@ihabdevteam/core 0.151.0 → 0.152.0

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package/CHANGELOG.md CHANGED
@@ -7,6 +7,26 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
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  > 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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  > 제 이야기를 못 찾는다.
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+ ## 0.152.0
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+ ### 바뀜 — 섹션 카드(`.manager-section`)를 **그림자 대신 1px 테두리**로
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+ 한 화면에 카드가 여럿 놓이면 그림자가 겹겹이 번져 산만했다(사용자 결정).
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+ `box-shadow: none` + `border: 1px solid var(--color-whiteLine)`. 모서리·배경·여백은
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+ 그대로다. 다크에서는 `--color-whiteLine` 이 옅은 흰 선이라 따로 손대지 않았다.
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+
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+ **크기는 1px 도 안 변한다.** 전역 `box-sizing: border-box` 는 정한 폭에만 테두리를
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+ 넣어 줄 뿐, 높이가 auto 인 카드는 위아래 2px 커지고 내용도 1px 씩 안으로 밀린다.
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+ 그래서 padding 을 테두리만큼 줄였다 — 기본 20→19, 모바일 18→17, compact 20→19.
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+ 놀이터 실측(1400px · 500px) 바깥 크기와 내용 자리가 전과 같다(예: 723×261.4, 내용 20/20).
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+ compact 가 StatChart 와 숫자 줄이 맞던 까닭(안쪽 20px)도 1 + 19 로 그대로다.
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+
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+ **앱에서 `:hover` 에 box-shadow 를 주고 있다면** — 이제 평평한 카드에 그림자가
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+ **더해지는** 꼴이 된다(테두리는 남는다). 뜨는 느낌을 원하면 그대로 두고, 평평함을
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+ 지키려면 hover 를 `border-color` 로 바꾸는 편이 결에 맞다.
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+
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+ 카드 안의 `TrainingBlockButton` 그림자는 이번에 건드리지 않았다.
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+
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  ## 0.151.0
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  **결정 판** — 그동안 "결정 필요" 로 남겨 둔 항목을 사용자 지시(2026-09-15 "결정이 필요한 것 모두 진행해")로 정해 구현했다.