@ihabdevteam/core 0.189.0 → 0.190.0

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package/CHANGELOG.md CHANGED
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  > 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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  > 제 이야기를 못 찾는다.
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+ ## 0.190.0
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+
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+ ### 더해짐 — `Popup` 바닥 줄의 **두 덩이** (`footerStart` · `footerEnd`)
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+
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+ `footerLayout: 'between'` 은 **직계 자식만** 양끝으로 민다. 그래서 "왼쪽 보조 단추 여럿 · 오른쪽 주
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+ 단추 여럿" 을 만들려면 부르는 쪽이 덩이 둘을 손수 지어야 했고, 그 규칙이 창마다 한 벌씩 생겼다 —
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+ 말귀에 **다섯 쌍, 쌍마다 한 글자도 안 달랐다**(2026-09-24). 바닥 줄의 자리 잡기는 그 창을 쓰는
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+ 화면의 일이 아니라 **창의 일**이다.
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+
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+ ```tsx
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+ <Popup title="플랜 실행"
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+ footerStart={<>{아이콘단추들}</>}
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+ footerEnd={<><Button label="숙제 보내기" /><Button label="훈련 시작" variant="main" /></>} />
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+ ```
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+
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+ - 간격은 **안쪽보다 사이가 넓다**(`--spacing-xs` · `--spacing-s` < `--spacing-l`). 좁아져 줄이
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+ 바뀌어도 두 덩이가 한 덩이로 섞여 보이지 않게 하는 것이 이 차이의 일이다.
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+ - 좁으면 **덩이째 줄을 바꾸고**, 그러고도 넘치면 안쪽 단추가 줄어든다. 덩이에 `flex-shrink: 0` 을
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+ 두면 단추가 제 최소 폭(120px)으로 버텨 그대로 창 밖으로 나간다 — 375px 에서 오른쪽 둘이 25px
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+ 넘쳐 잘렸다(실측). 0.185.0 에서 바닥이 잘려 못 누르던 그 꼴이라 막아 둔다.
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+ - 오른쪽 덩이는 **새 줄에서도 오른쪽 끝**에 선다. 왼쪽을 안 줘도 그렇다.
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+ - 둘 중 하나만 줘도 되고, 주면 `footer`·`buttons` 보다 이쪽이 그려진다. render-prop 으로 주면
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+ 다른 슬롯과 같이 닫기 손잡이(`closeWithAnimation`)를 받는다.
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+
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+ ### 글 고침 — `LineChart` 의 `axisTitle`
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+
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+ "안 주면…" 이라 적혀 있어 기본값이 있는 것처럼 읽혔다. 실제로는 **안 주면 아무것도 안 그린다**
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+ (코어는 부르는 쪽의 사전을 모른다). 늘 같은 말이 붙는 화면이라면 감싸개에서 기본값을 들라고
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+ 함께 적었다 — 말귀가 이미 그렇게 하고 있다.
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+
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  ## 0.189.0
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  말귀 전수 검사(2026-09-24)에서 올라온 셋 — 모두 **같은 규칙이 앱에 두 벌씩** 있던 것들이다.