@ihabdevteam/core 0.126.0 → 0.127.0

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package/CHANGELOG.md CHANGED
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  > 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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  > 제 이야기를 못 찾는다.
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+ ## 0.127.0
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+ ### 고침 — 소음 파형 막대가 `noiseFileGain` 을 나누지 않아 1배에서도 문제 소리의 2배로 그려졌다 (`TrainingStepAudioPlayer` 파형)
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+ 소음 봉우리는 실제로 재생하는 파일(말귀는 원본보다 2배 크게 만든 `noise_x2`)에서 뽑는데, 막대 크기
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+ a = 봉우리/문장최고치 × M × R 에 파일 gain 으로 나누는 곳이 없었다. 소리 쪽(`noiseElementVolume`)은
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+ ÷gain 이라 그림과 소리가 어긋났다 — 말귀 사용자 "소음 비율을 1배로 했는데 문제 소리를 넘어서는 것처럼"
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+ (실측: noise4 x2 봉우리 중앙값 0.800 · 문장 최고 0.400 → 1배에서 a 2.0 = 74px).
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+ - 소음 막대 a 에 **÷ `getNoiseFileGain()`** — `noiseElementVolume` 과 같은 잣대. gain 1 인 앱은 전과 같다.
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+ - 칸 높이 `--wave-h` = max(1, R) 은 그대로.
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+
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  ## 0.126.0
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  ### 고침 — 볼륨을 GainNode 로 건다: iOS 실기기에서 전체 소리·소음 비율이 안 먹었다 (`audioMeter` · 훈련 플레이어 · 소음)