@ihabdevteam/core 0.122.0 → 0.123.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/CHANGELOG.md +27 -0
- package/dist/components.cjs.js +176 -176
- package/dist/hooks.cjs.js +1 -1
- package/dist/i18n.cjs.js +1 -1
- package/dist/ihabdevteam-core.cjs.js +181 -181
- package/dist/ihabdevteam-core.d.ts +5 -4
- package/dist/packages/core/src/components/Training/AudioPlayerWaveForm.js +1 -1
- package/dist/packages/core/src/components/Training/NoisePlayerContext.d.ts +9 -4
- package/dist/packages/core/src/components/Training/NoisePlayerContext.js +36 -7
- package/dist/packages/core/src/components/Training/TrainingStepAudioPlayer.js +50 -11
- package/dist/packages/core/src/components/Training/useTTSPlayback.d.ts +1 -0
- package/dist/packages/core/src/types/training.d.ts +4 -3
- package/dist/packages/core/src/version.d.ts +1 -1
- package/dist/packages/core/src/version.js +1 -1
- package/dist/utils.cjs.js +1 -1
- package/package.json +1 -1
package/CHANGELOG.md
CHANGED
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@@ -7,6 +7,33 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
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7
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> 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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> 제 이야기를 못 찾는다.
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## 0.123.0
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### 고침 — 소음 비율이 1 을 넘으면 실제 배수가 슬라이더와 어긋났다 (`NoisePlayerContext` · 훈련 플레이어)
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0.120.0 셈은 문제 소리 = 전체 소리 `M`, 소음 = min(1, M × R) 이었다. M 이 50% 를 넘으면 소음이
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1 에 막혀 **전체 80% 에 2배 → 실제 1.25배**로 들렸다. "소음이 작다" 는 피드백에 1배 초과가 실제로
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들려야 한다는 말귀 사용자 판단으로 **전체 소리를 두 소리 중 큰 쪽의 크기**로 바꾼다.
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+
```
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R ≤ 1 문제 소리 = M 소음 = M × R
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R > 1 문제 소리 = M ÷ R 소음 = M
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문제 소리 = M × min(1, 1/R) 소음 = M × min(1, R) — 둘 다 1 이하, 배수는 늘 정확
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```
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- `effectiveNoiseVolume(settings)` = M × min(1, R). **새로** `effectiveSpeechVolume(settings)` =
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M × min(1, 1/R)(R 0 이면 M).
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- 문제 소리를 내는 곳 — 훈련 플레이어 `<audio>` 볼륨, TTS 음성, 파형의 문장 막대 — 이
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`effectiveSpeechVolume` 을 쓴다. 전체 소리·비율 어느 쪽을 바꿔도 두 소리가 함께 움직이고,
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재생 중이면 문제 소리도 소음처럼 150ms 램프로 옮긴다(백그라운드 탭에서 RAF 가 멈춰도 200ms 에
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끝값을 박는다).
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- **소음을 끈 판**(소음 종류 "없음")은 비율이 커도 문제 소리 = M — 들리지 않는 소음에 양보하지 않는다.
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- **옛 기록 옮김**(`noiseRatio` 없음, 옛 뜻 = 문제 소리 `mainVolume`·소음 `level/9`): R =
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(level/9)÷mainVolume(0~2, 0.1 반올림)은 그대로, **R > 1 이면 mainVolume = level/9** 로 함께 박는다
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(`mergeNoiseSettings`). 예: level 9·mainVolume 0.5 → R 2·M 1 = 소음 1·문제 0.5, 옛날 그대로.
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두 볼륨 함수도 `noiseRatio` 없는 설정을 같은 규칙으로 읽는다.
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- 설정 창 모양·사전은 그대로.
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+
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## 0.122.0
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### 고침 — 훈련 설정 창 위 안쪽 여백 0 (`NoiseSettingsTooltip`)
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