format('woff'); font-weight: normal; font-style: normal; } \\`\\`\\` copiando l'asset \\`VideoJS.woff\\` nella tua cartella assets/fonts (lo puoi copiare dal package dev-kit-italia). ### Plugin Esistono numerosi plugin disponibili per Video.js, che consentono di aggiungere nuove funzionalità, come la riproduzione di video in VR, l’analisi delle statistiche di visualizzazione del video, le utility per la UI mobile e molto altro ancora. #### Utilizzo di ulteriori plugin <Description> (Ad esempio il plugin per l'embed di Vimeo)</Description> Con l'attributo \\`init-plugins\\` è possibile passare al componente \\`<it-video>\\` il nome della propria funzione di inizializzazione dei plugin, che deve essere definita nella window. Esempio: \\`\\`\\`html <it-video ...... init-plugins=\"myInitPlugin\"></it-video> <script> const myInitPlugin = (videojs)=>{ /*my code*/ }</script> \\`\\`\\` `, }, }, }, }"
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+ "default": "{ ...meta, name: 'Embed da piattaforme terze', parameters: { docs: { description: { story: ` Oltre a consentire la riproduzione di video direttamente sulle proprie pagine web, il player video.js offre anche la possibilità di incorporare video provenienti da altre piattaforme come YouTube. Questa funzionalità consente di sfruttare i video già disponibili su queste piattaforme, senza doverli caricare sul proprio sito web. Tuttavia, è importante tenere in considerazione la questione della privacy: quando si incorporano video di terze parti, si può finire per condividere con queste piattaforme i dati degli utenti che visualizzano i video, come ad esempio le informazioni sulla navigazione o l’indirizzo IP. È quindi importante l’utilizzo di questa funzionalità assieme al componente di accettazione del consenso per garantire la protezione della privacy degli utenti. <div class=\"callout callout-warning\"><div class=\"callout-inner\"><div class=\"callout-title\"><span class=\"text\">Nota</span></div> <p>Gli esempi che seguono fanno tutti riferimento alla piattaforma di terze parti YouTube.</p> </div></div> <div class=\"callout callout-info\"><div class=\"callout-inner\"><div class=\"callout-title\"><span class=\"text\">Responsabilità della privacy</span></div> <p>Coinvolgi il Responsabile per la protezione dei dati (RDP/DPO) della tua amministrazione e ricordati di aggiornare la cookie policy del sito. Designers Italia mette a disposizione il [kit Privacy](https://designers.italia.it/risorse-per-progettare/organizzare/privacy/) per approfondire questi temi e in particolare uno strumento dedicato alla redazione della Cookie policy che trovi in [questa azione del kit](https://designers.italia.it/risorse-per-progettare/organizzare/privacy/rispetta-la-privacy-per-il-go-live-di-un-sito/).</p> </div></div> #### Attivazione dell’overlay di consenso L’utilizzo di un overlay per il consenso è una soluzione comune per garantire la conformità alla normativa sulla privacy in materia di cookie e tracciamento degli utenti. L’overlay per il consenso consente di informare l’utente sui cookie utilizzati e di ottenere il suo consenso in modo esplicito e consapevole alla riproduzione del video prima dell’installazione di qualunque cookie. <div class=\"callout callout-info\"><div class=\"callout-inner\"><div class=\"callout-title\"><span class=\"text\">Obblighi</span></div> <p>Per questo la Pubblica Amministrazione che fa uso di servizi di terze parti come YouTube deve necessariamente specificare l’utilizzo di cookie di tracciamento da parte di piattaforme di terze parti, inserendo inoltre il link alla propria cookie policy all’interno dell’overlay (dove adesso c’è il link a ‘#’). Nella sezione seguente vengono illustrate le funzioni per la gestione delle preferenze con JavaScript.</p> </div></div> L'overlay di consenso viene automaticamente istanziato dal componente se si tratta di un video Youtube. Per personalizzare il comportamento sulle scelte effettuate nell'overlay di consenso, è possibile passare al componente \\`<it-video>\\` l'attributo \\`consentOptions\\` con il seguente formato: \\`\\`\\`js consentOptions = { consentKey?: string; //nome della variabile da usare nel localStorage per il salvataggio della preferenza sul consenso. Di default è 'youtube' per i video di Youtube. onAccept?: Function; //(accepted, consentKey)=>{} - funzione che viene invocata quando si accetta il consenso permanente per un video di questa tipologia. Se presente, non viene gestita la preferenza nel localstorage, ma è compito dello sviluppatore implementare la logica di salvataggio delle preferenze isAccepted?: Function; // (consentKey)=>{} - funzione che ritorna un valore booleano (true/false), che indica se l'utente ha gia accettato il consenso permanente per tutti i video di quel tipo. }; \\`\\`\\` Di default sono gia previsti testi e icona, ma è possibile (ed è suggerito) modificare il testo con il link alla pagina della privacy policy. I testi e l'icona sono modificabili attraverso il sistema di traduzioni. Vedi la guida dedicata. `, }, }, }, render: (params) => html`${renderComponent({ ...params, src: 'https://youtu.be/_0j7ZQ67KtY', type: undefined, // translations: undefined, })}`, }"
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29
29
  firstUpdated(): void;
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+ willUpdate(changedProperties: Map<string, any>): void;
30
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32
  connectedCallback(): void;
32
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