@imj_media/ui 1.2.34 → 1.2.35

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package/CHANGELOG.md CHANGED
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  y este proyecto adhiere a [Semantic Versioning](https://semver.org/lang/es/).
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+ ## [1.2.35] - 2026-02-04
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+ - **InnerButton - HoverText con Gestión Inteligente de Ancho**: Nueva funcionalidad para cambiar el texto al hacer hover con gestión automática del ancho
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+ - Nueva prop `hoverText` que permite mostrar un texto diferente al hacer hover sobre el botón
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+ - Solo funciona cuando el badge termina de cargar (`badgeLoading` cambia de `true` a `false`)
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+ - El componente mantiene un estado interno que rastrea el tamaño máximo de los textos (children y hoverText)
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+ - El ancho del botón se ajusta automáticamente al texto más largo y nunca se reduce una vez establecido
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+ - Si el texto inicial tiene 5 caracteres y el hoverText tiene 7, el botón se ajusta a 7 caracteres
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+ - Si el texto inicial tiene 7 caracteres y el hoverText tiene 5, el botón mantiene 7 caracteres
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+ - El cambio de texto ocurre al hacer hover sobre el botón
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+ - Optimizado con memoización para evitar re-renders innecesarios
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+ - El recálculo del ancho solo ocurre cuando: `children` cambia, `hoverText` cambia, o `badgeLoading` se activa
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+ - Funciona con todos los tamaños de botón (xs, sm, md, lg) y con iconos
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+ - Nuevas stories en Storybook:
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+ - `HoverTextShortInitial`: Texto inicial corto → hoverText largo
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+ - `HoverTextLongInitial`: Texto inicial largo → hoverText corto
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+ - `HoverTextDifferentSizes`: Diferentes tamaños de botón
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+ - `HoverTextWithoutLoading`: Demuestra que no funciona sin badgeLoading
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+ - `HoverTextMultipleScenarios`: Múltiples escenarios en una sola historia
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+ - `HoverTextWithIcons`: Funcionalidad con diferentes tipos de iconos (string, Font Awesome, duotone, slots)
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+
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+ ### Changed
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+ - **InnerButton - Optimizaciones de Rendimiento**: Mejoras en el rendimiento del componente
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+ - Funciones `handleMouseEnter` y `handleMouseLeave` memoizadas con `useCallback`
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+ - Valores calculados memoizados con `useMemo` (`displayText`, `childrenText`, `hoverTextValue`, `textStyle`)
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+ - Optimización del `useEffect` de medición para evitar loops infinitos
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+ - Uso de función de actualización en `setMaxTextWidth` para evitar dependencias innecesarias
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+ - Reducción significativa de re-renders innecesarios
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