@ihabdevteam/core 0.195.0 → 0.195.1
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- package/CHANGELOG.md +35 -0
- package/dist/components.cjs.js +1 -1
- package/dist/hooks.cjs.js +1 -1
- package/dist/i18n.cjs.js +1 -1
- package/dist/ihabdevteam-core.cjs.js +2 -2
- package/dist/ihabdevteam-core.css +1 -1
- package/dist/ihabdevteam-core.d.ts +1 -1
- package/dist/packages/core/src/gameShell.css +17 -3
- package/dist/packages/core/src/version.d.ts +1 -1
- package/dist/packages/core/src/version.js +1 -1
- package/dist/utils.cjs.js +1 -1
- package/package.json +1 -1
package/CHANGELOG.md
CHANGED
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@@ -7,6 +7,41 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
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> 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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> 제 이야기를 못 찾는다.
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## 0.195.1
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### 고침 — 게임 **판 점의 상태 빛깔이 껍데기 바탕에 덮였다** (`gameShell.css`)
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0.195.0 으로 갈아타자 판 점의 상태('지금 이 판' 의 하늘빛 + 글로우, '틀림')가 **제 색을 잃고**
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껍데기의 바탕(흰 14%)으로 떨어졌다(말귀 실측 2026-09-25). 껍데기의 `.game-rounds__dot` 과 게임의
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상태 규칙이 둘 다 클래스 하나(0,1,0)인데 **코어 CSS 가 앱보다 뒤에 읽혀** 이겼다.
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시트에는 `.game-sheet.game-sheet--play` 로 특이도를 올려 이 함정을 막아 두었으면서 **점에는 안
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했다** — 같은 함정을 한 자리에서만 막은 셈이다.
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특이도를 올리는 것으로는 반만 풀린다. **코어가 모르는 상태**(`--current` 처럼 게임에만 있는 것)는
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여전히 지기 때문이다. 그래서 서로 다른 성질을 쓴다 — 껍데기는 `--game-dot` 을 **읽고**, 상태는 그
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변수를 **쓴다.** 두 규칙이 부딪히지 않으니 차례도 특이도도 상관없다.
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```css
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/* 게임 쪽 */
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.tg-rounds__dot--current { --game-dot: #7dd3fc; transform: scale(1.3); box-shadow: 0 0 8px …; }
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```
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`.game-rounds__dot--correct` · `--wrong` 도 `background` 대신 `--game-dot` 을 쓴다. 같은 까닭으로
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`.game-rounds__label` 의 빛깔은 `--game-muted` 로 얹는다.
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### 껍데기가 **이제 이 이름들을 든다** (0.195.0 부터)
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갈아타면서 앱 마크업에 옛 이름을 남겨 두면 **아무것도 안 칠하는 이름**이 된다. 0.195.0 이 드는
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것을 한자리에 적어 둔다(말귀 요청):
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`game-overlay` · `game-sheet--play`(놀이 중 꼴만) · `game-play-header` · `game-play-header__icon` ·
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`game-timer` · `game-timer__label` · `game-timer-slider-wrap` · `game-rounds` · `game-rounds__dot` ·
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`game-rounds__dot--correct` · `game-rounds__dot--wrong` · `game-rounds__label` · `game-feedback` ·
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`game-feedback--hidden` · `game-result` · `game-result__emoji` · `game-result__emoji-ring` ·
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`game-result__item` · `game-result__status` · `game-result__pct-row` · `game-result__footer` ·
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`game-result__list`
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## 0.195.0
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### 더해짐 — **게임 껍데기 한 벌** (`gameShell.css`)
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