@ihabdevteam/core 0.263.0 → 0.265.0
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- package/CHANGELOG.md +60 -0
- package/dist/components.cjs.js +172 -172
- package/dist/components.esm.css +1 -1
- package/dist/hooks.cjs.js +3 -3
- package/dist/i18n.cjs.js +3 -3
- package/dist/ihabdevteam-core.cjs.js +15 -15
- package/dist/ihabdevteam-core.d.ts +1 -1
- package/dist/packages/core/src/components/Button.js +28 -2
- package/dist/packages/core/src/components/Training/TrainingStepAudioPlayer.css +18 -2
- package/dist/packages/core/src/components/Training/TrainingStepAudioPlayer.js +3 -1
- package/dist/packages/core/src/components/Training/trainingStepAudioPlayerTypes.d.ts +1 -1
- package/dist/packages/core/src/components/Training/trainingStepAudioPlayerTypes.js +7 -0
- package/dist/packages/core/src/i18n/locales/en.json +2 -1
- package/dist/packages/core/src/i18n/locales/ko.json +2 -1
- package/dist/packages/core/src/version.d.ts +1 -1
- package/dist/packages/core/src/version.js +1 -1
- package/dist/utils.cjs.js +1 -1
- package/package.json +1 -1
package/CHANGELOG.md
CHANGED
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@@ -7,6 +7,66 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
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> 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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> 제 이야기를 못 찾는다.
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## 0.265.0
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### 눌린 소리 고르개가 **손이 없으면 안 보였다** — `TrainingStepAudioPlayer` (말귀 요청 (76))
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`.audio-player__buttons` 아래 `aria-pressed` 를 **자손 전부** 흐리게 하던 규칙이 있었다.
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재생/멈춤에는 맞다 — 상태를 ▶ ↔ ⏸ 가 이미 말하고, 파란 판 위에서 그 하나만 흰 알약이 되면
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마우스를 얹은 것처럼 읽혔다(2026-09-22). **일부러 둔 것이 맞다.**
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그런데 안쪽 **소리 고르개(1·2)** 까지 걸었다. 그 둘은 아이콘이 없어 **눌린 모습이 유일한
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표시**이고, **재생기가 저절로 넘기며 켜는 자리**라 손이 안 올라가 `:not(:hover)` 가 늘
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맞아떨어진다 — 말귀 실측: 두 소리가 잇따르는 내내 배경·글자색·테두리·투명도 넷이 그대로.
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같은지 다른지 맞히기는 파형을 일부러 끄므로(`showSoundWaveForm={false}`) **그 둘이 지금 1 이
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나는지 2 가 나는지 말해 주는 유일한 것**이다.
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자식 선택자(`>`)로 좁혀 재생/멈춤만 흐리게 두고, 고르개는 눌린 모습을 지킨다. 글자색은
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`--color-darkGray` 다 — 흰 바탕에 `--color-main` 은 **2.9:1** 이고 그 글자가 13px 라 본문 대비
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기준(4.5:1)에 못 미친다(말귀 실측).
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### 소리를 만드는 **17~29초**가 고장처럼 보였다 — (말귀 요청 (75), 알려 주는 쪽만)
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말귀 실측(단어훈련 19갈래, 누름 → `play`): 합성·탈락·대치 **13 갈래**가 처음 들을 때
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**17.0 ~ 28.7초**(같은 문장을 다시 들으면 0.6~2.0초). 묻는 말이 문장이라 서버 합성을
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기다리는데, 그동안 상태줄이 **`리소스 매핑 중…`** 이었다 — 개발용 말이라 **고장과 구별되지
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않아** 사람이 다시 누르거나 나가 버렸다.
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`synthesizing` 상태를 더하고 그 자리에서 세운다 — `소리를 만들고 있습니다…`.
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나머지 상태 말은 개발용이라 그대로 둔다. **몇 초인지는 글마다 달라 못 적지만, 만들고 있다는
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것은 적을 수 있다.**
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> **미리 받아 두는 쪽(1번)은 아직 안 했다.** 그쪽이 본디 답이다 — 묻는 말은 갈래마다 몇 벌뿐인
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> 정해진 문장이라 훈련을 열 때 미리 합성해 두면 기다릴 일이 없다. 다음에 본다.
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### 날짜가 바뀌어 깨진 시험 둘을 고쳤다
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`barChartBarAccess` · `barChartBaseline0916` 이 **오늘 달**의 주별 자료를 쓰는데, 아직 안 온
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주는 막대가 안 그려진다. **달 초에는 막대가 하나뿐**이라 "칸이 둘 이상" 을 묻는 줄이 울었다 —
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2026-10-05 는 10월 **첫 월요일**이라 1주만 지났다. 시계를 못 박아 달의 어느 날에 돌려도 같게 했다.
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> 기계 시계로 **기대값**을 짓지 말라는 규칙(`dateKstBasis`)과 반대 방향이다 — 여기서는 때를
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> 고정해 결과를 고정한다. `toFake: ['Date']` 만 쓴다(타이머까지 가짜면 rAF 를 쓰는 그림이 멈춘다).
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## 0.264.0
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### `type="button"` 이 **폼을 조용히 죽였다** — `Button` (말귀 요청 (73))
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HTML 에서 `<button>` 의 기본 `type` 은 `submit` 인데 이 조각은 `button` 을 **명시**한다.
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폼 안에 코어 단추만 있으면 **보내는 단추가 0 개인 폼**이 된다 — 클릭이 안 먹는 것은 물론,
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**칸이 둘 이상인 폼은 기본 단추가 있어야 Enter 로 보내지므로** 자판 길까지 함께 막힌다.
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말귀 라이브 실측(로그인): 진짜 클릭·진짜 Enter 둘 다 **submit 0회**, 오류도 경고도 화면
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변화도 없었다. 같은 자리가 **넷**이었고 **배포본에서 로그인이 죽은 채 지나갔다.**
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**기본값은 안 바꿨다.** 목록·도구줄 단추가 폼 안에서 **의도치 않게 제출하는 쪽**이 더 나쁘다
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(말귀도 같은 판단이다). 바꾼 것은 **조용하다는 것**뿐이다 — 개발 빌드에서 `htmlType` 없는
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단추가 `<form>` 안에 그려지면 한 번 알린다.
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> **눈으로는 안 보인다.** 겉모습이 똑같고, **칸이 하나뿐인 폼에서는 Enter 가 되므로** 한동안
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> 안 들킨다. 말귀 쪽 `LoginPopup` 에는 *"form 안의 버튼은 기본 type=submit"* 이라는 주석까지
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> 있었는데, 코어가 `type` 을 명시하기 시작하면서 **그 전제가 깨진 줄 아무도 몰랐다.**
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## 0.263.0
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### 찾다 못 찾은 것을 **"없다" 로** 말했다 — `ListPopup` (말귀 요청 (72))
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