@ihabdevteam/core 0.111.0 → 0.112.0

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package/CHANGELOG.md CHANGED
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  > 적은 글이라, 지금 이름으로 고쳐 놓으면 그 시절에 그 이름으로 받은 사람이
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  > 제 이야기를 못 찾는다.
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+ ## 0.112.0
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+
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+ ### 더함 — `TrainingPagePopup` 의 `noiseOverride`: 이 판에만 거는 소음 설정
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+
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+ ```ts
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+ noiseOverride?: Partial<CoreNoiseSettings> | ((saved: CoreNoiseSettings) => Partial<CoreNoiseSettings>)
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+ ```
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+
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+ 말귀의 문장훈련 분석이 "기본 소음을 0.6배로 올려 연습해요" 같은 다음 걸음을 제안하고
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+ 카드를 누르면 그 세트로 대면 훈련이 열린다. 그 조건을 `load` 로 넘기거나 `save` 를
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+ 부르면 **고객의 저장된 소음 설정을 말없이 고친다** — 그래서 막혀 있었다.
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+
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+ - 저장값을 불러와 병합한 **뒤에** 덮는다. 로드가 늦게 와도 override 가 이긴다.
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+ - 함수로 주면 병합된 저장값을 받는다(저장된 `mainVolume` 에 맞춰 소음을 셈할 때).
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+ - 이 prop 이 있는 판은 **저장을 건너뛴다** — 판 중 툴팁으로 바꾼 것(`setSettings`·
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+ `setMainVolume`·`setPlaybackRate`)까지.
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+ - 마운트 때 한 번만 읽는다. 부모가 매 렌더 새 함수를 넘겨도 다시 걸지 않는다.
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+ - **없으면 전과 같다** — `load` 한 번, 판 중 변경마다 `save`.
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+
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+ ### 더함 — `NoiseSettingsStore.applied`·`reportAppliedNoiseSettings`
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+
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+ 판에 **실제로 걸린 설정**이 정해지거나 바뀔 때마다 부르는 선택 콜백. 저장 병합 직후,
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+ override 적용 직후, 판 중 변경마다 — 저장을 건너뛰는 판에서도. 앱이 결과마다 그 판의
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+ 소음 조건을 기록한다면 `save` 로는 override 판의 값을 못 받으므로 이것으로 받는다.
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+ 실패해도 판은 이어진다(`save` 와 같은 결로 삼킨다). 없으면 아무 일도 안 한다.
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+
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+ `test/trainingNoiseOverride.test.tsx` 가 팝업을 실제로 그려 툴팁이 쓰는 길로 판 중
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+ 변경을 넣어 잰다. 심어서 확인했다: override 판도 저장하게 되돌리기 · override 를 병합
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+ 앞에 걸기 · override 를 안 걸기 · 판 중 변경에서 applied 를 빼기 — 넷 다 빨개졌다.
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+
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  ## 0.111.0
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  ### 걷음 — 말귀 화면 문구의 옛 사본 1,941 개 (사전 2,833 → 892 잎)